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ドラゴンズドグマオンライン

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仕様なんだよね?

かすこんさん

モンスターめり込み
モンスター突然湧き
モンスター無敵状態で攻撃
ポーン赤警戒で突っ込む
などなど…
不具合の欄にないんですが
仕様なんですよね?
仕様にも書いていないんですが
仕様なら仕様でいいので書き込んでくれませんか?
美苗のせいで優秀なプログラマーが
辞めた上に、面白くしようとした事を
バグと切る対応で今居る人たちもやる気
無いですしね。
クリスマスの予定を入れる暇あったら
(横浜でディナー?ほほー。また上へのオベッカかね?)
仕事しろ美苗!!
いや、むしろ仕事するな!!!
若い連中の感性に任せてみろ!
少なくても今よりかはマシになるはずです。

プレイ期間:3ヶ月2015/11/14

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楽しいです

ベンさん

評価は分かれているみたいですが、僕は楽しいです。
プレイ環境はPS4です。
これまでPS4でMOというものはほとんどなかったためこの作品の登場は新しい流れを作ったと思います。
アップデートが近日中にくるとのことなので大いに期待しています。

プレイ期間:1ヶ月2015/10/03

すべてが苦痛

飽きたさん

昨年9月からずっと冒険パス入れてPLAYしてきましたが、もう疲れました。
レベル上げ、修練、武器作成、すべてが苦痛になってきた。

いろんなイベントやってますが恐ろしいほどに敷居が高いものばかり。修練終わらせ、武器を★4まで鍛え、ネットで知識を得なければ参加できません。

今週も賞金首始まりましたが白キメラ、影キメラ、これまで何匹狩ったことか。。
同じことを何度も何度も何度も繰り返すのに疲れました。こんなクソ作業でしかレベルが上がらないDDONに疲れました。

こんなクソゲー、いや単なる集金システムに時間を取られるのがアホらしくなってきました。たくさんの方が酷評しておられる内容に完全に同意します。怒り、揺さぶり、壁埋まり、無敵戻り、ラグワープ、激狭倉庫、大嫌いです。

プレイ期間:半年2016/06/09

自分、去年9月からddonをプレイし、4月より小休止を挟んでいる者ですが、このゲームについて、まず最初に結論を言わせていただくとすれば「とりあえず時間がかかる」この一言に尽きるように感じます。
自分はたまたまこのゲームと相性の良い「集中したらとことん」なタイプでしたのでただひたすらpt組みーの周回しーのができたのですが、そうじゃない方には苦痛だと思われます。
ほかの方がおっしゃるジョブ修練なるものについてはあまり気にする必要がないかと。ネットで狩効率の良い場所を見つけてしまえばすぐでした。
ただ、やはり「ノルマ式グランドミッション」「単調な周回プレイ」など、それオンゲとしてどうなの?と思う節も多少見受けられますけどね……
戦闘が楽しくない、という方には一度シルセをプレイするといいと思いますよ。大体30レベ位でその楽しさがわかると思います。まあ、個人差はあると思いますけどねw
まあ、自分はそういう縁の下の力持ちしたいタイプなのでシルセで頑張っていましたし、生活も安定してきてそろそろ復帰する予定です。
タイプが合う人と合わない人ではっきり意見が分かれると思うのでこれ以上意見は書きませんが、まあ、どうせ無料なんだし途中までやればいいんじゃないかなと思いますね。
合うならそれでよし、合わないなら鞍替えすればよし。
DLは結構長いですが(うちの回線の問題かもだけど)、やるだけの、少なくとも暇つぶしの価値はまああるとおもいますね。

プレイ期間:半年2016/07/05

バザーはいいと思った。自分は家庭用機でやってるが、同じくコンシューマでも出してるFF14のマーケット(このゲームでのユーザー間取引)はまじで終わってた

初期素材に最低価格~最高価格を規定するのはいいと思ったし、出品枠が少なめ(無課金5+1日リキャストで課金しても10?だったけ)なのもよい
飽和した素材が1Gで売られることもないし、一度に出せる数が少ないからみんなが考えて価格を設定する
そして強い装備にも時たまレベルの低い素材を要求されたりするから、相場も変動しやすい。意味もわからん時に、そこらへんでとれそうなハーブが高くなったり鉱石が高くなったりする
バザーは非常に面白いと思った。14も見習ってほしい

プレイはというと、暇つぶしには最高級。ちょっとフレとモンハン気分でやってもまあ最高。ただし課金はしたくない
装備のグラフィックやらフィールドの雰囲気は大好きなので、写真やら動画やらとって楽しんでもいいかも?今なら家庭用機でもすぐにネットに上げれるしねー
以上

プレイ期間:1ヶ月2015/11/29

「月額の冒パス1500円払っても倉庫が足りない」からの「青箱課金」
青箱のせいで取りだしめんどくさいですよね?課金してるのにこの仕打ち。
→緑箱、黄箱、紫箱と箱を増やしてさらに取りにくくする
→しかもガチャでしか手に入らないようにする
→同じ色のガチャがかぶったらハズレ(同色は一個のみ有効)

「無課金と月額課金の差が感じられない」からの「無課金しめだしアイディア」
課金勢が恩恵を受けられる方向に行かないのがDDON流、ですよね。
→無課金のバザー出品廃止 買うのは一日10種類まで
→無課金のリム転移の廃止(課金者が従来の無課金者のリム転移になります)

古GMの上位レベル者の経験値取得が0になる、っていうアイディアに驚きました!
さすがです!これで新規のお手伝いをする人はいなくなり新規が減ります!
ただでさえ修練が壁と言われ続けているのに。この発想はなかった!
逆に参加した人にシルチケくらい配ってもいいとさえ思ってしまった私ですが
こんなんじゃ絶対運営にはなれません。実にDDON運営ってすごい。

なんてね無課金だから箱中身なんて全部バザー売って今のしか集めてないよ。
バザーうまうま。
修練もひまつぶしに終わったクチなので誰が旧GMなんてやるかよ。
ジャブジャブ課金勢にはかなわないけど冒パス程度の人となんらかわらないので
課金勢さん、あなたがたののおかげでとても遊べてます。
新規は成長パスポートと一式ガチャばんばんまわしてね!
そして旧GMの修練で詰んで消えゆく?もしくはジョブポイント(笑)やっぱ旧GMかよ!

プレイ期間:1年以上2018/02/17

ゆとり乙

Mullerさん

DDONがお前らみたいな2.0になっても未だに低評価してるようなゆとり共に合わせてたら余計クソゲーになるんだよわかるか?

ブレイクも追加されて揺さぶりオンラインじゃなくなったし壁埋まりもポーンも修練もクラフトレベルによるアイテム製作制限も改善されただろ
ガチャ武器最強じゃないなら別に問題でもないだろ。62武器作れば問題なく火力出るだろうに
復帰勢&初心者のためにこんなに緩和されてんのにまだこんなとこで愚痴ってんのかゆとり供

ここで愚痴ってストレス発散させてんじゃねえよksお前らみたいなゆとりがこういうとこで愚痴ってるから人が来ないんだろ死ねよ。

1.0ならわかるが2.0でもまだ不満だらけとかお前らの望みが全部叶うわけないだろいい加減にしろ。

お前らは下の人の言うとおり一生スマホゲームでもやってろよ

プレイ期間:1年以上2016/07/04

ドラゴンズドグマをやっていたので、今更だがかなり期待してやってた。
細くいちいち改悪されてて、ワクワクドキドキがなくなっている。

ただひたすら絶望的に面倒くさい。
育てた武器が直ぐにゴミになる。
IRがレベルと数値がずれてて分かりにくい。

誰がマラソンズノルマオンラインと上手いこと言ってたが、本当にマラソンとノルマの固まり。

グラフィックとかアクションとかいいんだけどね。もったいない

プレイ期間:3ヶ月2018/05/10

最初は面白い。面白く感じます。新鮮さが手伝っての事ですけれど。

レベルが上がると、装備作成やスキル獲得、その他ステータス強化などやりたい事できる事は増えていきます。
しかし当然の事ながら新鮮さというスパイスが薄れ、今まで気にしなかった、バグを始めとした完成度の低さが目につくようになり、作業感がとてつもなく増していきます。
その頃、あなたはきっとこのゲームを苦痛に感じていて、運営に期待する事もあきらめているでしょう。

無料ですから、試しに手を出すのも良いと思います。
もしかしたら私とは違う感想を抱くかもしれません。

プレイ期間:3ヶ月2015/11/25

課金課金

ドクソさん

月額パス→課金 箱少ない→追加自室BOX→課金
LV上げよう→ LV差補正→課金 ポーンと冒険したければ→課金
キャラクリ楽しもう→課金 イメチェンして遊びたければ→課金
ポーン死にすぎ蘇生時間短くね?→課金 死にたくなければ→課金
ガチャ武器欲しいの出ない→課金 出るまで→課金
ガチャ装備上下同じの出ない→課金 出るまで→課金
素材全然出ない→課金 素材欲しければ→課金
なんじゃこりゃ・・・

プレイ期間:半年2017/01/17

マンネリ化

通りすがりさん

なんて言えばいいのかな・・・レベル上げにしろ、素材集めにしろ、BO集めにしろ、
ある一定のクエスト以外は非常に効率が悪いので特定のクエストを皆が挙って行う。MAP構成や敵の行動パターンもある程度一定なのですぐに見極められる、つまりプレイヤーの行動パターンも固定化。でもそうすることが1番効率良くて、しかもそれ以外やることがない・・・
作業ゲーとまでは言わないがマンネリ化するのが早いなぁって印象です。

ゲームシステムはモンハンに類似していると思いますので楽しめる方には楽しめるゲームです。個人的にPvPがなかったのが残念に感じました。

また、やり込み要素は複数あるので、長期的なゲーム利用を目標の1つにしているんだろうなぁって思いましたけど、日本のユーザーはライト層が多いので日本向けのゲームではないかなって感想です。(欧州ユーザー向けかも?)

たぶん日本ユーザーのオンラインゲーム経験者の多くは1ヶ月程度で飽きるかと。

プレイ期間:1ヶ月2015/10/11

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