最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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マジ糞ゲー
糞ゲーマスターさん
クソゲーすぎるほどクソゲーでした
半年がまんしてやってみたがやっぱりクソゲーでした
アクションが売りなはずなのに、そのアクションがすごい制限されます。
範囲外、ゆさぶり、怒り硬化スタミナ、シークレットコアなど
戦略性の目の付け所がユーザーと開発が乖離がありすぎる
これ面白い??と開発陣がユーザーと議論をしてもらいたい
戦闘が面白というが面白いと思えるのは三か月がいいところだろう
ストレスがだんだん蓄積されてくる、どこが爽快アクションか?そんなものはどこにもない
そのストレス蓄積糞アクションに加え、運営のゴミっぷりがやばい
とりあえず、金、金、金、金しかないのである
基本無料ということでユーザーに課金させたいのが痛いほどわかる
開発運営が無能すぎるということにつきます。
プレイ期間:半年2017/05/15
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則巻せんべえ(本人)さん
ここは評価2.7だが、
プレステ内ののネット評価は★4つもw
★1つてどんだけ完璧求めてんだよw
まだダウンロードしてない方〜♪
ここはなんか辛口コメンテーターばっかいますけどゲーム内は平日でも混雑サーバーたくさんで人たくさんいますよ〜
休日は混雑サーバーオンパレード!それだけたくさんの人が楽しんでますよ〜
課金システムだが1500円で充実の覚者ライフ♪
1500円てそんなに高いの?どんだけ金ないんだよ
外食1回分の金額ぢゃないかw
あと課金しないと無理ゲーとか課金しないと荷物パンパンとか書いたりますが...だって、それは...
む・り・ょ・う・ですから!
無料でも荷物収納スペース少しはあるでしょ。0円でゲームとか普通ないない。
スマホの無料アプリゲームもこんな感じでそ。
わたくしから言わせれば、
「この130円の発泡酒!、260円の缶ビールよりまずい!」
って言ってるように聞こえます。
だったら、もう倍の260円支払ってビール買えよ。
130円でもお酒飲めてんだろ?
か
プレイ期間:1ヶ月2015/09/18
にわかアクションマンさん
基本ソロプレイのものです。
このゲームはパーティープレイ前提の難易度と思われます。ポーン(AI)が無印やDAに比べると非常に使えないので、過去作が好きだった自分には物凄いストレスが溜まります。
他の方も書かれてますが、大型的の壁めり込みがいつまでも改善されなかったりと、カプコンさんのゲームとは思えない残念さです。
ただでさえストレスが溜まる上に、レア素材のドロップ率も低く、とても疲れてきます。
まだ何十日も課金のパスポートが残ってますが、暫くやめてソロでも楽しめるバランスが調整されたら再開しようと思います。
とは言え、アクション性は現在出ているゲームとしては秀逸ですので、評価は3にしてます。お願いだからカプコンさん、オンラインなんていいから、無印の続編出して下さい
プレイ期間:3ヶ月2016/01/20
銀河さん
皆さんは課金しなければならないと、そんなこと言ってますが、うまくやれば無課金でも十分出来ます。それを出来るのは序盤だけだと?私は今一つの職業を育てきっていますさらに60名ほどのクランのリーダーです。戦闘システムですが、揺さぶりオンラインというのは間違っていませんがしかしタイミングを計って相手に状態異常をかけたら揺さぶりしなければならない状態を高速でおわらせることが出来ます。MMORPGやMORPGは個々の役割が大切です、現在では役割しか出来ない状態が続いていますがエレメントアーチャーが出ることによって回復と攻撃さらに相手の弱体までこなせる役割に縛られない行動が出来るようになるでしょう。 因みに倉庫拡張されるそうです。
プレイ期間:3ヶ月2015/10/10
MUKAKINさん
と言われた方がまだ合点がいきますなぁw
運営が壊滅的に終わっているとは知ってはいたけどここまでとは!w
KOTY取りたいそこの企業さん!ここの運営開発スタッフは優秀ですよ!
課金する前で良かったですよホントw
時間を割けば割く程、金を入れれば入れるほど馬鹿をみるゲームですねーw
もし怖いものみたさでやってみようという方は連コンだけ手に入れてやってみてください!
最初くだらないストーリーみなきゃいけませんが後は連射放置してれば全ジョブがレベルMAXです!
プレイ期間:3ヶ月2017/09/15
正当なる防衛だよさん
D4Cならぬ, COG「CCCC,OG」いとも容易くおこなわれるえげつない行為
アクションよりキャラクリゲーとして楽しみたかったから自分にはそもそも向いてないのかも運営アクション推しだけだからな~
もうちょっとキャラいいんだからそこらへんも力入れて欲しかった
黒竜限界域まではやったけどもういいやってなったね
たまにプレイヤーもいい加減気づくべきと言うレビューの人いるけどようやく 本当の意味で理解できたのかもただ疲れただけかも知れないけど戦いしかないなら前線にいる意味ないな~てね
最近になってガチャのハズレ数減らしたりとかあからさまなのも腹立つねガチャ装備買うくらいなら普通にPS4のゲーム買ったほうが楽しめるからね
プレイ期間:1年以上2019/02/20
わらびさん
本サービスからのプレイヤーの意見です。(前作未経験)
戦闘に関しては豊富なスキル、アクションがあり楽しめています。元々MHFを3年程プレイしていたので新鮮ですね。ただ悪い所もあり、怒り状態の揺さぶりオンラインはどうかと思う。当方ファイターでプレイしていますが、怒り→揺さぶり→転倒→頭集合→ryの流れでまともに戦っていない感じがしますね。怒りのシステムは調整したほうがいいと思いました。
システム面ではチャットが静かだなと思います。100人のプレイヤーがいるにも関わらずPTがサクサク組み辛いところが原因かと。MHFのように@hereでジャンプしてPTに参加できればもっと組みやすくなるのにと思いましたね。
以上気になった点ですが、他には現状では満足しています。課金の事で言われていますが、無料でこれだけのクオリティの物を提供しているのだから人件費もかかっているだろうし、企業として利益を出さないといけないからこれくらいの課金要素は仕方ないかと思います。寧ろ完全無料で不自由なく遊べるオンゲがあれば教えて貰いたいですね。
これから良くなるも悪くなるも運営次第ですが、現状では☆4です。オープンして2週間程度なのでこれからにも期待ですね。
プレイ期間:1ヶ月2015/09/15
イベント大好きっ子さん
時間限定にされるとイベントに参加すらできない人がいることになるといっているのです。
個人的な理由で参加不参加など問題にはしていないし個人の意思で決定するのなら何の問題もない。
問題はイベントに参加するしないを決めるのは運営でなくプレイヤーであること、運営は全てのプレイヤーに楽しく参加してくれるイベントを企画してゲーム盛り上げつつ課金してもらえるよう努力してこそのイベントなのではないですか。
休日に楽しんでというなら休日こそ24時間開放すべきだがそれすらやらないから腹立たしいといっているのです。
ゲームはイベントを楽しむことでマンネリ感を紛らわし且つイベント限定アイテムゲットもできるのに参加というスタートラインにすらたてない企画を基本プレイ無料ゲームでやるのはユーザーないがしろにしているっていう抗議しているわけです。
意見要望もしてますよでも無視するしねこの運営も会社もね。
プレイ期間:1年以上2018/11/18
稚内さん
●ゲーム内容
・アクションがもっさり
格ゲーで一世を風靡した会社とは思えないほど、入力から発動までのレスポンスが悪い。
・マップの使い回し
どこのダンジョンへ行ってもほぼ同じ光景。
・敵AIの使い回し
敵の動きが数パターンしかない。
高レベルの敵はただ単にスピードを上げただけ。
●課金
・月額課金しても倉庫が全然足りないので、「課金してるのに」というストレスを抱えながらアイテム整理にプレイ時間の大部分を取られる。
●ゲーム操作(PC版)
・チュートリアルが欠陥だらけ
チュートリアルが途中で進行不可に。
ヒントはEキー。
・キーコンフィグ機能がない
使いにくさ抜群。
他のゲームとは違い、どのキーで操作できるかがわかりにくい。
チャットショートカットとアイテムショートカットを同時に使用できずALTキーで切り替えてFキーで使用、つまりALT+F4による「ゲームを終了しますか?」がアクションの最中に頻発する。
ショートカットキーの近くにチャットモードへの変更ボタンあがあるので、常に気を配っていなければアクション中に操作ができなくなる事がある。
現時点ではまだ試行錯誤段階の有料お試し版ですね。
他社の正式版レベルに到達するには最低でもあと1年ぐらいはかかるでしょう。
プレイ期間:3ヶ月2015/11/30
何も楽しくない爽快感まるでなし。やったぜ!って戦闘させてよ。
ナサケナイ開発残念さん
爽快感まるでなしの戦闘が本当につまらない、操作性に問題なく楽しい戦闘にできるはずなのになってない、本当に残念なゲームにされてしまった。
大竜晶などニート専用コンテンツ。
チェインで報酬増えるシステムは素晴らしいと思う。しかし15チェインするのに何時間拘束するんだ。
ちゃんとした装備しての攻撃が一桁のダメージ、ダウンさせてもほぼ二桁ダメージ、すぐダウンから立ち直る、しがみつけば赤黄色連発し、無敵戻りの無駄な時間連発。硬化した大型敵に一時間かかるとかどんだけ阿呆な開発するのか。
次の日仕事だと拘束時間考えるとやる気などしないし、5チェインでクリアしても報酬がつまらないのでやる気などしなくなる。
運ばかりのシステムだしやる気の持続は厳しいよ。
敵にばかり有利なスキル発動し発動してなくても硬くつまらない戦闘。
ダウンさせる行程でゲージリセットされ、ダウンさせても有利な属性での攻撃でも雀の涙程度のダメージでダウン時間も短くソーサラーの従者がもたついた時点で詠唱中にチャンスタイムは終わっている。
スカッとする瞬間もない単調なダメージ、ストレス溜まるほど時間かかる戦闘、勝っても何も爽快感がない。
戦闘がつまらないRPG、いやいやダメなとこ他にいっぱいツッコミどころありすぎるクソゲーちゅうのクソゲーってある意味すごいよ。
プレイ期間:1週間未満2019/02/16
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