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ドラゴンズドグマオンライン

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1.902,729 件

もうすぐ終了で改めて思うこと

ドグマ好きさん

7月4日の終了告知から更新がなくなって思うこと。
ノルマがほぼないと、このゲームをゆっくり再認識できた。まず、同じEMでもポンソロとマルチとでは、戦略もよってアビも変える必要があり別の遊び方ができる。ポンはAIなのでどうしたら有効に動くか最適解を模索する必要がある。一方マルチはメンバーによって毎回予測がつかない面白さがある。次に、続いていたら二度としないWMをもう一度することで、懐かしさと共に結果に囚われない面白さが味わえた。特に悪竜のアスレチッックは、実装当時はあまりの長さに不評だったものだが、今やってみると竜の絨毯爆撃の迫力は相当なものだし、心から楽しめます。終わることによって見えてくるものもあるんだなと実感しています。いろいろ言われているけど、今でもdddaもddonも好きですね。

プレイ期間:1年以上2019/11/13

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星1が正しい星4や5が工作員とあるがマジでその通りだった
雰囲気最悪。何がすごいってまずPTがほぼ意味ない
人がいない、クイックで組めてもレベル離れてると経験値激まず。それ故にまず集まらない何が始まるかって?オンラインなのにnpcとの作業プレーだよ
あれ?これオフゲーだっけ?とも思える錯覚に襲われる。
無課金に人権はないとこのサイトで言ってる人が社員乙したがるほどの露骨なステマを展開するプロばかり
高い評価を読んでるとワタミの様なステマを感じらずには居られない 黒い砂漠も無課金では遊べない遊べない言われてたが、まだ運営がちゃんと何かある度に対処したりする速度が格段に速い
このサイトや4ゲーマで黒い砂漠の方が評価高いのも分かる

期待してこっち来たのに星1個の意見が正しいゲームはDragon これが始めて 長々と文を書くの面倒だから余りしたくない性格だけど、このゲームに関してはいくらでもかける

まず少しやってから課金を考えてる人は考え方を改めた方がいい。まず課金しないと始まらない
装備も課金前提が大半少しやって慣れたから、せっかくのオンラインだからnpcとじゃなくプレイヤーとやってみるか。になると思う
するとまずレベル離れてると無言蹴り、抜け、放置が大半。さらにはサブキャラが放置し出す

Npcの使えないポンがまだましと思い出すだろう
だが勘違いしないでほしい。これはオンラインゲームだキリッ

オンラインなのにnpcと遊ぶのが大半とかクソワロタンバリンだ。課金はすくなくとも1500はした方が良いが現状かちがない。あとは無言リーダ押し付けが凄まじい。リーダ消費で皆ワープ出来たりするから
あ、あとな無課金だと移動かわかなり不便次から呼ばれなくなる悲しいが現実だ このゲームは生活系じゃないから戦闘が全て、しかしその戦闘がこれ

無課金低レベはオンライン出来ない
微課金低レベはタクシー要員
微課金中レベも大半がnpcとのオンライン(笑)が毎日

廃課金かつ高レベからようやくオンラインを楽しめるptも問題なく遊べる

すなわちこのゲームで遊びたかったら廃課金かつガシャの課金装備で高レベルじゃないどだめって事
それ以外の奴はオンラインをする資格が無いって事だ

後、鯖が貧弱過ぎで毎回アプデが糞時間掛かる因みに俺は光回線
本当さ、低評価の意見がこんなに正しいゲームも珍しいよカプンコはいつからこんな糞になったんだろうな

これから始める人に言えるのは1万以上課金する気ないなら辞めとけ
姫プレーしたい奴は無理とも悟れまず一鯖百人しか入れないが大半が放置してる
広大なフィールドは常に自分のpt四人しかいない(idダンジョンみたいなものだから)

本当オフラインゲームみたいなもんだよ
アーキエイジ、イカロス、ブレイドアンドソウル、黒い砂漠そしてDragon

この中でどれが一番糞かと言うとDragon そう今君がみてるこのゲームが一番の糞なんだよ
冗談と思うだろ?俺も前は君とおなじだった

だが今は評価1個と同じだ
しかも重ねる毎に課金を強いられるこのクソゲ
人が減り上記に上げた他のゲームに人が戻るのもわかる

本当にこのDragon はkingオブ糞
なんなんだよ全く。。。バグは一向に改善されない鯖は貧弱糞ですかと

はぁ。。。怒りと呆れしかない

戦闘しかやることないのにPTすら機能しない
オンラインってレベルじゃないぞ全く

ゲームだけじゃなく毎回のアプデ時間だけで相当萎えてやめる奴もこのゲームならではだろう

今期待してる君もきっと俺や評価1個の奴にやる
あと無課金と微課金はpt組めない蹴られるが主流だから弓でソロお薦

因みに150万接続とあるがあれは盛りすぎ鯖がまずそこまでいけない
あと、ウォリアや新職が条件厳しく無課金、微は少し間違うとムリゲ


プレイ期間:3ヶ月2016/01/12

とにかく運営がだめ

ぽんたさん

何が一番の原因かといいますと。。。。
「運営」これにつきると思います。

簡単には倒すことができない、攻略を練りながら倒す、などを考えた戦闘システムが全部悪いほうにいっている気がします。

異常な縛りがあります。ダメージキャップ、揺さぶり、モンスターのエリア外無敵等他にたくさんあります。

これが非常にストレスを感じる原因になってます。前作のオフラインでは無い仕様です。
ハメや簡単に倒せないような仕様にしたいための結果だと思いますが、それがこれだけの批判を浴びる結果となっています。

あと2.0からオフ版の仕様に戻してくれるなら前作のドグマファンが戻ってくるのかなと思います。

ゲーム自体の難易度を上げ難しさを売りに出し課金をうながすわけでもなく、ただ面倒くささを強いられるのを緩和するために課金をうながしています。

あとバグが多すぎます。
イベントごとに緊急メンテがはいるなど異常な状態です。
これは普通の社会人ならば、この体質の異常さはかなり感じることができます。

自社の目玉商品が不良品なんですよ??
ことあるごとに不備をだす。こんなことがまかりとおってるなんて恐ろしいです。

こんなにも異常な体質からこの「運営」の異常さがすぐわかると思います。

他の方がいうように「未完成」な作品です。
みなさんがお金を払ってデバッカーを体験できることでしょう。

プレイ期間:3ヶ月2016/01/09

評価の最低が1しかないので、1にしましたが、本当は0です。どのくらいつまらないかと言うと、皆さんが、ぱっと思い付くクソゲーありますよね、それくらいつまらないです。私が一番残念だったのが、課金ありきのゲーム設計で、「ほら、不便だろ?金払えよほら」と言わんばかりに課金を迫ってきます。こういうと、言い過ぎじゃないかと疑問に思う方もいますが、反論できるならしてみそ。。移動コストかかって色んなとこにテレポできないよ?はい1500円払え。3回死んじゃったよ明日までゲームできないの?はい1500円払え。ポーン死んじゃったけど、毎回異界ダンジョンから救出しないと復活しないの?はい1500払え。髪型がなんかキャラメイクの時と印象が違うなぁ、変えたいんだけど、、はい500円払え。アイテム溜まって倉庫いっぱいなんだけど拡張できないの?はい1500円払え。つまりわざと不便な設計にして、1500円の冒険パスポートという、実質月額課金に誘導します。しかし、同意の上でユーザーが課金するならそれは悪いとは言えませんが、そんな手を使うなら、初めから月額であれば、不安はあるけども、キチンとしたコンテンツで、ある程度自信もあるんだろうからなぁ、払ってみるか。となりますが、基本無料だからアイテム課金で、強い武器を買うんだろうなぁ程度だと考えていると、あれもこれも課金課金課金。早くレベル上げたいの?はいお金ちょうだい。強い武器欲しいの?ガチャだけど1回300円ね。確率は9パーセントくらいかな、だから3000円使ってくれたら1つは武器あげるね、それ以外は全部ゴミだけどね。まいど。ふーざけんな。こういうと、無料でも出来ますよ。とかいうプレイヤーいますが、、一般的なプレイヤーでは無理です。面倒くさくて続きません。コアゲーマーでもキツイくらいマゾくなります。そして、その面倒くささは、わざとカプコンが作り出した課金への誘導装置です。カプコン以下プロデューサー、ディレクター、頭の中は金、金、金です。ユーザーよりも自分の評価、売上出せば自分が会社で偉くなれる。給料もあがる。だから、バグを直すより、課金要素だけアップロードします。ユーザーの不満は、コストかかるので無視。それより髪型増やして500円とろう。カラー増やしてもう500円とろう。これが本性です。揺さぶり、頭埋まるとかはエンジンとか、プログラムとかも関わってくるので、コストかかるので、直さないでしょう。不満のガス抜きの為に、アンケートとって、誠実さをアピールしますが、フリです。ただのフリです。そして一部簡単に直せる仕様だけ変えて、ユーザーの意見を聞きましたよ〜のドヤ顔です。新装備、髪型、レベルキャップ、この辺だけイジって簡単に金儲けを仕掛けてきます。もうこういう金の事だけ考えてユーザーを無視するゲームは許せません。フレンドはじめ、周りに不満を抱えている同士がたくさんいますので、こういう悪ゲーを無くす為に実態を拡散していきます。基本無料だからしょうがないとか、まだサービス間もないからしょうがない、とかユーザーは大人しすぎます。違うんです。基本無料は客寄せパンダでありDL数稼ぎです。✖️✖️ダウンロード達成!は宣伝文句に使いやすいんです。しかも、基本無料ではなく実質月額1500円なんで。。。サービス間もない。これも違うんです。開発はテストだけする部門で何度もテストを繰り返し、実装しては外し、また作り直しては実装テストしては外しをして、世に出してる訳なんで、これがベストなんです。だからこの先も大きくは変わらないんです。エンジンから何から何まで新しくしない限り変わらないんです。しかもコンテンツはこの先1〜2年分くらいはもう準備してあるんです。そしてどのコンテンツをいつ頃出すかも大体組まれているんです。新ジョブがいい例で、とっくに全職できてます。ただすぐ出すと30日のパスポートが切れる前にカンストされてしまうので、なるべく数ヶ月置きに出して、その度1500円をムシり取ろうという算段です。小出しにしてその都度課金して、その都度1500円とる計画なんです。一般ユーザーはじめ、特に重課金ユーザー達がいつ頃パスが切れるか、ログインの頻度が落ちたかどうか、全部データ分析してます。そして、アップデートの日取りを決めてます。だからゲーマーはなめられるんです。奴らの考えはこうです、、どうせオタクなんて競争心煽ってやればすぐ金落とすでしょ?モバイルガチャで10万とか使うバカでしょ?ちょろいじゃん。コンテンツ中身無くても装備で釣れるし楽じゃん。って思ってるんですよ、奴らは。私もオタクです。ゲーム大好きです。愛してます。だからこそ、このゲームの運営が許せません。根性が腐ってます。いつからゲームメーカーは腐ってしまったのか。。

プレイ期間:1ヶ月2015/10/22

ありえん

ふふさん

引退しやーす おつかれしたー! ほぼ全職カンストしたけど、白竜EMでもうやってられんってなったわ 制限時間たりない。雑魚わきでイライラする。そこからの課金武器。 CAPCOMのゲームは二度とやらん。 

プレイ期間:1年以上2016/11/09

時すでに遅し

あさん

まぁ当たり前やけど、クランの身内全員やめてっから。戻るわけねぇだろ!頭おかしいんじゃねーの? もう辞めて、仕事探してPS4買ってオフゲーしてますわ。こっちの方が数倍楽しい~♪ いや~FF15 レベル上げが楽しくてやめられないwww なので、もう戻るつもりはサラサラない。お疲れ!w 苦痛マラソンレベル上げゲー頑張れやw

プレイ期間:1年以上2017/01/02

残念です。

悔しいです。さん

前作のドラゴンズ・ドグマが好きでやってましたが、今作はストーリーがつまらないのには悲しくなりました。何処かのレビューで、2.3のエンディングは多少マシとの評価が、有ったのでストーリー進めて見ましたが、やはりがっかりでした。
前作のドラゴンズ・ドグマは、やってて恥ずかしくなる事は少なかったのですが、今回のは、やってて恥ずかしくなります。
悪は悪であり、正義の覚者がこれを懲らしめると言った恐ろしく単純な世界観。
その上で、敵以外の全ての人がその行いを歯が浮くような言葉でほめてくれるのです。許して下さいとゲームしながら何度も思いました。
また、前作のドラゴンズ・ドグマがゲームでありながら、一般社会を思い起こさせるのに対して、今回のは学校を思い起こさせるのも寂しく感じます。
運営が先生になって、目標(ver毎の最強装備の開示)などを指示し、プレイヤーの工夫の余地を持たせません。それどころか工夫を封じる修正を乱発します。ストーリーは一本道で選択によって結果が変わる事も有りません。出された課題をただこなすだけです。R12とのことですが、子供向けは単純で有れば良いとは思いません。
子供こそ、多少なりとも考えさせるものに早くから触れさせた方が良いかと思います。色々、書きましたが、ドラゴンズ・ドグマは好きな作品なので書きました。
We hope DD2

プレイ期間:1年以上2017/05/22

こんな人は向いてない

サムライさん

未プレイ者は下の項目にいくつか当てはまると☆1レビュー者になりがちなのでお薦めできない。(マジで)

■毎日異常にゲームする時間がある
■1円に対する価値観が異常に高い
■寂しがり屋
■楽しむためのゲームなはずが、「効率」という仕事に使うような言葉を使ってしまう
■完全ソロでやりたい
■自己中心的(例えば、人の悪口は言うなって言いながら・・・気づいてないんだろうね)(黄金石の残ったまま・・・とかそんなん自己責任じゃん。わざわざ書かなくても・・・ほか色々)

このゲームの良いところ
・ライトプレイヤーでも遊べるところ。時間が無く諦めていたレア素材を手に入れるチャンスをくれる。(GM・クエスト)かといってゲーム難易度が優し過ぎない。
・戦闘が楽しい。揺さぶりなんて全然気にならん。単純に遊び過ぎて飽きただけなのでは・・・。
・プレイヤー同士の繋がりが薄い所。仕事終わりの疲れた状態で雑談チャットとかうっとしいだけ。
・お金があまりかからない。PS4新作ソフトを毎月のように買っていた頃と比べて大分安上がり
・倉庫は確かに少なめだが、ドラクエ10もかなりの期間倉庫はきつかった。(ドラクエ10は定額1000円)
・クエストが豊富。一週間で全部消化できん量。週15時間ぐらい遊んで。
・ソロで遊んでると、GMがお祭り気分で楽しい。
・ポーンを自分で成長させていくので、オフラインゲーム感覚も楽しめる。
・ちょっと弱めの武器を使ってても、さほど支障ない
・やりたいエリアだけポイント稼いでも、さほど支障ない
・それでも強い装備は作れる。(勿論完璧まではいかんよ)
・武器制作などリアル時間がかかるので寝る前にやるのだが、次の日帰って来るのがちょっと楽しみになる

もう書くのがめんどいので以上。


不満なところ
・敵が壁に埋まる。

それぐらいかな~。まあー楽しいゲームよ。




プレイ期間:3ヶ月2015/11/17

社会人でやる暇がない私は毎日が素材集めの作業ばかり、敵のレベルを上回る装備でないと、苦労して作った装備もすぐにゴミ化。
大型の敵は特定の場所から離れると配置に戻って無敵状態。やっとよじ登れたり、ブレイク出来たと思ったら赤の警告マーク。警告マークで飛び降りた先に崖があって落下死。ポーンは遠距離職なのに飛んでる敵を撃たず、跳ねています。自分が状態異常なのにダッシュで来ません。石化や黄金化による死亡で何度卿に送られたことか無駄な時間を過ごしました。ストーリーもなかなか進められず、1歩ずつ進んでいるとサービス終了予告というBADEND。最低最悪のカプコンゲームでした。さよなら
馬鹿運営。

プレイ期間:半年2019/07/04

なんとも、あのカプコムがガンオン並みの評価とはビックリ。たしかに、低評価の理由はいろいろとあるのですが、一番の理由はストーリーによるクエをこなして行きながら進めていくRPG性が無い事だと思います。TERAも評価的には高くありませんが、カンストまでの成長過程はとても面白い出来となっていて、何回やっても飽きが来ない作りだと思っていますが、DDONはTERAのカンスト後の作業に似ていますね。RPGと言っている以上RPG性が失われてしまえば、それは失敗の一言でしょう。なんだかんだ言っても正式サービスが開始されて、まだ3か月ちょっとでしょうか。半年は様子見の期間だと思って放置しようと思っています。

プレイ期間:3ヶ月2015/12/10

本当の評価は1ポイントも無い

ドグマオンラインは嫌さん

不満をぶちまけて書くと普通に2000文字超えるので1番嫌いな事を書きます。

サイレント修正するな!!
修正するな告知しろ!!

運営側の都合の悪いバグはすぐに修正するくせに
未だに、ダウン時の壁埋まり治って無い・・・
皮肉を少々(営業見てると思うので)
mhxx発売からプレイしており、毎日が楽しです。ドグマなんかは辞めてますよ。
だって、ドグマ運営チームは全員バイト・パートかなんかでCAPCOM社員に沿わないくらいなのでね(笑)
いままで無料な要望言って悪かったよー
だって出来ない人たちですもんね〜(笑)

こんなつまらないゲームは1日でも早く、打ち切って欲しいです。

プレイ期間:1年以上2017/05/08

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