最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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良ゲーム
あずささん
PSO2の良いところは、アイテムパック拡張やマグ追加などの買い切りの課金をしすれば、非課金でプレイし続けるところです。
アークスキャッシュという課金通貨の購入先は様々に用意されているため、クレジットカードを用意しなくても済んで、とても便利です。初期投資もやってみて面白ければすれば良いため、一切お金を使わないで遊ぶことはできます。
FF14みたいに基本プレイが有料のオンゲだと、パッケージの費用もかかりますが、クライアントも無料ですので、とりあえず初めてみることもできます。
装備は課金と関係なく、ゲーム内通貨で購入と強化をしていくことになります。ただ、初めてすぐはショップで売っている、先輩方のお古を購入して使ったほうが結果的に安上がりになるでしょう。
PS4から初めた方へ言いたいことは、まず攻略wikiがありますので緊急クエストの採掘基地防衛戦については読んでおいたほうが良いでしょう。たいていは初見でもクリアできますが、防衛戦は失敗すると、なにももらえなくなるからです。このため破棄する人もいます。
SNS(Twitterなど)での晒しはそれほど多くありませんが、なくはないです。オンラインですからいろいろな人はいますからね。心配することはありません。初心者の人は、同じ立場の人とやれば良いのです。新規の多い今は、始めるには良い環境ですよ。
知り合いと一緒にやるのであれば理想的ですが、このゲームはPT必須の部分は少なくされていて、ある程度ソロで完結してしまいます。そのために、他人と関わりを持たなくても済む気楽さがある反面、他人を道具としか見ない部分も強く現れます。これが効率が悪いとみるとクエストを破棄してしまう理由の一つになっています。逆に言うなら、晒されようが嫌われようが、お金があれば一人でやれるため、気にしなければなんてことありません。ソロでもやれるから。周りに知らない人がいて動いている程度の距離感ですが、これが現代人がオンラインゲームに求めるものなのかもしれないですね。
プレイ期間:3ヶ月2016/04/28
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運営嫌いさん
キャラクリに関しては最高レベルで本当に楽しかったですね。
自分の好きなように作れて他人とは千差万別作れるくらいすごかった。
ただ運営がクソすぎて呆れて辞めました。
バランス調整はまともに出来ずいじればいじるほどおかしくなった。
奇跡的にバランス良くなった時期が一瞬だけあったけどやっぱりアホな調整してグダグダ。
それでも我慢して運営を信じてやってたけど結局2ヶ月前にやめました。
強化しやすいサービス期間みたいなものがあり強化さすだけさして即弱体させたという暴挙に耐えれませんでしたw
ちなみに毎回その期間のあとに弱体来て強化した武器をゴミにするのはいつものことw
まあキャラクリ好きならおすすめですがゲームとしてはおすすめはできません。
ストーリーもクソです。
ただ個人的にBGMは最高だったなぁ
プレイ期間:1年以上2014/12/09
クソゲ三太郎さん
過疎化が激しくまた既存ユーザーのほとんどがロビー放置
クエストも過疎で人がいなく開始一年のネトゲとは思えないほどの末期感が漂っています
これで10年続けるようですがはっきりいってFF14みたいに1から作り直さないと無理でしょう
正式サービス前のテストでちょっとやってみたときは結構よかったのですがサービス開始からマッハでクソゲー度が加速してしまいました
プレイ期間:3ヶ月2013/11/05
吉田さん
指輪をみせつけるようにステーキを貪るプロデューサーがいるらしい
暴食と指輪というアップデートは、ストーリーに出てくるキャラクターにつけても
某プロデューサーを思い起こさせてくれる
やってくれるね
コラボやってくれてもいいのだよ、サービス終了前にね
EP4に実装されたギャザリングについて
クールタイムが5時間でとても長いと感じていたが慣れてくるもので
こんなものかという評価に変わってきた
クールタイムに合わせてインするようになったため、インしている時間は減った
個人の事情だけで全体を語るのは危険だが
これはインさせないようにする施策なのかもしれないなと謎の納得をした
素材については、わたしは同シップ2キャラ体制で採取しているが
指輪強化素材の鉱石は余るほど集まっている
強化レベル拡張のためのEXPが足りないくらいだ
クールタイムはAC消費で解除できるため、素材集めを急ぐことはできる
しかし指輪強化のためのEXPが足りなくなるため、必要性はそれほどない
時間をかけなければならない面で、課金非課金は同等でPAYTOWINとはなっていない
方針転換をしてないことに、ひとまず安心だ
ギャザリングは釣りと採取でコンボ数が共通で、25コンボで確定でフィーバーする
25コンボ前でも確率で発生する
釣り採取の採取回数は一箇所あたりは、フィーバーをしないままでは、それぞれ3回までできる
フィーバー中は回数について無制限となるため、移動時間を省けて効率よく採取できて
しかもフィーバー中はレア素材の排出確率があがる
フィーバーは約1分で、釣り採取の効果の上がる料理の効果時間も1分
フィーバーに合わせて効果の高い料理を食べれば
狙ったものを比較的手に入れやすい
暴食とはギャザリング時の料理を食べる行為をさすらしい
やっていない人にわかるようにできるだけ具体的に書いてみたが、わかってくれただろうか
先に書いたように、フィーバーは1分間で、だいたい10回この間に採取できる
釣りは時間がかかってこれより少ない
フィーバー中に採取しなければ効率が悪いがフィーバー時間は有限
ACでクールタイムを減らしてもあまり意味がなく
課金押しが酷くなっているわけではない
広がった部分はあって、レイアリングウェアの登場で
ファッション面でスクラッチの比重が大きくなったという部分
強さ面では変化は全くない
プレイ期間:3ヶ月2016/03/18
う~んマンダムさん
土手沿いを散歩してたら急に便意に襲われたので、繁みで野糞をしていた。
そこへ犬の散歩をしているおばさんが接近してくるのに気づいて
ウンコを置き去りにしたまま慌てて繁みに隠れた。
ご近所さんと会ったのか俺のすぐそばで2,3世間話する傍ら
犬が俺のウンコ付近で立ち止まった。
話が終わったおばさん、
「あら、○○ちゃん、すごいのしたわね。トウモロコシなんて食べたかしら」
とか言いながら俺のウンコ持って行った。
プレイ期間:1週間未満2014/01/04
餃子の和尚さん
PCの要求スペックも低く古くなければ大半のPCでヌルヌル動くと思います 操作方法やゲームの進め方もシンプルで他のゲームだとよくあるユーザーの間で勝手に決められた変な掟だの予習だの・・みたいなのも無くオンラインゲーム初心者の方でも比較的すぐに馴染めるゲームだと思います また課金も無課金で十分に楽しめるかと思います ただマイナス点として、通常のエリア(特に人がいなさそうな部屋)で稀にあきらかにチートを使用してるユーザーを見かける事がありますPSO2にもバトルアリーナというPVPがある事からどうしても遊戯を楽しむというより手段がどうであれ自己欲求を満たすためにゲーム性なんかよりとにかくキルだけが目的のユーザーが集まりがちな部分が多少あると思います PVP+チートはPVP系どのゲームでも言える事で唯一このゲームのマイナス点でその他の部分、各コンテンツは良い方で快適に長く遊べると思います
プレイ期間:1年以上2017/07/08
フリージアさん
課金があるものの、ゲーム自体の面白さを阻害することなく楽しめる作品である。 ゲーム自体は、従来のアクションゲームの面白さをそのまま踏襲した様なものだが、PCでこの様なレスポンシビリティなゲームをオンラインで楽しめることもあって、昔からオンラインゲームをやっていた者にとっては、感動も一塩である。 だが、この手のゲームは、レベル上げやクエストなどやることがなくなったら一気に人が減ってしまう、飽きてしまうので、運営には定期的なアップロードと飽きさせない工夫をもっと盛り込んで欲しい。
プレイ期間:3ヶ月2012/10/18
刀特化さん
評価1が安定のゲームプレイヤーさん達が逆張りしてるくせに自分達はそんな事ありませんの如く下げて来てる…人の事言えるの?
実際、低評価の大半は2〜3人程度。刀特化という名前が出てから一時期増えたが、それでも飽きて先にあげた人数になってる。
未だに防御と攻撃のバランスが〜しか言わなくて、アホらしさを覚える。
いい加減、自分達の勧めるゲームに戻れよ。防御以前に自分達の勧めるゲームより上なのが嫌いなんでしょ?そう言えばいいじゃないか。
それが事実なんだからさ。
プレイ期間:1年以上2019/06/17
プレイヤーさん
最初から説き伏せる気なんてさらさらない。
アホなこと言ってると言うこと言ってるだけ。
何度も言うが、フォトンに関しては最初に言った通り。それに勘違いしてると言ってるに過ぎないし、自分の面白いと他人の面白いが同じなんて思ってない。完全な煽りを込めて言ってるだけ。
防御特化に関しても打射法の防御を一部位150盛れた程度なら四桁手前の三桁のダメージが三桁の前半500位抑えれるレベル。
防御力も三千超えたレベルだろうね。
それでカチ勢名乗れるなら大半の人が名乗れるね。
その程度の知識レベルの72人が辞めた程度なら居なくてもいいよね。
防御の仕様、敵の攻撃属性すら考えてない装備で打射法防御の合計が武器合わして600超えました。って言われても凄いとは思われない。ふーんって言われて終了。
ここのレビュアーがエアプと言われる所以がそこにある。
全く理解してないね。
まぁ、完全に煽るつもりでやってたが…本当にキッズ感満載で笑ったわ。
99の嘘が本当になってるようなレビューっていうのも酷いサイトだなって思ったが…偽情報を信じてるような人間が居る時点でここ終わったなって思った。
こんなのがまかり通るような場所は初心者に言えないわ。
寧ろ、その為の5だと言っておこう。
大半の星1は嘘で塗られたものの証明として5なんだよ。
プレイ期間:1週間未満2018/08/09
通りすがりさん
もしも話をしてみたり、噂話がさも証拠のある事実のように広まったり、どうしようもないクズなのは運営もだけど一部のPLもだな
別所では『当たりIDがありますなんて運営が言うわけない』って決めつけてる人も居るみたいだけど、じゃあ何で当たりIDという単語をPLが知ってるんですかねぇ
過去に運営が『IDによってドロップが違うというシステムを作った』と公言してるからじゃないのか?
だから今回はそういうシステムが無いって言ってるんだから変な噂ばら蒔くの辞めなよ
SEGAは過去にそういうシステムを作ったことを反省すべき
PLに『IDでドロップを変更する程度の能力がSEGAにもある』ということから、当たりIDだのハズレIDだの言う糞PLが出てくるんだから
俺は楽しんでるし、レアに拘らなきゃ楽しみ方はいくらでもある
モデュ掘り楽しい
NPCのキャラクリ楽しい
過去のPSOの『IDによってドロップが違う』というシステムはバカだったということで★4つ
酒井P、Episode4も楽しみにしてるよ!
プレイ期間:半年2015/09/18
パチンコ嫌いさん
今わかってる問題点を書いていきます
・11/19のアップデートで新しく実装された☆13武器のTMGとタリスが、約一週間経った現在でもドロップが確認されていない。(アイテムレコードにも無し、wikiにも情報無し、某大型掲示板にも出土報告無し)。アイテムが存在するなら、サクラや運営バイトがwikiや大型掲示板に、画像付きでアップします。
公式HPのアップデート情報詳細に、画像付きで載っています。
公式HPやブログでも、11/26現在一言もコメント無しです。
これ、TMGやタリス欲しさにAC品のレアブ150や300%買って、レア掘りした人はどうなるんですかね?出ないものを載せるなんて、詐欺じゃないですか?
仮にドロップしない不具合だった場合、一週間何の発表も無いのはおかしいですよね?
・他の方も書いていますが、ドロップの偏りが酷いです。
サービス開始から2年以上経っているのに、未だに☆12武器を持っていない人が多い中
◎SH時代の☆12をコンプした人が、 アルチ・XH実装で、また新レア即ゲット
◎オロチ、サイコ、ヤスミ、ニレンオロチその他計14本持ってる人
◎一ヶ月間で☆12を5つ入手した人
◎一週間で★12を13個も出している人
◎11/19に実装された☆13武器2個、☆12武器2個出した人
こういった人達がいます
他にもいますが、ほとんど(とういか、ほぼ)がブログ(サポリン)やtwitterをやっている
いわゆる広告塔と言われている人たちです。
運営は、「☆12が出る確率は、宝くじを当てるようなもの」と言っていました。
それがこんなに、しかも同じ人達に何故ポンポン出るのでしょう?
11/19に実装された☆13を2、3日で属性60にしてる人もいます。
これを見て、何の疑念も抱かない人は、いないと思います。
IDによる偏りが酷いですね
・アルティメットでは☆10以下がドロップしないはずなのに、何故かドロップする
ニコ生のPSO2放送局内で、たしかに「☆10~13しかドロップしない」と運営は言っていました。他の方も言っていますが、平気で嘘をつく運営です。
プレイ期間:1年以上2014/11/26
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