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もうすぐ終了で改めて思うこと

ドグマ好きさん

7月4日の終了告知から更新がなくなって思うこと。
ノルマがほぼないと、このゲームをゆっくり再認識できた。まず、同じEMでもポンソロとマルチとでは、戦略もよってアビも変える必要があり別の遊び方ができる。ポンはAIなのでどうしたら有効に動くか最適解を模索する必要がある。一方マルチはメンバーによって毎回予測がつかない面白さがある。次に、続いていたら二度としないWMをもう一度することで、懐かしさと共に結果に囚われない面白さが味わえた。特に悪竜のアスレチッックは、実装当時はあまりの長さに不評だったものだが、今やってみると竜の絨毯爆撃の迫力は相当なものだし、心から楽しめます。終わることによって見えてくるものもあるんだなと実感しています。いろいろ言われているけど、今でもdddaもddonも好きですね。

プレイ期間:1年以上2019/11/13

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苦痛

アメスピさん

友人に誘われて3ヶ月くらいやったかな、基本プレイ無料ということもあって、試しにやってみよう思いプレイし始めた。最初はすごく楽しくて、寝不足の連続だった。
だけど、やればやるほどこのゲームのつまらなさが浮き彫りになっていった。



まず、戦闘に関しては、揺さぶりがマジで疲れるしつまんねー
新しい敵が追加されました。じゃねーよ、ただの色違いだろーが。
次に、倉庫狭すぎんだよ。いやほんと何考えてんだろ?
武器作るのに時間取りすぎ、パパッと作れるようにしろよ。



極めつけはマラソン大会ですよ。
マラソン マラソン マラソン マラソン マラソン。ずーとマラソン大会するゲーム、気が狂うかと思ったよw

プレイ期間:3ヶ月2016/04/18

期待してるでよー

ドッグマンさん

★5つけている人いるけど、それはないわー。せいぜい辛めに見ても★4がいいところだよ。でもてけとーな内容の割に一部良い事はいってる。共感できた箇所・・・それは!!
アクション性が素晴らしいという点!!
アクション性についてたくさん良いところがあるが・・・たとえば、ぴょんぴょん跳ねるという動作ひとつ取り上げても、あの絶妙な動きで跳ねてるだけでなんだか楽しくなってくるはず。あのスーパーマ〇オ以外でこんなに跳ぶだけでも楽しさを感じさせるゲームがあっただろうか。ゲーム開始当初は、神殿中あちらこちらに飛び跳ねてる人を見たな~。あまりにも飛び跳ねる人が多すぎて、地盤が緩み、敵が物にめりこむようになったという都市伝説も生まれたぐらいだしね。
過去レビューを見ても、キャラの操作についての批判は少ないはず。それだけ皆認めている部分なのどす。

あとは蒼い弾丸をGMあたりにかけてくれれば、あと★1ぐらいはつけてやってもいいかなー。それぐらいがこの程度のゲームにちょうどいい評価だわ。けっ

プレイ期間:3ヶ月2015/11/28

ポーンと安心

カプ畜生さん

ポーン使えないのに、なんでクエストとか難しくしていくのか わかった
安心アシストコース買わせる為← ポーン弱い使えない=命令少ない=聴かない
厳密には70装備つけさせれば弱くはない でも命令とかで時間かかるし
戦いづらい そしてクエストはどんどん難しくしていく運営

それは安心アシストコース買わせたいから これからも命令は追加しないし
使いづらいままだから(笑) 安心アシストコース3日1200円~を1ヶ月
30日ぶん買ってポーンと レスタニアの大地を冒険しよう安心アシストコース
使わないと 地雷だと認定みたいだからここの運営は~

プレイ期間:1週間未満2016/11/18

要はですね。根本的な不具合を解消しない限り、
他に何をやっても批判を浴びやすくなってしまうのですよ。

根本的な不具合というのは、もう多く語られているので主な項目だけ挙げますが、
・オブジェクト埋まり時の当たり判定
・無敵戻り
・怒りゲージのリセット
の3つです。

これらにまったく手を付けず、集金システムだけはきっちり更新してくる。
そりゃユーザー怒りますよ。
特に3つ目は技術的に難しい要素が全くないのに。

対応の優先順位がおかしいから批判を集めるんです。

プレイ期間:1年以上2019/04/09

星5つ評価の方

笑ってしまいますよさん

なぜ、高評価レビューの方のコメントは、低評価レビューへの批判もしくは訂正になっているのでしょうね。不思議で仕方ありません。
本当に評価したいなら、低評価への批判や反論ではなく、楽しいと思える要素を具体的に示せばよいだけでしょうに。
反対に、低評価の方々は、具体的に指摘をしています。
むしろ、こうした方がよいのでは、という前向きな意見もありますよ。
いずれにしても、ここまでくると、多少の工作が入ったとしても、皆の評価を覆すことはできないでしょう。
唯一、改善するとしたら、ユーザーの声を真摯に受け止め、楽しさというものを提供する姿勢を運営が示してくれる以外にありえないと思います。
期待してませんが。

プレイ期間:1ヶ月2015/11/01

鎧マンテサソリジジイが強すぎ!黄色しがみつきが多すぎ!
グリフィンよりもズルむけ!
3.0はG、BO、JP、経験値が大量獲得可能で昇天〜!
最高じゃねーか!
武器、防具ガチャはプレイ時間が少ない覚者に昇天〜!
でも
リヤルコジキになるからカップ麺で昇天〜!

そもそも シルチケガチャ武器が当たらないのに
無料くじ Sが当たらないのが残念
1つでもS武器が当たれば飛びっこするのに!
損して得で昇天〜!

プレイ期間:1年以上2017/08/29

今後が厳しい

きのこるさん

課金面から失敗してしまったゲーム
優良な素材なんだから基本無料なんてやらずにちゃんとしたものを作って月額料金でやればよかったものを、どうしてこうなったのかは理解に苦しむ
最初のうちだけは楽しめるが、こんな仕様ならオンラインである必要性がない
張りぼてであることはばれてしまったため、プレイ人口の低下は容易に想像できるが、サービスを続けていく以上は残った人間からいかに金を毟り取るかというような仕様を加速させていくしかない
今となってはそういったことを初めから想定していたような課金体系だったとも言える
この先、年末にかけての注目タイトルの発売ラッシュにこの張りぼてがどうなっていくのかを見守るのは楽しいかもしれない

プレイ期間:1ヶ月2015/09/28

分かりやすいパクりの在日企業

潰れろ在日カプコンさん

シーズン3ロードオブザリングのパクり。自分達で考えられないのかねぇ?まぁしょうがねぉか在日企業だしお家がらだからな♪次はどの映画パクるんだろう。大体こんなのにGo だしてる奴の頭の中見てみたいもんだ。犬畜生以下だなもうやめちまえよ!ユーザー大事にできねぇんだし。金箱?ばかじゃねぇの?自分とこのレイドモードの虹レコみてぇな真似してんじゃねぇよ。ユーザーが段々居なくなるぞ。まぁ俺的にはその方が面白いんだけどな。

プレイ期間:1週間未満2017/10/12

過疎ゲー

らんさん

シーズン1からプレイしてますが日に日に過疎って大変ですねw
さて、カプコンさん、ユーザー減って運営費を得るためになんでもかんでも課金に誘導するのはいかがなものかと、利益を得るのは二の次でユーザーを増やしてから課金してもらうのが正しい運営の仕方。
課金誘導の仕方立派ですよね。ゴミ箱(青箱)拡張に課金・クラフトLVリセットに課金・クラフト即時完成に課金・クラフト5回しか出来ないのにクラフトボーンに課金etc
クラフトLVリセットに課金なんて必要か?ゴミ箱にも課金必要ないし、運営費を稼ぐのに必死ですね。
最後に、シーズン2から始めた新人覚者 ろくに戦闘もしないですくすくとLVだけ上がって技量が無いうえにマナー知らなすぎ PT組んだら戦い方わかってない。
運営よ 誰も困らないからさっさとサービス終了しちまえ!
クソカプコン

プレイ期間:1年以上2016/07/17

とにかく、いかに金を絞り取るかしか考えていないシステムだしプレイヤーの不利になる事はとことん無視、無敵戻りと怒りゲージ無くす気ないだろ!ストレスmaxだし 基本無料と言う謳い文句に騙されないように。暇潰し程度なら良い時間潰しにはなるけど課金してまでやる代物ではありませんよ。はやく終焉迎えて欲しいレベルなので、手は出さない方が賢明ですよ_(._.)_お金は大事、このゲームにお金を使うのは自ら捨てる用なものです。

プレイ期間:半年2017/08/22

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