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ドラゴンズドグマオンライン

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未完成のまま出したとしか思えない

オバダビさん

アーリー先行から月二万課金で二ヶ月やって来ましたがあまりの酷さにもう限界です。
まず前作ドグマの良かったところがほとんど消されています。
キメラの部位破壊で行動の変化やグリフィンを燃やして落ちる等の事が全て劣化しています。
キメラは蛇部分しか破壊できず、グリフィン等は延焼中のみ飛ばなくなる、サイクロプスは目玉攻撃しても何もなし等やってて面白味がない。
敵の骨格は使い回しがほとんどでサイクロプス、アーマーサイクロプス、トロール、ゴーレム、これらの腕を振り回す攻撃モーション全く一緒です。
グリフィン、スフィンクス、コカトリスこれらも雷催眠石化攻撃の違いというだけで動きはほぼ一緒。
他にも猿やオーガが一緒等ほとんどの敵が使い回しだらけで色んな種類の大型がいるように見せかけてベースは10種類程しかありません。
しかも大型戦で激しく動く敵は頭等の弱点部位がすぐ壁に入り込んで攻撃判定が消え、すぐに無敵になりやっていて非常に冷めます。
無敵になるというのはそのモンスターの縄張り範囲のようなものがあり、その範囲外に出ると無敵になって定位置までゆっくり歩いて戻るという行動になります。
これがとんでもなく頻繁に起こります。
同じ部屋内なのに無敵になったり定位置から数歩の所で無敵になったりとストレスが溜まります。
定位置に戻るまでもゆっくりなのでイライラします。
戦闘以外はAP貯めやGMを毎週欠かさずやらないとまともな装備が作れず置いていかれます。
このノルマがあるせいでやりたいことが全く出来ないゲームになっています。
そして毎週ノルマをこなして必死になって作った装備もアップデートが来たら数日でゴミ装備になります。
職バランスも酷いものでハンターがずば抜けて性能がよく遠距離、高火力、装備も軽いとおかしすぎる。
ハンター以外いらないと言われる程の性能でアビリティと装備が整っていればGM以外どの敵もソロでワンダウンキルです。
前作のドグマが大好きだったのでウォリアーが来るまで何とか頑張ろうと思っていましたがもう無理です。クソゲーすぎます。
運営も最悪でカプコンの見る目変わりました。

プレイ期間:1ヶ月2015/11/01

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単刀直入に言うと、クソゲーです。
先日2.1にアップデートしたddonですが、
使い回しが多すぎます。
まず例を上げるとすれば、ダンジョン内の地形です
このゲームにはダンジョンが多数存在しますが、その殆どが、使い回しのグラフィックで作られています。どこに行っても同じような景色が広がるだけで、新しいダンジョンに初めて踏み入る時などは全くワクワクしません。装備も同様に同じような見た目の装備ばかりで、運営のやる気が全く感じられません。
更に、殆どプレイヤースキルを要求しない装備ゲーなのにも関わらず、毎バージョンごとの最強装備は本当に僅かな期間しか使い物になりません。新しいバージョンが来れば、苦労して集めた装備がただのゴミと化します。
エネミーとの戦闘は、ストレスを感じさせる場面が多く存在します。敵の壁埋まり、ポーンの馬鹿AIなど、戦っていて全然爽快感がありません。ジョブごとのバランスも悪く、一部のジョブではGMやEMに行くことすらできません。
私は1年間このゲームで遊ばせて頂きました。UDごとに次は絶対良くなると信じてやってきましたが、もうこのゲームはダメみたいです。ユーザーの期待を裏切ってばかり、運営のやる気の無さには幻滅しました。
運営さんはもっとやる気をだして頑張ってください。私はこのゲームを引退させてもらいます。お疲れ様でした

プレイ期間:1年以上2016/09/22

なんで、こうなった?

チョンゲームズさん

なんでこうなった?やたら課金させようと躍起な、運営 3000円で装備売る
なら、わかるわ でもはずれ アリってどうなの?それってどうなの?
ハズレるものに課金する気になるかな? 運だとかよく言ってるけどすごいね

PSO2のほうが見た目 装備で防具的性能はないけど3000出せば手にはいるよ? やたら課金させようというカプンコ なんでドグマ オンラインに
しちゃったの? さすがに課金課金では悪評だわ。運営じゃないとか書いてる
☆5そこまで言うなら証拠出せよ 運営が書いてない証拠が、どこにある?

プレイ期間:半年2016/05/16

プレイ期間:シーズン1〜シーズン3.3まで。
引退理由:運営、開発の手抜き過ぎるパッチ3.4にがっかりした為。
物語が5大竜に基づく話なのだが、3大竜を描いた時点で話が終了してしまう。基本1匹の竜に対して新しいマップがあり、話が作られてきた。しかし、シーズン3.4から残りの2大竜はいちよ話は出てくるが新しいマップは無く、挙げ句の果てには残りの2大竜は一緒に出てくるような無理矢理な話の作り込み。プレーヤーを馬鹿にしてんのか?と思うほどの手抜き。開発は手を抜くが、課金要素はどんどん強くなりプレイしているのが馬鹿らしい。この先のカプコンが発表している予定をみて、新しいマップの追加要素は3ヶ月先まで全く無く、無理矢理敵を現マップに登場させ、新しいボスとすることで、パッチを行う予定。これらをみて、もうサービス終了するつもりだなと強く実感。なお、新しいパッチで作られた武器防具は一瞬で産廃になる。鬼周回→課金→産廃→鬼周回→課金→産廃の無限ループ。こんなゲームをやるなら、他のゲームに時間を使った方が良い。自分はプレイ期間が長かったので意地でやっていた部分もある(ストーリーだけはしっかりしていた為)。しかし、今回の3.4で完璧にやる気を奪われ引退した。
まだ信じてやっているプレイヤーもいるが、続々と引退者が出ている現状をもう止めることは出来ないと思う。

プレイ期間:1年以上2019/05/09

楽ちん

福丸さん

ポーンと仲良く狩りをし続ける野良覚者。冒険パス利用。メインクエは全制覇。

最初は地味に苦戦するボスとの絡み合い。
ボスのレベルに似合った装備と強化をしていれば何てことない。
弱いと地味に時間がかかって効率が悪くなる。

ボスの動きを見極めれば楽な戦闘になる。
逃げまどわず前に出てボスをうまく誘導して狩る。

エレメントアーチャーを所得するまではプリーストを活用。
ボスが激オコになったらコアを出してもらってそこをえぐるw
サンダーレインやメテオをそこに放てばグイッグイッとスタミナが削られる。
揺さぶりが不得意・面倒ならこの手がある!w

こちら覚者エレメントアーチャーで、ポーン3人にソーサラーでボス狩りすると
まじ揺さぶりが無縁になる。
メインクエの最後のディアマンテス戦は開始2分で終わったw
即激オコにしてコア出してサンダーレイン5発×3ぶち込んだらおわた。
ダメも食らわずアイテムひとつも使わず見てるだけの戦いだった。

色々ちゃんと見て理解したら楽ちんになるぞ。

評価2の理由・・・ クエが糞つまらないマラソンゲームだから。

プレイ期間:3ヶ月2016/04/24

マヌケ~

まぬけーさん

今のところ月額課金のユーザです。
PSプレイですがやるゲームがなかったので
のんびり続けていました。
最近他ゲーに移りはじめています。色々出てきてますね~
周りもみんな離れてしまいました。
もう週末イベントさえもクランログインなしです…
作業ゲーに陥りやすいので見切られるのは早いゲームだと感じました。

評価はやり込むゲームを探している方にはおすすめできないゲームだと思います。
理由は他のレビューとまったく同じです。
レベルが上がると全てが繰り返しでめっちゃ疲れます。
キャラ強くしたい思考の方にはかなりの苦行が待ってます。
苦行を軽くする追加課金の嵐も♪
素材集めは嫌がらせを感じるかもです。
そういうのも含め楽しめる方は大丈夫です(*^^*)
私は無料で空いた時間に大型一匹ぐらいのゆる~くやるぐらいで止めておくのが良いのかなが感想です。

とにかく無料なのでかなり不便を感じても
そこは我慢で1ヶ月様子見がおすすめです。
イベントなど含め色々見えてくるものがあると思います。
楽しいなぁ~と感じ続けられたら良いですね♪

あと個人的なのですが
雑魚キャラがユーザに「マヌケ~」って言うのが好きです♪
カプコンがユーザに言ってるんでしょうか?
ゲーム続けてるとほんとにそんな感じがしちゃいます・・・

プレイ期間:3ヶ月2015/11/22

そういう状態のなので参考にならないでしょう。
一人二人の批判を読むのは時間の無駄です。
動画サイトでも見た方がよほどいいです。
こんなサイトで毎日ネガキャンしてたら低能呼ばわりされてもしょうがないと思いますよ。

プレイ期間:1ヶ月2015/10/16

90%以上PSユーザーのゲームでPSNで課金出来ない時点でダメですな
ガッツリやろうがコツコツやろうが基本パス必須状態だからね

なんか意味不明な詰り書き込みがあるが、有り余る時間プレイ出来る
状態の人でも少ない時間しか出来ない人でも残念ゲーなのはここだけでは無く
別のサイトも含めて評価が物語っているね

余談ですがテスト参加時の某掲示板には関係者書き込みが多数見られた
らしいですが、此処にも若干名居るようですな

プレイ期間:1ヶ月2015/11/19

トドメをさされた

もなかさん

新しくグランエントというコンテンツができたのでやってみたのですが、これが完全引退のきっかけとなりました。

一月程前から代わり映えのしないゲーム内容、戦闘、運営の体たらくに嫌気がさしていて
ログインボーナスをもらい終わりかプレイ出来ても1時間ぐらいになっていたのですが、新コンテンツとver1.2でマシになるかもと最後の希望を抱いていました。
しかし運営はユーザーが散々苦情をいれたであろう要素を詰め込んだようなゴミのようなコンテンツを出してきました。

さすがにここまで運営にゲーム作る才能が無いとは思ってなかったです。
大分前から勘付いてましたが、やはりこのゲームの運営は金を搾り取ることしか考えていません。
ユーザーに有利なバグはすごい早さで修正するくせにユーザーが不利になるバグは滅多に修正されないとか普通ですし。

ゲーム自体の出来はお世辞にも良いとはいえません。他の低評価の方が書いてある通りです。

自分も最初は多少は楽しめたのですが、それはサービス開始直後で人が多く盛り上がっていたからです。
人も減ってる今となっては最初の方ですら楽しめるか正直疑問です。

星4以上の人の意見は信用しない方がいいです。たぶんただの煽りか社員のサクラだと思われます。
星3の意見も怪しいのがチラホラあるぐらいですから…

それでもやりたいという人は多くの人が言うように、無課金でやることが絶対条件です。
このゲームに課金をするというのは、絶対にリターンが無いパチンコに投資する様なものです。何卒ご注意を。

プレイ期間:3ヶ月2015/11/20

遂に今後のアップデートで戦闘系に色々調整を入れてくるみたいです。告知がでてますね。今更感はありますが一応評価。
その内容ですが大雑把に言うとスキルやアビリティの追加でどうにかなるだろうと。そりゃ大型アプデでスキル等の追加がくるのはわかるよ?だが今あるスキルの大半が使われず1~2つくらいのスキルで前戦闘周回している理由を考えないのかな?本来このスキルは大振りで当たりにくいから当たったら大ダメージとか、小振りで連打がきくから小ダメージとかそういうバランス、ダメージが他スキルに比べて2倍、3倍違うとか状態異常いれるスキルだが全然入らないとか意味がないとかせっかく自分達で考えて実装したものを死にスキルにしてるんですよ?今あるもののダメージの調整等でバランスとれるんですよ?そんな難しい事要求してないけどなぁ。シーカーについて書かれている事が一番まともな調整に見えました。
後はスタミナ消費量少し調整できないかなぁ?グリッデン等で現状あまりにも鎧職が不遇すぎるけどなぁ、走る時にスタミナ消費しないでいいんじゃ?
JPについては課金しろですか・・・わかりました。やっぱり思っていたとおりです。このゲームを作った人、その同じ人がこのゲームを良くするのは不可能です
ね。

プレイ期間:3ヶ月2015/10/29

確かに、低評価をしてる方々の言っていることもよくわかります。事実私自身感じている不満点と被るものもあります。(壁、岩へのめり込み等々)

しかしながら、作業ゲー作業ゲーと言われていますが、それは多くのオンラインゲームに共通することでは・・・?

必要な素材、アイテムを求めて同じクエスト、ダンジョンを周回する・・・これって今に始まったことじゃないですよね。
他のオンラインゲームの評価を見ても、必ず似たようなこと書かれてますしね。
まあ、揺さぶりと言うシステムにより作業ゲーの印象が強くなっている方もいらっしゃるかと思いますが、私は個人的に揺さぶりは決して苦ではないし、特徴のひとつとして捉えてますので、上記のように感じました。


完全なオープンワールドとは言わずとも、
広大なマップにアップデート毎に追加されるエリア、ジョブ、モンスター。
今は、Ver1.2を今か今かと楽しみに待ってます。
そのたびに、全てとはいかなくとも、少しずつ進化、また改善がなされていければいいかなと期待を込めながら、長い目で見てプレイしています。
一度プレイしてみる価値は十分にあると思いますよ。
まあ最終的には百聞は一見にしかず、ですねw
飽くまで他人の意見として、頭の片隅に置く程度がちょうどいいかなと。

余談ですが、ここの方達はなぜこんなにも必死なんですかね?
ちょっと違う意見書けば工作員やら運営やら、ほんとにゲームやったのか?とか(^-^;
逆も然り。アンチだなんだと騒ぎ立てる。
自由な意見が全く尊重されていませんね。

純粋な気持ちで見にきた人が不憫でしょうがない。



プレイ期間:1ヶ月2015/11/22

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