最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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ふざけてる
運営がクソ野郎さん
オンライン=PT推奨ゲームでありながら、PTマッチが無く、その癖、PTLはランダム決定…
結果、無言抜けや、PTメンバーに、一言の断りもなく、自分のしたい事のみをし始めるオンラインお馬鹿さん、等々、バリエーションに富んだ人々に会える、数少ないオンラインゲーム
俺は、その無礼な輩に文句を言った
その結果、逆ギレで返されたから、ボコボコに言い返したら、内容も知らない運営からメールが来て、次はアカウント停止等の処分だと!?(笑
内容も判断せずに、暴言を吐いた俺だけ処罰を受ける対象?そんなクソ運営のゲームなんぞ、クソ喰らえ!消したきゃ、勝手に消せよ(笑
課金もしてない客でも無い馬鹿が、好き勝手に動き、それに逆ギレしてきたから、お前みたいなカスは、オンラインゲーム辞めちまえ!と言ったくらいで、次回、アカウント停止処分だとっ?
じゃ、クソ運営様、無課金の無言コミュ障を、どうぞ大切にしてください(^ω^)
プレイ期間:1ヶ月2015/10/05
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男塾さん
まだ2ヶ月しか経ってないのに、フレも誰もやって無いし、クランもいつのか間にか主要メンバー失踪で、空中分解とあいなりました。自分も苦痛で辞めたかったので、いいきっかけだと思い引退。今は気楽に別ゲーを楽しんでおります。
戦闘では揺さぶりがよほどダルかったのか、揺さぶりタイムになると棒立ち、休憩という方も結構おられました。さすがに笑いましたけどね。こちらも気持ち分かるんで、うんうんとうなずいておりました。
戦闘は揺さぶりでボツ。クエストも脳死マラソンでボツ。ストーリーなんてそもそも無い。
NPCなんて全然いない。商店街かこの世界?MMOですらない、MOでしかも同じ敵を何度も倒す苦行を強いられる。
良い所なにもないのでおすすめできません。
自分は1500円で冒険パスポートを買ったのですが、5日で底が見えて、一気にやる気がなくなりました。課金しなきゃ良かったと後悔しております。
そもそものデザインが、長期間遊べるようにはできていません。飽きる要素ばかりです。
もしオフゲで作っても同じく批判されたであろう駄作です。多分開発途中のものを出しちゃったのかなというレベルですので、皆さん気をつけてください。
レビューの評価はおおむね当たっています。
プレイ期間:1ヶ月2015/11/02
ありゃりゃさん
個人的には、自分の時間に見合ったプレイをすれば面白いゲーム
あと倉庫拡張は楽しみだけど、結局すぐ狭くなりそう予感はある
で
ただ通りすがりの者が言うのも申し訳ないが、他の人が言う通り↓はアホだと思う
違う方向に例えると
仮に、全てのプレイヤーが大絶賛するすごい面白い神ゲーがあったとする
そこで運営は言いました
運営「大好評により内容はそのまま、来月から全プレイヤーに対して基本料金毎月10万円を貰います♪」と。
当然、プレイヤー達から大ブーイング
しかし、おまえは
「このゲーム神!!運営最高!!現状の評価して何が悪い」と叫ぶ
同じ事だよ
プレイ期間:半年2016/04/25
ド熊さん
エレメントアーチャー糞弱くてわろた。
まあレベル10にしたら、たった5万くれるだけの事はあるわ。
攻撃も補助も中途半端な役割でいらんわ。
公式の紹介でカッコよく見せりゃいいものを、
接近戦には弱くボコられてたの~。運営すらうまく扱えない乙職w
立ち回りちゃんとせな、今後でる職またカスりまっせ。
あと、運営の腕も上げとけよ。また笑われるぞw
プレイ期間:1ヶ月2015/11/02
まめすけさん
はじめに言いますが、下のレビューの方への返信ではないのでお願いします。
このゲーム、課金したら負けです、我々ゲーマー全体の「負け」です。
つまらないゲームなのに課金して、間違ってカプコンが儲かると、勘違いしてクソゲー路線をこのまま突き進み、第2、第3の被害者を生んでしまうからです。
悪の連鎖は止めなければなりません。つまらないゲームを作ったら、それなりのペナルティー(売上減とか)を受けるのが当然だと思います。
まずい料理を食わせてるのに、その店が儲かったら、うまいメシ屋も、「手間かけて真面目に作るだけ損だ」となって、みんながまずいメシを作るようになってしまいかねません。
カプコンはユーザーだけでなく、業界も腐らすドアホですので、早く退場してもらわないと困ります。
ドロップ率は操作されています。この話は有名です。
ホントにレアドロップをしまくったら、それで装備固めて、やる事ないから放置ってなったら、カプコンの売上減るんで。。。レアアイテム出るよ出るよ詐欺です。
カプコンは他の悪徳ソシャゲメーカーのように、自分たちが儲かる為のアプデ・キャンペーンしかしません。あくまで自分たちの為です。自分たちが儲かる為だけにゲームを作り、ユーザーが不満だろうが、バグがあろうが、そんなこと無視して、新しい課金要素だけをバンバン実装してきます。
ストⅡコラボなんてバカの極みですし、そんな暇あるなら
バグ直せよってみんな思うんですが、ごく一部、課金してしまう方がいらっしゃるんですよね~、
バグ直しても、いくら売上に影響あるか見えにくいですが、課金は一発で結果が目に見えるので、そちらを優先しているんです。儲けては次、儲けては次、この繰り返しです。
上場企業なんで、3ヶ月毎に決算報告をしますので、それも意識して、課金課金課金と企画をうってくるんです。目の前のくだらない利益だけ考えています。
だから課金するということは、自分の財布が傷むだけじゃなくて、ゲーム業界そのものをダメにしてしまう事につながりますので、ゲームを愛しているならばこそ、課金はしないで下さい。課金しても多くの方は「後悔」しています。
プレイ期間:1ヶ月2015/11/12
ecさん
ソシャゲですね。PS一切不要のヌルゲーの為、課金豚の廃人共がスキルやアビリティの有無(費やした時間とそのスピード)を競って罵りあってるという底辺のクソゲーです。そんなゲームにした運営が悪いんですけどね。もうカプコンのゲームをすることは二度とないでしょう
プレイ期間:半年2016/05/23
ブラックサンタさん
私も思うよく顔出せるなと。そしてカプコンがこれを恥だと感じないのかと。
ゲームシステムとか頭の腐った運営に関しては気分悪くなるまで改善して欲しい事を書けますが他の人が書いてくれてるのでそちらを。
シルバーチケットの最新武器当たる確率は0.1だそうです、どうやらなにがなんでも課金させて武器買わせたいようです。すぐゴミになるのに。
シルバーチケットとは毎日プレイしてくれている人がいるという証であり、たとえログインのみであったとしても見捨てず遊んでくれている人のみが集められるチケットなのである。
運営はなぜこういう人を大切だと思わないのか?
こういう人が課金予備軍で楽しく遊べる環境にすれば課金してくれる事になるかもとなぜ考えないのか?
感謝という言葉はもう持ってないであろうクズ運営スタッフに期待してもしかたないな。
プレイ期間:1年以上2017/12/14
任天堂スゲーなさん
サイクロプスの目潰し、コカトリスの石化ブレス前の膨らんだ喉潰し、武器の叩き落とし・・・こんな楽しい要素を無駄にするなんて考えられないよ本当に。
ただただ硬くすればとか発想力が貧困すぎるしブレイクすらまともに発動させることすらできないってどんだけ~~~。
マーケットも新しく出品した順にページのトップにしてくれなきゃ大量に出品されている品はお品書きにすら出てこないクソ仕様。
こういった事を改善要望しても無視、どれだけ能なし軍団集めたんだカプコンさん?
エリアマスター移動するなら無償礎も変更するとかするのが普通に出来ないとか応用力もない。
技術力無いって宣言もするこの運営に何を期待できるんだ?????
ボックスとか基礎部分くらいは常識的に考えて大型アップデート毎に増やしていかないと新規アイテムいっぱい追加するんだから・・・ケチって良いことと悪いことくらいわかるよRPGなんだから。
プレイ期間:1年以上2018/05/12
さん
オフラインのオープンワールドゲームを、今までの特色を残してそのまま、MMORPGというネットゲームにすること自体が根本的に無理なんじゃなかろうか・・・
あのTESだって、オンラインにしたら凡作どころかそれ以下に成り果てたらしいし、作業は必ずあるネトゲに、なんでも自由にできるオープンワールドの柔軟性など、取り込めるはずもないのでは。オープンワールドで自由にしたいなら、やっぱりオフラインか家庭用ゲーム機しかないね
プレイ期間:1ヶ月2015/11/25
もう無理さん
エンドコンテンツの最前線まで行ったら同じ事の繰り返し。
アプデが来たら周回に次ぐ周回作業。
それもコンテンツが多岐に渡ってるならまだマシなんだが実質やることなんか限らてくるし戦闘一色。
それも同じ敵、同じボスをひたすら倒すだけ。
ただただダルい。
ウォーミッション行って金注ぎ込んで最終強化しても実質次のアプデの序盤でしか活躍しない武器群。
ドラゴンアビリティなんてものが出たがその弱点の敵限定しか使えない。
そしてまたアプデで次の敵の弱点が変わるからその武器作る為に周回して素材集めしてねって事。
ずっとこんな感じの小出しアプデだし、これをダルいと思わずにプレイしてる人がいるなら逆に教えて欲しいぐらい。
ストーリーは完全に意味不明。唐突に裏切って敵と手を組んでた統率とか「はぁ?何だコレ」って誰もが思ってるはず。
戦闘自体は最初は面白いけど覚えてくると使うスキルが限定されてパターン化されたスキル回しになってくるのが尚更つまらなくなってくる。
使えないゴミスキルが普通に多い。
タイムアタックのランク入りとかあんまり意味無い上にさほど盛り上がってない。極々一部の人間しかガチでやってない。
課金装備はすぐに新しい装備が更新されるからせっかく課金してもただのお布施みたいな事になってる。
最前線で使えるのは1ヵ月持てばいい方だろう。
こんな馬鹿馬鹿しい課金システムに課金してはいけない。
敵に関しては毛並みを変えただけで同じタイプの敵が多すぎる。
例えばサイクロプス型の敵なんてまだ色変えただけのようなのが追加されるし、その上行動もほとんど似通ってる。
一部で完全に新しいタイプの敵ボスはいるものの、そういう敵はウォーミッションで期間限定でしか戦えなかったりする。
運営の新しいアイデアも相当枯渇してると思われる。
基本的にこのゲームは、アプデで素材が追加→素材集めの為にひたすら周回→集めた素材で武器作成してボスに挑む→同じボスを何度も倒して周回して再び素材を集め武器を強化→アプデが来て再び素材追加(アプデ前に最終強化した武器はゴミ化)
この繰り返し。ワンパターンで最前線に付いて行ってもひたすらダルいだけです。
プレイ期間:1週間未満2018/12/21
バイオ好きさん
金を求めるなら、それに見合ったものを提供しなくちゃいけないとゆう当たり前の事すら理解できてないのでしょうか。
面白いゲームが作れたってゆう実感や手応えはあるの?
プロとしての誇りや信念は?
課金そのものに対しての不満や文句は無い。
このゲームが要求する課金額に対してのゲームの完成度が、全く釣り合ってない。
タイトルと会社名だけで、ある程度稼げてるだけとしか思えない作り。
モンハンは楽しかった。(try Gまでは。)
長く楽しめる作りだった。
DDONは、いかに時間がかかるようにして、長持ちさせるかに特化してるだけ。
面白いから続く、ではなく、長く続けさせる為にどうするかしか考えてない。
シンプルに、面白いゲームを作る、とゆう想いでやって下さい。
面白いゲームになれば、プレイヤーはそれに見合ったお金を出してくれますよ。
プレイ期間:1年以上2017/10/23
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