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ドラゴンズドグマオンライン

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1.2に期待

ごぶりいぬさん

運営が、完璧に過疎ってしまう前に手を打とうとしてるのは分かる。(遅いが)
1.2でどこまで踏み込めるかだが、揺さぶり強要糞ゲからの脱却を期待したい。
だからといって新規が来たり復帰者が増えたりってものでもないだろうが、やらないよりはマシだろう。現時点でも地味ながらリファインと称された各種改善は少しずつユーザーに寄り添う姿勢を見せている。
細かな良い点はたくさんあるのだが、圧倒的不満点のせいで消し飛んでしまっているのがもったいない。それぞれの覚者が思い思いにやりたい遊び方でのびのびとプレイできればよいが…

プレイ期間:3ヶ月2015/12/11

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なるほど、天蓋斬りですか。ウルテカなので正直もうどうでもいいですってなりますね。

それよりも技や剛のスキルの習得がツリーっておかしいと思いますがどうですか?
ツリーにあるスキルのチョイスもイマイチで、なによりスキルも個人個人でお気に入りもあれば定番もそれぞれですしスキル数もそれなりにあるのにアップデートやエピタフの追加ごとにで運営が選んだスキルってなるとお気に入りのスキルいつになることか。
ツリーには新スキル。既存のスキルの技や剛はジョブマスターで解放という考えはなかったのですかね?それともめんどくさいからしなかったのでしょうか。

ジョブポイントも廃止する必要あったのですかね、JP、BOなどポイントの上限についてシーズン1から要望してもやっとましな数値になったのは最近だしポーンは特にムダにされたポイントの補填もなく廃止されたような記憶だったような。
レベルアップでポイントが手に入るのはゲームでは当たり前だと思うけどやはりこの運営ではという事でしょうかね。
EMだったかな?行けばJP入るのは知っています、上記はレベルアップ時の意見です。

プレイ期間:1年以上2018/11/09

正式サービス前に、色々と特典が付いて先行プレイ・・・
面白い、楽しい、これは良いゲームだ!
フレと一緒に、大型MOBを揺すって倒して、倒されて・・・レベルが上がって、
どんどん行ける場所が増えていき、MOBも強くなるから、装備を強化・製造するために
攻略方法をフレと検討することもなく、何度も何度も同じ様なMOBを揺さぶり倒し続け、
気がつけば、カンスト・・・でも、最高の武器・装備は作れない。
作るための素材が未実装・・・
やっと、実装される事になったが、度重なる臨時&緊急メンテ・・・
まぁ、始まったばかりのゲームだし、しょうがないと割り切り、
同じMAP、同じMOB、同じ倒し方で、何時間もグルグルと周回し素材を獲得!!!
さて、最高の武器・装備を作ろうかと・・・全部作り終わるのに、約10時間。
その間、金策がてらにフレとレアドロを狙いで、同じMOBを同じ方法で倒し続ける。
出来上がった、最高の武器と装備で、アップデートで追加されるMAPでと・・・
MOBのレベルが上がれば、また、武器も装備も新しくしなければ!
あれ!?・・・最高の武器と装備も追加されたが、また素材が、未実装・・・

「一体この1ヶ月間、何をしていたのだろうか?」と、自問。

親しかったフレは、だんだんと居なくなり、ソロで大型MOBを倒そうにも
ポーンが役に立たずで、何度か不愉快な思いをしながら、
仕方なくクイックパーティに参加するも、以前とは比較にならない程、楽しくない。
オカシイ!こんなはずでは・・・面白い、楽しいゲームのはずなのに・・・なぜ?
アップデートの度に、同じ事の繰り返しが脳裡に浮かぶからだろうか・・・

基本無料のゲームなので、ドグマ好きの人は、体験するのもいいのでは?と・・・

プレイ期間:1ヶ月2015/10/21

MHWで会いましょう。

引退しました。さん

多分、このゲームはMHWを作る為の小遣い稼ぎの為に作られたゲームだと思う。
異常な課金誘導も、コピペダンジョンも、不具合の放置も、その為だったんだね。
多分、MHWでは無敵戻りはなさそうだし、そっちに移るよ。
多分、このゲームの担当者は出世するんだろうね。
良くユーザーの抗議や罵倒に耐えたねって。
MHWに移ります。長い物には巻かれろってこと。
多分、カプコンも、それを望んでるんだろうな。
これだけ、使い古したらDD2は無いんだろうな。

プレイ期間:1年以上2018/01/22

装備ゲーなのに
新エリアに行くために揃える必要のある適正装備の素材が新天地

新エリア素材武器と比較すると自分がいるエリアでの素材で作れる武器では
与ダメージが半分以下とかもざら

新エリア到達前に新エリアで戦える武器を調達して
新エリア素材を集めて さらなる強い武具を作る
これらを携えてエンドコンテンツでver毎の最強装備を作る
なんでこれができないんだ

ダメージ計算式がへんてこで
攻撃力が1100の武器と1150武器の与ダメが劇的に違くなる敵がいる
このせいで 武器がつくれないと狩りが時間がかかって仕方がない

プレイ期間:半年2016/05/01

タイトルの通りゲームは進化しないですね。現在のエンドコンテンツではサービス開始時にいたゴブリンLv1がゴブリンLv100として登場します。サービス当初からコピペばかりと言われてますが現在もコピペばかりです。新モンスターも登場しますが名前を変えたり着せ替えしただけで骨格が同じなので結局は同じです。ありとあらゆるものに 「運」 が必要になり運が悪いと永遠と前に進みません。課金の仕様も客の足元を見てばかりで気持ちよく課金はできないですね。ゲーム自体は好きなのですが運営があまりに無能すぎていい素材があるのにまずい料理に仕立てている感じがして非常に残念です。

プレイ期間:1週間未満2019/01/13

あらゆる素材が無印版ドラゴンズドグマの使い回しにもかかわらず、ほぼ全てにおいて劣化しているどうしようもない駄作。

これを作っている連中はクリエイターではない。ストIIシリーズやバイオシリーズのヒットで当時好調だった頃の「カプコン」で美味い汁を吸いたくて入ってきただけの寄生虫のようなボンクラサラリーマン連中であろう。

本作には、逆転裁判4を黒歴史にし、社内ではパワハラで訴訟問題になったと言われるようなしょうもない人物が重要なポジションに据えられているという話だが、まぁゲーム作りに愛情も無いような連中が作ったゲームはやってみればわかる。全く面白くない。前作のファンならガックリ来ること間違いないだろう。
ことあるごとに課金課金と、とにかく連中の目に映っているのは「金」だけ。

未プレイならば、こんなゲームに無駄金払って遊ぶくらいなら、中古で前作を買ってきて遊んだほうがよほど有意義だと思う。
このようなインチキな偽物でなく、本物のドラゴンズドグマの続編に期待したい。

プレイ期間:半年2017/03/13

揺さぶりやブレイクのシステムってなぜあるのか。
それはただ硬くした大型敵では苦情しか来ないから。プレイヤーにもチャンスタイムというメリット加えメリハリある戦闘にする為にあるのだと思います。
で、揺さぶりの苦情多数によりブレイクシステムというゲージが追加された訳ですがこれマトモに機能してないですよね。プレイヤーにチャンスとなるはずがゲージリセットされやり直し、また怒り状態という敵だけが恩恵を受けるを繰り返され結局チャンスとならず敵を倒す。馬鹿ですか?
途中攻撃しないで揺さぶりにすればリセットしない時もありますよ?って事ならそれはお門違い。
技術的にこれも無理?導入してどれだけ経ったと思う?それでも無理?戦闘は最も重要なファクターなのに?

そして弱点としてコアが出現するけど何故そこが弱点なのか!
足はオッケーですがしがみつくしかダメージ与えられないのに胸にしかないとか本当に無能、しがみつくとすぐ吹き飛ばされあるいは赤攻撃で離れるしかないという馬鹿さ、首の付け根や背中に急所あるだろ。それにサイクロプスは誰が見ても目玉が急所だよ!
武器叩き落としもできない、部位破壊できるのに壊しても報酬なしという壊しがいのなさ、こういうシステムを運営は戦闘を楽しくする事とは考えないのか?一体何が楽しい要素だと考えているの?

しがみつくと任意の方向に飛んで落下死等から逃れる事もできない一方向の飛び退き、壁際では透明になりぐだぐた、赤攻撃の合図出てもかわす時間もなくダメージ確定、つかまると振りほどくのは不可能な時間設定、どんだけ無能なの!

大型敵との戦闘はゲームで最も楽しくして欲しい事でありますし必ず戦闘する相手なのでもっとマトモに開発してくれることを願います。

プレイ期間:1年以上2018/10/24

ゲームの魅力

まじで俺もさん

まじで高評価つけてる人は
ワンピースみたいにゲームの魅力を語ってくれないか?
全くどこが面白いのかまるでわからない
動画あげるなりSSあげるなりしてくれてもいいよエアプじゃないなら・・・
ムキになって星5つけてるだけじゃないか

プレイ期間:3ヶ月2016/01/17

最低

bybyさん

髪形変えるのにすら金が必要な課金必須の基本無料()ゲー。
保管ボックスの容量も敢えて少なくして拡張の為の課金を誘導させ、装備作るためのアイテムほしけりゃ強制的に他人とパーティー組まされるクソミッションをやらされ、強くなりたければやりたくないジョブの修練という苦行を延々とやらねばなりません。好きなジョブだけで遊んでることすらできません。クソゲーとかノルマオンラインと評されていた理由は伊達ではない。ゲームの体すらなしてない、ユーザーを楽しませるという目的が制作の頭からすっぽり抜けた、ただの集金装置です。

だだっ広いだけでスカスカなマップを延々マラソンして延々と同じクエストを繰り返し、サイレント修正で激辛に絞られるドロップ率をかいくぐってやっと手に入れたアイテムで作った装備は数ヶ月持たずにゴミ化します。ゲームをストレスなく進めたければゴミ交じりの課金ガチャで装備買えよってのが運営の言い分なんでしょうが、クズもいいとこですね

このゲームの運営はバグや泥率のサイレント修正なんて日常茶飯事、どころか課金ガチャのアイテムランクを後出しで下方修正なんてことを平気でして来ますが、それもひっくるめて素晴らしいとかいえる人が果たしてこの世にいるんでしょうか?
でもまあ、こんな最低な運営のゲームを素晴らしいと言ってしまうような極一部のゴミゲーハンター(もしくは運営か業者)の隔離場所としては機能してるかもしれないので☆一つあげときますね
最近いつにも増して課金誘導が露骨になってきましたが、人減ってますからねー。絞るとこから絞らないと立ち行かなくなってるんだと思いますが、そうなった原因がどこにあるか運営に理解できればddonもここまでゴミカス扱いされてなかったと思いますね。
私は運営のやり方にうんざりしてやめましたけど。

今にこの世界で息をするのすら有料とか言い出すんじゃね

プレイ期間:3ヶ月2017/02/08

色々と調べたことをつらつらと

色々と調べたことさん

システム面レビュー

①回線落ちする人
回線にSNEを通している人が多いみたいです。
要するにPS3,PS4ユーザーの人らのこと。
私はPCプレイヤーですが、i7 6700HQ GTX960mメモリ4GBのゲーミングノートでスタートしましたが一度も落ちたこともないです。今現在は16GBで最高設定にしていますが全く落ちたことはないです。
尚、使っている回線ですがソフトバンクエアーでLAN接続でやっています。土地柄線が1本の時もありそういう時は流石に重くなりますが落ちたことはないです。
コレでさえ落ちないのでルーターを介して光なりで落ちる人はルーターの故障、接続設定、LANの劣化などを疑ったほうがいいかもしれません。↓の人、回線落ち全員が悪いって被害妄想もいい所。どこにそんなこと書いてあるよ・・・シネバイイノニ・・・
どうしても落ちるとなると回線ではなくPCならばですがグラボのアップデートをまだしていなかったりパワー不足である可能性があるかも。
コマンドプロントでsfc /scannowを行いシステムの不調を直すのもあり。

②コントローラー
基本XBOXoneコントローラーでやっています。
もちろん無線接続です。不具合が起きたことは一度もないです。
特にキーコンフィングで設定変更もしなくていいので楽です。

正直な所、前はPS4でプレイしていたのですがキーボードのレスポンスの悪さと通信回線の悪さ、重さから嫌気がさしてPCにしました。
PS4は無料のDLCもいくつかあるのでPS4とPCがある人はPS4で無料DLCをもらっておいてプレイはPCでやるほうがいいかもしれません。
PS4でも絵文字は一個ずつ登録すれば2ch絵文字も使えますが非常に手間でPCのほうが快適に過ごせます。

ゲーム内レビュー

①金策
序盤はBOを育成で使うのでアレですが特にBOを使わないのであればホボリック洞穴の中で10BOで500Gになるのがあります。正直なところ1個10BO→500なので、50BO→1000のものと交換するより10BOのものなら20BOで1000になります。
今日から始まった1日1ゴブをやれば一日1回3000BOは確定でもらえるので10BOのものを300個と交換しましょう。これだけで15万G店売りで確保できます。
最大21000BO貰えるようなので単純計算で110万Gは確保できるのです。
ゴブリンを倒すだけで(白目)。
無課金でも全く問題なくそこらの素材を集めるだけでも数があればお金になります。相場をよく見て適当に売らないようにしましょう。

②お金がなくてクラフト製作費がきつい
1~2体のポーンを完全コストパフォーマンス特化にすればお金はかなり軽減されます。お勧めはしませんが。

③課金装備と無課金装備の違い
序盤だとかなり違います。
Lv1から装備できる無課金装備は強化をしないといけないでメリットがあり最大強化でLv58相当の強さになりますが無課金と比べるとかなり違います。
ですが高レベルになったら自力作成かLv80~装備できる課金装備に分かれるのでどうするかはその人次第ですが無課金でレベリングに連れて行ってもらえばレベルは上がるので頑張りましょう。
優しい人だと寄生でもいいからねーと先に言ってくれます。
無課金だとソロでポーン無しでやるとかなり苦労しますが、ポーンを使えばヘイトも分散されるのでそうそう雑魚で死ぬことはないと思います。
とはいえ、お恥ずかしいながら無課金でLv32ファイターでホボリック洞穴の外に出たグリフォンぽいのと戦いましたが一撃で500↑のダメージを食らい、無理でした。
キメラは何とかソロでいけましたがw
同じことを課金装備でやるとダメージは減り死ぬことなく倒せたので序盤における課金装備がいかにずるいか身に沁みました・・・

④↓の人のいうような来年初頭でサービスが終わる云々
こればかりはどーなのかわかりません。
知ったかのキチガイが書いてるようにしか思えないのですが証拠がない以上嘘か本とかもわからないのでイチユーザーとしては、モンハンワールドくるしそれまでもてばいいかなくらいなのでどーでもいいです。
基本スチーマーなので暇つぶしにドグマをやっています。
このゲームは暇つぶしがほしい人、そこまでギスギスしたくない人、オンラインだけどソロでもしたい人向けです。
長々と失礼しました。

プレイ期間:半年2017/10/26

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