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課金は良いがやり方が酷い

昔は良かったと本当に思うさん

ネットゲームとは、DDONに限らず、24時間インし続ける者や向き不向きによるユーザー層の片寄りなどが必ず起こる物。
24時間インし続ける(寝落ちや放置なども含む)ユーザー、いわゆる一昔前のオンゲなら廃人オタクと言われたユーザーに多く見られた行動思考が、今の時代、少中学生にも蔓延しているのが恐ろしい。
子供の行動に無関心な若い親世代が、この荒んだ時代を担う年代層を甘やかして居るんでしょうね。
もちろん、いわゆる怠惰なユーザーも確実に存在します。
一応勘違いされるとイケないので付け加えると、いわゆるニートとは、本来働かなくてはイケない立場の人間が、自らの意思で働かない者を差します。
学生でも、真面目に通う者は本分を真っ当してるなら立派な学生でニートとは言いません。
専業主婦なども同じです。
家庭に取って不利益な存在ではない者をニートとは呼ばないので勘違いは厳禁です。
以上のこれらに該当しないニート廃人御用達ゲームに仕上がったゲームが、いわゆるDDONです。
厳密に言えば、完全無課金でもゲームは出来ます。
完全無課金で完全ソロでもゲームは出来ます。
ただし、幾つかの幸運に恵まれれば快適ですが、恵まれなければ確実に最悪なゲームであると言う事。
例えば、より強い装備を作るには素材が必要になります。
では、その時点で自分の装備で適正と思われる敵を倒すと、それ以上の強い装備を作れる素材は手に入るのか?
NOです。
しかしこのゲームは、装備レベルが5前後離れる敵と戦うと、その辺を彷徨くザコすらボス並みの強さになる仕様です。
結局は、より強い装備を作るにしてもかなり過酷な作業の繰り返しを要求されます。
永遠にされ続けます。
何時までたっても、強い敵を相手にするだけの、救い様のない敗北感しかないゲームと言う事になります。
運営が提示する課金をしましょう。
そうすれば、君も貴女も、誰よりも先に【俺様最強】を提供しますよ。
そんなゲームがDDONです。
去年噂されたドグマ2も、DDONに押し潰されて話題すら上がらない。
運営と言うよりカプコン死んでますね。

プレイ期間:1年以上2017/02/03

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下でも散々言われていますが、まずこれはダメだろうと思ったことが一つ。
中型~大型の敵にはいくらかカテゴリーがあります。
例えばサイクロプスなどの巨人型系、キメラなどの四足歩行系などです。
これらのカテゴリー内にいる敵は、「攻撃や歩行など全てのモーションが使いまわし」です。
もちろん、些細な違いはあります。例えばグリフォンとスフィンクスは同じ四足飛行系ですが、スフィンクスはグリフォンではやってこない歌を歌って睡眠の状態異常を誘発してくるという行動があります。
それだけです。グリフォンとスフィンクスの違いは、見た目とドロップと弱点とこの歌のみで、それ以外の歩行や攻撃、待機、攻撃判定の発生タイミングから怯みまで、全ての動きが同じです。
さらに言えば、四足飛行系と四足歩行系の違いは、翼があって飛ぶかどうかのみの違いです。地上での動きなんかは全て同じ。

課金がキツイのはいいでしょう、そういう運営方針なんでしょうし。
マップが使いまわしなのも、まあいいでしょう。昨今のゲームのように既存のマップブロックをいくつか作って組み合わせてあるので、今後ブロックが増えればもしかしたら使いまわし感が薄れるかもしれません。
装備を作るのがきついのも、人によってはそれこそやりこみ要素だと言うかもしれません。

ですが、まがりなりにもアクションRPGを謳うのに、同じカテゴリーの敵のモーションが全て使いまわしというのは信じられません。ゲームを楽しみたいという根源的なゲームプレイの理由が揺らぎかねません。私の常識で言えばありえないレベルです。
ここだけは力を入れて欲しかった。同じ会社のゲームで言えば、ティガレックスとナルガクルガは骨格は同じですが、動きから受ける印象は全く違います。あのようなものを期待していましたが、がっかりさせられました。原種が4,5種類いて、他は全て亜種の水増しのようなものです。

ゲームとしての評価ができないレベルなので、評価ポイントは1にしておきます。
今後の発展に期待したいところですが、作り直しがなければ無理でしょう。

プレイ期間:3ヶ月2015/10/21

プレー時期:CBT2のみ
操作環境:PC、キーボード&マウス

*過去シリーズ2作ともにプレー済み(PS3)

ざっくりとした評価【50点】

よかった点
・キャラクター作成は楽しい
・過去作品の雰囲気を思い出せる
・無課金でも十分に楽しめそう

今一つな点
・過去シリーズでも不評だった《お使いクエスト》的なものが本当に面倒
・操作に自信のない私には、キーボード&マウスで思うように動かせない(戦闘時の立ち回りや技をうまく出せない)
・武器や防具にもう少し個性が欲しい(この武器が使いたい!かっこいい~という印象はまったく受けなかった)
・過去作品を超えるような印象をまったく受けなかった

もちろん、あのころ遊んだ懐かしい雰囲気を感じることができましたし、正式サービス後には印象やクオリティーがよりよくなっている可能性がありますが【課金して遊びたい!】という方がどれほどいるのかな?と不安の残るゲームでした。

まだ正式に始まっていないので、今後に期待したところです。
興味のある方はぜひ8/31正式サービス開始らしいのでチェックしてみてください!

プレイ期間:1週間未満2015/08/13

無課金なら星5、課金するなら評価不能といったところですかね。
間をとって星3ということで。

アクションはとても良く出来ていて楽しいです。退屈だと感じる方は、
おそらくセオリー通りの戦い方しかしていないのでしょう。

ジョブの種類は豊富だし、スキルもメイン4つとサブ4つで8種類使用できます。
大抵の人は鉄板スキルを連打してるだけのようですが。そりゃ退屈でしょうね。

ポーンに関しても、出来が良いとは言えませんが、育成や指示の出し方、
ジョブの組み合わせ次第で、それなりにバリエーションに富んだ戦闘が可能です。

そういった独自の工夫を楽しめるプレイヤーなら十分遊べると思いますよ。

敵の外見やモーション、マップやダンジョンの景観がほぼ使い回しなのは
残念ですが、無課金ならばそれほど腹もたちません。

最強装備とかは必要ないです。敵はそれ程強くないので、
最強の一歩手前位の装備で十分です。それなら素材集めも簡単ですしね。

故に、わざわざ課金したり、常軌を逸したような周回プレイも必要ありません。
PP然り、竜彫り然り、その他のレアジュエリー等も全くもって不要です。

正直、私も課金したことはあるのですが、恩恵は全く感じませんでした。
現在は無課金で、装備も中途半端ですが、難易度的にはむしろ丁度良い感じです。

自分で考えて遊ぶのが苦手な方、とにかく課金してレアアイテムをゲットしたり、
最強キャラ作って周りに自慢したり、壮大なストーリーや世界観を味わったり、
そういうのを期待している方は、別の作品で遊びましょう。

プレイ期間:1年以上2018/01/01

ストレス発散

しーぼーずさん

すごいね。ゲームレビュー書かずただカプコンが嫌いらしい人の書き込みはwカプコンの文句はこんなところに書かず、直接カプコンにいいにいけ❗ここは君のストレス発散の場所じゃないし、本当に「ゴミ」だね。君が。まああからさまな課金誘導やグリフォンのうざさはわかるがね。

プレイ期間:1ヶ月2016/03/02

さわくや

さわくらさん

下の方が言いたい事を書いてたのが笑った

ハッキリ言いますとこのゲーム残ってる古参がゴミです運営が悪いと言ったりしてるけど人口減らしに拍車を掛けてるのは古参なのに自覚ないのが多い

言われてる初心者チャンネルこれは機能してません
古参が大半を占めてますしかも初心者レベル上げに古参が入ると放置したり、何もしないが大半

どうしてここまで質が悪い人が集まったのか凄く驚く 初心者チャンネルで質問するのが居たり初心者がレベル上げ募集を描けるとNPCとやれうるさいと初心者チャンネルで騒ぐのも居ます

運営以前に本当に古参が減らしの達人揃いでビックリこのゲームほど初心者チャンネルで初心者を煽る古参が居るゲームはなかなかない

あ、それと言われてる装備ですが店売り着てる初心者はヒトモドキと言われ見下されてます

プレイ期間:1年以上2016/01/13

さてさてこれが報告最終回♪

今週のメガドシスの結果は・・・
お約束のウェア祭り♪
第3区画はマント祭りでした~♪
もちろん★0と1と2の分解してもゴミのランクばっかりくれました。
私は分解するアイテムが欲しくてエピタフやっているのではないのだよ運営よ!もうウェアは勘弁してくれ。

エピタフにしろ黒呪にしろ運の要素で悔しいおもいするならまだ許せるけど、これは運とかではない。黒呪の宝箱見ればわかる、ご丁寧に封印しておいて入っていた装備はゴミ、こういった事が能力の無いスタッフしかいないんだなと教えてくれる。

運といえば白竜祭も頑張っても結局その苦労に釣り合うイベントだとは到底思えない、繰り返しイベントだからといって次につながるやる気が出ないイベントにされてはもう楽しむとか無理。
あとさ、みんなお気に入りのジョブで遊んでいるのにアクセサリーとかスキルの抽選でランダムとかバカじゃないの?これはランダムにしても良いかどうかの判断すらできないの?

アクションとか秀逸なのになんて残念なゲームなんだろねー。
ゲームがクソではなく運営がクソというクソゲーとはあまりにも惜しい作品ですねー。

プレイ期間:1年以上2018/05/27

確率乱用出し渋りギャンブル

ゲームになら良い評価さん

低確率出し渋りコピペマップばかりの時間稼ぎが目立つ
苦労して得られるから達成感があり成長に面白さを感じるのに、数時間~数日かけてポイントを貯めて確率で0にされる割りにあわず達成感も確率で潰され良い結果すら確率
月額オンゲが約1500円だとしたらDDONは普通に遊べるようになるのに倍以上のお金がかかる
基本無料で手間を取るか普通以上のお金を入れて月額オンゲと同レベルのサービスを受けるかのリスクしかなかった
DDONにしかゲームに求めるものがない人以外は他の月額ゲームを探しプレイした方が精神的にもお金的にも優しいです
DDONは"ギリギリ"ゲーム寄りの会社への募金箱です
楽しくない手間が付いてくるギャンブルとも言えます
正直過去のドラゴンズドグマが好きでDDONに触ってしまった事に未だに後悔してます

以上、個人的な感想でした

プレイ期間:1年以上2017/11/10

もう課金収入では外注出したり開発部門動かしたり声優雇ったり出来なくなったんでしょうね。5竜のうち残った2竜は不人気アニメのようにやっつけで打ち切って、でも金を落としてくれるガチ勢の人たちは失いたくないので「追加パッチ」とレベルキャップ延長と黒呪装具の上限UPで繋ぎ止めようという作戦。
しばらく全鯖で100人もインしていないんじゃないかという状態だったけど、それでも追加パッチ当たれば1鯖くらいは「混雑」になるんだから、COGの目論見通りというか手のひらの上で踊る人もそれなりに残っているということでしょうか。
まぁ、金掛けて育ててきたキャラを捨てるのはもったいないと思うのが普通でしょうからね。COGはその足元を見ているということですね。
もう一連のパッチ更新分をやっているとなんか馬鹿にされているような気にしかならんくて、「作業や周回しか無いとか文句を言いつつも追加になればやるんでしょ?」と言いながら木の下でヘラヘラしている男の顔が浮かんでくるんだよな~。
まぁ、やるんだけどね。でも、もう課金はしないわ。

プレイ期間:1年以上2019/05/11

ゲームの下地はすごく良いと思います。戦闘は他のオンラインゲームみたいにその場で棒立ちし、重量感のないエフェクトだけの演出ではなく、こちらに衝撃が伝わってくるような迫力があります。散々批判されていた「揺さぶり」は改善されているので特に言うことはありません。
キャラメイクは結構細部まで作り込め、シワだらけのおじいさんおばあさんからあどけない少年少女まで幅広いです。
コスチュームも豊富で、しかも性能装備と見た目装備を分けられるので課金しなくてもオシャレはある程度楽しめます。

ただ、他の方も言っている通り倉庫の数が少なく、ゲームを進めていくにつれ泣く泣く集めた物を手放さなくてはなりません。課金しても大して変わりません。
それと、キャラメイクをしたら課金しないとやり直しが効かないのはまあ仕方ないとして、せめて髪型だけは自由にさせてほしかった。
あと、大型モンスターにしがみついているとき、エイプ系や武器持ちサイクロプス系の判定が異様な程広く、一見攻撃が当たっていないように見えているのに当たるのがどうにも不満です。
それと今行われている水着イベントなのですが、正直「泳ぐ」というアクションがないのに水に関するイベントをするのはどうなのかと思います。

総評すると「面白いは面白いけど、色々とおしいゲーム」です。私的には投げ出したくなる程酷いってわけでもないのでこれからも遊んでいきたいと思います。

プレイ期間:1ヶ月2017/08/08

ver2.0以降

侵食イリスさん

3職LV65、今可能なところまで修練完了済、
他LV60、前verまで出来る修練は完了済なプレイヤーです。
ver2.0実装後、今まで日ごとに時間差はあるものの毎日1~2hはプレイしています。

▼良かった点
・ver2.0実装により、新規は遊びやすくなった印象です。
大型討伐に「ゆさぶり」「コア削り」に追加してブレイクが追加され遊びやすくなりました。

・一部修練の緩和
新規プレイヤーにはクリアしやすい内容になってきたと思います。
私は恩恵なしですが新規プレイヤーが増えて盛り上がるなら良かったのかな、と思います。

・礎追加
礎と呼ばれるワープポイントの追加は嬉しい。
利用にリム(ゲーム内通貨)がかかり、設定も高いけど便利です。
まぁリム数設定は調整不足かな。

・壁埋まり一部解消
ストレスは軽減されましたが、地面の段差で同様の現象は発生。

・大型モンスの飛行中のスタミナ切れ実装
当たり前すぎて特にコメント無し。

▼イマイチな点
・課金要素の追加
時間短縮に課金を利用するので選択肢が増えるのは良いと思います。
ただ追加倉庫の青箱は、倉庫が足りていない現状を考えれば
冒険パス利用の場合は追加課金無しでも良かったと思います。
そもそも通常プレイで足りてないですからね。
足りているのであればコレクター用など課金追加も納得だった。

・ボリューム不足
大型アップデートであるにも関わらず既存プレイナーには物足りないボリューム。
ストーリーは1.5~2h程度、やることもキャップ開放されたLV上げと新しい素材集め程度。

・ポーン
攻撃頻度が上がったり、命令を多少聞くようにもなりましたが
相変わらずお馬鹿なAI。
弱点を攻撃しなかったりボーっとしたり。
よくあれだけ啖呵きったなと思った(笑)


全体的にver2.0は今までの不具合を調整するリファインに
リソース割かれた印象です。あまりに多くの不具合ありましたから。

verアップから約3週間ですが一番の問題はクリア出来ず。
「運営の対応が悪い」この一点。
例えば2.0最初のGMの不具合発生、課金防具の不具合発覚から1週間音沙汰無し。
ゲーム自体はリファイン重ねて良くすれば良いけど
企業の体制なのか管理者の問題なのか
これが一番リファインしないといけない不具合でしょうね。

ゲームはプレイしているので☆3ってことで。

プレイ期間:1年以上2016/07/19

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