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ドラゴンズドグマオンライン

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1.902,729 件

もうすぐ終了で改めて思うこと

ドグマ好きさん

7月4日の終了告知から更新がなくなって思うこと。
ノルマがほぼないと、このゲームをゆっくり再認識できた。まず、同じEMでもポンソロとマルチとでは、戦略もよってアビも変える必要があり別の遊び方ができる。ポンはAIなのでどうしたら有効に動くか最適解を模索する必要がある。一方マルチはメンバーによって毎回予測がつかない面白さがある。次に、続いていたら二度としないWMをもう一度することで、懐かしさと共に結果に囚われない面白さが味わえた。特に悪竜のアスレチッックは、実装当時はあまりの長さに不評だったものだが、今やってみると竜の絨毯爆撃の迫力は相当なものだし、心から楽しめます。終わることによって見えてくるものもあるんだなと実感しています。いろいろ言われているけど、今でもdddaもddonも好きですね。

プレイ期間:1年以上2019/11/13

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普通に楽しめてる

のんのんのさん

今回のアプデで普通に楽しめるようになった。色々オンラインゲームをしてきたけれど、ここまで酷評されるほど酷くないと思う。多分期待の裏返しみたいなもんだと思うから運営にはこれからも頑張って欲しい。改善して欲しい点もあるけれど、それなりに短いインターバルでそれなりのアプデを繰り返す運営には個人的には満足してる。1つ具体的に不満を言うならば、ダウの城、バートランドの神殿、ザンドラ禁城の護政区など、作りが結構ちゃんとしてるので、そこらへんのクエストを増やして欲しい。正直量産型の他ダンジョンはあんまり楽しくないので、上で記した非量産型のダンジョンに長居させて欲しい。そうすれば大部面白くなると個人的には思いますね。

プレイ期間:3ヶ月2015/12/19

低評価は本当だった

ブブカさんさん

思いつく良い点
15分考えたけど、本当に何も浮かばない。
思いつく悪い点
クエ数少ない。つまりクエストラインに手間を割いてない。しかもくだらないお使いクエしかないのに、繰り返しやらせる。簡単に言うと手抜き。
NPC少ない。クエ自体少ないし、多分クソエンジン的な問題で、一度にたくさんNPCを配置できないか、する気がない。結果孤独な箱庭世界。世界観ゼロ。要は手抜き。
ただの家でもロードはさむ。そして中に何にも無い。
今2015年ですよ?え?こんなのもシームレスにできないなんて、よほど技術無いか、古いシステムで動かしている。レベル低すぎて話にならない。他メーカーなら普通に全施設シームレスにできるレベル。だってフィールドすっかすかだし、容量余りまくってるからね!
口パクだらけ。極一部のカットシーンのみ声あり、ほとんどは声無し口パク。理由も推測できないほどのバカっぷり。訳が分からない。笑 20年前のゲームなのかな?
そもそもMMOではない。MOなのに、フィールドがデカい。ムダ。全く意味ない。移動時間稼ぎ。各エリアへの進入経路が決まっている為、オープンワールドではない。単なる広い箱庭。
建造物や、人の気配が全く無い。スッカスカ。要は手抜き。
武器すぐに産廃になる。要は金儲け。
無課金だと、あまりに不便で、その内ファストトラベルすらできなくなる。1500円のパスポートを買っても、完全に自由にはならないクソ仕様。テレポ自由にしたけりゃ金払えって、どんだけ調子乗ってんだよ。要は金儲け。
モンスター使い回し。デカくなるパターン。名前長くするパターン。更にデカくするパターン。要は手抜き。
アイテムBOX足りない。1500円のパスポートを買っても足りない。そして、999個表示に変えようとしている。いまさら。こんな単純な事にいまさら気付く。要は怠け。
大型モンスターの頭が埋まってダメージ入らない。多分クソエンジンの問題。ただ、技術的には出来るはず。しかし直さない。要は手抜き。なまけ。
グラがショボい。ペラの嵐。味気なし。これもクソエンジンの問題か。キチンとエンジンの選定をしていない。要は手抜き。なまけ。
まだまだありますが、これ以上このゲームの事で時間を使いたくないので、やめます。
まとめると、このゲームは、手抜き と なまけ と 儲け主義 と クソ技術 で構成された5流インチキ詐欺ツールです。ゲームと言うのも、ゲームに失礼です。
すでに騙されて課金している人にはもう何も言えませんが、万が一興味がある人は課金だけはしない方がいいです。どうせ1週間であきますから。笑
時間と金のムダは避けたいものですね。
なまけはいけませんねー、なまけは。。

プレイ期間:1ヶ月2015/11/01

そこまで酷くはない

   さん

前作二作(ダークアリズン、無印)はplay済みです。
色々酷いと言われていますが、そこそこ楽しめる内容にはなっていると思います。
やりたいゲームがないからかもしれませんが(笑)

まずキャラメイキング、人生ゲームのように簡単で体格まで弄れる(痩せ~デブ)まで選択できるオンラインゲームは殆んど無い(知らない)ので個人的にかなり好きなとこです。グラフィックもアニメっぽくなくてGOOD。悪い点は美容院があるのですが、ゲーム内通貨ではなく課金制な所が残念でした、毎回500円を払い整形するのはお高い気がします。月1回の制限で高くてもいいのでゲーム内通貨でやらせてほしかった。

戦闘、揺さぶりに関しては散々書かれているのであえて言いません。公式で調整するとの事なので、改善されることを祈ります、期待していますよ。

不満点はレベル制限で知り合い、フレンドと差が出てしまうと経験値や報酬があまり入らなくなり、誘いづらさを感じました。それでも一緒に遊ぼうよって言ってくれる相手なら気兼ねなく楽しめると思います。パーティーボーナスクエストに関してはレベル差が関係ない模様?

武器防具レベルも敵レベル+-3辺りにしなければ敵からの被ダメージが多くなり、ダメージがあまり通らなくなるようです、その為、苦労して作ってもすぐに上のレベルの武器防具に乗りかえていかなければならなくて、揃えられないとPTにも入りづらいので、個人的にはうーんと言う感じ。効率重視で急いでやりさえしなければ全く問題はないですけどね。
そうなると周りに置いてけぼりをくらいそうですが(笑)

前作でもそうでしたので、敵の少なさは耐性ができていた模様(笑)増やしてほしい気持ちはありますけどね。使い回しだし。

でもなんだかんだ言っても楽しめています。
改善しなければならないところは沢山あると思いますが。まだ始まって間もないので、これから更に楽しくなるように期待しています。

これだけ多くの不満レビューが多いのも期待してるからだと思いますよ、多分。どうでもいいならなにも言いませんよ。頑張れ。

プレイ期間:1ヶ月2015/10/18

↓の4万円課金で笑っちゃたわw
こんなクソゲーにそれだけ課金できるセンスが素晴らしい
引退などとは言わずにこれからも課金でDDONを盛り上げてくれ
このゲームにはあんたみたいな人が必要だ

プレイ期間:1ヶ月2015/11/02

前作DAをプレイしてその世界観やゲーム性にはまりましやので、今回のオンラインも期待に胸を膨らませて始めました。
ところが蓋を開ければ前作を遙かに下回る最悪の出来です。
・規模の大きなものを除いた殆どのダンジョンの構造が使い回し
・前作に比べてポーンが無能&無個性
・ただただ繰り返すだけの
・大型モンスターとの戦闘のワンパターン化
・前作は最大6つ使用できたスキルを4つに減らした
・前作にあったダンジョン内で武器や防具等のアイテムをトレジャーハントする
・モンハンの劣化版みたいな素材集めと武具制作(クラフトシステム)
等々、不満を言い出したらきりがないくらいあります。
特に大型モンスター戦は最悪で、ここで他の方々が散々仰っている通り、前作にあった大型モンスターの個性に合わせて戦術を変えて戦うことがなくなり、ただただ怒り状態になったモンスターにしがみついて揺さぶってダウンさせるだけ。一応、シークレットコアと呼ばれる弱点を表示する技がありますが、これはプリーストという職限定の技なので、それがいなければ使えません。基本、ひたすら揺さぶるだけです。
あと個人的に不満なのがクラフトシステム。モンハンと同じで様々なフィールドから素材を集めてきて武器や防具を作るのですが、これのせいで前作にあったダンジョン探索中に見付けた宝箱を開ける楽しみが全く無くなりました。ドグマと言えばトレジャーハントも楽しさの一つだったので酷くがっかりしましたね。前作でも素材集めはありましたが、あくまで強化に使われたのみでしたし。
素材から武器や防具を作るって、モンハンとシステム被らしてどうするの? じゃあモンハンでいいやって思う人は必ずいますよ? それとは違うオンゲとして差別化をはからなきゃいけないんじゃないの? 自社のコンテンツ同士でユーザーを取り合うような真似してどうするのかと呆れましたね。

長々と書きましたが、それでも不満は尽きません。もちろん、前作以上の広大なフィールド、新たに追加されたモンスターなど、良い点もありますが、それらを全て先述の悪い点が台無しにしてしまっています。
どうしたこうなったのか? 作り手にセンスを全く感じませんでした。非常に残念です。

プレイ期間:1ヶ月2015/10/12

DD.課金オンライン

ロックマン(ゴーレム)さん

どの層のかたにも楽しんでいただけるようなゲーム造りを目指していきます
→否 捨てる程お金のある層で楽しめるレベルのゲームです

そこそこ課金してても厳しいです 次から次に課金くるからね
もしくはまったく無課金でも楽しめる層← このひと達イベント参加できなくて
楽しいの? 課金しないとイベント参加させないと言われてるようなもの
そういうところがクソゲーなんだろうね(´。`)
冒険パスの恩恵もあまり無い 成長サポ報酬サポ課金しなくてはダメ 
冒険パスってなんだ??

プレイ期間:1年以上2016/09/28

まるでパチンコ中毒

フラストレーションさん

やり込めばレアや報酬取得でアドレナリン… それら求めて徘徊 の繰返し、
職レベルだけではなく装備のレベルもそれなりに上げなければ話にもならない事も多々あり、レベル上げが多少つらいのは良しとしても装備のレベルが低いと一切の役立たずになるのはどうかと思った。雑魚キャラにさえも大怪我をさせられる。
障害物に隠れての攻撃も敵方には関係無し、此方の攻撃、行動には制約があれど敵方は攻撃どころか透抜けしてきてペシャリ、しがみつけば謎のダメージ受けて、壁や木に当たって落下、 慣れてくる程、粗が目立つ…キリがない
運営や管理は自分をドSとでも思っているのだろうか?単に面倒臭く執着するだけの短絡思考と思う。面倒臭いと手間がかかる、鬱陶しいと煩わしい、似ている様で異なる意味があるのを理解できてないのでしょう。
3ヶ月間、無課金だけでは解らない事もあると思い、課金も行ってきたが…タイトルどおりの感情と、低賃金で過酷なノルマで厳しい就労条件、スキルアップを図ろうものなら突然の会議や呼び出し、まるで転職前に在籍してた企業にいた時の気分を味わえた 。。。LV50を筆頭に40代までやって来たが退職。
ついでにPSユーザーにはプレイは勧めない、ハード自体の処理の関係で敵が突然背後から…が多々あり

プレイ期間:3ヶ月2016/06/23

楽しいです

るさん

僕の個人の感想としては
楽しいです。戦闘を除いては
なんか戦闘も最初は楽しいですしかし怒り状態がやっぱ
いらないかなーって思います。それと武器作ったりする時の完成時間の無駄な長さはなんでしょうか4時間とか普通に長すぎるし素材集めとかに時間かかっててやっとつくれるーってなってもいざ作ったら完成まで4時間。は?ってなりますよね。それと壁に顔面とかのめり込んだり、無敵状態になったり本当にイラっとするんで直してください。無印のドグマが本当に楽しかったです敵が少し弱すぎたけど揺さぶりなど無く各ジョブが生かせてたなと思います。後これが1番言いたい。ドラゴンズドグマなのにドラゴン少なすぎませんか?大抵2頭身の敵ばっかりです。それとポーン弱いとか言ってますが普通に強いですよ?自分はソロばっかですがほぼポーンで代用効きますたまに変なことしますし揺さ振ったりしませんがこれが妥当でしょう。さすがにポーンもっと強くしろってのはわがままです。兎に角、無敵状態、壁ののめり込み、崖からダイブ、治してください。できれば揺さぶり消してください。以上です

プレイ期間:3ヶ月2016/01/07

なるほど

ver2.0さん

2.0になって中々良くなったと思います
頭が壁にめり込まなくなったしブレイクで揺さぶりも少なくなりました
ニコ生で初見プレイの人が戦闘中に揺さぶらずに倒してるのを見て、ドグマも変わったなぁと思いましたね。
あと凍結中にもダウンする様になりました。エレアチャでやらかした時の気まずさが無くなったのは良い
1番良いのは空中でスタミナ削りきったら落下してくれる様になった事ですねw今までは飛ぶ前に無力化しないとグダッてましたから

課金はしなくても遊べますが、時間が無い時や面倒な時は課金すればレベル上げも素材集めもサクサク進むので楽ですね 修練はほんと修行って感じで辛いですけど

要望としてはモゴックみたいな手数の多い新キャラ欲しいですね
個人的には良ゲーだと思います

プレイ期間:半年2016/07/26

なんじゃこりゃ!

モモンガさん

重課金しか楽しめないゲームです
課金福袋が残念玉玉袋に 悲しすぎる!
無形装備当選のバランスが悪すぎて 鎧で水着が見えない!水着装備で冒険したいのに ただの桃尻モモンガ覚者になるだろ!
課金するのだから まともな水着装備させてよ
水着の色は上下が同じく当選するのか疑問
シルチケがモモンガみたいに お空に消える
シルチケ当選確率アップしたのか?
やはり お金が沢山無いと楽しめないゲームです
ちなみに 私は月に3千円前後課金し1年以上遊んでいますが 損した気分です
運営チーム!もっと 頭つかえ!サービスしろ!
年末年始の祭りに なんじゃこりゃ!
個人的にGパン一式装備やって下さい!
DDON!!!祭りしろ!

プレイ期間:1年以上2016/12/28

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