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ドラゴンズドグマオンライン

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クソワロタ黒い砂漠()より期待されたゲームなのに

名無しさんさん

星1が正しい星4や5が工作員とあるがマジでその通りだった
雰囲気最悪。何がすごいってまずPTがほぼ意味ない
人がいない、クイックで組めてもレベル離れてると経験値激まず。それ故にまず集まらない何が始まるかって?オンラインなのにnpcとの作業プレーだよ
あれ?これオフゲーだっけ?とも思える錯覚に襲われる。
無課金に人権はないとこのサイトで言ってる人が社員乙したがるほどの露骨なステマを展開するプロばかり
高い評価を読んでるとワタミの様なステマを感じらずには居られない 黒い砂漠も無課金では遊べない遊べない言われてたが、まだ運営がちゃんと何かある度に対処したりする速度が格段に速い
このサイトや4ゲーマで黒い砂漠の方が評価高いのも分かる

期待してこっち来たのに星1個の意見が正しいゲームはDragon これが始めて 長々と文を書くの面倒だから余りしたくない性格だけど、このゲームに関してはいくらでもかける

まず少しやってから課金を考えてる人は考え方を改めた方がいい。まず課金しないと始まらない
装備も課金前提が大半少しやって慣れたから、せっかくのオンラインだからnpcとじゃなくプレイヤーとやってみるか。になると思う
するとまずレベル離れてると無言蹴り、抜け、放置が大半。さらにはサブキャラが放置し出す

Npcの使えないポンがまだましと思い出すだろう
だが勘違いしないでほしい。これはオンラインゲームだキリッ

オンラインなのにnpcと遊ぶのが大半とかクソワロタンバリンだ。課金はすくなくとも1500はした方が良いが現状かちがない。あとは無言リーダ押し付けが凄まじい。リーダ消費で皆ワープ出来たりするから
あ、あとな無課金だと移動かわかなり不便次から呼ばれなくなる悲しいが現実だ このゲームは生活系じゃないから戦闘が全て、しかしその戦闘がこれ

無課金低レベはオンライン出来ない
微課金低レベはタクシー要員
微課金中レベも大半がnpcとのオンライン(笑)が毎日

廃課金かつ高レベからようやくオンラインを楽しめるptも問題なく遊べる

すなわちこのゲームで遊びたかったら廃課金かつガシャの課金装備で高レベルじゃないどだめって事
それ以外の奴はオンラインをする資格が無いって事だ

後、鯖が貧弱過ぎで毎回アプデが糞時間掛かる因みに俺は光回線
本当さ、低評価の意見がこんなに正しいゲームも珍しいよカプンコはいつからこんな糞になったんだろうな

これから始める人に言えるのは1万以上課金する気ないなら辞めとけ
姫プレーしたい奴は無理とも悟れまず一鯖百人しか入れないが大半が放置してる
広大なフィールドは常に自分のpt四人しかいない(idダンジョンみたいなものだから)

本当オフラインゲームみたいなもんだよ
アーキエイジ、イカロス、ブレイドアンドソウル、黒い砂漠そしてDragon

この中でどれが一番糞かと言うとDragon そう今君がみてるこのゲームが一番の糞なんだよ
冗談と思うだろ?俺も前は君とおなじだった

だが今は評価1個と同じだ
しかも重ねる毎に課金を強いられるこのクソゲ
人が減り上記に上げた他のゲームに人が戻るのもわかる

本当にこのDragon はkingオブ糞
なんなんだよ全く。。。バグは一向に改善されない鯖は貧弱糞ですかと

はぁ。。。怒りと呆れしかない

戦闘しかやることないのにPTすら機能しない
オンラインってレベルじゃないぞ全く

ゲームだけじゃなく毎回のアプデ時間だけで相当萎えてやめる奴もこのゲームならではだろう

今期待してる君もきっと俺や評価1個の奴にやる
あと無課金と微課金はpt組めない蹴られるが主流だから弓でソロお薦

因みに150万接続とあるがあれは盛りすぎ鯖がまずそこまでいけない
あと、ウォリアや新職が条件厳しく無課金、微は少し間違うとムリゲ


プレイ期間:3ヶ月2016/01/12

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さぁアンインストールしましょう。

皆さん見切りをつけてさん

開発の底の浅いこと!P , D運営陣も脳ミソあるのかと思わずにいられないレベル?来月ダークアリズンのHD出るからそちらのほうがまだ遊べるんじゃないの?もうこのddonに見切りをつけて辞めたほうが良い(^_^)b面白いゲームは沢山あるのだから、あいつらに貢いでどうするの?糞低脳カプコンにw皆さんすぐアンインストールしましょう。楽になるよ。私は二度とこのddonはしない、さようなら 因みにここの運営陣は新卒や専門学校の研修の場だから、いくらユーザーが意見しても改善さらないから諦めて。

プレイ期間:1年以上2017/09/23

16/12/15から2.2シーズンが始まり、17/1/26までにEMクリアすると1万BO貰え、2/2までに武器を作ると装飾品が貰えると・・・。EMを受けるにはIR(アイテムランク)55の装備が4つに残りは50必要となる。そのIR55の装備を作るには印記章が2つ必要であり、武器にいたっては3つ必要となります。16/12/15~17/1/26まで印記章が貰える回数は6回。AR(エリアランク)を10にすると1つ、年末に行われたコード入力イベントで貰えたサンプルの「冒険パスポート(3日分)」を上手く利用して貰える個数を1つから2つに・・・。これで、無料でやられている方の印記章が8個となり、防具4つでギリ間に合うという状態・・。このゲームって「基本無料」ですよね?ここに書いた通りにすれば確かにイベントを受ける事が可能になりますが、「冒険パスポート(3日分)」使って1つから2つにする事を忘れたら完全にアウトだし、16/2/2まで武器生産としているけど、17/1/23までにEMクリアしないと2/2までには間に合わない・・。EMクリアで貰える素材は3個であり、必要個数は30個。つまり、10日間連続してクリアしないと貰えない(一日一回しか報酬は貰えない為)。報酬サポートで最短5日で取れますけどね。と、まあ、何とかクエが出来るとはいえ、こんなキツキツで何が「基本無料」なんだよ。海外では基本無料は「公平性にかける」とされていて、余り望まれていない事を露骨に教えてくれるゲームだと言っておきます。基本無料の範囲を、ぜひ「消費者センター」などの機関てお伺いしたいところですよね。無課金者の僻みとかいう輩が出て来そうなので一応言っておきます。私は最低限の課金はしており、武器の生産にも間に合っています。このゲームは「公平性に欠ける」部分が多々あると感じております。運営が阿呆なので、どうにもならないでしょうけど。PS4を持ってるなら、このゲームをやらずに最初にお金を出してゲームを買った方がお得ですし、楽しめると思いますよ。

プレイ期間:半年2017/02/02

前作に数倍劣る

非課金プレイさん

前作より良いのはグラフィックやBGM、着飾り装備という実際の装備ではなく見た目を好みにカスタマイズできる要素が加わったこと。

悪い点を順に上げると下の方も触れているポーンAIや敵モンスターのAIの劣悪ぶり。
おそらくAIをプログラムした方は実際プレイしていないのだろう。現VerにあたってポーンAI強化をうたっているがむしろ劣化。
多彩なジョブがあるにも関わらず全て同じAIで行動しているようなので、ジョブによって使える使えないがハッキリしすぎ。
基本的に回避最優先、次にプレイヤー支援、支援行動のないジョブは攻撃。
しかし攻撃の届かないところでも回避行動するので予備動作の長いジョブは機能しない。
現状ではプリーストという回復支援担当が無難、次点で敵を無防備にした際の火力担当としてソーサラーという魔法攻撃役。
他は全て役に立たないのでポーンパーティーの場合は無防備状態にもっていくまではほぼプレイヤーが1人でやらねばならず、前作経験者は落胆すること確実。

あと大型敵の劣悪AI。下の方も触れている行動に加えて掴まっていると壁に擦り付ける様な行動を取るが、ここで問題なのが地形と敵モンスターの当り判定。
自分は引っ掛かっても敵はめり込める謎判定なので思わぬところで振り落とされて事故ることが多く、落下ダメージ等も敵には発生しないのでプレイヤー側のみ不利な仕様。
さらにダウン時に弱点部位が地形にめり込む事が非常に多く、近接攻撃ポーンはそこを狙ってウロウロするだけでダウン時に一撃も攻撃しないこともザラなので長期戦になりやすい。
そしてハーピーという強力な眠り攻撃を仕掛けてくる鳥形モンスターをやたらと大型に絡めてくる難易度調整の安直さ。
ジョブによっては攻撃手段のない高度から延々眠り攻撃を仕掛けてくるためパーティー構成次第では詰みゲー。これによってレベリング等がコース固定になりがちで、最悪パーティー募集にジョブまで指定しなければならない状況すら発生しかねない。

ワールド面では村等の存在の無意味さ。
人もほとんどおらず存在意義が不明。
基本的にショップ買い取りはカス値段な上に買うときや宿代はクソ高いのでよほど金余りでない利用しない。
金策は必然的にプレイヤー間のバザーになるが、ドロップ率操作や出品価格上限操作等運営がいじり倒すため非課金者には非常に厳しい仕様。
レベルが上がると素材も非課金でドロップするか怪しいほどのレア素材が大量に必要なので、ログインスタンプもらってバザー覗いたらその日のプレイは終わりになりがち。

そしてシステム面で致命的なのがレベル差による経験値補正。寄生対策だは思うが、これがパーティープレイの過疎化にさらなる拍車をかけている。
レベルが3以上違うと補正がかかり始めるため近いレベルの人としかパーティーを組めず、補正はポーンパーティーにも影響するのでサブジョブ育成時はポーンすら連れていけない。
自分で育成したポーンに助けてもらおうとするとそれが枷になる矛盾。

基本無料とはいえ高レベルになると課金しないと非常に辛い。課金組有利なのは当然なので構わないが、レベル補正システムによって課金組と非課金組は一緒に遊びにくいのが実情。結局後発非課金組は途中で攻略がきつくなっても同レベル帯のプレイヤーが少ないため辞めていくパターンが多い。

複数人同時期同環境で誘えるなら新規で始めるのもいいかもしれないという程度。
前作ドグマのようなRPGを期待するならオススメはできない。
モンハンに多少RPG要素が加味されて劣化したゲームだと思えば間違いないだろう。

プレイ期間:3ヶ月2016/01/25

 ゲームへのレビューを一切含まずに他者のレビューに対しての反応だけに留まるのなら、せめてニュートラルな星3つにして投稿しろ それが出来ていない時点で無能な金食い虫はお前のほうとしか言いようがない 以下がゲームに対するレビュー
 不満点を上げれば切りがないので揺さぶりの問題にのみ言及する
 開発者いわく揺さぶりは共闘感を出すために取り入れたとのこと。では共闘するような状況下ではない場合、例えばソロでプレイする場合において一体プレイヤーは何と共闘しているというのか。ソロでは敵のスタミナが減少するなどの措置が取られているのならまだ理解できるのだがそうしたものもなく単純に四人分揺さぶらなければならない。戦闘時間の八割ほどが知育ゲームさながらの単調な揺さぶりに終始することとなる。揺さぶりをしないという選択肢を選んだところで怒り状態で硬くなった敵相手に延々と攻撃を加え続けるという作業は自己満足のレベルに留まり、ゲームの仕様自体に対するレビューとしては取り上げる価値もない
 またこのゲームはソロでも楽しめるということを謳い文句としておりオンラインゲームだから他人と組めばいいというのもお門違いだ。そしてこのソロ、独りでプレイするというスタイルには完全ソロに加えてポーンというNPCの従者を連れてのプレイもある。ここで第二の問題点
 揺さぶりに対する不満は数多く運営に届けられているにも関わらずこの揺さぶりがなくなることはないというのが公式アナウンスとしてあった。いわくこのゲームの根幹に関わるものだから継続していくというものだ。ではその根幹である揺さぶりに対して、ポーンというドラゴンズドグマの売りとも言える従者がどういった対応をするのかと言えば、ほぼ何もしない。揺さぶれという命令さえない。命令しなければほぼ揺さぶらない。ほぼ、という表現を取ってはいるがポーンに高確率で揺さぶらせようとしたら自身がファイターで敵を気絶させて連携投げでポーンを敵に貼り付けるといったような限定的な手法の用いた場合のみそこそこ揺さぶるので基本的には全くの役立たずといっても差し支えない。バトルシステムの根幹でそういった有り様である。その他のAIの至らなさについては他の低評価のレビューを参照すればいい。
 揺さぶり一つ取ってもこれである。加えて、壁へのめり込み、木や柱などのオブジェクトに敵が重なると無敵化、レア素材のドロップ率の絞り、絞ってからの課金すれば手に入りますという拝金主義、モンスターとマップの使い回し、APリセット、BOの要求値の高さ、GMの異常なまでの周回要求、武器防具の見た目の使い回し、課金しても倉庫激狭、UIの不親切さ、パーティーの募集掲示板さえない、バグや要望に対する改善の鈍重さ、そのくせプレイヤーの得になるようなバグなら即日対応、などなど、まさに切りがない。よって星一つ。

プレイ期間:1ヶ月2015/11/18

高評価つけてるのは

ブラウニーさん

始めたばかりの新規か会社関係の人間しかいないと思う。このゲーム、メインだけ
すすめてればレベルすぐ上がるしとかいってるのは確実にメインだけやって他のジョ
ブすら手につけていない新人ちゃんだと思う。

たしかにメインだけやってればある程度は2.0からレベル上がる仕様になっている。だが
それでも1ジョブ。新規の場合ワンジョブすら呼ばれないと思う。レベルばかりあがって他の事を忘れがちな新人ちゃんがEMやGMに2.0からわんさかいるのも事実。まずは修練やBOで竜力あげてから参加しろというレベル。

私なら間違い無く新人がGMやEMで部屋にはいってきたらキックする。そういう寄生を育ててしまっているのも運営の責任である。

新規は新規なりにアビやら竜力をうめてからGMやEMに参加してね。さもないと、かなり
迷惑だからね。カオスさんはおそらく新人だね。最初の頃はダクソとかから比べると見劣りするが、それでも、そこそこ面白い。ある程度いったらやめるべきゲームだと思う。時間の無駄。

後、過疎過疎といってる人いるけど、1と34サーバーでまだシャウトがやたら叫ばれてる現状みるとまだサービスは終了しないと思う。ネトゲが本当に過疎だと何も流れないから。まぁサービスが続こうが終わろうが他のゲームに時間を費やしてた方がお得なのかもしれない。

プレイ期間:1年以上2016/10/02

がんばれーゆさぶれー

大好評ゆさぶりさん

まず最初に
過去作のドグマシリーズよりもつまらない、オンラインでありながら人とのつながりが希薄
ということを前提として評価する。

いいところ
前作ドグマでも評価された一部のジョブのアクション

わるいところ
クライアント・UI周りが劣悪、特にチャットが難解に作られており初見では使いこなせない
アイテムスタック・倉庫・クラフト(生産)不便になるように作られており課金しても解消しない
フィールド・大型モンスターは使いまわしが散見される、どこかで見た風景と動きしかない
戦闘は前作の使いまわしなのに、面白いところだけ削除され、ゆさぶりが追加された
お供となるポーンはDDONニコ生で頭がいい等と褒めちぎっていたが、凄まじく使えない
武器・装備は一見種類が多く見えるが、レベル帯に1~2個しかない、類似品が多い
エンドコンテンツは周回の作業しかない、報酬のいいクエストは即座に下方修正される

プレイ期間:1ヶ月2015/09/13

周回マラソンの見直しを

ドグマ好きさん

ジフール砦マラソンしてたら
気持ち悪くなって頭痛が起こり一週間くらい画面みると吐き気がしてできませんでした。

今回はなんとか良くなりましたが
もしほかに健康に害が出るケースの報告があれば周回の想定回数の見直しを
お願いしたいです。

仕事に支障が出るのでしばらくお休みしますが
ドグマファンなのでまた復帰したいです。

課金はしないと運営としてなりたたないので
プレイヤーをしめつけて課金をうながす方法ではなく
気持ちよく課金したくなるコンテンツを考える必要があると思います。

アップデートは毎回本当に楽しみにしてましたので
しばらくできないのが非常に残念です。

プレイ期間:半年2018/03/27

やっちまったな…カプコン

なんじゃこれさん

久々にドラドグしてみるかと思い、調べるとオンラインとのことで早速ダウンロード。開けて!びっくり(笑)。ただのFFのパクリやないかい!
 これ面白いかな?とジョブ上げにせっせとしてみたが、むなしすぎる…。
「もう、いいや…。」とのことで終了。
もう一回システムから練り直して、発売してみてはどうかな?カプコンさん、明らかに前作の方がレベルは高かったよ(笑)

プレイ期間:3ヶ月2016/03/06

良ゲーを糞に

最悪さん

不満しかないまず、ポーンのラーニング機能性格変更がない、これにより
敵(特にボス戦は虚著すぎて呆れた)にたいしてただの木偶に成り果ててまった。 
謎の武具レベルでのDMGの↑↓LV40が格下に苦戦せなならん、仕様に幻滅。前作は総レベルが↑なら楽に勝てた。並びにボスの破壊ヵ所削除で無駄に長期戦を強いられる。これも分からんorz(特にキメラなあんな雑魚一分もかからんのにストレスが溜まる)
他にも挙げると切りがないから、やめるが1、アリズンをこのタイトルが全てぶち壊した挙げ句傷口に塩、基い、泥いやセメントで酷く汚してくれたのは間違いない
カプコンはこんなことして平気なのかと神経を疑いますね(;・ω・)
評価は値しません強いてつけるなら、マイナス無限。

プレイ期間:1週間未満2015/11/27

なんだここ

あああさん

星5個のキチガイが連投しかも内容もなく、煽るだけって余程暇人なのか、学校でイジメられてストレスの発散なのか幼稚だよな
まだここは始めて無い人も見てるのには低評価や他の連中が気に入らないから煽りだけの内容で毎日騒ぐって性格が悪すぎ
まぁこんな性格の奴がうじゃうじゃ居るから新規が続かないんだけどな、ちょっとした新規のミスを罵倒して叩いて身内のミスは笑って流す
しかも低評価の人を廃人競争に負けた負け犬だとか意味不明な事まで言い出したり顔真っ赤にしてまでレビューに書くなよ

あとは、リアルの性別を気にする奴も古参に限って多いから性別は言わない方がいいよ
ゲームレビューでゲームの事を書かずに煽るためだけに書く知障が居るのもお察し言われてる様にこのゲームのスレはキチガイの荒らしで機能すらしてない

プレイ期間:半年2016/01/18

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