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ドラゴンズドグマオンライン

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1.902,729 件

普通に面白いです。

分かったから(笑)さん

高評価つけたら工作員扱い(笑)じゃ〜俺は工作員かぁ?(^^;;
どこの評価見てもそんなんばっかしですね。無料オンラインでこれだけ遊べるなら文句はない。いや、あるが我慢できる程度。もっと快適に遊びたいなら冒険者パスを買うべき。
無言抜け、終始沈黙 これもオンラインやね。本当に腹たつ時あるけど!!
文句もでるがそこは無料オンライン。完璧なオンラインゲームあったら逆に教えてください。
改善求めるならここではなくサポートセンターにどうぞ!
何回も言うが基本無料でこれだけ遊べるならありでしょ。従来にないオンラインゲームだと思うが?
ただボスは強い!当たり前だってオンラインゲームだもん。弱ったら萎える!
あとハンターがオススメ!面白い。

プレイ期間:1年以上2015/09/06

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最近のプレイヤーゆとりすぎ

もごっく大佐さん

思い通りにいかないから評価1つけたりする気持ちも分かるけど、あくまで基本無料ゲーだからね?
課金しなければ課金してる人より大変なのは当たり前じゃんw
無印版を崇拝してる人が多いけど、本当にやってる?改善するとこ沢山あったけど…
まぁ自分の場合はドグマのアクションの楽しさとロードオブザリングみたいな世界観が好きでプレイしているので内容にはそこそこ満足しているかな。
嫌なところがあるとすれば…
最近始めたばかりのプレイヤーにちょっと甘すぎるところかな?課金すればそこそこ使える武器、防具揃っちゃうからね~
まぁ所詮はそこそこ使える程度の装備だからガチャ武器最強みたいに言ってる人はゲームをやっていないからそいつ等は無視していいよ!
シーズン2に入ってかなり改善している部分もあるので(主に戦闘)これからに期待したいと思います。


プレイ期間:1年以上2016/07/02

調べてみだが

コーヒーさん

調べたところ開発は、ドグマのチームがそのまま引き継いでいるそうです。
ゲームエンジンはMTフレームワークという自前のもので、やはりドグマで使ったものです。
このエンジンは8年前にxbox360向けに開発されたものです。
そしてこのエンジンは様々なゲーム機に使えるという特徴があります。
なんか良い事を言っているように聞こえますが、逆です。
8年前といえば、オフゲではfallout3あたりです。ゲーム業界の8年は長く、エンジンは2〜3世代くらい変わります。
8年前のエンジンをバージョンは違えども、新作に使うメーカーは普通ありません。
そして、色んなゲーム機に使えるという事は、「低スペックのハードに合わせる」ということですので、当然、グラフィックや、ゲームのボリューム、音声に使う容量などが不足します。
思うに、ドグマオンラインがNPCが少なく、カットシーンが口パクなのも、ps3に合わせているからかと。メモリーの問題か?と思います。
※ps3が悪いと言っている訳ではありません。
しかしFF14は出来ているのは、サーバー側で補っているのではないかと思われます。
つまりドグマはサーバー(メーカー)が頑張っていません。
低コストを優先しているとしか思えません。
それか技術の問題。
まとめますと、ドグマオンラインは「昔のゲーム」です。8年前の技術で作られた8年前のオンラインゲームを遊ばされて、課金させられていると思ってください。

プレイ期間:1ヶ月2015/11/07

坂道ころころ

ブレーキきかねーさん

3→4→2→1→
ほとんどの方がこの流れだと思う。
最初のうちは、まま面白いと感じられるかもしれないが、その先がないんだよね。
星1レビューが多いのも仕方がないのです。
本当にドグマが好きな人が多いのです。
そのせいで、裏切られたと思う人が多いのです。
どこかで、溜まったものをぶちまけないといられないのです。
きっと、変わってくれるといまだ信じてるからなのです。

次回と次々回アップデートはオープン時から決まってたことだから大きく変わることはないでしょう。

とにかく、まだやってない方で興味があるなら、しばらく無課金でやってみるといいのではないでしょうか?
まだ一万人くらい接続ありますので、なんとかなります。

ともかく、すでに予定されていた年明けのアップデートがなされた後の展開でカプコンの態度が本当にわかると思います。
まぁ、今の態度でおおよそわかりますがね。

プレイ期間:1ヶ月2015/11/24

配信できるレベルでない。

クソゲー評価マンさん

始めて4か月でこんなに後悔すると思わなかった。まず一番我慢できないのが無敵戻り。なにこれ、こんなの見たことない。技術不足なのか手抜きなのか知らないけどバカでないの。これは自分が始める前からずっと苦情があった要件なのに全然改善される気配すらない。集金してる暇あったらとっとと直せバカと言いたくなるほどストレスたまる。まずこれが引退してここに書き込みした原因。他のレビューではアクション性が高いとか書き込みされてるが自分は全くそうは思わない。なぜなら動きがモッサリしてキャンセルもきかない技が多く相討ちになったりきれいに戦うことがほぼ無理。スピード感がなくエネミーも相討ち狙いの後だしジャンケンみたいな反応する。さすが待ちガイルを作ったカプコンだって笑える出来の悪さ。ただ力押しするだけのクソゲーだと思う。

プレイ期間:3ヶ月2017/03/09

課金しても倉庫の容量が足りないことに隠れて気づきにくいけど、根本的な問題として、倉庫内のアイテム表示方法がアイコンなだけな上に、名前順などの並べ替えのみで、絞り込むなどは一切できない。

素材はまだ微妙に色が違ったりして、同じ種類でもかろうじて見分けがつくが、装備品は同じものでも強化して数値が変わる都合上そうはいかないので、倉庫がいっぱいになって整理する段階になると、個別にカーソルを合わせて、地道に選択していくしかない。

ただ、同社のモンスターハンターの過去作でも同様の傾向なので、カプコン自体がUIの設計が苦手なのかもしれない。(MHWは未プレイなので未確認)

いずれにせよ、それが世間一般的におかしくても、ユーザーが時間を取られる(間接的に冒険パスポートなどの時間を消費する)ことであれば、徹底的に改善しないという姿勢がうかがえる。

UX(ユーザー体験)という視点がそもそも無いんだろうなと思う。

プレイ期間:1年以上2019/01/14

しょうがない

もうね、、、さん

制作や広告に金も人もモンハンやバイオ、ストーリートファイターには投資するけどそれ以外には、、、
ドグマをプレイしてお察しの通りだと思います。ドラゴンズドグマはひと昔前のエンジン使ってますしね。

バク処理したいけどできない理由があるから放置してるんですよ。簡単なバク処理しかできないのが現状なんです。

そんなもんだから社内でも十分な検証も行われず制作が進んでいき、欠点は明確化されていてもドグマ運営では処理することがでぎず、ただ納期はやってくるから現状ではどうすることもできない欠点には蓋をして納期に間に合わせるために開発を進めていって発売にいたった。そんな背景があるんじゃないかな。

当然のようにユーザーからは不満の声が爆発、、、

社内でドグマ関係者は肩身の狭い思いしをしながら仕事してるんじゃないかな。
廻りからは、あ〜あやっちまった!というような目で見られてるのでは、、、

全て予想の話ですがあながちそんな現状ではないのかと思ってしまう。

しっかり制作費や人員が下りてればこんなに随所がスカスカな作りにらならずに済んだろうし、、

俺は課金してまでやる価値のゲームとはおもいませんね。。。
もっと面白くて満足できるゲームはたくさんあります


プレイ期間:1ヶ月2015/12/11

悲しい

トノサマゲコモンさん

ドグマの設定やアクションを流用した斬新な別ゲーです
恐らく無印やダークアリズン成分を残しつつオンライン要素をつけたすだけで並みのゲームにはなったはずです
武器防具の使い回しは無印からあった気がしますがここまで露骨だったかな
ダンジョンもコピペダンジョンなので飽きます 新鮮さが圧倒的に足りない
戦闘はバランス云々はこれからどうにでもなりますがアクションが酷い
ドグマの売りでもある戦闘アクションは「揺さぶり」というたったひとつにして最大の汚点で台無しになっています
サイクロプスの股関でゆっさゆっさするキャラクターを見てると開いた口から魂が出そうです
なにより酷いのはこれだけ批判を浴びても焦りを見せず改善に走らない運営でしょう
かなりの早さで過疎化が進んでいるので冬を越せるかわからないゲームです

揺さぶりやコピペマップが改善されるだけでかなりマシにはなると思いますが期待しないほうがいいでしょうね

プレイ期間:3ヶ月2015/11/03

心底あきれた

ゲーム好きさん

私は昔からゲームが好きで、オンラインゲームは一度しかやったことはありません。
ですがこのゲームは本物のクソゲーとわかります。
そもそも私はレビューサイトでレビューも書いたことないし、普通に生活していてクレームなども申したりしないタイプです。ですが、あまりにもこのksゲームのあほらしさにびっくりして初めてレビューします。ネガキャンではないです。
マップの使い回しや、無意味なマラソン、クラフトの無意味な制作時間、課金しないと不便すぎるゲームシステム、課金しても変わらないレアドロップ率詐欺、課金しないと時限項目(AP)をクリアできないシステム、わざと落とさないレア素材や、わざと振り直しできないJPを餌に課金させるシステム、、、、、もっとたくさんありますが書ききれないほどほかにもたくさんあります。。。ほんと何考えてゲーム作ってんのあんたら?といいたくなります。
もうこの制作チームというか、カプコンには二度とゲームなど作って欲しくないです。嫌悪感だけが残りました。
黄金石も30個以上残っていますが、もう引退します。それでもかまわないと思います。だってこれ以上やってもただの作業マラソンんですから。。。これゲームじゃないからね。
フレンドも二人ほど限界と言ってやめました。私と残されたフレンドもポーン旅なんて無理ゲーだし、そもそももうこの作業やりたくないよね?という意見でまとまり引退します。

しつこいですが、二度とゲーム作らないで欲しい。まじでゲーム業界から撤退してください。こんなのをゲームと呼べる精神が信じられない。日本の恥です。

プレイ期間:3ヶ月2015/10/31

私自身、ベータをやってはやめを繰り返してきました。
やめてしまった大きな理由の1つに課金方式があります。
とにかく、ガチャにいいアイテムを低確率でまぜて一回数千円を複数にわけて計数万円のお金を搾取する。
大体のMMOやMOはこれです。
基本無料が聞いて呆れます。
DDONの課金形態はかなり良心的な部類です。
基本無料を謳ってますが、続けようと思うなら月額コースを支払わないとかなり不便になります。
というか月額課金が前提の設計でしょう。
その代わり、これさえ払ってしまえば他は特に課金する要素はありません。
(エステ代や人気声優ボイス代などありますが、どれも1000円未満)
またガチャでは最強の装備が買えないという配慮も良いです。

F2PよりもP2Pに近いMOです。
大型モンスターとの戦いが華になるでしょう。
モーションが単調とか言う人も居ますが、複雑なロジックにしたら誰も攻略できません。
しかしどの程度攻略のしがいがあるかは、人それぞれですから、
一度無料で試すといいかもしれません

運営は日本人であり日本国内で行っているというのは大きなプラスです。
海外産はその拠点の地域を優先するため、日本プレイヤーの要望が聞き届けられにくい点があります。
DDONの運営がこれから悪くなるのか良くなるのかは未知数ですが、
プレイヤーとして参加しつつ見守りたいと思います。

マイナス1点は、エリアランクのだるさ。
オンラインゲームは簡単にコンテンツを消化されては商売になりませんから仕方ありませんが、
新たな道やシナリオを開放するのに結構時間がかかります。
周りのペースに合わせず、コツコツ少しづつやることは出来ます。
はやくエンドコンテンツが見たいという人にはあまり向かないかもしれません。

プレイ期間:1週間未満2015/09/08

史上最悪なゲームに成り下がった

もう終了でいいよさん

もう星1以外ありえない
企画担当の生産能力が皆無
多分資金が枯渇しててプログラマー、デザイナーは新しい物が作れてないし人材も足りてない。
だけどドグマ製作者のテーマはプレイヤー側が持ってて、プレイヤーの理想と現実問題がダラダラ延命させる原因になってる。

もう期待しても無理なんじゃないかな
理想通りいかないとするなら、ストレスだけが溜まって虚しい・・
ここで辞めないと人生が勿体ない。

プレイ期間:1年以上2018/07/07

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