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ドラゴンズドグマオンライン

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1.902,729 件

ほんっとつまんなくなった

ベラトリックスさん

ゲーム内キャンペーンでやたらアイテムばらまくんだけど、これがまた最前線メンバーからニュービーまで現実時間で同時期に同じことやらせて、ゲームの進捗度合いでアイテムが支給されるものだから、目の前に見えない人参ぶら下げられ続けてるみたいで不愉快極まりないのよ
貰えるアイテムの質がエンドプレイヤーほど高くなるんだけど、とにかくこれが
運営の都合で日数区切られてイベントが開催され続けるから、プレイヤーはゲームしてるっていうより運営にけしかけられてレースやらされてるみたいで、すっごい嫌な気分になるのよ

楽しければお金も時間もいくらゲームつぎ込んだっていいくらいゲームが趣味だけど、このゲームは個人的には最悪ラインって評価なわけよ
誰かと一緒にゲームをするってことを、運営が勘違いしてんじゃないかってくらい
物で釣ってプレイヤー集めようとしてるみたいで、システムとしての楽しさが不思議なくらい損なわれてるって印象のまま現シーズンが終わったし
もうやんないと思う
据え置きは好きなんだけどね~

プレイ期間:1年以上2017/06/15

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マラソンズノルマ

カ○×ンさん

どこからともなく聞こえてきた。

戦闘つまらん?マラソンがダルい?課金が高い?生産無理強い?挙句につまらないやと・・・?
おどれらな、誰に向かってクチきいとんのや?ネ○×ンだのガ○ホーだのゲー○×ンだの染みったれた新参じゃねえんやけど?
老舗なんよ、ワイら。超古株なわけ。クズエニ?笑かすなや、歴史ちゃいまんがな。奴ら83年や、ワイらは79年や。おどれらがカーチャンの腹に入る前からゲーム作っとんのや。まぁ早い話、ゲーム業界に君臨する王なわけや。
しかもビッグタイトルなわけや、さらに天下のニッポンやぞ?むかーしから数々の超大ヒット生み出してきたニッポンのオンラインゲームやぞ?
それをつまらん?ハァ?何様のつもりやおどれ。毎日ヒキコモって暗い部屋でテレビ向かってブツクサこいてるだけのおどれらが、つまらん?
わかっとらん、わかっとらんわー。王に向かってその態度か?あ?コラ?
面白い言うてみ?星5レビューしてみい。そーしたらちっとは優遇パッチ当てたる。跪けや下民共。ゲーム界の王に跪けい。
ワシらにな、プレイさせて貰うてるて感謝の気持ち持たなあかん。しかも無料なんやで?チャイナルファンタジーかて1,000円取るんや、あないな若造のクソゲが有料とか、ありえんわー。ワシらそれを無料で出しとるんやで?本来やったらな、5,000円は当然や。ワイのここまでの力作、おどれらにターダで遊ばせてやっとんのじゃ。感謝せえや~~~~。

プレイ期間:1ヶ月2015/11/13

普通に楽しめてる

のんのんのさん

今回のアプデで普通に楽しめるようになった。色々オンラインゲームをしてきたけれど、ここまで酷評されるほど酷くないと思う。多分期待の裏返しみたいなもんだと思うから運営にはこれからも頑張って欲しい。改善して欲しい点もあるけれど、それなりに短いインターバルでそれなりのアプデを繰り返す運営には個人的には満足してる。1つ具体的に不満を言うならば、ダウの城、バートランドの神殿、ザンドラ禁城の護政区など、作りが結構ちゃんとしてるので、そこらへんのクエストを増やして欲しい。正直量産型の他ダンジョンはあんまり楽しくないので、上で記した非量産型のダンジョンに長居させて欲しい。そうすれば大部面白くなると個人的には思いますね。

プレイ期間:3ヶ月2015/12/19

何故かレベリングと装備収集のみに開発が集中した無料ゲーっていう感じ
面白いけど 途中からいつもつまらなくなる アプデと言うより漫才
売り出し文句に座布団投げつけたくなるくらい腹が立つ事がある

ボスの怒りは正直見直した方が良い
揺さぶりゲーになるなら揺さぶり無効のボスを作ればいいじゃない
そんな発想がガキ以下ギリギリ幼稚園児 
ボスが楽しくない 

ストーリーは求めてないものの ソレでもあれはない
打ちきり漫画の最終回が毎回続くような感じ
感想は よく死ぬね 程度の言葉しか出ない
コミカライズ不能 寧ろこのストーリーで何処まで作れるか逆に楽しみかも

最強装備を作る為だけのゲームで その条件が最強の敵を倒すと言う
卵が先か鶏が先かを全力で問いつつける為のRPGです

マナー悪いwとにかく悪いw日本じゃないみたいw
こればかりはしょうがないのかな

プレイ期間:半年2016/06/19

課金ガチャガチャのタイミング

禁じられた遊び心さん

んー課金ガチャガチャの出すタイミング速すぎると思うないつも

金で解決ばいやいやいやい
キッシュしてクリばいやいやいやい
ポッ君は歩く身代金、、、的な思考にどうしてもなってしまって素直にファンタジーの世界に浸れなくなってきました

メインでやっていく事(素材集め レベリング等)=ゲームを楽しむことのはずなのに、、
そのprocessを抜かしてお金を払う選択肢、、忙しすぎてそれができない人用にあるのは構わないのですが同じ時期にその選択肢を出す感覚はprocessを楽しむ心に釘をさすのは道理かと思います

以前はもう少しタイミングずらしてたような?最近ほぼ素材集めスタートしだした頃に出したり、、やっとみんなが苦労して作った頃に出す、、、やめてあげて、もうやめてあげてーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーマスターーーーーーーーーーーーーーーー!ここでずっと暮らすのも良いと思わない?、、、もう、やめてあげてーーーーーーーーーーーーーーー!
やめてあげてーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー!

プレイ期間:1年以上2016/09/24

がっかりドグマ

夏まで休暇の覚者さん

ドラゴンズドグマは無印から遊んでいました

半年遊んでみて個人的な感想を述べるとすれば、『クソゲー以下の不良品』

これまで多くの方が指摘されてきたモンスターの壁潜り、モンスターがフィールド上のオブジェクトと重なるとこちらの攻撃が無効になるバグ等々、およそ基本無料のゲームとはいえ目に余ります

戦闘もエンカウント→モンスター怒り→張り付いて揺さぶって→モンスターひっくり返ったらみんなで頭をフルボッコ若しくは特定部分のみダメージが通る(それ以外0)動き回るダーツの的に攻撃を当てて以下同文という単調な攻略を強いられます

最後にこのゲームで良かったと思う事を一つ挙げます。それは、ゲームはタイトルだけでなく、どんな人が製作に関わるのかを吟味する事も重要なのだと思い知らされたということです

この夏に大型アップデートがあるようですが、開発及び運営に携わる方々には現状の諸問題を何としても打開して頂きたいものです

プレイ期間:半年2016/03/23

ゲームのキャラの強さは
遊ぶ職のLv+装備の良し悪し+装備するアビリティーやスキルによって
基本値が決まります
アビリティーは他職のも使用でき有用なアビを装備することによって
戦いがデザインされています

ここまでなら良かったんだけど
イベントの難易度が高すぎる為、攻略方法が有用アビてんこ盛りが基本になっています
装備をイベント相当に合わせるだけでもハードルは高いのに全9種の職業を万遍なく遊び有用スキルやアビの特定モンスを数多く倒すという修練をやらないといけない

数が大きく減った新規プレーヤーは非常に使えないポーン(NPC)と一緒に
やる機会が多くなり 修練のボリュームや難易度でやめる人も多そう(予想)

木曜日に開催されるGMも既存のプレーヤーが新規を嫌う傾向が強く
難易度がLv40であろうとLv50であろうと参加資格をLv60職とかに
設定するので低Lvでも参加しやすい環境は整っていません

装備の新調のタイミングもおかしなもので
Lv50の装備を作るためにLv55とかの敵を倒さないといけないとか
DROP率が低いので素材が集まるころにはLvも上がっている事も多く
常に格上の敵を倒すというループになっている
与ダメージも武器の装備可能Lvと敵のLvが2離れると大きく下がるのも
付け加えておきます

これらの理由から一人で始めようと思う人は向いていない
ポーンと一緒に遊ぶのはかなりのストレスになります ほぼ役立たずです
4人までPT組めるので知り合いと一緒に始める人なら楽しめるかもしれません

プレイ期間:半年2016/03/31

何時も思うけど、高評価されると無条件で飛び付くのが人の心理。
そのくせ不評価されると、やってみないと分からないとかアンチが叫んでるとか意味不明な理由を付けて結局プレイして挫折する。
矛盾してると思いませんか?
高評価されるゲームなら無条件で飛び付く、それなら不評価なら様子を見て慎重に判断するのが当たり前な気がします。
最近やたらとクソゲー評価されるゲームが多かったり、つい先日もゲームを作る作品が酷いと話題になってたり、当時あれだけ持ち上げられたps4が今やゴミ扱いされる時代。
結局は自分の事しか考えない、自分基準でしか物事を判断出来ないから、ここまで騒がれてるゲームをまだやってみたいと思うんでしょうね。
このゲーム、最初から今のスタイルなら、これほど文句も出ないゲームだった気がします。
運営は公式の場で告知しました。
課金で最強は出さないと。
しかし現実はどうでしょうか?
確かに最強ではありませんが、それはあくまでも、エンドコンテンツを除いた物以外と言う事です。
課金装備を購入すると、基本的にはクラフト自体機能しない・する必要が無くなります。
特に今の課金装備は最大強化までして販売してくれます。
ちなみにですが、新規さんが同じ物を購入した場合、ご丁寧に強化されてない物が配られました。
今年早々に新規キャラを作り、コラボでもらった装備と無料でもらったIR108装備を付けてプレイして正直呆れてしまいました。
無課金でも1ヶ月もしないでストーリー消化です。
一年掛けて無駄になる作業を強いられて来た事が全て無駄な事になるのが今の有り様。
基本コース課金して何ヵ月も苦労してやって来た事が、課金で売られる装備1つで全て解決するんですよこのゲーム。
更に言い替えるなら、経験値までも課金で解決出来るゲームです。
課金装備、課金アクセサリーで身を固めてエンドコンテンツに潜り真の最強を目指して下さいと言う。
それがドグマオンラインの実体です。
しかし考えてみてください。
それを知らずに最初からプレイされて居た方々は、無駄になる物を何度も作って、更に強い物を作る為にまた苦労して素材集めをして来ました。
そんな私も基本コースはあらゆる物を課金した1人でした。
課金装備の登場は、当時、その努力を全て踏みにじる物にも見えました。
それなら今始めれば、課金装備を購入して即カンスト職業を作るのは容易いでしょう。
しかし、その先を考えてみて下さい。
これからは、課金装備が次々にゴミになって行く時期と言う事でしょう。
ストーリーも何やら怪しい展開になって来ました。
このまま売り逃げして放置して置けば、その内人が適度に減ったタイミングでサービス終了とも考えられます。
レベル何とかさんの○○物語みたいにw
いやいや、なんだかんだで続くよ、と言う声も挙がるかも知れませんが、それ以上先に見込みがないゲームにユーザーは課金しなくなったりした場合も運営利益を得られないとサービスは続けられなくなります。
サービス開始時に存在した鯖は、今や半分切りました。
人が増えたと言う人も居ますが、鯖が縮小されれば当然バラけていた人は固まってきますから1鯖人口は増えた様にみえます。
しかし当初の半分は縮小されたのは事実です。
それだけ人口は減り、戻る見込み無しを運営は察したんだと思います。
それでもアンチだのなんだのと文句を付けて、強引にプレイされたい方は、どうぞご自由に、いずれゴミになる課金で追い上げするRPGを御堪能して後悔して下さい。
後悔せず残る事が出来たなら、それは1つの奇跡と称賛しますよ。

プレイ期間:1週間未満2018/11/22

ありがとうごさいました!

猿の惑星 モモンガさん

個人の感想です

ドドン昇天信者代表の私は
ほぼ毎日 楽しみながら 暇つぶし程度にプレイしていました

しかし
残念な事に 今週 サイレント修正を実感してしまいました

覚者の みなさんは 私が昇天プレイしすぎだから
誤解じゃない? と思っている覚者は 少なからずいるかもしれません

いないかな

ですが 感じてしまいました
どのゲームも残念な所はあります
ですが サイレント修正は遠隔操作みたいで
昇天できなくなってしまいました

ただ 飽きただけかもしれません


旅立ちの時かな

優しかった覚者達
おせっかい覚者もいたな
おのぼり覚者も
シャウトスケベ覚者はブロック
いろいろ 楽しかったドドン
頼りになった 仲間の覚者達ありがとう
何時間も一緒にマラソン周回してくれて
ありがとう!

誰に批判されようが
ゲームにうるさい私が1年以上もドドンで遊べたってことは昇天させてくれた証拠です

最後に これからドドンを楽しむ新入覚者は聞いてください

私は マラソン周回して 得たものがあります

忍耐力 集中力 仲間を信じる心
です

ドドン信じています。

プレイ期間:1年以上2017/04/04

詐欺ゲーですよ

前作は好きだったさん

何が詐欺かと言うと、金銭的価値観ゼロな奴が課金ガチャ商売してるからw
確定品とか言っても、使わない職業武器出されても無意味だし、今回の水着も、確かに水着は確定だが、上下の色はバラバラだし色染めも出来ない。
更に、ゲームのシステムが、装備による強さがキモのゲームで、せっかくの水着は確定しても、その他の部位を絵的に消すA賞装備が、まず当たらない。
確定って言う意味は、そのゲームで、高い買い物をして、それに見合うだけの目的として、使えて初めて確定と言うが、A賞が当たらないと、まず、水着としては使えない。
更に、色染め不可能で、確定品で上下の色がバラバラに来るので、コレを詐欺と呼ばずして何と言うのか…
結局の所、水着として一番重要なA賞の当たりを低くして、色をバラバラに確定品に盛り込み、自分が欲しい色や水着として使いたいなら、確定品の3000円コースを5回回せって事になる。(確定品を1回回してA賞1回出ればの話)
結局、使えない物を確定とは言えない誇大な表現で、ネタ物を吊した商売してる。
使えない物を3000円限定で、数回回し必須思考を逆手に取る足下商売をしてる運営が、既に、ユーザーがRPGゲームをするんじゃなくて、運営が、金策RPGに走ってるゲーム。
オープンワールドとしては、完全では無かったが、前作は、日本初の期待感を漂わせたオープンワールドゲームだったが、今回の運営チームが、その前作を地に貶めた作品だと言える。
ゲーム仕様もクソなら、営業策も、子供を騙すには丁度良い【流行りガチャ】を採用して、月額を取るユーザーからでさえ、詐欺ガチャをやらせる無謀振り。
地道に作った装備すら、次の新しいエリアに行くとゴミになるクソ仕様。
地道に作った装備すら、一瞬で上回る課金ガチャ装備。
過保護ゲーでありながら、この手の詐欺に簡単に騙される精神年齢の低い子供が、戦闘技術や知識を語るが、実際は、職業個性が全くないタダの揺さぶりゲーム(今は、より詐欺度を増したブレイクシステムあり)
戦闘システムもポーンAIも、なぜ前作のシステムを採用しなかったのか疑問なクソゲー。

プレイ期間:半年2016/08/21

このゲームは間違いなく近年まれに見る糞ゲーです
揺さぶりというまったく意味がわからない行動によってのみ相手のスタミナを削り
ダウンさせリンチして敵を倒すゲームですね。意味がわかりません

ところで2chにここのURLが張られた途端に高評価が立て続けに投稿されました。

プレイ期間:1ヶ月2015/11/01

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