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ドラゴンズドグマオンライン

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ありがとう!お疲れ様でした!

黒騎士ロイグさん

サービス開始以来の課金・やり込み勢ですが本日を以て引退します

新しく実装されたエピタフロードという低難易度ダンジョンで最強武器を
ランダムで入手できるというRPGとしては有り得ない事をやらかしてくれました

DQⅩやFF14をプレイしている方は初めて1週間も経ってない若葉プレイヤーが
自分より攻撃力が上の最強武器を持っている光景を想像してみてください
何百時間プレイしていくら課金しようと運が無ければ最強武器は手に入らず
若葉プレイヤーの後塵を拝することとなります

少なくとも前シーズンまでのDDONは最強武器を作るために
PTを組んでマゾい確率のレア素材集めを頑張るゲームでした
DDON運営としてはライト層向けにゲームを切り替えていきたいのでしょうが
自分みたいなやり込みたい課金者としては急すぎる方向転換についていけません
本日を以てDDONを引退させていただきます

2年間ありがとう、DDON
お疲れ様でした!

プレイ期間:1年以上2017/09/30

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んんー、前より

名無し侍さん

前よりシステムも良くなってきてて、シーズン2で復帰、課金の仕方は上手く考えてやればオッケー❗ダクソ3とかFPSゲームは別として、他にハマれるタイトルてあんまりないので、よく考えてみるとドグマはまだまだにしても、楽しいほうかと、期待も込めてこの評価、クソつまんない課金要素増えるようなら評価は改めて下げます。とりあえずパッケも買ってしばらくはプレイしてみます、オンラインなのでPT組んでも勿論やりたいですが、ソロでもまったりプレイ出来そうなので楽しみたいと思います❗文字数が300に達してないとな、レビュー出来ないのか、ええと、どうしようかな、興味ある人は無料で触り、良ければ少し課金、ハマれば必要な分課金をしていけばオッケーかと、

プレイ期間:3ヶ月2016/07/01

仕事かなこれ?

むねちゃんまんさん

ノルマをこなすゲームという意見に激しく同意。
途中で、「あれ、オレ仕事してんのかな??」と思い、バカくさくなり引退を決意。

課金1500円は本当に後悔している。絶対してはいけなかった。クソー・・・・・・。。

この脳死作業ゲーに金額をつけるとしたら、1000円でインディーズ枠ってとこでしょうかね。

1000円ならクソゲーでも許せる限界かなと。いやそれでも高すぎるか?まぁほんとそのレベル。課金なんてもってのほかで、課金を要求できるようなゲームレベルに達していないので、こんなんでお金いただけると思ってるんですか?なんか勘違いしてません?っていう感じです。

プレイ期間:1ヶ月2015/10/26

先人はよくみてた…

あ~あさん

3月から始めて、何やかんやでLVも60を頭に40以上に揃えた。課金については、定額と割り切り冒険パスを使用してたまに成長サポートを使ってたけど…たまにあるクエストの○倍キャンペーン、以前にサイトで見た「キャンペーン中、サポート使えば更に~」の広告文句につられて使用すると吸いとられますよ♪サポはあくまでも基準経験値が倍数されるだけだから…って皆さん知っててやってるか♪ 私は気付かず三回使いましたw まぁ自分のミスなんでww
こんな事より〔リミテッドエディション〕ストーリー的にもLV的にも中盤だし買ってみるかと周りやネットで見たり聞いたりしたが皆さん「前回のリミテッドエディション の事やこれまでの経緯から購入は勧めない。」の意見が大多数w 聞き入れてれば良かったです。

バージョンアップ開始直後に 冒険サポートキャンペーン、♪
続けて…一式装備ガチャ~
更に…武器ガチャ~
それも連チャンで実施。 冒険サポートキャンペーンはバージョンアップしたし…一式装備もまだキャンペーンとしても…いくらガチャとはいえ使用可能がLV60までって…使いようによってはL65はいけるよな…
これですか、リミテッドエディション購入後に来るストレスって…よく言ったもんだわ♪ 今思えば、ネットでの話は半分 …としても昔から良く言われてましたね 「先人の言う事には~」 仰るとおりです。
いや、せめて真武器みたく何かあるっしょ?
それに対する先人の解答は、
それだけ気の回せる運営なら〔ネメシス装備〕を使ってる人がもっと居るしリミテッド~ももっと売れてる。運営に変なゲームバランスへのこだわりがあって差別化と区別化の違いが解って無いから まず無い。お疲れ様ぁ
先人よ、せめて購入前にフレになってれば…

長文ついでに…こうも言ってた
通常、ネットゲームはどの会社でも運営や社員は管理では無く個人プレイヤーとしても
入ってる。それはあくまでもゲームの状態確認やユーザーの意見を少しでも取り入れよすとする企業努力からくるもの…DDONでは違っててその人達は単に装備やLVを見せつけたいだけのお子さま思考、だからキッズが集まるし…こうもユーザーをコケに出来る、もしも本当に気付いて無いなら… 笑えるねぇ♪ 元々格ゲーあがりのメーカーだし仕方がないかもね♪
…。

プレイ期間:3ヶ月2016/07/21

知識?

ちゃんと評価しようぜーさん

だから、前作とかの知識がある人は
サイクロの腕攻撃しても棍棒落とさないとか
そう入った劣化部分にガッカリして初期に
他のゲームに行ったんじゃないか?
モンスターの攻略知識にしたって
攻略方法なんて片手ほども無い薄いゲームだろ。
誰も知識=知能だとは書いてないんだがな。
ま、顔真っ赤にして改行もしないで一生懸命
書き込んでいるからお前の知能指数が
低いのは分かった。
それにしても、悪いところあげているのに
星5のヤツがいるけどバカなの?
カスコンの身内が躍起になって評価をあげようとしているが
ここでのランクが400位くらい…
どんだけクソゲーなんだよ!!!
二桁でさえ取られないゲームに星5は無い無い
ほんと、星4と5つけている人
お疲れ様でした。

プレイ期間:半年2016/04/26

前作の醍醐味が…

ありずんさん

無印、DAをプレイし、今作もアーリーアクセスからプレイしています。
2つのジョブ(ファイターとシールドセージ)をカンストし、メインクエストも一通りクリア、GMであるグリッテンとるつぼにも参加し、一段落ついたのでレビューを投稿しました。

まず、このシリーズにとって重要な「戦闘」について
前作では、先のレビューでも述べられているように「サイクロプスの腕を攻撃すると持っている棍棒を落とすことが出来る」「グリフィンの翼を燃やすと空から落とすことができ、最終的には飛べなくすることが出来る」「オーガはPTに女性メンバーがいると興奮し動きがアグレッシブになる」といったモンスター1体1体に細かな弱点や特徴(ギミック)があり、それらを突いて攻略していく戦闘は面白いものでした。(もちろん、ストーリー後半になると火力にまかせたゴリ押しも可能)
しかし今作では先述の例のようなギミックはなく、全ての大型モンスターの攻略方法は「ある程度HPを減らし怒り状態になったモンスターのスタミナを、揺さぶるorコアを攻撃するのどちらかで0にし、ダウンしたところを集中攻撃」にまとめられてしまうので、非常に単調なものになってしまっています。また、怒り状態を無視したゴリ押しも出来なくはないのですが、怒り状態での防御力アップの影響でジョブによってはかなり時間がかかってしまい、あまり気持ちの良いものではありません。前作にあったギミックを戻してモンスターの個性を出し、スタミナを0にする以外にもダウンを奪う方法も実装すれば今作に戦闘はもっと良くなるのではないかというのが正直な感想です。

次に、こちらもシリーズには欠かせない「ポーン」について
今作では「PTプレイを助長するためにポーンのAIは意図的に悪くした」みたいなのですが、さすがに悪くしすぎだと感じました。それを補うように細かい命令を出すことが出来るのですが、それでもストーリー後半の大型モンスターの戦闘は厳しいです。また、前作では随所でその地域にまつわる話などをボイス付きで喋ってくれていたのですが、今作ではボイス付き会話はほとんどなく、ポーンに直接カーソルをあわせて行う会話があり、それは種類が豊富なのですがテキストのみ。やはり無印からやってきたものとしては寂しさを感じました。

まだサービス開始から1ヶ月なので、今後のアップデートに期待したいと思います。

プレイ期間:1ヶ月2015/10/06

カプコンって南チョン企業だろ!

パンにハムはさむニダさん

こんなもんに銭なんか使うなよぉ…もったいねぇ。俺はネトウヨじゃあねぇがこのゲームやめとけ、っうかこんなゲームとして成り立ってねぇゲームやめちまえ、銭なんか使うなもったいねぇぞ!長くやってて課金して今さらやめられない人沢山いると思うが、やめられないなら大事な銭や時間をこんなもんに使うなって。この糞企業に騙されるな!日本人から銭吸い上げてる糞企業、おい!糞カプコンテメー達モウソロソロみんな気がつくぞ!在日企業のゲームなんかやらない、買わないってな!日本にいるチョンと南チョンだけ銭使ってゲームやったらいいんだよ!早く潰れろ糞在日企業。みんなも早くこんな糞在日企業のゲームなんかやめましょう、止める事出来ないならこんな在日企業のゲームに銭使うのやめましょう、大事な時間使うのやめましょう

プレイ期間:1週間未満2017/04/01

とにかく運営がだめ

ぽんたさん

何が一番の原因かといいますと。。。。
「運営」これにつきると思います。

簡単には倒すことができない、攻略を練りながら倒す、などを考えた戦闘システムが全部悪いほうにいっている気がします。

異常な縛りがあります。ダメージキャップ、揺さぶり、モンスターのエリア外無敵等他にたくさんあります。

これが非常にストレスを感じる原因になってます。前作のオフラインでは無い仕様です。
ハメや簡単に倒せないような仕様にしたいための結果だと思いますが、それがこれだけの批判を浴びる結果となっています。

あと2.0からオフ版の仕様に戻してくれるなら前作のドグマファンが戻ってくるのかなと思います。

ゲーム自体の難易度を上げ難しさを売りに出し課金をうながすわけでもなく、ただ面倒くささを強いられるのを緩和するために課金をうながしています。

あとバグが多すぎます。
イベントごとに緊急メンテがはいるなど異常な状態です。
これは普通の社会人ならば、この体質の異常さはかなり感じることができます。

自社の目玉商品が不良品なんですよ??
ことあるごとに不備をだす。こんなことがまかりとおってるなんて恐ろしいです。

こんなにも異常な体質からこの「運営」の異常さがすぐわかると思います。

他の方がいうように「未完成」な作品です。
みなさんがお金を払ってデバッカーを体験できることでしょう。

プレイ期間:3ヶ月2016/01/09

クランで全てが決まります!

なかなかざえもんさん

2年はドラゴンズドグマオンラインをやっておりますが、いろいろ叩かれていますが、単純にオススメします!
やろうかと考えてる方は、まず、ワンジョブマンと呼ばれる
一つのジョブだけでもレベルマックスにする事をオススメします。
それでここからが重要なんですけど、自分に合ったクランを探すとかなり楽しくなってきます。
たしかにレベリングは面倒だし、なんで同じ事ひたすらやらされてるのかな?ってなりますが、
一つのジョブだけでもマックスにする事で、クランの方と一緒に新しく配信されるクエストなどをする事ができます!
そのうち他のジョブも上げる事がみんなの役にたつ事に気が付いて行動してると、いつのまにかいろいろやりたくなってきます!
もちろん無料でもかなり遊べますよー

プレイ期間:1年以上2018/04/28

○良い点
・旧作と違って職種毎にLvUPなので能力を気にせずLvUP出来る
○悪い点
・旧作と違いJPを通常の敵から取得出来ないのでGMに参加しなくてはならない
・無駄に各種アイテムが多量にあるが倉庫は極小(今後更にアイテムは増える)
・PCだけならまだしもPSプラットフォームで出して置いてPSストアに対応して
 いない(ソニーサイドにマージンを払いたく無く自社のみ儲けたいらしい)
・独自通貨の黄金石の価値がどう見積もっても20~30円程度の価値しか無い

悪い点は上げればキリがないのでここまでとします
(他の悪い点は皆様が書き込んでいますので)

一言で言うと旧作の良い所をことごとく削った内容です

プレイ期間:1ヶ月2015/11/17

お前らアホ?

ラストさん

いや、あのね、なんかみんなドラゴンズドグマというゲーム自体を批判してると思うんだわw
揺さぶりが面倒とかいうやつなんも知らねーw
プリーストが出した弱点のところ撃つと揺さぶりよりスタミナ減るんだよ?あっというまに。
俺的に神ゲーだったわ。他のオンラインゲームよりは面白い。
操作性が悪いっていってるのはのはPCの人のみ。ps4はすごいやりやすい。
なにかと似てるってあるけどさ。。
今度発売するドラクエビルダーズもマイクラのパクリじゃん。。
たぶんそんなこと言ったら7割のゲームパクリになるわww
確かに改善してほしいところもあるけどそれ治したらほかのオンラインゲームユーザー全部持っていきそうなゲームだと思う。

プレイ期間:1ヶ月2015/10/02

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