最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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シーズン遅れで無課金での評価です
一年ぶりに復帰さん
他の皆さんの感想通り、運営側のあまりに意地の悪い課金要素に
嫌気がして一年前にキャラデリートした人間です。
他タイトルをいろいろ探してみましたが、自分でキャラクリできるパーティーで遊べる
アクションRPGゲームが無かったので戻ってきました。
提供されるシーズン通りまじめに取り組むもうとすると腹が立つので、
空いた時間にソロでポーンと一緒に遊ぶだけ。
中盤までは楽に使える一式装備なんかもサービスで貰えてとっても楽しく進めています。
相手より装備が強ければ馬鹿なNPCの行動にイライラさせられることもありません。
ルーキーズリングが効く範囲上限で、
サービス終了まで、無課金でまったり進めていきます。
次シーズンが始まったらゴミになってお値打ちになる課金装備を買い替るくらいかな。
「無料だから遊んでやる」
くらいの感じでならやる価値はあるでしょう。
まじめにオンラインゲームを楽しみたい人はお勧めできません。
☆がマイナスになるくらいではすみません。
プレイ期間:1ヶ月2017/10/16
他のレビューもチェックしよう!
真・覚者さん
毎シーズンやる事同じなのでもうクリアでいいよね!
十分楽しませて頂きました~!!
これから始める人は1シーズンだけ楽しむのをオススメします!
プレイヤー入れ替えで稼ぐビジネスモデルなので、
やり続けて楽しめる仕様ではありません
それでも無理して我慢して続けると↓の人達みたいになってしまいます(^^;
まともな人ならそうなる前に自ら気づいてさっと辞めるんですけどねw
無い物ねだりで不満垂れ流して続けてる人は、意味が解りませんね><
運営どうこうより自分の頭の不具合修正した方がいいと思いますよ!!
DDONさようなら!!
プレイ期間:3ヶ月2017/01/22
Jupitarさん
先日のBOバラマキとBOの装備の素材交換で
やっとこれで武器が作れる。
これまでさんざんドロップ率を絞って
報酬サポ等を売りつけようとしていた運営にも
多少のユーザー目線は残ってたんだな。
と思ったけど、いざBO交換した素材で武器を
作ろうとしたら、あ、でもこれ、攻錬石や
クラフトマスターポーンにリアルマネー課金しないと
クレストを刺せるスロット数が1か2の低性能武器にしかならないとわかって、
結局、課金石やクラフトマスターポーンをリアルマネー課金
させる罠だったのだと気づいた。
素材を無料で与えられてさえ気づくのだから、
素材集めのためにパスを購入して周回してた人は
カモ中のカモ(カプ畜)と言える。
素材交換してる時には気づかなかったけど、
クエストボード一括クリアを課金アイテムにしてる時点で
運営が、ユーザーをカネさえ落とせば遊ばせなくてもいい
ただのカモとしか見ていないことはわかってたけど
プレイ期間:1年以上2017/01/25
ドラゴンさん
感想は普通に面白かった!まだLevel10〜15でポーン1、2体作ったくらいの段階でよく評論して失敗だの未完成だの言えますな(笑)
確かにでかいモンスターの戦いは怒りができたので倒し方はワンパターン化はしてますが…(^^;;
あとは回避は今はジャンプや走りで回避しててすげーダサいけどプロモ見てたらバックステップやローリングしてるしLevel上がったできるようになるんだろうと安心(*^^*)
あとはガチャシステムが入ったのが心配だな。無課金勢大丈夫かな…
とりあえず発売楽しみにしてます!ドグマは期待してるので裏切らないで下さいよ☆
*材料持てる数が少なすぎる…あとボックスも課金させて拡張させようとかケチな考えはせず堂々としてくださいよ(^^;;CAPCOMさん。
ゲームが単純に面白かったらユーザーは課金しますから!
プレイ期間:1年以上2015/08/16
ぼぶさん
UIはどこそのMMOマルパクリ
戦闘エフェクトは地味
戦闘自体はテンプレの韓国産
ガチャゲー
アクション求めるならモンハンやるし、
世界標準のMMOやりたいならWOWやFF14やると思う。
ガチャまわして最強装備集めて、ガチャまわして金策するといった
まったく新しいMMOにはなるかもしれませんw
プレイ期間:1週間未満2015/09/05
とっくの昔に引退さん
最近は楽しめてる人もいるのかな~と思って読んでたら「これでLv30にはなるのでそれでやってみると評価が変わる」と書いてあって倒れそうになりました。
いやこのゲーム、Lv45からが拷問の本番ですから…(ちなみに現在のカンストは確か80です。地獄だ)
私もLv40(最初の配信時のカンスト)までは楽しんでましたよ。揺さぶりや無敵戻りや倉庫に苦しめられながらもね。いつかなんとかしてくれると信じてたしね。
でも必要アビリティを整えるためにはやりたくないものも含めて複数ジョブでやりこまなければいけないなどのシステムに従って、一人前のプレイヤーとしてホットなクエストを楽しみたいから頑張ってましたけどある日悟ったんです。
この拷問には終わりがないと。
今は別のオンゲーに無事移住し幸せに暮らしています。そっちはかれこれ1年半くらいですかね。こつこつプレイを楽しみながら希望通り常にホットなコンテンツに参加することができてるし、まだまだ続けていけそうです。
下記の書き込みでの半年プレイの楽しめてますよさんは、まだこのゲームが必須アビリティを整えていないと火力が出ないシステムだとは知らないようですし、ということはいわゆるエンドコンテンツなどは触っていないのでしょう。もしその状態でエンドコンテンツに参加しているのであれば、居合わせた方々に迷惑をかけている可能性もあるので気を付けてください。
あと、ここは長い間低評価の書き込みが続いていても比較的冷静で落ち着いた雰囲気でした。このゲームのプレイヤーの民度の高さは私も評価しています。なので、本当にこのゲームを愛しているのであれば低評価の書き込みにむやみとかみつき雰囲気を荒らしてしまい、むしろ民度が低下しているというイメージを与えないほうがいいですよ。もったいないです。
さて真面目にレビューしますと、このゲームはアクションがよくできているし音楽もグラフィックもレベルが高いです。でもシステムはあらゆる面でプレイヤーを楽ませるためではなく苦ませるために構築されています。その苦痛を少しでもやわらげるための課金を煽る。それが全てです。
これから始めてみようか迷っている人に個人的にアドバイスをするなら、このゲームは無課金で遊んだほうがいいです。無課金で始めてみるとだんだん不便さが拷問のレベルになってきますので、そこできっぱりやめるのが一番いいです。そこから先注ぎこんだお金は全て無駄になります。本当は、結局そこまで費やした時間も全て無駄になるのですがやってみなければ無駄かどうかわからないと思っているのでしょうから、まあ勉強だったと思って試しにやってみるのもひとつの手ですね。
そして回りくどいことを言わずに単刀直入に言うと、もし他に選択肢があるならこのゲームははじめからやらないほうがいいです。私にはフレもたくさんいてチームにも恵まれましたが、一人去り二人去り、結局今やっている人は誰もいません。みんなこのゲームを愛していたのに。そういうことです。
プレイ期間:半年2017/10/21
これはもうだめかもさん
良ゲーでは社員が公式サイトやゲーム内情報で足りない部分を攻略WIKIなどに書き込んで情報補完をしている。建前上は1プレイヤーとしてだが。
そして苦情や意見、悪い評価などを真摯に受け止めて「改善」をアップデートに反映している。
かたや社員が評価サイトに足繁く通って評価の数字だけを変えようとする糞ゲーもある。
一番大事なのは中の人の意識だね。
プレイ期間:3ヶ月2015/12/02
ドグマ好きだったのにさん
他の方も書いてはいますが、レベリング用に用意された猿(礎から遠すぎ)、電気鰻(ナマズ?)崖上の狭い範囲に設置。どちらも無敵戻り健在。特にナマズの方はポーン連れてくともう悲惨。防具は、普段長時間やれないためガチャ一式(覚者一式以降)で被ダメ大きいだろうけど、なんとかなるだろうと思っていたがあまかった。ポーンもれなく一撃昇天(HP6000ちょい)起こしたそばからまた昇天。もはや、従者(戦徒)ではなく足枷でしかない有り様。
他の覚者とパーティー組んで遊んでもよし、ポーンを呼んでまったり冒険するもよし。そんなとこもこのゲームの売り?のはずなのに、オフドグマよりお粗末なAIつんだポーン(殺戮マシーンにはしたくない 木下D談)言っていることは立派だが、足枷にして、ユーザーをイライラさせている状態では本末転倒。自分達が携わり世に出した作品。自分達が1ユーザーとして遊んだ時に、素直に楽しいゲームと誇れるのか?。
最近のニュースで、カプコンはバイオやDevil May Cry、PC向けのモンハンが好調だというが、こんなお粗末な運営を放置したままなら、カプコンを離れていくユーザーもいるだろう。
書いているうちに、いろいろ不満・個人的に思うことが出て来て上手くまとめられず、非常に読みにくくなってしまい申し訳ないです。次シーズンがあるのかは、甚だあやしいとは思っているけど、レスタニア崩壊の最後の日まで自分のペースで楽しんでいくつもり
プレイ期間:1年以上2019/05/12
アッカーなんてシランさん
即座にLv80になる事に批判が集まってるようだが、Lv上げがRPGの醍醐味とか言ってる人は、その化石の様な考え方を直した方が良いですよ
大体、今までプレイして来てLv上げやらAP,JP,BO稼ぎ、ジョブ修練とか楽しかったと思ってます? 本当に?
このゲーム、とにかくダルい要素の塊と化していて、まともにイチからプレイすると馬鹿々々しくて途中で投げること間違いなし
本当は最前線に至るまでの冒険を楽しんで欲しいけど(調整もされて楽になってるし)どうせ途中から使い捨てになる装備を作るループ作業になるんだし、もう諦めて3.0まで飛ばさせないと過疎ってどうしよも無い所まで来てるんだよ
つまり今のDDONにゲームとしての(過程の)楽しみはほとんど残ってない
後は残された村人同士で地雷だ寄生だ言い合いながら細々とやってれば良いんじゃないですか?
今から始めようとか考えてる人は、やめた方が良いと思うよ
……もしやるなら即座にLv80にして、メインクエストだけパワープレイで進めて、イリスやロイグ達の笑える死に様を鑑賞したら、そこで辞める事をお勧めする
プレイ期間:2018/03/06
ゆるさんさん
ap制度☞各地クエストの制覇率にしろ、緩和?緩和になってねーよ北部の金鉱石5とドローミ2を見直せよ馬鹿
GM☞砦ん中をぐーるぐる緊張感ナシのGゴMミJP少な過ぎ
坩堝☞二度とやりたくない。JP低すぎと言うか回す価値ない、レア素材はないと思え。反復横跳びと同じモンスターでつまらん
レベリング☞リンウッドだけ評価できる。その他はゴミ、周回するにしても飽きにくいリンウッドみたいなのにしろ
職について☞相変わらずの素人っぷり。モンハン以上に酷いか?ハンターを見れば歴然。何処のゲームに雑魚処理、大型ボス、状態異常、防御力の揃った「遠距離職」があるのか?ここだよここ。あり得ないわ職バランス考えてる奴クビにしろ
運営の対応☞最悪。揺さぶりが面白くない、というユーザーの意見を聞けカス。セージさんから睡眠弱体化で活躍の場を奪ってJP返還しないクソ運営。頭おかしい
プレイ期間:1ヶ月2015/10/31
サークロイツさん
このゲームのボス戦は、いささか不思議なのです。
大型の強敵ボスキャラと出会うと、
1.なぜかみんなでボスの背中によじ登る。
2.なぜかみんなでボスの背中でボタン連打をする。
3.なぜかみんなで背中から一斉に飛び降りる。
4.ピクリとも動かなくなったボスを死ぬまでみんなで殴る。
意味わからないですよね?
裏ワザではなく、チュートリアルに書かれている正規の戦闘手順です。
なぜ企画段階で没にならなかったのか不思議。
このゲームを楽しめてる寛容な精神の持ち主が、うらやましくもある。
プレイ期間:1ヶ月2015/09/19
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