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ドラゴンズドグマオンライン

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1.902,729 件

もうすぐ終了で改めて思うこと

ドグマ好きさん

7月4日の終了告知から更新がなくなって思うこと。
ノルマがほぼないと、このゲームをゆっくり再認識できた。まず、同じEMでもポンソロとマルチとでは、戦略もよってアビも変える必要があり別の遊び方ができる。ポンはAIなのでどうしたら有効に動くか最適解を模索する必要がある。一方マルチはメンバーによって毎回予測がつかない面白さがある。次に、続いていたら二度としないWMをもう一度することで、懐かしさと共に結果に囚われない面白さが味わえた。特に悪竜のアスレチッックは、実装当時はあまりの長さに不評だったものだが、今やってみると竜の絨毯爆撃の迫力は相当なものだし、心から楽しめます。終わることによって見えてくるものもあるんだなと実感しています。いろいろ言われているけど、今でもdddaもddonも好きですね。

プレイ期間:1年以上2019/11/13

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遊べるクソゲー。
理由は簡単で、採取クエを高速で回すことが金・経験値を一番稼げるから。

特定のエリアへ移動し、クエストを数個受ける。
その後、敵は全て無視して(明らかに弱い討伐クエがあれば即死させる)採取して、クエストクリア。拠点に戻るとクエスト復活があるので、また繰り返すだけ。
敵がお金を落とさないのでお金はクエスト報酬のみになる。
これに加えて経験値もおいしく、効率を求めるなら武器を使わず走り抜けるだけ。

あと全ての素材がユーザー間で取引できるので、冗談抜きで金さえあればいい。

それと武器防具の少なさ。
各レベルごとの装備が1つしかない。剣ならバランス系・攻撃力・リーチ・攻撃速度の特化とか、弓なら射程とか連射速度で複数の武器を用意すべき。
攻撃力しか比較できない、まったく個性のない武器ばかりで楽しみがない。

味方AIが馬鹿すぎる。
気絶した仲間を助ける時に、近くに走ってきて敵を挑発したときは笑った。
基本的に仲間にGJと言いたくなる時はない。だけどプリースト以外に回復や弱点看破ができないので必須というね。

最後に。
クエストの説明を見てお得だなと思ったら、「ついでにこれも」と後から追加する糞NPCを抹殺して欲しい。
納品するアイテムを「せっかくだから自分で届けて」と言われて無駄に広い町を走って届けたら「いらない」とか言われて「報告に戻ろう」ってクエストが進んだときにテストプレイしたのか? と思いました。

プレイ期間:1ヶ月2015/09/07

最近は良くなって来た

エンダァアードラゴンさん

最近は、課金装備が廃れる期間も遅くなり、無課金組も課金組と遊べるイベント、それに伴い、ログイン者も増えた。今後、このままであって欲しい願望を込めて、✩4つを上げよう。ドラゴンズドグマは、特別なRPGであって欲しいから、ヴェルタースオリジナルを捧げたい。何故なら、このゲームもまた特別なのだから。最終的に、全部の職業をしないと強くなれないシステムは、もう廃止にして、接近は接近のみ、魔法職は魔法職のみに特化させる様にすれば、もっと職の色が出て、各キャラにも個性が出て愛着が持てると思う。やりたくもない職業をやらされ、萎えるユーザー多数の駄目システムは、今すぐに廃止にすれば、パーティーの重要性も増すし、オンライン感も出るから良いと思う。

プレイ期間:1年以上2016/10/16

★良い所

BGM

前作と違い職別のレベルアップ

※これしか思いつかないです

★ダメな所

クラフトの有り得ないぐらい長い製作時間及び多量の素材・資金
最低限どれか無くすべきでしょう

JPがレベル毎取得では足りない、GMに参加出来ない場合はどうにもならない
ポーンレンタルポイントでのJP取得は殆ど意味無し

根本的にノルマをこなすだけなのでストレスが溜まる

惰弱な独自システムの為にダウンロード等が毎度酷い

上記と同じく不便な独自通貨システムの為にCS課金は出来ない

※ダメな部分は有り得ない位にあるのでこれまで、他のダメな部分は
 他の方々のレビューを見て頂ければ参考になるかと

プレイ期間:3ヶ月2015/12/16

先人はよくみてた…

あ~あさん

3月から始めて、何やかんやでLVも60を頭に40以上に揃えた。課金については、定額と割り切り冒険パスを使用してたまに成長サポートを使ってたけど…たまにあるクエストの○倍キャンペーン、以前にサイトで見た「キャンペーン中、サポート使えば更に~」の広告文句につられて使用すると吸いとられますよ♪サポはあくまでも基準経験値が倍数されるだけだから…って皆さん知っててやってるか♪ 私は気付かず三回使いましたw まぁ自分のミスなんでww
こんな事より〔リミテッドエディション〕ストーリー的にもLV的にも中盤だし買ってみるかと周りやネットで見たり聞いたりしたが皆さん「前回のリミテッドエディション の事やこれまでの経緯から購入は勧めない。」の意見が大多数w 聞き入れてれば良かったです。

バージョンアップ開始直後に 冒険サポートキャンペーン、♪
続けて…一式装備ガチャ~
更に…武器ガチャ~
それも連チャンで実施。 冒険サポートキャンペーンはバージョンアップしたし…一式装備もまだキャンペーンとしても…いくらガチャとはいえ使用可能がLV60までって…使いようによってはL65はいけるよな…
これですか、リミテッドエディション購入後に来るストレスって…よく言ったもんだわ♪ 今思えば、ネットでの話は半分 …としても昔から良く言われてましたね 「先人の言う事には~」 仰るとおりです。
いや、せめて真武器みたく何かあるっしょ?
それに対する先人の解答は、
それだけ気の回せる運営なら〔ネメシス装備〕を使ってる人がもっと居るしリミテッド~ももっと売れてる。運営に変なゲームバランスへのこだわりがあって差別化と区別化の違いが解って無いから まず無い。お疲れ様ぁ
先人よ、せめて購入前にフレになってれば…

長文ついでに…こうも言ってた
通常、ネットゲームはどの会社でも運営や社員は管理では無く個人プレイヤーとしても
入ってる。それはあくまでもゲームの状態確認やユーザーの意見を少しでも取り入れよすとする企業努力からくるもの…DDONでは違っててその人達は単に装備やLVを見せつけたいだけのお子さま思考、だからキッズが集まるし…こうもユーザーをコケに出来る、もしも本当に気付いて無いなら… 笑えるねぇ♪ 元々格ゲーあがりのメーカーだし仕方がないかもね♪
…。

プレイ期間:3ヶ月2016/07/21

運営にクソゲーにされてしまいましたがそれでもたまに楽しい時もあるという本当にこの運営スタッフでなければと悔やまれるゲームです。

企画力が無さすぎる!応用力が無さすぎる!技術力が無い以前の問題。

課金に関してだと劣悪そのもの。詐欺になってもおかしくない酷さ。ガチャという形態だからうやむやになっているが実際の商品ならアウトかと。

同じ構造のダンジョン、同じデザインの装備品等々、2年以上続いているのに改善しない基本的と言える仕様が多数。
仕事舐めてるのか?

RPGの王道とか銘打つなら今一度性根入れ換えて仕事してください、名作になる要素満載なのに能力のない運営にクソゲーにされるのは本当にもったいないのです。

プレイ期間:1年以上2018/04/06

     

    さん

DDONが本当に楽しいゲームなら、飽きないように楽しめるよう模索すると思いますが、沢山の問題があるゲームに模索してまでプレイしようとは思いません。弱点が壁に埋るなど論外です。めんどくせぇ!なんて思ってる戦闘を楽しむためにこちらが試行錯誤するなんてストレスでしかない、こちらはゲームをしているんです仕事ではありません。

そう言った問題をプレイヤー側のせいにして改善しないというのであるなら、さっさと消えていただきたいと願っています。楽して金を稼ごうなんてどれだけユーザーを馬鹿にしているのでしょうか。
前作が楽しめたので、この出来には本当にガッカリしました。

まあ、好みは人それぞれなので、面白いと感じたら無課金でも、課金でも遊んでください。もう関わりたくないですね。

キャラメイクだけは好みでした、以上!!

プレイ期間:3ヶ月2015/11/18

やることが終わらない

ブラックボックスさん

やることが多く、基本的には終わらない。
大体のネトゲは最強装備を整えたらハイ終わり。的なところが多いかと思いますが、このゲームはそうなりません。火力を出すためにアビリティやカスタムスキルを最大まで上げることが必須です。最大まで上げるためにはレベル制限やジョブ修練(例えば、○○を20体討伐)をしなければなりません。また、火力を出すためのアビリティは、各ジョブに設けられているため、全ジョブの火力アビが揃ってない方やワンジョブマンはエンドコンテンツで心が折れかけるかもしれません。

このゲームはアビリティが物を言うゲームであると確信しています。

ともあれ、まだまだコンテンツが少ないのとポーンAIがゴミクズなのは間違いないです。加えて、ドグマをやっていて装備やアビリティを整えている人が余りにも少ないのは、公式Wikiが充実していないせいかもしれません。ゴミクズ覚者とやるならポーンと旅をしたほうが数億倍快適な場面が多々ありますからね。

ほんと、オンラインゲームなのかオフラインゲームなのか分からなくなる時が多くあります。

プレイ期間:半年2016/06/26

凄く期待してただけに

りせちーさん

☆5レビューに『レビューが賑わっているのは良ゲーの証』のようなことを書いている方がいますがそれは全く当てはまらないと思います。
確かにオンラインゲーだろうと面白くないものはレビューもされずに忘れ去られて消えてゆくものが多いと思います。

しかしここまでこのオンラインゲーが☆1レビューで荒れたのは【ドラゴンズドグマ】というコンテンツだったからであり、そのほとんどが期待していたからだったと思います。

おそらく☆1レビュー大半は無印、ダークアリズンが好きであの世界観でオンラインが出来るのが楽しみだったのではないかと…

私もダークアリズンが好きすぎでダイモーンを何回倒したか覚えていないほどやり込みましたね^ ^
それでオンライン発表した時は本当に嬉しくてたまりませんでした。
オンラインはドラクエとpso2を少しやっていたのでそのフレンドと一緒にやれるのが楽しみでした、
本腰入れてやるのを覚悟して、ヘッドセットなど新調して構え、パッケージ版も購入しました☆
β版はやってなかったのでアーリーからでしたがキャラメイクはそれなりに楽しめましたが、あれ?これドグマだよね?と思う内容でしたねw
(その内容というのは他の☆1レビューと全く同じです)

気合いを入れて課金覚悟をしてたのが肩透かしをくらったかんじです。
正直言いますと、自分は仕事している社会人であり課金うんぬんは別にどーでもいいんですよ、だけどゲーム根本が全くつまらなく課金する気がしないのです。
ヘッドセットだって一回も使ってないので買って損しましたw
というのもフレンドはβ版で合わないからいいよとpso2やドラクエに戻り、野良パーティでも定型文だけで良く、大型敵など掛け合いが必要ないほど戦闘が浅いのです。
オンラインゲーとして死んでいますよ。

それでもダークアリズンで自分がメインに使ってたマーチャー(エレメントアーチャー)で楽しもうと思ってたのに回復職の様な扱いで糞火力不足なゴミ職w
魔攻特化であれほど強かったマーチャーは何処にΣ(゚д゚lll)

挙句の果てに30人規模のクランに入っていましたがクランリーダーさえ音信なくなり実質現在活動中3人ほどしかいなく、引退を決意しました。
今からハイドラやイービルとか追加されるのが気になるところですがそれまで持たなかったwごめんドグマ

ダークアリズンなどを知っている方々はこれは別ゲーだと思っているはずです。
なんならダークアリズンを、そのままオンラインした方がまだ自分は楽しめましたね。

前作知らない、無料で、暇つぶし程度でいいという方々だけならいいと思います

プレイ期間:3ヶ月2015/11/04

底が浅すぎる

フレとプレイしてましたがさん

やることがボスとの往復といったありきたりな内容ではありますが、
せっかくの世界観、風景、ダンジョン等、道中の雑魚エネミーは全部スルー。

ただただボスを往復するだけのゲームです。
PTが組みにくく、ジョブバランスも悪い、そして肝心の戦闘が変な制限が
あるせいでテンポが悪いです。
基本回復は回復薬がぶ飲みでヒーラーは要りません。
弱点が出せると言っても怒り状態にすぐなるボスには必要が無く、
全体的に火力が下がるだけですので不要な職業。

近接ジョブはハンターの遠距離火力に勝てないどころか、あばれる敵には
近づくのでさえ大変なので結局火力を出す役目なのに出せない始末。
総合火力も遠距離に劣る。

シールドセージは居れば便利、居なくても問題ない、そしてやる人が圧倒的に
少ない。やっててつまらないからです。

エンドコンテンツのグランドミッションも希少素材でプレイヤーを釣らなければ
人が集まらないレベルの作業内容。
そして希少素材がガチャで出るのでボスエネミーを倒しに行かなくても資金力
ですべてが解決する内容に。お金で装備が買えるゲームです。

最終的に やることが無さ過ぎる の一言でフレンドは辞めてしまい、自身も
やる気が全く出なくなりました。

基本無料ですのでプレイしてみてから自身で感じるのが一番ですが、やりこむ
要素が無いのですぐに天井が見えてくると思われます。

プレイ期間:3ヶ月2015/11/21

大手CSメーカー最低クラスのネトゲ

ゴ美苗アホ下クソ内さん

【ドラゴンズドグマの良いところを全て殺したゲーム】
※ドラゴンズドグマダークアリズンはクソゲーにつき含みません

初代DD責任者不在なので不安は大きかったものの、○川、木○、竹○の3バカのせいでドンドン悪い方向へ

特にゲーム進行や装備作成を困難にし、課金を煽り、その上で課金をしても驚くほどメリットが無い、基本無料を考慮しても酷すぎるレベル
月額に相当するパスポートは1500円と平均ながら恐ろしいほど役に立たず、特に倉庫(アイテムボックス)は同社PSP作品のMHP2G(モンスターハンターポータブル2ndG)の方が容量タップリという有り様、髪型変更すら別途500円、最強装備は課金で出しませんと言いつつVer毎に実質最強装備が3000円の【ガチャ】で登場
装備品に使うオプションアイテムすら課金、なのに一回限りの使い捨て

ゲームの根幹部分の劣化
マップは広いのに恐ろしく狭い戦闘範囲故に、戦闘開始から数秒で場外へ、そして無敵になりゆっくりとエリアに戻るエネミー
どいつもこいつも広範囲設置型魔法乱発(ステータスダウンの追加効果アリ)
シーズン最強武器ですら遥か格下のボスを一撃で倒せないダメージキャップで爽快感激減(ドラゴンクエストで例えるなら、ロトの剣でスライムを一撃で倒せないようなもの)
エネミーのレベルがどれだけ上がろうと、全く同じ行動(モンハンの亜種ほどの変化も無い)でワンパターン
装備品とエネミーが使い回しも酷すぎて、ほぼ全て使い回し(名前が違う、色が違う程度)、特にエネミーは種族毎にルーチンが全く同じなので、ドラゴンAとBは同じ行動しかしない
使える技が初期から実質固定、ヒーラーの存在価値が無い、他、数々のノルマ
数え挙げればキリが無いですね

基本無料であり、初代DDのアクションの基礎があるからこそ、辛うじて人が残っている状態
無料で触るくらいならともかく、課金は一切オススメしません
課金するくらいなら別のソフト、それもカプコン以外のソフトを買いましょう

プレイ期間:1年以上2017/01/17

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