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ドラゴンズドグマオンライン

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1.902,729 件

そうだよ、

お金くんさん

誰かが、書いてましたカプンコに期待してはいけないと ↓のほうに書いてる
先にここをよく読めば、無駄な課金せずに済みます
ガチャ3000で、2回同じ武器出ます 運営に問い合わせても無駄です

そういう仕様ですから、むしろどんどん回してほしいのですから
同じ武器が出たとか言ってもそういう仕様だから なに言っても聴いてません
むしろ無課金で、遊び抜く人がここまでくれば勝者で 運営の天敵でしょう

プレイ期間:1年以上2016/10/16

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低評価の理由

ウンザリさん

アンチが幅を利かせているだけ
このサイトは同じIPからは24時間ごとの投稿が可能で、アンチたちが毎日評価を下げに来ている状態
彼らはただの暇人です

プレイ期間:1ヶ月2015/11/05

次ぎがあるさw

シケモクさん

β2テストプレイ感想です
はっきり言って未完成でしたね。
設計書は完成してから次は,製作者がプログラム、アイデア、グラフィック、音楽などが、ゲームの内容予定の50%程度が実際のゲームで製作されていたなら、プレイユーザーもドラゴンズドグマオンラインは上出来と言う方々が出て来るでしょうが、
製作時間が少なすぎたために色々なアイデア、プログラム(バグなど)、グラフィック、音楽、フィールド、建物の配置、モンスターの配置などなど、改善する時間がなく未完成のままでβ2まで来てしまったのではないでしょうか。
製作時間がなかったために、色々なアイデアも切捨てたんだなぁ~とプレイーして感じました。
恐らくゲームの内容予定の50%以下、いやもっとそれ以下だったのではないでしょうか。
ゲームを期間内に完成させることも大切だと思いますが。ドラゴンズドグマオンラインの製作においては製作者がいかに丁寧に拘って製作したか、していないのか、ということが
今回露骨にプレイユーザーに伝わってしまったのではないでしょうか。
ゲームを製作する時間はゲームを遊ぶ時間の数十倍以上の時間がかかると言われていますが、ドラゴンズドグマオンラインをゲームの内容予定の50%程度が実際のゲームで製作させるには時間もないため、このままオープンするでしょうね。
ただ今回の失敗を生かして次のオンラインの製作はかなり良い物を作ってくるでしょうね。そのゲームで優先順位の関係で切り捨てたアイデア等は続編作に活かすと思いますよ、ゲーム製作がぐっと楽になるので、
続編作を考えた上でゲーム製作して来ると思います。ドラゴンクエストもそのような発想の下で作られたという話も、有名ですね。

プレイ期間:1週間未満2015/08/12

飽きのメカニズム

紅合金さん

初めて数日は面白く感じる。
ちょっと頑張れば、とたんにカンストレベルに到達して、
後はLVが上がらないまま、モチベ維持が困難な各種ポイント稼ぎをやるか、
ジョブを変えてまたLV1から同じ事をするかだ。

まるでオフラインゲームかの様に、まったく人がいないフィールドで狩をしながら、
直面する問題は、オンラインゲーム独特の反復作業の飽きのメカニズム。
オフっぽい所の悪い点、オンの悪い点を併せ持ち、その相乗効果たるや…。

高評価レビューが低評価への反発でその内容が占められてるのをみれば判るが、
このゲームの良い要素が本当に少ない。無理して箇条書きしても5つも無いだろう。
しかし、悪い要素を挙げるには、このページの余白があまりにも少ない。

プレイ期間:1ヶ月2015/10/06

納期と集金に特化した出来のせいで内容がやばすぎる
DDON最大のコンテンツであるグランドミッションも内容が薄い
グランドミッションはβテストの時さんざんテストして正式サービスでドボン
グランドミッションを開くために2時間メンテしてメンテした後にドボン
1ヶ月でお通夜過疎急速進行中

http://www23.atwiki.jp/ksgmatome/pages/1234.html#id_feed9e4a
極め付けはプロデューサーがパワハラ疑惑持ちの松川 美苗とかいう奴
カプコンはやばい

プレイ期間:1ヶ月2015/09/13

全職プレイ、無課金の感想です。

簡潔に、楽しいか、と聞かれれば答えはNo

前作前々作をプレイした事がある人なら尚更ガッカリする事でしょう

良い点は

・前々作、前作より雑魚敵、ボスが増えている

・プレイヤー含め従者が前作より美人、可愛く作れる、従者は性格を変えられる

・サポート、アタッカー、タンクがハッキリしている

・ゲーム自体は面白いがシステム的には...

悪い点が実質多く

・話題で挙がっておりましたがポーンのAIがとてもじゃないですが酷く、近接職でないのにも関わらず魔法職が雑魚敵、ボスに突っ込んで死亡するケースが非常に多く、ポーンを復活させるにもかなりの時間を要し、サポート、というよりはプレイヤーを阻害している感じです。復活するのを短縮させたいなら、課金しなければならない、というのも少々気が引けます

・防具や武器を作るのに時間が非常にかかる、上の方に来ますと5時間なんてザラ、ポーンを使用するため、プレイヤーは一人になってしまい、フレンドが居ない人はその間、何も出来ない

・敵ボスのモーションが過去にあったものと全く同じで、ただテクスチャを張り替えて外見が変わっただけです。実はDDONだけでなく、モンスターハンターのイビルジョーのモーションや型をバイオハザード6のボスに割り当てていたりと、新しいモーションを作る気配すらありません、基本無料ですので、カプコンさんの予算的に、こういう点は仕方がないかと思われます。

・相手が堅い
武器を作るのにも時間を要す上、一つの武器や防具に素材を大量に使います
どうしても素材が手に入らない時もあり、そのまま強い敵と戦ったりもするのですが、相手が非常に堅いです。

・揺さぶり
揺さぶりは「ブレイク」が出たことにより比較的、楽にはなりましたが
攻撃のし過ぎで怒りが解除されたりという問題も浮上してきました
更に、ブレイクしても、ボスのスタミナを削りきれなかったりと、やるせない気持ちにもなります

・ストーリーが恐ろしくセンスがない
オークだー!空から菱形物体だー!PSO2の侵食エネミーみたいなの来た...
全くついていけませんでした

簡潔にまとめますと爽快感が無く、Lv上がったら、はい終わり、程度のゲームで
前作のように育成要素も無く。
やる時間がもったいないです。

プレイ期間:1年以上2016/08/16

そりゃ過疎るわ

名無しの覚者さん

まず、好きでも無いジョブをやらされることに呆れた。例えば、攻撃したら体力が回復するアビリティがある。だけど、それを獲得するにはあまりにもテコ入れされていないジョブで、少しの補助がある程度でレベル上げをしなきゃいけない。もちろん、課金前提。
そして、今ある要望に答えろ。アルケミストのクラスターなんていい例だ。
こんな肥溜めみたいなゲームをするなら、やめた方がいいと思ってる。自分の心と財布と良く話し合って、覚悟を持ってこのクソゲーに立ち向かえ。じゃなきゃ、カプコンとゲームが嫌いになるからな。ホントに、まじで。
そして、この口コミを見たらこの便所に流すべきクソゲーをやりたくなくなる人がいるだろう。それでいいんだ。

プレイ期間:半年2017/02/22

脱・クソゲー

ぶうさん

半年前は最低評価をつけましたが
ブレイクの実装やポーンの強化により戦闘のストレスがかなり減り、生まれ変わったと思います。
サブパレットが使えるようになったのも良いです。

しかし相変わらずモンスターと装備の種類が少なくマップも面白味がないので
課金までしてガンガン進める気にはならないです。

ゲームの基盤は良くなったと思うので、これからに期待します。

プレイ期間:3ヶ月2016/07/24

なんか↓の人。きのうシャウトしてたやつでしょ?「どことこぐらい一人でゆけや!」とかなんとか自分がルールブックだみたいな感じでシャウトしてみんなにスルートンスルーされてたあちらがわのひとですよねwこんなところにまでわいてんですかwこのゲームはオンラインですよ?仲間さそうのあたりまえでしょ。アスペのあなたは野良できないからってみんなにそれ強要しちゃだめでしょ。メッ!!!!!

プレイ期間:1年以上2016/07/16

そもそも、、、

気づいて!さん

2回目の投稿です!

フレが遊んでいるのでかろうじてプレイを続けているものですが、そもそもドラゴンズドグマに対する自分の期待値が高すぎたのではないかと思っています。

モンスターハンターとストリートファイターシリーズにお金と人員(優秀な)はさいても、他のタイトルにはそこまでの力を入れてないんでしょうかね、、、

結果がこのゲームの出来と運営なんだと思ってます。
残念ですが、発売後の経過を当初から見てきた自分にはそう思わずはいられません。

いい勉強になりました。。。
カプコンのタイトルを買う時はきおつけようと思います。(限定版を買ってしまったのです)
フレととても楽しみにしていたタイトルだったのでほんと残念でした。

自分がいけないのは重々わかってますが、広告に騙さた気持ちです。。。

デビルメイクライや、ロストプラネットを外注で作りつまらなくしてしまったりモンハンとストリートファイターしかやる気がないんですかね〜
カプコンのゲーム好きだったのに残念です。。。

プレイ期間:1ヶ月2015/11/26

すべてはお客様あっての商売

カプコン頑張れさん

ゲームの出来はここで酷評されてるほど悪いとは思いません。私はかれこれゲーム歴20年以上となりますが、私の経験上満を持して発売したタイトルとしては今の時代にはそぐわないクオリティなのは確かだと思います。
しかし、一番の問題は運営のお客様に対する怠慢ではないでしょうか?
お客様あっての商売です。どんなに良い物を作ってもお客様の声をないがしろにすればお客様は離れていきますし、十分な物が出来ていなくてもお客様の声に真摯に向き合っていけば応援して下さる方も、付いてきて下さる方も多いはずです。
なんども言いますが、すべてはお客様あっての商売ですよ。これをきちんと理解した上で出直す気持ちで作り直してみては?頑張ってください!

プレイ期間:1ヶ月2015/10/29

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