最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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先は長くないのかな
ドグマ大好きおじさんさん
課金しつつ2職カンストした上での感想です。
戦闘は前作から大幅に劣化していますね。前作にあった腕を狙って武器を落とさせたり、羽を燃やして墜落させたり、部位破壊で詠唱を黙らせたり、そういった戦術的要素がバッサリカットされています。代わりに入ったのが悪名高き揺さぶり。これは一昔前に流行ったQTEそのものですね。しかしやることは連打、連打ひたすら連打。周回前提のゲームでこれは辛すぎるでしょう。なによりも単調で飽きる。
ポーンシステム。お馬鹿なのは仕方ないにしても、ほとんどの場合指示にまったく従いません。従っても恐ろしく時差があります。ピグミン以下ですね。PTプレイに誘導する為わざとお馬鹿にしているとの話ですが、単純な命令も機能しないんであればそれはもうゲームとは呼べないでしょう。
それではPTプレイはどうかというとこれも酷い。なぜGM時のような募集掲示板を普段から使用可能にしないのでしょう。初プレイ時シャウトで募集している人たちを見て何をやってんだろうこの人達はって驚いたんですけど、それしか有効な手段がなかったんですね。後になって理解しました。
それからレベル差による経験値の補正がキツ過ぎます。一度脱落したらカンストするまでは二度と同じグループでは遊べないでしょう。寄生プレイによる安易な経験値稼ぎを防ぐ為なのかもしれませんが、クランやフレとの遊び方を不自由にする今の仕様には疑問を感じます。
他にもいろいろ言いたいことはあるのですがなんだか書いていて嫌になって来たのでこのへんにしときます。前作はかなり好きだったゲームなんで本当は悪口なんか言いたくないんです。運営はソシャゲー的な課金要素を強化して行きたいようですが、作業的な部分が多すぎて中毒性が薄いので先は長くないのではないでしょうか。
プレイ期間:1ヶ月2015/11/01
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太郎さん
去年9月からプレイしてました。最初は無料ならかなりいいと思ってやってて、確かに納得いかないのはかなりあった。でも無料ならしょうがないと思いやりつづけある程度進むと課金しないとキツイかなと思い月に5000〜7000円あたり課金wまだでたばかりだからアプデでかわっていくと・・・絶対変わると思って1.3までやり、・・・結局そうかわらない・・・課金した自分が馬鹿だったw
まぁとりあえず2.0まで放置wそれでかわらなければアンインストールw好きなゲームだから変わってくれと願います(。・ω・。)ゞ
期待してますよーww(´・ω・`)
おすすめは正直いまのところ・・・やらないほうがいいwww
時間の無駄っすね・・・
プレイ期間:半年2016/03/23
まいまいさん
・よく言われている無敵戻りはそろそろいい加減にしてほしい
何故なら他に弊害が多々有るからです
~状態異常攻撃有りの敵は無敵のまま状態異常攻撃を仕掛けてくる
~こちらの状態異常を無敵の間、効果時間を減らしながら戻ってゆく
~時間で報酬変化のワールドクエストで無敵戻り中もカウントされる
まだ他にもあるけどもこのような弊害ですね。
・不必要なスキル調整は直ぐ行うが職種毎にある使い物にならないスキルは放置
・通常課金化してはいけない所まで課金要素に絡めてくる(海外だと100%訴えられる)
・元の世界観を壊しつつゲーム的には必要なシステムを排除、余計なシステムを追加
・オンライン専用の意味が無くオフゲーメインでオン要素を加えればすむシステム
まあ、課金して続けていく人も新規の人も基本的に無課金でプレイ推奨です
なんせ課金内容がボッタクリ詐欺に近いので課金するならば程々が無難ですよ。
プレイ期間:1年以上2017/05/07
アホクサさん
1.1のメインクエスト終了して、今はやることのない暇なときに、1時間プレイするかしないかくらいです。
不満な点は他の方と同じなので割愛。
これから始める方はハンターを選択してください。
序盤は弱いので大変ですがLVが上がると、最強ジョブになります。
私のフレンドでハンターをメインにやってる人がいますが、
ほとんどパーティは組みません。
1.1で出てくるドラゴン種族もパーティ組まずに倒せるそうです。
そういうと他のジョブでも可能だという話になりますが、
攻撃力が違いすぎるので、バトルにかかる時間が短くてすみます。
ダンジョン、地形もハンター有利になっているところが多いです。
ダンジョンでは大型がよってこれない場所から攻撃できます。
近距離攻撃タイプのジョブが散々叩かれて回復薬を何度も使う場面で
無傷で攻撃できたりします。
ソーサラーも遠距離攻撃が出来るし、選択してもいいんじゃないかと考えますが、
ソーサラーは強力攻撃をする場合に身動きの取れない
状態が長く、ハンターよりも攻撃に時間がかかるので手数の上でも
ハンターを選択するべきでしょう。
ハンターの攻撃力の調整が入るとアナウンスされてますが、
開発体制を考えるとどうせまだまだ先ですよ(笑)
ジョブ選択は間違えないように!
プレイ期間:1ヶ月2015/10/30
ホタルさん
評価は言いと思います。ファミコン時代を比べたらこの性能、内容で無料は十分だと思います。しかし現代で他のMMOではそれ以上な内容がでよね?それが皆さんの当たり前と言う錯覚をさしてると思います。あれもこれもと、その上で無料と。レビュー内容でなんとなく感じました。
まさに消費者が目上立場的。大げさな話しですが、各業界がこのままではと、どのMMOでも月額2000円、となったらとんでもない事になるでしょう、今まで文句言ってた我々が今度は頼みますとお願いする立原になりかねません。皆さんのレビューで各業界が自分達で自分達の首を絞め、そしてその先にある物は何でしよか?現に最低限の内容が揃ったのが主流だと思います。何処まで我々消費者の為頑張っていられるか、我々自身何処まで欲を満たしたらいいのか、今後我々も錯覚や当たり前と言うのも考え直さなくてはいけないとのかも知れません。しかし私
先日メールをしました、倉庫の問題です。でも一方で課金についての提案も上げました、例えばアバターなどです。やはり要望だけ
言って、一方通行では行けないと思います。
ゲーム会社の好し悪しは結局我々消費者の欲がそうさせているののかも知れませんね。
プレイ期間:1ヶ月2015/09/11
Dorianさん
DDONのコラボはペルソナコラボを除き、殆どがイベントも何もない課金ガチャ
と言うことで全然期待してなかったけど、
今回の有料魔界村自社コラボは特に酷い。人間性を疑うレベル
大量のゴミに混じったごく僅かなあたり装備を引かせるだけでなく
ある程度課金してもあたりを引けなかった人は、無課金者同様
イベントに参加したけりゃ防具なしのハダカで行けと言う、虐め。嫌がらせ。
ゴハンを食べたいから課金させたいと言うのなら月額課金にするか
普通に確定で売ればいいだろ。基本無料にしないと客を呼ぶ自信がないのか?
ユーザーの気持ちを全然考えないクソ運営のやることはあまりにも酷い。
シーズン初頭や終盤に装備や課金石をバラまいて客寄せしようとするけど
緩和やプレゼントで寄ってきた新規やカムバック組は、そう言うエグい
課金要素に手を出すほど馬鹿じゃないから、彼らを養ってるのは廃課金者で
廃課金者も相当の馬鹿でない限り馬鹿らしくなってやめていく。
新規やカムバック組はタダで貰うものだけ貰って次のイベントまで休止する。
プレイ期間:1年以上2017/09/05
課金 課金 課金 かさん
1年以上、最低限の課金をして楽しく遊んでいましたが、最近、駄目だこりゃ!!!!!
課金ガチャは当たらないし、シルチケは紙くず同然になるし、念願の最強装備、最強武器が直ぐにゴミに変わる
やっと作った最強が鼻くそに、、、、、、
課金、課金、課金は良いけど、せめてシルチケや課金装備の当選確率アップしないと!、、、、、、
ゲームを続ける喜び楽しみが薄れてきたら終わりだね、、、、、
金持ちじゃないので引退するか、、、、、
最低限の課金するのがバカらしくなった
クランに入ってれば有利になるシステムが意味わからん、、、、、何処かの船オンラインと似てきて最悪!
クランお登隊を相手する日が増える気がしてならない、、、、、
そろそろ、終盤課金ラッシュか?
ドドン !駄目だこりゃ!
プレイ期間:1年以上2016/12/21
ほむほむさん
まず最初に、無印、ダークアリズン、合わせて1000時間以上プレイしました。ドグマを愛してます。
そして今回のドグマオンライン…、「悪くはない」というのが正直な感想です。残念ですが、現時点では本当に若干ですが期待外れかもしれないです。
あくまでも、現時点では、です。
まず、個人的に残念な点をあげます
1、無印などにあったような冒険している感覚が薄いです。
2、やはり、ポーンのAIが弱いのは痛い…。基本的に何もしてくれないので…囮のような存在になっています…。前作のように、ポーン可愛い!となりません、オンラインだから仕方ないと言われればそれまでですが、本当に残念です。
3、大型ボスの揺さぶりが異常につまらない…。これは色々な場所で何度も言われていることですが、本当につまらない…。ヤバいです。
4、基本的にゲーム内容は作業。これは好きな人は好きかもですが、何度も何度も同じ作業をします。バトル、武器作成に限らず。
次に、良かった点としては
1、ドグマを遊べる。ドグマを愛してますので、ドグマのモーション、アクションで遊べるのはやっぱり嬉しいです。
2、基本無料でかなり遊べる。自分はやれるところまで無料でやってみようと思いましたが、もうメインシナリオクリア目前まで遊べています。これだけ無料で遊べれば充分すぎると思います。かなりのボリュームです。
3、オンライン。前作の弱点として、友達と遊ぶことはできない点がありました。今回、友達とボイスチャットしながらわいわい遊べるのはやはり楽しいです。
総評としましては、現時点では確かに若干微妙な点もあります。他のレビューも見ましたが、間違っていない点も多いです。しかし、自分は今後に期待したいです。素材は本当に悪くない、自分は愛してます。
まだサービスも始まったばかりですし、前作を越えるゲームになるのを気長に待つつもりです。
プレイ期間:1ヶ月2015/10/04
どどーんさん
廃ゲーとして☆5 一般向けとして☆-1000
兎に角ひまという人と、腐るほどのお金を捨てたい人むき MOだかMMOだか
そんな事はどうでもいい
大しておもしろくもないし素材さえ課金しないと落ちなくなったな
俺は暇だから素材脳死周回したいわーという人なら☆5
もしやめたら2度とカプコンのはやらないと言うそんなゲーム
プレイ期間:1週間未満2017/03/28
あさん
βからサービス開始後二ヶ月プレイし、月額1500円の価値はないと判断し引退
そして2.1で様子見で復帰しました。
結論からいうと、1500円課金する価値は現在もない様に感じました。
バトルシステムがリファインされて、揺さぶりオンラインは改善されていますが、基本的に同じスキルの連打の単純ゲーは変わっていません。
JAでスキルを繋げる方式等に変えた方がいいかな?
肝心のアクションが大味で爽快感はありません。
まぁ、バトルシステム自体はプレイする人が楽しいと思うかどうかなので、一概には言えませんけどね
そしてなにより自分が月額払う価値がないと思う点の一つのとして、ネットワークの技術力不足。
これが一年経っても全く改善されていない
アイテムを拾うにしても、アイテム取得に失敗しました と表示され何度もボタン押さないといけない。
後は、モンハン等でも見受けられる、他PCの位置情報のやり取りがクソ過ぎて、他PCの動きがいきなり早くなったり奇妙な動きをする。
そしてなにより戦闘時のラグで、敵がワープしたり地形にハマり無敵状態がずっと続く、有翼系の敵にしがみついたまま、上空でマップ外にでてしまうと敵だけ初期位置にもどり、しがみついているプレイヤーはその場で落下し死亡していまう等、とても大手企業が開発、運営しているゲームとは思えません。
まるでインディーズレーベルから出ているアーリーアクセス作品の様なレベル。
課金方式も、ガチャ武器 防具については今回は割愛させて頂きますが、月額パスに選択肢が一つしかないなが痛い
無課金の場合、随所で課金パスの恩恵をチラつかせ 課金させようとしてくる。
PSO2等は、無課金でも十分遊べる分 これだけ遊べるなら少し位課金してあげようかな?と進んで課金するプレイヤーを増やす方式を取っている
というか、PSO2は無課金者に優しすぎで、もう少し月額パスに有用性待たせた方がいいんじゃないかな…
しかし、ドグマも悪い事ばかりではなく、他ゲーではあまり見ないジョブ 例えばエレメントアーチャーという、弓矢を使ったヒーラーや、アルケミストという回避タンク等、有用性やジョブ調整はゴミ以下だが チャレンジ精神は大いに感じられる。
ネットワークの技術力や課金方式、さらなるバトルのリファインを重ねれば かなりいいゲームになるとは思いますが、一年経ってこれではまずあり得ません。
カプコンの次回作に期待しましょう
プレイ期間:1年以上2016/10/25
Aさん
コンシューマ版でドラゴンズドグマをプレイしオンラインに期待して乗り込んで揺さぶりオンラインに辟易してシーズン1で切った身としてはよく持ったなという感じですが元の素材がよかっただけに非常に残念です。
是非ともオンラインの資産を流用してSTEAM版ダークアリズンで追加エリアDLCやDDONジョブ追加DLCなんかを出していただけないかなと、キックスターターでも構いませんのでw
10年越しのDLCタイタンクエスト:ラグナロクの例などありますしSwitch版ダークアリズンを出したドラゴンズドグマはまだまだいけると思いますよ?
プレイ期間:半年2019/07/23
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