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ドラゴンズドグマオンライン

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がんばるんだ!カプコン!

プレイ中の人さん

クローズドベーターPC版ドラゴンズドグマ オンラインの感想です。

まずクローズドベーター時でのBGMからコメントさせていただきます。
BGM不足、音楽以外は無音に思える、
町でもフィールドでもBGMの細かさがない、 せせらぎの音や、鳥の泣き声、動物の足音、雷など
キャラクターが走ったさい、武器のガシャガシャ音がないため、武器に重みが感じられない
戦闘時では、武器を切り付けた迫力音が乏しい、
戦闘時でのアクションBGMがありますが、迫力感のあるBGMではないので、特に興奮しない 
全体的に音のリアル 差が感じられない。
まだクローズドベーターなので不足な点もありますが、これではソロでプレイしても楽しめないと思います。

画質のことですが、PC版にしては少しグラフィックがお粗末な感じでした。
夜のフィールドの画質では、全体的に少し霧がかった暗さに見えてしまう
例え、空に銀河団が書かれていたとしても、透き通った魅力的な暗さではないため、夜どこかに行こうと言う気にはならない。

NPCのことですが、町を歩いても居酒屋らしきとこに来ても、NPCの活気が感じられない、
NPCが少なすぎる、肉声が乏しい、棒立ちが多い、NPCの生活観が感じられない。
そしてNPCの武器屋、防具屋に行っても、武器防具は製作、強化などはしないので、武器屋、防具屋では時期にプレイヤーも 寄り付かなくなる。

そしてプレイヤーアクションのことですが。
敵の攻撃を避けるのにローリングなど緊急回避的なアクションがないため、走って敵の攻撃をかわすのだが、そこにはカッコよさがない。

今の内容は、改善するべきだと思いました。

まだクローズドベーターなので、オープンβで改善されることを本気で願うばかりです。

ありがとうございました。

プレイ期間:1週間未満2015/07/11

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これはプレイヤーが色々なコストを支払って
ただレベルを上げていくだけのゲーム。

レベルを上げることが目的
ジョブビンゴという狂った企画が全てを物語っている。

そこに楽しみなんてものは無い
ノルマノルマノルマノルマノルマ。。。狂ってる。

始めたばかりの頃はとても楽しかった
でも今では苦痛しかない。

ゲーム内容は手抜きが点在している
使い回し、ボイス無しなど誰でもおかしいと気付けるものばかり。

プレイヤーにリリース当初から指摘されてきた問題をずっと放置
修正するまでに1年弱かかる腰の重さ。

そのくせ課金に関しては必至そのもの
不便や苦痛を強制してまで課金させようと血眼になっている。

商売のあり方として不便、苦痛、楽しくない、手抜きだらけ
そんな状態でお客様が増える訳ないしお金も払いたくなくなるのは当然。

ビジネスとしてもゲームとしても失敗している
やる価値なし。

プレイ期間:半年2016/09/21

愚痴しかいっておらず楽しめてない方は頭が悪いんだと思います。

こちらが楽しむ為に工夫しなければいけないってことはおかしいことだとは思いますが

まず弱い武器で戦えば普通の戦闘の時間が多くなりかなり楽しいです。
ゆさぶりがダメな要素なのでその揺さぶり時に気絶を調整すればそこまで苦でもないです。ダウンした後は強い武器に持ち帰ればいいでしょう。
これを実践すれば普通にアクションゲームとしてよくできていると思います。

もう1つは怒り時にゆすぶらずに普通に戦い倒すことです。自分が与えているダメージは気にせずアクションとして楽しむなら十分ありだと思います。

上記のような工夫をこちらがすれば楽しめる作品だとは思います。

MHやダークソウルなどは評価がいいようですが結局↓のような効率を求めるプレイをすれば全ての敵がハメ殺せるので同じようなものと思います

プレイ期間:3ヶ月2015/11/17

ベータテスト参加後にレビューを書き込んだ者です。
正式サービスが開始されて約2ヶ月ほどが経ちました。
大型アプデで1,1になり、新ジョブも追加されました。
そんなDDONの評価を改めてしてみようと思い、レビューします。
(ちなみにアーリーアクセスからの参加者です)
ハッキリ言います。ベータ版からたいして改善されていません。
ベータ版からサービス開始まで一月ほど時間があったはずなのに、
大事なところは何も改善されていない・・・
こんな状態で正式サービスを開始した運営の頭の中身を疑います。
レビューだから良い点、悪い点を書き込む必要がありますが、
悪い点は書き込む必要性が無いほど、他のレビューで書き込まれています。
良い点は・・・挙げるのが難しいほど考え付きません。
強いて挙げるとすれば、景色が良いくらいだと思います。
(ここで言う景色とは外のフィールドです。ダンジョンなどはコピペの嵐で酷い有様です)
現状を報告するなら、大型アプデで色々追加されたのに人が減っています。
どんどん人が減っていくのは当たり前です。
なぜなら、運営がたいして仕事をしていないからです。
ユーザーが楽できるようなバグや仕様はすぐに修正しますが、
ユーザーが苦しむようなバグや仕様は修正しません。
こんなユーザーをいじめるような運営に誰が好感を持てますか?
前2作は神ゲーと呼べるほど素晴らしいものでした。
それが、どうしてこんなクソゲーになってしまうのでしょう?
正直、もはやカプコンという会社は終わったと言わざるをえません。
評価は見ての通り、☆1です。
それ以外に評価の付けようが無いほど、酷いゲーム(運営)です。

プレイ期間:1ヶ月2015/10/21

サービス開始から無課金で遊んでいますがソロでまったり遊ぶ分にはそこそこ面白いです。(極まれにに野良にいきますがw)
PTで前線を維持するにはかなり大変です
PP集め、ジョブ修練、竜彫り、BOHO集め、黒呪島ある程度こなさなければいけません(すべてコピペダンジョン鬼周回ですw)
最近運営の課金の催促激しいのでこれから始める人は覚悟したほうがイイかもしれません(てかもう始まってるwジョブ修練撤廃レベルカンストが1ジョブ6000円で売ってます11ジョブで66000円w)
ちなみにこのゲームすぐ飽きますw最新コンテンツでも難易度がかなり低く敵を倒す爽快感と攻撃を避ける爽快感もないので1~2週したらすぐに飽きてしまいます。
野良の雰囲気ですが地雷が多くネトゲとは思えないほど雰囲気は結構いいほうだと思います。

プレイ期間:1年以上2018/04/14

まず最初に言うとやりこみ要素はないです
運営による無理矢理のやりこませ要素しか無いです

僕の言ってることがわからない人は一度やってみるといいですよ
一ヶ月もしないうちに理解すると思います

あと課金が露骨になってきましたね
人がいなくなって過疎化してるので今いる人から絞れるだけ絞る感じです



プレイ期間:半年2016/07/31

サービス開始2年、すぐ入り直せるよ

シネとかつかうなボケさん

落ちたら入り直せば良いだけじゃないの?
若干時間かかる時もあるけど許容範囲だとおもうよ。

そんな御大層なスペックじゃなくても落ちないし、落ちたら入り直せば良いだけだよ。
基本無料タイトルの中では確実にログインできる確率高いタイトルのひとつだよこれ。

汚ない言葉使ってまでくだらないこと書く必要ないよ。
落ちたら入り直せば良いだけだよ。

それとどーでもいいならすぐ辞めてね。
シネとか書くその腐った性根治そうね。

プレイ期間:1年以上2017/10/26

(´・ω・`)

Maxさん

何か一名、自分に言われたかのように人の評価と感想に対して
愚痴返ししてるのがいるな~?運営か?そうかご苦労さん。

100文字以上で感想を書けと(´・ω・`)?

今の世の中のオンゲーの中では下ランクだな。
グラフィックとか、こういうの見慣れて真新しさ感じない。

無課金が売りみたいだけど、まじ無課金でもいいな。
課金と無課金との差ってあまり感じないし。課金者が可哀想だと感じた。

ボスの揺さぶりに関して絶句してるの多いそうだね。
あれは戦闘に時間をかける為の物で、あれが無ければどれも雑魚るから。

揺さぶりは複数で揺さぶると早くオコが無くなるだけ。
オコって揺さぶらなくてもいい方法は、プリースト入れるか
ゴリ押しでダメージ与え続けるかだな(´・ω・`)
ある程度ダメージを受けるとオコ状態は消えるだけだから。

わたしハンター40・ソーサラー40・他色々育成
ほぼPTも無ければポーンも連れて行かずのボッチハンター
ボッチでも要領つかめば余裕で何でも狩れます。

最後に
個人の主観や価値観の違いで様々な評価があると思うので、
他の特定レビュワーに対する誹謗中傷はご遠慮ください。
と注意事項に書いてある。

人の批判文に対して脳がなんたらとか言うなよ
失礼だよ! わかった?運営さん d(´・ω・`)

プレイ期間:1ヶ月2015/10/16

必殺?ブーメランおつ!

おまえのことなwさん

信者?社員?幼稚な推理だね。じゃあきみはなんなんだいwライバル企業かな?いやいやただのニートだろ?ちなみにおれは「全日本ニート冷やかし協会」の会長です。今後ともよろしく

プレイ期間:1年以上2016/09/20

楽しいぜ?

らささん

いや、ps4でやってるんだが無料でこれはすごい!ちょっと前にps4でおにぎりというオンラインゲームが配信されたがあれより100倍以上楽しい!
ドラクエ10もやっているが飽きた。俺的にこっちのほうが断然面白い。
敵がひるまない?いや、怯むよ?w
揺さぶりがきつい?確かにきついけどそういうこという人って1人でやってるからじゃないの?みんなでやるとよっしゃーってなるよ?
オンラインのいいところってのは最初悪くてもどんどんそこを治していけるのがいいところ。だから今後に期待しよう!
あの有名なドラクエ10だって最初はクソゲー言われてたんだぜ?これが当たり前。
今後のドラゴンズドグマオンラインを応援しよう!

プレイ期間:1ヶ月2015/09/30

前作は、日本では期待のオープンワールドRPGとして、将来が楽しみな可能性を感じた作品だったが、その結果がこれ…
残念以前に、まったく前作のノウハウすら生かされてない糞ゲー。
基本的にストーリークエストは、プレイする全てのユーザーに課せられた、必要最低限なクリア必須ノルマコンテンツであるにも関わらず、
そのストーリークエストすら、ソロでは皆無とは言わないが、即死叩き売りの為に、途方もなく、挫折感を叩き込まれる程のマゾ振り仕様。
そもそも、無限復活出来るシステムなのに、なぜ、悉く即死を叩き売りする必要があるのだろうか?
ユーザーの心を折る行為を弄ぶ程の悪質な運営思考があからさまで、まず間違いなくクソゲー。
キャラがレベルアップして強くなるゲームではない為に、自分のレベル帯に見合った装備を制作して、キャラを強くする必要性がある。
その為には、自分の装備レベルを遥かに越える敵が徘徊する敵がいるエリアで素材を集めると言う酷なシステムの為に、ザコ戦すら即死叩き売りになるクソゲー。
では、オープンワールドとしてのパーティープレイではどうか?
オープンワールドとは名ばかりで、ただのマラソンコースと化した一本道の迷路ワールドw
コンマ数秒を争う程の、同じメンバー間の都合さえ考えない思考をユーザーに強制的に押し付ける仕様。
その為に、エリアランク上げ手伝いなどは、手分け分担するユーザーも多く、離れた所で適当に討伐されても、近くに居ないユーザーには経験値や、試練などのクリア条件が解放されないクソ仕様となっている。
その辺は、ユーザー自体にも責任はあり、いい加減気付くべき事ではあるが、所詮は、自分の事しか考えない世代思考も手伝って、運営のクソ振りに拍車をかけている。
更に恐ろしいのは、俺最強!などのキャッチフレーズで、最速レベル上げをイベント推進。
その後、エサに飛び付いたユーザーの頃合いを見て、強い装備を作る工程を無視したその時点最強に近い課金装備を叩き売りするクソ振りを、何食わぬ顔でやる運営。
基本無料と語ってはいるが、現実的に基本無料で、現時点で全てを極めているユーザーがどれだけ居るかは謎だが、出だしが不調だったゲームなだけに、ユーザーを考えたゲームではなく、自分達の懐具合を肥やす事しか考えていないバンダイとか言うクソ会社や、どこぞの課金武器最強無双ゲーと変わらないクソゲー。

プレイ期間:3ヶ月2016/02/01

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