最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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サービス開始2年、すぐ入り直せるよ
シネとかつかうなボケさん
落ちたら入り直せば良いだけじゃないの?
若干時間かかる時もあるけど許容範囲だとおもうよ。
そんな御大層なスペックじゃなくても落ちないし、落ちたら入り直せば良いだけだよ。
基本無料タイトルの中では確実にログインできる確率高いタイトルのひとつだよこれ。
汚ない言葉使ってまでくだらないこと書く必要ないよ。
落ちたら入り直せば良いだけだよ。
それとどーでもいいならすぐ辞めてね。
シネとか書くその腐った性根治そうね。
プレイ期間:1年以上2017/10/26
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クソゲーマニアさん
少し位面白いと感じる部分のある戦闘でも飽きればきついのに、最初からクソ面白くもない、ただ課金に結びつけたいという思惑しか感じないイライラの糞溜めレジェンドオブレスタニア、これが最後とかどんだけクソなのかって話、素人がバランスとってももう少し面白くできそうなほどのクソ
このゲーム、先も見えないのになんで金掛けてまで最前線の先頭争いみたいなことやってるかと不思議だったけど、追いついてみてよく分かったわ。
少しでも遅れると、キックされて参加すらさせてもらえなくなるのね。
自分たちだって弱かった時期が必ずあったはずなのに、自分以外は寄生呼ばわりするとか、どんだけ民度低いんだよ。
まぁ、せいぜい金かけてサビ終まで養分やってりゃいいよ
プレイ期間:1年以上2019/07/03
クソゲーマニアさん
COGってオンゲーセンス0な気がするんですけどw
前作や他作のデータを流用して
制作者が自分の理想だけでやってる同人ゲームとしか思えなくなってるこの頃w
バージョンアップすればする程やりづらい、見づらいがグレードアップ。
エンドコンテンツはストーリーのボスと雑魚をイヤらしい配置、数で難易度アップ
それをやっても報酬はやる気がちっとも起きない物をプレゼントw
課金してまでやる気なんか起きないし、時間の無駄レベル
課金してまでやってる人には感謝なんか微塵もないのだろう。
常識あるメーカーはご褒美あるもんだよ?それがモチベーション上がる材料なんだけど?
まー、最近人が絶望的にいませんw
時間とお金の無駄になるメーカー謹製の同人ゲームだもんな~
それなら他社の方へ行くわなw
プレイヤー(お客)を敵としか思っていない内容、やりづらくして難易度を上げようとしてる安易な調整。
お客だってそんなにバカじゃない。メーカーはバカかもだけどw
これに嫌気がさしてる人はこれは同人作品と思った方がいいですよ。
そう思えば課金しないで遊べるし、同人ゲームだから仕方ないかっwと思えて
気楽に出来ますし。
これ、制作責任者は経理担当が制作指揮してるんじゃないか?って具合に
課金要素は多め。中身は同人レベルの素人レベル、、、、
オンラインにしてるのは適当に納期済ませてアップデートで誤魔化す為に
オンラインにしてる気がしちゃうw
COGは社員の教育の為に他社の有名所に研修した方がいいよ?w
RPGってなんなのか、面白さってなんなのかをじっくり勉強すべし。
商品とは呼べないよ?こんなもん
正直論外
プレイ期間:1年以上2019/02/16
これはドグマじゃないよねさん
暴言になるかもしれませんが、このメーカーが今後もこのようなゲームを作っていくようなら
なくなってしまったら良いと思います。(個人の意見です。)
はじめ、DDONはロケテストから1カ月もしないうちに見切り発車みたいな感じで発売になってしまったので 低レベルなバグ、不具合などアップデートで改善されていくだろうと思っていましたが・・・・・直すどころか直せないと開き直る始末。さらにはアップデートのたびの不具合とユーザーへの報告なしのシステム修正、生放送などで露呈するお粗末。
課金のことに関しても 発売前、言っていた内容とはぜんぜんちがう嘘ばかりでいまはガチャ課金のソシャゲー。PC,PS4、PS3でやるような内容ではないほどのチープなゲーム。
いまは2016年。他メーカーのゲームをやればわかるでしょう?このゲームがいかに
間口が広いコンシューマー機で 過大広告とメーカーの知名度、基本無料ゲームタイトルで
カモを釣ってある程度LV上げさせたらやめづらくしておいて課金誘導させることを目的にしていることが。予算も技術もかけず低コストでちょろく稼ぎたいことがみえみえで、ゲームがおもしろいならば納得ではあるけれど低評価の指摘がことごとく当てはまる低レベルな内容に怒りまで覚えたゲームです。
被害者や犠牲者が増えないことを願います。このメーカーのゲームは今後、プレイしませんね。
プレイ期間:半年2016/05/27
Jさん
あえて5にしてみました。
いろんなゲームをやって、ライトユーザから重課金者、廃人をすべて満足させ続けるゲームというのは無いと思っており、その中でこのゲームはライトユーザ、もしくは課金をする社会人をターゲットにしてるつくりかなと思います。
ゲーム難易度は難しくなく、むしろヌルゲーです。メインクエストはライトユーザでも楽しめる。いちおうストーリ内容には力をいれている。
そこから先はキャラ育成と装備作成のための素材集めになり、強い武器ほど集めるに時間と労力が必要になります。そして全キャラカンストするようなプレイヤは中級プレイヤ以上と呼べるでしょう。廃人にしてみればそれほど時間はかからずこのゲームだけでは飽き足らないでしょう。
重大なバグもなく、それなりに完成されている作品で、時間がない人はこのゲームだけでも楽しめますし、複数遊ぶゲームの一つとしてもおすすめします。
プレイ期間:半年2016/07/07
キャラクリ大ファンさん
パーフェクトワールドでキャラクリの面白さを知ってから、さらに面白いキャラクリゲームを探しまくっていました。黒い砂漠が最高なのかなとは思いますが、スペックが高いので私のPCでは満足に動きませんでした。PS4ならリアルなキャラクリができるぞと購入したのですが、洋ゲーが多いせいかどう工夫してもゴリラのような女性しか作れずガッカリしていました。アクション物はめんどくさいだけと思う方ですし、評価が異様に低い事もあって避けていたのですが、仕方なくこれをやってみました。
結果、すばらしいキャラクリ機能で感動しました。制作自由度も広く、好みの顔や体形がリアルに美しく、可愛く、セクシーに作れるんです。制作画面はいいのにいざ動かしたら全然違うじゃないか、という裏切りもないので安心して作れました。それが、ポーン(AIで動く相棒)の方も制作出来るので2倍満足しました。欠点は、愛着のキャラをあまり拡大して見れない(壁際に寄せたりフォト機能で拡大とか苦労して出来をチェックしました)事と、なぜか見上げる事が出来ないようです。キャラクリに興味のある若年ゲーマーは少ないのかもしれませんが、このような好みが作れそうなキャラクリ機能を持つゲームはキャラクリフアンにとって神ゲーですので、欠点が解消される事を願うばかりであります。
プレイ期間:3ヶ月2017/01/12
もみじまんじゅうさん
モンハンのRPG版かと思って始めたらフィールドがだだっ広いだけのモンハンでしたwそれもモンハンのように明確なミッション性がある訳でもなくクエが無数に点在しているのでミッション性が薄い。例えるなら討伐対象が設定されていないモンハン。ポーンの頭が悪くレベル30過ぎた当たりからソロ+ポーンだとボス戦は苦痛になると思う。なにせ適正レベル+適正装備でもボスの攻撃でほぼワンパンですからw生存優先ならガードが強いセージが良いと思う。プリーストはボスが怒ってからコア出ししに接近して無駄に死にまくるのでダメ。うちのポーンで被弾率と死亡率がダントツで高いのもコイツ。プレイヤーのHP回復より何が何でもコア出しを優先するとか謎の使命感やめてwせっかくフレができても最大4人までしかパーティーを組めないのも残念。オープンフィールドを謳うなら強敵に大人数で挑んで倒すという楽しみ方も選択肢として考慮すべきでしょう。専用コンテンツのGMも用意されてるけど型にはまってるというか結局カプコンがそういうやり方をやらせてるだけなんですよね。自由が無い。4人パーティー推奨のボスを1人で挑んだり6人で挑んだりそうやってプレイヤー側で難易度や遊び方を調整できるかどうかは大事だと思う。このゲームのいい所はレベルによらず装備で強さが変わるので装備さえしっかりしてれば低レベルでも高レベルのボスに挑める所なのに経験値補正とかいうクソ仕様のせいで台無しw期間制パスポートで効率煽っておきながら非効率な補正かけるとかカプコンは何がしたいのか分からない。ボス戦で怒りになるタイミングも早すぎて殴ってる時間より揺さぶってる時間の方が長い。揺さぶってる時間より吠えたり振り払いされてる時間の方が長い。バランスを少し改善するだけで大分マシになると思う。
プレイ期間:1ヶ月2016/02/03
これは酷いさん
【良い点】
・役割分担がある程度ハッキリしているので協力している感じはある
・PT募集はワールドを越えて行えるので、今の場所が満員だから、過疎だからという理由でPTが組みにくくなることはない
【悪い点】
・すさまじくバグが多い。正規サービスを開始していいレベルではない。
・倉庫が異常に狭いので課金は必須。課金しても狭い。無課金ではまともに遊べないように意図的に設計されている。
・ボスに貼り付いて揺さぶるだけの戦闘。何が楽しいのか理解できない。
・ハメ対策なのか敵は一定距離移動すると無敵になる。ものすごくゲーム的で冷める。
・ポーンがあり得ないレベルで頭悪い。完全な足手まとい。
・美味いと言われる狩り場やレアドロップには大幅な下方修正。先行プレイヤーだけが得をする
・突然のスキルの大幅下方修正。このゲームのスキルは限りあるポイントを振り分けて取得する。振り直しは出来ない。使っていたスキルをある日突然ゴミにされると、育てたキャラクターそのものがゲームセット。強制的な引退勧告レベル。
・装備品の選択肢が皆無。装備はたくさんあるが、最強装備は決まっていて全員が同じ装備になる。見た目や性能による選択の余地は無い。違う装備を付けているのはまだレベルが低いか素材が集まっていない人だけ。
プレイ期間:1ヶ月2015/10/15
★1が1200↑さん
課金する価値があるゲームではない。ランダムな宝箱の設定すらプログラム出来ないのにガチャの設定がマトモかすら危うい。
今までたくさんゲームしてきたならなぜ不満訴えているかくらいわかるはず。
完璧なゲームなんか誰が求めてる?やれば出来る事をしないから怒っているんだし、
無駄な立ち回りしなくてすむならその方が良いし、
無敵戻りだってあっても別に構わないよ、でももう少し戦闘フィールド広くとか出来ることすらしないから腹立ててるんだよ。
ドラゴンズドグマは楽しめるはずのゲームでクソゲーにした運営に文句言いたくなるのは必然でしょう。
楽しく遊んでいるなら低評価のレビュー批判する必要ないじゃん。皆が書いていることに心当たりないならそれに越したことはない。
基本無料なんだから無料で遊んでていいと思う、ある程度の課金もする必要ないです。運営が改心したなら、そこから課金について考えよう!
プレイ期間:1年以上2017/10/20
我慢強い方なのよ私さん
ここに何度か書き込ませてもらい鬱憤減らしてプレイし続けてきましたがもう全然楽しめないし楽しくなる期待するのも飽きたのでめでたく引退で~す♪
ガチャの悪どさ、運営の無能さ、ともう良いとこあってもそれをオススメできないほど情けないゲームとなってしまってというかシーズン1からクソゲーまっしぐらでしたね~。
色変更できなくしての何度も買わせようガチャやアイテムランクわけてのゴミを意図的に混ぜるクソガチャがめちゃくちゃ腹立ちました。
あと戦闘システムがアクションすごく良いのに水を指す仕様が多すぎるし改善しようともしない態度には呆れる、一番時間割くであろう戦闘楽しくするのは開発者なら当然のはずだが、さすが!ドグマオンラインをクソゲーにするチームはそんなことは何も考えないんだね~。
辞める決意したとき最後に感じた運営の無能さがこれ、マーケット取り扱いしなくなったイベントアイテムを買い取りしなかったクソ運営。
運営の都合だけで取り扱いしないと決めたなら最低出品設定額でいいから買い取れよ!もう必要ないから出品しているんだよ!勝手に出品値段決められているクソシステムのマーケットに出すしかないだろ売っても雀の涙なんだから!お前らが勝手に付けた売値のせいで売れるものも売れないんだよ!
今PlayStation Storeでセールやっているしそれにお金つかう方が万倍マシ♪
この運営は最低。
プレイ期間:1年以上2018/06/15
ボロさん
正直言ってしまえば未完成なゲームです
素直な操作性や見やすい背景など基礎的な所は非常によくできていると思いますが(UIは酷いですが)
コンテンツの少なさモンスターのワンパターンなど全体の肉付けが足りません
せめて開発が後1年あれば相当な良ゲーになっていた可能性があるだけに残念です
プレイ期間:3ヶ月2015/11/18
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