最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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もったいない
オーク美苗さん
なんか賞貰ったみたいだけど、ますます運営が勘違いしそうで怖いw
はっきしゆってクソゲーですw
とにかく戦闘が絶望的につまらない。
敵を攻撃するとすぐ怒りモード→揺すりorブレイクでスタミナ減らす→敵がダウン→攻撃
これの繰り返し。しかも全ての敵がこのパターンで戦略も何もあったもんじゃないw
ダンジョンは全てコピペ、敵の見た目は変わってもモーションは全て同じ。手抜きとしか
言えない。
ユーザーに不便を強いて課金させようとしてますが、これで金を払えという方がどうかしてる。まぁ低評価の多さが全てを物語っていますね。
あとは美容ですかね、髪型を変えるだけでも500円かかりますw
体型を変えるのに金がかかるのは当然と考えていますが、髪型くらい無料にして貰いたい。最近は集金の仕方が本当にエグい。
このゲームは素材はいいのに料理人がクソすぎたゲームですね・・・もったいない限りです。
一応現役プレイヤーで冒険パスなど課金も多少してますが、シーズン2.2の出来次第では課金は止めます。
プレイ期間:1年以上2016/12/15
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Kakin Kakinさん
このゲーム 課金と無課金の差別化が大きすぎで無課金では遊べません。課金して、レベルを上げ、必要な条件(スキルなどいろいろ)をクリアして武器も最強に仕上げてもアップデートした瞬間に陳腐化してしまう。アイテムも販売できるのですが、アップデートした瞬間に二束三文になってしまう。それまでの苦労が無に等しくなってしまうのです。この繰り返しを強いられるのは耐えられません。モンスターのレベル設定もいい加減。このゲームではポーンという助っ人を自作でき、ポーンを成長させて強化するのが魅力の一つなのですが、実際はバトルの際にポーンを助ける作業に追われ、結局、自分もやられてしまうという只のお荷物的存在(AIも残念過ぎる)になってしまってます。一言でいえば、運営がどうにかしてプレイヤーに課金させようと必死過ぎて、プレイヤーも疲弊する(毎日、800円以上消費するハメに・・)というとてもすごい使用になってます。購買力がある層が楽しめないというビジネス上もあり得ない仕様にしているカプコンという会社は何を考えているのでしょうか? 社会人が少ない時間でプレイしても、そこそこ楽しめる仕様にしていないことは、開発経費を早期に回収したいという運営会社のエゴが前面に出ていると見做さざるを得ません。
総評:疲弊するだけのゲームなどする必要はありません。
プレイ期間:1ヶ月2015/10/27
通りすがりの覚者さん
最初は面白いよなそりゃ、年を追うごとに糞仕様が入りそうで不安でたまらない。
初代ドグマやダークアリズンやってれば操作性に困ることは無いです、ドグマオンラインが初めてという方も時間をあまりかけずとも慣れるのは早いと思います。
敵やフィールドはかなり増えたけどスキルがあまり増えてなかった…ちょっとショック…。
少しわがままな感想だけど、毎回敵のでる位置と数、種類が全く同じなので飽きるのが早い。
課金要素は会社側から見てもお金が儲からなきゃ意味ないので仕方なく入れてるだけなのであまり悪く思ってはいない(ほぼ会社から開発チームへの強制なので恨むなら会社=カプコンを恨め)。
後はいままで通りのドラゴンズドグマでした、俺の中では今のとこ良い評価です、興味がある人は動画なとで調べて下さい。
プレイ期間:1ヶ月2015/09/07
当たらないさん
当たり出ないので課金やめました。
無課金で適当にソロで遊ぶ分には星4です。
課金せずこれだけできれば十分かなと。
文句は多々ありますが他の方が書かれてるし、その通りなので。
強武器作成しよう、野良で色々なコンテンツに参加したいとなると、なかなか難しいです。
PSは必要ほぼ必要ないですが、理解しているかより準備ができているかが重要になってくる印象です。
オンラインゲームだし、いい仲間に巡りあえればいいんですけどね。
課金したり、色々なことやりたい、イベント参加したい、色々強化したいになるといきなりストレスが溜まりだすので星2とさせていただきます。
あと60だろうがレベル低かろうが、イベント参加しにくかったり少なかったり50だと参加しきれなかったり。非常にやり辛いのもある印象です。
どんなゲームもそうかもしれないけど、すぐ飽きるかもしれないけど最初は楽しいですよ、無課金なら。
お金使わずストレス感じ始めたらやめる、が正解なゲームかなと思います。
プレイ期間:半年2016/05/24
引退覚者さん
DDONの糞っぷりは言わずもがな。
他の人たち(被害者)が事細かに記載してくれているので私のは省きますw
フレンドがほとんどインしなくなったので先日ついに私もプチ引退を決行!
なんということでしょう!!
毎日重くのしかかってきたノルマや作業感から解放されて
まるで肩の荷が下りて心が軽くなったような開放感!
今思うとなぜこんな思いをしてまでDDONを続けていたんだろうと
自分で自分のことがおかしくなりますw
一度DDONから距離を置いたお陰で吹っ切れました!
もう未練はありません。
DDONが今後どれだけ良修正されてももう戻ってくることはないでしょう。
(良修正されることはまず無いと思いますがw)
今のDDONに不満を抱いている人は騙されたと思って一度離れてみて!
絶対後悔しないから!
~引退覚者より~
プレイ期間:半年2016/10/05
転がりたい覚者さん
アクションゲーというわりには回避手段は少なく、ローリングなんざない。
かといってガードできるのは盾持ちのジョブに限る。
なによりカスタムスキルという基本技以外のスキルが、たった4つしかセットできない。
オフラインのドグマでも6つしかセットできなかったが、オンラインでは4つに減らされたことでより単調になっている。
これからスキルが追加されていくとしても、セットする枠がない、と思うとやる気が大変削がれる。某大縄跳びゲーのほうがいくつでもスキルをセットできる分はるかにマシである。
少ないスキルを単調に駆使し、敵の攻撃を走って避け、大型の敵に張り付いてゆっさゆっさ揺さぶる、そんなアクションゲー・・?である。
無料で基本的なところは遊べるが、課金したところで根本的なアクションは何ら向上されないので、プレイしてみようと思う人はまず無課金でじっくり吟味するのがオススメである。
プレイ期間:1週間未満2015/09/08
まったり地雷覚者さん
モンハンワールド稼働で、閑散とするレスタニア(鯖少ない多発)を期待してたけど、意外と続けている覚者様方がいてビックリ
先週、ハイオーブオマケ付けるから課金してぇ~って運営はモンハンワールド前に実績作るのに必死だったけど、1週間で54000円要求って正気の沙汰とは思えない
ユーザーに楽しんで貰うために、イベント等考えて提供し、如何に気持ちよく課金して貰うか全く考えていない運営陣。課金せざるを得ない状況を作り、普通に楽しむ事を阻止
最近は納品イベント乱発し、イベント絡めての性能面で役にたたないようなガチャ装備を売りさばく
プレイ期間:1年以上2018/01/27
おじさんさん
冒険者パスポート、成長アイテム、ポーン声優、など買ってみて、サービス開始から始めた感想を。
クオリティは、そこそこ高いと思う。
無料にしては、良くできてるし、課金要素も、そんなにヒドくはないかと思う。
いかんせん、レベル上げ作業がめんどくさいだけになってる。
通常の雑魚から得られる経験値はたかがしれてるので、どうしても大型を狩ってクエスト経験値も狙いたくなる。
しかし、他の人も書いてるように、これが単なる作業になってて、非常につまらん。
基本的に、。
・つかまる
・えぐる
・しがみつくか、とびおりる
・つかまる
・えぐる
・えんえんと揺さぶる
・みんなでふるぼっこ
の繰り返し、、、
楽しんでる方には申し訳ないけど、これ、おもしろくないっす。
少なくとも、前2作を、どはまりした者としては、こんなのやりたい訳じゃない。
オフラインの続編を、作ってほしいよ。
頼むよ。
もう、期待はしてないけどさ。
プレイ期間:1ヶ月2015/09/15
疲れ果てた覚者さん
しーぼーず
カプコン叩きな人を叩いてるだけの君も人の事は言えないだろ
せめて、ここのテーマであるDDON評価くらいしろよ
ここは、他者叩きサイトと一言も触れてないよ。勘違いしないように
本題
揺さぶりワンパターン
ポーンがゴミ脳
PCとPS4だけ贔屓目
当たり前のように即死オーバーダメージ叩き売り
ここぞ!と言う時に、敵の弱点が壁や障害物に守られる意味不明なゲーム
相変わらず文字が小さいままだから目が疲れる
と一部を挙げてみたが、一番問題なのは、ユーザーにそれまで課せて来た事を、一気に足蹴にする課金装備を、3000円と言う金銭感覚を疑う値段で叩き売りする事。
カプコンの、何かにつけて3千円と言う基準に疑問すら感じる。
更に、LV上げお助けサービスの課金制度を売りつけておいて、ほぼカンストに近い課金装備を叩き売りするから、もはや、ユーザーRPGではなく
運営金策RPGに成り下がった人を馬鹿にしたゲームである。
世間知らずの子供や、お金の有り難さを知らないオタク世代は騙せても、まともなユーザーは騙せないかと思う。
この手の詐欺商売なメーカーもタイトルも、いっその事、消えてくれても良いと思う。
流く遊ばせる工夫をするならともかく、カネで解決させるやり方が酷いゲームが
ドラゴンズ・ドグマ・オンラインである。
プレイ期間:3ヶ月2016/03/02
うすしおさん
本当は星2です。
OBTからプレイしてみた感想です。
良い点
・低スペックでもある程度の画質で楽しめる。
・洋ゲーのようだが完全日本語対応である。
・無課金でもプレイは可能。
悪い点
・過疎っている。
・繰り返しクエストで作業のようでうんざり。
・敵が異常に固すぎる。
・ポーンのAIが酷い。
・洋ゲーのようだがどっかの(MHFG)重課金ゲーのようなBGM。
・ポーン卿を出た途端、ミスリウ森林とか馴染めない表示とマップの粗さ。
とにかく課金色が強く、いかに儲けるかを考えた糞ゲー。
なので、ゲームバランス、質共に低レベル。
MHFGのカプコンなので楽しさより金目重視なのだろう。
即日、アンインストールとなりました。
プレイ期間:1週間未満2015/09/02
侍ジャパンさん
このゲームの素晴らしく画期的なところは
戦闘シーンの「揺さぶり」にあるのではないでしょうか
この「揺さぶり」こそがカプコンがコダワリを持って送り出してる
セールスポイントの1つと言っていいでしょう。
ただ高いレベルのプレイヤー達が強い武器を使って攻め立てる。
そういう他ゲームの悪い部分に対して警鐘を鳴らしている
揺さぶって、黄色信号が出たらしがみつき、赤信号が出たら
飛び降りる。エントなどは離れる
一連の戦闘のなかで、これだけのスリルを味わえるゲームは
そうそう他にはない。
この「揺さぶり」が素晴らしいスパイスとなってプレイヤーの心を
つかみ放さないのではないか。
そして「揺さぶり」だけにならないような工夫として弱点攻撃がある
ほっておけばポーンは弱点(ヒザ、腰)にマーカーを出してくれるので
そこを集中的に攻めあげることで、同じダウンが取れる
つまりゲーム自体が「揺さぶり」に依存しすぎないような
さまざまな配慮がなされている点に実に好感が持てる
もっとも「揺さぶり」そのものハマってしまってる私などにとっては
どうでもいいことだが
ドラゴンズドグマオンラインは、そういった「配慮」ととか「気遣い」を
忘れない仕組みになっている点がたいへん良心的だと考える。
プレイ期間:半年2015/11/20
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