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MHFZ モンスターハンターフロンティアZ

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実質約20万円の課金防具(セイラー)を見て思った事

モンハンファンさん

色んな不満点がいーっぱいあるんですけど
(グラフィックがPS2並みとか30FPSでカックカクとかそもそもクソゲーとか・・・)
細かい所上げてもキリがない&未プレイヤーには分からないと思うので

「未プレイの人に分かりやすいMHFの駄目さ」 だけを取り上げます。
それは・・・

>>★【【追加課金】】です★<<

以下はあくまでも一例、他にも膨大な追加課金が存在します。

●最新課金防具一式
約【20万円】
※他にも大量の課金防具、課金武器があります
出た時20万とかギャグかと思ったけどマジでした。
グーグルで「20万円 MHF」とかで調べれば詳しいサイトが出ます。

●狩人応援コース=ざっくり言うとほぼ無敵状態で遊べます
3日間で【3000円】(ログアウトしていても残り時間は減ります)

●プレミアムコース=ざっくり言うと経験値や入手金にボーナスがつきます
3日間で【1000円】(ログアウトしていても残り時間は減ります)

●アシストコース=滅茶苦茶強い無敵NPCが勝手に戦ってくれます
とても貴重なアイテムも持ち帰ってくれます
3日間で【1000円】(ログアウトしていても残り時間は減ります)

●ガイド娘のお助けパック(消費アイテム)
1セット【400円】・・・通常では手に入らない強力無比な消費アイテムの少量セット販売

※月額課金ゲームですw

<課金によるゲーム性の破壊>
当然こういった追加課金しないと
膨大な手間がや時間を要する等、遊びにくい作りなのはお約束です。

そして何よりも疑問なのは通常のゲームならば、
プレイヤーが創意工夫したり、攻略要素を探し出して遊ぶものですが、
それらすべてが、「チート級の高額課金」により潰されています。
攻略とか考えるより、追加課金で全部解決だよ・・・
当然、これらの課金をしていないとPTに参加できない場合も多いです。

私には、もはやゲームではないと感じました。
もうすぐサービス終わっちゃうのかな?とも思えて寂しいですね。

プレイ期間:1年以上2016/05/07

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非常につまらないです。面白いのは最初ぐらいかな?後はひたすら作業です。HC素材、剥ぎ取り1%素材、秘伝防具に使用する素材、汎用素材…。とにかく作業です。防具作るのだって手間と時間が掛ります。

じゃあモンスターはというと、こちらもクソです。
まず、生物らしさがない。怪獣バスターズのFで言うのもアレですが…本家では、「あ、疲労したな」と分かりますが、そもそも疲労しないですかね。ていうか、怒りとかもそんな変わらないじゃないですか?ひたすら同じことを繰り返すだけ。
動きもクソです。ひたすら範囲攻撃ブッパに意味もなく移動したり、そのエリアを走り回ったり。壁際に行ったりしてこちらを妨害してきます。そのエリアの広さに対して、モンスターの行動がおかしい。運営はどんなステージで戦うのを目的に作っているのか分かりませんね。

メンテナンスも非常に多いです。月額制でよくもこんなことができますよね。

プレイ期間:1年以上2016/04/17

ネットの中はほんと荒れてますね。

リアルワールドでは自己主張出来ない人達で溢れてるんでしょうね。批判やバッシングすることに快楽を感じ自信のストレス発散の場にでもしているんでしょう心が狭過ぎる。顔や素性が割れないのをいいことに悪口ばかり垂れ流す。

新規で始めようとしている方達へ

まずはやって見てください。
自分の目で見て操作してモンハンの世界観を味わってください。既存のモンハンにはないものがきっとそこにはある。

わたしは初期にでたモンハンをやりすぐ辞めました。なぜなら敵が倒せなかったから。装備を整えるにしても立ち回りを覚えるにしても参考にできる相手や手段がなかったからです。

でも、オンラインで繋がっているMHFは違う。
たくさんのプレイヤーがいてみんな個性を持っている。
いろんな思いを持ってプレイしている。

そして勘違いしないでください。
教えてもらうのではなく教わることを。
どんなものにもルールやマナーはあります。相手を不快にさせないための礼儀や挨拶はリアルワールドを生きていく上では当たり前のこと。ゲームの中だからそれがなくなるなんてことはありません。

効率化を求めることは悪いことではない。
でも、自由にやりたいという気持ちを主張しすぎるのは間違い。自由と身勝手を一緒にしてはダメだと思います。まずはランクを上げることよりもモンハンの世界を知ること、そしてモンスターを倒せる装備とスキルを知り揃えること。それをしようとせず拒絶するのは間違っているとわたしは思います。

苦痛に感じることもありますがわたしは毎日楽しくプレイしています♪( ´▽`)

プレイ期間:1年以上2014/08/18

まずMHFは産廃確定要素が多すぎます。
作っては強い武器が出て苦労した武器がゴミになります。
また作り直してはゴミになります。これが今ずっと続く、いわゆる小出しです。

防具も同様で次から次へとわけのわからないスキルが実装されます。
作れ作れと煽って、作ったらまた新たに作り直さないといけない。

それとトライアルではHR2位までしかあがらず、まともにクエストには
いけません。行くには課金しないといけない。

継続的にプレイするにもこう小出しされると次が来るまで金払った
状態で待たないといけない。当然月1で課金しないといけないので
無駄に金が掛かります。
人口が大幅に減少しています。(約3万人が現在13000人程度)
この状態が異常か正常か判断して下さい。まったく増える事もなく
下げ止まりと言ってますが今日もまた減ってます。

膨大な時間を掛けて膨大な作業ゲームをして作ったものが
どんどん不必要になるこのゲームに興味を持った方はいらしてください。
奇麗事を並べる運営、このサイトに書き込まれた元ユーザー達の声を
見てください。どっちが真実かは評価でわかるはずです。

プレイ期間:1年以上2013/10/12

最近は人が少なく活気がなくなったゲームです。
仲間が辞めていく中で自分も辞めようかと思うようになりました。
エアプが多いと書かれている方がいますが本当にそうでしょうか?
仙異種の即死をダイブでしかも初心者でもできると書いてますが
本当にそうでしょうか?少なくともダイブすればよけれるという保証はないです。
なぜならそんなよけ方をしても死ぬような攻撃をしてくるからです。
最近は初心者でも簡単にG級に上がれるようになりました。
しかしそうなったせいでプレイヤースキルもない楽したがりが寄生したり
足かせにしかならない楽しようとする人が地雷になり周りになじめず
辞めていきます。この過酷な環境のゲームでプレイヤースキルがない初心者が
ダイブでやっていけると思えないしリオレウス仙異種のような
ダイブしてもキャンプ送りにする攻撃をするモンスターもいます。
ダイソンで吸い寄せてそこにブレスで火の竜巻を作り飛び上がります。
竜巻は高速スリップダメージで喰らったらまず助からないしダイソンが発動中。
ダイブをして耐えてもその後に着地して爆発を起こしダイブしても助からない。
こんな環境でも続けるか続けないかは自由だがとても初心者では無理です。
だから今は人口が6000人もいない壊滅的な人口になっている。
そしていくら防御が高くても高速スリップダメージで死んだり
即死のオンパレード、解毒薬では治せない毒、HPの最大値が減る状態異常、
スタミナがゼロになると凍り付いて動けずはめられキャンプ送りといった
理不尽ともいえる状態異常もあります。防ぐには耐性が55以上も必要になる。
当たらないのが前提の攻撃とかが多いです。こうなってはいくら硬くても
本家のような防御が高いと死なないという概念は通用しません。
そして秘伝ですが剛種のHC素材もかなり必要でクエストクリアでもらえる
武器魂もかなり必要になる。やりこみ要素という考えもできると思いますが
来る日も来る日もなかなか出ない材料のために同じモンスターをやるのは
プレイヤーにとってかなりの苦痛です。これで挫折した人もいるのかなと思う。
レビューは低評価が多いですがやりたい方はレビューを参考にしてみてください。
個人的な事も書きましたが私は絶対にお勧めしません。

プレイ期間:1年以上2018/03/09

「遊び心が云々」

今時のユーザーは~さん

一つのワールドが満員だから人口が減ってないってあまりにも馬鹿すぎるんだけど…
ブレイブが満員ってそりゃそうでしょうよ……
人が減って夜以外は他のワールド過疎ってて人いないんだから
自由区の一番上のワールドに人が集中するのは当たり前
そうすると今度は集まりすぎた人間によってジャンプすらできないという悪循環
というか人口が異常に増えたのはPS4でサービス開始した11月の末からで
人口推移を見てもそこからまた下がり出している
7月や8月の夏と呼ばれる季節に人口が異常に増えた事なんてないからw
ていうかZ前で増える要素も無いのに人口が異常に増えたってw
有り得ない嘘つくなって
というかPC、PS3、vita、PS4を足しての今の人口は色々とヤバい
2鯖なんて最初から4000人すらいないって終わってる
人いな過ぎて統合した時の昔のPCの1~3鯖並の人口
これじゃすぐにでも1鯖と統合する羽目になるなw
つーか結局、客が悪いだのユーザーが悪いだの
反省しろーとかアホな事言って100点中5点のアップデートしたのが崩壊の始まりで
延命のためのマラソン作業ゲーとか今に始まった事でもなし
何を今更……と言った感じ、紙集めやSR上げや101航路回しが遊び心に溢れていたとでも主張するつもりなんだろうか
単純にモンハンってゲーム自体がもうユーザーから飽きられてるだけ
で運営がそのマンネリを解消できずにただ作業を積み重ねる事しかできなかったってだけ、だから大型アップデートでMHFZにしてPS4を参入させて
極ノ型や辿異種を追加しても結局、一時的に増えてはまた減るの繰り返し
結局、何にも変わらない
 

プレイ期間:1年以上2016/12/16

高評価の人は運営に雇われたサクラじゃないかと疑ってしまいますが…

それはさて置き、今から始めるなら他のゲームにした方が良いでしょう。
よほど課金できる人でないとまず続けられない。
自分が躓いた実例を挙げると秘伝防具作成に武器の魂集めというのがあります。
これは序中極天の四種類あり、全部合わせて3800枚ちょっと集めなければなりません。
自分がプレイしていた当時は通常報酬で1枚(今は3?5?)なのですがこれを単純に時間に置き換えてみます。
1クエストを5分で計算すると1140時間になります。
いまはその約3?5分の1ですがそれでも228時間です。
24時間フルに使って約10日ですが学校行ったり会社行ったりでそこまで時間取れないと思われます。
一日平均8時間でも30日前後ですね。
その武器魂を8枚に増やすのが秘伝書コース(3日980円)なのですがこれは基本料金とは別に発生するためこれを課金した時点で当月3000の出費となります。
ただ3日間なので魂集めしようと思ったら課金し続けなければなりません。
これだけで5000、6000とお金が飛ぶわけです。
課金はこれだけではないので置いていかれないようにするためにはさらに課金が必要になります。
自分のいた猟団では毎月3万課金という人もいました。
なのでいまから始めようという人は覚悟してやりましょう。

武器種によってその武器に合わせたスキルにするのは暗黙の了解になっていますがその武器や防具を作るために強い敵に挑まないといけない→そのままではクエストに参加できない→以下ループみたいなことだってあります。
本当に新規にはオススメしません。

プレイ期間:1年以上2013/09/24

F5あたりまでは他の選択肢もあった秘伝防具作成
精錬の登場で今じゃ運営が積極的に強制する始末
数年やってきたのに余程コンテンツに厚みが無いのがわかる
この先どんな防具が出てもまずその武器種の秘伝珠を詰める…これがモンハン?
防具を作る楽しみがこのゲームの醍醐味だったのに全否定しているのではないか?
その昔、杉浦Pが秘伝防具は失敗だと発言していたが正にその通り
借金を借金で誤魔化してりゃそりゃ人もいなくなるわ
武具・スキルに関してはずっとこの癌を放置してきたツケでバランスとれなくなっている
運営は攻撃力に掛け算の意味分かってるのだろうか
算数すらできないのだろうか
騙し騙しやってきたが大好きだったゲームが続けるのが辛いゲームになってきた
グラアップより先にやることやってもらいたい

プレイ期間:1年以上2014/10/24

4年間ほぼ毎日インしてましたがそろそろ潮時。
10周年とか言いつつ中身の無いイベントを実施。
Gラヴィには無言で放置する民度の低い奴らが集まってカオス。マナーの良い方もいますがある程度レベルが合わなければフレにもなれません(一緒にクエ行くと火力的にもPS的にも話にならないから、いるだけ邪魔になる)。
今だにお祭りとか言うクソコンテンツをやり続ける運営。月額2000円払ってやることない週があるとか終わってるよ?宮下Pさん?
やることなんて進化5本目作るか真秘伝作るしか無い。今更全武器種真秘伝とか作る気にもならない。作ったところで、で?ってゆうコンテンツしかない状況。
人も減りまっくてて、フレもラヴィで探す始末。間違ってもブレイブでフレ探しなんてしない方がいい。ブレイブは素材集めの作業場。

オンラインゲームで対人戦でもないのに無駄なギスギス。エンジョイ勢なんて会えたら天然記念物。PUBGのオートマッチングで外人とやってる方がまだ笑える。


今から始めるのはおすすめしません。エンドコンテンツが山積みになってるので装備の強さや、スキルの強さは諦めた方がいい。新規の方は復帰区で少し遊んだら辞めることをおすすめします。ブレイブで「誰か手伝ってください!」って募集がたまにありますが新規に冷たいゲームなので誰も手伝ってはくれないと思います。


装備のガチャは更新してくるけどイベントやコンテンツはほとんど更新されない状態。
現状はデイリーやって落ちる毎日。月額2000円は高いですね。


プレイ期間:1年以上2017/09/15

月額基本料金1400円の上にエクストラのようなあって当たり前のような機能で
600円取って2000円
更にガチャや各種コースに課金防具でぼり放題
課金防具の性能高くてシミュ引っかかり放題だからね仕方ないね
これはダークソウルではなくモンスターハンター
モンハンやりにきたプレイヤーにダークソウルみたいな死にげーだと思って
プレイしろとは意味不明
そもそもが出すモンスターを延命のためにどれもこれも即死連発の上に
超絶タフの糞モンスだらけにしたためにこの人口では?
毎度毎度そんなモンスターが出るたびモーション覚えて練習を律儀に繰り返す
奴隷もといカモな客ばかりなら成功なんだろうけど
大半の客から見放されて去って行かれてこの人口になってる時点で失敗
昔に比べればよくなった緩和されたし、緩和前の設定や数値が頭おかしかったというだけの話
超絶糞から糞になったから良い運営とは言わない
G1、MM、珠秘伝など運営のグダグダ迷走エピソードは枚挙にいとまがない
NPC強化してソロか身内だけでやればいい? これ確かオンラインゲームのはずだけど、オンラインゲームでギルド貢献ポイント必死にためてNPC強化して
ソロでやれって、そんな馬鹿な事を当然の事の様に言ってるから新規がほとんど定着せずにこの人口になったのでは?
新しい受け入れ先を作るたび、入門区が満杯になり時間がたつにつれて
次第に人が減っていく様はもはや風物詩
~よりマシだから
うん、で?だから?
連戦過多によるマンネリも打開できず、ただ上に積み重ねるだけで
延命のために難易度をただただインフレさせたこのゲームが糞なことに変わりはないよね、というか
月額料金だけ払って他の課金要素には目をつむればいい
死にゲ―だと思って我慢して練習すればいい
昔にひどさに比べればよくなったから
マナーの悪い人対策は努力してNPC強化してぼっちプレイ
レア素材は狩人祭りで頑張ってポイント貯めて交換しろ

まともな人間が聞いたら良いと思える要素が皆無
あぁこのゲーム良い所ないからね、ないものは書けないよねごめんねw




プレイ期間:1年以上2018/06/07

非効率まったり推奨

爺級フンターさん

このゲームは効率求めたら逆に楽しめなくなる(確信)
非効率にのんびりまったりワイプしても楽しめる位の人だと長く楽しめると思う
そういうプレイを推奨する猟団を探せるかがカギになるかな

最前線の効率重視に並ぼうとすると果てしない努力と根性と金を要求される

猟団によって棲み分けは可能なので、野良でガチ勢とライト勢がかち合わなければ問題なくそれぞれが楽しめるだろう

武器バランスの悪さは存在するのは確かだが、自分の好きな武器を楽しめばいいし、何を使ったら地雷なんて風潮は身近なところでは一切感じない

自分の身近で偏狭な意識の範囲のことをさもゲーム内の常識のように評価するのはどうかと思うしそれを真に受けることは一切ない

モンハン好きなら、そういったことを一切気にせず自分の好きな武器で楽しめる内容になっていると思う

結局楽しめるかどうかは本人次第

プレイ期間:1年以上2015/05/11

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