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ドラゴンズドグマオンライン

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歴代断トツのクソ作業ゲー

まいったさん

ソロでポーンを育てながらってのが夢だったけどとにかくよいセージポーンやよいプリポーンを育てるためにはプレイヤーがセージ、ファイター、プリ、ソサを限界までLV挙げてさらにそれぞれのジョブになってジョブ修練という過酷な試練をこなさなければならない。オオカミLV10×60匹とかLV20スフィンクス×20体とか・・・君に24時間毎日ゲームを続けられる暇と体力とお金があればいいゲームなのかもしれないが…基本的に悪名高いMHFを酷くしたようなゲームです。課金はお勧めできない、ほかにいいゲームがあると思いますよ。

プレイ期間:3ヶ月2015/11/06

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評価は何に重きをおくかで決まるので特別重要視する必要はないですね、順位操作する意味もない位置のゲームですしね。

私は戦闘に重きをおくので低評価にしかなりません、最も時間かけるのに手を抜くような運営なので。

ブレイクのスタミナゲージは何のためにあるのか、ゲージ削ったらプレイヤーに有利なる、これすら手を抜く。ゲージのリセット繰り返す結果チャンスにならず敵を倒す、結局怒り状態連発するだけでこちらにメリットがない、いったい何を考えてゲーム開発しているのだろう?

それにダークアリズンにはあった武器の叩き落としやサイクロプスの目潰しなど戦闘をより豊かに楽しませるシステムを採用しないという考えられない事をする運営に高評価など夢のまた夢。
だいたいサイクロプスは目を弱点にすらしていない。
部位の破壊も出来るようになっているくせに報酬ケチるなどで破壊する価値なしとせっかくの仕様がもったいないとしか言えない。
しがみついたときの操作もイマイチ、敵の挙動で判断しようにも透明化して動きわからないなども戦闘つまらない一因。

このジャンルのゲームで戦闘を楽しくすることを後回しにする運営では何をやっても楽しいゲームなど作れはしない、仕事内容の優先度がオカシイのではないですか。
もし3桁もの要望送らないと何もしないという運営ならそんな運営をあなたは好きになれるのですか?応援したいですか?
改善も仕事なのですよ世間一般の会社では。

プレイ期間:1年以上2018/08/24

高評価ふえた?

反カプコンさん

普通そんなんきにしませんよ?高評価つけられるとなにか都合わるいのかな⁉むしろ低評価のやつが、うんえいがー、スパイガーとわめいているような?毎日せこせこ低評価つけてたのに無駄になっちゃったね。頑張れ‼

プレイ期間:1年以上2016/07/11

星1が正しい星4や5が工作員とあるがマジでその通りだった
雰囲気最悪。何がすごいってまずPTがほぼ意味ない
人がいない、クイックで組めてもレベル離れてると経験値激まず。それ故にまず集まらない何が始まるかって?オンラインなのにnpcとの作業プレーだよ
あれ?これオフゲーだっけ?とも思える錯覚に襲われる。
無課金に人権はないとこのサイトで言ってる人が社員乙したがるほどの露骨なステマを展開するプロばかり
高い評価を読んでるとワタミの様なステマを感じらずには居られない 黒い砂漠も無課金では遊べない遊べない言われてたが、まだ運営がちゃんと何かある度に対処したりする速度が格段に速い
このサイトや4ゲーマで黒い砂漠の方が評価高いのも分かる

期待してこっち来たのに星1個の意見が正しいゲームはDragon これが始めて 長々と文を書くの面倒だから余りしたくない性格だけど、このゲームに関してはいくらでもかける

まず少しやってから課金を考えてる人は考え方を改めた方がいい。まず課金しないと始まらない
装備も課金前提が大半少しやって慣れたから、せっかくのオンラインだからnpcとじゃなくプレイヤーとやってみるか。になると思う
するとまずレベル離れてると無言蹴り、抜け、放置が大半。さらにはサブキャラが放置し出す

Npcの使えないポンがまだましと思い出すだろう
だが勘違いしないでほしい。これはオンラインゲームだキリッ

オンラインなのにnpcと遊ぶのが大半とかクソワロタンバリンだ。課金はすくなくとも1500はした方が良いが現状かちがない。あとは無言リーダ押し付けが凄まじい。リーダ消費で皆ワープ出来たりするから
あ、あとな無課金だと移動かわかなり不便次から呼ばれなくなる悲しいが現実だ このゲームは生活系じゃないから戦闘が全て、しかしその戦闘がこれ

無課金低レベはオンライン出来ない
微課金低レベはタクシー要員
微課金中レベも大半がnpcとのオンライン(笑)が毎日

廃課金かつ高レベからようやくオンラインを楽しめるptも問題なく遊べる

すなわちこのゲームで遊びたかったら廃課金かつガシャの課金装備で高レベルじゃないどだめって事
それ以外の奴はオンラインをする資格が無いって事だ

後、鯖が貧弱過ぎで毎回アプデが糞時間掛かる因みに俺は光回線
本当さ、低評価の意見がこんなに正しいゲームも珍しいよカプンコはいつからこんな糞になったんだろうな

これから始める人に言えるのは1万以上課金する気ないなら辞めとけ
姫プレーしたい奴は無理とも悟れまず一鯖百人しか入れないが大半が放置してる
広大なフィールドは常に自分のpt四人しかいない(idダンジョンみたいなものだから)

本当オフラインゲームみたいなもんだよ
アーキエイジ、イカロス、ブレイドアンドソウル、黒い砂漠そしてDragon

この中でどれが一番糞かと言うとDragon そう今君がみてるこのゲームが一番の糞なんだよ
冗談と思うだろ?俺も前は君とおなじだった

だが今は評価1個と同じだ
しかも重ねる毎に課金を強いられるこのクソゲ
人が減り上記に上げた他のゲームに人が戻るのもわかる

本当にこのDragon はkingオブ糞
なんなんだよ全く。。。バグは一向に改善されない鯖は貧弱糞ですかと

はぁ。。。怒りと呆れしかない

戦闘しかやることないのにPTすら機能しない
オンラインってレベルじゃないぞ全く

ゲームだけじゃなく毎回のアプデ時間だけで相当萎えてやめる奴もこのゲームならではだろう

今期待してる君もきっと俺や評価1個の奴にやる
あと無課金と微課金はpt組めない蹴られるが主流だから弓でソロお薦

因みに150万接続とあるがあれは盛りすぎ鯖がまずそこまでいけない
あと、ウォリアや新職が条件厳しく無課金、微は少し間違うとムリゲ


プレイ期間:3ヶ月2016/01/12

IR40の装備が作れるアイテムが報酬で出るクエ・・。基本報酬しか出ない様にして、IR40の作成に必要なアイテムの個数を限定化して、先週だったかな?から、黄金石で購入出来る白竜印の石とクラフトマスターを買わせる魂胆だろ?個数制限かければ、+3が出来るまで何回も繰り返すって事が出来なくなるからね・・・・。作るには+3をと思うユーザーも多いハズだし。

プレイ期間:半年2016/09/30

黒呪腕輪とか集めると箱埋め尽くすのにそんな糞なモノつくったの箱きつくさせて
課金させる為でしょ?クソゲー 黒呪エンブレムにして周回する毎につよくなる
システムにしたほうがおもしろいのに黒呪腕輪付け替えるとかサイコーニダ、馬鹿なの?

TeraPS4はじまったしTera興味あるなぁいい加減クソゲー見切りつけないとな・・
黒呪腕輪とか糞システムしかつくらんしなアプデ改善じゃねーよ最初からまともなもん
考えろチョン以下になったのか?糞ジャップ ハンゲーのほうが優秀とか嘆かわしい

プレイ期間:1週間未満2018/12/04

結論から言うとマネジメントが全然できていない。料理を食べさせられているのに食器が用意されていないようなプレイ環境。
アイテム倉庫を例に取ると、ゲーム内の要素の寸法に合っていない設計。
ジョブやレベルによって装備が制限されるのだから、それに合わせた調整(容量設計、装備枠とアイテム枠の分離など)が必要になるし、新ジョブや新エリア、新モンスターを増やせばアイテムも増えるのに、倉庫容量は依然として足りない。
揺さぶりをこのゲームの最大の特徴と謳うのは良いが、それを快適に遊べない不具合(壁めりこみ、しがみつきの強制解除)がいつまでも放置。
苦労して作ったクラフトが二束三文でしか売れないのに、同等品を店で買うのに莫大な値段が付いていて不公平にもほどがある。
メイン職がレベル20になる辺りまでは楽しかったのに。
ドラゴンズドグマの良い所を全て無くして、余計なものを加えたら出来上がったゲーム。
ストーリーについては音声が出なかったり、内容が薄っぺらくて語るのもめんどくさい。
もう書くのも疲れてきたので、ここらで筆を置く。

プレイ期間:半年2016/04/30

3/10アップデートによって実装されたアルケミストをレビュー。
公式サイトはこちらを参考にされたし⇒
https://members.dd-on.jp/info/special/season1_3/top.html

まずは転職条件、
lv53以上、メインクエスト全て終了など新規には到底無理な設定。俺は~3/9まで開催されていた賞金首イベントのおかげですぐに転職できた。この辺は新ジョブ実装する度に条件きつくなってるから新規の事も考えてなんとかして欲しいかな。誰だって新しいジョブ使ってみたいでしょ。

スキル、
攻撃して錬成物質をくっつけて爆破したりカタパルトで大ジャンプしたり目新しさはあるがどのスキルもとにかく微妙。カスタムスキルは現在lv25までのものしかない。カンストがlv60ということを考慮すれば未完成さを感じずにはいられない。攻撃しないとヘイトが稼げない上に攻撃手段が微妙でガードも無いのでタンクとしては致命的な欠陥がある。火力としてみても既存ジョブに劣る。セージとシーカーを足して2で割っていい所を省いて微妙に劣化させたようなジョブ。各スキル発動や解除時に硬直があるので被弾しやすい。遅延以外のデバフはまだ試してないがコスト0のセージの方が優れているのは確か。黄金化してガードするスキルもまだジョブ修練が終わってないのでlv5止まりだがlv6になればほぼいつでも発動できるようになるので多少はましになるかもしれない。突進して杭を打ち込むスキルは移動距離が長いのに当たり判定が小さすぎて不発ばっかり。当てても非常に硬直が長く全弾当たる前に避けられたり反撃をくらうことが多い。開発はモーションや見た目のかっこ良さしか考えてなくて実際にテストプレイしてないんだろうなと想像がつく。錬成物質が発生する攻撃エフェクトはごちゃごちゃしすぎて敵が見えなくなる。敵が弱い内は問題ないが強くなったら大変だぞこれ。

総評、
まだ慣れていないのでやってて楽しいジョブではあるが不満な点はとても多い。敵によっては殆どやることがなくなる。スフィンクスの修練はストレスしかなかった。正直なところ不完全品で見切り発車もいい所かなと思っている。引退者続出してるから延命の為に早期リリースしたのかもしれない。いつまでもつか分からないゲームだから必死にlv上げしてまでやるようなジョブじゃないのだけは確か。

以上

プレイ期間:3ヶ月2016/03/15

90宝珠は、高評価からも叩かれそうだよゲームじゃなくて課金的ななにかになる
からねこれやると。★5評価って信者というより 「カプコンのバイト」に見えるからやめたほうがいいよ糞課金でコピペ周回の時点で★5はありえないんだし
アプデ終わってからレビューしたかったけど盛り上がってるようだから

個人的には新しいエモートあるからそれ次第かなエモートがよければ★3くらいはあるね
まぁガッカリしそうな気もするけど、うさぎ飛びはひどかったからね・・ 

プレイ期間:1年以上2018/04/12

PS4です。カプコンらしくアクションは面白いです。敵の数はあまり多くなく、ドロップ率もあまり良くないのでハクスラというよりは多人数で強敵を倒す事に主を置いている感じですね。故にソロプレイ者には面白味があまりないかもしれません。まぁオンラインゲームなんでパーティー推奨は仕方ありませんね。ただパーティー組むのもクイックパーティー機能で自動でマッチングしてくれるんでフレンドいない人も気軽にパーティープレイできるんで問題ないと思います。課金要素に関しては純粋に利便性が向上するだけのモノになっていますので無課金でもやり込み次第で課金者を追い抜けます。具体的には課金によって倉庫拡張、他のエリアでも倉庫使用可、ファストトラベル無料等等々で、あると便利なモノが多く、その分クエストの消化スピードも上がるので無課金者に差がつけるという感じです。いずれも無課金では面倒な部分ですが必須という訳ではありません。まぁ課金してくれる人がいないと無料ゲームは成り立たないんで課金者優遇は仕方ありませんね。低評価のレビューでは前作の方が良いとか課金必須とかありますがただの頭の悪いアンチの人間によるレビューだと思います(笑)総じて無料として良く出来たゲームだと思いますが同じPS4の無料ゲームやるなら個人的にはモンハン的なドグマよりハクスラ要素が強いディアブロ的な「鬼斬」というゲームの方が面白いです。(こちらも頭の悪いアンチによるレビューで低評価ですが)

プレイ期間:1週間未満2015/09/03

グラが瞬間移動するのをできるだけ改善してほしい
もうアホみたいに飛んで猿の蹴りいきなり喰らったりするし...
サーバーは技術と経済的な問題だろうからカプコンには無理すかね?

というか話変わりますけど、ずっと前話題になってた某死にゲに似てるアクションゲームはどうなったんでしょうか?名前も忘れちゃったよ。あれも技術的な問題で企画倒れになったとか聞いたんですが
技術がない状態で無理やり作ったこともないDDONみたいなゲーム出すのは、ちょっとまずいのでは...

プレイ期間:3ヶ月2015/11/22

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