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ドラゴンズドグマオンライン

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重課金or長時間プレイ、絆必須、時代遅れのオンラインゲーム

百合亜さん

このゲームを1日数時間のプレイで普通に楽しむためには
月1,500円の課金のほかに、有料オプションやガチャに月数千円以上課金することと
「クラン」という、いわゆるギルドのような、プレイヤー同士でつくる団体に所属することが
ほぼ必須と考えてまちがいないと思います。

ゲーム内のすべてのバランスや仕様が、それらを前提にしているからです。

それ以外の場合、無料や最低限の課金、無所属やソロで気楽に遊ぶのが好きな人などは
1日のうち長時間をプレイに割けない限り、他プレイヤーとの差がどんどん開いていくので
少なくとも最新のコンテンツには確実についていけなくなります。

毎週催されるイベントやキャンペーンも、有料オプションやガチャに関するものばかりで
ゲーム中もその宣伝が表示されまくるので、プレイしていてとにかく拝金の臭いが酷いです。

ちなみに前作まで最大の特徴であった「ポーン」というユニークなNPCのパーティメンバーは
ただの劣化プレイヤーキャラという扱いになり、ひたすら役立たずで魅力のない存在となっています。

パーティプレイが前提で、大型モンスターや同じクエストをひたすら周回するゲーム
要は、見た目が違うだけで中身はモンハンとほぼ同じですが
戦闘も同じように単調で、しかもバグが多いです。
グラフィックの質も一昔前のゲームのようで、他の最新ゲームとは比較になりません。

月数千円どころか1,500円の価値も無いと思います。

プレイ期間:3ヶ月2016/01/28

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長所が全く無いゲー無

サイクロンジェット砲さん

まず散々レビューされているが雑魚、大型の敵が異常に硬く、大型の場合大きいダメージを与えるにはボタン連打で揺さぶってダウンさせて殴る連打ゲー
ダウン中に殴る また揺さぶるの繰り返しで単調でつまらないし爽快感とかそういうのは微塵も無い
苦労して敵を倒してもドロップが劣悪
ポーンは狂ったように全く戦闘に貢献せず狂ったように踊ってるだけの馬鹿、指示しても無視して敵の近くで勝手に死ぬ 怯みのせいで大抵蘇生が間に合わない→ロスト→助けに行くで非常に面倒
(課金の入ってればリムから呼び出せる)

結構を言えば悪い部分しかない、そんなゲーム
運営が終わってるからこの先改善もせず
ユーザーの意見も無視し続けるだろうね
好評レビューしてる人はサクラか頭おかしいカプ畜

プレイ期間:1ヶ月2015/09/28

始まって1ヶ月位たつけど
とにかく酷いゲーム内容、アクションを売りにしてる
が敵怒らせる➡揺さぶる➡ダウン➡ひたすら殴るの
パターンがどの敵を相手にしても同じ
βテストの時からユーザーが一番面白くないと悪評だった
揺さぶりシステムを一向に改善する意思さえ見せない
駄目運営
さらにどんなに苦労して強い武器を作ってもレベルが適正でない敵はダメージがでないクソ仕様
なんで苦労してみんな武器を作るのかをまったく理解できてない運営

とにかくここの運営はちょっと感覚がズレすぎてて
今後も期待できないと判断して自分は引退しました

素材がよかっただけに本当に残念です。
コレからやる人には絶対にお勧めできません。

プレイ期間:1ヶ月2015/10/13

正式からずっと毎月冒険サポ使って遊んでますが正直楽しい!と思う時とウザっと思う時の落差が激しいです。

1.2以降の揺さぶり対策。
シャドーキメラ
グリフィンアルケミー
ゴリアテ等
ありますが、どうもユーザーの意図が運営に伝わっていない気がします。

下の方言う様に掴まれない、飛び回り過ぎ、崖から一緒にダイブ……
もはや嫌がらせとしか感じないです。
難易度を高くする=やり辛くする。では無いと思います。
1.2以降の大型はもう近接お断りレベルにヒドイ……結局ハンター、ソサと遠距離の絶対的有利は変わらず、むしろ前よりヒドイ。

ユーザーと運営の決定的なズレを痛感しました。ここの運営は嫌がらせと思われる事をドヤ顔で実装します。
ユーザーの意図を汲み取れないのか、変えれるだけの技術と知恵がないのか……

確かに今始めるのは難があります。
少しづつでも良くはなってきてます。
本当に少しづつですけど^^;
トップを走りづつけるならやらない方が良い、ライトでやるなら少しは楽しめると思います。

とにかく、ここの運営はズレてます。何をやってもユーザーの反感を買い、何を実装してもユーザーから怒られてます。
素人が考えた様なゲームバランスです……

ドグマ自体はいいポテンシャルがあると思いますが運営がダメダメ。
本当にもったいない……うまく作れば神ゲーにもなれたかもしれない程のゲームです。

ほんの僅かな期待を今後に込めて☆2とさせて頂きます。

プレイ期間:半年2016/01/04

快走アクセ走る速さ課金~アイテム箱課金アホドン防具とかいれるときつい~復活力課金~下手な初心者にはきつい~バザー課金初心者にはきつい~ポーン蘇生時間延長新規にはきつい~アイテム報酬upも課金lv宝珠も課金なんもかも課金
とくにきついのは快走よりポーン蘇生時間~復活力~アイテムboxの3つだと思うこれで
他のオンラインのほうが課金きついとか言われてもな
そんなもの触らんし比較しようがないドグマをオンラインで課金課金にしたのは糞あ、これドグマじゃなかったな周回課金課金オンラインとでも名付けておくか3000くらい安いとかいう問題ではないそもそも糞ゲーに課金しないからやめていくのだ

プレイ期間:1年以上2019/01/18

運営の問題かなあ…

グァーグァーさん

 個人的には不満がありつつも今も楽しめていますし、大多数のユーザーさんが感じている不満点も他のレビューでおおよそ指摘されているので、今回はどうしてもココは納得できないという箇所について触れるだけにしておきます。

『モンスターが壁に埋まる』
 ゲームとしては致命的です。周知のとおり、戦闘においては揺さぶりというかなり苦痛を伴うアクションを強制させられるため、ユーザーはその後のダウンで確実にモンスターを倒そうと躍起になります(倒せない場合はもう1度揺さぶらなければならないため)。しかし、肝心のモンスターが弱点部位である頭を壁にめり込ませるため満足にダメージを与えられなくなる、ということが往々にしてあります。
 たとえ揺さぶりがなくとも障害物にNPCが埋まること自体アレなのですが、明らかに不評なこのアクションを強制するのであれば、せめて壁の埋まりは解消して欲しいですね。

あとはまあ、レア素材のドロ率を上げました!などを公式で謳うのは止めたほうがイイかなあ、と。もしそれで実際に素材を入手できなかったら、ユーザーからの信用を一気に失いますよ……
青灰色のおかげでクランが壊滅状態です……

プレイ期間:3ヶ月2015/11/12

課金は個人の自由だ

おかもとえみさん

クレスト短縮に百円wたいしてひろくならないボックス拡張に課金wあんま意味ない安心サポートに課金w課金地獄?いやいやだれが課金するかそんなのに‼課金地獄なんちゃらいってるやつって廃人覚者か下の奴みたいになんちゃって引退企業ストーカですょ?逆にカプコンはもうける気あるのか心配になるね だってこの課金は必須じゃないもの、個人の完全なる意思によるもんだからね。どこかのゲームみたく重課金しなくちゃ、まともにつよくないわけじゃないからねw企業はもうけるためにゲームつくってんのさ、ボランティアじゃないよ?これくらいのやらなくてもこまらない課金なんてかわいいもんさw

プレイ期間:1年以上2016/07/18

2.2で少し復帰

なるほどさん

スピリットランサーは気になるけど、もうマラソンに飽き飽きとしていたので2.1は完全に放置
2.2でスピランが気になりちょっと復帰
メインは終わらせてスピランはゲットしたものの、
この先に待っているレベリングを考えたらすぐ飽きる

やってみたい職はそれなりにあるけれど、
ジョブ毎の修練を考えるとさらに辟易としてしまう
敵のわく場所と数がほぼ変わらないので、
ほんと何も考えずにストレスに耐えながらマラソンをするだけになる

戦闘自体は個人的におもしろいと思う
ジョブ毎の特徴も出ているように感じる
ジョブ間のバランスはおいといて

その戦闘をサクサク楽しむために越えるハードルが多すぎる
アビリティや装備も他のプレイヤーから見えるので、
中途半端な状態では週末のグランドミッションにも参加しづらい

こんなストレスに耐えながら遊びたいわけではなくて、
もっと気軽に楽しみたいだけなんだけど

下の方がおっしゃっている、
お金を取りたい以外に何をしたいのかわからない、
は非常に的を射ていると感じた

課金に関しては、一式装備に払うくらいならそこまで気にならない
むしろそうしないと防具を揃えて強化するだけで消耗してしまう

エリアポイントやエリアランクも、上げようとなると必然的に短時間で周回できるクエストを回すことになるので、
やはりこちらもストレスに耐えているだけで疲れてしまう

本当はもっと楽しく遊びたいのだけど、
実際はストレスにひたすら耐えているだけというのがこのゲームの現状

楽しく遊んでいる方々は単純にクランとそのメンバーやフレンドに恵まれているのだと思う
それはそれで一つの在り方として自分は賛成

そんなふうにストレスを和気あいあいとした楽しさに変えられるのであれば、
このゲームは続けられるのかもしれない

当方は30日課金してしまったので、
それが切れるまではちょっと様子見

プレイ期間:1年以上2016/12/21

wmはじまったと思って、いざ将と戦ってみたら動かない岩を殴ってるだけ
将と戦ってる時間より動かない岩殴ってる時間のほうが圧倒的に長い
敵と戦わせずに岩殴らせるって正気を疑ったね
課金もエグイです。
3000円払って50%が当たりなど
8%引くまで200円払わせる運ゲーなどなど・・・
言い出したらキリがない
これからやる人はオフドグマとは別物と考えてやるべきだね

全ジョブに必須アビリティがあるのでジョブごとのレベル上げ必須なのも糞

プレイ期間:1年以上2018/06/22

様子を見るべき。

やばいと思う。さん

相当怪しい。

①season3.4パッチの最終アップデートまて1ヶ月を切っているが次season情報なし。

②最終アップデートのイベント名

「レジェンドオブレスタニア」

始まりの地であるレスタニアの名前と、メインストーリーの象徴ともいえるキャラクターが相手。

③どう考えてもおかしい、一ヶ月おきに登場するガチャ。
それもこれまでなら枠ごとにジョブ別で武器が出るタイプと違い、ハズレの混ざった大枠から欲しいものが出るまで課金が必要なボックスタイプ。

総合的にいって、サービス終了の危険性が高い。

続行するなら新情報を提示して顧客集めに奔走していてめおかしくない時期にこの有様。

これからこのゲームを遊ぼうとしているなら6月まで様子を見たほうがいい。
または課金しないで触りだけ楽しむか。

とにかく現状、新規開始はオススメできません。

プレイ期間:1年以上2019/05/12

今アンケート中

silyamuさん

今カプコンでアンケートが実施している、もちろん私も送りました、
内容は、
4gamerの取材で(運営はα~からテストユーザーからとても良いと、多くのコメントをいただきましたし、初お披露目としては非常に良い手応えを得られました)ってよく言えたな!
PCユーザーなめるなよ!って前にも送ったよなぁ!
日本人としてのプライドや誇るのがないのか?それでも日本人か!そもそも日本人とは人から見えないとこまで拘るのが日本人なんだよ!恥を知れ恥を!
ユーザー側の視点に立ち、他の運営、他の無料オンラインゲームを必死で理解できるまで体験してこい!ゼロからやり直せ!
こんなコンテンツでPSユーザーは金取れても、PCゲームユーザーから金取れるとでも思ったのか?なめすぎなんだよ!

プレイ期間:1週間未満2015/10/22

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