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World of Warships(ワールドウォーシップス)

  • PC
  • アクション
  • シューティング
  • 戦略

1.511,173 件

ストレスは溜まるが普通に続けられる

ミクニコさん

戦艦からの徹甲弾で巡洋艦の弾薬庫に直撃、ワンパンしたとしても、実際ありえない事ではないし直撃箇所が悪かったんだな~って思うだけ。

駆逐艦とかもスモークとかは別にして見えなければ観測機とばしたりして対処する。

まぁ軍艦好きだから個人的に好きなゲーム

プレイ期間:1年以上2016/05/02

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グラフィックだけ。

運営がカス過ぎさん

レビュータイトルの通り。
戦果を挙げた実績すらないソ連艦などが活躍するウルトラスーパーファンタジー海戦ゲームです。
リアリティーに関しては、他の1レビューの方たちの評価通りと考えて間違いの無いゲームです。

プレイ期間:1年以上2017/01/12

1年以上やり続けましたが、一言でいえば運ゲーです。

このゲームで勝つためにはテクニックよりもかなりの強運、もしくは不正行為が必要です。
テクニックなんて必要ないです。マッチングされた時点で勝敗は決まっています。
「戦闘開始」ボタン押したらその時点で勝敗が決まっているとレビューがありましたがその通りです。

しかも不思議なのは主砲の命中率。
偏差撃ちをうまくやったからといって絶対に当たるわけではありません。
1年以上やっていますが、どうも命中率も調整されているようでやけに弾が当たると
感じることもあれば、こんな近距離で外すか!?しかも全弾!と納得できない判定も多くみられます。他の方のレビューでも見られたのでこの違和感は私だけではないということがわかりました。

しかも最近ではハッカー(チート行為)も見られ、フェアプレイとは全くいえないゲームで
やればやるほどストレスが溜まるゲームになり、運営も全く改善するつもりもないようなので、これからやる方には全くおすすめしません。
やってみたとしても課金は絶対におすすめしません。私もいくらか課金しましたが、
今後一切WG社のゲームには課金はしないでしょう。
そんな価値はもうないとつくづく思いました。

☆1と辛口なレビューが多いですが全くその通りなので、それを考慮したうえで
ゲームプレイした方が良いと思います。

プレイ期間:1年以上2017/01/29

さて、このゲームはマッチングがクソということは本当にその通りなのだが、腕の優劣は関係ないと仰る方々が多々見受けられる

で、現状は大有りでマッチングが不公平なのは負けチームになったら圧倒的不利だ、煙幕だ、敵がいきなり現れるとか謎の発言のようなのことはなく、だだ勝率が高い側と低い側に分かれるだけ

もしくはクランや分艦隊でガチガチに固まってるか固まってないかの話

マッチングがクソというのは事実
が何度言ってもそれをシステムのせいにしたがる
奴が多すぎる
ティア6.7がボトムになるのが多いのはそもそも人口的にそうなる
理由はそもそも過疎ったことなんだけど

過疎の原因はマッチングと運営の謎の調整が基本
勿論それがひどいのは確かなんだが一方的にチートのようなことで勝率が調整されることはない
自分だけ常にダメージが入らないなんてそんな馬鹿な話はない

課金艦も未だに全てなんて言う人が消えない
勘弁して欲しいわ

空母はそもそもサービス開始直後は圧倒的だったんだがそれから水上艦側の反発で弱体化されそこでバランスは良かったのに圧倒的民主主義で(このゲーム自体戦艦とか水上艦が多いから)さらなる弱体化
結果高ティアの空母は水上艦側の対空インフレでつまらなくなり低ティアに降りて来てボーグ、瑞鳳で初心者狩りの無双を始め結果、今ではalt攻撃廃止という結果をもたらし更に初心者と熟練者の壁が大きくなり腕の差も含めて勝てない初心者によって恨みが困った低評価やコメが溢れてる
これは空母に限ったことではなく単に運営の調整がこっちの話と関係ないことしてるから

で結局こんだけ書いてるとこのゲームクソじゃんってなるんですね
その通りなんだけど事実と反することで低評価はやめてくれって意味で書き込んでる
そういうわけで仮に今から始めたいならまずイライラしたら負けということを念頭にやったほうがいい
そして自分の船のことはwikiで調べて特徴にあった戦い方をする
弾道特性も異なるからほんとそこは慣れ

プレイ期間:1年以上2017/06/02

無理

123さん

評価は☆1

ここを閲覧して遊ぶか決められる方も多いでしょうから。
多くは述べず、現在はお勧めしません。
1年間だけ定期的に遊んでたけど完全にゲームとして悪化してますね。
今後劇的に改善されオンラインゲームを未だに知らないけど。

プレイ期間:1年以上2016/11/25

軍艦好きなら

すいかさん

良い点
・グラフィック・BGMやSE等のサウンド
リアルなグラフィックや迫力あるサウンド等はマニアで無くとも多少興味があれば純粋にカッコいいと思えるものに仕上がってます。

・リアリティとゲーム性の間を取って上手く両立させたバランス
WOWSではWOTと同じように砲弾の入射角に至るまで細かく設定されておりリアルさを持たせつつ、ゲームとしての操作性や艦種ごとの戦力としてのバランスを調整してどの艦種でも活躍できるようにするなどの調整はなかなか上手くいっているのでは。空母は一時期強すぎましたが現在はちょうどいい感じです。

・他のFPS等とは異なる船ならではの戦略性
急には止まることも曲がる事もできない船ならではの動きや、場合によっては弾着まで10秒を超える遠距離での砲撃戦等、FPS等とは異なり操作そのものの上手さではなく長いスパンでの判断や予測が重要で面白い。

・操作やパソコンスペック等は意外と敷居が低い
グラフィックのわりには要求スペックがそれほど高くない点や、操作自体はそれほど覚える事は多くないなど、見た目より敷居は低くとっつきやすいゲーム。

悪い点
・味方と連携の取りにくさ
連携した方がかなり優位になれるゲームではあるが、
味方との意思疎通や作戦等を共有する方法が限られている他、外国人も多いため英語で最低限しか伝えられない場合も多い

・(人によっては)複数対複数のため個人の技量では勝敗をどうにもできない事も多い
たとえどんな熟練プレイヤーでも俺TUEEEEEは難しいく、自分に非が無くとも勝てない場合も多いなど味方次第で勝敗を左右される事が多い。
そのため「俺が俺が」という人には向かないかもしれません。ただ長期的にはプレイヤーの技量は勝率や戦績に反映されるようです。

・プレイヤー同士の交流がやや乏しい
最近チーム戦等実装されつつあるがまだ不十分な感は否めない

プレイ期間:半年2016/06/26

このゲームは人を選ぶ

いちもんさん

Tier5までは第二次大戦より前の船が多いし
無課金でも比較的簡単に来れるから
チンパンジーが多いのもあって
酷い目にあった人の書き込みが☆1だね
楽しめなかった理由の本分はチンパンジーだけど
残りの半分はその人が下手

戦艦が弱い
駆逐が強い
空母が強い

これは1年前のネタ
それをさっきそうだったかのように書いているエアプ多すぎる

太平洋戦争の歴史を知っていれば分かるけど
日本で実際戦闘で成果を上げていたのは駆逐艦と魚雷
アメリカは航空戦力で日本の艦艇を沈めまくっている

ところが
「戦艦が1番強くなければいけないんだ( ー`дー´)キリッ」とか勘違いしている人が
魚雷で沈められて「なんだこのクソゲー」とか
じゃあレイテ沖海戦で日本の戦艦がアメリカ艦に砲弾当てて無双してた?

アメリカ航空機と駆逐艦フレッチャーが日本軍の戦艦を撃沈しているよね

じゃあ歴史と同じじゃん

そんなに駆逐や空母が強いと思うのならそれを使ってみればいいのに(笑)
でもこういう人は駆逐を使う腕も空母を使う頭も無いのです。
そして味方を盾にする巡洋艦に乗ったチンパンジーに沈められて
公式フォーラムで発狂投稿→出入り禁止→このサイトででっち上げ評価を書く

まあね
マジレスするとこのゲームで一番卑怯な奴は巡洋艦を愛用している奴です。
成績50%を超えている奴は
1、逃げ足が速い
2、駆逐艦や空母をなぶりものにする
3、見つかりにくいからこっそり空母を襲いに行く
4、戦艦より小さいから戦艦を盾にして後ろから撃つ
5、無防備な空母だけをを誰よりも早く撃沈してポイントを稼ぐために魚雷を持っているドイツ・日本・イギリスの巡洋艦を好んで使う
6、ポイントなんでどうでもいいから味方を盾にしてでも生き残るという奴がアメリカ巡洋艦を使う
ぶっちゃけこういうゴキブリプレイで成績を出している

レーダー・エメラルド・ハンブルク・ニュルンベルク・クリーブランド・ペンサコラ・青葉・古鷹
これを愛用して50超えている奴は汚物プレイ専門家
ソ連は駆逐も巡洋艦も最初から終わっているから使っている人がほとんどいない

これが出来るのがTier5くらいまでなんで
ゴキブリやチンパンがTier5とか4にやたら多い
まあこれで荒れているから
書き込みの5%位は本当の事だね
あとはエアプばっかり

6~8が面白いのにね☆5つ

プレイ期間:1年以上2016/12/07

悪いのはユーザー?運営

無能運営万歳さん

勝率調整はもう書かれてるので、あんまりみんなが書いてないことを一つ

このゲームをやっていて一番理不尽で嫌いなのはAFK
これだけでゲームバランスが壊れるのに運営は一向に対応しない
まあ糞みたいな低スぺPCでやってる輩もいるので、その辺は加味したとしてもさらに糞ムカつくのはアクティブAFKの存在

アクティブAFKとは何か?
複垢で作った戦闘に参加しないプレイヤーのことで、相手チームに1人確定AFKを入れることで戦力を大幅にダウンさせることができるBOTの一種

BOTをこのゲームは野放しにしすぎであるといわざるを得ない
もともとは高ティアで特に夜中人が少ない時間に出没する奴を確認したことがあったが
結構みんな真剣に参加するランク戦にも出てくるのは参った
まったく攻撃する気配もなく獲得ポイント0で終わるっていう
回線切れじゃないことは砲塔が動いたことから確認済み
そして決まってるかのように勝率非公開…AFKで勝率非公開は間違いなくこれ系のBOTです
(というかそもそもなんで戦績非表示の設定があるのか?他に必要なシステム全然ないのに…)

ゲームのNPC流用で作ってるんで、1台PC用意すれば自動でランダム戦に出て勝手に24時間稼いでくれるので高ティアであろうと関係なし。

そんなのがはびこってるんで糞としか言いようがない
ズルしてもなんでもいい中国人とか韓国人とかといっしょにやること自体間違ってるんだよ鯖別にしてほしい…

プレイ期間:1年以上2017/12/24

絶対やるな

やりこんで後悔してますわさん

面白いのは最初だけ。やりこめば、やりこむほどイヤになるゲーム。
課金艦、課金物資、チートを買わないとまともに戦えない。とにかく高い。
課金艦1隻の値段で、steamの人気ゲームが1本か2本買える。
チートは禁止でアカウント停止になってるけど、実際は放置。
どこのゲーム会社が裏で販売してるか、普通に考えたらわかる。

課金艦やチートを買ってがんばっても、いつのまにか味方が死んでる。
このゲーム特有の「ゲームバランス」で、課金が少ないプレイヤーは
どんなに経験があって、腕が良くても、初心者やヘタクソのグループの中に
自動的にぶっこまれて、ほぼ敗戦になる。
敗戦になるとお金が稼げないので、どんどんジリ貧になってくる。

まあ、たまにまともなチームに入って勝ってもおもしろくないですわ。
ゲームが単調で、同じことの繰り返し作業ですから

プレイ期間:1年以上2017/01/27

汚いサーバー判定

名無しさん

タイトルのとおり、サーバー判定の不正が酷い。
たまたま散布界から外れた一発が艦尾に当たり2万ダメとか、明らかに一発しか当たっていないのに四発の命中にされていたり。。。
不正な判定が多すぎる。
ランダム戦のマッチングについても明らかにおかしい。
またそれが悪い方にだけ連続して起きるので殺意が湧いてくる。
なにこのクソゲー。

プレイ期間:1年以上2025/09/18

このゲームが叩かれてるのが多い原因は、性能の差とか仕様もそうだけど、一番は組み合わせの問題だと思う。

例えば、負け始めると10~15連敗とか当たり前で、負ける内容があまりにも酷い、相手は初心者でも一所懸命プレーしてるの見えるが、味方の方はBOT???と思うようなプレーヤーばかり、酷いと戦艦なんかは周り関係なく一隻で直進してタコ殴りされて開始2分位で沈没とか、数分で2~4隻つぶされてそのまま終わる様な組み合わせされる。

それが数回とかじゃなく、長い間続いたりするのが多いので、もうこれじゃ遊べないでしょ?の意見が多い。

当然逆のパターンもあるが、5回勝ったら10回負けとかこんな状況です、このゲームを遊ぶには他の方が書かれてる様に割り切るしかないと思います。

ちなみに自分がいたクランは一時15人位いましたが、内容が最近特に酷いので今は2人しかいません、あれだけ課金して熱入れてた人も引退してる位、このゲームの評価が悪くなってると思ます。

プレーすると分かりますが、この掲示板の評価に書かれてる内容はほぼ当たってると思います。

プレイ期間:1年以上2024/11/27

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