国内最大級のオンラインゲームレビューサイト!

最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
>>リュートピアのプレイレポートを見る!

ドラゴンズドグマオンライン

  • PC
  • オンラインRPG
  • MO
  • ファンタジー

1.902,729 件

私、なんでまだやってるんだろ・・

マイナス評価にしたいさん

開始jから一応最前線に居続けてる社会人覚者です。

1での苦行を乗り越え修練もほぼ終え、2になって少しはシステムも改善されて
・・・で、運営がまたやらかした。
営利企業ですから、金儲けのために装備ガチャを売るのはよい。
が、もう少し時期を考えてほしい。

新しくアイテムランクで縛りをつけて、早く遊びたい方には課金をするように誘導しつつ、
実際現状の集金額が少ないと判断すると、すぐにゲームの本質を壊すレベルでのガチャ装備の販売・・・1万円もだせば2が開始してからのゲームの流れを無下にできる装備。

もはやドグマは敵を倒して素材を集め、装備をつくりキャラを育成するゲームではない。

ドグマは装備はガチャで買うゲームです。
低レベルから使える現状最高の装備が、ガチャでシーズンの開始初期にすぐ買える。

通常のゲーム進行で持てない強い武器で、敵も倒しやすくレベルもすぐ上がります。

初心者歓迎w

新人覚者さんは騙されないように

やるも辞めるも自由ですが

ここの運営にはゲームを創る理念など何もない。



プレイ期間:1年以上2016/08/03

他のレビューもチェックしよう!

ドラゴンズドグマ(笑)レベルのクソゲーです。

・楽しいのは最初の三日だけ。アクションも最初は面白いができることが少なく、スピード感も緊張感もアクションとしての楽しさも欠ける。

・あまりにもやる気のないイベントシーン。ボイスなんて無かった。
演出も失笑レベル。ストーリーがまったく頭に入ってこない。

・MO(笑)このレベルのアクションゲームでなんでMO方式にしたのか謎。
MOなのでフィールドで他のプレイヤーに会うことがない。そしてMOのくせにフィールドが呆れるほど広く、目的地まで遠い。そしてMOなのでリログしたら最初の街からやり直し。
正直なところ、「簡単だからMOにしました~w」というただそれだけの理由にしか思えない。

・人が多いのは結構だが、chに入れる人数が少ないため何の意味もない。欠片もワイワイしてない。

・唯一の癒しだったはずのポーンは戦闘で最高にイライラさせてくれる。
敵から逃げる→敵を引っ張る→敵初期位置へ(無敵)の繰り返し。

・揺さぶれ~揺さぶれ~~
ある程度ボス戦をした普通のプレイヤーは気づく。「俺何やってんだ?」と。
延々と揺さぶって弱点を攻撃するというただそれだけの簡単なお仕事です。クリゲーの方がまだマシ。

・馬鹿みたいに高い課金。しかもほぼ必須。そしてガチャ。

・職差が激しい。転職は自由にできるが、育てるのは結構しんどい。

・貧相なグラフィック。特にモデリングがひどい。これでグラフィックが綺麗とか言ってるヤツは普段どんなゲームをしてるのかぜひ聞いてみたい。

・武器製作高すぎ。材料も全部用意してるはずなのに、いったい何にそんなお金使ってんのか謎。世界設定が重要なはずのドグマなのに、細かいところは全部適当。

・OTPなんてない。アカウントハックされ放題。MHFもそうだったが、カプコンにはそもそもプレイヤーのデータを守ろうという発想はないらしい。
なのに公式HPには「セキュリティ対策をしよう」とかもう本当にケンカ売ってるとしか思えない。

・キッズ御用達のためプレイヤーマナーは悪い。そして会話はない。

クソゲー、としか評価しようのない駄作。一昔前ならともかく、今ではもっとアクションもMMOもシステムも面白くてかつ無料で課金も大していらないゲームはいっぱいある。
このゲームを選ぶ理由を見つけるほうが難しい。

プレイ期間:1ヶ月2015/10/15

私もドラゴンズドグマオンラインをプレイしましたが、みなさんが☆1に評価した内容と同じです。
だた恐らく運営は、ここまで批判の嵐になってしまったら、もぉ~ドグマのコンテンツがどうなろうが、ドグマオンラインの世界で何が起ころうが課金で金を回収するのみ、って感じですね。。
私もドラゴンズドグマオンラインについて色んな評価サイト見ましたが、やはり批判の嵐、そして、こんな課金武器出したら、ゲームバランス崩れることは、
誰でも理解できるのに、なぜ運営は出したんだ?っと言う批判動画色々アップされてましたね。
ゲーム取材でのオープン前の運営のコメントで無課金でも課金でもどちらでも楽しめるゲームバランスを考えてますとか、αでも良い評価で手応えを得た
とかオープン前に不具合を改善し今は安定した状態を構築できた、など、運営がコメントしていましたね。
今となっては運営が言ったことはウソってことです、なぜならテスト時の評価を確認してもらえば分かりますが、最初から運営が言うほどの良い評価などなかったんですね。
そう最初か運営がドグマファンやゲームユーザーを騙していたってことです。
運営がゲームユーザーの気持ちを肴でしてしまい、今も批判が荒れに荒れているってことですね。
まぁ運営も、もぉ~ここまで来たらドグマのコンテンツもクソもない、ただ1.1で金を回収するのみですね。
運営もなぜ、こう言う事態になってしまったのか説明しないと、ドグマファンやゲームユーザーの怒りは収まらないのではないでしょうか、怖いですね。

プレイ期間:1週間未満2015/10/09

1年ぶりにここ見た感想

αβ正式サービスプレイさん

αプレー時に出した問題点がいまだに改善されず不満内容も1年前と全くと同じ
運営はアホなのか?
久しぶりにプレー・・・・・・ここ見ただけでやる価値なしだわw
久しぶりに前作をプレーすることにするわw

プレイ期間:1ヶ月2016/11/14

前作からファンで本作もオンラインゲームは苦手だけど、ドラゴンズドグマだからと言うのでプレイしたものです。
このコンテンツ好きなんで、冒険パス買ってサービス開始からやりました。
そうですね、11月のグランエントのGMまでは毎日プレイしてました。
でも、あのあたりから見事に過疎化が始まりました。いや、1.1のアプデあたりから既に危険な感じでした。
おそらく、運営側はまず基本無料で門戸を広くして集客したのでしょう。それで、面白かったら冒険パスぐらいは買ってやってくださいと。それに無料組にアドバンテージがつけられるパッケージ版も出しましたしね。スタートは上々だったのでしょう。
ところが、開始2ヶ月目になっても運営側からしたら予想外に課金者が少なかったのでしょう。1.1アプデあたりからあからさまな課金誘導の宣伝が増えましたし、焦ってるのがわかりました。
思えば、この辺りからゲーム内容を把握しだしたユーザーも効率的なプレイに走り出します。だって、効率的なプレイしないと前に進まないんですもん、レベルアップ、素材集め、AP稼ぎ、グランドミッション。
この運営側とユーザー側双方が違うベクトルでコンテンツに対して苛立ちを感じはじめ、双方が予想しなかった方向へ転げ落ちて行って、責任者は顔真っ赤、ユーザーはこのゲームから去り始めます。
まあ、それでも新規の顧客があれば盛り返せますが、GMの敷居の高さなんか見てたら、付きますかね新規さん。

ってか、ポーンのレンタルだけで繋がる言わばオフラインゲームとしての新しい可能性を持ってた種類のゲームを浅はかにも雑なオンラインゲームとして見切り発車的に送り出した(まあ、2015年度中、いや歳末までにサービス開始したかったんでしょう)のがそもそものボタンの掛け違い。

あ、それと擁護的なレビュー、読んでますとなるほど工作員的なのありますw。でも、必死で面白い面白い言ってる人は、ここまでのめり込んでしまった以上、的確に批判されるとここまで自分がやった事が全て空虚と化すから必死なんだろうと思いますよ。そら重課金して全ジョブ45、全ジョブ武装ギンギンまでやってるのを全否定されるんですもんね。お察しします。

プレイ期間:3ヶ月2015/12/09

運営よ、低評価レビューではあるがこれほどのレビューをありがたいと思うかむかつくのかどっち?
運営への指摘ばかりだがそれが現実。そしてされるべき指摘内容である事実。

前作が好評だからといってスタッフかえたり中途半端なコピーしてその中途半端なコピーなのにそのコピーコピーコピーでは楽しくなるわけがない。それに挽回する機会はたくさんあったのに。

前作が好評なのはタイトルがカッコいいとかじゃないんですよ。
最も重要なバトルを比較しても、大きな敵と戦っても目玉潰しや武器落とし、詠唱止めたりとユーザーを楽しませる工夫してくれてある。
世界観でもちゃんとNPCが生活しているしただ単に動いているわけでもないという素晴らしい世界。
遊んでいて楽しさで感嘆するには何が重要な事であるかをしっかり考えてくれていてゲームバランスもとれている前作を全くリスペクトしていないとはナサケナイにもほどがある。
優れた人材よりも今の運営スタッフを選んだ理由はなんだ?
NPCが固定され小さい敵に広い行動範囲、大きな敵には狭い行動範囲と無敵状態。そりゃバカにされるよ。お手本あったのにそれをないがしろにして更にユーザーの意見もないがしろ。ポリシー?バカですか?楽しいゲーム開発するのを阻害するポリシーなどゴミ。
結果ゲームがゴミになっている事実から目を背ける運営のせいで好評なゲームシリーズになる可能性が例え反省点を改善したとしての次回作発売となってももう売れないだろうシリーズになってしまった。少なくとも私は買わない。

さすがにもう遅いが運営スタッフというか運営のトップをすげ替える機会はいくらでもあったのにしないカプコンもどうかしている。

プレイ期間:1年以上2019/05/02

敵の攻撃を避けきれるかどうかでハラハラするのと、敵が障害物にめり込んで攻撃が通じなくなったり、味方NPCが障害物に引っかかって戦力にならなくなるのにハラハラするのでは、まったく別というのが運営にはわかっていないように思う。

前者は、よほど軟弱なプレイヤーでない限り、失敗してもまたやってみようという気がおこり、調整が適切であればむしろ良いことだが、後者は害しかない。

このゲームに必要だったのは、新しいマップや拠点ではなく、根本的な失敗部分の見直しであって、仮に奇跡的に次のシーズンがあったとしても、今のままでは評価を得るのは難しいと思う。

プレイ期間:1年以上2019/01/21

社会人として

猫舌さん

シーズン1からソロ専でこつこつと時間つぶし的にプレイしていますが、クソゲーなのは分かっていてプレイしているので(あくまでも時間つぶし)特に問題ナシなのですが、毎回アップデートの時間延長は何とかならんのか!また延長だろうと、30分遅れで現場近くのネカフェに飛び込んで見たら、まさかの2時間延長wなぜいつもできないことを告知する!!告知とは、ユーザーとのお約束であり、約束を反故にすれば取引先(ユーザー)が離れるのは当然である。

プレイ期間:1年以上2017/03/16

自分は初代ドラゴンズドグマからやっています。
確かに昔の方がストーリーも面白かったしやりやすかった。
僕はMMORPGというゲームを初めてやるので、MMORPGが好きな人から見たらどう思うかわからないけど、個人的には、普通に楽しいと思います。
ただ良くなかった点は
①前作より夜がとても明るい。
昔の方が雰囲気があった。
②昔に比べて自由度は下がった
昔の方が思う存分暴れられた。
タンスの下を探れなくなった 笑
③メインクエストするのにいちいち条件を満たさないと、いけないのがめんどくさい。
普通にストーリーを進めたい人からしては、なんだかメインクエストがやりづらくなった。
④②に少しかぶりますが、地図が初めから全部見れる。
冒険心がなくなってしまう。

良かった点は
①キャラクターをつくるのがとても自由になった。
100%全く同じキャラクターというとのはあぶん有り得ません!!
②迷彩色のモンスターなどがいて、世界観を感じることが出来る。
森林の中に葉っぱ見たいな色のゴブリンみたいなヤツが完全に色と同化してるので、なんか興奮する
③命令出来るのが多くなった。
前は3つだけだったので、増えて命令するのが少し楽しい
④エンチャントするシーンが派手でかっこいい
昔は属性の色の輪がぐるぐる回りながらぶつかったらエンチャントするという感じだったけど今回は魔法陣見たいのの中に入ったらエンチャント出来るので、なんか興奮する 笑

このような感じです。
まぁ感じるのは人それぞれなので、僕の意見が正しいというわけではないのですが、参考までにしてみてください。

プレイ期間:1ヶ月2015/09/30

最初のチュートリアルが長すぎてそれだけで嫌になりそうだったけどなんだかんだ続けています
オンライン前提として楽しめって事だと思いますけどソロだととにかく敵が固くて面倒。そしてポーンのAIが頭が悪いのか慎重なのか使えません まぁ川とかに勝手に落ちるとかはないですが

作り込みはすごいと思うけど余計と思う部分が多々ある。
クラフト作業は鍛冶屋でもいればいいだろと思うのは私だけだろうか

レベルが上がらないと武器も装備できない仕様は仕方ないとはいえ、、レベル上げが面倒で大型の敵倒すのは揺さぶり&リンチゲーが作業になってきて正直飽きてきますねこのままじゃ^^; そして前作に引き続きのおつかいばかりのサブクエスト
保管ボックスの少なさがさすがに酷い(課金者との差だと思いますけど)

だだっ広いフィールドなのになぜそこでマッチングしないのか不思議 一人抜けたら再マッチングで宮殿に戻ると萎える

今後のアプデに期待かな、飽きるまでは

プレイ期間:1週間未満2015/09/08

面白いけど……

名無しさんさん

ゲーム自体は今でもプレイしていますし、10月のアップデートは楽しみにさせて頂いています。

個人的に不満を多数感じたため、今後のアップデートや運営に期待して評価は3ということにしました。

まず倉庫についてなのですが、せっかく手に入れた物を売らなければならない現状は正直おかしいです……。

苦労して手に入れたらレアアイテムを売らなければならない状況や作った武器や防具を売ってしまうようなミスを起こす危険性すらあります、課金で拡張できるのですが雀の涙程度です。

また不具合が非常に多いためそれに伴うメンテナンスの多さが不満を加速させています、ログインできなかったりプレイ中にエラーでタイトルに戻されてパーティーに迷惑がかかるなど最悪ですし、不具合に関してのお詫びはほとんどありません。

プレイヤーのほとんどが楽しみにしていたであろうグランドミッションも初日で中止、その後はプレイヤーをテストに使ったあげく参加した者に対しては何の特もないという……強いていうなら職業のスキルやアビリティ取得に必要なジョブポイントが貰えるのですが、後半になると4000~5000必要なジョブポイントに対して一回で貰えるジョブポイントは20~80、高くて120などでした。

そんな中で開催された「魔物のるつぼ」というグランドミッション、なんとシルバーウィーク中ではなく休み明けに開催された。

これは参加するとポイントが貯まっていき、そのポイントに応じてこのゲームで現状最強の装備を作るのに必須なアイテムを貰えるというものでした。

ですがこミッション、装備作るのに必要なアイテムの個数は限られており、肝心のポイントが非常に貯まりにくいため最強の装備を一式作るには6万ポイント必要なところ10~20分…長いときには30分で一回1000ポイント程度しか貯まらないという酷さでした。

私を含めフレンドもこれが原因でログイン回数は減少し、最強装備を諦めた人もいました。

プレイ期間:1ヶ月2015/10/01

ドラゴンズドグマオンラインを閲覧したユーザーは以下もチェックしています!

リュートピア

3.5227 件

リアルタイムの対人戦闘が楽しめる王国間戦争が魅力のMORPG!

星界神話-ASTRAL TALE-

2.7939 件

アニメのような世界と4,5等身のかわいいキャラクターが魅力のMORPG!

アーキエイジ

2.61334 件

自由な生活と果てしない冒険を仮想世界で楽しめるMMORPG!

▲最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイしてみた!

おすすめオンラインゲーム

▲最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイしてみた!

おすすめゲームアプリ

▲最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイしてみた!