最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
>>リュートピアのプレイレポートを見る!
アプデに仕様が追いついていない
ぱらすさん
タイトル通りのことを、運営にメールしました。
課金もし、やり込みましたが休止を決めました。
春のアプデで改善が見られなければ引退し、TOSへ行くつもりです。
反復必須のジョブ修練や頭のたらんポーン、なぜプロフィール公開?
当初は延命策やアプデまでのつなぎとしてやっていた措置が、
ただの初心者疎外に成り下がっています。
新規さんが始めるのに、今の環境ははっきりっておススメしません。
楽しめるのはダウまでで、GMやLV50エリアに行くとジョブ修練、BO、武器と
必須事項がどんどん増えていきます。
ニートクラスならOKですが、時間ないかたは全部こなすのは不可能です。
また、この作業はとても苦痛なので上級者が付き合ってくれることも
考えない方がいいでしょう。
春にまたアップデートが来ます。環境は、さらにきつくなります。
人気ゲームのバロメーターはRMTです。
このゲームが過疎っているかどうかは、RMTサイトみたらわかりますよ。
高LVキャラが5Kでも買い手が付かない。つまり、そういうことです。
PS
まじで道中のMOBとか消耗品クラフトなんのために存在してるの?
プレイ期間:半年2016/02/06
他のレビューもチェックしよう!
元覚者さん
うわぁ。相変わらずひどいのね。引退して4ヶ月たつから久々にやってみるかと思いレビューをみにきたがもう無料でするのは無理っぽいね。引退前みたいに課金するつもりないし。てか3日で4800円とか運営さん頭大丈夫?いくらなんでもやりすぎやと思うよ。ガチャにしても相変わらず最強クラスの武器出してるっぽいし、ユーザーの怒りを買って人減らしてホントにやる気あるの? やる気ないならさっさとサービス終了しなよ。戻る前にレビューみにきて良かったよ。あとここの高評価レビューみてると疑問におもうんだよね。低評価の方は理由もかいてあるからなっとくなんだけど、高評価の方は低評価の方を批判だけして☆5つけてる人ばかりホントは自分たち自身どこが楽しいのか分かんなくなってるんじゃないのかな?可哀想に
プレイ期間:1年以上2016/09/28
10万課金者さん
倉庫は狭いし個別に売ってもくれないので何時もパンパン状態、アップデートでアイテムが追加になる度整理に追われる苦行
無駄に下方修正や斜め修正するせいで急に不必要キャラの扱いされ、今まで育てたのが水の泡
多々ある致命的なバグを直さず不正者は野放し、そのくせ集金コンテンツは次々と入れてくる始末
ノルマも酷く、一般の社会人は毎日課金してやっとついて行けるレベルなので誰にも勧める事はできません
毎日同じクエストを脳死状態でボタン連打してゲーム中なのに眠気かくるアクションゲームって時点で終わってるんですけどね
ほんとこのゲームは何処へ向かってるのだろうと小首を傾げてしまいますね、課金したけど残ったのはストレスだけでした!
プレイ期間:半年2016/04/07
チュンさん
敵の取り合いとかないしソロでものんびりできるし普通に遊ぶには無料だし
ちょっとゲームで遊ぶにはいいと思うけどね。
集まったらみんなで狩りとかも出きるしシステムも複雑じゃないからすぐわかるし。
ライトユーザーな私にはやりごたえ十分。
一日二時間くらい夜遊ぶのに最適です!
何時間もするような人には向いてないんで他行ったほうがいい気がするね。
同じ戦闘の繰り返しで効率もとめてすぐ飽きるでしょうw
色々見て回ったり戦闘したりアイテム作ったり少しの時間でちょっとづつ
するから楽しいのであってレベルだけあげて強くとか戦闘単調とかだと
つまらないゲームになるのかもしれませんね。
プレイ期間:1ヶ月2015/09/20
相変わらずですね。さん
ver2.0になってからこちらのレビュー板で高評価が目立つようになり、評価合戦みたいになってたのに・・・
落ち着いてくるとやっぱりこうなる(笑)
大問題だったゆさぶり事件
ポーンちゃんお馬鹿さん問題
モンスターの壁埋まりバグ
その他たくさん!
ある程度改善してるのにこの酷評数!
やっぱり辞めといて良かった!!!
初めは面白いのよ確かに うん。
初めたばっかでここの酷評レビュー見ると、他のユーザーレビューを否定するレビューをついつい書き込んでしまうのは分かる。
ただどうだい?
しばらくやってみると不満の嵐だろう?
不満をついついレビューしたくなるだろう。
こうして高評価レビュアーから低評価レビュアーになるのであった(笑)
今ビンゴとかやってんのねw
条件厳しいね課金しなきゃだねw
プレイ期間:半年2016/09/14
ジョン・スミスさん
オンラインゲームはDDONが初めてです。
現時点でいけるエリアは全て行きました。
最初はグラフィックはきれいだしよくできたゲームだと感じます。PT組んでわいわいやるのも面白いなと感じました。
MAPは広く、行ける場所は多いけど、山、崖を登ったり、川を泳ぐといったことはできない。海外のゲームなら山登り、水泳、なんでもありなんでちょっと物足りない。
ジョブ毎の能力差が激しく、ハンターが最強で他のジョブは金魚のナントカみたいなもんです。ハンターがいるPTは楽ですよー。ついていくだけでいいんだから(笑)
今後解禁されるウォリアーやる奴いるのって思う(笑)
カメラワークのできが悪く、素早く動く敵とあたると自分と敵の位置関係がわからなくなる。敵の最大の弱点が壁に隠れるし、敵の瞬間移動なんてしょっちゅうですよ。攻撃もマンネリ化している。これはゲームエンジンから作り直さないと対応できないんじゃないかな。
オンラインゲームってみんなこんなものですか?
アーチャーやりたいからもう少し続けますが、その後は。。。。(笑)
プレイ期間:1ヶ月2015/10/13
ドグマリオさん
無印、アリズン、プレー済み。
まず基本無料でここまで遊べるオンゲーは珍しい。
色々と粗もあるがまずまずの出来だと思いますよ。
月1500払えば充分遊び尽くせると思うし、無料で何の不自由なく遊ぼうなんて考えてる時点でお子ちゃまレベルの頭しかないとしか思えない。
アクションは基本プレイヤーの腕次第だし自分はLv35の今でもソロでやっていけてる。
特にシーカーはかなり楽しい。
あの立体起動の動きは今までに無い動きの感覚で鳥肌もんでした。
正式が始まったばかりで、バグも有り色々問題も出ているが始まったばかりのオンゲーなんてどれもこんなもんです。
個人的には無料としては上の下ってところでしょうか。
ここまま新たにコンテンツが追加されればイイゲームになると思います。
こんな所で文句言うなら運営に言って下さい。
今の所ギスギスオンラインにもなってないのでゲーム上で荒らし行為をする前に文句がある方は辞めて下さい。
プレイ期間:半年2015/09/08
potjackさん
無課金なら星5、課金するなら評価不能といったところですかね。
間をとって星3ということで。
アクションはとても良く出来ていて楽しいです。退屈だと感じる方は、
おそらくセオリー通りの戦い方しかしていないのでしょう。
ジョブの種類は豊富だし、スキルもメイン4つとサブ4つで8種類使用できます。
大抵の人は鉄板スキルを連打してるだけのようですが。そりゃ退屈でしょうね。
ポーンに関しても、出来が良いとは言えませんが、育成や指示の出し方、
ジョブの組み合わせ次第で、それなりにバリエーションに富んだ戦闘が可能です。
そういった独自の工夫を楽しめるプレイヤーなら十分遊べると思いますよ。
敵の外見やモーション、マップやダンジョンの景観がほぼ使い回しなのは
残念ですが、無課金ならばそれほど腹もたちません。
最強装備とかは必要ないです。敵はそれ程強くないので、
最強の一歩手前位の装備で十分です。それなら素材集めも簡単ですしね。
故に、わざわざ課金したり、常軌を逸したような周回プレイも必要ありません。
PP然り、竜彫り然り、その他のレアジュエリー等も全くもって不要です。
正直、私も課金したことはあるのですが、恩恵は全く感じませんでした。
現在は無課金で、装備も中途半端ですが、難易度的にはむしろ丁度良い感じです。
自分で考えて遊ぶのが苦手な方、とにかく課金してレアアイテムをゲットしたり、
最強キャラ作って周りに自慢したり、壮大なストーリーや世界観を味わったり、
そういうのを期待している方は、別の作品で遊びましょう。
プレイ期間:1年以上2018/01/01
元覚者さん
良い点が無いので、悪い点を申します。
悪い点のおさらい+不満点
①。どこのオンゲ運営でも必ずやっている、メンテナンス終了のお知らせですがオワコン(カプコンの事)ではメンテ終了の知らせはありません。
②。当初、客寄せで大々的に豪華声優を謳ってましたが、ストーリーの殆どは無声音です。文字読みましょう。
③。サービス前に紹介されたエレメントアーチャー・ウォーリア。これらのジョブは現在、エレアチャだけ実装されました。サービス開始に実装するって話しは嘘です。
④。フィールドに四季感はありません。地面は3~5種類程度のテクスチャを散りばめただけ。草も木もパターン少ない。地域の名称と木や草の密度を変えただけのフィールドが延々と並びます。
⑤。ボスは基本、全て同じ討伐方法です。殴って揺さぶり倒しましょう。サイクロだとかリンドだとかキメラだの形態は変わっても同じです。※ただしキメラ系はヤギが魔法を唱えるとしがみつき判定が消えます。ヌルッと落ちるので再びジャンプしてしがみつきましょう。バグですが仕様です。
⑥。インベントリ枠は非常に少ないです。拠点箱も枠は非常に少ないです。課金したら増えますが、期待するだけ無駄です。100必要な枠に20枠と課金で30増えたところで50足りません。そんな感じです。
⑦。箱庭系のダンジョンにいる、特にコカトリス・キメラ系は壁の中に逃げますユーザーは攻撃・しがみつき出来ませんが、MOBは容赦なく魔法や石化ブレスを放ちます。とりあえず死ぬか逃げましょう。絶対に勝てません。MOB専用無敵チート(運営お墨付き)の発動です。
⑧。課金で成長サポ1時間☓5個=800円成長サポ3時間☓1個=400円基本ユーザーは計算出来ないとオワコンは思ってます。成長サポ3時間☓2個=6時間=800円成長サポ1時間☓5個=5時間=800円これがオワコンの姿勢です。この姿勢は倒産しない限り変わりません。
⑨。ユーザーに黙ってスキル・アビリティの下方修正をし、後で上方修正すると言ってさも上方修正だけしているような雰囲気を出そうとしてます。指摘しても無視されるので諦めましょう。オワコンですから。
これらは現実です。受け止められるならどうぞ。
プレイ期間:3ヶ月2015/11/05
GHさん
サービス開始と共に始めて1年ほどで辞め、
1ヶ月前に復帰しました。揺さぶり等批判の多かったシステムは改善されていましたが他のオンゲに比べると非常に不便な部分が多すぎる。
また期間限定のキャンペーン等もガチガチに
やり込んだ人向けで復帰者等は参加すら出来ません。莫大な費用と時間をかけて強い武器を
作ってもすぐにそれ以上の武器を実装。ガチャに関してもハズレ装備を入れるなど運営は搾取しか考えていないのかと思ってしまいます。
復帰して1ヶ月で辞めました。
プレイ期間:1年以上2017/10/23
あのな・・・さん
2回目投稿と、ちとレビューに関してになってすまん
ゲームの内容で評価でやってくれよ、評価はさ~。あとやってないゲームとか引き合いだすのはやめてくれ。気分悪くするやつ、でてくるじゃん。
評価は人によっていろいろだからいいんだけどさ~その評価にした<理由>を書こうぜ?
低い評価の奴はさ~ちゃんとそのあたり書いてるぜ?んでもっていずれわかることだからってやるなとはいってないのが多いぞ?
このゲームいい評価にしたいならそれなりのセールスするべきじゃね?
はじめはとっつきやすいし、職業も扱いやすいし、おもしろいんだけどさ~
そのあとは他レビューあるとおりだと思うわ。
揺さぶりはなくていいとおもってるわ~
あれのおかげで戦闘スキル、つかえねーし意味なくなってんじゃん!って思う。
手抜きじゃね~か?っておもわれるのはさ、ストーリー進めてみなよ
声、はいってるのとはいってないのがあるんだぜ?
それだけじゃねーけどさ、もったいないんだよな~ドグマってゲームでこんなことされて
なえさせられるのってさ。
ちゃんとつくってね~のは確かだよな、コレ。
プレイ期間:3ヶ月2015/11/25
ドラゴンズドグマオンラインを閲覧したユーザーは以下もチェックしています!