最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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苦労させて集めてもどうせすぐガチャ更新でゴミにするくせに
もうコラボするなよさん
コラボレーションイベントすら楽しませる気がない!
いや!もともとイベント自体楽しくつくれない人たちばっかりだった、そうだった♪
コラボってこんなにも冷めきった感情でやるイベントなのか?
ニート対象イベントが如く強化に膨大な数を要求し続ける運営ども。
膨大な数集めればそれに見あった性能になるってか?バザーで売ってるから買えってか?
そういう事をきいてないからね、コラボくらいゲームにある程度の時間しかとれないプレイヤー、つまりお仕事の息抜きにゲームしている社会人でもなんとか頑張って達成出来るイベントにすると何かあんたらに不具合あるのかね?
コラボなんてしょっちゅうするイベントでもないだろう?楽しませるイベントにしたら何か問題になってしまうのかい?
集めるのがつらいだけのノルマにする必要あるのかい?作業が如くただただつまらない事やらせて楽しいとでも?
お前らは仕事!俺らは遊び!遊びは楽しめなくてはなんの意味もない、わかる?
それになぜグリフィス装備しか用意しないんだ?
今話題の大学みたく次々とカメラの前にどうしようもない人間を送り出してくる、まさに類は友を呼ぶ。
ドグマの運営スタッフもトップがどうしようもない人間なら変革のチャンスは今だよ!
プレイ期間:1年以上2018/05/29
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(・ω・)さん
最初のチュートリアルが長すぎてそれだけで嫌になりそうだったけどなんだかんだ続けています
オンライン前提として楽しめって事だと思いますけどソロだととにかく敵が固くて面倒。そしてポーンのAIが頭が悪いのか慎重なのか使えません まぁ川とかに勝手に落ちるとかはないですが
作り込みはすごいと思うけど余計と思う部分が多々ある。
クラフト作業は鍛冶屋でもいればいいだろと思うのは私だけだろうか
レベルが上がらないと武器も装備できない仕様は仕方ないとはいえ、、レベル上げが面倒で大型の敵倒すのは揺さぶり&リンチゲーが作業になってきて正直飽きてきますねこのままじゃ^^; そして前作に引き続きのおつかいばかりのサブクエスト
保管ボックスの少なさがさすがに酷い(課金者との差だと思いますけど)
だだっ広いフィールドなのになぜそこでマッチングしないのか不思議 一人抜けたら再マッチングで宮殿に戻ると萎える
今後のアプデに期待かな、飽きるまでは
プレイ期間:1週間未満2015/09/08
お金くんさん
誰かが、書いてましたカプンコに期待してはいけないと ↓のほうに書いてる
先にここをよく読めば、無駄な課金せずに済みます
ガチャ3000で、2回同じ武器出ます 運営に問い合わせても無駄です
そういう仕様ですから、むしろどんどん回してほしいのですから
同じ武器が出たとか言ってもそういう仕様だから なに言っても聴いてません
むしろ無課金で、遊び抜く人がここまでくれば勝者で 運営の天敵でしょう
プレイ期間:1年以上2016/10/16
せつなさん
2015年11月ごろから初めました。
最初のジョブは片手剣。三か月くらいで38くらいですかね。課金はポーンボイスにしかしてないのでレベル上げに関しては無課金です。一時期めっちゃハマって朝まで募集をかけて集まった友達とプレイしてましたw 序盤は経験値少なくてもレベルがほいほい上がるのでメインクエも進めやすく、飽きなかったですね。メインクエもこなせば当然レベルも上がる。だから最初のジョブは自然にレベルが上がるので苦痛じゃないんです。 大変なのは他のジョブに転職したとき。
メインクエもなにもない状況で上げる必要があるのでとにかく経験値が高めの敵をひたすら倒す。これがキツイ。嫌なら課金しろってことです。元々無料だしこれは間違っているとは思いません。 私はよくネカフェに行ってログインしっぱなしでチケットもらったり、経験値二倍?なので頑張りましたね。ガチャは無課金でもそれなりに使えるものがもらえる印象です。
半年以上ぶりにログインしましたが過疎ってますね。レベルも上がらない。でも幸い私は踏み入れたことのないエリアや未クリアのダンジョンがたくさんあるのでレベル上げ頑張ろうという気持ちにはなります。無課金にはきついですが。。
私はシーカーがかっこよくて憧れて転職できた時は感動しましたね。大変ですが達成感はあります。知らない人といろんな地にいけるのも楽しい。レベル上げもうちょっと緩和してほしいですね。
プレイ期間:1年以上2016/11/24
名無しさん
どう企画し、進行したらこんな産廃ゲームが生み出されるのでしょうか?
ある意味、誰にもマネできないことをするカプすごいですね。
内容?
薄すぎて話にならん。
他のオンゲーが攻略本並みの厚さだとすれば、これはせいぜい駅で配られるポケットティッシュ。元は同じだからね。
全ジョブ紹介しておきながら未実装の時点で察しておけば、私自身軽傷で済んだのかも。ほんと失敗しました。
アプデでエレチャきて、同時に少しでもユーザーの声に答えてくれるのかと思ってましたが、はい、もうこの運営には何も望んではいけないのだと改めて思いましたよ。
良いところ?
あるなら教えてください。
基本無料言ってますが、正直1500パス必須ですよ。
この運営は二度と世にゲームを送り出すな!
プレイ期間:1ヶ月2015/10/21
最後まで見届けるさん
まずタテマルチゲーは普通マクロ禁止だがここは容認
(あ、因みに私はPCユーザーです)
規約・システム上の決まりを勝手に改変(メールとかね)
他にも多々あるが要するにいい加減な制作チームです
さてゲームの方ですが過去作をプレイした方々は総じて評価が低く
これから始めた方々は少々評価が高いようですね、まあそうなるでしょうね
よく言われるのがゲーム内容がマイナスから始まって課金をしまくって
ようやく普通かややマイナスと言うのがこのゲームです
まずは冒険パスだけで1年間でいくらか計算してみよう!
更には普通に近づける為の他課金を加味して計算してみよう!
ほら、オフRPGや別のオンゲーに移りたくなるよ♪さあ!別ゲーに君もゴー!!
ああ、私は頑張って冒険パスのみで終わりまで見届ける所存です。
プレイ期間:1年以上2017/11/11
ブレーキきかねーさん
3→4→2→1→
ほとんどの方がこの流れだと思う。
最初のうちは、まま面白いと感じられるかもしれないが、その先がないんだよね。
星1レビューが多いのも仕方がないのです。
本当にドグマが好きな人が多いのです。
そのせいで、裏切られたと思う人が多いのです。
どこかで、溜まったものをぶちまけないといられないのです。
きっと、変わってくれるといまだ信じてるからなのです。
次回と次々回アップデートはオープン時から決まってたことだから大きく変わることはないでしょう。
とにかく、まだやってない方で興味があるなら、しばらく無課金でやってみるといいのではないでしょうか?
まだ一万人くらい接続ありますので、なんとかなります。
ともかく、すでに予定されていた年明けのアップデートがなされた後の展開でカプコンの態度が本当にわかると思います。
まぁ、今の態度でおおよそわかりますがね。
プレイ期間:1ヶ月2015/11/24
みーちゃんさん
常に俺が俺がで、先頭を走らないと楽しめないような人には向かないゲームかなぁ、と。
アップデートで調整が入り、大型エネミーを倒しやすくなったので、ソロでのんびりお気に入りのポーンと旅するゲーム、と思えば楽しめると思います。
風景も綺麗ですし、BGMは素晴らしい。
ゲームのシステムやアクションは不満の多い部分もあるかと思いますが、
・無課金でもそれなりに楽しめて
・コントローラーでストレスなく操作でき
・キャラクリエイトも他の人と丸被りせず
・好きなときに好きなだけ遊べ、気兼ねなく終われる
等々の点で、ガツガツしないで遊ぼうと思う人には、ちょうど良いゲームではないかと思います。
社会人向けではない、という意見もありますが、「気晴らしに空いた時間にちょっとだけ遊ぶゲーム」と考えれば、逆に社会人向けなのではないかと感じます。
プレイ期間:半年2016/04/11
あさん
周回ゲー コピペダンジョン 大いに結構。
どのゲームも似たようなもんだからDDONに限った話じゃない。
アクションゲーなのにアクションがクソなのが問題。
スキルを繋いでいくコンボ要素は皆無 かと言って爽快感もない。
その時その時、一番ダメやスタミナ削り ダウンに適したスキルを連打するだけの大味アクション。
イライラ要素抜粋
・安いサーバー使用してるから、アイテム拾うと取得に失敗表示でて連打でイライラ
・雑魚の攻撃で直ぐに仰け反り吹き飛ばされイライラ
頻発するモブの無敵状態でイライラ
・モブのワープでイライラ
・モブが画面から近いと、謎の透明化魔法発動でモブもプレイヤーも透明になってわけわからなくなってイライラ(カメラが引けない仕様のため、視界確保の為と思われる)
雑魚の攻撃で吹き飛ばされる以外は、システム的な仕様であり、本来は開発側が対処、修正すべき事案が未だ放置
モブを無敵状態にならないように、プレイヤーがマップの端っこに行かせないようにしないとゴミプレイヤー認定。
モブと自分が透明になったら、プレイヤーがカメラぐるぐる回して、現状を把握して立ち回らないとゴミプレイヤー認定
言い出したらきりがない程、プレイヤーが対処しながらプレイしないとダメな仕様が多い。
そしてこれら仕様を、コンテンツの難易度として修正せず利用してるクソバ開発には開いた口が塞がらない。
現状 1000人まで入れるチャンネルが52個あり、最大で同時接続5万2千人まで対応しているが
vr.2.1の週末のピーク時間でさえ、混雑表示のチャンネルは多くて3つ 他は普通表示。
仮に、多く見積もって混雑が1000人で3ch 普通が500人で49chと仮定しても、27500人しかプレイ人口が居ない 平日だと混雑表示は1つだけ…
劣化サーバーでのシステムラグや、バトルシステムでのイライラ 重課金システム そりゃ人居なくなりますわ。
そもそも、基本無料ゲーって、基本無料にしないと遊んですら貰えないからっていう、自分らの作ってるゲームに絶対的な自信がない現れでしょ?
基本無料ゲー出し始めたら終わりだな カプコンも落ちぶれたね お疲れ様。
プレイ期間:1年以上2016/11/09
え?さん
こういう基地外を見ると、本当に親はどういう育て方をしたのか気になりますw
というかそれ以前に幼稚園で習わなかったのかな?いや親が普通は教えると思うのだけど、親が底辺の能無しガイジじゃしゃーないか(^_^;)
人の記事を馬鹿にする事は平気でやる癖にブーメランされると自分のやった事を棚に上げて煽り返すって、親の顔見たいって返されてもしゃーないじゃねーかw
顔真っ赤でうけるわw
結局なんだかんだ書いて煽るだけ…
お前もお前の親もどっこいどっこい。
底辺、低学歴がいかにも書きそうな↓の文章。
まぁ。うん、同情するよ。
お前見たいな基地外産んだ親と君自身に心底同情するよ。何か書いてて可哀想になってきたから相手にするの辞めるね(*´ω`*)
君のこれからの底辺人生に幸あれ!
これ書いた人そっくりそのまま自己紹介になってますね
この様にレビューサイトでも個人的な言い争いで発狂してしまうやばい人もいます基本無料ゲーにはこういった類の人が潜在的に少なからず存在する証明になりましたね
貴方は自分のレビューに対して言いがかりを付けられたから反論していると言ってますがどう読んでも
妄想→それを罵る 自分が典型的なそれになってますよ
その典型的な一例を挙げて民度についてレビューしたまでのこと
個人的にはゲームに入れ込み過ぎて現実が見えなくなるのが一番怖いので
(フレやクランの認識も含む)
育成面での緩和はどんどんやってほしいところです
現状ではプレイポイント(PP)集めが労力の割に上昇ステが少なく割に合わない
適正ボスを倒して15PP取得なのを5500PP集めてジョブエンブレムを育てるとか
500PPでアクセを交換(最大Lv6出現率は数%)とか
エリートハムスター以外にはもう無理ゲーです
プレイ期間:1年以上2017/11/10
ドグマ?さん
ファイター40で終了。
レビューする価値無い。もうみんな忘れた過去作。怒りやあきれすら無い。
FALLOUT4動画みたけど以外と3に近い感じだったけど、実際どうなんだろう。
敵の硬さとか、挙動とか、キルカメラのカクつきとか3っぽかったわ。風景は青空とか、綺麗さは増してるけど、戦闘はやはりベゼスダなんだな。エンジンも3の時の上位版らしいし。個人的にはスゲー変わったなーっていう感じを求めてるけど・・・良くも悪くもベゼスダゲーだわやっぱ。サクサク、ヌルヌルが必ずしも良いとは限らないしな。
いまからキャラクリ楽しみwどんな変顔にしようかなw 体型も変えられると良かったな。
プレイ期間:1ヶ月2015/11/11
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