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ドラゴンズドグマオンライン

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1.902,729 件

中課金、中間層プレイヤー

ねむさん

私は恐らく中間層のプレイヤーだと思います。
課金は毎月の冒険サポと高Lv武器を作るのにマスターポーンを時々雇う位で月1500〜2000円程度。

サービス開始から始めてますが、決定的に思うのは運営側の詐欺まがいな体質です。

課金を推進しておいてバグは治さない、やる!と言った事をやらない、公表せずサイレント修正、バグを後から仕様です!と開き直る等とても正気とは思えない事を平気でやります。

壁埋まり、揺さぶり強制、周回クエスト、数収納箱の拡張、多くのユーザーから言われた改善点は完全に総無視。

他にも廃人仕様のイベントばかりで新規が楽しめるイベントが無く、PTも組み辛いシステムゆえ新規さんが脱落、引退しやすい等人が増えるどころか減って行く一方です。

無印の戦闘システムでは何故ダメだったのか?個人的な意見ですが、私には同社のMHF-Gと張り合い、違う戦闘システムにしたかった。としか思えない。元に戻すだけで劇的に変わると思いますが、残念です。


もう運営側の人間を総取っ替えしない限りこのゲームに未来は無いと思います。

プレイ期間:半年2016/03/30

他のレビューもチェックしよう!

今の時ユーザー目線で作られてるゲームの方が少ない 何でもユーザーの これしてくれ あれしてくれ って 意見だしだしたら キリがない あーでもないこーでもない あれがダメ これがダメ そう言うわがままを言う 人が多くなり メーカーも 自社のクリエイターだけの 視点では 名作も糞に言われる だから ユーザーの意見をゲームに反映してる現在では ユーザーの多くが よそのゲームは こうしてくれた これがあった など 人気のあったゲームや なんか持ち出して 不評をあをる始末 だから 他社の FF14みたいに 独自のオリジナルはなくなり 売れたゲームの真似で も して見る やればやったで 文句を言われる 負のスパイラル だからこそ そこまで批判するなら ゲーム制作会社に 就職して みて 自分達の 目指すゲームを作っては どうかと言いたいのだ 作り手になれば その苦労もわかろう 何も制作会社の苦労も考えず ただ自分達は被害者だ っていうてもね 理解も共感も持てないですね それが言いたい それを踏まえて 新規の人で気になる人は 遊んでみてもいいかもです 課金しないほうが良いって言ってる人がいますが 今の時代タダで 何でも 出来るっていうほうが 夢想してますよ ただ 何でもかんでも課金は確かに やめにほうがいいでしょう しかし あまり夢想家の 意見は気にしないでください! タダで ゲーム提供して 会社は どうやって売り上げ出す?これ聴きたいわ 答え決まってる 課金!! タダにしてくれは タダで遊ばせろって ある意味わがままですね〜 それ言いたかった!

プレイ期間:1ヶ月2015/10/25

日本を視野に入れなかった運営

まれにログインさん

キャラはどうやってもアメリカ人かアメリカ人が作るアジア人になります。

新MAPは期待したい人はどうぞ。過去のデータを引っ張り出して貼っつけて
明度・コントラストを変えただけですが。※酷いとそれすらせず。

敵の動きは片手で数えるほどのパターンしかありません。※ボスも同様
ボスの違いは色が黒いか青いか半透明かぐらいでしかありません。
攻略手法は決まってます。ゲームの流れに基本変化はありません。

シナリオは主人公を無理やりねじ込んだ疎外感パネーなシナリオ。
窓際社員ほど重役に抜擢されるという糞社会システムをそのままゲームに
ぶち込んだ仕様です。ライターはファンタジーと現実の違いを見出せません。

課金要素は過去に販売したものを見た目そのまま色を変えて販売。
能力はバカ上げで過去に課金した人を敵にまわす仕様です。
例えばあなたが気に入った見た目の商品があります。買いますよね?
半年後には同じ見た目でカラーリングが違う能力は数倍上のものが販売されます。
気に入って買ったその装備は腐りました。見た目的に満足してればいいですが
すいません、まったく同じ見た目で能力が上の物が販売されました。
買います?ふつうは買わない。

カプコンは日本向けのオンラインゲームを疎かにしてます。海外に力を入れてます。あきらめましょう。

プレイ期間:1年以上2018/04/05

引退かね

ひつまぶしさん

ちょっと新規に面白いゲームはないかと試しにやってみてはいましたが
クランの人やフレさんもどんどんきえていきましたし
そこそこレベルが上がってくるとだるさを感じるようになってきました
ゲームは楽しめるものというのが基本ですので
だるさを感じた時点で引退ですかね
カプコンさんのモンハンメゼポルタとかいうのも、アプデしてたのは開始後半年程度でしたかね。その後はほったらかしになってるみたいだし
将来性に期待してもいいですがありえないですね。
しばらく遊ぶとだるさを感じるようになる、将来性がない
という2点において引退ですかね。

プレイ期間:1ヶ月2015/11/25

君こそ今まで何を見てきたんだ?無課金でも死ななきゃいい?誰が死んだら駄目なんて言ったんだ?なんの為に助け起こしがあるんだよ、ガチなのか?どれだけ手練れでも乱戦で被弾しない奴なんてそうは居ない、一握りのプレイヤーだけだろ。気を付ければ無敵?まるでff14信者のキチガイ的思考だな。こんな発言する奴が一番初心者に優しくないよ。何が考えながら戦闘しようか君達だ?まるで無能運営開発陣の代弁者だな。アドタラ戦、一度は必ず範囲外出るぞ。君がタンク職以外の野良PTで範囲内に留めて討伐出来たなら凄い事だがそんな事考えながら戦闘してる奴はほとんどはいない。突進攻撃でもれなく範囲外まで行ってしまうのが目に見えている。
ドグマの新作が仮にあるとして内容が大幅に良い方向に変更されてたならば公式に要望を送ったユーザーのおかげ、何も変わっていなければ君や、yesマン達のせいだよ。ゲームタイトルもメーカーも更に駄目にする。ここはゲームのレビューする場所であり他のレビューを批判する場所ではありませんがあまりに荒唐無稽なレビューであり大衆に向けた内容(特に初心者)ではなかったので失礼しました。与えられた物を素直にyesと言いプレー続けている君の頭の中こそ腐った豆腐となぜ気づかない?

プレイ期間:1年以上2017/01/29

このゲームについて

とんとんさん

2015/06/18 19:44にレビュー投稿した人
まだこのゲームαは終わったけどCβはまだ始まってもないしPSO2は別の運営会社ですよー。
調べてからレビュー書くようにしようね。


今のところドラゴンズドグマは好きなので期待しています。

プレイ期間:1週間未満2015/06/27

トップは氷河期世代?

はかんさんさん

就職氷河期。それまではゲーム好きな人が就職してたゲーム業界が一変しゲームに興味が無い、遊んだ事もない人達が沢山就職した時期だそうですね。

復帰して3ヵ月、プレイ中ん?と思う事が沢山あります。例えばログボは5時更新ですがリワードは10時。月曜日更新の物やメンテ後更新等、普通なら統一された方が自然なのに?と。

ちょっとした「ん?」の積み重ねが多大な不便になり不満に。ゲーム好きならあり得ない仕様が各所に盛り沢山、でも製作陣は、少なくともトップの人達は仕事であってゲームが好きなんじゃなさそうと私は感じました。いまだに無敵戻りするモンスターには特にね。最初期から言われていたのに。

国産のネトゲは総じて低評価な感じです。カプコンだけではなく各社に言える事だと思いますが、そのプロデューサーさん、ゲーム好きじゃないでしょ?ゲームが好きな後進に早く譲った方が良いですよ。

プレイ期間:3ヶ月2019/01/18

やはり来たか

やはりさん

やはり来ましたね課金装備、
このゲームを始めるとき
課金装備よりもクラフト装備の方が
強くしますと言っていましたが、
やはり、こんなにも早くゴミ化されては
何のために白竜防具を作ったのはわかりません
また、装備してすぐ強くレベも1から装備できて
汎用性にもすぐれって
もはや、クラフトの存在もうすくなりまた。
課金ノルマオンラインになってきて
ゲームの成果物がおろそかにされ
さらに、マンネリダンジョンのマラソンが
今日も明日も明後日も続きます。
しかし、報われません。
課金を月1万ぐらいケロっとでき
また、プレイ時間をかなりとれる方が
守備範囲だろうが、ゲームになっていない。
やはり、やった事が報われないと
やる意味がないなぁ

プレイ期間:1年以上2016/09/23

本当の覚者だけが

その理由さん

このゲームをする価値はありません。
プレイヤースキルはなく課金して強い武器で殴っていれば
ダメージが取れますしレベルも課金すれば上がります。
要するに、金さえあればどこまででも特急券がもらえます。
ですので、やりこんで他とのアドバンテージを得ようとしても
無駄です。
運営がそれを許しません。
金払え金払えば強くしてやるぞ!!と
ずっと言って来ます。
2.2になろうが2.3になろうがずっとそうでしょう。
これは運営が悪いのであきらめたほうがいいでしょう
MHFでもそうですこれもそう
ソシャゲーは全部そうです。
誰のためにやっているのか、やって達成感はあるか?
とりあえずその辺をよく考えてみてください。

これで、まだ神ゲーと思っている方は、
よほどです。
よほど金があってまぞっけがあり
そのような人が、こういうゲームの礎になっていくのでしょうね
ですから、そこまで行けない方はきっぱりと引退しましょう。
どんな分野にでもそうですが
生半可なプレイは無駄です。
中途半端な奴ほど愚痴ってながらやってたり
ちょっとした死活で騒ぐものです。
淡々と課金し淡々と機械のようにプレイする
そのような人でない限り引退したほうがいいです。


プレイ期間:1年以上2016/10/29

今日のアプデでレベルキャップが110まで引き上げられ、それに伴いWQ(推奨105)が追加されモローの猿まわしと共にレベル上げにどうぞ(*´∀`)つ。

先の猿まわしで遠すぎと言われたので、今回は礎近くにご用意しました。ユーザー想いの運営でエライでしょ?。しかも、大型1体討伐もしやすいv(・∀・*)

まあ、試しにポーン連れて行って来ました。確かに近い。でも、猿まわしの方が戦っていて楽しかった。ポーン指示待機(警戒)しても対象に近づいて一撃で昇天(防具;先の覚者ガチャ一式)戦闘してる時間の3割近くは、ポーン助け起こす作業(自分が弱いのは十分理解しているが)崖の上の狭い範囲での戦闘にもかかわらず、悪名高き無敵戻りこそ無かったがイライラが募る。それこそ、安心アシストの販促用?かと疑うほど

もちろん、フレさんとまわれば違った印象になるだろうけど、せっかくキャラクリして一緒に旅をしてきたポーンと強くなりたい思いもあるし、フレさんの都合もある。カプコン自体業績は好調という(バイオやDMC、MHW)ニュースもみたけど、ここの運営様は全く違った方向(ユーザー置き去り)に邁進されているらしい

プレイ期間:1年以上2019/05/10

ふざけんな

闇の錬金王さん

初のオンラインゲームプレイです。

ベーターテストから約10カ月ほどプレイしました。最初は世界観がとても好きでワイワイ楽しかったですが、最近は仕事よりイライラするゲーム。

まず、全ジョブを育ててなきゃ毎回有利なジョブが固定と言っていいほどなので最新グランドミッションは遊べない。エクストリームミッションも緩和待ち、、まあ自分が下手なのもありますがあんまりの仕打ちですよ。さらには過疎化に拍車が掛かり最近は課金煽りがひどい、、、

とにかく全てにおいてバランスが悪い。下方修正、上方修正の繰り返し。アプデ前とかにちゃんとテストしてるのでしょうか?

楽しかった部分はあるだけに裏切られた感満載です。

課金を煽る前にシステムを見直してほしいですね。黄金石使い切って引退します。

プレイ期間:半年2016/04/28

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