最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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1ヶ月プレイの評価
あああああさん
1ヶ月プレイしてみての評価なのですが・・・。
ファイターとソーサラーカンストと竜武器&防具作成までやりました。
前作経験者なのでやり始める前は期待度が非常に高かったです。
あのゲームがオンライン・・・どうなるんだ・・・と。
自分としては 楽しめた と 時間の無駄 だったという気分が半々ですかね。
残念ですが将来性は非常に薄いと思います。
最初にえっって思ったのが白竜神殿を出ればフィールドには誰も居ない所です。
これにはびっくりです。オンラインプレイが始まる方法はまさかのほぼMHF形式でした。
次にびっくりしたのはポーンですかね。オンでポーンシステムを継承させちゃうの?と思いました。
何故ならこれからアップデートする度にオンのプレイヤーとポーンとのパーティプレイでの調整をしなくてはならない。
開発側はこの単純な調整がいかに大変か分かっていないのか・・・。
現にポーンは命令してやっと多少動くレベルになってるし。
そして復活回数がなんと3回もあります。これどうするんですかね。
オンのパーティプレイだと助け起こす事も出来ます。しかもかなりカンタン。
余りにもイージーモードです。適当プレイでも現状最強のエルドラ余裕です。達成感薄い。
この先即死連発するモンスターでも出して来るのでしょうか?
で各ジョブの余りにも極短すぎる役割。
ファイターとソーサラー二つをプレイした評価ですがソーサラーはプレイして楽しいと思って作ったのでしょうか?
遠距離でコントローラーグリグリしながら数十秒待って近距離職が泣けてくるレベルの火力を放つだけで役割果たせますよ。
現状こんな物が最もパーティに必要なジョブとなってるんです。
ここまで極短化するなら各ジョブの役割を縮めてファイターを基準としてアクション性を高める調整の方が良かった筈。
豊富な武具と防具があるのにレベル上がる度に使い捨て。何よりオンでのトレードが出来ない。
武器と防具が使い捨てなのはよくある事だし、しょうがないとして(個人としては時代遅れなのでやめるべきだと思っているが)
トレード出来ないとなるとせっかくいくらも注ぎ込んで強化した武器防具がレベル上がる度に安い店売りをしなくてはならない。
そうなると強化する気が失せるし、どうせ使い捨てという気持ちが強まって愛着も何もあったもんじゃない。
書き足りませんがこんな評価です。
プレイ期間:1ヶ月2015/10/01
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飲み屋横丁さん
運営も必死やな。65装備を売ってお金儲けか。
2.0から始めた者からしたら55以降の装備品はクラフト生活になるし
甘い環境で育った覚者からしたら鬼畜な作業に耐えられず引退もありうる。
そうなる前に早急に手を打つ運営が真面目に糞。
狩りして素材を集めてクラフトを楽しむGAMEだ。何考えてんだかw
まあ出すのはいいとしてだ、出すのが早すぎるのが問題なんだよ糞が。
人離れの早さを実感で焦ったか?甘ったれの覚者から泣きつかれたか?
どっちにしろ、もう、どーしょうもねーなこのGAME。。。
2.0前の鬼畜な作業の時間も2.0からは1日、2日で色んな面で追付くしな。
真面目にやるだけアホみるのがこのGAMEの特徴になったわ。
どうせまたアレだろ?今苦行な作業とか今後調整されて甘くなるんだろ?
そう思ったら真面目にやるかボォケ( ゚Д゚)!!w
FF15出たらこんなGAMEさいなら(*´з`)♪
プレイ期間:半年2016/08/02
ガブリエル 天使族さん
もう少しシーズン3の情報が欲しい所なんです。
シーズン2であっさりバラしたスピリットランサー
大型アップデート後の開始序盤には入手出来るからなのでしょうか?、シーズン1でアルケミストと続いて3きて急に亀さん歩きし始めた運営さんどうしたのかな心配。
まだ期待して良いんだよね?w..ね?(⌒-⌒; )
もしかしてシーズン3の世界を控えめに設定したのは
今の覚者がレベル80までに経験したジョブ
全てが竜である証拠とか着地しないですよね?。
プレイ期間:3ヶ月2017/05/28
引退覚者さん
何時も思うけど、高評価されると無条件で飛び付くのが人の心理。
そのくせ不評価されると、やってみないと分からないとかアンチが叫んでるとか意味不明な理由を付けて結局プレイして挫折する。
矛盾してると思いませんか?
高評価されるゲームなら無条件で飛び付く、それなら不評価なら様子を見て慎重に判断するのが当たり前な気がします。
最近やたらとクソゲー評価されるゲームが多かったり、つい先日もゲームを作る作品が酷いと話題になってたり、当時あれだけ持ち上げられたps4が今やゴミ扱いされる時代。
結局は自分の事しか考えない、自分基準でしか物事を判断出来ないから、ここまで騒がれてるゲームをまだやってみたいと思うんでしょうね。
このゲーム、最初から今のスタイルなら、これほど文句も出ないゲームだった気がします。
運営は公式の場で告知しました。
課金で最強は出さないと。
しかし現実はどうでしょうか?
確かに最強ではありませんが、それはあくまでも、エンドコンテンツを除いた物以外と言う事です。
課金装備を購入すると、基本的にはクラフト自体機能しない・する必要が無くなります。
特に今の課金装備は最大強化までして販売してくれます。
ちなみにですが、新規さんが同じ物を購入した場合、ご丁寧に強化されてない物が配られました。
今年早々に新規キャラを作り、コラボでもらった装備と無料でもらったIR108装備を付けてプレイして正直呆れてしまいました。
無課金でも1ヶ月もしないでストーリー消化です。
一年掛けて無駄になる作業を強いられて来た事が全て無駄な事になるのが今の有り様。
基本コース課金して何ヵ月も苦労してやって来た事が、課金で売られる装備1つで全て解決するんですよこのゲーム。
更に言い替えるなら、経験値までも課金で解決出来るゲームです。
課金装備、課金アクセサリーで身を固めてエンドコンテンツに潜り真の最強を目指して下さいと言う。
それがドグマオンラインの実体です。
しかし考えてみてください。
それを知らずに最初からプレイされて居た方々は、無駄になる物を何度も作って、更に強い物を作る為にまた苦労して素材集めをして来ました。
そんな私も基本コースはあらゆる物を課金した1人でした。
課金装備の登場は、当時、その努力を全て踏みにじる物にも見えました。
それなら今始めれば、課金装備を購入して即カンスト職業を作るのは容易いでしょう。
しかし、その先を考えてみて下さい。
これからは、課金装備が次々にゴミになって行く時期と言う事でしょう。
ストーリーも何やら怪しい展開になって来ました。
このまま売り逃げして放置して置けば、その内人が適度に減ったタイミングでサービス終了とも考えられます。
レベル何とかさんの○○物語みたいにw
いやいや、なんだかんだで続くよ、と言う声も挙がるかも知れませんが、それ以上先に見込みがないゲームにユーザーは課金しなくなったりした場合も運営利益を得られないとサービスは続けられなくなります。
サービス開始時に存在した鯖は、今や半分切りました。
人が増えたと言う人も居ますが、鯖が縮小されれば当然バラけていた人は固まってきますから1鯖人口は増えた様にみえます。
しかし当初の半分は縮小されたのは事実です。
それだけ人口は減り、戻る見込み無しを運営は察したんだと思います。
それでもアンチだのなんだのと文句を付けて、強引にプレイされたい方は、どうぞご自由に、いずれゴミになる課金で追い上げするRPGを御堪能して後悔して下さい。
後悔せず残る事が出来たなら、それは1つの奇跡と称賛しますよ。
プレイ期間:1週間未満2018/11/22
いい加減にして2さん
メガドンシス高地、先週に続きまた石碑からはウェアばっかりだった。
ナメテルとしかもう言えない、★4が出るなら我慢もできるけど★1、2、0個ばっかりだともうね。
ただただ硬い敵を数時間費やしてゴミしか出ないこのゲーム、いつまでプレイヤー舐めた真似するんじゃ~?
ウェア12枚かぁ~★少ないと分解してもゴミしかくれないんだよなぁ~、運営がゴミだとゲームもゴミばっかりなんだなぁ~。
また来週もここに書きにくる羽目になるんだろうか・・・・・
プレイ期間:1年以上2018/05/20
まさん
気になっていたので試しに始めてみましたがかなり面白いです。
言われているほど内容もグラフィックも悪くはありません。
とりあえず飽きるまでは継続します。
プレイ期間:1週間未満2015/11/01
ドグマ大好きおじさんさん
課金しつつ2職カンストした上での感想です。
戦闘は前作から大幅に劣化していますね。前作にあった腕を狙って武器を落とさせたり、羽を燃やして墜落させたり、部位破壊で詠唱を黙らせたり、そういった戦術的要素がバッサリカットされています。代わりに入ったのが悪名高き揺さぶり。これは一昔前に流行ったQTEそのものですね。しかしやることは連打、連打ひたすら連打。周回前提のゲームでこれは辛すぎるでしょう。なによりも単調で飽きる。
ポーンシステム。お馬鹿なのは仕方ないにしても、ほとんどの場合指示にまったく従いません。従っても恐ろしく時差があります。ピグミン以下ですね。PTプレイに誘導する為わざとお馬鹿にしているとの話ですが、単純な命令も機能しないんであればそれはもうゲームとは呼べないでしょう。
それではPTプレイはどうかというとこれも酷い。なぜGM時のような募集掲示板を普段から使用可能にしないのでしょう。初プレイ時シャウトで募集している人たちを見て何をやってんだろうこの人達はって驚いたんですけど、それしか有効な手段がなかったんですね。後になって理解しました。
それからレベル差による経験値の補正がキツ過ぎます。一度脱落したらカンストするまでは二度と同じグループでは遊べないでしょう。寄生プレイによる安易な経験値稼ぎを防ぐ為なのかもしれませんが、クランやフレとの遊び方を不自由にする今の仕様には疑問を感じます。
他にもいろいろ言いたいことはあるのですがなんだか書いていて嫌になって来たのでこのへんにしときます。前作はかなり好きだったゲームなんで本当は悪口なんか言いたくないんです。運営はソシャゲー的な課金要素を強化して行きたいようですが、作業的な部分が多すぎて中毒性が薄いので先は長くないのではないでしょうか。
プレイ期間:1ヶ月2015/11/01
まつさん
でもそれを☆-5くらいまで落としてる。まず全てが課金ありきの調整。例えばそのシーズンの最強武器の素材のクエストに不具合を入れてくる。(不具合ではなく狙ってると思う)戦闘フィールドのど真ん中で無敵になって散歩しだす敵。しかもその敵のクエストを課金しながら周回しないとほぼ出ない素材。時間で課金してるのにその不具合(不具合ではない)をそのアイテムの価値が下がるまで放置。これは以前問い合わせた時に「そのような不具合ございましたら返金等公式サイトでお知らせします」と言われたが返金どころか修正しましたとなっただけです。そしてAIについてですが5属性あり敵の弱点属性もあるんですが弱点属性の攻撃命令をすると弱点部位には攻撃しない。弱点部位に攻撃命令を出すと弱点属性の攻撃はしない。丘の上から敵を攻撃してて敵の攻撃が当たらないようにすると敵は走って迂回して攻撃しにくるがAIは壁にすぐひっかかるのにずっとジャンプしてる。凄くストレスになります。運営はいいもの作ってお金使ってもらうといった考えはなくてサービス終了前の荒稼ぎのように課金要素ばかりです。しかも当たりの確率は表記されてないのも有り。ダンジョンがつぎはぎで作るのは仕方ないとこも多少あるがマップは曲がりくねったダンジョンなのに一直線に切り取ったのを隠す気もなくそのまま表示されてます。経験値の問題は減衰システムです。AIがまともじゃなく攻撃してくれないのでまったく役に立たないジョブがあるにも関わらず自前のポーン(AIの名前)と冒険するのにも経験値が減るシステム。これは成長サポートパス買わすためのシステム以外なにものでもありません。他のプレイヤーと遊ぶにもレベル差での減衰が激しいので同じレベルのプレイヤー探すのが大変です。コミュニティとしてはなりたたない感じになってます。そして毎日3回まで死んでも大丈夫な復活力がありますが雑魚の攻撃でも吹っ飛ばす攻撃ばかりですぐに崖から落ちる仕様です。これは冒険パスがあれば何回でも貰えるんですが冒険パスも課金要素です。エンドコンテンツのEMやGMってのもありますがすぐに落ちて死ぬように作られてます。はっきり言って一部課金アイテム有りじゃなくて登録は無料ですのレベルです。運営の姿勢ですがプレイヤーが得する不具合の修正は凄く早いです。分単位で修正されます。ですがプレイヤーが損する不具合は放置です。そして要望や不具合修正の報告にはまったく耳をかさないです。意見を聞かせてと最近ありましたがddonしてるプレイヤーなら全員が「はぁ?」と思ったと思います。意見や要望聞かないのにこれして意味あるの?課金要素増やすように意見言う人仕込んでるの?って思ったはずです。自分はここまでしてきたので毎月1500円の冒険パスのみでメインストーリー終わるまではする予定ですが2度とカプコンのゲームはしないと思います。バイオなどは好きなんですがそれもしないです。制作チームが違うんですがこの会社のゲームでddonの制作チームの給料がゲーム買ったお金から出るかもと思うと虫唾が走ります。ddonはサウンドやアクションなど凄くいいところがあり神ゲーにもなれたと思うんですが会社の方針か運営チームの頭の不具合かはわかりませんが史上最低のゲームだと思います。最後にレベルアップ速度2倍とかで一気に前線まで行けて遊べると思ってる人に。遊ぶだけなら遊べます。でもEMやGMと言ったコンテンツでは弾かれてストレス溜まると思います。出発できてもクリアできずに格下のコンテンツしか遊べません。最新のガチャ装備を買っても弾かれます。スキルやアビリティにもレベルがあってそのレベルが低いと与えるダメージが全然違います。インストールして無課金で1ヶ月遊ぶくらいの感覚以外でのインストールはオススメしません。パーティの募集とかもありますが自分より弱い装備の人は弾かれます。その弾いてる人は次にEMやGMで弾かれます。そして新規の人が続かないです。古参の人も運営のやり方にゲンナリして辞める人がバージョン変わるごとに大量に出てます。ddon自体がすでにエンドコンテンツです。この運営なんで無理やりメインストーリー終わらせて翌週にサービス終了とかもありえるかもしれません。課金してでも最前線で遊びたい方は他をあたりましょう。明日サービス終了してもいいから無料で遊びたい方はそれなりに時間潰せると思うんでインストールして楽しみましょう。ddonの続編がオフ版でしかも制作は今のddonに携わってない人で出るのを願います
プレイ期間:1年以上2017/04/23
まいったさん
ソロでポーンを育てながらってのが夢だったけどとにかくよいセージポーンやよいプリポーンを育てるためにはプレイヤーがセージ、ファイター、プリ、ソサを限界までLV挙げてさらにそれぞれのジョブになってジョブ修練という過酷な試練をこなさなければならない。オオカミLV10×60匹とかLV20スフィンクス×20体とか・・・君に24時間毎日ゲームを続けられる暇と体力とお金があればいいゲームなのかもしれないが…基本的に悪名高いMHFを酷くしたようなゲームです。課金はお勧めできない、ほかにいいゲームがあると思いますよ。
プレイ期間:3ヶ月2015/11/06
指標をくれるお客様さん
社員はこのクソゲーをやったことあるんですかね?無料なんだからやらせろよ。あともうちょい防具の入手難度さげろや。防具に意味を持たせろ、防具ってのは「先に進むための」必須アイテムなんだよ。「現状を楽しむための」道具じゃねえ、進んだら防具を変えるじゃ何も出来ねえんだよ。防具、あるいは環境の調整を「先で苦労しないために防御力を上げる」に変更しろカスども。難度の高いものを前環境で活躍してた防具なんかで周回できるか腐れ脳ミソ、分からなけりゃさっさとサービス終了しろ。
プレイ期間:1週間未満2017/09/29
分かったから(笑)さん
高評価つけたら工作員扱い(笑)じゃ〜俺は工作員かぁ?(^^;;
どこの評価見てもそんなんばっかしですね。無料オンラインでこれだけ遊べるなら文句はない。いや、あるが我慢できる程度。もっと快適に遊びたいなら冒険者パスを買うべき。
無言抜け、終始沈黙 これもオンラインやね。本当に腹たつ時あるけど!!
文句もでるがそこは無料オンライン。完璧なオンラインゲームあったら逆に教えてください。
改善求めるならここではなくサポートセンターにどうぞ!
何回も言うが基本無料でこれだけ遊べるならありでしょ。従来にないオンラインゲームだと思うが?
ただボスは強い!当たり前だってオンラインゲームだもん。弱ったら萎える!
あとハンターがオススメ!面白い。
プレイ期間:1年以上2015/09/06
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