最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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坂道ころころ
ブレーキきかねーさん
3→4→2→1→
ほとんどの方がこの流れだと思う。
最初のうちは、まま面白いと感じられるかもしれないが、その先がないんだよね。
星1レビューが多いのも仕方がないのです。
本当にドグマが好きな人が多いのです。
そのせいで、裏切られたと思う人が多いのです。
どこかで、溜まったものをぶちまけないといられないのです。
きっと、変わってくれるといまだ信じてるからなのです。
次回と次々回アップデートはオープン時から決まってたことだから大きく変わることはないでしょう。
とにかく、まだやってない方で興味があるなら、しばらく無課金でやってみるといいのではないでしょうか?
まだ一万人くらい接続ありますので、なんとかなります。
ともかく、すでに予定されていた年明けのアップデートがなされた後の展開でカプコンの態度が本当にわかると思います。
まぁ、今の態度でおおよそわかりますがね。
プレイ期間:1ヶ月2015/11/24
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平成最終章さん
運営にはもう何も通じないのでしょう。すでに3年の月日が流れてこの有り様ですから。
読み込みが速く、動きもスムーズ、キャラクリも納得できる容姿にでき着飾りもある・・・これだけでも無料ゲームのなかでは素晴らしい事であるとも思えます。
ゲージが出現する、ゲージを減らして規定の効果なりが発動する。ゲージが出現した時点で敵が強化されるがその代わりにプレイヤーにチャンスが訪れる、その為のゲージでありチャンスになるというルールであるのにルール無視のシステムを導入して更に未だに改良すらしない。
敵をダウンさせるためのゲージであるならダウンするように開発するのは常識。というか常識以前にこういう意見など絶対出てはいけないのですよ。
大型敵でのみ体験できるシステムで大型敵と戦うのがウリの1つであるのにまともな運営ならこれを恥じるはずが、さすがビッグタイトルをクソゲーにするだけはある。
それでもそこそこ遊べるゲームであるならばちゃんと常識ある開発さえしてくれてさえいれば文句なしのゲームになるはずと考えてしまうと★1になってしまう。
ご飯食べたいんで?500万人の期待裏切った己の無能が原因だろ。なめた真似せず開発すればレストランだって買えるだけの利益出たと思いますがね。
まともなシステム開発する気配も感じられない、課金して買ってくれた人に対する敬意も感じられない。
いったいこれは何のためのゲージなのか?どういう設定しなくてはならないのか? せめてこれを理解する知性ある開発者は雇って欲しい腐ってもカプコンであるならば。
プレイ期間:1年以上2019/04/13
おわこんさん
ゆさぶりや無能なポーン、周回プレイなどなど。ゲームとしての出来もさることながら、やはりこの課金システムが最大の癌だなと感じる。通常のゲームではあたりまえに出来る事を無理矢理不便にし、何かにつけ金を要求する。最初から不便であるとわかっていながら課金させる為だけに狭くした倉庫。バザー制限に移動制限、復活制限に拠点外の倉庫使用制限・・・。高レベルになるにつれ理不尽とも言える膨大な必要経験値、これも成長サポートを購入させる為だけにした嫌がらせの様なもの。ドロップ率を極端に下げ、これまた購入させようと魂胆見え見えな報酬サポート。ハムスターの様にひたすら回される馬鹿げたMAX目標ポイント60万のグリッデンにレア素材が欲しければGMコース買えと言わんばかりのるつぼ8000pオーバー詐欺。挙げ句の果てにこんなもん基本動作だろと誰もが思うポーンの助け起こし時間までにも課金を絡めてくる始末。もはやプレイヤーを楽しませる事を放棄したカプコンの集金ゲーム。前作プレイヤーですら見放す現状です。下の開発スタッフがいくら頑張っても上司のPやD、さらに上の役員どもがゲームそのものを腐らせている。魔界村やロックマン。スト2、モンハンなど数々の名作を生み出した往年のカプコンはもう存在しない!!
プレイ期間:3ヶ月2015/11/04
チンパン顔コジキ覚者さん
私も 低評価の口コミの方と同じようなところに不満を感じていますが
私の場合
ゲームする時間(週30時間)がなく
課金は月3千円だけ
ほとんど 低脳痴呆ポーン3人と7ジョブの修練だけ
ほぼカンストしました
最終枠BOも全ジョブ60%前後クリアできました
最強素材入手困難で 型落ち素材を集めるのが
やっとなコジキ覚者でしたので
大胆な寄生は苦手で 最前線組に近づくことすら
できなかったです
楽しんでいる覚者も沢山いますが
私は マンネリで飽きたのか 楽しめなくなりました
ただ
ログインボーナスや累計ボーナスとお得なガチャだけが楽しみに
トリオも大変かと思いますが
もっと 意見を大事に コジキ覚者も楽しめ
最前線組もガッカリさせない 信頼を期待しています
個人の感想なので ごめんなさい
プレイ期間:1年以上2017/04/25
lololoさん
ドラゴンズドグマが可愛そう、なぜならα~からβまでいやそれ以前に運営がリサーチもせず、まだ未完成なドグマをオープンさせた結果ユーザーから批判を受けることが露骨に出てしまった結果じゃないの?
しかもゲーム関係の取材でも(運営はα~からテストユーザーからとても良いと、多くのコメントをいただきましたし、初お披露目としては非常に良い手応えを得られました)って言っちゃたけど・・・ウソだろ
ホントはα~からテストユーザー批判のコメントもあったことは伏せていたんじゃないのか?なぜならどこの評価サントでも批判が多いぞこのゲーム、このサイトでも☆1ゲージが断トツなんだけど・・・
しかも、呆れたぞ!と言う批判動画もアップされてるわ、批判が多いけどドラゴンズドグマオンラインやってますって書いた健気な動画もあったぞ、ドグマは悪くない、ただの被害者、運営あなた達が悪い。
とても良いと、多くのコメントもらった、初お披露目としては非常に良い手応えを得られましたなんてアピールしたことが、ネットユーザーを期待させ、まだ未完成なドグマをプレイさせそして運営の対応の悪さで、ドグマファンの方々やネットユーザーを呆れさせたんじゃないの?非常に良い手応えを得られましたなんてよく言えたな。
そしてゲーム取材者が(それでは,テスト参加者の枠を大幅に増やしたCBT1はいかがでしょうか?)と言ったら
運営は
(開始直後に生じたログイン障害、αテストから準備万端で臨んだが、さらに不具合の発生,その点は大変申し訳なく思っている。
一方では,そうしたトラブルがあったからこそ,その後の安定した状態を構築できた)って言ってけどそれもウソじゃないのか?
この事についても運営は口を閉ざしたままですね。このゲーム終わったな、ドグマはただの被害者である。
プレイ期間:1週間未満2015/10/07
アパレルくんさん
キメラのスタミナなかなか減らねー。やっと減らしたと思ったらふらつきと同時に縄張りでたらしくキメラさんはお怒りになりました。おもろ~!バザーたのしい~とうりまくっていたら金銭感覚なくなりました。おもろ~!いまじゃ素材なし金なしカクシャですおもろ~!課金防具はかわないほうがいいです。強いので緊張感なくなります。おもろ~!あとガンダムオンラインは百式でてからおもろ~!
プレイ期間:半年2016/02/04
デイトレーダー 兼 覚者さん
気づいていない人のために説明しておくと、
このゲームはガチャゲー、いわゆるギャンブルの類ですよ。
良くも悪くもガチャで当たるかどうかで天国か地獄かが決まるわけです。
まあほとんどの人はハズレるんですけどねw
大金つぎ込んでもゴミしか残らないなんてのはざら。
ギャンブルだと理解した上で課金して遊ぶ分には
良い感じの糞ゲーだと思いますよ。
糞は糞なりに楽しめる要素がある。
まあわたしはそろそろ飽きてきたんで引退を考えてますが(゚∀゚)アハハハハ
我ながら良くもまあこんな底の浅い糞ゲーを半年以上続けられたなと呆れるくらいに遊び倒しましたが振り返ってみても残るものや得たものはほとんど無いですね。
達成感?無いですよ?
満足感?無いですよ?
フレンド?全員引退しましたよ?
あるのは作業感と明るい未来が見えない絶望感くらいなものかとw
あと日々かけ続けられるストレスも良い感じに糞ゲー感を演出してましたねw
運営の力が強すぎてプレイヤーと共に作っていくネトゲという感じではないので
馬鹿みたいにノルマ課したりやりたい放題な運営には気をつけましょう。
あの人達は頭悪いのに集金のことしか考えてないので。
このゲームはプレイヤーのほとんどがノルマ漬けで疲弊してるので
恐らく1年以上定着するのは現プレイヤーの5%未満になるんじゃないかな。
まあそんな感じの糞ゲーですよw
プレイ期間:半年2016/05/09
あさん
βからサービス開始後二ヶ月プレイし、月額1500円の価値はないと判断し引退
そして2.1で様子見で復帰しました。
結論からいうと、1500円課金する価値は現在もない様に感じました。
バトルシステムがリファインされて、揺さぶりオンラインは改善されていますが、基本的に同じスキルの連打の単純ゲーは変わっていません。
JAでスキルを繋げる方式等に変えた方がいいかな?
肝心のアクションが大味で爽快感はありません。
まぁ、バトルシステム自体はプレイする人が楽しいと思うかどうかなので、一概には言えませんけどね
そしてなにより自分が月額払う価値がないと思う点の一つのとして、ネットワークの技術力不足。
これが一年経っても全く改善されていない
アイテムを拾うにしても、アイテム取得に失敗しました と表示され何度もボタン押さないといけない。
後は、モンハン等でも見受けられる、他PCの位置情報のやり取りがクソ過ぎて、他PCの動きがいきなり早くなったり奇妙な動きをする。
そしてなにより戦闘時のラグで、敵がワープしたり地形にハマり無敵状態がずっと続く、有翼系の敵にしがみついたまま、上空でマップ外にでてしまうと敵だけ初期位置にもどり、しがみついているプレイヤーはその場で落下し死亡していまう等、とても大手企業が開発、運営しているゲームとは思えません。
まるでインディーズレーベルから出ているアーリーアクセス作品の様なレベル。
課金方式も、ガチャ武器 防具については今回は割愛させて頂きますが、月額パスに選択肢が一つしかないなが痛い
無課金の場合、随所で課金パスの恩恵をチラつかせ 課金させようとしてくる。
PSO2等は、無課金でも十分遊べる分 これだけ遊べるなら少し位課金してあげようかな?と進んで課金するプレイヤーを増やす方式を取っている
というか、PSO2は無課金者に優しすぎで、もう少し月額パスに有用性待たせた方がいいんじゃないかな…
しかし、ドグマも悪い事ばかりではなく、他ゲーではあまり見ないジョブ 例えばエレメントアーチャーという、弓矢を使ったヒーラーや、アルケミストという回避タンク等、有用性やジョブ調整はゴミ以下だが チャレンジ精神は大いに感じられる。
ネットワークの技術力や課金方式、さらなるバトルのリファインを重ねれば かなりいいゲームになるとは思いますが、一年経ってこれではまずあり得ません。
カプコンの次回作に期待しましょう
プレイ期間:1年以上2016/10/25
福丸さん
ポーンと仲良く狩りをし続ける野良覚者。冒険パス利用。メインクエは全制覇。
最初は地味に苦戦するボスとの絡み合い。
ボスのレベルに似合った装備と強化をしていれば何てことない。
弱いと地味に時間がかかって効率が悪くなる。
ボスの動きを見極めれば楽な戦闘になる。
逃げまどわず前に出てボスをうまく誘導して狩る。
エレメントアーチャーを所得するまではプリーストを活用。
ボスが激オコになったらコアを出してもらってそこをえぐるw
サンダーレインやメテオをそこに放てばグイッグイッとスタミナが削られる。
揺さぶりが不得意・面倒ならこの手がある!w
こちら覚者エレメントアーチャーで、ポーン3人にソーサラーでボス狩りすると
まじ揺さぶりが無縁になる。
メインクエの最後のディアマンテス戦は開始2分で終わったw
即激オコにしてコア出してサンダーレイン5発×3ぶち込んだらおわた。
ダメも食らわずアイテムひとつも使わず見てるだけの戦いだった。
色々ちゃんと見て理解したら楽ちんになるぞ。
評価2の理由・・・ クエが糞つまらないマラソンゲームだから。
プレイ期間:3ヶ月2016/04/24
ぺーさん
3カ月プレイして、まだ続ける予定の者です。
全体的にゲーム内容をみて、評価はイマイチ。
ダメなところ
揺さぶりがあるせいでストレスが溜まる。無双が出来ないことから、いくら強い武器を持っても爽快感がない。
運営の対応がダメ。睡眠の修正が遅く、嫌気が差したセージが引退。
クランを利用するメリットが少ない。たまーに運営がイベントでクランに加入するとアイテムプレゼントみたいなクソイベをやるが、根本的な原因を理解していない。クランメンバーでパーティーを組めば経験値、アイテム、BOがアップなど、クランを利用するメリットが必要。
モンスターが壁にめり込む仕様が、ストレスを加速させる。
ほとんどのモンスターが揺さぶり必須のワンパターン戦法なので、やること一緒。新鮮味なし。
プレイしていれば、最強装備は手に入るが、イベント参加で素材を手に入れるタイミングがみんな一緒なので、廃人は俺TUEEEEE!ができない。廃人様専用仕様の極レアドロップ武器、防具が一つはあった方がモチベを保ちやすいと思う。
毎週毎週、クエストクリアしてノルマクリア。要するに、お使いゲー。作業をしている様。
ダンジョンは使い回しばかりのコピペ。
クイックパーティは、よろしくお願いします。お疲れさまでした。のテンプレばっか。
マラソン周回すると、戦闘よりマラソンの時間の方が長い。チャットする余裕がないので、オートダッシュで移動中はチャット出来るようにする工夫が必要。
人が減ってきたのか、グランドミッションの課金のやり方がひどい。また、レア素材がガチャから出るクソ仕様。ゲームの寿命を縮め、努力して素材集めたプレイヤーが離れる原因に。
あれだけ叩かれた、揺さぶり、コピペモンスターをグランドミッションの最強モンスターとして実装。
運営に改善の意思があるのか疑うレベル。
総評として、作業ばかりのストレスゲーです。
スタッフが納期優先のコピペの嵐で、アプデも目新しさがなく、やること一緒。
戦闘がマンネリ化し、爽快感がないので、ストレスがたまる。
プレイして1カ月くらいは面白い、グランドミッションのグリッデンは面白いと思うので、☆は2つにします。
プレイ期間:3ヶ月2015/11/20
だめだこりゃさん
まぁ、みんなの言ってることがほとんど的確であまり書くことないんだけどもw
特にこれは糞と思う事をいくつかw
・ドロップ率操作
恐らく弄りまくってます。
先週には4~5匹に1個は出てた素材が今週には25匹狩っても一向に出ない!
自分は報酬サポートを買ってないのでいいですが。
コレ、先週出たからと今週報酬サポート買った人は悲惨じゃないですかねw
苦情メールがかなり来たからか、今週メンテ前まで全鯖共通のバザーに1個もでてなかったものが、いきなりメンテ明け100件でてるってww完全に操作してますよねw
恐らくは、あの糞イベをやらせたいが為に通常マップを絞りまくってるんでしょうが、
それが裏目で過疎化が急激に進みつつあります。
・揺さぶりと振り払いのバランス
他の方も言ってる通り、揺さぶりかけてダウン取ってタコ殴りのゲームなのですが。
まず、運営がまるでコレが至高とばかりに揺さぶりを押し付けてきます。
でも、アホなことに揺さぶり掛ける暇もないほどに暴れて振り払い行動しまくる敵や
そもそも揺さぶり効かない敵なんかまででてきます。
何をやらせたいのか・・・。
まぁ、ニコ生見た感じこの運営はダメだなwwwという感想しか持てなかったので
この先も期待はしてませんw
やはりニコ生などに率先して出てくる運営ってのはクソしか居ないんだなwと
プレイ期間:1ヶ月2015/10/30
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