最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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びっくりするぐらいのクソゲー
sweavesさん
ドラゴンズドグマ(笑)レベルのクソゲーです。
・楽しいのは最初の三日だけ。アクションも最初は面白いができることが少なく、スピード感も緊張感もアクションとしての楽しさも欠ける。
・あまりにもやる気のないイベントシーン。ボイスなんて無かった。
演出も失笑レベル。ストーリーがまったく頭に入ってこない。
・MO(笑)このレベルのアクションゲームでなんでMO方式にしたのか謎。
MOなのでフィールドで他のプレイヤーに会うことがない。そしてMOのくせにフィールドが呆れるほど広く、目的地まで遠い。そしてMOなのでリログしたら最初の街からやり直し。
正直なところ、「簡単だからMOにしました~w」というただそれだけの理由にしか思えない。
・人が多いのは結構だが、chに入れる人数が少ないため何の意味もない。欠片もワイワイしてない。
・唯一の癒しだったはずのポーンは戦闘で最高にイライラさせてくれる。
敵から逃げる→敵を引っ張る→敵初期位置へ(無敵)の繰り返し。
・揺さぶれ~揺さぶれ~~
ある程度ボス戦をした普通のプレイヤーは気づく。「俺何やってんだ?」と。
延々と揺さぶって弱点を攻撃するというただそれだけの簡単なお仕事です。クリゲーの方がまだマシ。
・馬鹿みたいに高い課金。しかもほぼ必須。そしてガチャ。
・職差が激しい。転職は自由にできるが、育てるのは結構しんどい。
・貧相なグラフィック。特にモデリングがひどい。これでグラフィックが綺麗とか言ってるヤツは普段どんなゲームをしてるのかぜひ聞いてみたい。
・武器製作高すぎ。材料も全部用意してるはずなのに、いったい何にそんなお金使ってんのか謎。世界設定が重要なはずのドグマなのに、細かいところは全部適当。
・OTPなんてない。アカウントハックされ放題。MHFもそうだったが、カプコンにはそもそもプレイヤーのデータを守ろうという発想はないらしい。
なのに公式HPには「セキュリティ対策をしよう」とかもう本当にケンカ売ってるとしか思えない。
・キッズ御用達のためプレイヤーマナーは悪い。そして会話はない。
クソゲー、としか評価しようのない駄作。一昔前ならともかく、今ではもっとアクションもMMOもシステムも面白くてかつ無料で課金も大していらないゲームはいっぱいある。
このゲームを選ぶ理由を見つけるほうが難しい。
プレイ期間:1ヶ月2015/10/15
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オーク好きさん
現行プレイヤーなので甘いかもしれません。
序盤はあまり気にする事なく楽しめます。
ただ無課金でやる場合、じっくり時間をかけてやるか、勇気を出してマルチをやるかだと思います。
金策厳しいのでポーンの装備更新はしんどいと思います。
倉庫は要らない物は捨てるか売れば何とかなる。
だいたい使わない素材なので。
中盤から一気にマンネリ化します。
モンスター、マップ、装備の転用が多く新鮮味が慣れも相まってほぼありません。
楽しくないわけじゃないです、1日に集中して周回しなければ。
運営が自ら変革してけば良くなると思います。
誰の目を気にして作ってるのかわからないけど、挑戦的な気概を感じないから浅い作りになってしまってます。
プレイ期間:1年以上2017/06/13
『個人的な』感想としては、「最初は面白い。だが、次第にストレスになる。」です。
初めは、本当に面白いと思いました。無料でこんなゲームができるのかと感動しました。手さぐりでやりながら、新しいモンスター、エリア、ダンジョン探索楽しかったです。初心者同士で助け合いながら、モンスターを倒し、一緒に上達していくのも楽しかったです。
しかしレベルが上がれば、必要な経験値も増えます。強い装備を作ろうと思えば、レアな素材も必要です。バザーでも入手できますが、レアな素材は高く、出品すらない物もあります。また印記章という強い武器の強化・生産に必要な素材を手に入れるには、APというクエストをクリア時に獲得できるポイントを一週間で一定以上貯めなければいけません。
つまり、経験値や報酬が多いクエストや素材を落とすモンスターを何十回も繰り返す必要があります。クエストは毎週更新されますが、変わるのは一部で、追加も少ないです。当然飽きます。しかし、強くなりたい。強い人とパーティーを組み、早くクリアしたいと思うようになります。どんどん効率重視になり、面白さは何処かにいってしまいます。
勿論、遊ぶプレイヤーも選ぶようになります。下手な人、自己中心的な人とはやりたいとは思わなくなります。クランに入ったり、フレンドを作ればある程度解決できますが、やめていく人も多いです。ソロでも出来ますが、より高い技量、時間が必要になります。ポーンというNPCとも組めますが、賢くありません。
ストレスを解消するためにゲームしているのに、逆にストレスが溜まります。
では何故、ここまでやっていたのか。答えは『自己満足』です。こんなに強い装備ができた。スキル・レベル・アビリティを最大にした。強化も最大だ。そんな自己満足のために…。
ここまで否定的に書きましたが、運営は努力していると思います。公式のお知らせを見ると分かりますが、頻繁に改善しています。(改善されていないものも有りますが‥。)使いまわしが多いというのも事実ですが、あれだけの物を維持するには仕方がないと思います。また、この類のオンラインゲームとしては、面白いですし、課金しなくても十分遊べます。ですから、今後に期待ができるゲームだと思います。しかし、今はお勧めできません。
まだ書きたいことはありますが、上手くまとまらないので終わります。長文失礼しました。
プレイ期間:3ヶ月2015/11/15
ADAさん
本日の定期メンテナンスの内容がひどかった。
私は課金ユーザーとしてこのゲームをやっていました。
ファイター・セージ・ソーサラー・ハンター:LV45
プリースト:LV32
シーカー:LV37
エレメントアーチャー:LV10
こんな感じ。
何がひどかったのか。
目玉コンテンツとしてGM(グランドミッション)があり、現在実装されているのは2
種(仮にAとB)
ver1.1でレベルキャップが45まで引き上げられ、GM2種と新規GM(仮にC)で取得でき
る素材を使って最強装備を手に入れよう!という謳い文句でした。
・Aでベースとなる素材を作成する素材が10個:ベース素材3つ作成可能
・Bでその強化素材:1回のGMで1種を最大まで強化可能
そして(恐らく)Cで取得できる3種の素材をGETとして装備を作る流れだったので
しょう。
AとBが一度ずつ終わって、本日のメンテナンス。当然Cが実装され、今週末盛り上が
るのだろうと思っていたのに…
発表されたのは今週:A、来週:B、それ以降は不明。こんな感じ。
しかも今週のAは前回10個しか取得できなかった素材が何故か60個取得できるという
謎の変更。
実は「最強装備を手に入れよう!」と言いつつ、前回Aは取得分では最強装備を作成
する素材は必要数分作れませんでした。
相当な問い合わせやクレームが行ったのでしょう。それでこのような対応をしたの
か。恐らく?前回のAで取得できる素材数とベース素材数勘違いしてたんだろうなと
考えざるを得ない。これは結果論だからまぁしょうがないかと思うが、GMパス購入者
もいる中でのこの結果は納得は出来ない。
また、そもそも皆Cが来ると思っていた。何故なら公式放送で「あと2~3週でCを開催
できると思うので待っててね」と行ってましたから。今日からさらに最低2週待たせ
るんですかね?本当嘘ばっかり。
このペースで行けば、作成した最強装備が出来る頃にはver1.3が実装されて、すぐに
更新される装備になってしまう可能性がある。ゴミ、とまでは言わないが。
これは1.0⇒1.1でも同じように苦労した装備がすぐ更新されることになったのでまず
間違いないだろう。
それなりに楽しんでいる層だったから多少なにかあってもいいと思ってたが嘘はない
だろう。というかこれに限らず嘘ばっかり。
運営がひどすぎてメンテ後引退を決意した。この先信用できないしね。
プレイ期間:3ヶ月2015/11/05
ぬるぬる皮さん
アップが来るたびバランスがおかしくなるゲームです。
無印では作り手の熱意が伝わって来たけどこれは全然ない。
逆にユーザーに対する悪意が見え隠れしてるのでタチが悪い。
FF14じゃないけどプロデューサー・ディレクターの更迭、コンテンツやシナリオの作り直しが必要なレベル。
松川はアイスクライマーしかゲーム知らないんじゃないか?
最近、大型?アップデートがあるものの、ツノ生えたココリコ田中が蝶野にビンタされるところしか印象に残ってない。
プレイ期間:1年以上2016/10/03
ほろりさん
アップデート毎に同時接続人数が確実に減ってますね
確か接続人数をカウントしている所では多くて3万弱とか
ジョブポイントに関してはGM取得量も従来の物は大幅に減らされ
更に取得が困難になってますねプレイヤーによっては今後スキルを
全く上げられなくなるでしょう、また何時ものように余計な修正も
多く見られユーザーの意見は殆ど聞き入れて無いのが良く分かります
相変わらず新規プレイヤー及びライトユーザーは完全無視な
更新内容なのでこれからは更に減ってゆくだけですね
今回またアイテムや素材及び装備関連が無駄に多く増えたので倉庫も
増やした意味が全くありませでした、揺らしに至っては何も変わって無い
また相変わらずCS課金はかなり要望があるはずですが未だに一切無視
更に他ゲームのアップデートと比べDL容量を考えてもおかしい長時間DLが
前回同様起こっております、これはカプコンのDLサーバーシステムを
新たに構築しない限り毎回アップデート毎に永遠と続くでしょう。
プレイ期間:3ヶ月2015/12/17
ちぇけらさん
課金しなくてもSレア当たるし、
課金しなくてもレベルぐんぐん上がるし
課金しなくてもSレア装備を最大レベルまで出来るし
課金しなくても友達とやれば強い敵も倒せるし
課金しなくてもストーリーを進めれる。
課金しなくても面白い。
プレイ期間:半年2016/06/25
暇じゃねー?さん
どこにも暇じゃねーなんていってないよ~。こちとら電車の待ち時間で書き込み見てるから、たまにお前みたいなレビュー書かずに暴言はきちらすやつからかうのが好きなだけw運営陰謀説いいやつとかwどんだけひきこもりなんだよw働けwまあおれもかいてないがなw
プレイ期間:半年2016/05/18
ピーターさん
いやー、つまらないゲームですねー。逆な意味で天才だわ作った奴
無料でプレイできるけど1500円は払わないとスムーズにできませんよ仕様
ま、プレイしたいならこれくらいは普通に払いましょう。一応日本の大手ゲームメーカーが作ったものだから。おもしろいかどうかは別にしてw
で今回の最強装備ですが何日くらいもつものなんですかね?運営さん?
前回の最強装備半月でダメになりましたけど?それ言及しないと今回も怖くて作れないんですが?あと経験値やBOとか下方修正したならしたで公式で言及してもらいたいですね。客なめてるんですか?
ゲーム内容は散々言われているとおりです、ですがさらに悪いのはこういう事を平気でする運営の態度です。ゆさぶりについても修正を考えてるみたいですが、ここの運営は新たな別のゆさぶりをもってくると思います。見ていてください。
プレイ期間:3ヶ月2015/10/26
おいおいさん
内容的に、どうしようもないのは分かっていました。
それでも、がんばって、楽しもうと思ってました。
ですが、、、
成長サポート使って、さあ頑張ろう、と思い、サイクロプス一匹狩った時点で、、、
「臨時メンテのお知らせ」
って、さあ、おい。。。。。。唐突すぎやろ。
そのまま、アプリ終了しました。
もうやらんよ。
あと1800円cap余ってんだけど、どうすりゃいいのよ。
もう、つかいみちないよ。
カプコンさん、いろいろ、考え直した方がいいよ。
なんか最近、過疎ってるからか、サポートアイテムやら、報酬やら、やたらとばらまいてるけど。
運営にしても、ゲームバランスにしても、根本的に見直さないと、あかんよこれ。
プレイ期間:1ヶ月2015/10/10
吉田さん
約2ヶ月プレイした感想を書きます。
基本的な遊び方はメインストーリー、エリアごとのサブクエストをこなしていきます。
アクション性がよく、職によっては様々な遊び方が出来ます。
しかし、ジョブポイントの振りなおしが出来ないので気軽に他のスキルに振れません。
大抵の人は攻撃スキル、補助スキル各種に極振りするのでどうしてもジョブポイントが足りなくなります。
スキルポインを得る機会はレベルアップ時とGMなどのイベントだけです。
るつぼ、グリッテン砦などは最初は普通に楽しめるのですが、周回していると
辛くなります。課金アイテムを使えばある程度、辛さを緩和できますが、基本的に
面白くないので辛いです。
メインストーリーをクリアした後は、ひたすらレア素材集めとAP稼ぎです。
40武器などの竜武器を作ってるときは、まだ楽しめました。
これが先日のアップデートによって膨大なAP集め、40武器が産廃になりました。
必死で作った40武器が、努力が水の泡です。
膨大なAP集めも時間が足りなくて集められません。
ボスも色違いや行動パターンを変えたものばかりで飽きます。
致命的なのは全てのボスに共通する倒し方です。
ある程度ダメージを与える→怒る→揺さぶる→攻撃して倒す
一連のサイクルがすべてのボスにあるのです。
レア素材集めも露骨に確率を絞って延命させようとしています。
正直、それありきじゃ2年もたないと思いました。
マッチングの方は比較的速いです。
ただ、挨拶しない、即抜けする人が非常に多いです。
即抜けしてもペナルティがないのでやりたい放題な現状です。
そのためか、ドライな印象を受けると思います。
素材集めに疲れ果てて神殿に戻っても白チャやシャウトで話してる人は希で
活気ある場所がありません。カジノなどの娯楽コンテンツもないのでフェードアウト
する人が大半です。
素材がいいだけに本当に残念です。
調理の仕方によって如何様にもなる素材を台無しにしてると思います。
味噌汁にチョコレートを入れてはいけない。
プレイ期間:3ヶ月2015/11/07
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