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ドラゴンズドグマオンライン

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1.902,729 件

もうすぐ終了で改めて思うこと

ドグマ好きさん

7月4日の終了告知から更新がなくなって思うこと。
ノルマがほぼないと、このゲームをゆっくり再認識できた。まず、同じEMでもポンソロとマルチとでは、戦略もよってアビも変える必要があり別の遊び方ができる。ポンはAIなのでどうしたら有効に動くか最適解を模索する必要がある。一方マルチはメンバーによって毎回予測がつかない面白さがある。次に、続いていたら二度としないWMをもう一度することで、懐かしさと共に結果に囚われない面白さが味わえた。特に悪竜のアスレチッックは、実装当時はあまりの長さに不評だったものだが、今やってみると竜の絨毯爆撃の迫力は相当なものだし、心から楽しめます。終わることによって見えてくるものもあるんだなと実感しています。いろいろ言われているけど、今でもdddaもddonも好きですね。

プレイ期間:1年以上2019/11/13

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マラソンだらけ、ストーリーなんてほとんどなし。最終的には無理ゲー。時間の無駄。同じこと何回もやらされる。制作側のやる気の無さがうかがえる。こんなゲームに課金なんかするだけ無駄。カプコンでこのレベルなのが非常に残念。みんな引退していくは仕方が無い。かなり過疎化が進んでる。そのうち誰もいなくなるんじゃないのこのゲーム。3.0までやったが引退します。ほんとこのクソゲーに無駄な時間を費やしてしまった。このまま大したアップデートも無く消えて行くだろう。

プレイ期間:1年以上2017/10/15

雑なんだよなー。とにかく
ここまでずさんなゲームここ最近なかったよ。久しぶりに見た
三日くらいやってたけど、起動のたびに見させられる安物のくそ重いランチャーと、アイテム課金のくせにアホみたいなセンスの広告に吐き気がして今日アンインストールしましたよ

レビューに草も生やせないよこんなん・・・

プレイ期間:1週間未満2016/03/01

久々に見たら

わらえるさん

何?まだやってる人いるの?こんなにいい加減な課金ゲ~やめなさいって。今やザーエルダースクロールま時代だよ。これ以外のゲームは課金徴収のゲームで詐欺もんだよ。やめなさい。今ゃ殆どの人、良識ある人は、TESシリーズに移ってる。あちらも課金制あるけど課金したとしてもそれだけの価値はある。

プレイ期間:1週間未満2016/10/11

暇だったから広告みてやってみたけど
これMMOじゃねーし
モンハンに色着けたようなMOじゃん
PCスペック余裕なのに広場とか行ったら
クライアント側で表示制限かかってんのか知らねーけど
何度も他のプレイヤー消えては現れ繰り返すし
つかこの処理って無駄に負担かけてるだろ
グラボ性能全く使ってねーし、なんだこのクライアント
ハーピー出てきてずーっと攻撃できない高さから
眠らされてアホくさくて即消した
あとキャラクリ自由度はあるけど頬の造形がヤバい

プレイ期間:1週間未満2017/10/04

シーズン1.2からプレイしてきましたが、やはり世界観や音楽は素晴らしいと思います。
私は、新ワールドに行くたびに、景色や音楽などを堪能しています。
あと、ジョブにもよりますが、ある程度アクション性があるのもいいところかなと思います。スキル枠は、無印と違い少ないものの、サブパレットの導入で大分幅が出ました。また、シーズン3からは、EXスキルが出たことにより、埋もれていたスキルに光があたりました。

いいところばかりだと参考にならないので、問題点を挙げるなら、作業ゲーであることと、アクセサリーのガチャが厳しすぎることですね。この辺の問題は、課金しても負担がかかるので、改善してほしいところです。
ただ、オーブ集めや、レベル上げなどの作業感は、初期に比べれば、大分改善されていると思います。

最後に、ドラゴンズドグマオンラインは、悪いところが目立ってよく取り上げられますが、課金しなくても、ある程度は、楽しめるゲームだと思います。ガチでやらなければストレスなく遊べるんじゃないでしょうか(゚∀゚)

プレイ期間:1年以上2018/07/15

ただの感想です

そそんそさん

出された料理は皿まで舐めつくすってのがゲーマーの性ですが、そういう方は発狂しちゃうのかも。9つのジョブは各々特徴があって楽しいです。ハンターはFPS要素があるし、シーカーは格ゲーっぽかったりソーサラーは鼻ほじりながらできたりでアクション性が良いです。支援職も活躍の場があって所々気持ちよくなれます。
ちゃんと新モンスターつくれよとかコピペダンジョン多すぎとか不満も多くありますが、アクション性とパーティプレイが楽しいので続けてます。

プレイ期間:1年以上2016/10/11

ちょっと工作員臭すぎ

お前ら()さん

☆5つけてる奴ってなんでまともに評価できないの
どこそこがいい、とかここが他のゲームとは違う、って書けばいいのに、
ただ面白いしか書けん。ボキャブラリー少なすぎてやばない?w
☆2とか付けてるレビューのがよほど正確なこと書いてるぞ。
そんなだからバカにされてスルーされてるんだよね(笑)
ちょっと余りに高評価奴がおもしろいんで、ゲームのレビューと関係ないけど書かずにいられんかったww

プレイ期間:1ヶ月2015/12/07

運営にクソゲーにされてしまいましたがそれでもたまに楽しい時もあるという本当にこの運営スタッフでなければと悔やまれるゲームです。

企画力が無さすぎる!応用力が無さすぎる!技術力が無い以前の問題。

課金に関してだと劣悪そのもの。詐欺になってもおかしくない酷さ。ガチャという形態だからうやむやになっているが実際の商品ならアウトかと。

同じ構造のダンジョン、同じデザインの装備品等々、2年以上続いているのに改善しない基本的と言える仕様が多数。
仕事舐めてるのか?

RPGの王道とか銘打つなら今一度性根入れ換えて仕事してください、名作になる要素満載なのに能力のない運営にクソゲーにされるのは本当にもったいないのです。

プレイ期間:1年以上2018/04/06

全てにおいてめんどくさいゲームです。
レベリング→賞金首エネミーをひたすら討伐(だが無課金ではなかなかあがらない
修練→同じモンスターをひたすら討伐(酷いときは40体など
BOツリー→BOダンジョンをひたすら周回
装備制作→競売で装備の取引ができず、自分で作るしかない(しかもポーンにしか作れない)しかもダンジョンで装備がドロップしないので同じ素材を40個集めて
それぞれ違う種類を3つ集めてようやく制作可能
高難度コンテンツを攻略せよ→1日で突破され(?)しかもそれ前提で何回も周回させる。
これらを見て分かる通り、このゲームは「周回するゲーム」なのです。
これを見てる方で「なんだそれだけか」と思うかもしれません。ですがこれを10ジョブ分ですよ?
装備を共通で使えるからまだ良しとして、レベリング、修練、BOを10ジョブでよ?
なぜ周回システムになっているのか、それは「課金」させるためです。
このゲームは「冒険パスポート」という月額1,500\コースの課金をしないとPTプレイはまともに出来ません。それなのに、レベルが上がらず鬼畜(課金推奨)
そして最前線に行く準備をおしていざ出発すれば、最強防具を作るには→周回周回
脳死周回しまくった装備はすぐゴミになり追加強化などの後の使い道を残してくれません。
見てる方は「なら10ジョブやらなきゃいいじゃん」と思うかもしれません。
ですが、それは不可能です。なぜならこのゲームはすべてジョブをやらないとアビリティが揃わず火力が出ないからです

プレイ期間:半年2017/05/23

ソシャゲですね。PS一切不要のヌルゲーの為、課金豚の廃人共がスキルやアビリティの有無(費やした時間とそのスピード)を競って罵りあってるという底辺のクソゲーです。そんなゲームにした運営が悪いんですけどね。もうカプコンのゲームをすることは二度とないでしょう

プレイ期間:半年2016/05/23

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