最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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ドグマが大好きだった
ななしさん
4ジョブカンスト、他60レベルくらいまでやりました。修練もほとんど終わりました。それなりにお金も時間もかけてきたほうだと思ってます。
もともと疑問点不審点の多いゲームでしたが一周年記念がゲームをやめるきっかけになりました。
豪傑ガチャに関しては、先行組に混じって素材集めしてましたがサブジョブのスカージ修練が早くできると思えば別に不満はありませんでした。が、実質IR制崩壊という点でガッカリでしたね。なんのための制限だったのかと。やりこんでるプレイヤーのためのエンドコンテンツらしくなってきたと喜びましたがこうなってみると集金のため以外の何者でもなかったですね。
白竜杯も参加しました。ウォリプリがメインだったのでなんとか参加できました。ただ、効率良く攻略する上で敵に合わせてジョブが決まってきます。結局はひどいジョブ差別で悲しい思いをした人も多かったのではないでしょうか。例え全ジョブ育てていたって好きなジョブで上を目指せないもどかしさ、というか一生懸命育ててきたジョブの席が無い時点で萎えますよね。
他のイベントは使い回しデザインのガチャ安売り、しつこいほどのコラボ復活(もういいよ…)
サービス開始からずっとやってる人は何を楽しんだらいいかわからないアニバーサリーでした。
ふと気がつけばノルマばかりで同じ事のくり返し作業。新ダンジョンもだいたいが旧エリアに草を足しただけの使い回し。モンスターの骨格もほとんど一緒。脳が死んでないとできません。これを長時間やって楽しいと思える人って思考停止ニートくらいなんじゃないでしょうか。
作業ゲーが好きな人には自信を持ってオススメします。基本無料で限りなく時間潰せます。
このゲームをやって学びました。基本無料のネトゲは二度とやりません。
一生懸命やればやるほど時間もお金も損するゲーム、楽しもうとするほど裏切られるゲーム。
今までドグマの名前だけに釣られて遊んでましたがそろそろ本気で飽きてきました。ゲームに文句を言いながらでもバネにして楽しく遊べるフレンドと出会えたという点で★2です。
カプコンさん、もうちょっとなんとかならなかったんでしょうか。
プレイ期間:1年以上2016/08/18
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りかさん
広告を見て「無料」ということなので初めました。3週間ほどプレイしました。
【良いと思う点】
・LV上げ、金策、素材を集めてより強い装備を作るなど、オフゲーRPGの楽しさを思い出させてくれる。
・ジョブポイントを何にふるかで個人差が出るのでキャラの成長要素が豊富だと思います。
・ソロでもNPCのポーンと一緒にPTを作れるので十分に楽しめます。慣れればLV40近くのボスでも時間はかかるけどソロ+ポーンで狩れます。
・ジョブ縛り、LV縛り、装備縛りなどでギスギスすることがない。(野良PTだと一部の効率厨がいるかもしれませんが、まだ出会ったことはありません。)
・ジョブ縛りが希薄なため、ボス戦でも自由なPTを作れて、構成次第で面白い戦い方ができます。(例.盾1ソサ3とか、ハンター4とか)
・戦闘が面白いです。うまくなれば、格上の敵にもほとんどダメージを受けずに勝つこともできます。
・レア素材の出現率が、体感ですが、決して出なくはないけど、なかなか出ないレベルなので、ちょうど良い感じがします。その結果、レア素材はバザーで高く出品されているので、経済がうまく回っている感じがします。
・地域によって戦闘BGMが異なるので飽きが少ないです。またボス戦も盛り上げるBGMが多いです。
・MAPはほどよい広さだと思います。狭すぎず、広すぎず。森の中など、先が見通せないエリアだと、冒険してる気分になれます。
【改善したほうが良いと思う点】
・2ジョブ目以降は、同じクエを何度も周回してLV上げをするという作業感。
・洞窟内のマップや壁がどこも同じのコピペ。
・敵の種類が少ない。
・装備のバリエーションが少ない。
・UIがユーザライクではない。
・チャットのショートカットがないため不便。
おそらくゲームにかなりの時間を費やせる人には、物足りないかもしれません。
また効率厨やLV上げ・金策がめんどくさいだなど、攻略重視の方にはストレスがたまると思います。
ライトユーザの方で、オフゲーのRPGがスキな方には、オフゲー的なMOとして楽しめると思います。
ただし、自分にあったクラン(ギルド)を見つけられるかどうかが大事だと思います。
リアフレと2~3人で始められる方は、かなり楽しめると思います。
改善点は、システムの根幹ではないため、今後のVUで修正が可能だと思います。
今後に期待します。
プレイ期間:1ヶ月2015/09/21
ダメダメ御前さん
★エンドコンテンツ
名にふさわしく装備&アビが最前線クラスにしないと遊べない
途中から始める場合は過去のエンドコンテンツで装備を揃える必要が
あるのだけど参加者が少ない 8OR4人より少ない人数で参加できるけど
その時々の最強クラス集まって倒す強さなので結果 新規は人に恵まれるないと
厳しい
★装備
ver1.3以前のエリアでは装備を作るために1つ先の敵を倒してレア素材を
集める必要があったので背伸びプレーを強いられた
それ以降は地域素材という形式で各エリアを走りまわる必要が減ったが
走り回るエリアが減った分 1つ1つのエリアのリム移動が高くなっており
課金者か長時間クエストをこなす人以外だと遊べば遊ぶほど赤字になるようになった
★アクション
高いんじゃないですかね
ただ 効率よく遊ぶ人しか残っていないので強さの見合わないロマン技
とか使用するものなら エンドコンテンツでは席がないと思う
どの職みても同じようなスキル&アビ構成になるのは日本人気質なんでしょうか
イベントの難易度が低ければ 許されると思うんだけれど それを許さない設定
★今から始める人
無課金で遊べばいいんじゃないですか?
課金するなら別のゲームの方が良い
Lvだけなら追いつくようにはなってきた しかし 修練やBOなどの時間が
必要でそこからはソロで鍛えていく感じなんじゃないかな
NPCのポーン用の装備もそろえると考えると 今からだと・・・
やっぱ人がどえらく少なくなって イベントとかも回らなくなってきてるのが
だめだ
プレイ期間:1年以上2016/10/08
crtさん
☆1評価が多いのが納得できてしまう駄作。
15年近く色々とオンラインゲームをやって来たがこれは面白くない部類にはいる内容です。
理由は☆1評価の方々の書いてる通り作業ノルママラソンゲームです。かなり過疎ってますし今からプレイする価値は有りません。
クランでVCしながら遊んでましたが、ゲームが楽しいと言うよりはVCしてるからやっているとか、結構課金してるから何となくやっていると言う感じで続けているひとが多かったので数名を除きダクソ3に移住することにしました。
いい素材を生かしきれてない残念な作品です。アプデ毎に人工が大幅に減っている理由がわかっていない無能運営なので残っているユーザーが可愛そうです。
プレイ期間:半年2016/04/23
ホ○エモンさん
一時間で100万円十時間1000万稼げるのならddon やるかい?普通やらないよね
一時間100万円稼げないからddon やってんでしょう?稼げる人がもしいてddon やってても馬鹿としか思わんけど捨てる金あってもddon やる意味わからん
自分なら絶対ddon やらんな時間の無駄、低評価-ついてるけど意味わからん時間の
無駄なのに_身体が不自由とかでddon やってるならわかるよそれでも高評価かね?
それでもちょっとわからないね、まあいい加減時間の無駄になることはやめよう馬鹿じゃあないのならね
プレイ期間:1週間未満2019/01/02
無双6早くくれ!wさん
相変わらずポーンが使えないまま【運営は修正する気がない】
覚者がエレメントアーチャーでゴブリン7体くらい倒してる頃に、後ろからノコノコと最前線に歩いて出て来る。
※覚者がダメージを受けた頃にようやく攻撃態勢を取る。
※既に敵グループを覚者1人で排除した頃に、敵が居なくなった地面を叩いて攻撃してる。
ともかく、この糞さ加減は、無印をプレイしてたユーザーなら誰でも分かる程、このゲームのポーンは糞AIを搭載している。
挙げ句には、行動内容拡張=命令コマンドを増やすと言う糞振りw
その時々の行動の優先順位すら、運営はAIにカネを掛けたくないらしくプレイヤーに丸投げ。
それで何かに付けて、金銭感覚が狂った課金制度を敷く詐欺商法を展開。
馬鹿ポーン:「マスター敵です!」
覚者:攻撃命令コマンド
馬鹿ポーン:「無理です!」
覚者より先に敵を発見してても攻撃する気がないタダの馬鹿戦徒w
何かに付けて、覚者がダメージ若しくは、危機的な状態に陥らないと戦う気を起こさない。
一定距離離れた所に居る敵(肉眼で確認出来る)(既にその敵もこちらを捉えている)すら反応せず、最初に狙った敵陣を排除すると、少し離れた所に居る敵陣に背中を向けて武器を収めて、背後から来る敵に吹き飛ばされて死ぬ馬鹿ポーン。
敵は、地形や戦況に応じて行動するが、とにかくポーンは馬鹿丸出しの行動をする。
敵は、障害物を避けたり、高所にジャンプなどの回避行動や機動力に優れてる反面、ポーンには、ゴブリン程度の機動力や行動力がまるでない。
世間一般の理容室でも1000円でやれるのに、神殿の理容室は2000円。
月額パスポートやボックスなどのパスポート等々の課金をしててもお構いなしにカネを貪ろうとする。
たかだか家庭用ハードでプレイ出来るゲームに詐欺まがいな課金地獄を強要してくる始末。
カプコンらしい金銭感覚の無さが、あからさまに出た糞ゲーw
ユーザーからはカネを巻き上げて、自分達が作るゲームの不備やユーザー不満には微塵もカネを掛けない馬鹿運営です。
キャンペーンとかイベントとか騒いでも、結局はカネを取る事が優先のイベントばかり。
月額課金ユーザーすら遊ばせる気が全くない糞ゲーw
あれで満足出来る人は、余程カネを溝に捨てたいらしい。
プレイ期間:1年以上2017/11/09
潮時かなさん
サービス開始からしばらくしてリアフレに誘われたのでプレイ。2年以上はしてます。無印とDAもプレイ済みです。
最初はゆさぶりシステムにびっくりしつつも、自分の作ったNPCと冒険できるのが楽しくてプレイしてました。パーティーのスキルやアビリティ次第で、倒せなかった敵が簡単に倒せた時は感慨深かった。
ただ…アップデートの度に敵の攻撃は理不尽になる(グラと当たり判定がおかしい)し、PCは無駄に長い怯みモーションとか入って理不尽でやけに強い攻撃にハメられるようになりました。ステージと敵の大きさが合っていなくて戦闘中に敵がスタート地点に戻るところからやり直すなんてことも…。ハードによっては画面上に黒いモザイクのようなものが広範囲に出て、とても見にくくなっているようです。
だんだんとゲームとしての基礎が崩れてきている上で「課金前提なら新しい装備の材料が入手しやすい」だの、「課金しても今より強い装備が出るかは運次第」だの、「大量にアイテム拾え」だのと言われていたら萎えてきました。結局新たに装備入手してもまたすぐにより強い装備(見た目ほぼコピペ)が来るし、その割に敵の攻撃は壁を超えてでもヒットなどでHPがすぐ少なくなってあまり強くなった実感ないし、そもそもゲームってそんな楽しみ方だったっけ…。ストーリーも主人公いなくても進むような浅い内容だし…。
だんだん主人公と敵の戦いというよりは、運営の嫌がらせとプレイヤーの戦いのようなゲームになってしまっている気がします。
ほかの皆さんの仰るように、素材が良かっただけに色々と惜しいゲームだと思います。
プレイ期間:1年以上2018/02/22
なるほどドグマさん
せっかく今まで時間使ってきたので今更やめるのもと思って
これまで続けてきました。
2.2以降はカンスト職1つだけに終わりました。
シーズン2最終バージョンUPを確認したところで変化が無いのを確認、
引退しようと思ったので最後にレビューを。
表題の通り、ソロ、無課金または月額費用だけでマイペースで気長に続けられるような方であれば
とってもいいゲームだと思います。
しかし、エンドコンテンツに参加する、不特定多数でわいわい楽しみたい等、
オンラインゲームを遊びたいととらえると全く逆になります。
シナリオがつまらないのは別にいいんですけど、
レベル上げと、装備品の為に永遠に続くクエスト周回。
課金前提のバランス。
やってて楽しくありません。
月額費用は気になりません。むしろ普通に遊べるならもうちょっと高くてもいい。
無駄に時間がかかるので効率を考えなくてはならないし、
効率を上げようと思うと全部の職に手を出さなくてはいけない。
そのためにはありとあらゆるタイミングで課金し続けることが必要。
最低一万は必要。
育てていく楽しみが全くないのに永遠に時間とお金が必要。
これってゲームなんでしょうか。
個人的にこのゲームを面白くなくしている最大の要因がアイテムレベルだと思います。
先にアイテムをそろえるか、上手な人には先にレベルを上げさせるかくらい
ユーザーの好きにさせてもいいのでは?
廃人クラスの極端な意見を取り入れると
殆どのユーザーは離れていくのではないでしょうか。
普通の人は週に何十時間もゲームしませんので。
お金落してくれるからそれでいいというならこのまま続くのでしょうね。
レベル50くらいまではどの職業も使ってるだけで楽しいです。
技もいろいろ覚えるので、レベルを上げる楽しみもあります。
修練も修練ですからやりがいがあります。
それ以降は無意味な作業が続くだけ、バージョンが上がるたびに
その負担が大きくなってゆく。
一度身を引き、いろんな問題が解決したころに改めて復帰するかどうか
決めたいと思います。
プレイ期間:1年以上2017/03/17
とおりすがりさん
2年続けていましたが引退しました。最前線に居続けるには重いノルマをこなさなければならず、時短のためには重課金の必要があります。課金要素は酷くなる一方。そのノルマも同じようなことの繰り返しです。戦闘は好きだったんだけどな。素材はいいと言われ続けていたけど、運営がすべてを台無しにした感じかな。まあ、自己責任ではあるんだけど、カプコンのゲームは二度と買わないと思うまでになったかな。惰性で続けている人は勇気を出して引退の決断を。新たに始めようとする方は課金せずに済む程度にとどめるか、やらない方がいいです。
プレイ期間:1年以上2018/01/29
引退しました。さん
多分、このゲームはMHWを作る為の小遣い稼ぎの為に作られたゲームだと思う。
異常な課金誘導も、コピペダンジョンも、不具合の放置も、その為だったんだね。
多分、MHWでは無敵戻りはなさそうだし、そっちに移るよ。
多分、このゲームの担当者は出世するんだろうね。
良くユーザーの抗議や罵倒に耐えたねって。
MHWに移ります。長い物には巻かれろってこと。
多分、カプコンも、それを望んでるんだろうな。
これだけ、使い古したらDD2は無いんだろうな。
プレイ期間:1年以上2018/01/22
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