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MHFZ モンスターハンターフロンティアZ

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実質約20万円の課金防具(セイラー)を見て思った事

モンハンファンさん

色んな不満点がいーっぱいあるんですけど
(グラフィックがPS2並みとか30FPSでカックカクとかそもそもクソゲーとか・・・)
細かい所上げてもキリがない&未プレイヤーには分からないと思うので

「未プレイの人に分かりやすいMHFの駄目さ」 だけを取り上げます。
それは・・・

>>★【【追加課金】】です★<<

以下はあくまでも一例、他にも膨大な追加課金が存在します。

●最新課金防具一式
約【20万円】
※他にも大量の課金防具、課金武器があります
出た時20万とかギャグかと思ったけどマジでした。
グーグルで「20万円 MHF」とかで調べれば詳しいサイトが出ます。

●狩人応援コース=ざっくり言うとほぼ無敵状態で遊べます
3日間で【3000円】(ログアウトしていても残り時間は減ります)

●プレミアムコース=ざっくり言うと経験値や入手金にボーナスがつきます
3日間で【1000円】(ログアウトしていても残り時間は減ります)

●アシストコース=滅茶苦茶強い無敵NPCが勝手に戦ってくれます
とても貴重なアイテムも持ち帰ってくれます
3日間で【1000円】(ログアウトしていても残り時間は減ります)

●ガイド娘のお助けパック(消費アイテム)
1セット【400円】・・・通常では手に入らない強力無比な消費アイテムの少量セット販売

※月額課金ゲームですw

<課金によるゲーム性の破壊>
当然こういった追加課金しないと
膨大な手間がや時間を要する等、遊びにくい作りなのはお約束です。

そして何よりも疑問なのは通常のゲームならば、
プレイヤーが創意工夫したり、攻略要素を探し出して遊ぶものですが、
それらすべてが、「チート級の高額課金」により潰されています。
攻略とか考えるより、追加課金で全部解決だよ・・・
当然、これらの課金をしていないとPTに参加できない場合も多いです。

私には、もはやゲームではないと感じました。
もうすぐサービス終わっちゃうのかな?とも思えて寂しいですね。

プレイ期間:1年以上2016/05/07

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一部根性ゲー即死ゲー

アスールたんあぁはぁさん

半年休憩し、アスール防具イベントで復帰、GG以降やるかは未定。

復帰しての感想です。
良い点
・救済クエストのおかげで、素材集めがしやすくなった。
・救済クエストのおかげで、Gz(ゲーム内通貨)が入手しやすくなった。
・ポイントで交換できるアイテムが増えた。
・パートナーがHC素材を持って帰ってくる。
・レスタやラスタ、パートナーがほぼ帰らなくなった。
・G級装飾品の種類が大幅に増えたため、装備の幅が広がった。
・G級狩護防具で大抵のG級コンテンツ(★5程度まで)は遊べる。
・烈種防具1部位で常時スキルアップ可能。防御力もそこそこあるため安心。
・護符で、細かい作業が大幅に改善。

悪い点
・行くクエストが救済クエストしかない。他のクエストは行く価値が薄い。
・剥ぎ取り確率1%、2%素材が健在。
・モンスターの攻撃力が高い。
・イベントの乱発。
・パートナーの育成には尋常ではない時間が必要。

感想
祭りポイントで、G級HC素材(★4まで?)が500p程度で交換できる、
パートナーがHC素材などのレアを持って帰ってくるなど、
以前の6割程度の作業で装備は作れるようになっていると思う。
ただ、高ランク帯は防御力が適正でも一撃で6割は食らうので、逆鱗以上が必須。
(★7 HCグレンに補正なし防御1900で6割もっていかれます)

今後の展開について
GGでGSR999で「秘伝開眼奥義」とかいうのが実装されるらしいが、
運営は馬鹿なのかとあきれるしかなかった。
PS3の民度や、ロード時間の兼ね合い等でさらに人が減りそうな気がするので、
いろいろな意味で今後が楽しみですね。

G初期のころを体験していただけに、ゲームについては特に不満なく遊べています。
ただ、月額にエクストラコースの2重課金はいただけない。
基本プレイ無料であれば、のんびりできるのでいいんですけどね。

以上です。みなさんに、GGでお会いすることがないように祈ります。

プレイ期間:1年以上2014/03/24

何が泣き叫ぶがよい~だよ

運営の使い魔さん

近い将来、宇宙を飛び越え惑星間での狩りが始まるというコンセプトの
まったく新しいMHが生まれる可能性があるとの事でちょっと悪さしてみました。
鉄器時代~中世あたりのファンタジー設定でおなじみですが
宇宙、そして他の星々は最先端テクノロジーを持った現代人でさえ
いまだ未知なる領域なのです。
よって君たち暇そうな下賎どもにはちょっとした宇宙体験をしてもらいました。
これまでの定石、戦術がまったく通じない世界とはどんなものかと。
なあに、すぐメンテで開放して補償つけてやればいいんだから。まぁ
そんな我々の野心的なノリが通用するのだから君たちは最高のモルモットですよ。
君らが起こせる騒動なんてネット内の片隅で小さくゆらめく程度のものですから
何ら問題はありません。 いいですね。「問題はなかった」  はい、ごいっしょに!

とか言ってそう。

プレイ期間:1年以上2014/03/27

糞アプデでに糞運営人口激減

G6アプデもそうだが…さん

まずランドを移動する際放置勢がぢゃまで
ランド移動が出来ない新モンスターのフロアボスドゥノムの練習すら
まともに出来ない
ランドを移動した時には募集終了絆うんぬんアプデ前に悪い所から直したら?
g6アプデ塔の目玉コンテンツは個人差がある
g6のアプデによってMHと言う面影は完全に消え去ったとも言える
まず新モンスタードゥノムディラは糞強い割にバランスが完全破損しすぎ
強いのはいいけどさ40階事に一回とか立ち回りうんぬん練習にすらならない
むしろ勝てないだろ。誰かの募集に飛ぶって考えもあるけど
ワールド満員糞放置を自動ログアウトにしないせいで飛べねーし
何にせよ1人でやってる奴らもそうだが40階で一回とか
40階上げるのにも時間がかかるのに考えろよ糞が
さらに一週間しか期間もないし倒せるのはニートくらいだろ
人口だか塔が実装されて相当とか言うlvぢゃない程減っただろうな

プレイ期間:1年以上2014/12/18

最難関は復帰と新規

ジェットさん

3月に復帰しました、公式チートばら撒きの補正で一気に最低限の装備を整え、良い仲間にも恵まれ、最高のスタートを切れたと思います。しかし、いまだに満足に自由区の募集に参加できていません。
今の旬は辿異種というモンスターであり、復帰勢がやるべきG級のモンスターの募集はほとんどないです。なので延々と一人でG級のクエストをやるしかなく、モチベーションの維持が困難です。せっかく精錬クエスト等の復帰にも優しいクエストがあるのに一人でやらないといけない。
旬に乗れた時はスキルの充実からくる組み合わせの楽しさや、一筋縄ではいかないモンスターに対する戦術や戦略の楽しさはあるのですが、G級スタートから旬のクエスト参加までの距離が長く、それを埋めるものがない限り衰退していくでしょう。

プレイ期間:1ヶ月2017/03/30

廃人、課金推し

引退済みさん

値段の高い有料コースを売るためにあまりも素材の要求数などをマゾくしすぎた。
普通に楽しむ分には問題ないがエンドコンテンツ等は労力がかかる。
PT募集も過疎化が進むにつれ廃人の募集ばかりで勝って当たり前の緊張感の無い詰まらないクエストばかりと化してしまった。
エンドコンテンツ(至天、番人)は緊張感があるが逆に難しすぎて前提条件の装備をそろえるのも難しいしアクションの腕もそこそこ要求される。種類も少ない。
秘伝、SR、GSRのせいで武器の種類を変えるのが面倒。

プレイ期間:1年以上2015/11/02

楽しいよ

匿名さんさん

自分はPS2の初代からずっとやってました。
酷評が多いみたいですがやはりモンハン、楽しいですよ。
好きな分だけうまくいかないと余計に腹が立つんですよね人間はww
仲のいいフレンドも必ず出来ますし素材集めはオンラインの醍醐味です。
難易度も簡単で、廃課金ガチャで簡単に高レア引ければ強くなれるスマホアプリに慣れすぎてませんか??ww

ただレビュー見てて共感出来る意見としてモンスター強化のしすぎですね。今のモンスターだと強すぎて勝てないから辞める!!って方も多いでしょうね。

ワンパンゲーは絶対過疎ります。他ゲーでも明らかに異常な敵とかモンスターが当たり前に出るけどあれこそガンです。
強いならいいんですがワンパンがダメですww

死んだ時にあほらしくなる。それが武器やイベントの文句にも繋がるのでしょう。
いやへたくそとは言ってませんよ?ww

ほんとにあれだけは考えなおしたほうがいい。
こいつ強すぎる!でもみんなで頑張れば!!って気持ちと

カスっただけでハイ即死、またきてねー

ではこれからのモチベを維持出来ないでしょうねww

プレイ期間:1年以上2016/01/10

オススメできない

サムライさん

箱版スタート時からF4までプレイしましたが、引退しました。
アプデの度に酷くなっていきます。
秘伝の紙集めの作業ゲーから嫌気がさしてきており、とても新規の方にオススメはできません。
防具武器何千種類と謳っておりますが、その内のほとんどが担いでいたら地雷扱いされるもの。実際人権がある武具は一握り。
じゃあパーティー組むなと言われたならば、オンラインの旨みなしと本末転倒です。
ドスも何年もやりこんでいましたが、もうPSではなく金がものを言うゲームに成り下がってしまい非常に残念です。超絶の為に塊掘ってたあの頃が懐かしい…。
上手い下手でなく、どれだけ金と時間をかけたかを誇示するゲームにはエンターテイメント性を感じません。
社会人はそんなに暇ではないのです。

他のゲームを選択することをオススメいたします。

プレイ期間:1年以上2013/05/22

どうしてこんなことに

元MHシリーズファンさん

MHFがサービス終了すると知って思ったことを書きます。
もうとにかく複雑な気分です。せーせーする自分もいるし、残念に思う自分もいます。
このゲームは2年前に辞めました。理由はあまりにも理不尽でバランスが皆無なシステム、月額制なのに悪辣な基本無料オンゲーを思わせるような苛烈な課金誘導等です。

まずこのゲームに致命傷を与えたのが秘伝珠、不退珠の二つでしょう。何故秘伝珠によって装備武器を自由に選ぶというモンハンの基礎中の基礎の要素を破壊したのか。何故不退珠によって特定のモンスターへの過剰なまでの連戦を強いたのか。これら二つを一通り揃えないとこのゲームでは人権が無いのです。
この二つの要素によって傍から見ればキチガイに見えるような廃人しかこのゲームを楽しむことは非常に難しくなりました。

課金に関しては、モンハンというのはモンスターを狩って素材を自分で集めてその素材で武器や防具を作るゲームです。しかしMHFはそのモンハンの基本中の基本を真っ向から否定しています。
なんと課金防具というものがあるのです。しかも強力なスキルが付いた。金で防具を買えと言うのです。強力なスキル(ポイント)が付いているのでプレイヤーはどうしても無視できません。スキルシミュレーターを使っていると尚更無視できません。このようにして運営は無言の圧力でプレイヤーに課金を迫ります。しかも課金防具ガチャなんてのもあります。もう無茶苦茶です。
その他の課金に関しては月額制なのに複数の課金コース等であれも買えこれも買えと言わんばかりで非常に悪質です。

極めつけはZです。運営はZ級は無いと言っていましたが、GからZへの移行はMHFにとどめを刺しました。
まず辿異種には超毒等の各種超状態異常、超咆哮、超振動、超風圧という辿異種固有の能力が各辿異種モンスター別にあります。上記の能力を三つ以上も持っている辿異種もいます。この辿異種があまりにも理不尽なんです。上記の能力は一つ一つが非常に強力で、防がないとまともに戦えません。しかしG級防具では防げません。防ぐためには辿異種を倒して手に入れる素材で作った防具が必要なんです。
辿異種の能力を防ぐためにその能力を持っている辿異種を倒さなければならないというあまりにも理不尽で本末転倒な状況がGからZへの移行で発生しました。G級モンスターの場合は新モンスターが出てもこれまでの防具ではまともに戦えないという事は無かったんです。
これじゃZ級が出来たも同然です。しかも上位からG級に行くのとは全然わけが違うのです。
辿異種の異常さはそれだけに留まりません。属性やられ【特大】というのがあります。例えば火属性やられ【特大】は体力と体力の最大値が急激に減少します。辿異種による全属性やられがとんでもない鬼畜仕様です。これらは各属性耐性を55以上にしないと防げません。ただでさえ辿異種は強力な能力を持っているので対策しなきゃいけないのにですよ。どんだけ装備構成の幅を狭めれば気が済むんだという話です。

他のクソ要素は入魂祭や定期クエスト等いっぱいありますがキリがないので省略します。

MHFはやり方次第ではいくらでも伸ばせたし、面白いゲームになったはずです。俺は穿龍棍が好きでした。古参の人は散々にケチをつけたようですが、穿龍棍は正に新体験の狩りを実現させた武器でした。その後のアプデで空中での攻撃力が減る等の改悪をされてしまいそれがMHFを辞める原因の一つになりましたが。
Zで追加された極ノ型もMHFの数少ない長所の一つでした。とにかくただ終わらせるには非常に惜しいゲームです。ただただ運営方針が悪かったが故に完膚なきまでに破壊されてしまったゲームです。丁寧に磨くべきダイヤモンドの原石を、金槌でひたすら叩き続けて遂には粉々になったとでも言えばいいでしょうか。

MHFのサービス終了を知ってまず感じたことはカプコンへの怒りです。MHFの劣悪運営陣のやりたい放題は放っておいてだらだら続けさせてMHWの宣伝に終始し、一方で採算が合わなくなったらMHFのサービス終了を決定する。なんだかこうも薄情というか、人の思いを踏みにじるようなカプコン経営陣のやり方に怒りを覚えます。因みに俺はMHWは買いませんでした。
MHWがあるからもういいやってか?じゃあなんでMHW発売時点でMHFのサービス終了を告知しなかったんだ?まだ搾り取れるだろうとか思ってたんだろ?MHFが好きな人の気持ちを踏みにじりながら、搾取できる余地がまだあると思ってたから今までだらだらと続けさせたんだろ?もう搾り取れなくなったからやめますってか?俺はそういう性根が腐りきった連中が作るゲームなんてもう二度と買いませんしやりませんよ。

さようならモンスターハンター。

プレイ期間:1年以上2019/07/02

これから始める方へ

元地雷ガンサーさん

このゲームの適性
・自由に使えるお金がそれなりにある
・毎日最低2時間以上、休日には丸1日プレイに時間をあてられる
・モンハンや他のゲームの腕に自信がある(非ゲーマーの友達に比べて上手い程度では苦しい)
・膨大な情報を整理、活用し、最低限のもの(といっても相当な量)は記憶できる
・オンラインゲームにコミュニケーションを求めていない
・単調な作業を正確に繰り返しこなせる
・根気が人並み外れている
・向上心に溢れている

現在mhfをやっているのはこういう人たちです。
すべてを満たす必要はありませんが、6項目くらいはないと厳しいです。
そしてあなたがこの基準をクリアできる優秀な人であるならば、
もっとマシなことに時間とお金と労力を使うことをオススメします。

ゲームそのものは非常によくできていて素晴らしいのですが
いろいろと腹が立つことが多いです。他の方が仰る通りです。

仲間たちのほとんどは引退し、自分も半年ほど前に脱落しました。
このゲームをやめたらそれまでやりたくても時間がなくてできなかったことができるようになり、とても楽しいです。
復帰は絶対にしません。お金をもらっても嫌です。

参考になればと思います。

プレイ期間:1年以上2014/02/25

おっさんきめぇ

きもっさん

推奨できないほんとの理由はこういう
気持ち悪いおっさんがはびこってるから
8年も続いてるネトゲだから
こういう気持ち悪いのも当然湧いてくる
ネトゲなんだから課金させるために
不便にしてるなんて当たりまえ
家庭用のゲームみたいな親切設計なら
すぐにプレイしつくされてユーザーなんていなくなるだろうよ
てかそれ以前に推奨できない理由は
もう新規が頭打ちで全然増えないこと
G1とかいう自信満々で作ったゴミのせいで
評判ガタ落ち既存プレイヤーの多くが逃げ出し
PS3と統合してキッズが増えて民度も低くなったこと
現状のゲーム内容が装備作るために防具をフル強化して
珠に溶かす精錬ゲーとかいうクソゲーなこと
そもそもが子供に月額課金制のオンラインゲームとか
勧められるようなもんじゃねんだよ
見当違いもいいとこだわw

プレイ期間:1年以上2015/06/03

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