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最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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面白いけど……

名無しさんさん

ゲーム自体は今でもプレイしていますし、10月のアップデートは楽しみにさせて頂いています。

個人的に不満を多数感じたため、今後のアップデートや運営に期待して評価は3ということにしました。

まず倉庫についてなのですが、せっかく手に入れた物を売らなければならない現状は正直おかしいです……。

苦労して手に入れたらレアアイテムを売らなければならない状況や作った武器や防具を売ってしまうようなミスを起こす危険性すらあります、課金で拡張できるのですが雀の涙程度です。

また不具合が非常に多いためそれに伴うメンテナンスの多さが不満を加速させています、ログインできなかったりプレイ中にエラーでタイトルに戻されてパーティーに迷惑がかかるなど最悪ですし、不具合に関してのお詫びはほとんどありません。

プレイヤーのほとんどが楽しみにしていたであろうグランドミッションも初日で中止、その後はプレイヤーをテストに使ったあげく参加した者に対しては何の特もないという……強いていうなら職業のスキルやアビリティ取得に必要なジョブポイントが貰えるのですが、後半になると4000~5000必要なジョブポイントに対して一回で貰えるジョブポイントは20~80、高くて120などでした。

そんな中で開催された「魔物のるつぼ」というグランドミッション、なんとシルバーウィーク中ではなく休み明けに開催された。

これは参加するとポイントが貯まっていき、そのポイントに応じてこのゲームで現状最強の装備を作るのに必須なアイテムを貰えるというものでした。

ですがこミッション、装備作るのに必要なアイテムの個数は限られており、肝心のポイントが非常に貯まりにくいため最強の装備を一式作るには6万ポイント必要なところ10~20分…長いときには30分で一回1000ポイント程度しか貯まらないという酷さでした。

私を含めフレンドもこれが原因でログイン回数は減少し、最強装備を諦めた人もいました。

プレイ期間:1ヶ月2015/10/01

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ストーリーなど無い

あああああさん

良いところ
苦行に耐える精神

悪いところ
ジョブ修練が本当に苦行
セージの修練を運営はやって楽しめると思ったのか?
クラフトタイム9時間とか舐めてるのか

GMはもっと新規でも楽しめるようにしようよ
只の修練部屋になっていて面倒くさい。

効率廚の4000周回とかアホらしいわ。
最終ボス用意するとかやる楽しみが欲しい。
素材マラソン用のGMは参加するのも疲れる。

クイパが酷い。緑4人とかありえんわ。やったけど。
エンゲージで画面中央にデカ文字だすの止めて欲しい。

倉庫問題は既出過ぎて言わない。

総評wとしてはマンネリに耐えられる人しか向かないと思う。

プレイ期間:3ヶ月2016/02/18

でもここに挙げられている不満もごもっともですねw運営としては面白さよりいかに集金するかに重きをおいている感じ。基本プレイ無料だから仕方ないんですけどねwでも無課金だと辛すぎですw私も序盤は無課金でやってたのですが1stジョブが20レベルになる頃には倉庫が素材や装備で溢れ返り新しい品を入手する度に断捨離しなければならないという苦痛の日々wそして遂に限界を迎えて冒険パスポートを購入。購入したての頃は良かったですが気づけば倉庫はまた一杯の状態に逆戻りwwwアイテム・素材・装備など種類がとても多く倉庫容量と一致してないので課金してもどのみちどれかは諦めて捨てなければなりませんwでも捨てたくないの~断捨離は苦手なの~w
今思うと別のネトゲのTERA、あっちは本当に優しかったんだな~と思いますw

これからDDONを始めようかな?って考えてる人の為に割りと負荷なくストレスなく遊べる方法を教えちゃいます!参考までに!
↓ ↓ ↓

①ポーンも育てる場合はジョブは1つに絞る
タンク、アタッカー、ヒーラーなど構成を揃えたくなりますがソロでやる分には全員同じジョブで問題ありません。というか複数ジョブにしてしまうと装備やジョブ修練の関係で後半しんどくなります。1ジョブは倉庫にも優しい!オススメは攻守バランスの良いファイター!

②フレンドを作る
一緒に遊べるフレンドを作りましょう。プレイヤー同士のPTプレイを前提に難易度調整されているのでソロポーンPTだと胃に穴があきますw安定してINするフレンドを2~3人は欲しいですね。

③すぐに入手できる素材やアイテムは全て処分
採集ポイントでの採集は止めて安値で取引されるようなアイテムは全て即処分しちゃいましょう。この方法にしてからはパスポート切れてもやっていけてます。

④強い敵とは戦わない
強すぎる敵はストレスの元。エリア試験などどうしても戦わなければならないときは他の人にヘルプを出しましょう。

⑤マイペースに遊ぶ
毎週課せられるノルマがキツイですが全部忘れてくださいwマイペースに遊びましょう。運営に煽られて鬼の様にレベル上げしたりノルマこなしてもまた次の週には別のノルマが課せられます。続けてるとそのうち真っ白に燃え尽きてしまいますw

ゲームなんて遊んだもん勝ち!
シーズン1.3も間近!
DDONを自分のやり方で遊び倒しちゃいましょうw

プレイ期間:3ヶ月2016/03/04

元DDの面白さが台無し

さんかくさん

不満だらけですが書くと切りが無いので極一例の不満所を

敵の範囲外無敵化ですが双方ダメージが無いから良いと言う事を
稀に聞くのですがそんな事はありません、例えば・・
大型と戦闘中に遠距離からハーピーが飛来して状態異常攻撃を
かけつつ無敵化して戻って行く、こちらに状態異常だけかけつつ
こちらの攻撃を無敵化で無効化しつつ帰って行く・・
またこちらが大型に状態異常(行動不能以外の)をかけると
範囲外に移動しつつ無敵化してゆっくりと元の位置に戻る
(その間状態異常の効果は減り続ける)余りにも理不尽。

また戦闘範囲外移動に関連して周りに崖や奈落等(壁等も)に
敵にしがみつき状態だと、こちら共々率先して落ちてこちらだけ死ぬ
叉は壁・柱等すり抜けで強引にこちらを剥がす・・
とにかく色んな面で有り得ない仕様(不具合)が盛り沢山!

最後に別件の不満所としては新規やライト層にほぼ無理な
GM・定期イベント・APシステム、明らかに運営サイドが
課金・無課金以前に有り余る時間プレイ可能な一部のユーザーの
事しか考えて無いようなイベントしか行わない時点でダメですね・・。

プレイ期間:3ヶ月2016/03/06

☆1が妥当です

中級課金者さん

殆どの☆1の評価の方が正論を書かれておりますので、今さら詳しくは説明致しません。

課金しながら苦痛に耐え、いつか運営が真面になると信じつつ、育てたキャラクターだけが可愛くて・・・

辞めるタイミングを逃した中課金者です。

カプ○ンはもうゲームメーカーとして終わっています。

プレイ期間:半年2016/03/29

良くなってんじゃね

企業ストーカーおつさん

まだやってんのか↓(笑)、、、まあほっとこう。アップデート後やってみた感想はエリアに最大1000人にしたおかげか?にぎやかにはなってるね。チャットもとびかってる(いまのところは)しかしあいかわらずフィールドでは孤独な一人旅wモンスターの討伐方法がいままでのコア攻撃とどうちがうのかまだりかいしてないが、とりあえず戦闘は短くなってる。マイルームの実装は自分の拠点ができたみたいで素直にうれしい。鍛練部屋は今後のアップデートで強化されるみたいだからたのしみにまつことにする。ちなみにガチャは楽したい人がやればいいだけで、凄い強いわけではないのでデイリーチケットで当たればラッキーぐらいだよ!野良でガチャ装備要求,?、、されるわけないだろ(笑)

プレイ期間:1年以上2016/07/01

もう止めません?

ぼやきさん

私はすでに引退しました。

まだプレイされている方、もうDDONをプレイするのは止めませんか?
また、これからプレイを考えている方もプレイを控えませんか?

引退して1か月経ちましたが、どこを見てもDDONの評価が良くなるどころかますます悪くなって来ています。引退してからもまったく改善されていないのが良く分かります。

目が¥になりすぎてユーザーを蔑ろにしている愚かな運営には、客あっての商売だと解らせてあげるべき!!
それが我々の出来るユーザーの情け・良心と言うものです。

プレイ期間:1ヶ月2015/11/04

ありがとうw↓

シナゲームさん

そこまでマジでは無いwどうでもいいからね ただ君みたいな馬鹿がつれたのは
愉快だね それだけで満足だよw わざわざ他人の評価のダメ出しとか ヒマだねー
仕事しろバカw 削除なら↓やつも含めてしてね暴言だからw

プレイ期間:1年以上2016/05/17

アプデによりまあまあ楽しめていたが、一つほんとにイライラする事があったので書かずにはいられなかった。 それは、モンスターが怒りモードになったときに、ポーンは揺さぶりしかしようとしなくなり、相手がゴーレムだろうと、攻撃命令出そうとも、警戒命令出しても、全てを無視して揺さぶりに特攻します。相手が強いやつだとワンパンで死ぬのでほんとにイライラする。 従者が言うこときかないってw ポーンはどこまでいってもマスタについて行き、忠実であるべきなのに、、、 いつもカプコンは修正が極端すぎる。 それと技術が低すぎる。 ソロプレイヤーとしてこれはほんとにあり得ない。プレイヤーをテスターとしか思ってないんじゃないかな? カプコン内でテストしたなら、こんなこと起こるわけないだろうに。 こういうとこがカプコンのダメなとこだと思うな。なんかもう期待できないわ、、、引退時かな、、、

プレイ期間:3ヶ月2015/12/27

時間限定にされるとイベントに参加すらできない人がいることになるといっているのです。

個人的な理由で参加不参加など問題にはしていないし個人の意思で決定するのなら何の問題もない。
問題はイベントに参加するしないを決めるのは運営でなくプレイヤーであること、運営は全てのプレイヤーに楽しく参加してくれるイベントを企画してゲーム盛り上げつつ課金してもらえるよう努力してこそのイベントなのではないですか。

休日に楽しんでというなら休日こそ24時間開放すべきだがそれすらやらないから腹立たしいといっているのです。

ゲームはイベントを楽しむことでマンネリ感を紛らわし且つイベント限定アイテムゲットもできるのに参加というスタートラインにすらたてない企画を基本プレイ無料ゲームでやるのはユーザーないがしろにしているっていう抗議しているわけです。
意見要望もしてますよでも無視するしねこの運営も会社もね。

プレイ期間:1年以上2018/11/18

ゲーム中に他人のチャットが流れるのが見えますが、
「○○周回」等の募集が多く

同じ場所で同じ敵を何度も何度も討伐するのを想像すると
他人事ながらうんざりしますが、ソロでポーンとのんびりやるなら
やりたい時にやりたいところをやって、飽きたら他をやって
また戻って、と、マイペースでやれます。

このゲームの最大の難点は倉庫の枠が足りないことですが、
冒険パスと一緒に購入すると+200円の
物置にしかならない格納チェストは

課金期間が終了しても引き出すことはできるので
次回課金するまでは引き出せても戻せませんが
アイテムポスト感覚で入れっぱなしにできます。

入手しやすい素材で最強になれる一式防具も販売されているので
それを購入すれば装備系はかなり倉庫の枠を空けられます。

このゲームは最前線のプレーヤーを少ないコンテンツで足止めして
新規に追いつかせて新規の課金を煽るタイプなので
新規は早く最前線に追いつけとばかりいろいろ緩和されます。

スキルだけ上がっても、修練でスキルレベルを上げないと
強くなれないし、ポーンは修練できないので、結局自分がポーンのジョブもやって
ポーンのジョブ修練をしなければならないので面倒臭いし
一式防具がないと複数ジョブの装備だけで倉庫を圧迫します。

ポーンが複数いれば自分のジョブ+ポーンの人数分のジョブをやらないと
高難易度クエストはポーンとのソロでは厳しくなります。

ポーンを強化するためにBOを集めて竜力の継承もしなければならないし
武器や防具を強化するためにエリアポイントを上げて各エリアマスターから
高度な支援品も貰わなければならない。

運営は新規や復帰組に、ワンジョブなら緩和されたメインをクリアするだけで
レベル55になってシーズン2の新エリアのダンジョンを攻略できるようになると
煽ってきますが、レベルだけ上げても強くなれないので後々苦労するだけだし
ワンジョブでレベルを上げるということはポーンのジョブをやらないということなので
ポーンも使い物にならないため、ポーンのAIを上げたと宣伝していても
結局は他人と組ませて各種サポートを買わせたいのだなと。

最前線に行けば嫌がらせのような足止めを食わされるだけだとわかっているので
ゆっくり自分とポーンを強化しながらゆっくり進めたいと思います。

一式防具は購入するかどうか悩み中。

プレイ期間:1年以上2016/07/26

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