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ドラゴンズドグマオンライン

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1.902,729 件

白竜を守る者がへりますね

いぬさんさん

今日朝引退決意して、バザーにて引退セールをしました☆
シャウトしないで早く辞めろなど言われましたがw
まぁ落札者が喜びtelくれたり、知らない方々からお疲れ様シャウト頂けてオンラインゲームの良い所を感じ、あと腐れなく引退できたかと思います^ ^
クランメンバーにも挨拶して引退したかったけど20人のクラン誰一人来てないw
クランリーダーもいつの間にかinしなくなってたしw

レビューですが他の方が全て書いて下さっています。
同じ作業の繰り返し、竜武器問題など

何より冒険パスきれた時の制限に衝撃を受けましたw課金しないとほんとむりw
払えない金額ではないが、払ってまで続ける魅力が無いので引退決意しました。

せめてこれから引退する方々は残る覚者様達にエールを贈るつもりで希少素材セールなどしてあげて下さい^_^;
御節介ですが、残る人達は今後苦労すると思うので....せめて、ね?

プレイ期間:1ヶ月2015/10/27

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全く面白くない

ワドさん

面白いと言っている人はあまりやってない人
このゲームは本当糞ゲー
ボス系の敵の動きがほとんど同じボスの種類が10種類くらいいたとして3パターンくらいしかないもう手抜きとしか言えない
バザーも業者に好き放題されて対処できていない状態
レベル上げも頑張れば2日でおわってしまう。
最強武器の入手難易度も低く40になってイベントにさえ参加出来れば入手できる
入手したところでそれを手に入れて倒しに行く敵がいないので作る気も起きない
ゲームのジョブバランスも悪く普通のゲームならヒーラーと盾は重要だがこのゲームでは必要なく時と場合によってはいらない子扱いされる
作業が好きな人なら好きになれるかもしれない
達成感は全て作業でしかないから
レベル上げが終わった達成感
イベントが始まれば、何度も雑魚を倒しに周回しノルマ達成した達成感
このゲームには敵に何度も挑戦してやっと倒せたみたいな達成感は全くないなぜなら初見で全ての敵が倒せてしまう為
それでもやりたいと思うならやってみるといい
無料だけど課金しないと快適に遊べない為課金して後悔するだけだから

プレイ期間:1ヶ月2015/10/03

刀好きなので近接ジョブ使うのですが他のレビューにあるようにかなりストレスを感じる戦闘システムです。
しがみつくとたんに赤色、頭にコア設定しておいて頭に到達するまでに数回、やっと頭に到達しても攻撃する間もなく赤色で地面に、馬鹿ですか?
アルケミストなど2回ジャンプできれば高い位置で回避してまたしがみつくができる、なぜこのスキルをアビリティで他のジョブでもできるようにしないのか?というか赤色攻撃は近接に嫌がらせするだけのシステムなので廃止で良いと思う。

黒呪深淵追加してもそもそもがつまらないのですよ、宝箱はいったいなぜ封印されているのか?封印する意味は何なのか?なぜなら封印されていない宝箱と同じものいやそれ以下のものつまりゴミしか入っていないまさにゴミ箱。
関心の腕輪や耳飾りの入っている宝箱からもほぼゴミ。良いもの出る確率もっと高くと誰もが捨てる値のアイテムの削除、こういった改善しないなら普通の人は周回などしようとはしない。
死神も入っていきなり登場されてもまず武器手に入れてからでないと前階層の武器では倒せるわけがないのに改善する気配もない。
つまらないコンテンツだというのに改善もしないなら新しく深淵追加しても数回行けばもう行かないよゴミ拾いには。
ついでにエピタフロードも毎週同じアイテムしか出ないのでやってもつまらない。
HOダンジョンももう隔日にするのやめたらどうだい、それか土日は全日解放するとかしたらどうなんだ。
技と剛のスキルも小出しにし過ぎるし修得もツリーにする意味がわからないジョブマスターいる?ジョブマスターから今あるスキル全ての技と剛の試練とか考えないの?

と、運営のなさけなさ半端ない!
ちゃんと会議してる?
頭の悪いトップの言いなり?
カプコンブランドナメテル?
ドラゴンズドグマの良さを運営が認識しているのかすら疑わしい。
平成も終わりですついでにこの運営も終わりにするのが得策ですよカプコンのゲームは楽しいものだと考える人たち!

そんな人たちがまだいればの話ですが。

プレイ期間:1週間未満2018/12/22

不思議な事に気づきました。

どどん調査団さん

先週から始まったウォーミッション「ダクレイム砦奪還戦」で。
1500~5000位台でポイント数と順位がマッチングしてない事が発覚。

ポイント数高いほうが順位下だったり、おなじポイント数なのに順位違ったり。

こりゃプレイヤー数水増ししてたせいで間違えたのかな?と勘ぐってます。
そうだとしたら・・なんかすごくみじめですね・・。

ドラゴンズドグマは好きですし影ながら応援してますので、オンラインの方もちゃんとしてほしいですね。

プレイ期間:1年以上2017/10/27

期待してたんだけどねー

ピカソラフリエンスさん

はっきり言うと残念ですね 自分は歴代の(ドラゴンズドグマ)をオンラインで協力できると思ってたのにまさかの白騎士物語みたいな感じになるとは少し残念ですね 後課金があるのがすごく残念 まだ課金要素はいいのですが...少し高すぎますねー_ー それにモンスターが全部同じなのが嫌ですね見た目とレベルを少し変えただけで 攻撃方とか動き方とか全く同じ...(サイクロップス、コロッサス、トロール、ゴーレム)こいつらに関しては全く同じ(グリフィン、スフィンクス、コカトリス)こいつらも..
分かりやすくモンハンで例えると(リオレイア、リオレイア亜種、リオレイア希少種)
的な感じですねーそれに...まだまだありますクイパが酷いですねーマッチングもしないですし入ってすぐ抜ける人とか 放置する人とか何なのでしょう?目的が分かりません...それになんか広告で新ジョブ解禁とかいってやってみたらいいものある程度進めないと出来ないなんて下手くそな私には鬼畜すぎます...リム転送だって無課金の人には辛すぎます リムポイントなくて転送できなくて他の人に暴言吐かれたりだとかありますし...無課金の人には本当に厳しいゲームだなと思います... しかし私が一番残念だったのは使いたいジョブが使えなかったことですね(:_:)

プレイ期間:1週間未満2016/01/11

課金?

歩温(ポーン)さん

課金は別にいいけども LV差補正なんとかしろよ((怒)
他人に寄生してるわけじゃないんだから ポーンとでも補正ってなんだよ
ソロでやりたいんだよ! クイックしんでるし
シャウトも、クイックもいらない、ソロのLV補正なんとかしろよ?

あと ここで他人叩きとか2ちゃんじゃないんだから、2ちゃんでやれよ

プレイ期間:1年以上2016/07/19

DDON 逝キスギィ

ヤジュセンさん

古参長くやってる人も早々にやめた人も終わるって言ってたはずだからね
伊達に彼らは長くやってない。続くと言ってた人もまぁいるだろうけど・・

DDON 事態オンラインに向いてなかったのか最初から課金課金で嫌気がさしたのか
いくつか考えられるけどね10万?いたわけだからそれを減らしたのは無能としか
まぁ課金しないと意味無いんですけどねぇしかし子供とか課金難しくない?

運営側で考えるとオフラインの技とかできるだけ入れるべきとくにシーカーとソサの技
入れないのは痛いアサシンだっけ?入れてもやりようはあったと思うのよね
敵次第で何を考えて入れなかったのか・・
あとオフラインの牛に捕まれるのを利用してレースとかいいね順位次第で何かもらえる
これ実装するのは開発かなり厳しいだろうけど10万人いたならあるいは
面白そうだけどね開発の考え古くないですかね?発想力がないというか

プレイ期間:1年以上2019/07/05

サービス開始からシーズン1終了と同時に休止。フレからのメールで約1年ぶりに復帰しました。


シーズン2になり改善された箇所も多く戦闘は前より良くなった。というか、やっと普通レベルになったと思います。
クエストの数も多く大なり小なり、やる事は多いと思います。

ただ下の方がおっしゃる通り、一気にストーリーやレベリングをするとジョブポイントがパンクする。
BOをガッツリ貯めよと思っても上限がありパンクする。
月額¥1500課金しないと倉庫、ファストトラベルもままならない等、他にも各所で制限がありオープンワールドとして最大の売りである自由度が致命的に欠落している。

周回、コピペダンジョン、リアル時間クラフト、等々以前と全く変わってない部分も多い。

無印ドグマファンとして1つどーしても言いたい。
無印ドグマは荒削りながら良いゲームでした。
しかしダークアリズンで同じ島を周回するだけの陳腐なゲームに成り下がってます。
周回……そうダークアリズンとddonのトップは同じ人なんです。

この運営トップが変わらない限りddonはどこまで行っても周回ゲーから抜けないでしょ……

プレイ期間:1年以上2017/07/31

あの大人気タイトル「ドラゴンズドグマ」がオンラインオープンワールドアクションとなってコンシューマ機とWindowsで遂に登場!巨大なモンスターに、しがみついての斬撃や仲間を回復したりエンチャントしてサポートするといった、パーティーでの協力プレイが楽しめる。
最高峰のアクションオンラインゲームを体験しよう!

プレイ期間:1週間未満2015/10/23

本当の覚者だけが

その理由さん

このゲームをする価値はありません。
プレイヤースキルはなく課金して強い武器で殴っていれば
ダメージが取れますしレベルも課金すれば上がります。
要するに、金さえあればどこまででも特急券がもらえます。
ですので、やりこんで他とのアドバンテージを得ようとしても
無駄です。
運営がそれを許しません。
金払え金払えば強くしてやるぞ!!と
ずっと言って来ます。
2.2になろうが2.3になろうがずっとそうでしょう。
これは運営が悪いのであきらめたほうがいいでしょう
MHFでもそうですこれもそう
ソシャゲーは全部そうです。
誰のためにやっているのか、やって達成感はあるか?
とりあえずその辺をよく考えてみてください。

これで、まだ神ゲーと思っている方は、
よほどです。
よほど金があってまぞっけがあり
そのような人が、こういうゲームの礎になっていくのでしょうね
ですから、そこまで行けない方はきっぱりと引退しましょう。
どんな分野にでもそうですが
生半可なプレイは無駄です。
中途半端な奴ほど愚痴ってながらやってたり
ちょっとした死活で騒ぐものです。
淡々と課金し淡々と機械のようにプレイする
そのような人でない限り引退したほうがいいです。


プレイ期間:1年以上2016/10/29

仕様なんだよね?

かすこんさん

モンスターめり込み
モンスター突然湧き
モンスター無敵状態で攻撃
ポーン赤警戒で突っ込む
などなど…
不具合の欄にないんですが
仕様なんですよね?
仕様にも書いていないんですが
仕様なら仕様でいいので書き込んでくれませんか?
美苗のせいで優秀なプログラマーが
辞めた上に、面白くしようとした事を
バグと切る対応で今居る人たちもやる気
無いですしね。
クリスマスの予定を入れる暇あったら
(横浜でディナー?ほほー。また上へのオベッカかね?)
仕事しろ美苗!!
いや、むしろ仕事するな!!!
若い連中の感性に任せてみろ!
少なくても今よりかはマシになるはずです。

プレイ期間:3ヶ月2015/11/14

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