最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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楽しい時間はわずか。楽しいと感じるうちに全力で遊ぼう!
後は惰性でプレイさん
全ては運営なのですよね。
つまりこの運営ではドラゴンズドグマというタイトルは荷が重いのでしょう。技術的な問題、企画力の問題、発想力の問題、方針、態度、管理者の能力その他諸々、全く足らないお粗末なスタッフではドラゴンズドグマの名が泣く。
そもそも旧ドラゴンズドグマのシステム導入というかコピーすればスタッフなど誰でもかまわないという考えがおかしい。それにコピーするにしてもゲームの楽しい部分を切り捨てるなんて愚考に疑問も持たないありえへんスタッフでは楽しいゲーム制作は期待すらできない。
アンケートとかしていた頃もあったけれど結局は意見きくふりしているだけだった。
サービス開始の意気込み書いた挨拶状にはできもしない綺麗事が綴られ、それとは別にポリシーと称したクダラナイ考えを持つ責任者のおかげでプレイヤーは激減、なのに責任者はニヤニヤとメディアに登場、ありえへんコメント連発。
そして開発方針を課金させようキャンペーンに移行、結果課金してくれるであろう最前線のユーザーしか対象にしないイベントにドグマファンですら嫌悪するクソゲーにされてしまった。
それでも楽しいと思える期間があるドラゴンズドグマというゲームはすごいと思う。
ゲームを楽しく遊べる開発しよう!を第一に考えたドラゴンズドグマオンラインであったならと考えてしまうともう・・ね・・・
全ては運営が原因の残念なゲーム。本当に残念なゲーム。
プレイ期間:1年以上2019/06/28
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ゲーむ好きさん
あのさぁ、DDONって課金しなくても全っ然問題ないゲームがからな?何をそんなに課金して欲しいの当たらなかったからって逆ギレしてんの?子供かよ。最近で出てるゲームよかよっぽど面白いは。ていうか、IR130の装備がそんな簡単に手に入ると思うなや課金者。苦労も知らずにいきなり最強装備貰えると思ったら大間違いじゃ課金者。IR115でも十分強いは馬鹿。着飾りで欲しいんなら尚更簡単に手に入ると思うな横着モン。
プレイ期間:1年以上2018/12/09
現在無課金ユーザーさん
下のサクラさんがレビューそのものをディスってますけど。これから始める方は是非読んでください。
このゲームは遊び心が少なく(イベントやコンテンツが少ない)ただでさえ少ないイベント&コンテンツに無課金で自分ペースでやっていると参加もできないです。まぁ単純に参加条件が厳しいと考えて頂ければ結構です。もちろん課金(ブースト系つまり経験値2倍や報酬ドロップ2倍)しまくれば、レベル上げ素材集めなど直ぐに終わってしまいます。ですが、結局の所見飽きるフィールド及びダンジョン(ほぼ全て同じ形のダンジョンしかない。つまりコピーペースト)を走らされる(以後マラソンと呼ぶ)ことに変わりありません。残念な事にモンスターも殆どが同じモーションで正直飽きてしまいます。)つまり手抜き(笑)当然マラソンすれば他の素材も集まりレベルが上がる毎に素材の種類も増えます。増えれば預ける場所が必要なんですが、そこも無課金だと殆ど意味をなさないんですよね~(倉庫の容量がそもそも少な過ぎる)。で後半になれば否応なしに課金拡張倉庫を買わないとなにもできなくなる(素材や武器で)。あっ忘れていましたが、武器や防具は素材で作る感じでドロップとか無いです。しかも現実時間の経過で完成なので非常に不便。(課金で即完成もできますよー………課金←ここ重要)しかもこのゲームはレベルににあった武器や防具が揃っていないとほぼ進めることが不可能。一応トレジャーズロット(ガチャ)である程度強い武器が手にはいる。(もちろん有料「笑」)このゲームの悪魔の要素が次のコンテンツがくれば武器や防具が完全にゴミになるので課金の武器、防具なんかオススメしません。
キャラクタークリエイトは優秀ですが、後で変更しようとすると課金が必要になります。課金とマラソンばっかりで辛いですよね?実は更に良い事を教えて差し上げましょう。このゲームは全ジョブが一定以上にレベルが上がっていないと強くなれないんですね。(つまり課金してレベル上げマラソン)しかもジョブ毎にあるアビリティと呼ばれるものがありまして、そのアビリティを習得して、アビリティのレベルを上げないといけないんですよね。これが無いと地雷扱いされたり新規コンテンツに参加してもパーティーから蹴られる事が多いです。まぁ無いとそもそも倒せない場合があるからですが………それで、ですねー。そのアビリティのレベル上げ、なんですが修練が必要なんですよ。それがまたマラソンマラソンのなんの。(結局はマラソン)これをやって辛くて面倒な敵を(使い回しモンスター達)を薙ぎはらってやっと手にいれたエンドコンテンツの素材で作った武器が次のコンテンツではゴミになります。(ん?www
そしてレベルキャップの解放と同時にまた全ジョブマラソンの御時間がやってきます。正にマラソンズノルマオンライン(ドラゴンズドグマオンライン)ぁー肝心な事を忘れていましたね。モンスターとの戦いですが、正直クソつまらないです。何がって同じモーションならまだ良いですが揺さぶりとか訳のわからないしんどい(スタミナを減らしてボス系を転かしてアタックチャンスを作る行為)事をしないと攻撃チャンスがなかったり、そもそも硬すぎたり、バグや頭が壁に埋まったり飛行系のモンスターがずっと空を飛んで一方的に攻撃してきたりとあり得ない訳ですね。その上サイレント修正(告知等の知らせがないまま黙って運営の都合で修正)して異常状態が入りにくかったりと正直プレイヤーをバカにしてる事が多々ある訳です。まだ他にも沢山ありますが如何だったでしょうか?これから始める皆さん、このマラソンズノルマオンラインをどうかよろしくお願いします(´・ω・`)まっこんなクソゲー人が集まるわけないがなwwwwww 誤字脱字句読点は御勘弁ください。
プレイ期間:1年以上2017/02/18
いつかの覚者さん
モンハンは好きじゃないからフロンティアの不評は別にどーって事もないが、大好きだったドグマがこんな事になるとは(泣)ゆさぶり戦闘のだるさとワンパターン感、不便を強いての課金体制、前作では頼りになったポーンの無能さ、アイテム生産と素材による武器防具作りの作業感、そして素材集めの周回マラソン等々。カプコンはまたひとつ俺の好きだったゲームを駄作に変えた。アンチが多いのはよくわかる。前作ファンの期待を裏切る作品である。俺の大好きだったロストプラネットも訳のわからん外人に作らせた挙げ句に3で爆死・・・。ドグマも3作目にして大爆死ですわwカプコンのアホー!!!!!!!わずかな望みを抱いて★2としとく!修正しろ!色々と!w
プレイ期間:3ヶ月2015/11/28
ピップさん
誰とは言いませんが機種叩きをしてる人がいるけどリアル性格地雷の方かな?
元々はPS3&360でPS4とPCを取り込んだ流れなんだけどね・・・。
家族と友人とでPC・PS4・PS3で何とかまだ続けています
ザッと書き込みを読んだ限りダメな所はほぼ出尽くしてますね
揺さぶりや倉庫関連はテスト期間から不満が出ていますが
改善は殆ど行っておりませんし、エリアポイントは改善されたとはいえ
毎日掲示板クエストを全て一週間(全エリア)こなして印1つですか
毎日プレイ出来ないユーザーは除外なんですかね
あとは個人的にはPSストアに対応して欲しいかな
DDやDAと比べて悪い所が多く、しかも良くなった所が1つしか
思い浮かばないんですよ、職種別でのレベル上げ方式に変わった所しか・・。
現状のまま最低限年内に改善が行われなければ色んな意味で終わりでしょうね
プレイ期間:3ヶ月2015/11/23
DDON長老さん
このゲームは自分の装備を充分に鍛えて準備してからボス戦に挑めるので上手く立ち回れば一度も死ぬことなく完全、完璧なプレイができます。
基本はボスのLVが30なら+4したLV34の装備を全身☆3個程度まで鍛錬して回復薬も50個くらい持っていけば挑めばやられることはほとんどありません。
鍛錬については最高で+4(☆4つ)ですがそれについてはただ素材を集めて鍛錬するだけなので無課金でも可能です。敷居は低いと思います。
ダンジョンについては使い回しのが多いですが一度も死なずにプレイできるというメリットから見るとそれはたいしたことではないです。
ポーンは自分の配下と言える存在で最大3人まで連れて行けるので装備さえしっかりしていればボス戦もソロで問題なく行けます。
それとバザーで資金獲得するのが基本なのでバザー出品制限が解除される冒険パスポート(1500円)を毎月購入するのは必須です。
一応無課金でもプレイできますがバザーでの資金獲得でかなり苦労すると思います。
ゲームはどれだけ自分が満足して楽しめるかなので私はこの仕様に満足しています。
でも、ぬるいゲームは一部の廃人にはただの苦痛でしかないかもしれません。なのでプレイする人を選ぶゲームだと思います。
とりあえず毎月1500円課金していれば充分に楽しめるゲームです。
微課金プレイヤーの方にはお勧めです。
プレイ期間:半年2016/02/25
キャベツ太郎さん
竹内(僕たちもご飯食べたい)この発言の木下の反応(何余計なこと言ってやがんだ)
自分は見てないけどそういう話だったらしい
竹内の僕たちもご飯食べたい発言はむしろあってよかった、本心を隠そうとするよりね
課金のさせかたなんだよな問題はなんとかならんかね、もう疲れてきたよ・・
本音をさらした竹内には★3はあげたい~ミナックと木下はやはり裏がありそうな感じ
果たしてここから盛り返すのだろうか?DDON課金したい課金システムになるのか
とにかく無課金プレイなんとかしないと今いる課金者が疲れたらPSO2と同じになるから
PSO2は課金者離れらしいからな
プレイ期間:1週間未満2018/08/30
悠久の玉座で朽ちた覚者さん
※青空さん、ちょっと大事な事ぬけてるよw
課金武器・防具は最強ではないけど、レベル1から装備出来て、4段階強化したらほぼ最強になるんだけどねw
要するに、下積みから地道に素材集めて強い装備を作っていくユーザーの努力を、悉く足蹴にしてるゲームって付け加えないと、その言葉信じて入る人に無責任な事を言ってるのと同じだよ。
基本的にこのゲームは、キャラのレベルを上げてもキャラ自体は強くならないから、装備で強くしないとイケないワケ。
現時点レベル60まで解放されてて、レベル1からレベル51以上の強い装備がお金で解決するゲームって事。
今回まで配信されてるストーリークエストは、課金装備のみで余裕クリア出来るし、本来要になるハズの『少しずつ強さを実感する喜び』すら、足蹴にされる運営システムって事ね。
確かに、多少なりとも前作の面影を残しつつあるゲームなので、面白いと解釈は出来なくもないけど、一連の書き込みを見て分かる通り、ソロは、かなり地獄プレイを強いられるし、敵が格下になれば、素直にプレイヤーが強くはならない『補正』がかかるし、当然、格上の敵には『ヘタをすると、まともにダメすら入らないバランス』
簡単に言うと、例えば敵がLV50なら、こちらも装備レベルを基準に近づけないと、まともに戦えないゲームバランスって事ねw
なので、先に挙げた装備の重要性を考えたら、どれだけの苦労を足蹴にされるか理解出来るハズw
各職業個性も、大型モンスター戦のワンパターン仕様で『個性の欠片すらないただの揺さぶりゲーム』
PT戦と言っても、野良なら、まともにコミュニケーションすら取らない今時風習なので、余程、上手にフレを作らないと、真面目に、ただのワンパターン作業の詰まらないゲームに成りかねない。
前作は素晴らしいゲームだと思うけど、このゲームは『課金を勧める』無責任な事は人間として言えない程、意見が分かれるゲームだと思う。
現実にかなり過疎化の進行も著しいから、尚更、ここを見て、始めようか迷ってる人にはオススメはしない。
是が非でもとお考えの方は、基本は無料ですが、自己責任でお願いしますw
プレイ期間:半年2016/03/20
ブロントさん
我慢して合わないゲームを続けるのは精神衛生上良くない
だからオフゲードグマの移植をきっかけにやめる決心がついた
冒険パスだ、報酬パスだ、ガチャだ、倉庫パスだ、基本無料を盾にあらゆる課金を促して得た収入はどこに消えているのだろうか
DD2資金へのお布施、などとほざいている者もいるが
オンゲで得た収入はちゃんとそのタイトルに還元すべきだろう
しかし現状を見ても渋いサービスばかりで還元されているとはとても思えない
次のチャンスは3章アップデートだが約2年かけてこれでは最終章まで向上するとも思えない
1章は駆け出しだから運営が拙くても仕方ない、だが2章が勝負どころだと散々言われてあの様である
同接10万人を謳ってからの現在、数字は正直だ
メインシナリオに加えて非公開クエスト、という変り種を稀に仕込んでくる以外は全てにおいて周回仕様になっている
修練も周回、クランクエストも周回、クランポイントを稼ぐのも周回、ガチャ武器持って周回 ハムスターか
無論これを心から楽しんでプレイする者達もいる
どこに楽しさと価値を見出すかは人それぞれである、だが
ドグマと名がつくならDDONも愛し継続する者こそ真のドグマファン、ドグマが好きなだけなのでそこらのオン専ゲーマーとは違う、と言わんばかりの一部プレイヤーの選民思想にもうんざりした
それらの何割がドグマクエストをプレイしたのやら
巷で見られるオンラインゲームの盛衰表を例にすれば、DDONはフェーズ4から5にさしかかっている辺りではないだろうか
同社製別オンラインゲームが10年かけてフェーズ6あたりに落ち着いているが
DDONはそれ以上のスピードで進行しているので全5章完走するのも危ういと感じている
手前の運用ばかりを考えてユーザーをまともに見ない運営に未来はにぃ
プレイ期間:1年以上2017/05/23
EkiBENさん
あまりにプレイしていませんが書かせていただきます。
前作と比べて
良い点
全体的に綺麗
マルチができる
悪い点
巨大モンスター戦がつまらない
アイテムBOXがすぐにパンパンになる
無課金には辛い仕様
とにかくめんどくさい
位でしょうか。
まず、[巨大モンスターが戦つまらない]ですが前作と比べてかなり作業感があります。攻撃する→敵怒る→揺さぶる→ダウンする→攻撃する(以下ループ)正にこんな感じです。
次に、[アイテムBOXがすぐにパンパンになる]です。
たった3日プレイしていただけで一杯になります。
そして、[無課金には辛い仕様]です。
どんなに頑張ってても課金装備には勝てないと思いました。
無課金プレイヤーの私は27レベル?の防具一式揃えて防御力300に対し、課金すればレベル1で全ジョブ装備可能な防具で防御力900超えの防具が有るようで。
何かやる気を無くしました。
無課金だからしょうがないのかもしれませんがレベル1でその防御力は流石にやりすぎでは?
とまぁこんな感じです。
相当暇で死にそうなとき位にしかやりません。
とにかくつまらないです。
クソゲーです。
プレイ期間:1週間未満2016/03/04
覚者さん
自分も高評価ではないけど、言う程具合が悪くなる要素はないと思う。
マラソンが嫌なら止めるって選択肢も視野に入れるべき。
自分は、無印やダークが好きで始めたゲームだけど、あからさまに課金強要、課金で最強は出さない宣言しておいて出すやり方や、地道に装備を作るユーザーを馬鹿にしたやり方は、このゲームの悪い所だと思う。
DDONはそれで辞めたけど、MHFはまだ続けてる。
あれも、ガチャ云々言われるゲームだけど、別にガチャしなくても何も問題はないしね。
ゲームって人それぞれに価値観があるから一概には言えないけど、あくまでもファンタジーな部分で最低限のリアリティーを追及する部分の批判をしてたら、世の中から面白いゲームって無くなると思う。
意見は良評価もあれば批判もあって当たり前。
しかし作る側も意見する側も限度を越えると、何も作らない方が良いって話て終わってしまう。
評価する側にも、責任を持って意見する必要性は大事だと思う。
明らかに、無茶苦茶なゲームを作って、ユーザーを馬鹿にした発言を公式ページに流してる馬鹿な某大手メーカーの頭が可笑しい人間だって世の中にはいる。
それから比べても、まだカプコンさんはマシだと言える。
大手老舗も、あんな馬鹿を雇わないとやってイケなくなったらおしまい。
しかし、そんなキチガイ見たいな人間を生み出したのもユーザーに責任はある。
良い事、悪い事、改善すべき事、出来る事、出来ない事。
お互いに、それらを明確に訴えて物作りって成り立つんだと思う。
時代の高速化に流されて、忘れてしまった良心も、時にはお互いに思い出して欲しい気がする。
ある、日本の有名な芸能人(現役)も言ってたが、自分の姿を底辺に隠して叫ぶのは簡単。
しかし、一方的に避難される側はたまったもんじゃない。
確かにその通りだが、しかし、ごくごく一般人には、そんな手段しか叫べない現実だってある。
だからこそ、不評を出す側も、後に誰かの目に止まるであろう話には、責任を持って今後の業界に訴えて行く姿勢で意見する事が大事な気がする。
プレイ期間:1年以上2018/03/28
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