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もうすぐ終了で改めて思うこと

ドグマ好きさん

7月4日の終了告知から更新がなくなって思うこと。
ノルマがほぼないと、このゲームをゆっくり再認識できた。まず、同じEMでもポンソロとマルチとでは、戦略もよってアビも変える必要があり別の遊び方ができる。ポンはAIなのでどうしたら有効に動くか最適解を模索する必要がある。一方マルチはメンバーによって毎回予測がつかない面白さがある。次に、続いていたら二度としないWMをもう一度することで、懐かしさと共に結果に囚われない面白さが味わえた。特に悪竜のアスレチッックは、実装当時はあまりの長さに不評だったものだが、今やってみると竜の絨毯爆撃の迫力は相当なものだし、心から楽しめます。終わることによって見えてくるものもあるんだなと実感しています。いろいろ言われているけど、今でもdddaもddonも好きですね。

プレイ期間:1年以上2019/11/13

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MMOじゃねえよww

私だよさん

下のほうでMMOについて語っている人いるけどこのゲームMOだよww

最初は楽しめたって書いてる人なんで1なのww
他の1の人は全く楽しめてないよww
集団心理ってやつ?ww
本当に最悪だった人は愚痴でもなんでもちゃんと理由書いてるよwwコピペでもいいから内容書けよww

愚痴失礼しました〜
文字稼ぎアンパンマンアンパンマンアンパンマンアンパンマンアンパンマンアンパンマンアンパンマンアンパンマンアンパンマンアンパンマンアンパンマンアンパンマンアンパンマンアンパンマンアンパンマンアンパンマンアンパンマンアンパンマンアンパンマンアンパンマンアンパンアンパンマンアンパンマンアンパンマンアンパンマンアンパンマン

プレイ期間:1ヶ月2015/11/26

ハロウィーンイベントまだやっている最中に白竜祭するとはどんだけ馬鹿な運営なんだ。

イベント重ねてくるってことは今後一切間をあけずイベントするってことでいいんだよね、1週すら待てないのだものね。

賞金首モンスター時間なんとかしてくれ。

もうさ第三者委員会作って今の運営なんとかしてくれ。

プレイ期間:1年以上2018/10/18

今更これを新規でやり始める人なんてほんの少数でしょうけど、今まで続けてきた者としてアドバイスするとすれば、これに課金する価値はないということです。
今から始めるような後発組の方々には「課金する価値」というよりもその必要性すらないということです。
課金すれば多少素材集めが楽になったりバカポーンの助けおこしが楽になったりする程度で、そもそもシーズンごとにレベルキャップに到達していたリアルタイム組のように最強武器防具を作らなくても、対象の敵よりレベルが上の状態であれば多少貧弱な装備でも進んでいけるのでわざわざ課金する必要がないのです。
そして、シーズン3のメインクエが全て終わったらきっぱりと引退することをおすすめします。3.4はクソ面倒なだけの敵を何百周も周回し、素材を集めてもガチャで当たりが出なければその全てが徒労というとてつもないクソ仕様です。時間と労力の無駄、楽しさなんて微塵もありません。
もうゲームの「楽しさ」という要素は二の次で、一番に集金二番に延命です。ゲームとすら呼びたくありません。
終わるのか終わらないのか宙ぶらりんな状態でいるのも、ガチユーザーが一斉引退してしまうのを恐れてのことでしょうが、自分たちが招いた結果に対する最低限の誠意も覚悟も感じられない運営です。
未だパチンコ依存症患者に支えられているパチンコ業界と同じ匂いしかしません。
毟るだけ毟られて、はいサービス終了で終わりです。楽しければそれでも良いのでしょうが、マラソンズノルマという別名がつくようなクソですから、やるだけ無駄です。最近ではレベル分布の偏りと過疎化によって、低レベル帯の修練に要求されているエクストリームやWMにおいてパーティメンバーがなかなか集まらないという事態も発生し、ますますストレスが溜まるようになっています。

プレイ期間:1週間未満2019/04/10

前2作未プレイです。
前から面白そうだとは思っていたので雰囲気をつかむ為にとCβ2に参加してみました。

気になった事がいくつか・・・
・MOなのね
MMOかと思っていたら1ブロック100人上限のMOタイプでした。
それだからか街に人が全然いない。寂しい。
・これは眠くなる程無音
BGMも控えめ、アクション音があまりない、ボイスパターンが少ない、そもそもムービーにまだ音がついてない。
アクションRPGなのにやっていて眠くなりました。
・仲間NPCがアホ
気づくと扉に引っかかっていた、狭いダンジョンの道すがら角にひっかかていた、いちいち命令をしないと攻撃や支援を切り替えてくれない(ポーン)
特にポーンの命令は非常に面倒くさかったです。プリーストにして連れて行きましたが死にそうなのに全然回復してくれなかったり、近くの敵に反応して素通りしてくれなかったり。
・字が小さすぎる
チャット窓はおろか通常時のクエスト会話ログすら小さくて読みづらい。
設定変更もないようで。
海外FPSの日本語字幕並に、いや、それ以上に小さい。
・ガンマ値最高にしても暗すぎる。
街も夜は暗く人がいない事もあって寂しい。ダンジョンではランタンというアイテムがありましたが、点けないと本当に真っ暗で何やっているかわからない。

オープン前のβテストはもう製品はできていて、サーバーの負荷テストが目的なのが普通だと思うのですが・・・これで完成しているんですかね?
未完成、調整不足な部分が多すぎると感じました。
またブロック100人のMOタイプなのにフィールドが広いのでなんというか・・・ただただ寂しいゲームでした。
ゲーム自体はつまらなくはなさそうだったのでオープン後もプレイするとは思いますが長続きはしなさそうだなというのが現時点での感想です。

プレイ期間:1週間未満2015/08/10

レベル上限5づつ上げるという姑息な時間かせぎまでして恥ずかしくないのか?
ほんのついこの間IR140の武器売ってて使い込む間もなくIR145の武器売り出す、こんな事されたら140武器手に入れた覚者をバカにしていると公に公表しているに他ならない。どこまでクズ運営なんだか。
色違いパジャマなんていらないだろ、色液追加して色変更できるようにすればボックス圧迫することもなく気分にあう色にするというおしゃれも楽しめのにどこまでクズ運営なんだか。

何を考えて開発しているの?
崖に戦闘エリア設置したらどうなるのかも理解できないの?
崖から落ちてや引っ掛かりで戦闘時間が長くなる事が難易度上がる事だとか思うのか?理不尽な行動させて討伐時間を少しでも長くさせる事がユーザーを楽しませる事だとでも思うのか?
どこまでクズ運営なんだか。

プレイ期間:1年以上2019/05/10

半年ほどプレイしましたがもう飽きました
戦闘が単調すぎるのと緊張感がない
まず最初に凍結とってスタミナ削ってダウンさらに黄金化もしくは石化でダウン延長して体力を削りきる、どのモンスターもだいたいこれw
課金防具が強すぎる〇〇特攻(特定のモンスターに攻撃力加算)と入ってるものが多くなおかつレベル1で全ジョブ装備できるものが多い←これやっちゃうとクラフトが存在する意味なくないか?
冒パスの恩恵がなさすぎ問題w月1500円払ってやってましたが恩恵を感じることができませんでした。アイテムボックス(倉庫)とゲームに存在する素材の数が比例してないです
アイテムボックスがいっぱいになるとジョブチェンジもまともにできない
手に入る素材と自分が装備する武器と防具は共通のアイテムボックスに収納されるためジョブチェンジするためにはいちいちアイテムボックスを整理しなければならない
これが結構うざかったです。
課金関連はガチャが多いですね、課金ガチャ防具が手に入ったとしてもやらされることはフィールドにいる雑魚敵を倒してアイテムを集める通称ゴミ拾いをやらされることが多く、数千円払ってやらされることがこれ?‥‥‥という印象
あとジョブエンブレムもひどいですね、これもガチャです。
数千円払って自分の納得のいく形にならないことも…
クエストもやたら突発や時限が多く社会人にはしんどいです。

うーん…不満を上げだしたらキリがないw
間違いなく他人にお勧めできるようなゲームじゃないですねこれ

プレイ期間:半年2018/12/01

なんだここ

あああさん

星5個のキチガイが連投しかも内容もなく、煽るだけって余程暇人なのか、学校でイジメられてストレスの発散なのか幼稚だよな
まだここは始めて無い人も見てるのには低評価や他の連中が気に入らないから煽りだけの内容で毎日騒ぐって性格が悪すぎ
まぁこんな性格の奴がうじゃうじゃ居るから新規が続かないんだけどな、ちょっとした新規のミスを罵倒して叩いて身内のミスは笑って流す
しかも低評価の人を廃人競争に負けた負け犬だとか意味不明な事まで言い出したり顔真っ赤にしてまでレビューに書くなよ

あとは、リアルの性別を気にする奴も古参に限って多いから性別は言わない方がいいよ
ゲームレビューでゲームの事を書かずに煽るためだけに書く知障が居るのもお察し言われてる様にこのゲームのスレはキチガイの荒らしで機能すらしてない

プレイ期間:半年2016/01/18

ここで必死に意味のない批判をしてるみたいだけど運営には届かないよ
てかクソゲーになるのは最前線だノルマだとやってるからクソゲーになるんだよ
メインクエストをクリアするだけなら面白いし楽しめる

あと、引退します詐欺やめろ
引退するような奴はここに来て書き込まない

辞めるなら黙って辞めろ

プレイ期間:1年以上2019/05/26

ユーザー馬鹿にしてる

つまらんさん

光属性が弱点で闇属性のボス相手に闇属性の攻撃が一番ダメ―ジ稼げる意味わからん馬鹿なゲーム。
一体運営は何を考えてるのか。
アプデの度に装備の数値いじってるだけでユーザーが付いてくるとでも思ってるのか。
ガチャの課金装備は当たる確率低いし当たっても1か月後にはすぐ次の数値だけいじった強い武器が出る。
ユーザーをナメすぎ。

プレイ期間:1年以上2018/12/25

ハンターLV45、他20前後までプレイした評価です。

まず、システム
倉庫狭すぎる。40個増えても圧迫されます。フォント、PS3ユーザーには救済処置なし。レベルに応じた装備でないとダメージが見込めない。補正のおかげで適正レベルでないと苦戦する。苦労して作った装備が使えなくなる。ポーンがすぐにやられる。敵の攻撃よけやすくした?ごくわずかしか感じない。学習しないポーン。クラフト時間かかりすぎ。5時間かかるって何?スキル多数あるのに装備数少なすぎて使うスキルが限られる。スキルレベルが低いと使い物にならない。スキルのリセットない。ひたすら同じようなクエストの繰り返し。ストーリーが全く記憶に残らない。ボイスなしってありえない。映像自体が劣化。同じようなダンジョンでなにも変化がなく、ユーザーの冒険心を殺している。ボタン配置の変更ができない。PCユーザーには使い勝手がよくない。APがリセットされるのでとても苦労する。ユーザーを完全になめているとしか思えない課金による制限。明らかに「課金してください」と思わせる運営側の腐っている仕様。
初めからジョブ全て解放していないのはユーザーを騙しているとしか思えない。

戦闘について
揺さぶりが最も不要。「根幹」だといってるが、それが最もユーザーを萎えさせる。攻撃パターンが一緒。近接に至っては使えない。大型はどれも個性がなくすぐに飽きる。倒し方がどれも同じって倒しがいが全くない。空中にいる敵にはポーンは使いものにならない。緊急回避はごく限られたスキルのみ。終盤になると雑魚敵が雑魚でなくなっているので倒すのに苦労し、ユーザーのやる気をなくしている。明らかにソロプレイは難しいと感じてしまう。「ソロでもプレイできます」って何?めちゃくちゃ立ち回り方が上手いユーザーなら可能かもしれませんが・・・。

サポートについて
こちらから質問したことに対して何も返答がないのは最もサポートとしてしてはいけないこと。一週間経っても返答ないのは問題外。不要な下方修正ばかり。

以上のことから運営側はユーザーを「お客様」とは捉えていません。仕事はお客様が満足して初めて成り立つ。信用失墜は言語道断。運営側にはこれらのことを真摯に受け止めて、今すぐサービス停止するか新生するかしないとどんどん過疎化するだけです。

私はストレスしかありませんでした。もうこれはしません。

プレイ期間:1ヶ月2015/10/31

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