最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
>>リュートピアのプレイレポートを見る!
実質約20万円の課金防具(セイラー)を見て思った事
モンハンファンさん
色んな不満点がいーっぱいあるんですけど
(グラフィックがPS2並みとか30FPSでカックカクとかそもそもクソゲーとか・・・)
細かい所上げてもキリがない&未プレイヤーには分からないと思うので
「未プレイの人に分かりやすいMHFの駄目さ」 だけを取り上げます。
それは・・・
>>★【【追加課金】】です★<<
以下はあくまでも一例、他にも膨大な追加課金が存在します。
●最新課金防具一式
約【20万円】
※他にも大量の課金防具、課金武器があります
出た時20万とかギャグかと思ったけどマジでした。
グーグルで「20万円 MHF」とかで調べれば詳しいサイトが出ます。
●狩人応援コース=ざっくり言うとほぼ無敵状態で遊べます
3日間で【3000円】(ログアウトしていても残り時間は減ります)
●プレミアムコース=ざっくり言うと経験値や入手金にボーナスがつきます
3日間で【1000円】(ログアウトしていても残り時間は減ります)
●アシストコース=滅茶苦茶強い無敵NPCが勝手に戦ってくれます
とても貴重なアイテムも持ち帰ってくれます
3日間で【1000円】(ログアウトしていても残り時間は減ります)
●ガイド娘のお助けパック(消費アイテム)
1セット【400円】・・・通常では手に入らない強力無比な消費アイテムの少量セット販売
※月額課金ゲームですw
<課金によるゲーム性の破壊>
当然こういった追加課金しないと
膨大な手間がや時間を要する等、遊びにくい作りなのはお約束です。
そして何よりも疑問なのは通常のゲームならば、
プレイヤーが創意工夫したり、攻略要素を探し出して遊ぶものですが、
それらすべてが、「チート級の高額課金」により潰されています。
攻略とか考えるより、追加課金で全部解決だよ・・・
当然、これらの課金をしていないとPTに参加できない場合も多いです。
私には、もはやゲームではないと感じました。
もうすぐサービス終わっちゃうのかな?とも思えて寂しいですね。
プレイ期間:1年以上2016/05/07
他のレビューもチェックしよう!
炙りるさん
1か月4万以上つぎ込みました。
しかし、得たものは・・・・
今もインをしますが、ロビー装備を新調し、アブリルショットを購入し
全てを燃やしつくした・・・
灰になったぜ・・・・ギウさんよ・・・・・・・・
プレイ期間:1年以上2014/03/24
あまださん
秘伝の扉、8000魂極lv500って・・・
これドラクエで例えるなら、メタルキングの剣を持っている人相手に
鋼の剣をプレゼントか
鋼の剣でダークドレアムぶっ殺せって言ってるようなもんですよ。
そもそもの話、極征はG級コンテンツであり
秘伝製作を主な目的としているSR帯のプレイヤーでは挑戦する事すら出来なかったはずです。
しかも最大で一つの武器の片秘伝しか完成しないのに
12種の武器のSR上げも並行させられた上での事。
イベントは凄い急かされるのに、報酬を受け取れるのが夏休み終わってからという気の長さ。
運営は毎度エアプレイヤーだと思っていましたが、今回で確定ですね。
初代極征の時のように、運営の(フル強化装備フル課金ランクカンストの)テストプレイでは普通にクリアできたのでとか言い出しますよきっと。
プレイ期間:1年以上2014/08/03
うぇrさん
課金装備の方が遥かに弱いはねーわー
課金装備で使えないのは山ほどあるけど
非課金装備でも使えないのは山ほどある
何を基準に強い・弱いって言ってんのか謎すぎ
課金防具でも非課金防具でも使えるのも使えないのもあるって言うのが普通
つーかホントに課金防具が弱すぎて使えないんだったら
シエロとかダスク着てる奴がこんなにいるわけねーって話
まぁそれ以上に課金防具と非課金防具の強化に使う素材に差がありすぎるのも原因
ただでさえ珠精錬のために防具をフル強化することを強制されるからね
ぶっちゃけ今新規で始めた人がさ剛種防具からG級で使い物になる烈・始種防具まで
強化するまでの強化回数の過程の長さや必要素材の多さとか
GX防具をフル強化して珠にする回数とか
秘伝防具を珠秘伝までにするまでにどれぐらい連戦するのかとかそういうの考えたら
確実に続けられない
正直、ほとんどの人間はこんな上に高く高く積み上げただけの何の面白みもない苦痛な作業ゲーなんて望んでなかったはず
一部の廃人だけが望んだそれを馬鹿な運営が間に受けてやらかした結果が
今の惨状、今でも続けてる人間より辞めた人間の方が圧倒的に多いのが答え
正直、モンハンなんて言うライトユーザーの多いゲームで
こんな廃作業ゲーにしたらそりゃここまで廃れるわって話し
プレイ期間:1年以上2016/02/23
こーさん
重課金前提の調整ばかりするここの運営にはもううんざりです
それでもF.1、F.2くらいまでは楽しめましたが少し我に帰るとプレイしないのが最適解なんじゃないか・・・?と言いたくなるような糞マゾ仕様からの緩和が続いたせいでやる気が失せました
それと現在プレイしているMH4のギルドクエストの仕様がどこかで見たことあるんですがどういうことなんですかね?本家にまで苦痛なだけの仕様を持ってこないでくださいよ糞運営さん
あと一番糞なのが発掘した武器が最強だからそれ以外の武器は作る意味無いやwって状態になるんですがこれもどこかで見たことありますよね?ほんと勘弁してください
何で携帯機にまで糞延命要素持って来てるんですか?本当に頭悪いんですね^^;
正直このゲームは完全に作り直すかスタッフ全員入れ替えでもしない限りまともなゲームにはならない上に明らかに本家に悪影響を与えています
Fのプレイヤーのレベルで考えないでくださいね?普段全然ゲームしない人でもモンハンは買おうって人たちが全くついてこれないので二度と本家に関わらないでください
プレイ期間:1年以上2013/09/29
frontierさん
たまにやるぶんには楽しいが、月額を払い続けてやるのは正直苦行。
もともとイベントはほぼ全て作業だったが、最近はそれに加え課金コース(3日3000円)必須だったり、ただ数を効率よく狩るだけだったり、何も楽しめない。
またシステム面でも古いネトゲだからか荒さが目立つ。
これから先上層部を総入れ替えし、お金よりユーザーを優先した改善でもしない限り、未来はないと思う。
プレイ期間:1年以上2016/06/11
シロクロさん
最初に明言しておきますが『自分はもうこのゲームを楽しいと思わないし、何時終わりが来ても可笑しくない末期ゲー』だと思ってます。
にも係わらず、戻ったのは復帰区とオトモアイルーの実装、育成、HR99まで無料なら1ヶ月位暇潰しにはなるかと思ったんですが・・・HR9まで役に立たないオッサンフォスタのチュートリアル終わるまで復帰区にはいけないとか、能力は棚上げしますけどアイルーの育成(特訓)や戦闘時の戦闘行動変更に必要なアイテムは猟団に所属し、尚且つ猟団クエストやらないとないと手に入らないクソ仕様、しかも消耗品・・;;;
折角育成を楽しめるかと思いきや・・・フォルクの学びの書みたいでいいじゃねーか?無理矢理仲間や絆か?最盛期に戻して(絶対無理!!)また儲けよう的考えが透けて見えてあざとい。
吉田14といい韓国に押されて日本の企業はおかしくなり過ぎた、もう日本はオンラから手を引いた方が会社もユーザーも救われると思うぞ、アイテム課金なんて詐欺行為してまでオンラゲーやる価値あるのか?
プレイ期間:1週間未満2015/07/08
(*\'ω\'*)さん
◆人がいない◆
多人数で遊ぶゲームですが・・・
過疎化が進行していて普通に遊ぶのに支障が出る場合が多いです。
でも、モンスターの殆どは4人で戦うのが前提の設定。
なのでゲームが思うように進みません・・・
◆見た目◆
まず見た目が致命的に古いです。プレステ2レベル。流石にむりです。
実例を挙げるならプレイヤーは「まばたき」すらしませんし
指の関節も無いように思います。
◆レベル制◆
MHなのに実質レベル制。しかも大量のレベル要素絡めるので
機械的な連戦を強いられます。
◆月額42000円と揶揄されるシステム◆
多少緩和されましたが追加課金は健在。
3日=3000円支払えば
ほぼ無敵で、あり得ない攻撃力と滅多に手に入らない素材が
ボロボロでますよ。という課金があります。
実際の所この課金が無いと1日2~3時間程度遊ぶような
人でも、ゲームが成り立たないレベルだと思います。
◆月2万円位?◆
常識的な時間で遊ぶ方の場合(多くても1日2~3時間)を前提としてますが、
まともにゲームを進めて、最新コンテンツを遊ぶには・・・
「最初に課金で3万円」
「月あたり2万円」
くらいの課金は必要だと思います。
うーん、どうしてこうなっちゃったんでしょうね。
運営全部入れ替えたほうがいいと思うんですけどね。
プレイ期間:1年以上2014/01/06
もう疲れたさん
無能なプロデューサー宮下、関野がいる限り面白くなるようなことはないと思う
祭り、極性、パローネ、天廊の週替わりの4つのイベントをやる繰り返し作業
このイベントもやらなきゃ装備作れないから任意じゃなく必須
その4つのイベント報酬を集めて作れる装備で今回のアップデートに新しくマギ、ウィルが追加されました
公式HPにバナーまで出して宣伝してたのになぜか2週間もイベントを持ってこず作らせないというスタイル
2週間の休み明け、ローテ通りなら本来パローネが来る順番なのになぜかすっ飛ばして極征
4種の素材が必要なのに意図的に1個飛ばされて3/4じゃ作れねーだろ!
イベントのスケージュール管理すらできない無能運営です
そして最近は機敏なモンスターが増えてくる上に当たり前のように即死攻撃、即死コンボを入れてくる
即死対策に根性、絶対防御体勢スキルを実装しておいてそれを無効にするような攻撃を後出しでだすとか意味が分からない
何が何でもハンターに死んでもらわないと気がすまないのか、だったら最初からそんなスキル実装するな
そんな攻撃が当たり前のようにあり、保護スキル貫通のみならず当然ランスのガードすら貫通で殺しにきます
ランスはたいした火力もない、機動力皆無の鈍足、唯一の特徴はガードできること
しかしランスでガードしたら死にます!!!とかアホかと
新しく追加されたスキル纏雷
攻撃したり、回避するとゲージが貯まってダメージUPや移動速度UPが発動するが・・・
ガードは?ランス、ガンスのガードは?
根性、絶防殺しの弊害でランスがどんどん不遇になっていくけど修正すらしないし、バランスを取ろうともしません
何が鉄壁の要塞ランスだよ
ここまでガード放置されるならもう回避で対応するし、盾とかガードいらねーからランス2本で2倍の火力くれよ
ハンターの火力インフレも言われてますがモンスターの火力インフレも進んでます
防御力2000以上でもG級は謎の防御補正がかかるので7割8割ダメ当たり前、大抵2発で死にます
防御力を上げる意味すら大してありません
イベントは強制で楽しむ要素もないし、こんなの繰り返して1~3%素材の為に連戦前提でやらされれば人は減っていくよ
誰でも分かることなのにいつまで経ってもこの現状を変えようとしません
いい加減他の人に代わってくれよ・・・
プレイ期間:1年以上2015/12/01
さくさん
レビューを見ると、最近のクエストは狩人応援コース前提の難易度設定という意見が多いですが、適正に達していないユーザーの愚痴に過ぎないと思います。
現在のハンターの火力、防御スキルはあまりにも強力すぎ。仮に通常のG級クエストは4人PTだと3分以上かかるモンスターは半数以下です。
ゲーム崩壊に火を付けたスキル、絶対防御。あまりにも強力すぎなスキルで、GG(G4)〜MHFGの難易度は大幅に下りました。絶対防御装備さえあれば始めて間もないど素人でも、ソロで6割のモンスターは討伐出来るであろうぶっ壊れ性能である。
これに慣れたユーザーが絶対防御ゴリオシが通用しないとこの有様。そもそも超難関クエストと題しているのに、練習もせず己のプレイスキルを見直す訳でもなく、調整を言い訳にしたいだけである。
一部、制限時間10分の超難関クエストがありますが、これは運営側が「倒せるものなら倒してみろ」とまで言って配信されたクエスト。もちろん誰にでもクリアー出来るクエストではないです。狩コ効果無効クエストでもあるが、狩コ前提と言ってるユーザーには到底クリアー不可能なクエストです。
これらのクエストは再配信もあるので、次回装備を整えて再挑戦すればいいものの、最前線ユーザー用クエストを今すぐクリアーしたい背伸び勢に過ぎないかと思います。 ただ、昨今のモンスターは面白くないというのは最前線ハンターも同じ意見だと思います。
MHFG運営チーム。無能と言われ続けていますが、本当にその通りです。過去の過ちを何度も繰り返す学習能力の無さ、ユーザーが求める事とは的外れな事ばかり。たまにアンケート取ってますが実際に目を通しているのでしょうか。 不具合の謝罪文等で目にする「品質と信頼」こんなのとうの昔に無くなってますよ。とんでもない不具合をおかした後に超重課金ガチャ、この金額に設定した理由聞いてみたいですね。
私は5年続けてきたMHFGですが、先月の基本料課金が切れて現在プレイしていません(特にやる事もないので)とりあえず面白そうなクエストが来たら戻ろうかと思ってはいますが、このまま引退するかも、というぐらい今はどうでもいいゲームです。
プレイ期間:1年以上2016/06/10
クソゲーさん
MHF-Gを辞めた理由の大半は、金と時間の無駄といったところでしょう。
ついていけなかった自分が悔しい、それをゲームのせいにすることで正当化している…とかいう頭の悪い妄想している方がいらっしゃいますが…wこんなゲームついていく価値も無いです。
三日3000円でプレイヤーチート化ってのは勿論頭がイッちゃってますが、そもそもあの低クオリティで月最低2000円ってのがおかしいです。
グラフィックはもはや携帯機以下。モンスターの動きも当たり判定も全く進歩無し。何もかもが古臭い。
こんなものに金と時間をつぎ込んで、その先に何があるっていうんでしょうか?むなしくなりませんかね?
プレイ期間:1年以上2013/12/12
MHFZ モンスターハンターフロンティアZを閲覧したユーザーは以下もチェックしています!