最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
>>リュートピアのプレイレポートを見る!
それなりに楽しんでるけどよ
まあねさん
グラが瞬間移動するのをできるだけ改善してほしい
もうアホみたいに飛んで猿の蹴りいきなり喰らったりするし...
サーバーは技術と経済的な問題だろうからカプコンには無理すかね?
というか話変わりますけど、ずっと前話題になってた某死にゲに似てるアクションゲームはどうなったんでしょうか?名前も忘れちゃったよ。あれも技術的な問題で企画倒れになったとか聞いたんですが
技術がない状態で無理やり作ったこともないDDONみたいなゲーム出すのは、ちょっとまずいのでは...
プレイ期間:3ヶ月2015/11/22
他のレビューもチェックしよう!
なさん
最初期からプレイしてますが、最近ポーンが良くなったんですよ
攻撃頻度二倍になったり
というか、初期のポーンは本当に酷かった…
ちょっとトイレ!って数分放置したら、湧いてた同レベルの雑魚一匹(具体的には小型の猿、小型のエイプ)に全滅させられてたりしたからね…いやいや雑魚一匹だぞ?レベルも同じだぞ?お前ら三人でなんとかしろよ…と本当にガッカリするくらい何もしなかった
多分、棒立ちで薙ぎ倒されてたんだろう…酷かった
この初期にプレイして、ポーンの残念さを知ってやめた人たちもかなりいたと思う
というか、ポーンとの旅はほとんど地獄だった
当時プレイして地獄すぎてやめた人も相当数いると思うけど、今の良くなったポーンをちょっと見てもらいたいね
で、今のポーンに文句は初期知ってたらあり得ないですよ
というか今のソロプレイは天国、かなり良くなった
無印ダークアリズンも、自分はポーンと遊び尽くしたけど
無印ダークアリズン、どちらもポーンは頭悪いと当時文句言われまくってたからね
今のオンラインに比べれば間違いなく動いた、それでも文句は出る
ユーザーの意見も大事だけど、聞いてたらキリがないね
まとめると、やめちゃったソロプレイヤー、ダルいのは変わらないけど、ポーンは良くなったからもう一度プレイしてもいいかもね
プレイ期間:半年2016/01/09
あさん
なにこの糞サイトw
星が少ない奴からグッドがもらえる糞サイトw なんの参考にもなってなくて草
しかも、どうせ星低い奴なんて殆どプレイしてない奴らばっかなんだろ?wもう意味わかんねwwそしてサイトの設定で、文字数が150以上じゃないと「順位操作防止のため〜」?www 操作も糞もこのサイト作った奴自身が、DDON面白くないってことを広めたいがために作ったもんなんだから、そら評価だって糞だろうさw
印象操作して楽しいですか〜?満足ですか〜?評価厨どもw
評価をするならそれ相応の実績とプレイの仕方、課金しないとか「俺やってます」感を証明してからしろやw
このおっきいサイトが虎だとして、そこに星1〜2を付けてる奴らをネズミとするだろ?
あの有名な言技「虎の威を借るネズミ」ww なっさけねーーwwwwwww
プレイ期間:1週間未満2019/04/20
むむむさん
サービス始まったばっかりだし、最初から完璧なオンラインゲームってないんじゃないかな?FF14も最初はろくにPT組めなかったしログイン戦争だったし、確かに、ジョブバランス悪いし、アップデートで武器が産廃になっちゃったけど、課金しなきゃろくに遊べないとかだって元から無料ゲームなんだから、課金者と無課金者じゃそりゃ差がでますよね?無料でやって楽しければ課金すればいいしつまんなきゃ辞めればいいし、運営だって揺さぶり以外の戦闘スタイルを考えますとか言ってるんだし、答えを出すのは早いんじゃないかな?何だかんだで毎日フレとVCしながら楽しくやってますよ。今後のアップデートに期待です。
プレイ期間:1ヶ月2015/10/24
やりますねぇさん
ハイセプとか実装するならソサの竜巻意外の他の魔法入れてよかったんじゃないの?
雷ムチとかゴースト纏って飛ばすやつとかあっただろ
ただ単に運営が無能としか思えんモンハンワールドアイスボーンはやるかも知れないけど
それ以降カプコンのゲームにはさわらないと思う松川ddonがユーザーの望むドグマなわけが無いドグマでもない松川ddon は松川ddon
雑魚も黒砕で殴ってもかたいしさー無いわー敵硬くすればマルチプレイすると思ってつくったの?ソロプレイヤー多いやろ運営になに言っても無駄という点は同意だけどねハゲ同
(激しく同意)
プレイ期間:1週間未満2019/02/03
戦甲ポーンさん
まず皆勘違いしてるのは、これがドラゴンズドグマオンラインだと思ってること
違います( ドラゴンズ ど糞 オンライン) です、ドラゴンズ ど糞として3ポイントあげたい
運営も無課金から取れないのはわかってるので取れるところから黄金取ってやろうという
さすが!!どんどん取ってやってください
ボックス装備はずれ500入りにしていいよ、課金者はいくらでも払うので
運営もバカな課金者はいくらでも払うのがわかってる無課金はそもそも課金しないからね
取れるところから取ってやりましょう
魔界村コラボハズレ127個さすがですね、でも次からハズレ500個入りにしてやりましょう ぬるいよカプンコもっと取れるよ?払える人はいくらでも払えるから
プレイ期間:1年以上2017/09/28
モゴックの鼻毛さん
βからプレイ
タイトルの通り埋もれた良ゲー
良い点
アクションを堪能できる
ほとんどソロで攻略可能
ポーンシステム
装備の更新頻度が高いためインフレが起きにくい 新規でも追いつきやすい
ユーザーの要望がよく通る
音楽が気持ちよい
イベントが多い 多すぎるぐらい
節目毎に緩和や修正が入る
無課金でもそれなりに遊べる
中世的な世界観
かなりの秀作ゲー やってみる価値ありです
プレイ期間:1年以上2018/07/13
kmuiさん
面白かった、たしかにレベル40までは楽しめた、でもこれ以上は苦痛でしかない
冷静になればゲームとしての根幹であるべき戦闘があまりに単調。それよりも醜いのが
同期さえまともにとれてない挙動。先ずモンスターは壁にめり込み壁をすり抜けそれどころかワープします。例えばこのゲームの核とも言うべき揺らしの挙動。モンスターに乗って懸命に揺らすとモンスターは嫌がって壁にめり込む壁をすり抜けるを繰り返します。
するとキャラは壁に阻まれ落ちちゃいます。当然ですよね透明人間でもあるまいし。でもモンスターにはそれが出来ちゃいます。酷いときなんかモンスターがダウンすると(というか大抵そうなります)弱点である頭部が壁の向こうで肝心なとき頭部を叩けません。もう昭和のバグだらけな処理落ちポリゴンゲーかと見紛う仕様です。この表現大袈裟だと思ってるプレイヤーはまずい無いでしょ。事実しょっちゅう起こる出来事ですから。
そして皆が言うAP地獄・・・・・・・ 45レベルにもなって初期レベルで往来したフィールドを永遠マラソンしなくてはなりません。嫌ならしなくてもかまいませんが強武具の作成にはそのAP貯蓄でやっとこさもらえるアイテムが必要なのです。つまり否が応でもしないと先に進むのがとてつもなく難航するのです。AP貯蓄、あわてないでのんびりやればいい。とんでもない、週ごと貯めたAPはリセットされます。
カプコンさん、ゲームやる人全てが廃人ではないのですよ。
通常やればやるほど嵌って行くのがRPGの面白さアクションの奥深さではないのでしょうか、それを前提として評価するなら正に間逆なゲームでしょう。
醜い挙動にダンジョンのコピー仕様、しかもモンスターもコピーして色変えただけの使いまわし、悲しいまでのAPマラソン作業、課金者の私ですら45レベルを3人作るとポーン分含めて到底BOX枠は足りなくなる有様・・・
もう何が悲しくてこんな糞ともいえない超ウルトラスーパー糞ゲーをやらなきゃいけないのか意味すら見えてこなくなり先週やめました。課金日数はあと21日残ってますが、遊んだ自分に責任がありますのであきらめます。★ひとつ評価は正直過大評価ですがこれ以下が無いためつけました。
プレイ期間:3ヶ月2015/11/05
ドグマに罪はないさん
シーズン3にて課金要素及びコンテンツの質の低下に嫌気がさし辞めましたが、案の定終了が決定し 安堵の気持ちと残念な気持ちが半々といったところ
相変わらずキャラは動かしていて楽しいし、アクションゲームとしてはまだまだ可能性があると思うから本当に勿体ない
初期に辞めた人も多いと思うけど、初期の方がレベルキャップ以上のエネミーや容易にクリアできないコンテンツが間々あり、エンドコンテンツも楽しめた
しかしシーズン2中盤あたりからは徐々にそういったものは存在しなくなっていき課金誘導のために格下の単調なエネミーを延々周回するのみにシフトチェンジ
イベントは基本雑魚狩り、たまに開催されるTAイベントは上位ランクインしたところでちょっとした着飾りと数回のガチャ権利が貰えるのみ(せめて確定で竜彫6とか…)
シーズン3に至ってはランキングも課金前提と、個人的にはランクインしてしまうと恥ずかしいとさえ思える仕様になってしまった
今となっては装備を揃えてステータス完璧になったところでそれは「時間と金と運」を無駄遣いした結果であり「ゲームを楽しんだ」結果であるとは言いがたい
最終的に覚者のステータスがインフレし、エンドコンテンツもぬるま湯状態
元々ドラゴンズドグマが好きで始めたユーザーにとって最も売りにすべきだった「アクション」なんて文字はどこにもなくなっている
それでもこのゲームでのマイポーンと、フレンドさんたちとの出会いには感謝せざるを得ない
色々と失望はしたけど個人的にはドラゴンズドグマのIPを終わらせて欲しくはないので、この失敗を活かした次回作に期待してます
プレイ期間:1年以上2019/08/12
ボンボンさん
プレイ開始日9/2
現在のジョブレベル、40が2、2〜30が1、それ以下が4。
個人的な見解。
なんでマップが始めから全部見えるの?冒険する必要がない。する楽しみがない。だって見えてるんだから。行ってもつまらない。コピペダンジョンて…
戦闘が驚くほどに単調。戦略なんてない。ある程度ダメージを与えると怒る。揺さぶる。ダウンを取る。弱点を殴る。の繰り返し。モンスターの種類が少ない。大型種は基本5つ。サイクロプス系。エイプ系。キメラ系。リンドブルム系。ワイト系。アプデ後に全部の種類を倒した訳じゃないけど、基本これ。パターン一緒。ワイト系以外揺さぶりオンライン。
敵に壁は関係ない。壁に埋まる、潜る。攻撃出来ない。掴まってたのに、強制的に振り解かれる。んで、盾を持ってないジョブは死ぬ。意味が分からん。なんで?そして、敵は瞬間移動出来る。何故だ‼︎
タンクの意味がない。放出系の攻撃をガードしても抜ける。ソサやハンター、プリを守る事が出来ない。タンクの意味ってなによ?
グラフィックってなんなん?ぺったんこの草がユラユラ。木の葉は、プレイヤー視点で固定されてる。えっ、なんで?
意図していない挙動のためスキルを修正しますってデバッグしてないの?ゲームとしてそれっていいの?いや、いかんでしょう。そして修正することによって、もともとほとんどない戦略性を失う事になる。
装備やクラフトについてはまぁ、辛い。強化はしていく毎に高価になるし、レアな素材を使わないと行けない。只でさえドロップ率が低い素材なのにって思う。
最終的にはみんな同じ装備になる。差別化されてない。たかが色を変えれる程度と思う。
課金について、課金してもボックスは狭い。ほんとに。素材集めや装備コレクションなんて出来ない。DDやDAみたいな事は出来ない。
ポーンは戦闘において邪魔。プリ、セージポーンを使っているがプリポーンはまぁ、よく死ぬ。セージポーンは、大型種が一定距離内でしか戦闘出来ないのにさの範囲外へ誘導する。糞。マジで糞。
結論
やりたい人は、やればいいと思う。ただ、すぐに辞める事になるのでは?ソロでやるにはすぐに限界を感じる。クイックパーティーでたまに変な奴が居る。放置とか暴言吐く人とか。課金しないとろくに素材を溜め込まず、武器防具を作るのは困難かもしれません。そんな感じで僕は面白いと感じる事が出来ませんでした。冒険サポートが切れたら引退しようと思います。
プレイ期間:1ヶ月2015/10/17
サイアムビストさん
ちょい下の方が言ってる通り
ガチ派とまったり派でゲーム内評価が分かれると思います。
私はちょうど中間層のプレイヤーなので、どちらの意見も理解出来ます。
揺さぶり、めり込み、これが特に評価を下げてる要因ですが。
周回を強いられるddonにおいて上記の仕様が劣悪に絡んでくる。
簡単に言うと
ガチ派→1時間に何十回と大型戦を回す=何十回も揺さぶる=面倒くさい。
まったり派→1時間に数回しか大型戦をしない=揺さぶり→気にならない。
色々省いてますが簡単に言うとココが評価の分かれ目だと思います。
まぁ他にも色々と悪い所は山程ありますが、現に揺さぶりをしない一部の大型戦はアクションしてる気になるし、オフと何ら変わらなく楽しい。
とにかく行き着く所、揺さぶり=悪。である事はほぼ間違い無いと思います。
1.2のアプデでクラン内経験値緩和、ポーンAI強化、着飾り装備、ボックス拡張などオンラインとしては割と早い対応だと思いますが、元が未完成品なので少し完成品に近づく程度だと思います。
1年後位にやると少しはまともになってるかも?しれないが果たして人がそこまで残ってるか………………。
私個人の意見としては運営とユーザーのベクトルがズレてると思います。
運営→あれ?何でこんな早期で過疎るんだ…
これでddonは行ける‼️と判断したカプコン?プロデューサーの認識の甘さ。
現在海外の優秀なゲームが日本にドンドン入ってくる中でこんな子供騙し程度のゲームを出したのがそもそもの間違い。
私はオフのドグマもプレーしてるのでddonにはガッカリです…………
ドグマというゲームのポテンシャルは高いと思っているので今後良くなって行く事を期待したい。と言うかこれ以上悪くなり様がない気もするが…………(笑)
結論として、ガチでやるには相当な覚悟とリア金が無いと無理。
まったりやるなら無料で少しは触れてみても良いかなと私は思います。
プレイ期間:3ヶ月2015/12/09
ドラゴンズドグマオンラインを閲覧したユーザーは以下もチェックしています!
