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ドラゴンズドグマオンライン

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ストーリーまだ楽しみな方は進めた後にこれは読んでください

人の想像力は無限大さん

ストーリーの話題出ているのでついでにきいてください。

シーズン2からレスタニア大陸以外に行くのですがレスタニアの浜辺から始まって行動共にすれば人情でて肩入れするようになり最後まで手を貸すのはわかる。
しかしシーズン3はいきなり飛ばされた大陸に何の義理もなく手を貸したくなる展開でもなかったしレスタニアに礎で帰れるなら他国の事情に介入しない選択肢の方が強いかなとも思った。だってレスタニアの覚者で白竜護るのが白竜の覚者だから。人質という形も本気出せば余裕で勝てたしいずれレスタニアにも関係することになるとしても私の独断と偏見で言うとストーリー進めた感想はただただ駒として体よく使われただけで何も面白味ないストーリーだった。
砦やら全て奪還させられさすが!レスタニアの覚者で済まされさんざん手を貸して貰ったはずの王子が馬鹿とは。王子死なせない様にレスタニアの覚者が死地に何度行ったのか理解していればせめて隊長にこっそりとでも相談する場面入れた後単独行動とかにしないとレスタニアの覚者はピエロにしか見えない、あれだけ強敵相手させられたのに一緒に戦ってくださいと思わない王子を助けるいや助けたいと思うのか?
とシーズン3の展開には何も面白味はないというかシナリオ書いた人の発想が貧相すぎます。BOOK・OFFの100円の本よりは是非とも上回る物語書ける人にチェンジで。

ところでこういう要望した事があります。
レスタニア含めストーリーには協力者、同じ志で問題に挑む人もいるわけで、せめてボス戦にはそういう人も戦力としてではなく一緒に戦っているんだよという意味でNPCを参加させないと覚者さえつまりプレイヤー1人プラス従者さえいれば問題は解決できるつまらない構図になるし1人の覚者だけの問題ではないなら協力した感をもっと入れないと薄っぺらな物語にしかならないと。

そして隊長にされているけど結局独り部隊にしか思えない。これまたボス戦にはガルドリンたちの1人だけでも入れると隊員も一緒に戦っているとなるしストーリーの戦闘だよボス戦だよって時に隊長に全て任せる?それで隊の意味あるの?そんな部下いてほしいのか?と疑問に思い意見してみたけれど回答はなく結局隊長独り戦ってるストーリーのままだった。
意見要望したのはかなり前でさっき書いてる途中思い出しました、忘れてたくらい前に送ったのですがやはり今でも自分たちの大陸なのに人任せしかも別の大陸の覚者に、こんな話より自分たちの大陸のために闘いボスに挑む人たちに力を貸してあげる感じの方が良いと思っています。

プレイ期間:1週間未満2018/12/13

他のレビューもチェックしよう!

まともにレビューしたのに、そのレビュー煽ったからやり返しただけですがw
ヒトの率直なレビュー煽るのはいいのでしょうかw
民度が低いってw
上から目線過ぎて腹痛いわww
それとも何か?w
お前の認めたレビュー以外認めないってかw
基地外過ぎてワロタw
とまぁ、直ぐ上から目線で煽るきちがここのはいますがゲーム内は至って平和です。
shoutを見ていると、たまに変なのがいますが、共通して言えるのは、他力本願で手伝ってと言った所でまず相手にされません。
最低限wikiすら見ないヒトの多いことw
イベントコードを書いて貰っても、偽善者と罵るアホも僅かにいますし、聞きたい事あって聞いたけど聞くだけ聞いてありがとうすらいわないksも非常に多い為、教えて貰ったらラッキーと考えましょう。
直ぐ↓のような基地外は割りといますので遭遇したらBLしましょう(*´ω`*)

プレイ期間:1週間未満2017/11/08

サービス開始半年を待たずして始まったのが・・・・
カムバックキャンペーンwwwwwwwwwww
こんなゲームほかにありましたか?
「ドラゴンズドグマ」という人気のあった前作の冠を使って
多くのユーザーを期待させ、多くのユーザーを集め・・・
中身は超劣化糞ゲー
システムは、前作からのコピペ多数
まあ、この辺りはいいでしょう
しかし、劣化コピーしすぎ
前作で好評だったポーンシステムは、ただのストレス要因でしかない
ダンジョンもモンスターもコピペ、コピペで呆れるばかり
当然引退ラッシュで、アクティブユーザーはすぐに激減
カムバックキャンペーンの異様な速さが、すべてを物語っています
2015年度の期待を裏切ったゲームNo.1じゃないでしょうか?

プレイ期間:1ヶ月2016/02/12

私がこのゲームをプレイしてて思った事
因にソサ45ハンター35ほかファイター以外20以上やりました

良い点
・ジョブの役割がはっきりしている
・ゲーム内での時間が細かい
・皆で話しながらワイワイやれる
・無料
・キャラメイクが細かい
・課金武器が最強じゃない
・立体起動装置が使える
・揺さぶりゲーかと思ったが弱点に攻撃するほうが効率がよかった

悪い点
・運営orz
・作業ゲーまでの移行が早い
・グラフィックが退化している
・チャット使いづらい
・無料なので民度が低い、たまにリアルキチガイがいる
・情弱にはきついゲーム
・最強の武器防具を作るまでの過程が地獄
・毎週リセットの糞ポイント
・シーカーorz
・皆防具が同じという一体感

プレイ期間:1ヶ月2015/11/18

印象操作に注意

しんさん

ネガキャンしたい人が粘着してこういう評価になってます。
今からはじめようとしている人は惑わされないようにしましょう。
ネトゲとしての人口は十分に確保できているので人が減ってるという書き込みも気にする必要はありません。
まずは始めて見て自分で判断するのが一番だと思います。

プレイ期間:3ヶ月2016/02/12

クランで全てが決まります!

なかなかざえもんさん

2年はドラゴンズドグマオンラインをやっておりますが、いろいろ叩かれていますが、単純にオススメします!
やろうかと考えてる方は、まず、ワンジョブマンと呼ばれる
一つのジョブだけでもレベルマックスにする事をオススメします。
それでここからが重要なんですけど、自分に合ったクランを探すとかなり楽しくなってきます。
たしかにレベリングは面倒だし、なんで同じ事ひたすらやらされてるのかな?ってなりますが、
一つのジョブだけでもマックスにする事で、クランの方と一緒に新しく配信されるクエストなどをする事ができます!
そのうち他のジョブも上げる事がみんなの役にたつ事に気が付いて行動してると、いつのまにかいろいろやりたくなってきます!
もちろん無料でもかなり遊べますよー

プレイ期間:1年以上2018/04/28

時間限定イベントするなとは言わないがするならもっと頭の賢いスタッフがやるべき。

33時間の解放デーに本当に馬鹿しかいない運営だと呆れたけど、相変わらず賞金首も時間帯の考慮はしない、そして今回も時間縛りにきた。

もちろん要望しているし賞金首に関しては少なくとも1年半以上前からどうにかしてと言ってきたがこの有り様。
こういう運営だからクソゲーになるんだよ。

ゲームは24時間いつまで遊べるものでしょ、なら極力時間縛りしない或は時間帯を24時間で均等になる時間に開催するのが常識でしょ。
たとえ土日曜日だけでもまともな運営ならすると思うがこの運営には無理か(-_-;)

プレイ期間:1年以上2018/11/01

先日ひょんなことから復帰したので再開することになったドラゴンズドグマオンライン
しかし 退く前より環境が狂い出していることに気づき困惑中

そこで 自分が思ったことを運営に意見すべくここに書きだそうと思う

●何時になればランチャーの軽量化をし、個人の任意でファイルチェックできるようになるの?

●3Dのオンゲって基本的に低画質~高画質まで設定できるようになっているはずなのにどどんは通常か最高しかなくCPUやファン(クーラー)の負担が半端ないのどうにかできないの?

●なぜ美容院は有料なの?基本無料にして、ガチャに髪型、ボイス、コスチューム等仕込んでゲットしたら美容院に追加されていくシステムには何時なるの?

●賞金首は嬉しい反面、そればっかり行って他のクエストが過疎化しているのを解ってますか? どうせやるならなぜ各エリアに 1~30まで行ける 30~60まで行ける 60~70までは地域素材スポットの中に入れ奥までいき奥のボスを倒し素材も集められるようにする等 どうしてそういう賞金首を置かないの?中途半端なんだよな。禁域とメルゴダにもおこうよ。他にもいろいろ賞金首になりえるエネミーたっくさんいるよね?
クランクエもそう、せいとまではいかないが、これがあることで既存のクエストに行かないプレイヤーも多い。経験値も高く大変ありがたいシステムだがWQが何のためにあるのか解らない

●何時になれば職の差別なく遊べるエンドコンテンツが実装されるのか
放送内でケミストリーの堂珍さんもでも言っていた「どの職でもいけるような、「我ファイターだ」「我シーカーだ」と胸を張っていろんなクエスト行けるように・・・」

●物語はいつ実装?
足の不自由な少女、腰を痛めて温泉に行きたがっている男、海からの漂流物に何やらロマンを持っている少女、美食を求め旅をする男、大剣のジョブマスターに弟子入りしようとしている女性、等 何やら物語がありそうなNPCもたくさんいるのにほったらかしでさっさと次のシーズンにいってしまっている


マジで何とかしようぜ
いいゲームなのにまじでもったいないぜ?

プレイ期間:1年以上2017/06/02

基本無料にしては

ミストディアマンティスさん

そこそこだと思います…が。

倉庫だけは至急拡張した方が良いと思います。

それは何故か

シルチケで古種族一式(雅)(零)が運良く数回でコンプしたお陰で殆どの防具は処分して整理。
アルケム防具とレウス・レイアの防具で対応してますが、まだ圧迫されていて今まで集めて来たアクセサリー等も泣く泣く売却して行ってる最中です。

因みに冒険サポート使用しての話しです…。

これを冒険サポート無しでプレイして居る方達は恐らく満足にジョブチェンジすらまま成らないかと思います。

素材などの倉庫整理しないとジョブチェンジした時に「アイテムボックスがいっぱいです。」の文字でまたか…てな具合で素材なんて必要な時にバザーで調達、それ以外は常に手持ちか貴重な物(○○エクストラクト、レスタライト、GM.EM素材、印記章等)を保管するので既に枠をかなり取られます。

後はボスの壁埋まりや有翼系のスタミナ削り終わっても元気良く飛んでるのも2.0から〜とかではなく。早く対応するべき問題です。

自分が不味いと思った点はこの2つ。

良い点はジョブ毎にアクションが全く異なりそこが楽しいです。

バクとかも言えばキリが無くなるのでこの辺で。

プレイ期間:半年2016/05/18

良いと評価される場合、

具体的にどこがおもしろいのか
なにがおもしろかったのか
どこが良いのか

を ちゃんとアピールしないとこれだけ具体的に<面白くない・ダメなところ>を指摘されているので、ただレビューの順位をあげるための工作とも取られかねないですよ・・・・・
入室部屋の<ふつう>表示に こんなことまでするのかとがっかりしました。

大型のモンスターが暴れまわり そいつらににつかまって、よじのぼって立体的に戦闘ができることがドクマの楽しい部分なのに<揺さぶり>のせいでそれを失ってしまっている。スキルもつかいどころがないもの多数なのでスキルポイント振り間違えると終わります。
そのほかにもいろいろ指摘されていることからもわかるとおもいますが、本来ドグマが持っていた<良さ>がすべてではないにせよ<余計なこと>でだいなしにされています。

たぶん 大半のプレイヤーがおもっていることは

<もっと 別のやりかたがあるだろう!!>

これに尽きると思います。
いままで運営のやり方を見ている限り 課金につながること意外、改善は望めません。
もし、興味があるなら無課金でのプレイを。
プレイすることで いままでのレビューでの指摘されている部分はわかると思います。
お勧めはしませんが・・・・

正直、携帯ゲーム機のマルチプレイやインフラで協力プレイできるゲームをやっていたほうがよほど面白いし、そちらにプレイ時間かけたほうが健全です。

プレイ期間:3ヶ月2015/11/16

お金がない

マネーの虎さん

お金集めに必死なんです。
お高いパッケージ版を買ってください。

10日ぐらいで飽きるけど、冒険パス30日分入ってます。
成長・報酬サポも入れてます。
レベルが上がってもスキルレベルに必要なモブ倒しが一番面倒です。
報酬は、バザーでゴミ値段でしか売れない物ばかり出ます。
外れるのが当たり前なガチャシルバーチケット390枚付いてます。
一回30枚で中途半端な13回クジれます。

現段階では課金しょうが無課金であろうが必要倉庫数は達せず
物が溢れる状態でよければ課金お願いします。w

低い評価を幾ら受けても届かれてもスルーです。
人気低迷な訳で、維持費を確保する為にお金が必要なんです。

と、言うか、早く1.2やれよ暇すぎなんだよカス。
数ヵ月に1度ペースかよ?そりゃ人減るわ。

プレイ期間:1ヶ月2015/11/14

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