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MHFZ モンスターハンターフロンティアZ

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実質約20万円の課金防具(セイラー)を見て思った事

モンハンファンさん

色んな不満点がいーっぱいあるんですけど
(グラフィックがPS2並みとか30FPSでカックカクとかそもそもクソゲーとか・・・)
細かい所上げてもキリがない&未プレイヤーには分からないと思うので

「未プレイの人に分かりやすいMHFの駄目さ」 だけを取り上げます。
それは・・・

>>★【【追加課金】】です★<<

以下はあくまでも一例、他にも膨大な追加課金が存在します。

●最新課金防具一式
約【20万円】
※他にも大量の課金防具、課金武器があります
出た時20万とかギャグかと思ったけどマジでした。
グーグルで「20万円 MHF」とかで調べれば詳しいサイトが出ます。

●狩人応援コース=ざっくり言うとほぼ無敵状態で遊べます
3日間で【3000円】(ログアウトしていても残り時間は減ります)

●プレミアムコース=ざっくり言うと経験値や入手金にボーナスがつきます
3日間で【1000円】(ログアウトしていても残り時間は減ります)

●アシストコース=滅茶苦茶強い無敵NPCが勝手に戦ってくれます
とても貴重なアイテムも持ち帰ってくれます
3日間で【1000円】(ログアウトしていても残り時間は減ります)

●ガイド娘のお助けパック(消費アイテム)
1セット【400円】・・・通常では手に入らない強力無比な消費アイテムの少量セット販売

※月額課金ゲームですw

<課金によるゲーム性の破壊>
当然こういった追加課金しないと
膨大な手間がや時間を要する等、遊びにくい作りなのはお約束です。

そして何よりも疑問なのは通常のゲームならば、
プレイヤーが創意工夫したり、攻略要素を探し出して遊ぶものですが、
それらすべてが、「チート級の高額課金」により潰されています。
攻略とか考えるより、追加課金で全部解決だよ・・・
当然、これらの課金をしていないとPTに参加できない場合も多いです。

私には、もはやゲームではないと感じました。
もうすぐサービス終わっちゃうのかな?とも思えて寂しいですね。

プレイ期間:1年以上2016/05/07

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高評価の人は運営に雇われたサクラじゃないかと疑ってしまいますが…

それはさて置き、今から始めるなら他のゲームにした方が良いでしょう。
よほど課金できる人でないとまず続けられない。
自分が躓いた実例を挙げると秘伝防具作成に武器の魂集めというのがあります。
これは序中極天の四種類あり、全部合わせて3800枚ちょっと集めなければなりません。
自分がプレイしていた当時は通常報酬で1枚(今は3?5?)なのですがこれを単純に時間に置き換えてみます。
1クエストを5分で計算すると1140時間になります。
いまはその約3?5分の1ですがそれでも228時間です。
24時間フルに使って約10日ですが学校行ったり会社行ったりでそこまで時間取れないと思われます。
一日平均8時間でも30日前後ですね。
その武器魂を8枚に増やすのが秘伝書コース(3日980円)なのですがこれは基本料金とは別に発生するためこれを課金した時点で当月3000の出費となります。
ただ3日間なので魂集めしようと思ったら課金し続けなければなりません。
これだけで5000、6000とお金が飛ぶわけです。
課金はこれだけではないので置いていかれないようにするためにはさらに課金が必要になります。
自分のいた猟団では毎月3万課金という人もいました。
なのでいまから始めようという人は覚悟してやりましょう。

武器種によってその武器に合わせたスキルにするのは暗黙の了解になっていますがその武器や防具を作るために強い敵に挑まないといけない→そのままではクエストに参加できない→以下ループみたいなことだってあります。
本当に新規にはオススメしません。

プレイ期間:1年以上2013/09/24

倒すだけなら天槍反射4装備を作れば、ほとんどのモンスは倒せますが、それはもうアクションゲームのような何かに変貌しますね。
しかし、麻薬のようなもので、一度手を出すと楽チンすぎて・・・
今じゃ、ランス×募集をしていた人が、羞恥心もなく反射ランスをやってる時期ですw

合言葉は「全部ガードすれば大丈夫ですよ」これである。

さて、プレイの流れですが、そもそも課金武具に身を包めば、高難易度の辿異種には行く必要がない。珠秘伝もアニバで購入できたわけだし。行かなければならないのは、ラヴィですね。課金すれば不退も早いです。そうして不退ができ、上級至天に行って神シジルを手に入れたら、あとは時期をみて引退です。

以上。

プレイ期間:1年以上2018/01/15

10分でいろんな補正の付いたジョーを2体倒すクエがあります。運営はこれが高難易度と捉えてるようで・・・

ま、4Gと似たようなもん
盲目な方達は本家よりはマシと呪文のように呟いてるが正直どんぐりの背比べ
難しさを求めるなら上位武器でマガティガやジョジョブラキでもやればいんじゃないかな

プレイ期間:1年以上2016/04/17

不具合放置

匿名さん

ある日突然、アイテムボックス&武具ボックスのページ数が減りました。
珠秘伝、課金カフ、課金防具生産券チケット、などなど、ゲームをするうえでとても大事なアイテムが消えていました。
カプコンお客様相談室に計6回メール&電話での問い合わせをしましたが
なぜか毎回いちから説明するはめになります。
現在調査中です、現在調査中でございます、現在・・・

こちらの名前、キャラ名、などを聞かずに担当部署に伝えておきます、と言ったこともあります。
こちらの情報を知らずして何を伝えたのでしょうか(笑)

本当に担当部署はあるのでしょうか? 調査しているのでしょうか?

現在3ヶ月以上何の連絡もない状態です。

プレイ期間:1年以上2016/09/13

準廃と廃にはきつい環境は当たり前。

しかしギウラスはダメださん

現状、別に重課金しなくても問題なく遊べる環境です。

基本的に後発ほど緩和により短い時間で既にプレイしている人たちに追いつきやすいのがあるのですが、
その分だけ最新コンテンツはきつく作られています。

ろくに腕や知識もないくせにハメとか課金だけでそこにいるから文句たれる事になる。

HR(ハンターランク)500→特定武器のSR(スキルランク)999でようやくG級に行けますが、
(これを長いと感じたならそもそもネトゲには向いていない)
現状のG級コンテンツで作れる武器は、未強化でもSR100で行けるモンスターをハメれます。
つまり、それだけバランスを壊せる物を簡単に作れるようにしたらどうなるかを
文句たれているバカちん共は理解して欲しいものです。

挙句、ハメしかないからつまらないだの、重課金しか道がないだのは…
自分の低能さをひけらかしているだけと知れ。

プレイ期間:1年以上2013/09/23

基本料金は1400円だが事実上2000円かかる
かといって
2000円も毎月払っているんだから
苦労させずに俺強ぇーさせろ!
なんて思っていない

同じ腕前だとして
1日1時間の人より1日3時間やる人のほうが装備が充実してるのは当然だと思う

ジャンル的に仕方ないのかも知れませんが
横にコンテンツが薄いゲームなので
(戦闘以外の要素がないので)
やる以上は少しずつでも強くなりたいと思うのは皆同じだと思うが
スキルランク(SR)システムというものが出来てからバランスが崩壊
それまで最高峰だった剛種武器なるものは
数十回?百回以下戦えば大概作れたのに
SRからは数百?数千回も戦わねば強くなれませんよという基地外仕様
もう目指す気力さえ沸かない

当時、SRをあげるには装備自由でガチで戦うとかかる時間で計算すると
年単位の時間がかかるのでガチの募集なんて存在しなかった

ココら辺で
「月額基本料金とは別にオプションコースに入ると回数緩和」
みたいな汚い商売が始まり
以降のコンテンツは
全てこの様々なオプションコースに入った前提で
なければ普通にやってたら消化しきれないバランスばかりとなった

運営は装備自由でハメずにやってたら消化しきれないコンテンツしか
作ってくれないのだから当然野良での装備指定もうるさくなり
野良すら気楽に行けないのが現状
運営は今更緩和しているが7割居なくなった今では時すでに遅し
もう自由でのびのび狩りしたい人はとっくに運営に駆逐されました
カプコンはヘビーユーザーの声ばかり聞いてたら衰退した
【格ゲー】というジャンルがかつて日本に存在していた事は
忘れてしまったのだろうか?

肯定派(運営の自演?)は「自分なりの楽しみ方を?」と言うけれど
運営は『最前線に追いつこう』みたいなイベントしか用意しないし
月額制のネトゲなのに気楽に野良すら行けないで
隔離されて身内とだけ遊ぶ中で自分なりの楽しみ方を見つけるなんて
なんてポジティブなんだろうと感心する
私なら「別のゲーム見つけます」と答えるわ

ちなみに猟団(ギルドね)も人激減で維持が困難な状況なので
プレイスタイルも会話も合う身内探しというのは
最早難関クエをクリアするより難しいのでは?

プレイ期間:1年以上2014/04/19

色々終わってる

韋駄天スキーさん

MHFはヒプノックが配信されたぐらいからやっています。
当初フレと始めて苦労して狩った達成感が醍醐味なゲームだったと思います。
時間が立ち異常な火力インフレと異常な防御補正(狩り子やみなもと)によって
本来の狩猟スタイルから大幅に狂った仕様になってまいりました。
ptで知らない方とクエに行く際も最初と最後の挨拶のみで、作業オンライン状態が
今でも続いています。
そんな中韋駄天をやってみる機会があり、最初は100戦以上やって結果が10位
前後だったんですが最近ではソード圏にちょくちょく入れるぐらいまでなりました。
もう今のMHFは韋駄天ぐらいしかまともに狩猟出来るクエってのがない気が
します。人によって考え方はそれぞれですが苦労してタイムを更新した喜びは
初めて苦労したモンスターを倒した喜びと似た感動があります。
韋駄天は色んな物に左右される競技です。
行動運、エフェクト運、知識、技術。ある程度やりこめばタイムが誰でも伸び悩んできますが戦術を変えたりモンスターの攻撃の対処方法を変えれば突然タイムが更新出来る事があります。
私は今のMHFには「最低」の一言しかありませんが、韋駄天には「最高」の
2文字を付けたいと思います。当然参加中はイライラしてますがねw

プレイ期間:1年以上2013/10/07

復帰してすぐに再燃と珠秘伝を4武器種作成し、すぐにラヴィに篭りました。三週間ほどで不退を完成してしまい、買った防具に珠を詰めて適当に辿異種を苛めて3月が終了しました。あれ?もはや、やることが残りの珠秘伝を作るだけだぞ?相変わらず、ラヴィ募集は多いけど、1年半前のコンテンツでしょ?これは既存のユーザーも辞めていくわけだ。餌がなければ、ネットゲームなんか続かないわ。10周年まではやるけど、そこで見極めかな。いつまで経っても、つまらない四大イベントで延命してる低脳だから期待できないけどね。

プレイ期間:3ヶ月2017/05/28

正直私はモンハンはPS2の家庭用の時からずっとやってきました。
特に理由があるわけもなくやって見たいからやるって言う感じでした。
最新作はハンターがハンターらしい動きに見えなくなってきてるので
買う予定はありませんが、・・・・・。
オンラインでもMHFがあると知ったときはすごくやって見たいという
ほんの些細なきっかけでした。
月額2000円も言うほど高いものではありません。
これだけで十分モンハンは遊べます。
今では楽しいフレにも恵まれ、毎日退屈しないです。
結局好きだから続けられるんですよね。

プレイ期間:半年2015/11/20

エスピ実装から始めましたがシーズンからフォワードまではすごく楽しかった。
フレもたくさんいたし、わいわいのんびりやりながら時には効率も求めて
作りたい武器防具を一緒に作ったりと本当に楽しかったです。
ですがFコース(狩コ)が導入されてからひどい事になっていきました。
他の投稿者が言われてるような感じな事です。
ゲームは楽しみながらやるものでストレス感じてやるものではないと思います。
今では楽しかったあの頃とは違いフレリストは真っ黒です。
自分も潮時だと思います。本当に楽しかっただけに残念です。
新しく始める方は最初はそれなりには楽しめると思います。
おすすめはしませんが・・・・

プレイ期間:1年以上2013/07/28

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