最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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そうだよ、
お金くんさん
誰かが、書いてましたカプンコに期待してはいけないと ↓のほうに書いてる
先にここをよく読めば、無駄な課金せずに済みます
ガチャ3000で、2回同じ武器出ます 運営に問い合わせても無駄です
そういう仕様ですから、むしろどんどん回してほしいのですから
同じ武器が出たとか言ってもそういう仕様だから なに言っても聴いてません
むしろ無課金で、遊び抜く人がここまでくれば勝者で 運営の天敵でしょう
プレイ期間:1年以上2016/10/16
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あきさん
ゴミゲームです。
システム、戦闘、あらゆることが、ユーザーに不利な仕様です。
カプコンは撤退すべき。そしてユーザーに対して謝罪すべき。課金者に対してすべてを返還し、一から作り直すべき。
それらを象徴するかのように過疎化が進んでいます。土曜日の休みにも関わらず一人しかインしてないサーバーがお昼まで多数あり、さすがに引きました。
運営側はこの状況を重く受け止めるべき。
数年もしない内にサービス終了となるのは火をみるより明らか。
これがゲームと呼べるならカプコンはもうユーザーから信用されないでしょう。
このサイトでもかなり酷評ですが、私は評価すら値しないとはっきり言えます。
駄作のなかの駄作です。
本当にテストしたのか疑問が残ります。
ユーザーをバカにするのもいい加減にしてほしい。
未だにあるバグや画面のカクつき、突然のワープなどなんで改善しない?
回収するだけを考えて作ったのなら、前作のドグマが好きだったユーザーをバカにしすぎています。
開発者全員クビにすべき。そして、心底から謝罪すべき。
それだけです。
プレイ期間:1ヶ月2015/11/01
書く者さん
毎週毎週いろんなイベントやりますね
~までにレベルを上げよう、~までに○○を集めよう、~までにクエストいくつクリアしよう、
よくもまあ、こんなしょうもない、なんの面白みもないイベントを考えつきますねw
イベントというよりノルマでしょ?ノルマ追加してるだけじゃないですかwww
もっと楽しいもの考えましょうよ運営さん、お客様いなくなっちゃうよ?
プレイ期間:1ヶ月2016/05/24
黒い砂場さん
私もドラゴンズドグマをプレイをしましたが、そんなに楽しいと言う気持ちにもなりませんでしたし、無料だとはいえ、そこまでハマリたいと言う気にはなりませんでした、
課金するほどのコンテンツでもなかったですし、暇つぶしにプレイするほど楽しいゲームでもなかったです。
私は最初の白竜神殿レーゼからスタートしてそのへんをウロウロしてみた時点で、そこまで大人が楽しめるほどのオンラインゲームではないなっと思いました。
ただ私は海外版の無料オンラインは、今から思えば些細なコンテンツに少し嫌気がさしていたところに、ドグマオンラインがオープンしていたので
日本で作られたオンラインゲームだから、日本人に合うコンテンツかと期待はしていたのですが、ざんねんながらの期待ハズレでした。
私には合わなかったってことだけ伝えておきます。
ただ私個人に良かった点は、私もプレイし下のレビューを色々見て、改めて思ったことは。
今まで私が海外版の無料オンラインは日本のユーザー向けではない点が所々あり、私は海外版の無料オンラインを心のどこかでバカにしていたのです、それが大きな間違いでした。
いかに海外版の無料オンラインとはいえ、どれだけユーザー目線で見て細かいとこまでグラフィックを駆使し、環境音や効果音とフルでお金を使い、ユーザーを驚かせよう、感動させようか、
海外の製作者とはいえお金じゃない、ユーザーにどれだけ夢を見て楽しんでもらいたいか製作者の熱意が、今までの私には伝わりませんでした。
今まで海外版の無料オンラインは些細なコンテンツにヒドイ!と思って来ましたが、このドグマオンラインをプレイしみて、改めて海外の製作者の熱意が感じ取れることができました、
ドグマオンラインありがとゲームを作るのに一番大事なことってあるんだね、目が覚めたよ、そしてドグマオンラインさようなら、いい経験させてもらった。
プレイ期間:1週間未満2015/11/08
マラソンマンさん
とっくに引退したけど相変わらずレビューひどいのね(笑)
新人さんはオンが不満なら無印のドグマやった方がまだストレス溜まらないよ。
今なら安いしね(笑)
オンの良いとこはキャラクリだけかなぁ~(笑)
プレイ期間:半年2016/07/24
ゆるさんさん
ap制度☞各地クエストの制覇率にしろ、緩和?緩和になってねーよ北部の金鉱石5とドローミ2を見直せよ馬鹿
GM☞砦ん中をぐーるぐる緊張感ナシのGゴMミJP少な過ぎ
坩堝☞二度とやりたくない。JP低すぎと言うか回す価値ない、レア素材はないと思え。反復横跳びと同じモンスターでつまらん
レベリング☞リンウッドだけ評価できる。その他はゴミ、周回するにしても飽きにくいリンウッドみたいなのにしろ
職について☞相変わらずの素人っぷり。モンハン以上に酷いか?ハンターを見れば歴然。何処のゲームに雑魚処理、大型ボス、状態異常、防御力の揃った「遠距離職」があるのか?ここだよここ。あり得ないわ職バランス考えてる奴クビにしろ
運営の対応☞最悪。揺さぶりが面白くない、というユーザーの意見を聞けカス。セージさんから睡眠弱体化で活躍の場を奪ってJP返還しないクソ運営。頭おかしい
プレイ期間:1ヶ月2015/10/31
september さん
冒険パスと一式防具だけは課金していていたが、
武器や一式防具はシーズンアプデごとにすぐ次のもっと性能がいいものが販売されて
デザインが気に入ったならともかく、昔の一式防具の色違いを使い回すような手抜きの
商品を出されたら買うのが馬鹿らしくなる。
どうせシーズン2.2になったら、またもっと性能のいいものが3000円で出るし
武器ガチャももっと強いのが・・・
強武器を作るために素材集めをしつつレベル上げをするのに
シーズンアップデートごとにゴミになって、
課金で最強の次ぐらいの性能のものを販売する
このゲームの目的がわからなくなる。
シーズン2.1になって増えたのは課金の不便な物置倉庫だけだった。
多分不便で不評な課金の「物置」を買わせるためにわざと地域素材とやらを
バザー不可にしたんだろう。
課金防具を売るために倉庫を狭くしただけでは物足りなかったらしい。
さらにシーズン2.1ではレベル上げに極端に大量の経験値が必要になり
その後討伐経験値が5倍になるオプションを3日4800円で売りだす始末
シーズン2.0で販売していた成長サポートコース(7日)2000円、
報酬サポートコース(7日)2000円を発動中の人も多かったのに、
討伐経験値5倍サポートは期間限定販売であり、かつ購入速発動で、
3日で4800円という値段設定もどうかと思うけど、以前売ったサポートが
まだ発動中なのに、さらに効果が高くて現在発動中のサポートと併用できないとか、
何でそんな風な売り方をするのか謎
プレイ期間:1年以上2016/09/26
永遠のヒーラーさん
今回、ストーリーが一区切りと言う事で、ここに立て続けにクレーム挙げてる人が多いですねw
サービスが終了してしまうかも知れないからクソゲー評価してるっぽい人も多い気がする。
最近、どんなオンラインゲームでも運営に一方的に責任を押し付けてるユーザーさん多いけど、こんな時代にしたユーザーサイドにも責任はあると、いい加減自覚するべき。
カプコンと言えばガチャ。
これがMHFに実装された頃、冷静に先を見越したユーザーから多くの非難を浴びたシステムでした。
ただ、買う人が居れば運営は[それ見たことかw][文句言いながら買って楽しんでるじゃん]となる訳です。
その延長線が今な訳ですが、結局は、あからさまに[怪しい物を受け入れて][それが定着してから非難しても無意味]なんですね。
後悔先に立たずと言いますが、最近のユーザーさんは、自ら望んでボケツを掘る志向が強い気がします。
今回一区切りと運営告知にしても、別にサービス終了とされている訳ではありません。
今までの様に3ヶ月毎のアップなどのサービスを見直し、今後の方針を決めると言う事だと思います。
昔のオンラインゲームなら極当たり前な事に、一々波風を立ててサービス終了と騒ぐ方が可笑しい訳です。
悪い言い方をすれば、客のご機嫌伺いをしないと運営すらやって行けない御時世に、ユーザーが意味なく煽れば、それが今望まれている事なのだと誤解を招く結果となるんですね。
向こうは商売ですから、そこに利益不利益を考えて来ます。
こんな話をすると【○○が商売の話を持ち出してるよ】とか揚げ足を取り自分達を正当化しようとする精神年齢の低い大人が多い世の中ですが、自分達がもし、上手い話を利用して損をしない商売をしようとした時の事を考えてみて下さい。
誰しも損をする商売はしないんです。
基本無料と浮かれているのはユーザーだけです。
それをダシにしても望める利益があるから運営が成り立つ訳です。
その利益がサービス内容と割に合わない状態になるから、サービス終了として客を遠ざけるより、一区切りとして様子を見る期間を設ける訳です。
偉そうに物事の道理を語る大人なら、感情的な行動や周りの意見に呑まれるのではなく、極当たり前な最低限の一般常識くらい冷静に考えましょう。
普通に考えても、今のこのタイミングで、クソゲー評価が立て続けに来る事自体が既に可笑しい話です。
ストーリー終わって、もしかしたらサービス終了するかも知れないからクソゲーって、まるで【子供が自分主張だけでタダをコネて居る】様にしか見えません。
今のユーザーさんは、簡単に良ゲークソゲーと評価する人が多い気がします。
このタイミングでこの数のクソゲー評価は正直驚きました。
DDON運営を恨む前に、自分達の御都合主義も改めて考えましょうね。
プレイ期間:1年以上2019/01/29
実はさん
わしも80越えとるんじゃ・・友よ、老いぼれ同志で仲良くどどーんやろうぞ・・
なわけあるか、釣りじゃよ釣り。こんな激しいゲーム73のご老人がやれるはずない
PS4だけど暇潰しにはいいかな。これも大概くそじゃが、配信されてる他の無料のネトゲはこれよりくそじゃから問題なし。
プレイ期間:3ヶ月2016/03/31
のんびりさん
良い点
無課金でも最新コンテンツ無視なら十分に遊べる
アプデが早い
ガチャや課金で時間短縮できる
野良で遊びやすい
ライト層向けですぐ最先端に追いつける
悪い点
課金しないと最新コンテンツでまともに遊べない(復活や銀行の装備枠がない)
アプデが早い分、何時間もかけけて作った装備やガチャ装備がすぐゴミになる
急に現状最強装備がガチャで数千円で出されるから装備を作った意味がなくなる
ライト層が多いためPTプレイは地雷プレイが多い
感想
最新コンテンツを求めると冒険パス月1500円程度ないときついです
無課金だと倉庫枠制限があり各ジョブの装備が倉庫に入りきれません
逆に最新コンテンツの1歩手前までをのんびり遊ぶなら無課金でも十分楽しめると思います
バージョン最強装備はアプデ近くなってからようやく作れるので1つか2つ作ったと思ったら数週間ですぐアプデがきます
毎回アプデでその繰り返しなので最先端ばかり求めるとすぐに飽きてバカらしくなります
マイペースに遊ぶには良いゲームですがやり込むゲームではありませんね
プレイ期間:1年以上2016/08/06
ん”ん”ん”n~覚者よさん
βからこの前までやってました
他の皆さんが言っている通り使い回しが酷いゲームでモンスターやダンジョンのほとんどが使い回しです
敵の動きも無印版から全て劣化していて初めてキメラと戦った時獅子や山羊部分をいくら攻撃しても黙らせる事ができず、蛇しか切れないと聞いたときは何だこの劣化ドグマはと絶望しました
大型戦は戦闘時間の8割くらいが揺さぶっているだけです
まともな戦いができるのは敵が怒るまでの最初の1分程だけ
怒ったら皆で揺さぶってダウン転倒したら起き上がるまでの20秒くらいの間にフルボッコで敵倒して終了
ゴーレムはメダル部分以外無敵で揺さぶりが意味ないのとイベント限定の敵モゴックも揺さぶりが意味ないですがそれ以外の大型は皆この同じパターンの戦闘です
ハンターやソーサラーでPTを組んだ場合は怒り時にもごり押しで揺さぶらずに倒せたりしますが大体は揺さぶった方が早いです
新モンスター追加!なんて言っても色や属性が変わっただけで既存の大型モンスターの使いまわしで非常にガッカリです
色や属性変えてほんの少しモーションえる程度で新モンスターとかいって名前変えなくても○○亜種でいいんじゃないのか?と思います
一番このゲームでウンザリしたのは毎週のエリアポイント(AP)と週末に開催されるグランドミッション(GM)
いくつもあるエリアでやりたくもないクエストを何度も何度も繰り返しこなしてAPを一定以上集めないと○○(エリアの名前)印記章というアイテムが貰えず、これらが一定数無いとカンスト武具が作れません
レベルキャップ40の頃のカンスト武器は竜装備と言われていた物でGMで製作素材を集め印記章をいくつも使って強化というものでした
印記章は課金してエリアごとに毎週最大6個、無課金なら3個と限られているにもかかわらず、今のレベルキャップ45の時点で45装備を作るのに数種類の印記章が3~5個も必要で全部位作るなんて課金してても相当暇な人しか作れません
しかも他の素材のドロップ率も3%くらいでこれらの素材もいくつも必要となります
その素材を落とす敵の討伐も低確率POPとかでなかなか会えなかったり物凄く遠くにいて移動までに相当時間がかかったりします
そんなに時間をかけてそれらの装備を作れたとしても他の方が言っているようにバージョンアップですぐにゴミになるという神仕様ですw
プレイ期間:1ヶ月2015/11/01
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