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ドラゴンズドグマオンライン

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劣化ドラゴンズドグマ

なむさん

ダークアリズンまで遊んでました。
楽しみにまっていた新作のドグマ。

オンラインだからなのかしらないがシステムは、みなさんが言っているようにあまりよないです。

ドラゴンズドグマというゲームではないと思えば許せるのかもしれない。

往年ファンからすれば全て劣化したといっていいでしょう。

β版から少し不安があったのでアーリーは買わず必要なコンテンツだけ課金していましたが、疲れましたね。
ただの作業ゲーになってしまったからです。
オンラインのプレイヤーも効率もとめた方々が多いので、じっくり世界観を感じながらプレイするのは難しいかもしれません。

作業ばかりで、メインストーリーが置いていかれてます。だからゲームストーリーでワクワクなんかしませんよ。新しい武器、防具が手に入ったときぐらいですかね、ワクワクするの。

無料プレイですので、課金は慎重になったほうがいいですよ。

改善されればいいですけど、このままだったら課金してまでやるべきゲームではありませんね。

わたしはゲーマーではないです。のんびりストレスなくワクワクしながらゲームがしたいだけです。

やり終えたあとはダルさが残るだけですね。
何に達成感を見出していいのかわかりません。

プレイ期間:1ヶ月2015/10/02

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このゲームは自分の装備を充分に鍛えて準備してからボス戦に挑めるので上手く立ち回れば一度も死ぬことなく完全、完璧なプレイができます。
基本はボスのLVが30なら+4したLV34の装備を全身☆3個程度まで鍛錬して回復薬も50個くらい持っていけば挑めばやられることはほとんどありません。
鍛錬については最高で+4(☆4つ)ですがそれについてはただ素材を集めて鍛錬するだけなので無課金でも可能です。敷居は低いと思います。
ダンジョンについては使い回しのが多いですが一度も死なずにプレイできるというメリットから見るとそれはたいしたことではないです。
ポーンは自分の配下と言える存在で最大3人まで連れて行けるので装備さえしっかりしていればボス戦もソロで問題なく行けます。
それとバザーで資金獲得するのが基本なのでバザー出品制限が解除される冒険パスポート(1500円)を毎月購入するのは必須です。
一応無課金でもプレイできますがバザーでの資金獲得でかなり苦労すると思います。
ゲームはどれだけ自分が満足して楽しめるかなので私はこの仕様に満足しています。
でも、ぬるいゲームは一部の廃人にはただの苦痛でしかないかもしれません。なのでプレイする人を選ぶゲームだと思います。
とりあえず毎月1500円課金していれば充分に楽しめるゲームです。
微課金プレイヤーの方にはお勧めです。

プレイ期間:半年2016/02/25

2.0で一気にクソゲーに

なにこれぇさん

前々からクソゲー、クソゲーにすら失礼だとまで言われていたDDONですが、個人的にはそこそこ面白い部分もありよかったです。しかし、2.0の新シーズンを迎え、実装僅か3日目にしてどうしようもないクソゲーになり下がったと思いました。

良かった点
・ブレイクの実装
これはかなり好評です。前に比べたら・・・ですが。

悪かった点
・新マップもコピペ
・新モンスターも一部を除いて殆どコピペ
・新武具も一部を除いて殆どコピペ
・1000人鯖に一新したせいで非常に不安定な状態に

・不便な倉庫を実装
倉庫の容量は増えましたが、増加分は"本当の意味での倉庫"で拠点やアイテム生産時等で自由な出し入れが利かず、捨てるに捨てられない物を入れておく使い方しかできません

・マイルームの実装
これは最初からあればよかった点に挙げたかもしれませんが、今更感ハンパない上にアイテム生産はまた別室になるので移動が面倒です。しかも上記のクソな方の倉庫はマイルームでしか使用できないので悪い点にしておきます

・新モンスターの素材を超低確率に設定
該当するモンスターは少なくとも1種類以外はかなり遠い場所に配置されています。該当モンスターの出現するダンジョンにはとても近いアクセスですが、実際そのダンジョンに入ってからが、道中のザコまたはボスクラスの敵を倒して扉の開錠を必ずしなければならないので、周回するにしては非常に煩わしい上に時間を取られてしまいます。こんなことだったら前シーズン同様に遠いけど走っていくだけで会えるままで良かったです。そして本題のドロップ率は非常に低く設定されているのか、とりあえず何種類かの新モンスターを総計で100以上倒してみましたが、何一つ新素材がドロップすることはありませんでした。今までのDDONでは20~30体倒せば最低でも1回くらいは落ちるのが個人的な感覚でしたので、これにはビックリです。これだけならまだいいのですが、過去のシーズン1.1終盤で「今後はこれ以上絞らないようにする」と、閲覧者にはこのように捉えられて当然の発言を公式ホームページでしたにも拘わらずです

戦闘とアイテムのドロップはこの手のゲームでのモチベーションを保つのに大事な要素かと思いますが、戦闘も目まぐるしい改善がされたかと言われれば正直そうでもなく、ドロップ絞りによる足止めや移動距離のせいで、以前にも増してマラソン要素やノルマが増えただけでしかなかったです。基本無料なのでやってみるのも良いと思いますが、とてもオススメできるゲームではありません

プレイ期間:半年2016/07/03

33時間全解放デーやってくれるのはとても嬉しいのだがなぜ夏休み気分でのんびりできた時期にやらないのですかね。
少なくとも賞金首モンスターと同時にやってくれればと思うけれど。
さんざん経験値配ってたんだから賞金首とアクセサリーと全解放デーで激レベルアップさせてくれても良かったでしょ~(>_<)
企画力の無さ想像力の無さが本当に酷いんだよもったいないんだよムズムズと気持ち悪い時の感じがモヤモヤする(~_~)

ちゃんと育てれば毎食豪勢なご飯お腹いっぱい食べさせてくれるすばらしいドラゴンズドグマという名の金のなる木を大切にしないくせにふざけた発言ばかりするよな~(>_<)だよ。

アイテムソート♪そうそう突然バラバラな整頓になったよね、そのままで問題なかったのにね~。かなりの意見や要望送られたと思うけれど直んなかったね。

プレイ期間:1年以上2018/08/30

LV追いつくとかは全然かまわない他の人がどうなのかは知らないけど
頑張れる人は誰に言われなくても全ジョブやるくらいだからね、やらない人はワンジョブすら
やりこまずに寄生で前線にくる
足止めって言ってるのはLVじゃなくHOの上限2000迄で使い道無くなるのが
糞すぎるって言ってるんだよ、HO貯めれない&使いみちない糞すぎるHO竜彫り交換とか
次のアプデでやってもいいと思うまぁどうでもいいんだけどさ ...

プレイ期間:1週間未満2018/07/14

かくじゃさん

月額課金オンリーには、課金行為を「“ゲームを買うという大前提”の中に押しやって、世界の中に没頭させる」という魔力があるのですが、中途半端な分割課金要素、ガチャ要素のせいで機能していません。 簡単に言うと「アイスティーをホットで作ろうとしている」わけなんです。よほど上手く繊細に切り分けるアイディアや仕掛けがない限りは、互いが互いの良さを殺し合ってしまいますよ。現状は、熱くもならず、冷たくもならず、微妙に不味い温さになってるわけですが。

●でも、やりようはあったと思います。
こんな「世界の存亡の危機、荒廃し衰退した世界…」みたいにダークソウルの文脈をマネたものじゃなくて、世界はもっと明るく「経済活動の活発な大都市」なんかが背景にあったりして、覚者なんていう「絶対的な使命を負った不死の戦士」みないなハードな設定じゃなくて、「立身出世したい一人の冒険者」とか「利害関係の一致した新米傭兵」とかだったら「カジノに行ってギャンプル」を楽しむ。とか、「一攫千金を夢見て秘宝の眠るダンジョンへ」とかいう、いかにも課金と絡められそうな要素を無理なく取り込めたんですがね。 まあ、神殿で神の命を受けて戦う一種の僧兵みたいな存在である覚者が、カジノに通いつめて手に入れた景品を装備して闘うなんて無理ありすぎますよね。
それでも、謁見の間の近くに構えたトレジャーロットコーナーのおばさんにガチャを回してもらうよりはマシだとは思いますが…。

●モンハンはうまくやったましたね。
プレイヤーは、そもそも「富と名誉を求めて集まった一介のハンター」なわけで「ハンターを支援する協会、商売」が世界の中に違和感なく組み込まれているんですから、そりゃセールも祭りも景品も武具の詰め合わせも、好きなように賑やかにやればいいんですよ。 そこに私欲塗れのハンターが群がっても何もおかしくありません。

●まとめましょう
「DDの下敷きに、月額サービスとガチャの課金形態を足してぶち込み、MOアクションの体を整えてみたけど、芯の部分が腐っちゃいました」
といったところです。

プレイ期間:1年以上2016/10/12

 『個人的な』感想としては、「最初は面白い。だが、次第にストレスになる。」です。
 初めは、本当に面白いと思いました。無料でこんなゲームができるのかと感動しました。手さぐりでやりながら、新しいモンスター、エリア、ダンジョン探索楽しかったです。初心者同士で助け合いながら、モンスターを倒し、一緒に上達していくのも楽しかったです。
 しかしレベルが上がれば、必要な経験値も増えます。強い装備を作ろうと思えば、レアな素材も必要です。バザーでも入手できますが、レアな素材は高く、出品すらない物もあります。また印記章という強い武器の強化・生産に必要な素材を手に入れるには、APというクエストをクリア時に獲得できるポイントを一週間で一定以上貯めなければいけません。
 つまり、経験値や報酬が多いクエストや素材を落とすモンスターを何十回も繰り返す必要があります。クエストは毎週更新されますが、変わるのは一部で、追加も少ないです。当然飽きます。しかし、強くなりたい。強い人とパーティーを組み、早くクリアしたいと思うようになります。どんどん効率重視になり、面白さは何処かにいってしまいます。
 勿論、遊ぶプレイヤーも選ぶようになります。下手な人、自己中心的な人とはやりたいとは思わなくなります。クランに入ったり、フレンドを作ればある程度解決できますが、やめていく人も多いです。ソロでも出来ますが、より高い技量、時間が必要になります。ポーンというNPCとも組めますが、賢くありません。
 ストレスを解消するためにゲームしているのに、逆にストレスが溜まります。
 では何故、ここまでやっていたのか。答えは『自己満足』です。こんなに強い装備ができた。スキル・レベル・アビリティを最大にした。強化も最大だ。そんな自己満足のために…。
 ここまで否定的に書きましたが、運営は努力していると思います。公式のお知らせを見ると分かりますが、頻繁に改善しています。(改善されていないものも有りますが‥。)使いまわしが多いというのも事実ですが、あれだけの物を維持するには仕方がないと思います。また、この類のオンラインゲームとしては、面白いですし、課金しなくても十分遊べます。ですから、今後に期待ができるゲームだと思います。しかし、今はお勧めできません。
 まだ書きたいことはありますが、上手くまとまらないので終わります。長文失礼しました。

プレイ期間:3ヶ月2015/11/15

現在2ジョブカンスト、他は40前後までプレーしてみた感想と評価。


始めた当初は先行組でガンガン鬼周回して最強装備までやってましたが、最近はまったりプレーに鞍替え。

したら、あれ?
自分のペースでやったら意外に楽しいぞ。

運営側は
今週はGM行け、AP貯めろ、最強装備作れ、色々ゲーム内で言ってきますが……
口車に乗せられたら負けです。

最近プロデューサーが「トップボーダーに居る必要はないんです」と言ってますが、だったらもっとコンテンツを増やさないとダメなのでは?やる事少ないよ?

相変わらず、揺さぶり、壁めり込み等は治す気ない様でオールスルーです。

ただ一つ言えるのは、運営の口車に乗せられ各種課金したら負けですね……
冒険サポは最低限ないと辛いけど、これだけでも充分楽しめる(個人差あり)


今自分の居るクラメンもフレもまったり組でホント最低限の事しかしない、でも先行してた時より楽しい笑

結論、運営に騙されたら負け、自分のペースで出来る人はやってもイイかも?

やってみて自分に向かなかったら辞めればイイのでは?基本無料だし。

最後に⭐︎1の方の言ってるのはほぼ正解です、若干愚痴にも見えるが。
⭐︎5は当てにまりません、内容がなさ過ぎる……⭐︎2辺りのコメントは真実味があると感じます。

プレイ期間:3ヶ月2015/12/08

揺さぶりが色々言われて始まったけどそれなりに楽しかった。毎月課金しても自分なりに価値はあった。でもそれはシーズン1のレスタニア戦記辺りまで。シーズン2になって魔赤島からの課金誘導。そしてファンダム大陸ができて、魔赤島はファンダムの一部のはずが取り残される。ストーリーが全て行き当たりばったり。アクションは好きだし無敵戻りもまだ許せる。見てる人覚えてますか?白グリからの素材が最前線の時のエリア内での白グリの無敵散歩。報酬サポート入れてないとまず落ちない素材。報酬サポートは時間制なのにエリア内での無敵での散歩。あれは故意なのかなって仕様。そしてシーズン3になってのエリアスポット。最前線走ってきても足止めされる仕様。だんだんと課金から遠のいてシーズン3突入してすぐにほぼログインしなくなりましたが久しぶりに見たら終了のお知らせ。せめてストーリークリアしようと久しぶりにログインしました。それと同時に何年も前から3バカと言われてた人たちのコメントに思わず笑ってしまいました。散々要望などあったにもかかわらず何も変わらない運営。凄いですよね。まともな人間なら何か変えようとしてると思います。ddonより長く続いてるオンラインゲームを運営はプレイしてみてどうすれば人離れなく継続的に課金してくれるのか勉強すべきですね。
ポーンなどの悪い点はあげればキリがないんですが長く遊んで楽しませてもらったお礼に個人的に好きな点をあげてみます。
モンハンもしてるんですけど操作性はやっぱりドラゴンズドグマのほうがいいです。スキル枠の件もありますが個人的には元々の4でよかったと思う。厳選したスキルで4人で協力して討伐するのは楽しかった。
いろいろ不満もあるけどシーズン1と2と3で敵の倒し方違うのも好き
ライムミントって名前に見覚えある方これを見ましたら無課金でドグマ復帰しませんか。そして最後に一緒に遊びましょう

プレイ期間:1週間未満2019/09/26

まいど

koreraさん

レビュー投稿についての注意点

プレイしたことのあるタイトルを素直にレビューして頂けると幸いです。 正式稼動前のタイトルはテスト段階ですので、星3未満のポイントは投稿できません。 個人の主観や価値観の違いで様々な評価があると思うので、他の特定レビュワーに対するモラルのない誹謗中傷はご遠慮ください。 ゲーム内容には触れずに運営批判のみの投稿は削除する可能性があります。 ゲーム内容も含めた総合評価でお願い致します。


▼下記に該当するレビューは予告なく削除する場合があります。なおレビュー削除に関するご質問等には一切お答え出来ません。

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・対象ゲームのレビューと全く関係ない投稿。
・同一者による点数操作のための複数投稿。
・犯罪性がある投稿。
・当サイトが不当と判断した投稿。


オンラインゲームに運営の良し悪しはつきものですので、レビュー内容に含めて頂いても結構です。 ですが良識あるご投稿をお願い致します。

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新たにオンラインゲームを始める人のためになる、良識ある投稿をご協力お願い致します。

プレイ期間:1週間未満2015/09/08

ハロウィーンイベントまだやっている最中に白竜祭するとはどんだけ馬鹿な運営なんだ。

イベント重ねてくるってことは今後一切間をあけずイベントするってことでいいんだよね、1週すら待てないのだものね。

賞金首モンスター時間なんとかしてくれ。

もうさ第三者委員会作って今の運営なんとかしてくれ。

プレイ期間:1年以上2018/10/18

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