最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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もうすぐ終了で改めて思うこと
ドグマ好きさん
7月4日の終了告知から更新がなくなって思うこと。
ノルマがほぼないと、このゲームをゆっくり再認識できた。まず、同じEMでもポンソロとマルチとでは、戦略もよってアビも変える必要があり別の遊び方ができる。ポンはAIなのでどうしたら有効に動くか最適解を模索する必要がある。一方マルチはメンバーによって毎回予測がつかない面白さがある。次に、続いていたら二度としないWMをもう一度することで、懐かしさと共に結果に囚われない面白さが味わえた。特に悪竜のアスレチッックは、実装当時はあまりの長さに不評だったものだが、今やってみると竜の絨毯爆撃の迫力は相当なものだし、心から楽しめます。終わることによって見えてくるものもあるんだなと実感しています。いろいろ言われているけど、今でもdddaもddonも好きですね。
プレイ期間:1年以上2019/11/13
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あああさん
俺的には、かなり面白い!
レベル上げが憂鬱ではあるが
どのゲームもレベル上げは作業が必要だし
やり込み度はかなり高い!
ガチャは理解してない人が書いてるけど
別にそこまで強くない
強いは強いが最強ではない!
それに今時、ガチャの奴のが強いのが当たり前
携帯ゲームのガチャはほぼ全て
それを、頑張れば無課金でも最強を作れるようにしてる時点で
良心的では?
携帯ゲームとか無課金では余裕で最強は作れないし
後、色々のサービスがやりにくいこともあるのは
認めるけど
それは、まだ始まったばかりだから
今後期待できることでしょ?
なので評価5
あと、ボックスのことは
なんでもかんでも詰め込みすぎでしょ(笑)
入らないのはバザーに出して売却すればいいだけ
必要になったらバザーで買えばいいだけ
金がないと言うなら
ただただやり方が下手なだけ(笑)
プレイ期間:1ヶ月2015/09/11
老けた少年さん
課金云々の件はあるが、そこは抜きにしてもこのゲームは根本的に出来が悪い。
ゲーム性に力を入れているというよりはビジュアル要素や、いかに儲けるかという点を軸に開発された感が半端じゃあない。
はっきり言ってチープ、安い。安物。基本無料を売りにする程に安っぽい。
しいていうならガチャガチャで当たったプラスチック製の真珠の指輪。
これは推測でしかないが、思うに開発は「本当」にゲームが好きじゃないんだろう。
悪い点を上げればいくらでもでてきてしまうので、頑張って1点だけ良い点を絞り出してみようと思う。それは・・・・・・この程度の不調整全開の作品を世に排出したそのずぶとい根性。以上。
今や世の中では多くの異国のゲームが開発無料で体験できる中、この日本産のソフトが世界に羽ばたくことはないであろう形式(システム)
いいたいことは山ほど有るがいい部分が晴れてても見えないくらい少ない。というか無い。
残念ではあるが見限る他に手だてが無い。
私はゲームを愛してる。故に情熱的に開発されたゲームにのみハマるのである。
プレイ期間:1週間未満2015/09/09
1ヶ月プレイヤーさん
プレイ1ヶ月たちましたので投稿。個人的な意見や嗜好なので参考になるかはわかりませんが。
フィールドは自分もしくはPTしかいないためルート争いやボスの沸き待ちなどは無い。ただ旅先で助け合ったり共闘したりなどの出会いも皆無。オンラインだし他のプレイヤーと楽しみたい派としては物足りない。
戦闘はジョブによって役割分けて~とあるけど対して意味がない。ボス攻撃して怒らせて揺らしてダウンさせてHP削る作業の繰り返し。PT組めるけどポーン(従者)いるしソロでも問題なし。ポーンのAIはNPCだしこんなもんだと割り切れるなら問題ないレベル。
イベント扱いになるのかわからないけど、8人PTのクエストがある。時間内に目標を達成するタイプだけど、結局強い奴らが組まないと良い報酬がもらえない。レベル低い人には旨味はないといっていい。
正直オンラインゲームである必要があるの??って感じしてます。全作のドグマ遊んでないので、こういうゲームだと言われればその程度って思います。
倉庫ストレージが圧倒的に足りないので冒険パス使ってみましたが、期限が切れたらやめるかも。ソロプレイ、繰り返し作業、これが気にならなければおもしろいのかな。他人とワイワイ遊ぶのが好きなので俺には合いませんね。というのが正直な感想です。
プレイ期間:1ヶ月2015/09/28
ウルトラ警備隊さん
これオンラインなのでしょうか??フィールドで他プレーヤーを
見かけない仕様なのでしょうが多々オンラインゲームを遊んだ感想ですが
オフラインにしか思えません拠点の街にしてもNPCがただの背景で
生き生きした感じもなく戦闘以外の遊び要素もなく一昔前のコンシュマーな
感じですねグラも古めかしくツヤがないというか古いプレステな感じです
○○砂漠等にくらべるとキャラのグラ街のNPC達の生き生き感等おそまつです
良い点はソロでも攻略がラクなところでしょうか!まさにオフゲー
楽しい部分も少しあります運営さんに少し期待すこーしね
プレイ期間:1ヶ月2016/09/22
エスメラルダさん
今回のアップデートでも期待外れ悲しいですね!
運営はなにがしたいのか?ストーリーとか??
どうでもいい内容でキツイ!遊べないでしょ無理!
課金装備もヤバイ!前のを購入した人は嘆いていると思う
倉庫も装備とアイテム(ゴミ)を別にしてほしいと要望してるが字が読めないらしい
モンハンでできるのにナゼか?不思議?今はやめて前作のアリズンsteam版で遊んでます
こっちが全然イイね島周回でしょぼいがモンスの動きがイイなぜリザードマンの
擬態とか素晴らしいが良い所をすべて消し去る運営の頭の悪さ悲しいね~
残念です!さようなら~
プレイ期間:1年以上2018/12/09
重合禁止剤さん
サービス開始1ヶ月でこれほど酷評されてるゲーム珍しいのでやってみた。一応、ファイターLv40・ソーサラーLv39・プリーストLv34までやった。で、感想。
その前にちょっと。
レビューで★5とかつけてる人の特徴が
・なぜか運営をベタ褒め
・プレイした事ないのに高評価してる
ってのは何なんだろうね。
さて感想だけど、他の人が書いてない点を中心に
・ターゲット出来ない
戦闘はターゲット制なのに任意でターゲット選べず
どのMobがターゲットされるか分からない、ターゲット変更も不可能
・アクションゲーなのにコンボがない
スキルは全部単発、繋げてダメージを上げる技がなくてつまらない
・スキルキャンセルが出来ない
モーションキャンセル的なのもない、詠唱スキルは妨害されないかぎり
発動までキャンセル出来ないので、状況変化対応とか不可能
ターゲット変更出来ないのと合わせて、変なところをターゲットして
詠唱開始させてしまったらもう終わり
・スピード感がない
スキルは発動までチンタラ待たされる
・ウザい演出効果
スキル使用中に勝手にズームされ俯瞰が見えなくなる等、何の意味もない
演出効果で戦闘が阻害される、設定でオフに出来ない
オフゲーの必殺技じゃないんだから実装した奴は頭おかしいのかと
・ジョブの存在意義がない
いわゆる、盾・DD・プリというジョブ分けがあるのに機能してない
Wiki情報はデタラメ、一番高効率出せるのは盾1近接1弓2だが、
近接4とか盾1弓3とかでもかなりの効率出せる
プリはフル回復が仕様上出来ないため、DDはゾンビアタックが効率良く
プリ居ない方が効率出せる、野良PTでもプリ居たら効率落ちてウザいため
抜ける人が結構いる
・UIの酷さ、プレステでもやりにくい、チャットが使いにくい、市場がオワコン
改めて語る事もなく他の人のレビュー通り
・戦闘がワンパターン、揺さぶりとかって糞戦闘、倉庫狭すぎ、速攻でカンスト
同上
プレイ期間:1ヶ月2015/10/08
なにわさん
ハンターカンスト、最強武器作成まで完了。
広大なMAP、キャラクタを動かす楽しさ、アイテムを集めて武器や防具を作り、パーティを組んで冒険をする。初めのうちは非常に楽しめました。
が、とにかく何の調整もしていないのが段々と露呈していきます。
・戦闘
ボスクラスがダメージを受けて怒りになるとダメージがほぼ通らなくなり、揺さぶりという恐ろしく単調なボタン連打作業が待っています。全てのボスがその繰り返しなので、はっきり言ってソロではボスクラスは絶対に戦いたくないです。
そしてダメージキャップ。どんなに武器やパラメータを伸ばしても、最終的に与えられるダメージ上限が設定されているので、上記の揺さぶりと合間ってボスクラスの討伐に時間がかかります。
・クエスト
お使いばかりで、サブストーリーが語られるという事もなく、ただただ最大効率のクエストを延々とやり続けるのが最適解となります。その上、MAPによってはそのクエストが散らばっているので連続して複数のクエストを遊ぶといったプレイの幅が増える事はまったくありません。
・新規参入の難しさ
現在、バザーでプレイヤー同士で買い物が出来ますが、チートやBOT使用の業者を悪用してゲーム内マネーを稼ぐプレイが出来てしまい、非常にインフレが進んでいます。新規参入者とのマネー差が大きくなり過ぎて、バザーで買い物は厳しい状態です。
その上、パーティを組んでもレベル差が2や3程度で低いプレイヤーの経験値が下がるシステムなので協力するにも出来ないというオンラインゲームの意味があるのか不明な出来栄えです。
・まとめると
何もかもが調整不足。ゲーム自体の素材は良いのに、味付けがまったくの素人。もはや一月分の課金パスが切れるとゲームにならないので、このまま引退という形になりそうです。運営も告知無しの下方修正を繰り返し、お詫びアイテムや謝罪も何も無いという態度の悪さ。PS4では今後、様々なゲームが発売されます、是非もっと面白いゲームをプレイし、楽しい時間を過ごして欲しいと思います。
プレイ期間:1ヶ月2015/10/01
ジョセフ爺さん
このゲームは課金豚に専用ゲーになりました
無課金・微課金・ライト勢には絶対的不向きで、PT/GM/EMに席は無い
・全ジョブLvカンストより、必須アビ修練を優先して行える
・必要最低限の課金(月3千~1万:冒険パス/成長報酬/クラフト関連)が出来る
・黙々と同じことの繰り返し作業と各ジョブの役割と淡々とこなせる
これが出来ない人は、漏れなく「辛い」「マゾい」「つまらない」と辞めていきます
これが楽しいと思える人だけ、残って続けています
そういうゲームなんです
お分かりいただけただろうか?
プレイ期間:1年以上2017/01/02
暇人さん
評価たかいんじゃないのかな?逆に単純に攻撃している人間ほど文句ばかりいってるきがするね。ゆさぶりにしても怒りだすタイミングわかってるならそこで気絶させる攻撃あたえてポーンに揺さぶり命令だせばいいのさ。頭の悪いポーンでもすなおにゆさぶりしてくれるよ。低評価の人がグランドミッションやらルツボやら高レベル高装備じゃないとけられるとかいってるが俺は1度もけられたことねえよ??へたで粗末な装備だが・・・・・・・
ちなみに俺は会社員だが別にきついなんておもわんね。ノルマだイベントだなんて宿題じゃないんだからほしけりゃやればいいだけだろ?真面目か?
プレイ期間:3ヶ月2016/04/13
業界の者さん
色々と意見がありますねw私は業界の者ですが色々なメーカーのゲームをさわっております。市場調査です、評価は日本のオンラインゲームの中で運営が素人と言う事でしてやる気以前の問題ですwゲームの内容はアクションなど素晴らしいのですが、上手く活用しきれていないシステム。一応皆様が泣き寝入りしないようにお知らせしておきます、ゲーム業界人なので皆様より色々な情報が耳に入ります。このドグマオンラインは来年の初頭でサービスが終了します。運営や本社に問い合わせしても無駄ですよ、後今の段階で新しいジョブなど公開していますけど これは課金誘導の為、この事を承知で 課金してる方は肝に免じてどうぞ。運営はソシャゲースタイルで行くようですから お気をつけ下さいませ。あまりに皆様が書き込みされているのでこの書き込みがやる やらないの判断材料になればと思い。失礼しました。
プレイ期間:1年以上2017/10/25
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