最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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痛い痛い、ドラゴン覚者さまの愚痴www
ニースケンスさん
オレ、まったくの無課金ソロ(ポーンのみ)だけど、それなりに楽しくプレイしてるよ。
序章はクリアしたし。
ま、ここで吼えてるのは、GMしまくって素材集めまくって、ドラゴン装備手にした覚者さまたちだろうねwww
せっかく、必死で頑張ってオレ強えええwwwって陶酔してたのに、1.1のアップデートでドラゴン着てると痛い…くらいになっちゃってるし。
必死になって集めた素材で作った装備が、一瞬のアップデートで追加された装備の内の、下から二つ目よりも弱いとあっちゃあ…www
実際、本気で詰まらんゲームを2ヶ月も続けるハズも無く、レア装備なんか手に入れようともせんだろ。
別にレア装備にこだわらず、まったりプレイする分には十分なレベルだよ。
特に今回実装された1.1での開放エリアは、今までと違って水辺が多く、ロケーション的にも綺麗。
今まで、山ばかりだった(あっても沼)ので、やっとRPGらしくなってきたなあって感じ。
シナリオも、なんか強引過ぎてアレだケド、まあ…まあ、(元々たいして期待してないし。)
プレイ期間:3ヶ月2015/11/02
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アホドドーンさん
今までの黒呪に4層目できるのかと思ってたけど新黒呪で報酬耳飾り
つくる意味あった?耳飾りって新規ならいいかも程度だと思うけど新規に黒騎士とか
無理だろつくる意味あったのかね新黒呪
どや顔で出してきたにしては報酬糞すぎない?やる意味あるのかがわからん
難しいとは言ってない難しい人には難しいだろうけどねアクセ枠増えてつけられるなら
意味あったと思うけどアクセ10枠にしてさ
プレイ期間:1年以上2018/12/15
ゴブリン三兄弟さん
箱買いきり1500円ならまぁわかる、買いきりでずっと使えるならね
毎月1500だからね箱せますぎてはじめられないのですが 要らない素材捨てても
課金着飾り防具とかで一杯になるし
基本無料って言ってるけど箱使うのにサポいるから絶対ちがう
気軽にはじめられない月額払ってやってたけどね月額ゲーにしては薄すぎるし高すぎる
気軽にはじめられないー箱せまいのが人を減らす原因だと思うよ?
まぁいまさら改善するかわからないしこのままおわるかもしれない、したらしたで課金続けた人がおこりそう
プレイ期間:1年以上2018/02/18
かわいそうなニートさん
やはり同じお子ちゃまか、こんな掲示板にしか生き甲斐みいだせないなんて可哀想ひとがすきでやってることに一生懸命ディスり星5個つけるたびに自分の価値を押し付け反論されるとファビょる。みんなーだまされないでくださーい?大丈夫か?こんなサイトだれもあてにしてないよ。結局楽しいかどうかなんて個人の自由だしな。自分が星5個みるとむかつくからってくだらんレビュー連投すんな❗学校いけ学校
プレイ期間:3ヶ月2016/01/14
レオさん
このゲーム普通のRPGだと思ってプレーするととんでもないことになります。ストーリーに沿ったクエストはほとんど皆無に等しく、レベル上げやジョブ修練、AP上げだけの作業ゲームとなっています。つまり、数少ないクエを毎日何十回とこなさなくてはならない、苦行ゲームです。ただ、それだけ周回しますので、武器や防具の素材となるレア素材のドロップ率はそこそこいいので、MAXの防具や武器等はすぐ作ることができます。ただ、このゲーム課金は必須で、最低でも冒険パスポート1500円は毎月必要となるでしょう。おまけに、一つの職だけを育てるのではな、最終的にすべての職をMAX、いわゆるその職のスキルやアビリティを必要とするので、育てなければならないという作業ゲームの最たるものとなっています。
課金は必要、数少ないクエストをレア素材がたまる、他職のスキルやアビリティが使えるようになるまで、何百回と作業できるかたは、頑張ってください。
私も3か月目を迎えて、辞めようか迷っています。
プレイ期間:3ヶ月2015/12/01
かそかそさん
無意味なスキル修正を
→ 要望に出てないスキル修正か要望無視
無意味なアビ修正を
→ またもや別のアビを修正か要望無視
アイテム関係を毎回増やし過ぎ
→ 懲りずに無駄に増やしつつ別々の課金青箱(ゴミ箱)を3つふやす、要するに要望無視
めり込みをなんとかして
→ 直したらしいが未だにめり込む上に障害物等には普通にめり込む、直す技術が無い
要するに要望も出してない物は自己満足一覧を提示して修正
もしくはサイレント修正(ここが一番多い)当然ユーザーに不利に改変
ユーザー間で編み出したスキルの有効利用方をことごとくサイレント修正で潰す
本当ならば評価マイナスなんだから★1でも感謝してくれよ~
そもそもゲーム内容もマイナスから始まって課金尽くしで普通になるのだから良いよね♪
プレイ期間:1年以上2017/10/27
カプコン頑張れさん
ゲームの出来はここで酷評されてるほど悪いとは思いません。私はかれこれゲーム歴20年以上となりますが、私の経験上満を持して発売したタイトルとしては今の時代にはそぐわないクオリティなのは確かだと思います。
しかし、一番の問題は運営のお客様に対する怠慢ではないでしょうか?
お客様あっての商売です。どんなに良い物を作ってもお客様の声をないがしろにすればお客様は離れていきますし、十分な物が出来ていなくてもお客様の声に真摯に向き合っていけば応援して下さる方も、付いてきて下さる方も多いはずです。
なんども言いますが、すべてはお客様あっての商売ですよ。これをきちんと理解した上で出直す気持ちで作り直してみては?頑張ってください!
プレイ期間:1ヶ月2015/10/29
ぷそにさん
PSOのメセタの課金アイテム交換システムddonならGか
装備により1000万~ 2000万G「 バザーで冒険パスありのみ 」交換可能にする
これがあればあるいは盛り返しもあるかと思う_カプチョンだから期待できないが、
過疎る前の段階でやれよ魔赤の段階でこれやってもよかったのでわ?(糞下)おカネほしい
ニだアイゴーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
プレイ期間:1年以上2018/07/18
やっぱF2PのRPGは駄目だ、労力と金と時間の無駄
儲ける方の仕掛けは青天井(儲けられるだけ儲けたい)のくせに、少しでも見込みが薄くなれば即サビ終だもんな
3.4パッチなんか潰れる前のボッタクリパチンコ屋みたいな内容だったしよ
長い期間ジワジワ養分化されるようなRPGは手を出さないほうが良いわ
つか、アイテム課金型のF2Pは開発者もゲームクリエイターとしてのプライドを曲げてまでバランス崩壊上等でやらなきゃならん糞システムだしな
COGは騙される人間がまだまだ多そうなスマホで頑張るようだな
俺は絶対やらないわ
プレイ期間:1週間未満2019/07/04
これが覚者社会ださん
このゲームがどれだけ糞かをざっと書き連ねます。参考にどうぞ
・ザコ敵、ボス、装備、ダンジョンのほとんどが使い回し
・名前や属性や色が微妙に違うだけ
・ハーピーという糞ザコの象徴のようなモンスターがどこにでも配置されてる
・強めのザコ敵は優先的に後衛職を狙ってくる糞AI
・戦闘開始直後、前衛を完全スルーして後衛へ特攻してくる
・特攻を回避して反撃しても行動範囲を超えているので無敵になって帰っていく
・初期位置に戻った後、再び後衛目指して特攻してくる
・ボスはワープしまくり
・怒りシステムでダメが通らなくなり揺さぶりを強要される
・戦闘してる感があるのはボスが怒るまでの数秒だけ
・それ以降はゆっさゆっさ揺さぶりゲー
・なのに暴れまくり、飛びまくり、吠えまくりでなかなか揺さぶらせてくれないボス
・しがみつくと壁や障害物にめり込んで振り落とされる
・終いには崖下へダイブしてプレイヤーだけ即死する
・やっとの思いでスタミナ削ってもダウン値が足りないと再び怒り状態へ移行
・揺さぶりやり直し
・ダウン値が足りてダウン状態へ移行しても倒しきれないと再び怒り状態へ移行
・揺さぶりやり直し
・コア殴りでスタミナ削ってもダメ与え過ぎると怒りが飛んでダウンチャスがおじゃんに
・怒らせる所からやり直し
・ポーンが命令を聞かない
・敵の集団を釣ってくる
・敵の目の前で詠唱を始める
・敵の攻撃を察知するとぴょんぴょんマシンになる
・後衛なのにわざわざ敵に近付いて行ってぴょんぴょんする
・ガードしてなんぼのタンク職のセージですらぴょんぴょんする
・ボスが怒ると何が何でも接近してコア出しと揺さぶりをしようとする
・揺さぶりが効かないゴーレム系にも揺さぶりに行く
・POT数十個持ち込まないとまともに戦えない生存力
・レアドロップは絞られてるので当然赤字です
・チャットショートカットとポーン命令が共通枠で全く足りない
・バザーの出品可能数が圧倒的に足りない
・倉庫の容量が拡張枠を合わせても絶望的に足りない
・倉庫パンパンで複数ジョブ掛け持ちや着飾りが辛すぎる
・生産時間が数時間とか異常に長い
・毎週要求されるノルマ、やらないと置いてけぼりで終了
・JP上限で切り捨て、ジョブ修練を強要される
・BO要求数多すぎ、ダンジョン周回を強要される
・イベントは課金絡みだけ
文字数が足りないのでここまで
プレイ期間:半年2016/02/25
テッシさん
無印&アリズンをプレイしていて、これもベータ版からプレイしてました。
ちなみにこれが初オンゲーです。
シーカー、ウォーリアー、エレメントアーチャーはレベル60、それ以外は全て55まで育成してジョブ修練もそれなりの量をこなしましたが、今日引退を決めました。
理由としてはこちらで⭐1のレビューを投稿している方々のコメントが的確すぎて自分が書く必要がないと思うぐらいです。
自分が引退を決めたのは、とにかくやる事が多過ぎて本当に時間が足りない事と単調な作業ゲー化した事です。
毎日1回限定のEX、72時間限定のGM、月~日までのAP稼ぎ、毎週のクエスト初回報酬集め、武具の素材集めor金策、レベル上げ。そしてジョブ修練とこれでもかと言うぐらいやる事がてんこ盛りです。
特にジョブ修練は指定された敵を指定数倒さなければならず、これが苦痛を感じるぐらいの作業ゲーです。
一つのカスタムスキル、アビリティを上げるのに1時間では足りない事がざらでした。
上に書いた内容をこなしながら必要なスキル、アビリティの修練をしていくとリアルに時間をガシガシ削られます。
後はこのゲームの単調の代名詞と言えばボス戦です。
ある程度ダメージを与える→ボス怒る→揺さぶりorコア攻撃でスタミナ減らす→スタミナ減らしきった後攻撃→ダウンさせて総攻撃…の繰り返しになります。
そこに攻略法と言ったものは正直ありません。
これ以外にも色々ありますが、全てにおいて不満を言ったらキリがないゲームである事は間違いないでしょう。
約8ヶ月プレイして来ましたが、良く続けてきたと思います。
無印&アリズンも叩かれた部分はありましたが、このオンラインに比べたら圧倒的に良いゲームだと断定できるでしょう。
無印&アリズンをプレイしていた方はなおさらですが、初めてプレイしようと思っている方は正直手を出さない方が無難だと思います。
とにかく時間と労力を消費するゲームです。この系統のゲームにプライベートの時間をガッツリ割ける人は別でしょうが…
プレイ期間:半年2016/04/20
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