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ドラゴンズドグマオンライン

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1.902,729 件

過疎確定ゲー

とあるポーンさん

まずPT推奨と言わんばかりの役割分担型キャラ職業。
シールドセイジ=盾、すごく盾。火力糞のただの肉壁
ソーサラー=豆腐。火力だけ。攻撃するまでカップ麺作れるレベル
ファイター=雑魚処理ぐらいしか出来ない。ボス戦は遠くで見てようね^^
ハンター=雑魚処理2号。
プリースト=回復してろ。雑魚でもボスでも手出さず回復だけしてろ。
シーカー=山登り要員。
ソロで攻略難しい内容の割にPTメンバーにレベル差があると
低レベル者に経験値が入らない非協力推奨システム。

レベルカンストしたところで装備無しで突っ込めばレベル1の雑魚相手でさえ
余裕で死亡できるほどステが装備・BO振り依存。

本格派アクション!とのたうち回るが、回避機能が無い。もしくは後半で
スキル取得できるという時すでに遅しガッカリスキル。

回避できるぞー→あぁ、うん。使うならもっと最初の方で使いたかったわ。
気が付けばその回避もすぐに役に立たなくなる。

本来ならば初心者に手を貸す高レベル者というのは善意でPT組んだりする
ものだが、難易度的に無理やりPT組ませようとしている感がある。
そのくせ高レベルに経験値を吸われるという手助けし辛いシステムなもんだから
新規参入が寄り付きにくい内容となっている。

前提として、リアルの友達と同レベルで勧めるならアリだがネット環境を
まったく活かせてないシステムなのでソロ・ネトゲ住民には不向き。

プレイ期間:1ヶ月2015/09/20

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まず第一に、運営がアホすぎる。
リリース当初からなにも進歩していない。というか、改悪を繰り返している無能運営。

このゲームはMORPGですが、パーティを組もうにもレベルが離れれば離れるほど取得経験値が減少し、初心者支援等ができず交流の場がない。
とりあえず頑張れとしかいえない歯痒さ。
大体すぐに辞めていく。
じゃあレベルの近い人と組もう!と思ってもほとんど定型文でしか会話?をしない為楽しくない。
等の理由でプレイヤー同士の交流がほとんど無い。でもソロはもっと楽しくない。

肝心の戦闘も見た目と名前がちょっと変わっただけで行動パターンが全く同じのコピペモンスター達、マップもコピペ。
そんな代わり映えしない戦場をレベリングや素材集め等の為に人気のない無駄に広いマップを奔走し何百回と通わなければならない苦痛。
さらに、複数ジョブのアビリティをとっていないとパーティに入れてもらえない事が多い為上記の作業をさらにジョブの数だけやらなければならない。
そんな新手の拷問のような作業がプレイ時間の大半を占めることになる。
ちなみに、装備もほとんどコピペ。カラーバリエーションも少ない。
染色もアイテムも無駄に高く、そのくせ原色に近い色で、ほとんど同じような見た目の装備が多い為かなりコーディネートし辛い。
見た目にこだわりたい主としては、キャラメイクの自由度が高い分かなりショック。

頑張って育成してさぁ高難度コンテンツやろう!と思っても基本的に各コンテンツの攻略法は確立されており、その通り動かなかったり必要なアビリティを取得していなかったりすると嫌われる、というかパーティに入れてもらえないギスギスオンライン。
入手したい装備の為に入手したい装備じゃないとクリア困難なコンテンツをやらなければならないという理不尽。
後続はさぞ辛かろうて…。

課金すればトップクラスの装備を入手できますが、インフレの酷いことゲームではいずれゴミになる。そして無駄に高い。
その他にも無課金だといろいろ不自由で倉庫狭い、バザー出品枠が1日僅か5枠、経験値がしょっぱい、武具のクラフト待ち時間が無駄に長いetc…
これらの不自由を解消しようとすると毎月3000程度はかかる。

そんなの阿呆らしいので、私は無課金で今まで頑張ってきてついに3.0。

エンドコンテンツはまさかの運ゲー。
腐る程見てきた雑魚を無視し、目隠ししてでも進めそうなコピペマップを奔走し宝箱みっけて最強武具を手に入れるよくわからないコンテンツ。
これがまさかの運に任せるしかないランダムドロップ仕様で、目当ての武具が出るとは限らず、被りやハズレも多い。
目当ての物が出なかったらまた来週〜♪アホか。
エンドコンテンツがまさかの走り回ってガチャ引くだけとかオワコンどころか始まってすらいない。

とまぁ、「一部の」悪いところを挙げただけでこんなに長くなってしまいましたが最後に良いところも挙げてみよう。

基本プレイ無料で暇つぶしにはいい。
キャラメイクの自由度は高い。
キャラのモーションは凄くいい。
性格悪い人は少ない(ただし民度は低い
あとは、そうね…うん。もう無いかな!
キャラ育成自体を目的として、その先に何も求めていない人ならそこそこ楽しめるかもしれない…

自社とDDシリーズの看板に泥を塗る事に関しては多大な貢献をしているゲームですが、このレビューを見て万が一興味が湧くようなことがあったらやってみるといいよ

プレイ期間:1年以上2017/10/13

課金すれば楽しめますよ

わんわんおーさん

他のレビューの通り課金を前提にしたゲームバランスですね。なので課金してからようやくスタートです。バザーなんかは無課金だと24時間の使用制限がかかって使い物になりません。

自分も一式防具を手に入れるまではストレスゲーで禿げ上がりそうだったけど思い切って購入してからは世界が変わりました。
低レベルの内は特に恩恵が大きく格上相手にも余裕で挑める。複数ジョブの防具をそれ1つで賄えるので倉庫問題も大分解消されました。
序盤は冒険パスポート買うより一式防具を買った方が正解だったかもしれないですね。
MAX強化でレベル52相当の性能になるとか。後はガチャ武器さえ手に入れば当分怖いものなしです。

ただ課金をすれば快適になるのは当然としても課金をしないと不便になる現仕様はあまり宜しくないので減点です。
その他の減点ポイントを上げるとメインストーリーでボイスが当てられてない箇所が何箇所もあって完成度の低さをアピールしちゃってるなあと思います。当てるなら全て当てる、当てないなら全て当てないで統一すべきでしたね。
あとPTで遊んでいる時にリーダーが抜けるとリーダー不在という表示が出続けるのはバグ?メンバー全員抜けてるのにリーダー不在っておかしいですよね。
クエストはいろんな種類があって序盤は楽しめるけどほとんどワンパターンで移動が長くて非効率なので効率のいいテルサイとかローテスアマサイとか周回になっちゃうんですよね。週替りでクエストを入れ替えるならボスの種類も変えていろんなのと戦えるようにしてくれたほうが楽しめるし練習にもなるなあと思います。本当に序盤はサイクロプス揺さぶってるだけなので飽きっぽい人はすぐ引退するだろうなあ。

プレイ期間:1ヶ月2016/02/01

アクションはまぁまぁ楽しいし、ポーンだけじゃなくみんなで出来るのはいい。
ストーリーは全然頭に入って来ないけど、あまりゲームの本筋には関わって無いオマケだから。

問題は、やたらガチャ確率(課金もコンテンツも)が渋くてまともな人なら心が折れるのと、遊び方に全く自由度が無いってとこ。
冒険してる感が全く無く、ファンタジー世界の労働者になった気分。
まぁコンテンツ/運営以外のベース自体はよく出来てるので、その点だけ将来に期待したいかな。

ドグマのIPで出さなきゃもうちょっと評価は良かったのかも。続編への期待が大きかったから余計に、ね。
戦国無双と思って買ったら戦国BASARAだった、と言うのに近い失望感だから。

プレイ期間:1年以上2018/12/24

運営はいったい何を考えているのかもわかりません。
ドグマの運営はなぜこんなに課金押しが強いのか、それもわかりません。
運営や開発者はドグマオンラインのゲームコンテンツになぜ心と熱意をやどさないのか、それもわかりません。
株主からどう言う方向性でと言われどのような運営方針で、どのような売り上げの見込みがあって、どこまでの縛りがかけられているのか、
ユーザーには絶対にわかりません。
国が設立した組織ではどのような取り組みなのか、国民は知る権利がありますが、
カプコンは民間の組織なので人の命にかかわる問題以外は、内部事情は明かしませんし明かせません、なので何もわかりません。
もちろん色んな評価サイトなどもちゃんと目を通しているはずです
運営はこのドグマオンラインと言うコンテンツや運営方針などに対し、ユーザーが何を批判をしているのか運営は分かっているはずです。
でわなぜ運営は口をとざすのか、わかりません。
そうです私達ユーザーには何もわからないんです、それが民間の組織なんです、胃が痛くなるような組織ですね。
でもユーザーの耳を傾け1から作り直し、ちゃんと熱意で返す民間の組織だってあるんです、良い組織ですね熱意のある技術者が集まればいいですね。
問題なのは組織の体質なんです

プレイ期間:1ヶ月2015/11/20

なんか↓の人。きのうシャウトしてたやつでしょ?「どことこぐらい一人でゆけや!」とかなんとか自分がルールブックだみたいな感じでシャウトしてみんなにスルートンスルーされてたあちらがわのひとですよねwこんなところにまでわいてんですかwこのゲームはオンラインですよ?仲間さそうのあたりまえでしょ。アスペのあなたは野良できないからってみんなにそれ強要しちゃだめでしょ。メッ!!!!!

プレイ期間:1年以上2016/07/16

あまりにプレイしていませんが書かせていただきます。
前作と比べて
良い点
全体的に綺麗
マルチができる
悪い点
巨大モンスター戦がつまらない
アイテムBOXがすぐにパンパンになる
無課金には辛い仕様
とにかくめんどくさい

位でしょうか。
まず、[巨大モンスターが戦つまらない]ですが前作と比べてかなり作業感があります。攻撃する→敵怒る→揺さぶる→ダウンする→攻撃する(以下ループ)正にこんな感じです。
次に、[アイテムBOXがすぐにパンパンになる]です。
たった3日プレイしていただけで一杯になります。

そして、[無課金には辛い仕様]です。
どんなに頑張ってても課金装備には勝てないと思いました。
無課金プレイヤーの私は27レベル?の防具一式揃えて防御力300に対し、課金すればレベル1で全ジョブ装備可能な防具で防御力900超えの防具が有るようで。
何かやる気を無くしました。
無課金だからしょうがないのかもしれませんがレベル1でその防御力は流石にやりすぎでは?
とまぁこんな感じです。
相当暇で死にそうなとき位にしかやりません。
とにかくつまらないです。
クソゲーです。

プレイ期間:1週間未満2016/03/04

最悪な出来

まりもさん

βテストからのプレーの者です

良い点
景色などの背景はそれなりに綺麗で細かく作り込まれてると思います。

悪い点
背景以外の所は細かいどころか大雑把すぎて手抜きしてると思われてもしかたないレベルだと思います。
具体的に挙げると、ジョブバランス、モンスターの動き
ダンジョンのコピペ、武器の使いまわし、武器防具のステータスの数値、武器防具の強化素材の適当さ、武器防具の強化した時のステの上昇値、もう挙げるときりがない位手抜きがあります。
基本無料のゲームもかなりやって来ましたが正直ここまで手抜きのゲームは初めてです、揺さぶりシステムなんかはβテストの時から相当な不満があったにも関わらずそのままごり押しした結果が今の現状だと思います。
この先良くなるとは到底思えない位に運営は何にも考えてないと思います。残念ですがお勧めできません。

プレイ期間:3ヶ月2015/11/02

魅力的なキャラ皆無・・ロリ枠ですらゴリってる始末・・・
アバターならワンチャンかわゆい子だったり男前がいるが・・
着せ替えゲー臭が濃いのにタダの色違いなだけのクソださ装備とビミョーなえっちい装備ばかり、そんなもんだから大抵似たようなカッコでポージングするしかないという物足りない品揃え・・・

萌え系とは言わないけどもっと可愛いとかカッコよくメイク出来ないもんなのかね?よくあるランダムに自動設定で変えられる顔みたいなブサさで萎える・・
自己作成したのがゴリってるなら諦めつくが運営産主要キャラが大抵ゴリラとかどーなんすかね、プロなのにいいのかこの出来で・・・

ダントツでやべえと思ったのがキャラの再整形にすら金かかるトコ、性転換も出来ないし不自由すぎでしょ。んで出来たもんは形成画面とは違いゴリラになる悲劇

やってらんないね、ゴリラバグ標準かよ。可愛けりゃ内容なんぞどうでもいいがゴリの介護しつつ金の亡者に翻弄され弄ばれるなんてもう嫌どす・・・

プレイ期間:1年以上2017/05/27

私自身、ベータをやってはやめを繰り返してきました。
やめてしまった大きな理由の1つに課金方式があります。
とにかく、ガチャにいいアイテムを低確率でまぜて一回数千円を複数にわけて計数万円のお金を搾取する。
大体のMMOやMOはこれです。
基本無料が聞いて呆れます。
DDONの課金形態はかなり良心的な部類です。
基本無料を謳ってますが、続けようと思うなら月額コースを支払わないとかなり不便になります。
というか月額課金が前提の設計でしょう。
その代わり、これさえ払ってしまえば他は特に課金する要素はありません。
(エステ代や人気声優ボイス代などありますが、どれも1000円未満)
またガチャでは最強の装備が買えないという配慮も良いです。

F2PよりもP2Pに近いMOです。
大型モンスターとの戦いが華になるでしょう。
モーションが単調とか言う人も居ますが、複雑なロジックにしたら誰も攻略できません。
しかしどの程度攻略のしがいがあるかは、人それぞれですから、
一度無料で試すといいかもしれません

運営は日本人であり日本国内で行っているというのは大きなプラスです。
海外産はその拠点の地域を優先するため、日本プレイヤーの要望が聞き届けられにくい点があります。
DDONの運営がこれから悪くなるのか良くなるのかは未知数ですが、
プレイヤーとして参加しつつ見守りたいと思います。

マイナス1点は、エリアランクのだるさ。
オンラインゲームは簡単にコンテンツを消化されては商売になりませんから仕方ありませんが、
新たな道やシナリオを開放するのに結構時間がかかります。
周りのペースに合わせず、コツコツ少しづつやることは出来ます。
はやくエンドコンテンツが見たいという人にはあまり向かないかもしれません。

プレイ期間:1週間未満2015/09/08

末期がんのようなゲーム

ミストモゴックアルケミーさん

クイックパーティでマッチングしても新規プレイヤーとほぼ当たらない、そんなゲームです。
最近は強い武器を作ろう!(60レベル)みたいなのばっかりでストーリーを終わらせてカンストするまでは満足にイベントに参加できません。
これではカムバックで戻ってきた人もカムバイバイしてしまうのは当然ですよね・・・。
アイテムあげるから帰ってきてよ!で一時的にアイテムばらまくより、帰ってきたくなるような環境にしなければ過疎っていくだけなのをそろそろ運営は気づくべきだと思います。
新規の人が参加しやすいようなイベントが増えればいいんですけど、そんなイベントは過去にストリートファイターの帽子くらいしかやってたのを覚えていません。
また、一部のクエストは移動距離がめんどくさすぎてやる人が居なく、クイックパーティが死んでるクエストがごろごろあります。
初回報酬で装備あげちゃう!とか運営は言ってますが、新規プレイヤーがほぼ居ないので初回報酬の装備系クエストはクイックパーティでヒットしない。とかがザラで、お金がもったいなくても初回報酬の防具は作るか買ったほうがいい場合があります。

一から一緒に冒険に出かけよう!みたいな初心者はほぼいないに等しいので、これから始める人はそういう遊び方はちょっと厳しいです。一からゆっくりたのしみたいなら、身内を誘うとかしたほうがいいかもしれません。(ポーンはスキルや装備そろえないと使い物にならないし、募集やクイックパーティをするにしても1Lvで装備できる課金武器や課金防具の効率重視なサブジョブプレイヤーばかりです。)

評価としては、新規プレイヤーにやさしいゲーム作りを今後運営に期待しての星1とさせていただきます・・・。

プレイ期間:半年2016/03/26

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