最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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実質約20万円の課金防具(セイラー)を見て思った事
モンハンファンさん
色んな不満点がいーっぱいあるんですけど
(グラフィックがPS2並みとか30FPSでカックカクとかそもそもクソゲーとか・・・)
細かい所上げてもキリがない&未プレイヤーには分からないと思うので
「未プレイの人に分かりやすいMHFの駄目さ」 だけを取り上げます。
それは・・・
>>★【【追加課金】】です★<<
以下はあくまでも一例、他にも膨大な追加課金が存在します。
●最新課金防具一式
約【20万円】
※他にも大量の課金防具、課金武器があります
出た時20万とかギャグかと思ったけどマジでした。
グーグルで「20万円 MHF」とかで調べれば詳しいサイトが出ます。
●狩人応援コース=ざっくり言うとほぼ無敵状態で遊べます
3日間で【3000円】(ログアウトしていても残り時間は減ります)
●プレミアムコース=ざっくり言うと経験値や入手金にボーナスがつきます
3日間で【1000円】(ログアウトしていても残り時間は減ります)
●アシストコース=滅茶苦茶強い無敵NPCが勝手に戦ってくれます
とても貴重なアイテムも持ち帰ってくれます
3日間で【1000円】(ログアウトしていても残り時間は減ります)
●ガイド娘のお助けパック(消費アイテム)
1セット【400円】・・・通常では手に入らない強力無比な消費アイテムの少量セット販売
※月額課金ゲームですw
<課金によるゲーム性の破壊>
当然こういった追加課金しないと
膨大な手間がや時間を要する等、遊びにくい作りなのはお約束です。
そして何よりも疑問なのは通常のゲームならば、
プレイヤーが創意工夫したり、攻略要素を探し出して遊ぶものですが、
それらすべてが、「チート級の高額課金」により潰されています。
攻略とか考えるより、追加課金で全部解決だよ・・・
当然、これらの課金をしていないとPTに参加できない場合も多いです。
私には、もはやゲームではないと感じました。
もうすぐサービス終わっちゃうのかな?とも思えて寂しいですね。
プレイ期間:1年以上2016/05/07
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結局さん
やることなくなったら(自分の満足いく装備、
ステ、秘伝珠が出来上がった後)、待っていたものは飽きでした。
紙集めてる時がまだ楽しいかもしれない。満足しちゃうと飽きるのがこんなに早いとはね。
天廊も大して面白くなかったしこのゲームはもう永くないでしょう。
なんだか時間と金を無駄にしてきた気分です。
復帰迷ってる人にはオススメしないし、今から始めるゲームでもないです。
プレイ期間:1年以上2015/01/05
おぱんちゅモモロウさん
12年間お疲れ様でした!…なんて心の底から言えんわ
この12年間ユーザーの意見を本気で取り入れた環境作りができましたか?
一つもできてないじゃん
1月のアプデから5か月、次のアプデが来ると信じて遊んできたユーザーの気持ちすら裏切ったからね
いくらオワコンとはいえ月額料金の改定か、CAPプリペイドカードのコスト削減など、MHFがこれからも続けられるようにとユーザー側も期待したでしょう
「サービスに関するお知らせ」とツイッターで記入する寸前にもガチャに関するツイートしてたし、ユーザーの意見より金を優先にする
だから人がここまで減ったんだろ
登場するモンスターも「どう攻略してもらえるか」ではなく「どう苦戦させられるか」
作成する防具も「どこで装備してもらえるか」ではなく「どう組ませるか」
ゲームイベントも「どう遊んでもらえるか」ではなく「どう遊ばせるか」
ユーザー側の考えと運営側の考えが大きく異なるから何も面白くないし、楽しくもない
絶防装備から不退装備も秘伝装備も運営から「こうして遊べ」と強制させられたゲーム環境で、遊ぶためには作らなくてはいけないため、運営にやらされてる感があまりにも強かった
基本プレイ無料に加えてガチャチケ配っても売れないゲームが出ている時代なのに月額の見直しもできない
おためし小判も不具合の時しか碌に配らずカプコンお得意の「ユーザーに得をさせない」精神は12年経っても変わりません
安西先生もびっくりのまるで成長していない状態ですよこれは
本当にここの運営はユーザーたちがリアルタイムでメゼポルタに立っている場所に踏み入れたことはあるのだろうか?
オフラインイベント以外にこういう事をしただろうか?
ラヴィはMHF史上最大の癌でもあり大失敗だったね
サービス終了時のツイートでツイッターも一時MHFというキーワードがトレンド入りしたけど1日も持たずに話題にならなくなりましたね(笑)
これが世間から見られたMHFですよ(笑)
いろいろと酷評しましたがそれでも私は10年プレイしてきました
半年前に引退しましたがMHFが好きで好きで長く遊んできたからこそこぼれた私の本音です
真打3一閃3、剛撃5一閃1というスキルを軸にソル剣珠だのヴァイス剣珠だの作ってたG時代が一番楽しかったかもしれない
いくら狩り飽きたモンスターとはいえ四方や導き、脅威がきたら超激運のお守り持って皆で報酬うまーwwwとワクワクしながら周回したのは楽しかった
あのような感動はラヴィがきてから何もなくなった気がする
理不尽で強そうに見えるけど、練習すれば必ず勝てる難易度である天廊の番人、至天黒レイアがいたころは本当に難易度のバランス素晴らしかった
そしてBGMはどれもクオリティが高く、サントラを初めて買った作品でもあります
12年間お疲れ様でした
しかし心の底から運営側を労る気持ちになれません
プレイ期間:1年以上2019/06/23
boketuhoriさん
マイガーデンやらマイシリーズで結構楽しめる 課金しなくてはいけないのが玉に瑕
しかししかしたまーに無料開放がくるので楽しめたりする イベントクリアー楽しすぎー
プレイ期間:半年2016/08/29
疲れましたさん
狩りゲームと名前のみのしんどいゲームです。
Gが来る前は
Fコース2回
Nコース3~4回
プレミアコース3回
アシストコース5回
と毎月1ヶ月購入してた時期がありました。
これで総額いくらすると思いますか?
約¥18000ですよ?
月にこれだけの大金つぎ込んで後悔してます。
何故ならG2以降から報酬ブーストというものが出てきたのですよ。
報酬ブーストはその追加課金のコースに近い効果もあり恩恵がかなり大きい。
だから私のように今まで追加課金コースを購入してキャラを育てたのを
そこでなかったようにして報酬ブーストを実装するんですよねー。
さすがにブチギレてキャラデリしましたがね。
MHFG運営は先のことを考えていないし
プレイヤーたちの気持ちも全く考えず
商売、商売^^ととにかく課金に絡めてくる悪質な手口も酷い。
そもそもオンラインゲームはソシャゲではない
ソシャゲは手軽にゲームができこだわりを持つ人は追加課金して強化したりアイテムを購入して自分のスタンスの強さを出すのがソシャゲ。
オンラインゲームであるMHFGはソシャゲではない。
なのにソシャゲのように手軽に追加課金とか持ち込んでしまったせいで
ゲームとしてのバランスもおかしい。
だからプレイ層に格差が急速にでてやりにくくなってるのも実感しました。
オフゲーもソシャゲもオンゲーもそうだけど
必要以上の基準というかボーダーラインを越えてというか
そこまでしても金儲けがしたいカプコンには呆れて
何も言えないし期待感もない。
お願いですからモンハンを汚さないで下さい。
MHFGはなんでこんなに糞ゲーになったのかほんとに理解不可能。
MHFG運営スタッフも開発チームももう一度ゲームプログラム関連の
学校に行きゼロから勉強したほうがいいんじゃないの?
とにかく今のMHFGには不満やヘイトはたんまりあるけども
キャラデリしたので今後はMHFGはノータッチ&スルー。
本家のMH4G発売のみ楽しみ。
プレイ期間:1年以上2014/01/14
wさん
こんなのなくても寄生すればクリアできますよ^^ですね分かります
至天とか極性とか大航路みたいにいちいち拘束時間の長いコンテンツに
最良の装備で指定かけなきゃ3乙失敗だの時間かかるだので
無駄に時間を浪費するだけ
てか最前線のコンテンツで指定しないでどこで指定すんだよと
きつい指定の募集はあっという間に埋まって
装備自由・無指定募集は延々募集かけても全然埋まらない
そりゃそうだこんな一々時間かかるコンテンツに
装備作りたくない、強化めんどくさい、指定満たせないな4人が集まって
3乙失敗し続けて楽しいはずも面白いはずもない
それに装備自由は無言抜け・即解散が多すぎ
こんなんで楽しめるはずもなくマッハで人口減少中
プレイ期間:1年以上2014/10/26
タロウさん
4年続けています
野良で非難されて、という意見を見ますがクエや装備に見合った装備をしなければ言われるでしょう
例えば太刀を使いたいのならなぜそれ用の装備を作らないのでしょうか
途中過程をすっ飛ばして身の丈に合わないクエに行き、
戦力にならない装備で周りに迷惑をかけても平気、周りの誰かが倒してくれる、
そういう発想・・・キツく言えば「自分さえ良ければいい」という点が非難されているわけです
ゴゴに行くのならそれに適した装備を作ったほうがより楽しめます
○○に行くのにどのスキルが適しているのか、どの防具ならそれが発動できるのか、
そういったことを考える過程も楽しいわけです
このゲームを楽しんでる人はちゃんとした装備を作る楽しみ、
作った装備で強敵に挑む楽しみ、それをわかっています
それがわからない人は同じ楽しみを分かち合えない人だと思われても仕方ないでしょう
もちろん仲間内で自由に遊ぶのもありですし、
ちゃんとした装備でPT内の連携を取り、成功させたときはより楽しみがあります
装備なんてどうでもいい、自分さえ良ければいい、という人にはこのゲームは合いません
プレイ期間:1年以上2013/09/24
(´・ω・`)さん
(´・ω・`)防具は課金しないと白い目で見られるよ
(´・ω・`)PS3民とvita民にはもう人権が無いようね
(´・ω・`)vita民はこんなクソゲーやってる暇があったらCSゲーム買った方がマシよ
(´・ω・`)らんらん♪
プレイ期間:1年以上2014/07/22
のばさん
今から始めようと思ってる人には不向き
コツコツと積み重ねていきたい人には不向き
できるだけ非課金で頑張りたいと思ってる人には不向き
人離れが深刻すぎてどうにもならない
新規いない、まんねりアップデートでやる事はずっと同じ
課金誘導・優遇が露骨すぎで酷い
運営もゲームも全く進歩がない上に何年たっても何も変わらない
先の展望が全くない、10年やっててこのザマだから
単純に面白くないままずるずると延命して引き延ばしてるだけのゲーム
プレイ期間:1年以上2017/04/25
下二人さん
もはやレビューでも何でもないただの荒らしが増えすぎ
愚痴をこぼす場所じゃないって分ってるならちゃんとレビューしなさいと
誰に向けて以前にレビューすらしてない人間が言える事じゃない
今は初心者ハンター・復帰ハンターのウェルカムバックキャンペーン中
さらにHR99まで無料でできる範囲がひろがったので
新規・復帰がお試しで入りやすい状況
報酬ブーストにNPCの充実、気短の護符の実装でソロでも素材集めやクエストクリアが以前より格段に楽になりましたのでHR~SR帯なら以前よりは楽しいはず
ただブーストで早々にG級に上がるプレイヤーが増え、G級の募集ばかりで
HR帯、SR帯のプレイヤーが少ないので必然募集されるのはランク上げのたっぷりクエストばかりになるという
もっと新規獲得に力を入れるべきだと思いますが
PS3、WiiU、vitaと増やしてもたいして人が増えなかったことで
運営が残ったプレイヤーから搾り取ることにシフトしたせいでそれも無理でしょう
その結果が性能の良い防具はガチャ、キット、パッケージ防具ばかりという有様です
新規が入ってきてもすぐ辞めていってしまうというのも改善する必要があります
G級では膨大な作業と毎週のように強制的にやらなければいけないことが多く
自分のしたいことがその週ではできにくくなります
極征、歌姫、パローネ、入魂、精錬、G50までの武器強化など
塔の出来しだいですがこのあたりの抜本的な見直しをしなければ
新規が定着しないでしょう
プレイ期間:1年以上2014/12/12
PSO2 さん
電源切ったらクエスト中断って据え置き機と変わらないでしょ(キリッ
ソフトを別々で出してほしかったですね(キリッ
えー何この馬鹿VITA民ってこんなのばっかなの?
知恵遅れでMHFってどのソフト買えばいいのって言ってる馬鹿いたけど
ああいうのネタじゃなかったのね
根本的なネトゲだってことを理解してねーのか
だから嫌だったんだって統合とかさぁ
目に見えて地雷増えたし
まぁ同じ料金払ってるのにロード差ありすぎなVITAなんかで始めた時点でお察しだけど
もう大分落ち目だから始めること自体やめたほうがいいけど
どうしてもやるっていうんならPC鯖一択だよVITAとかないわw
PS3やVITAと統合したってギスギスオンラインが加速するだけでしょ
指定無視参加とか無言抜けとかM0とか入魂祭で100入魂とか
いい加減MMとシジルの可視化と入魂祭の頭割り廃止しろっての
あともうイベントとかキャンペーンとか新規に達成させる気ないよね運営
最近の剛種のガルバとかディオとかHR層だとまともに倒せないような
強さにしてるし、イベントの達成条件がHR・SR帯が完全に蚊帳の外
コンテンツの調整がど下手糞、大航祭とかどれだけ仕様変更してるのかと
パートニャーも仕様糞すぎて苦情行きまくってすぐに仕様変更
G1実装したエアプ運営だから今更だけど
この分じゃ新しく実装されるらしい塔も期待できないし
グラアップとかほんとにできるのかと
どうせできてもまた不具合連発で緊急メンテの荒らしなんだろーなと
プレイ期間:1年以上2014/08/26
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