最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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崩壊してます
ジョン・スミスさん
オンラインゲームはDDONが初めてです。
現時点でいけるエリアは全て行きました。
最初はグラフィックはきれいだしよくできたゲームだと感じます。PT組んでわいわいやるのも面白いなと感じました。
MAPは広く、行ける場所は多いけど、山、崖を登ったり、川を泳ぐといったことはできない。海外のゲームなら山登り、水泳、なんでもありなんでちょっと物足りない。
ジョブ毎の能力差が激しく、ハンターが最強で他のジョブは金魚のナントカみたいなもんです。ハンターがいるPTは楽ですよー。ついていくだけでいいんだから(笑)
今後解禁されるウォリアーやる奴いるのって思う(笑)
カメラワークのできが悪く、素早く動く敵とあたると自分と敵の位置関係がわからなくなる。敵の最大の弱点が壁に隠れるし、敵の瞬間移動なんてしょっちゅうですよ。攻撃もマンネリ化している。これはゲームエンジンから作り直さないと対応できないんじゃないかな。
オンラインゲームってみんなこんなものですか?
アーチャーやりたいからもう少し続けますが、その後は。。。。(笑)
プレイ期間:1ヶ月2015/10/13
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うんこさん
揺さぶりのせいで大型戦のテンポが悪い、毎回ワンパターンで飽きる。
フロンティアみたいな課金姿勢だから重課金必至。β①、②と遊んだが武器ガチャが消えてない。
正式で武器、アクセガチャでる可能性大。
公式ポーン有り。
砦が分かりにくい上にクソだからlady押さない、ladyの仕方がわからない、始まらない、抜けるの繰り返しのチンパンシステム。
前作と変わらないモーション。新鮮味がなく飽きやすい。アクションが単調、回避がないので走り回るか浮遊。
キャラメイクが種類だけのゴリラ顔。
テンポの悪いお使いクエ。
ポーンが無能AI。無印時代からの改悪下方修正。プリーストのポーンに回復指示→それはできませんと言われる。
ハリボテのテクスチャ。
今更こんな一世紀前のネトゲなんてだれがやるんだよ
プレイ期間:1週間未満2015/08/09
どんどんどどんさん
星1〜2よりも上の評価をしている人が他のレビュー批判等、スカスカの内容ばかりの時点でみなさんお気付きですよね?
そうです!彼等は社員です!
自分達の作ったゲームがあまりにもつまらない、面白くできないので工作に必死なのでしょう。
アクション性も育成要素もやり込み要素も全て同じ作業の繰り返しのゲームです。
やればやるほど粗が目立って続けることが苦痛になります。
しかし運営が提示する膨大なノルマがあるので日本人の気質的にやめにくく、よってストレスを感じながらプレイを続けさせられることになります。
お金と時間を使って苦痛を買う…そんな馬鹿なことしたくないですよね?
このサイトのレビューを、ゲームを始める前に見た人はとても賢明です。
さすがにここまでボロボロに言われてるゲームにすぐ課金するようなことはないでしょうからね。
自分は最初の頃に課金してしまいましたが迂闊でした…
まだゲーム内通貨の様なものがいくらか残っていますが、ゲーム自体がつまらなすぎてそれを使いきる気も起きず先日そのままやめてしまいました。
まあ運営の方針がブレブレなせいで課金アイテムを使う価値があるコンテンツがほぼ無いのも理由ですが…
こんなお粗末なゲームを作った関係者一同には二度とゲーム制作に関わらないでほしいと思う次第です!
プレイ期間:3ヶ月2015/11/22
フレとプレイしてましたがさん
やることがボスとの往復といったありきたりな内容ではありますが、
せっかくの世界観、風景、ダンジョン等、道中の雑魚エネミーは全部スルー。
ただただボスを往復するだけのゲームです。
PTが組みにくく、ジョブバランスも悪い、そして肝心の戦闘が変な制限が
あるせいでテンポが悪いです。
基本回復は回復薬がぶ飲みでヒーラーは要りません。
弱点が出せると言っても怒り状態にすぐなるボスには必要が無く、
全体的に火力が下がるだけですので不要な職業。
近接ジョブはハンターの遠距離火力に勝てないどころか、あばれる敵には
近づくのでさえ大変なので結局火力を出す役目なのに出せない始末。
総合火力も遠距離に劣る。
シールドセージは居れば便利、居なくても問題ない、そしてやる人が圧倒的に
少ない。やっててつまらないからです。
エンドコンテンツのグランドミッションも希少素材でプレイヤーを釣らなければ
人が集まらないレベルの作業内容。
そして希少素材がガチャで出るのでボスエネミーを倒しに行かなくても資金力
ですべてが解決する内容に。お金で装備が買えるゲームです。
最終的に やることが無さ過ぎる の一言でフレンドは辞めてしまい、自身も
やる気が全く出なくなりました。
基本無料ですのでプレイしてみてから自身で感じるのが一番ですが、やりこむ
要素が無いのですぐに天井が見えてくると思われます。
プレイ期間:3ヶ月2015/11/21
Maeveさん
レベル差とかそういうのではなくただ単にタフで面倒なだけの単調な戦闘
体力ではなくモーションで強さを表してほしい、作業にしか感じない
モンハンのダメなところだけを引き継いでる感じ、怒りも極端に言えば極限化と変わらない
あと世界観というか空気というかオープンワールドゲーに慣れていない日本人にはいいのかもしれないがオブリビオンやスカイリムなどの洋ゲー経験者には薄っぺらいと感じてしまう
PS3のドグマはソロゲーということで敵も弱く爽快感重視のアクションでまだ楽しく遊べたがオンラインになった途端、色々な意味で底が浅いゲームとなってしまった
PSO2のような基本無料でライトユーザー取り込みはいいかもしれないがカプコンらしいアクション性をもっと引き立てないとこの先はないと思う
プレイ期間:1週間未満2015/09/01
ラムネ大好きさん
個人的には全解放デーは24間がいいけど、今回は週末休み以外は、ほぼIN出来ないからユーザーの探り込みで試験的に行ったと感じる。
どの曜日に24時間解放を設定したところで不満が出るのは最初から分かってる事だし、時間解放で期間あるなら「休みの日に楽しんでください」運営の気持ちが汲み取れる。
☆1を付けるほどクソゲーならゲームに触らないほうがいし、そもそも期間中1日も休みない人は覚者のジョブを選ぶ前に自分のジョブを見直したほうがいい。
プレイ期間:1週間未満2018/11/16
あーあさん
緊急メンテ連発しても全く改善されず、同じミスの繰り返し。
対応遅いし、運営はほんと無能。
ゲームはそれなり。
メンテオンライン、揺さぶりオンライン、バグオンライン。
おまけにポーンのAIクソゴミ。ぴょんぴょん飛びはねるだけで、攻撃しない、揺さぶらない、避けない、すぐ死ぬ。
ポーンの介護で戦闘どころじゃなくなる、邪魔なだけの存在。
PT募集掲示板すらない、無料と謳いながら冒険パスないとマイ拠点登録した所にしか転移できないというクソ仕様。
キャラクターの髪型、髪の色変えるだけで毎回500円とかバカですか?
各ジョブのバランスが悪すぎ。ハンター、ソーサラー以外ゴミジョブ。
イベント時のボイスが無い所があり、字幕だけとかw失笑物w
アバター装備もないから、みんな見た目同じ。
RMT対策だけは必死w
プレイ期間:1ヶ月2015/10/16
ハンタさん
サービス開始当初の半数以下にまで過疎ってます。
繁盛記というか、本当にサービス開始当初の時と比べ
約4分の一まで下がってるようです。
レビューの批判に必死な人もいますが、この
接続数がすでに物語ってるでしょ。
何が悪かったのか。評価1の人がプレイヤーの7割8割
だったって事です。つまりマジでCAPCOMは客に唾を吐き
殿様商売の手抜きサービスをし客を怒らせた結果です。
これから始める人はよくレビュー内容を熟知し、それでも
興味があるならやると良いでしょう。
プレイ期間:1ヶ月2015/10/28
sokonasiさん
PCの方は一度プレイしてもらえれば分かることですが、リサーチもとれない限られた時間と限られた予算で作った未完成?って感じのゲームです。
PSゲーム無料サイトと言うところは、まるで試作品プレイサイトのような、限られた数の無料ゲームしかないため、PS版の方は限られた枠の中で、ゲームができるので贅沢は言えないと考えてる方が多いと思われます。
普通にプレイできるPCのお持ちの方は、無料オンラインゲームなど多種多様に遊べますが、PS版の方は限られた枠の中でしか、無料ゲームができないのです。
PSでプレイしている方が、動画で色んなオンラインゲームを見たとしても、そもそもこれが無料ゲームだとは思わないのです、色んなオンラインゲームを実際にプレイしたわけでもないので、ピンとこないのです。
なのでPS版でプレイしている方が高評価にするのも致し方ないと、考えてもらえれば良いかと思います。
プレイ期間:1週間未満2015/10/20
ゾマさん
まさに世に出る前のβのような感じですねオンラインなので課金はあるていどしかたないかと思いますがモンスターとの戦闘が見た目が違うでけで同じモーション同じ攻略で全然面白くないです大型モンスに個性が無く見た目が違うだけ正式サービスでモンスのモーションが全て違うとかならサービス開始してもイイと思いますがねあとジョブが沢山あるのに倉庫がアイテムと装備が同じ箱!!アイテムと装備は分けないとMHFGですら分けてありますよカプコンさんのゲームは昔からアーケード等よく遊んでいたので頑張ってほしいですね今のカプさんは仕事ができなくなってますねそんな気がします頑張って運営さん!
悪い評価が多くなりましたが良いところもありますよ。
プレイ期間:1ヶ月2016/10/05
lolosoduさん
違うんです!失敗とかじゃないんです、成功です、運営が悪いとかユーザーとかゲームコンテンツなど、どうでもいいんです、お金を回収ができたことは成功です、大成功です。
いかにして製作にお金をかけずして金を取るか、そこが腕の見せ所なんです。
ユーザーが少なくなったら、また新しいオンライン出して、また金を回収すれば何の問題もないんですよ、キレイな金だろうが汚い金だろうが金は金です、金が手に入れた時点で運営の勝ちってことです。
失敗じゃありませんよ、製作にお金をかけずして金を取れたんだから、
運営の作戦は成功したんですよ。
プレイ期間:1週間未満2015/10/26
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