最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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これはゲームとは言えない
豪鬼さん
まず、こんなものはゲームとは言わない
ただのハムスター養成&詐欺プログラムである
これを楽しいと思ってしまう人間は既に奴隷化された家畜のみ
正常な感情を持った普通の人間はこれを楽しいとは思わないだろう
そして詐欺的ではなく、完全アウトな詐欺課金システム
全てのパスポートと呼ばれる時間制のものは、ログアウト時はもちろん”メンテナンス中も消費”なのだ
そして、臨時メンテナンスが多く、イベントの為にもメンテナンスを行う
サーバーが貧弱ゆえ、イベント時の人口に耐えられず、タイムエラーで落とされることもしばしば
そして再ログインしようとするとログイン待ち1000人→タイムエラー
これの繰り返しで1時間以上ログインできないこともザラ
その間も時間制課金アイテムは無情にも消費される
それに対する保証は時間制アイテムの30分延長のみ
日本の国産ブランドを掲げるメーカーが信じがたい事ではあるが
事実この有様なのである
クソゲーとか言うレベルではない
これはゲームを利用した壮大な詐欺プログラムである
もう一度言う、これはゲームではない
詐欺られたくなくば近寄るな
プレイ期間:1ヶ月2015/10/01
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綺麗なジャイアンさん
「オープンワールドなモンハン」どこかのページで見た表現ですが、まさにそうだなと思いました。
それもそのはずで同じCAPCOMさんのゲームでした。
世界観はモンハンほど原始的じゃないけど、中世より未開?
たまに野盗とか人間も出てくるけど、基本ゴブリンの様な小物からドラゴン系の大型モンスターを討伐したり、アイテム素材採集。
オープンワールドで広くて各地域、個性あるので割と自分は楽しんでます。
無料だし、やるだけやってみるのが一番。
あとは期待度の大小、好き嫌いだと思います。
以下、個人的な感想。
・良い点
無料なのに結構良質?CGとBGM
ワールドが広く個性的
ソロでもオンラインでも楽しめる
新規へのサポート(武器やアイテムの贈り物)
プレイヤー結構多い
ギルド的なクランでプレイヤー間の交流し易い
スキル取得や武器が多くてやりこみ要素あり
・残念な点
前作やってる人はジョブにガッカリするかも?(弓は弓だけ。)
ワンパターン(大移動→クエスト→スキル取得→武器精製or強化)
ジョブレベルと武器精製と両方やるの少し大変
プレイヤー多くて回線混雑
当然、課金組の方が圧倒的有利
AIが天然(それが逆に可愛い?)
プレイ期間:1年以上2017/05/19
ポーン大好きな覚者さん
先週引退をしました。去年から始め今までやってきたが運営のやる気のなさに呆れました。フレンドとクランを立ち上げ約20名ほどでやっていたが新GMが始まり限界域に備えよwと、かっこいいことほざいていたから、もしかして新しい強化素材でもくるのか!と皆で期待していた新em。、しかし蓋をあけたらただの使い回し。失笑でしたw これで金は払えだから呆れるしかないです。正直DDONやる価値はないです。新規さんは気をつけてください。ここの運営にはユーザーをにたのしんでほしいなんて志はありませんからね
プレイ期間:1年以上2016/09/15
あさん
一応現役でやってます。前作もプレイ済みです。
昨日のことです。深夜接続が不安定になった時間帯がありました。
サーバーとの接続が不安定になること自体はよくあることなのでそれ関しては言いません。
しかし、明らかに大勢の人間が同様の症状に見舞われている状態で、しかも公式twitterにもサポートにもバンバン苦情が寄せられているにも関わらず
改善措置はおろかアナウンス一つないとはどういうことでしょう?把握していないとは言わせませんよ?
なかったことにするんでしょうか? サポート使ってたプレイヤーはどうなるんですかね?
丸一日たったいまでもツイートされるのは世界観に合わないコラボ、もう何回まわったかわからないGM、それに伴う課金要素の変更の話題ばかり。
今や数少ないゲームに金を落としてくれていた人間をないがしろにして、裏ではせっせと別の課金要素をこしらえている。笑えます。誰が課金してくれるんですか?
システム云々に関してはこれまでに何百人もの方が散々書かれてるので私からは何も言いません。
不便な部分も言いたいこともありますが評価できる点もありますし、なんだかんだ楽しんでやってきましたから。
それだけに今回の運営の対応には本当にがっかりしました。
とりあえず今後もぼちぼちやっていくとは思いますが、現状のままでは残念ながら課金をすることはないだろうと思います。
できることならば喜んで課金できるようなゲームに変わってくれることを祈っています。
プレイ期間:1ヶ月2015/11/06
ガチ勢?さん
仮に前線までつよくなったとする強くなっても、戦技埋めてないやつにバカにされるだけ
戦技埋めてない運営擁護厨アンチがどうとかそれは確認した
戦技絶技くらい埋めとけ、つよくなってもWM行けるだけでなにもないんじゃないか?
バカにされるだけ前線覚者としてそういう風にもはや感じるけどね
今やってるオバコラボはボックスロット買うか、一日300こ以上集めるかの
2択よわかってない人いるけど無課金なら集めるしかない時間か金かというだけ
Gがあればそれでもいい新規は上の2択というだけのこと
プレイ期間:1年以上2018/09/10
サムネまんさん
自分はオンラインゲームを10年位やってますが、ここまで酷いオンゲーも珍しい。
1.ストーリー等内容がペラペラ
2.バグが多過ぎる、治す気無し
3.イベントが廃人向けばかり
4.周回、ノルマがキツ過ぎる
5.課金しても倉庫がパンクする
6.アクションゲーなのに戦闘がつまらない
7.運営が駄目過ぎる
まだまだありますが、これはほんの一部です。150万DLと言ってますが半年で3万人いるのかな?と感じる程過疎ってます。
この運営チームはハッキリ言ってオンゲーに向いてない。
出すイベント出すイベントがユーザーの斜め下を行ってます。故に何をやっても反感しか買わない。
ニコ動とかでユーザーの声は聞いてます。と言うが本当にただ聞いてるだけ。では?と思う程実装する内容が酷い。
β、正式から言われてる
1.戦闘時の揺さぶり
2.手狭な倉庫
3.壁埋まりorすり抜け
この3点を改善するだけで、相当数のユーザーは残ったと思います。
恐らくユーザーから1番届いてる要望、改善案だと思います。
これを半年も無視し続けた結果が今に至る。
95%のユーザーがたった半年以内の早々に見限ったオンゲーそれがddonです。
多分このゲームにもう未来は無い。
プレイ期間:半年2016/04/18
ミストモゴックアルケミーさん
クイックパーティでマッチングしても新規プレイヤーとほぼ当たらない、そんなゲームです。
最近は強い武器を作ろう!(60レベル)みたいなのばっかりでストーリーを終わらせてカンストするまでは満足にイベントに参加できません。
これではカムバックで戻ってきた人もカムバイバイしてしまうのは当然ですよね・・・。
アイテムあげるから帰ってきてよ!で一時的にアイテムばらまくより、帰ってきたくなるような環境にしなければ過疎っていくだけなのをそろそろ運営は気づくべきだと思います。
新規の人が参加しやすいようなイベントが増えればいいんですけど、そんなイベントは過去にストリートファイターの帽子くらいしかやってたのを覚えていません。
また、一部のクエストは移動距離がめんどくさすぎてやる人が居なく、クイックパーティが死んでるクエストがごろごろあります。
初回報酬で装備あげちゃう!とか運営は言ってますが、新規プレイヤーがほぼ居ないので初回報酬の装備系クエストはクイックパーティでヒットしない。とかがザラで、お金がもったいなくても初回報酬の防具は作るか買ったほうがいい場合があります。
一から一緒に冒険に出かけよう!みたいな初心者はほぼいないに等しいので、これから始める人はそういう遊び方はちょっと厳しいです。一からゆっくりたのしみたいなら、身内を誘うとかしたほうがいいかもしれません。(ポーンはスキルや装備そろえないと使い物にならないし、募集やクイックパーティをするにしても1Lvで装備できる課金武器や課金防具の効率重視なサブジョブプレイヤーばかりです。)
評価としては、新規プレイヤーにやさしいゲーム作りを今後運営に期待しての星1とさせていただきます・・・。
プレイ期間:半年2016/03/26
とのさん
とりあえず1.1メイン終了しました。
なんていうかカルピスをかなり水で薄めた感じです。
ネトゲの経験値等のマゾさはよくあるのでいいのだけれどモチベーションあがらないのが致命的。
同じ敵同じようなクエストをどこにいっても同じです。フィールドも平地か森だけなので飽きてきます。そして週ごとにリセットされるAPが曲者で報酬が欲しければ規定ポイントまで貯めろや!まぁ週末は3日限定のイベントやるけどな!結構キツイかと思います。主に週末行われるイベントも報酬までは結構なポイントと時間が要されます。せめてAPくらい規定ポイント達成後に即交換でいいのではないのかと思います。
とにかく無駄に時間だけとらせようと悪意が感じられるのがきつい。これだけ時間とらせるなら武具くらい即生産させてほしい。
まぁ本当に薄いゲームです。
プレイ期間:1ヶ月2015/10/18
たくさん
前作は知りません。
久しぶりのMMOだから、すこしはまってます。
推奨レベルはパーティー前提なのでパーティー必須かと思います。ソロだとひたすら疲れますね。。
手頃な課金要素がないので無課金です。
飽きたらやめるでしょう。
とりあえず本作をやって、ボスが怒って揺さぶりを強要される人がいるのが残念?
一部は弱点に攻撃を当てて、スタミナ削れますが。
単純にモンハンのような怒りだけの要素でよかったとも思える。
ファイターなんかは大型と戦うときは登って弱点にしがみついて攻撃、怒ったら揺さぶりと面白くなさそうなプレイ。すべてのモンスターが共通なんですよね。
あとは基本的システムが微妙。
文字の大きさだったりと他の人が色々言ってる通りですね。
あとは課金要素が微妙。
スマホでたくさんの基本プレイ無料が溢れてる日本ゲーム市場なのに、今の時代でこれはアホなんじゃないかな。実質月額1500円と変わらんのではないかなと。
ソシャゲと比べるとプレイヤーの質や人口、お手軽さが全く別物になっているが。
別物と考えているからこそ、下手な運営なんでしょう。
倉庫の数を絞ったり、レベル差で獲得経験値が減ったりとアクティブユーザーを減らすような仕様。
レベル差ではお手伝いが逆に獲得経験値の減少になって、なかなか他プレイヤーに追いつけない?なんてことも頭によぎります。
とくに仲の良いプレイヤーに差をつけられると、なんともいえない気持ち。モンハンの協力プレイで大きな売上をあげることができたカプコン。
いまや、ソシャゲでも協力は当たり前。
複数人数でやったほうがレアアイテムが出やすいと新規を誘いやすくなるから。
なのに、パーティープレイに不利な点をだしてくるとはね。もう少し、下方条件を見直したほうがいいのではないか。
基本的なプレイもソシャゲは制限ないことが多い。
世の中たくさんのソシャゲで溢れているので、ストレスフリーな作りです。
ドグマは倉庫がすぐ上限に達する。ジョブごとに装備はかさばるし、素材も豊富なんです。
レベル20くらいで倉庫が溢れて整理し始めました。
拡張には1ヶ月1500円と最初から月額料金並のお金を要求します。もちろん他のサービスもついての価格ですが。
倉庫なんてゲームを楽しむ上で基本的なことを課金誘導要素(1500円へ誘導)にしているところに運営の下手くそさを感じる。倉庫なんて月300円程度でいいだろ。
ソシャゲでたくさん良ゲームあるし、ライトからミドルは他ゲームに流れるでしょう。
微課金ユーザーのためにも単価を安くして、買ってもいいと思わせるものが必要でしょう。
経験値や報酬がでやすくなる時間も短すぎだし。
今の時代で、こんなんだったらお金だす価値ないですって。
手頃な価格が課金を生むことも理解すべき。
カプコンが良いIPを持っていても
ことごとく、ソシャゲで失敗してる理由がわかりますね。
プレイ期間:1ヶ月2015/09/13
レインボーあの日さん
私は面白い体験をするためにゲームをプレイしているんだ
キャラクターを強くする(数値を上げる)ためじゃねぇ
なんでクソつまらんクエストをクリアしないと出来ないことや行けない場所があるんだ
ストレスを溜めたくてゲームしているワケじゃないんだ
キャラメイクと着飾り、そして自作NPCとPTが組めることは本当に自由で凄いし面白い、ただここにしか価値を見出せん
理不尽なストレスを受けるゲームは続けたくない
プレイ期間:1週間未満2019/04/22
怒りのサイクロプスさん
もちろん課金してる上で言うが、
課金してるやつくらい ゴロゴロいるからw
暇人が~とか、暇人だからこんなとこ書きこんでんだろ?↓↓
なに言ってんだw レビューに関係無い的外れなこと書き込むなよ
ただの信者だと思うけど、運営がカ○コンの人間が書きこんでるとしたら草w
プレイ期間:半年2016/03/25
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