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ドグマwwwwwww

WMに対してのさん

WMに準備が必要なのは当たり前
WMまで参加するほどやりこんでるなら
dpsについてもある程度理解してるだろうし 理解してなきゃかなり頭悪いと思う。
でdpsが低いソーサラーなんかは不人気になりやすい 鬼特攻腕輪無いと火力不足で
クリアできないなんて はっきり言って阿保でも理解できるだろww
アクティブ人口についても 3万5千人以上はいるらしいから
国内だけでMO系統ならかなり多いほうdと思われ

プレイ期間:1年以上2018/06/27

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無題

オマエガナーさん

ギスギスするのはお前みたいなやつがいるから。指示厨?ちょっと指示があっただけでそう呼んでるんだろ?もっかい言おう、ギスギスさせてんのはおまえ自身。そしてもちろんこのゲームはクソ。早いとこ辞めたほうがいいぞ、そんなことでギスギス感感じてるんなら。

プレイ期間:半年2016/10/25

駄目すぎる

ぼろりさん

1週間かけてようやくレビューコメント全部読めたので書きます
★5はちょっと書き込み内容がおかしい(極一部のみ普通の方も居るけどね)
★4~1はほぼ納得する内容でしたね(まあ一部変な方も居たけど・・・)

で、私のレビューですがオープンから4ヶ月程は★3は楽しめました
更に次半年は★2、それ以降は★1(付けるなら現在は★マイナス)
最初の頃はフル課金後徐々に冒険パス以外の課金やらガチャを辞める
おもしろくなければ辞めれば良いと思うでしょうがそうはいかない
初期の頃に販促に釣られ大量に黄金石をまとめ買いしたから(馬鹿です)

さてゲーム本題の内容についてですがここまで意見が出尽くしてるので
★2~1の方々とほぼ同じ意見とさせて頂きます、以下少しだけ書きます。

良い点としましてはBGM位しか無いです・・・他強いて言うならば
無課金でもレベル制限が無い所でしょうか他は無いですね

駄目な点は無数に有るので幾つか上げるとしたら、大型アプデ毎に
素材・消耗品・装備・他アイテム関連が百種以上増えるのに倉庫は据え置き、
また未だに初期のGMモンスターすら野良に出て来ないので過疎GMで修練を
強いられる、やりたくも無いEMをやらないとスキルがとれ無い
はっきり言ってGMもEMも要らない、別にPTプレイはワールドクエストでも
クランクエストでも出来るので必要無い。

取り敢えず新規でプレイする方々は無課金で数ヶ月様子見しつつその後
必要と思ったら冒険パスを入れてみてください、間違っても冒険パス以外は
無駄なので辞めましょう!ガチャもゴミになるだけで当然無駄です!!
しかし一番やってはいけないのは黄金石まとめ買い!これだけは辞めよう!!(泣)

プレイ期間:1年以上2017/05/19

会心の一撃

はらはりはらさん

ウォリアー最高じゃん。頭狙ったり膝に必殺技つかえばゆさぶりやらんでいいし。ポーンにしても弱点攻撃でワイトあたりならあっというまにたおしてくれるし。これ以上なにをのぞむのだ?やりがいのない歯ごたえのないゲームにしてほしくないね。

プレイ期間:3ヶ月2016/01/17

フレの誘いで始めましたが、、、、
すぐ飽きますね。
正直楽しいと思えたのは一か月くらいかな後は惰性でやってただけ
戦闘なのですが他ゲーと比べても何ら面白いと思えるところがない。
巨大エネミーの安売りしすぎ、これは本当にダメ。至る所にいるから価値が全くない上に戦闘がだるい

この巨大エネミーと戦うときは、一定の体力を削ると怒り状態になり、こちらの攻撃がまったく通らなくなる呆れるシステムでして、様々な手段で怒り状態のスタミナゲージと減らして巨大エネミーがダウンしたところで、弱点の頭をパーティー全員でボコるだけで、これのどこが面白いの?と、すぐ理解できます。

ちなみにデバフのスロー、凍結、睡眠、石化などの効果時間が長すぎてこれもつまらない理由の一つではありますね。

ダクソ、モンハン、DMC他アクションゲーとくらべても怠すぎる戦闘システムで楽しさも爽快感、達成感もないですね。
それが怒り状態ですかね。
浸食というシステムもありましたがこれも同じ、怠いだけで全然おもしろくない。

基本は、ダウン→頭をボコるだけ。

何をさせたいのか理解に苦しむ戦闘システムばかりで、少しやれば呆れるのは間違いないです。これを面白いだろ?と思って、世に出したセンスのカプコンには苦笑しかありません。

この戦闘システムのおかげで、スキルが固定されるんですよ。いろいろなスキルがあるのに、それが全く使えないという何だそれと思ってしまいます。

装備品の使いまわしはやめてほしいですね。
あれ?この装備前に作ったような?これが2回くらいありますねw

それにこのゲーム、全職やらなくてはいけない仕様です。
それはアビリティというものがありまして、個々の職をやらなければ取得できないアビリティがあります。
この必要アビリティがないとエンドコンテンツなどにいってもほぼ参加できません。
これが本当に苦痛すぎるほど苦痛。
自分が面白いと思っていないジョブを何十何百時間もやるんですよ。
自分はこの三職だけで進めよう!ダメです。
全職やってください。

今からはじめる人へなのですが。
まずは無課金からはじめてください。
知り合いとやるのではなくポーンと旅をしてみください。

そこでサイクロプスやスフィンクスと何戦かしてみてくだい。
多分ここで少し苦痛を感じると思います。
ここで少しでも苦痛感じるなら止めたほうがいいと言っておきます。

この先何百時間何千回もこの二つの亜種と戦わなければなりません。
なぜポーンかといいます。必ず周りのフレがどんどん止めていきます。
途中からポーンとの旅になることは必須です。

最初は手伝ってくれた人も途中から手伝ってくれなくなることもありますね。

このゲームの主は戦闘が8割です。
総評としは、特に面白いと思えるところがなかったかなと思います。

プレイ期間:3ヶ月2017/08/09

クソゲー

ライザップルルさん

自分も大型モンスターと 戦って弱点の頭が岩に埋まりました、レビューで見かけた劣悪なバグを御目にかかれたので、とうとう来たかって感じです。運営さん直せないんですか。直さないんですか?はっきりして下さい。直せないならユーザーに向けてちゃんと技術力がない制作集団ですと伝えて下さい。無料で基本提供してるんだから四の五の言うなってのは作り手側として余りにも傲慢な姿勢じゃないんですか。その傲慢さがユーザー離れに繋がってると気付いてないのですかね。このゲームは余りにもダルい作業が多すぎて直ぐに飽きます。友人三人以上で遊ばないと苦痛しか有り得ない作業もとい詐欺ゲームです。課金するなら無料でじっくり遊んでから考えましょう。断言します、ストーリー薄くダルい作業のクエストにバグだらけの内容、パーティーはレベル差があると駄目で最悪最強レベルのクソゲーです。運営の対応もクズ過ぎる為遊ぶ価値は微塵も見いだせない作品です。早く終了して欲しい位のレベルですので良く考えてから遊びましょう。

プレイ期間:1ヶ月2016/01/17

他のプレイヤーのエフェクトの濃さを調整できる機能や、
カメラアングルの演出のON/OFFを切り替える機能を実装しているのに、
今回のアップデートでは、
特定のアビリティ発動時に強制的に画面中央に大きなロゴが出るわ、
カメラアングルも変わるわで散々なことになっている。
弱点を正確に狙う必要性が高いゲームだけに、かなり邪魔。
テストプレイの有無以前に、これにOKが出てしまうこと自体が問題だと思う。

改善以上にそれを台無しにする改悪があるのが本当に残念。
頑張って改善しようとしている方は開発の中にもいるはずなので、
報われるよう舵取りをしっかりしてほしい。

プレイ期間:1年以上2019/01/02

別に運営を讃えてる訳では無いが実際三周年超えてる件

season1.x ⇒ 何だよこの糞ゲー・運営氏ね
season2.x ⇒ 若干マシにはなったが糞・運営は氏ね
season3.x ⇒ まぁゲームは普通・運営は糞

勿論ユーザーあっての三周年だが実際改善されてる点は多数ある
が、まだ足りない点があるのもまた事実、とはいえ欲を言えばキリが無い
運営は確かに糞だが、どのゲームより糞ってのは私怨補正入り過ぎだと思うかな

少なくともオフドグマ経験済みの新規のフレンドに聞いた限りでは不評はまだ言われてないね
それだけでも、少しは改善は出来て来てると見て取れる(season1.x頃なんて数日で消える人居たし)

あと鬼義理さんの言う☆5の法則は全てにおいて最高!それ以外有り得ないってのは
逆に運営が糞だから☆1という事も有り得ない訳で…その評価の見方は多分間違ってないかな?
☆の数はその人の満足度という受け取り方が適切だと思います

解りやすく☆5の人を例に挙げますとロリ巨乳ファンタジーさんは言ってます
「ポーンは俺の嫁、これが全てです」と、つまり内訳☆数はこうなります
⇒【ポーン:5 課金:- 運営:- グラ:- BGM:- システム:- ストーリー:-】
なので、どんな糞な運営でもその人にとってそれは重要では無いor不満は無いって事だと思いますよ

つまり加点減点はあるけど項目によっての其々持ち点が違うって意味です

例1.☆5ライン:80点~100点 
ロリ巨乳ファンタジーさん:ポーン+85点 運営±1点 グラ±1点 景色±1点 etc...

例2.☆1ライン:0点~20点
私怨たっぷり運営アンチ組:運営-85点 課金±1点 グラ±1点 BGM±1点 etc...

~ 以下、注意書きからの引用 ~
ゲーム内容には触れずに運営批判のみの投稿は削除する可能性があります。
ゲーム内容も含めた総合評価でお願い致します。

プレイ期間:1年以上2018/08/18

先細りは必至

なぜさん

40レベルまではまあまあ楽しめました、そこから周回作業が増えて嫌気がさして辞めました。
最近復帰してみたんですが、もっと劣悪な環境になってました、
・なぜか極端に増え続ける必要経験値。
・マンネリの周回作業だけは莫大に増えていくのに、新しいスキルやアビリティは僅か。
・追加ジョブはレベルが足らずそもそも転職試験すら受けれず。
・ポーンは相変わらず使い物ならない荷物でソロはとてもやってられない。
・クイックマッチは細分化してて使いにくくなり、40程度のコンテンツには登録しても永遠にマッチングされない。
・つまり、レベルを上げるための道筋が完全に途絶している。
・サブジョブ育成への救済、テコ入れは無く、もうやり飽きたマンネリ周回を繰り返す事に。
結果、また嫌になってすぐにやめました。
金を突っ込めばある程度は快適になるんでしょうが、腐った料理を出されて、「無料ならそれで十分だろ、金払ったら普通の料理にしてやるよ」と言われているようで癪なので、絶対に課金要素は使いたくないです。

でも、開発だって好んで腐った料理を出したいわけじゃないはずです、きっとマネジメント体制や、人的資金的なリソースなどが初めからMOとしてのDDを提供するだけの水準を持っていなかっただけなんですね。
きっともう諦めていると思います、改善に必要なスケールが大きすぎます。

なのでDDONはこれからどんどん先細りしていって、無知な人からお金を巻き上げながら細々とやってくんでしょう。
お疲れ様でした。

プレイ期間:1ヶ月2016/01/27

クソゲーの極み

カプオワさん

クソな点だけ言います。1、ボスの難易度が全体的に高い(体力・攻撃力・防御力)2、ボスの凶暴化(1のようにタダでさえ強いのに凶暴化して攻撃頻度上昇&ハイパーアーマー化)3、揺さぶり(このゲーム最大のクソ仕様。このせいでボスを倒す時間が長くなりダメージを受けるリスクが高まった)4、ポーンの劣化(前作より役に立たない。前作の方が優秀と思えるぐらい)「2と3も要因のひとつ」5、アイテムを持てる枠が少ない6、アイテムボックスの収納数の少なさ7、APと言う面倒くさい要素8、経験値・BO・ゴールド・JPの集めにくさ9、ボードクエスト・ワールドクエストの報酬10、復活力(無課金だと一日三個しか貰えない)11、バザーの再出品できる時間(リアルタイムで一日掛かる)12、バザーで買えるレア素材の値段(クソ高い)13、クラフトで武器や防具を作る際に掛かる時間(長い上にメインポーンをパーティーに誘えなくなる)14、ジョブ格差「特にファイター」15、パーティーがなかなか組めない16、バグや不具合が多い17、染料の種類が少ない18、ストーリーがつまらない19、酷い課金システム20、防具のほとんどが使いまわし(色違い)というクソ要素ばかりで全く面白くないこのゲームにはクソゲーの極みと言うのが妥当でしょう。

プレイ期間:1ヶ月2016/01/18

強制課金と奴隷労働

赤沢憲一さん

エンドまでプレイしたが、あまりに課金の強要と、奴隷並のルーチン作業が酷すぎて耐えられず引退した。

まず序盤から冒険パスポートが必須で、これがないとリム転移がまともに使えずソロは絶対無理。パーティーでも他者に負担させる事になるので嫌われる。

ただ、その程度はまだいいというか課金のうちに入らない。一番酷いのはアイテムドロップ率を上げないとレア素材がまったく出ない仕様。

装備品のトレードが出来ないので、基本的に作るしか入手方法がない。ところがそれに使う素材がいくらトレハンしてもまったく出ない。トレハンは同じところを何度も回るだけのルーチン作業で、家に帰ってから寝るまで延々繰り返さないといけない。毎日毎日それだけで飽きてくる。

その素材もゲームマネーで買えるなら、高くとも手に入れられるかも知れないが、上限価格が物凄く低く設定されていて、誰も売りになど出さない。

結果、アイテムドロップ率アップを常時行って延々狩場周回する以外に方法がなくなる。ここ2週間ずっとそれだけだった。

楽しさなど微塵もない。例えて言うなら奴隷労働か。先月課金の冒険パスポートが切れるところで引退することにした。

これまで使った金額は、開始1ヶ月半で約4万円。本当に無駄だったと後悔している。

プレイ期間:1ヶ月2015/11/02

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