最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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無課金で遊ぶ分には丁度いい
くろさん
サービス開始から無課金で遊んでいますがソロでまったり遊ぶ分にはそこそこ面白いです。(極まれにに野良にいきますがw)
PTで前線を維持するにはかなり大変です
PP集め、ジョブ修練、竜彫り、BOHO集め、黒呪島ある程度こなさなければいけません(すべてコピペダンジョン鬼周回ですw)
最近運営の課金の催促激しいのでこれから始める人は覚悟したほうがイイかもしれません(てかもう始まってるwジョブ修練撤廃レベルカンストが1ジョブ6000円で売ってます11ジョブで66000円w)
ちなみにこのゲームすぐ飽きますw最新コンテンツでも難易度がかなり低く敵を倒す爽快感と攻撃を避ける爽快感もないので1~2週したらすぐに飽きてしまいます。
野良の雰囲気ですが地雷が多くネトゲとは思えないほど雰囲気は結構いいほうだと思います。
プレイ期間:1年以上2018/04/14
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楽しい仲間ポポポーンさん
2チャンで松竹梅コース 100黄金というのを見たんだ・・マジ?見たら松100黄金
て書いてあった、プレイヤーが払うの??
さあ永遠に語り継がれる物語をはじめようやるなら今!!!。
100黄金石払ってくれるよな、みんな!!やばいやばい。ここまで悪化するとはね
サバ見たら少なめになってる訳がわかったわ、これだったのか
冒険パスで取るのに武器課金だしよー収納も冒険パスありきだし、ずっと払ってたけど
バカバカしくなったんだよ着飾りも変なのしか出さないから相変わらず対象年齢12歳設定
プレイ期間:1年以上2017/12/27
誰だろうねさん
現在の状況で初心者さん向けで書きます。
まず、このゲームではレベル=強さではありません。
レベルと装備品揃えてようやく同レベル以下の敵と戦えるという仕組みです。
なんだか運営はレベル上げて初心者と熟練者との差を埋めようとしてますが、装備を更新しないと体力、スタミナ、攻撃力や防御力は変わりません。
また、圧倒及び同等以上で戦うにはジョブ修練及び装備品を更に強化していく、他ジョブで覚えられるアビリティを揃えるということが必要です(その為、自分が遊びたい1ジョブのみレベルを上げても追いついたことにはならないし、更に素材集め。修練に関してはジョブ個別でやることが必要)
結局の所、レベル上げても完全に条件を整えないと追いついたことにならず、ここが初心者さんが続けるか辞めるかのボーダーになると思うのですが、現在のイベントでの緩和で遊んできた人がめんどくさい反復作業をやるかは個人的に疑問です。
メインクエストで駆け足でレベル上がるでしょうから、知識なんて人から教わるか、自分で調べることをしない人でない限り何をしていいかわからなくなるように思えます。(私が知る限り後者の初心者さんには会ったことないです)
もしこれから始める、という人がいれば
①まず、クランを見つけましょう。
初心者OKで色々と教えてくれるところがいいでしょう。
②自分のペースで遊びましょう。
どんなゲームでもそうかもですが他の人と比べる人には特に向きません(なにか極めようとかいう人なら別。ただ、そういう人達からみると内容はペラペラ(主に反復するだけ)だから飽きは早いと思います)
③PT寄生したらしただけ、ゲームとしての寿命は減ると思った方がいいです。
ほぼ②と同じ理由。何より寄生が何が楽しいのか私にはわからん。楽なのはわかるが…無責任に先輩達がパワーレベリングさせたがりますが上に書いた通りあんまり意味ありません。何よりその人達依存になるのはよろしくないです。
④課金するなら冒険パス程度で留めたほうがいい。
下手に装備品ガチャ買っても結構短いサイクルでいらない子になります。
どうしても装備が欲しかったら一式防具のみがオススメです。
武器は無料チケで出ることを祈りましょう。
⑤最後に…
自分がネガに同調した時点で辞めたほうがいいです。
こんなゲームでストレス貯めないでください。
プレイ期間:1年以上2017/05/12
イベントなら楽しませてくれ!後味最悪なイベントなんかいらない
ゴミが多いと萎えるさん
白竜祭で頑張って納品してもゴミと交換させられる、さすがクソがつくクズな運営だ!!!
なぜゴミ入れる?ハズレは欠片にすれば良いじゃないか、欠片集めるしかマトモな交換しようとしないイベントなんだから!
もしかして3000円で確定コイン買わせようってこと?買うわけないだろ!ジョブの指定すら出来ないのに!バカ過ぎる運営チームだなプレイヤー舐めんのも大概にせーよ。
ガチャもゲームの様々なシステムも企画段階で駄目な所も判断出来ないのか?判断出来てもお構い無しに企画通すのか?いずれにせよプレイヤー舐めんの大概にせーよ。
あのね特別なシステムなんかは必要ないんだよ今までに開発され改善されてきた楽しめるシステム踏まえてくれればそれで良いんだよ。
極論戦闘面だけでもちゃんと改善してくれたら課金するよ、無理やり課金させようとしなくても。
あなた方運営がどれだけドラゴンズドグマ愛持っているのかプレイヤーにみせてくれ!!!
プレイ期間:1年以上2018/04/01
評価ポイントゼロ以下さん
ログインや転移などの読み込みの度に課金広告出してきたぞ!クズの極みだこれ!
課金する価値なしの作品世に出した事すら理解出来ないのか?
まぁ理解出来てたらクソゲーになってないよな~。
読み込みの度にやる気の失せる演出してどうすんだ?
課金してもゲームに反映させないだろ!どんだけ改善すべき点放置してきたかもう忘れてんのか!
課金したくなるゲームにする努力もしないクズ運営のクズさここに極まった!
プレイ期間:1年以上2017/10/16
ダークアリズン好き者さん
いままでがオフゲーでもし、販売されてたら・・・とても販売できる内容ではないし、
アップデートのたびに思うことは ちゃんとデバックしてるのか??とおもってしまうほどの
不具合やバグ、そして告知10分前でのメンテナンスなどユーザーのことなどおかまいなしな対応などザラですよ。
ゲーム内容は他の低評価のとおり。2.0の内容も 個人的にはマイナス部分がプラスに
近づいただけのことで 今の段階でもすぐになおさなければならないことを放置しておいて2.0で直しますっていうこのこと自体、ゲーム会社としてどうかと思う。
プロモーションもいまのDDONのものを見ても 面白そうに見せているが、内容がこんな
もので詐欺もいいところだったので、大変<不信感>が大きい。
本来はここの評価も まだいまのDDONについて評価レビューすべきだが変なまだ蓋も開いてない2.0について評価しているのは変だよね。
いま、プレイしているプレイヤーのプレイ環境をよくできないわけだし、
<技術的に無理>はとてもはづかしい言い訳。
この発言はよくおぼえていてほしい。 とてもじゃないけどお勧めできない。
プレイ期間:半年2016/05/10
日本ゲームに見切りさん
課金はいいんですよ。
慈善事業で提供出来るほど世の中甘くない。
ただね、このゲーム、ほんの数レベル上がっただけで苦労して作った装備がゴミになる。
課金装備も然り。
しかも3千円出したからと言って完全な形で揃わない物も多数w
基本コース課金してもそれらに恩恵すらない。
長く使える物ならともかく、ポーンや他職に使い回せる等と他人事の様に言う輩も居るけど、特定の職業以外やらない・やる気がない人も沢山いる。
新規で考えてる皆さん。
基本無料に騙されたら後悔しますw
無料で地道にプレイしてダラダラしてる内に、課金者が薄ら笑い浮かべてサッサと追い抜いて行くゲーム。
じゃあ自分も課金して…
ちょっと待て!
先に挙げた言葉を思い出してください。
一度課金の味を締めたら、まるで中毒患者の様にハマるゲーム。
気付くといつの間にか、辞めるに辞めれなくなっています。
課金装備は、現時点最強の一歩手前まで定期的に販売しています。
運営は【最強装備は課金で販売しない】と断言しましたが、確かに一歩手前の最強ではないにせよ。
地道に積み上げしていくユーザーにしてみれば最強なんですよねw
ことも在ろうに、経験値まで課金で解決するゲーム。
これをRPGですと胸を張って言えるカプンコ商売も呆れますが、課金しても苦行、しないと更に地獄の苦行を強いられるゲーム。
どのみち、今は依存性に犯されたユーザーしか残ってないゲームなので、新規は【余程の幸運】に恵まれないと後悔するだけです。
なにしろ、イベントのキャッチフレーズが【誰よりも早く俺様最強】ですからねw
そして課金装備を売り付けてきますw
苦労して作った装備やお金を払って購入した装備が敵のレベルが規定より数レベル上がると、その辺を歩いてるザコにすら凄まじいダメージを貰いますw
アイテムランクに縛られ、ユーザーが装備規定以下のレベルでも規制を強いられ、更に装備規定レベルを敵のレベルが上回ると、その装備はゴミ以下になるゲーム。
ゴミ拾いゲームとは良く言ったもんだと感心する。
無印ドグマの醍醐味は大型戦でした。
勿論このゲームにも受け継がれていますが…
システムが完全に課金を前提に考えられた内容にすり替えられた物になっています。
揺さぶりにオーバーダメージ即死叩き売りw
そして黄金石を購入してくださいと言うシステムw
ただ、デメリットを全部受け入れて無償復活も出来ますがw
所謂ゾンビ状態ですw
諦めない限り永久復活出来る利点はありますけどねw
ゴミですw
ブレイクなるシステムの登場で、糞な揺さぶりゲーも多少は変わりました。
弱い大型にはw
しかし良く観察すると、やはり糞だとすぐ分かります。
【ブレイク取った!】と思った次の瞬間【敵の怒りが消えてブレイク解除w】そしてすぐに怒り状態にw
普通にブレイクをリセットしてきますw
結局はチカラ押しなクソゲーw
自分より強い敵は更に最悪ですw
怒りが静まらない・ブレイクしても期待するダメージは取れない。
所謂、適正レベル制限が強く表面に出るシステム。
まぁ、自分より完全に強い敵とは戦わないのが無難と言う事ですが、エンドコンテンツならともかく、より強い装備を作る為には【自分のレベルより遥かに強い敵】と戦わないとならないシステムw
そしてすぐ、ゴミがまたボックスに増える事になりますw
レベル上げやPP稼ぎも呆れる程の苦行。
倒した敵を復活させる為に一々拠点に戻り復活させる。
これぞマラソンゲーの代名詞を世に知らしめたゲームw
無印の様な冒険は微塵も在りませんw
何しろ、自分より弱い敵は戦っても意味がほとんど無いんです!
ザコですら自分より強い敵が徘徊するエリアをひたすらマラソンしますw
まぁ、テル村近辺でのんびりやるなら別ですがw
それではレベル上げすら苦行地獄の上塗りでしかないw
【楽して利は得られない】と言う運営の粋な計らいですが、そのクセ運営は【楽して荒稼ぎ】を絶えず目論んでいますw
プレイヤーがRPGをするのではなく、運営が金策をするRPGがドグマオンライン。
批判的意見は悪く見られがちですが、ここまで説明してもプレイしたいと思う世間知らずさんは、どうぞご自由にw
正しい物の見方とは【批判のうわべを見る】のではなく【共通した意見を見る】事です。
批判者はアンチとか地雷等と言っているのは【依存ユーザーの逃げ言葉】ですよ。
現実は、当時の半分が削減された鯖が明らかな証拠です。
日本初、元祖家庭用MMOを掲げたアノw
クソゲーよりワケが悪いって事ですねw
※なにやらどこぞの作れないゲームみたいにバグって正常に機能しないので手書きでw
※プレイ年数約2年程
プレイ期間:1週間未満2018/11/26
1プレイヤーさん
まずポーンに関してこれがドラゴンズドグマというタイトルでなければ
下の方がおっしゃってる通りで良かったでしょうね
オフドグマにおいてポーンこそ最重要な存在でした
またプレイヤーにとっても性格つけやモンスター知識など
ゲームを進めていくほどに愛着をもったプレイヤーも多かったはずです
オフドグマ好きではじめた人と開発でここで大きなボタンの掛け違いが
おきたと思ってます
そしてオンドグマで一番の元凶は大型モンス戦の揺さぶり
それに付随する壁埋まりに無敵化などにあると思います
このストレスがたまるシステムに輪を掛けてAPやジョブ修練など
大型モンス戦を何十回とせざるを得ないまさに悪循環
しかも開発は今の所これを変えるつもりがない
大型戦が楽しいものであればマラソン周回もここまで
批判されなかったのでないでしょうか?
APやジョブ修練などするしないは個人の自由でしょうけどね
アクションとして目玉であろう大型戦がつまらないものであることは
過疎化が証明していると思います
プレイ期間:3ヶ月2016/01/04
名無しさん
私はサービス開始からずっとやっている者です
微課金でやっていてゲームの進行で困った事は
一度もありませんでした
世界観や雰囲気は○
コンバット関係は△
ゲーム進行システム関係△
△に関して
まずノルマが多く、こなす戦闘が必然的に多くなるわけですが、戦闘中に何度も敵が場外に移動し、低速で所定位置まで戻ります。所定位置まで戻る間は敵は無敵なので、その分の待機時間はドブに捨てる事になります。それが戦闘の1/3占めていますね。テンポが悪い。これは開発サイドの幼稚なミスです。
また、アイテム関係もハイパーインフレをすぐ起こし
金は腐る程あるのに、所定のアイテムが品薄で買えない。
また、昨日まで価値のあったアイテムが、
次の日にはゴミのようになる。
装備やドロップアイテムがすぐ倉庫を圧迫し
ジョブチェンジまででくなくなる。
課金ポリシーとして時間の短縮化を謳っているが
このゲームは矛盾していて課金しても、根本は
短縮化は出来ない。なぜなら、ポリシーはただの飾りで
ユーザー側の利便性を考えずに作成運営しているから。
私は割と耐えられるのでやっていますが
通常のユーザーがすると 2か月で大体辞めます
大体その位のスパンで人が消えては、新しく入ってきて
またいなくなります。
つまりは、ネットゲーム化できていない未熟な
オンラインゲームであるという事です。
なので、お情けで星2つ
プレイ期間:1年以上2016/07/24
ササヒメ様さん
シーズン2少しで課金は止めた。
かなり早い時期に今の現状は予測が付いていた。
課金で最強装備は出さないと宣言した運営。
確かに最強装備ではない。
しかし現実はどうだろうか?
余程、頭の鈍い人間でない限り分かるはず。
基本的にこのゲームは、装備品で強くなるゲーム。
案の定、今や経験値すら課金で買う馬鹿ゲーに成り下がった。
50以上あった鯖も今や半分に削られて、残って居るのは老害ばかり。
類は友を呼ぶ・とも言うが、運営も害なら、残ってるユーザーの主力ユーザーのほとんどが、俺様気取り・俺様最強の知能障害児ばかり。
荒れるロビーログ、マナーの欠片もない俺様正義なクズばかり。
全ての面で終わってるゲーム。
そもそも、他人と協力する気がない今時世代に、MMOやMOって考え方が間違いの元。
他人をぶっ殺して喜ぶサバイバルゲームでもやってろ!って話。
結局は、自分達が気に入らないゲームはすぐ飽きる世代だから、運営サイドもユーザーのご機嫌取りになる。
挙げ句に、何かを勘違いした運営が、少しでもカネを取ろうと躍起になってるのが、このゲームの運営。
今時の糞ユーザー・今時の糞運営の見本みたいなゲーム。
ff14とか言う日本を代表する糞ゲーもあるが、よもやドグマもその汚名を掛けられるとは。
ネットやゲームが身近になり過ぎて、平和ボケした世代風潮に飲み込まれたクソゲーになった。
今の日本人にMMOは過ぎた玩具だなMMOは。
使いこなせない玩具は、もう作らんでいいよ。
作るなら、もっとプレイするユーザーに節度あるしっかりした環境を維持出来るチカラがあるメーカーがゲームを作れと思う。
少なくとも、カプコンやスクエニは終わってる気がする。
プレイ期間:1年以上2018/07/28
3バカプコンさん
なんというかとりあえず形だけよく見せようとして中身は杜撰なシステム、バランス、運営。
敵だけを倒す、それだけの為に周回しろって感じ。
他にも遊ぶ物あるはずなんだけどカプコンはアクションしか作れないらしい。
何をするにも戦闘はレベル違うと補正だらけ。
仲のいい人なんか呼んでもレベルがちょっと違うと一緒にPT組むのも申し訳ないゲーム。一緒にやりたいなら成長サポートを買ってね♪ってことらしいw
オープンワールドとうたっていますがこれも規制だらけ。
どこがオープンワールドなんだろうか?
タイトルの通り公務員がこれをやっといて下さい。あとは知りませんので、というような民間企業とは思えない運営とサポート体制。
改善は最初からやれよwというレベル。
イベントなんかは面倒な感じ丸出しのメンテで目的達成したのかチェックしてアイテムの配布、やらせる気を出す為のアイテムをちらつかせてのバラマキ。これだけ。
使い回ししかない、敵キャラ、ダンジョン、装備のグラフィックなど。
すぐに飽きてしまう手抜き満載。
あと面白いのが無課金にはものすごく優しく、課金者にはもっと金を出せ!と言わんばかりの緩和措置など。
課金するのイヤになるの分からないんだろうか?w
カプコンはオンライン事業を撤退した方がいいような低レベルに感じる。
COGはカプコンの看板に大きな傷を付ける要因でしかないと思う。
業績もよくないようですし。
大企業病になってしまったゲームそのものですね。
課金要求は一流、肝心のゲームは三流。これですね。
プレイ期間:1年以上2017/05/29
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