最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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実質約20万円の課金防具(セイラー)を見て思った事
モンハンファンさん
色んな不満点がいーっぱいあるんですけど
(グラフィックがPS2並みとか30FPSでカックカクとかそもそもクソゲーとか・・・)
細かい所上げてもキリがない&未プレイヤーには分からないと思うので
「未プレイの人に分かりやすいMHFの駄目さ」 だけを取り上げます。
それは・・・
>>★【【追加課金】】です★<<
以下はあくまでも一例、他にも膨大な追加課金が存在します。
●最新課金防具一式
約【20万円】
※他にも大量の課金防具、課金武器があります
出た時20万とかギャグかと思ったけどマジでした。
グーグルで「20万円 MHF」とかで調べれば詳しいサイトが出ます。
●狩人応援コース=ざっくり言うとほぼ無敵状態で遊べます
3日間で【3000円】(ログアウトしていても残り時間は減ります)
●プレミアムコース=ざっくり言うと経験値や入手金にボーナスがつきます
3日間で【1000円】(ログアウトしていても残り時間は減ります)
●アシストコース=滅茶苦茶強い無敵NPCが勝手に戦ってくれます
とても貴重なアイテムも持ち帰ってくれます
3日間で【1000円】(ログアウトしていても残り時間は減ります)
●ガイド娘のお助けパック(消費アイテム)
1セット【400円】・・・通常では手に入らない強力無比な消費アイテムの少量セット販売
※月額課金ゲームですw
<課金によるゲーム性の破壊>
当然こういった追加課金しないと
膨大な手間がや時間を要する等、遊びにくい作りなのはお約束です。
そして何よりも疑問なのは通常のゲームならば、
プレイヤーが創意工夫したり、攻略要素を探し出して遊ぶものですが、
それらすべてが、「チート級の高額課金」により潰されています。
攻略とか考えるより、追加課金で全部解決だよ・・・
当然、これらの課金をしていないとPTに参加できない場合も多いです。
私には、もはやゲームではないと感じました。
もうすぐサービス終わっちゃうのかな?とも思えて寂しいですね。
プレイ期間:1年以上2016/05/07
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アレスさん
G1からG2のアプデで過去最悪です
みなさんが書いてあるのでそこは省きますが、これでは新規が入ったとしても一緒にできなくて同じようなランクの人としかできないのでつまらないと思います
なぜかというと既存の人はGランクにいてますので旧武器防具に必要な簡単な素材が必要ないので低ランクのクエストにはいかないのが現状
ましてやランクがあがったとしても同じモンスを倒して1%しか確立がない剥ぎ取り素材をもとめて何十回と連戦の日々
そして極めつけがスキルがそろってないと叩かれる・・・・
私の意見ですがMHPのシステムのほうがすごいいいですね、何回も連戦しなければいけないですけども体力があるし一撃死はないから挑戦と一戦に時間さえかければなんとかなる微妙なバランスがよかった・・・だけどMHFはすでに一撃死対策が必要でそれができないなら・・・3日間3000円で狩コースいれてくださいという風潮になってます
MHFのシステム自体がかわらないと新規さんにはやさしくないのであまりオススメできません
プレイ期間:1年以上2013/07/22
ケネディさん
深くは語りませんが、他の方が語る通り、月額2000円+必要に応じて重課金が必須になります。(1コース3日 安いモノで980円)
モンスター討伐をするのにハメばかりなのはもちろんの事、最近はお金を払い、サブキャラクターを何体も作り、くだらない猫のクジを回せば狩猟した事の無いモンスターの素材を全て集めることが出来るゲームになりました。
はい、クソゲーです。
なお最近は緊急メンテナンスがあっても各コースの保証等も何も無い。
(Gになる以前はその辺の保証はどんな形にしろ何かしらの保証はあった)
プレイ期間:1年以上2013/08/30
eeeddtGさん
まず作業内容がつまらないから
新規は続かなかったり辞めて行く
またG1からは増える所かユーザーが減る一方
何故ならユーザーを止めておく程のコンテンツもない
課金は月額だけではストレスになる事が多い
不具合は多発でまともプレイ出来ない事もある
まあこのゲームに月額払うくらいなら中古のソフト二千円で買った方が断然まし
休止して一ヶ月たったけど
思ったより簡単に辞められたわ
今でも辞められない気の毒なユーザーさんは可愛いそう
サービス終了まで馬鹿みたいに金むしり取られなさい
あっまあもう長くはもとないけどね
プレイ期間:1年以上2015/02/05
さくさん
他の方もおっしゃる通り、MHFGは末期状態ですね。
私はかれこれ5年程プレイしていますが、今では3ヶ月程間を置いてプレイする程度です。
新規で始める方なら、一通り順ぐり強いモンスターに挑むようなプレイスタイルならそれなりに楽しめると思います。HR.SR帯での素材緩和など武具は作成しやすくなってますが、新規の人口的にもPT組むのは困難かと思います。リアフレと一緒に始めたりするのなら普通に楽しいと思います。
しかし、ここ最近の新コンテンツも不評、長年続けているユーザーなら特に月額払っても退屈に感じているかと思います。
G1の大失敗で多くのユーザーが離れ、G2G3で悪い部分が改善されて行き、良い傾向に見えてきた感じに思えてたんですけどね。 GG(G4)PVの最後に「本当のG始まる」これは終わりの始まりでしたね。もう崩壊は止まらないでしょう。
プレイ期間:1年以上2015/10/13
先細りさん
フォワード1.0という時期にxboxで始めました。
モンスターハンターもオンラインゲームもPS2の2(ドス)以来でした。
当時は学生で部屋を掃除して出てきたソフトを見て久々にやりたくなってMHFを知りました。
開始当時から既に摩訶不思議な世界になってましたが、こないだ本体ごと処分しましたw
HR帯で作れる防具がFXという強化先以外はただマゾいだけ。
FX防具も有能なスキルの無い防具はただのゴミ、そのスキルも課金で互換防具が手に入る仕様で、つまりはモンスターを仲間と協力しながら倒してその素材で作る武具が意味を成していないんです^^;
(今のMHFGでは上記のFX防具に強化先が追加されていますが、装備している人は見てませんw)
それでもサッカー好きの集まる小さな猟団を探して加入して課金は月2000円で毎日プレイしてました。
アップデートが進むつれ一人また一人と急にインしなくなり団が解散。
新しい団に誘われて秘伝防具等を作成し、細々とG級コンテンツもこなしてましたが、連戦が多い仕様と難易度の高いコンテンツの追加でオンラインゲームなのにPTを組むのにストレスが溜まるんですよね。なんで弱点を攻撃しないの?とか、スキルもっと良いの組めるでしょ?とか些細な事なんですよ。
このゲームの運営は高難易度=即死という思考で高火力低防御な秘伝防具でハメるからそれが上手くいかないとまたイライラする。のループですww
顔も知らない人にイライラしてる自分が嫌になって辞めました。
一番の悩みは狩りが最効率化していて(そうせざる負えない)クエストの募集がハイレベルで新規プレイヤー(課金コースでG級まで来たハンター)からしたら別次元で人口が伸びないで減少している点です。
現在は素材の緩和等が行われていますが、緩和しても楽しくなる要素が無いんです。
ストレス無く武器と防具を強化してインフレした火力でモンスターを怯ませて倒すゲームに先があるかどうか・・・
もしくは、馬鹿みたいな体力の設定で怯みもしない生物らしくないターミネーターを倒すのか・・・
最後に、これから始める人はそんなにスペックも必要ないのでサーバー統合されたPC版をお勧めします。
プレイ期間:1年以上2013/09/16
すっぱさん
現在のモンスターの即死攻撃のインフレ度合いは
モンスターの動きを見て練習すればどうにかなるという
レベルを逸脱してるので何ともなりません
だからここまで人口減りました
ポイント交換で交換できるものは限られている上に
大量にある必要素材を交換するためのそのポイントを
入手するのも相応の課金あるいは時間と労力がかかるので
どうにもなりません
だからここまで人口減りました
激運付けてクエストに行く程度の工夫()で必要素材が集まるなら
誰も苦労しません
だからここまで人口減りました
ここまでプレイヤーが減った末期のオンラインゲームに人を
巻き込もうとするのは止めましょう人格を疑われます
考え方や工夫とやらでどうにかなる時期はとっくにすぎてますね
末期の過疎ゲー、運営は無能、ゲーム内容はオワコン
後は静かにサービス終了するのを待つだけ
プレイ期間:1年以上2019/06/04
かーねるさん
現在は完全にソシャゲー化しています。プレイヤー側のインフレにより、モンスターを完全拘束しつつ討伐が可能になっています。もはや作業です。
最前線ほどアクション要素がなくなっていくという、よくわからないゲームになっています。原因はもちろん、開発側の調整不足に他なりません。
根本のシステムが腐っているため、通常の人は救済イベントをこなすだけでも精一杯です。やりたいことをやる余裕はありません。
やりたければ課金コースを長時間導入する必要があります。それでようやく、まともなバランスで遊べるといった有り様です。
新規の人には全くオススメできません。現在残っている人は、数多の集金システムを潜り抜けてきた猛者だけです。
大金を支払ってまでそれに加わっても、何も面白いことはないのです。何故かって?
ランクを上げてG級になったとしても、ゲーム内容は今までと全く変わりません。敵の体力が増えただけハンターの火力も高くなった、本当にそれだけなんです。
連戦必須のシステムのせいで、ギスギス感はより強くなったと言えるでしょう。スキル欠け、不遇武器を使っているだけでも、クエストの度に人が抜けていく、解散するということが頻発します。
じゃあ、それ以前で遊べばいいという話なのですが・・・。全くレールが敷かれていないのです。
今までのアップデートで積み重ねてきたものが丸々残っているだけなので、何に手を付けていいのか全く分かりません。ゲーム外での情報収集が不可欠なのです。
また、運営は課金ですっ飛ばすことを推奨しているので、進行度が同じ人を見つけることすら難しいでしょう。
仮に遊ぶのなら、初回500円だけと決めて遊ぶのがオススメです。
ランクが上がる程つまらなくなっていくので、続けても何も良いことはありません。集金スパイラルに飲まれたいのなら話は別ですが。
プレイ期間:1年以上2014/07/11
さいてょさん
ゲームの出来は他の方の論評に譲るとして
(酷いですよね、まったくもって同意です)、
ちょっと視点変えて 一般的な感想を。
現在ゲーム内容が古く酷いので、手直しが一応入り始めていますが
「大きな2本柱」は不動のものとしてそびえ立っているように私には感じます。
<2本の柱>
最近のカタカナ言葉で言うと
Pay to win (勝つためには現金を使え)
Time to win (勝つためには時間を費やせ)
この2本柱を【客に同時に求めてくるゲーム】です。
<時間とお金両方>
追加課金しないと途方もない時間と労力を要求されます。
・・・でも課金しても結局は膨大な時間を使わなくてはなりません。
結果毎月数万の出費と、
毎週数百時間に達する可能性すらあるプレイ時間を必要とします。
<真上に積むだけのレゴブロック ※他の物はほぼ作れない>
これで楽しいならまだ良いんですよ
費やす時間は主に【作業】です。
ひたすら
【レゴブロックを買って来て、真上に積み続けるだけ】なゲームです。
(レゴなら他の楽しそうな物を作りたいじゃないですか?作る要素が無いです
ただひたすら、真上にレゴをくっつけていく作業に近いです・・・)
<総評>
・ゲームはプレステ2並み
・UI(ユーザーインタフェース=操作系)も10年以上前くらいの物
・毎月数千円~数万円の課金と膨大な時間の作業。
・過疎が激しく普通に遊ぶのも困難な場合が多く感じる。
以上から
「遊ぶべきか、遊ばざるべきか」・・・答えは出てると思います。
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※以前、某社の幹部はpay to winを他のゲームでも推し進めたいとか
ドヤ顔で語っていましたが、「pay to win」ってさ、
「金でゲーム台無しにしてでも勝ちたいのか、あー〇〇ちゃんすごいね!最強だね^^」
っていう結構きっつい皮肉から来てるんですよね。
言わばミソッカス扱い。
なので外国人から「pay to win」は聞くと思いっきり馬鹿にしてることになります。
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評価は絶対評価で★1としましたが
相対評価(競合のFF14やPSO2、ガンオン等)と比べたら
★2くらいかもしれないです。
・ゲームとして破綻してる最強最悪のFF14
・札束で殴り合うだけのガンオン
これらよりはなんぼかマシですねw
プレイ期間:1年以上2016/11/16
つくしさん
みなさんのレビューをみていると、かつて面白かったモンハンが
単なる作業ゲーになってしまったことに対する悲哀を感じますね。
その無念さが伝わってきます。
また、最前線で活躍しつづけることの大変さもなんとなくわかります。
Z開始とともにスタートダッシュかまさないといけないだろうし。
課金防具を手に入れて、新しいスキル構成も考えないといけないし・・・
そうしないと見下していたハンターに負けちゃいますものね。
がんばってねー
プレイ期間:1週間未満2016/10/18
ぃさん
終わってる感ただよう末期
こんな末期のクソゲを今更初めてどうするのって話
単純につまんなくて飽きられてるから人が減ってるだけ
金払ってプレイし続ける価値のないゲームってこと
新規は新規でやる作業大杉な上に同じようなランク帯の
人間が皆無でパーティ組めずに辞めて
廃人は廃人でやることなくなってやめてく
運営の延命のためのG50武器、精錬、珠秘伝が癌過ぎ
週ごとの強制ループイベントが糞すぎ
もちろん新規には勧められないクソゲー
自分が初めからやり直すかと言われたら
確実にNOといえる
一からMM消化とか
狩猟数稼いで功猟メダル集めとか
キケン大好き引くとか
G50武器、GX珠作るための武玉集めとか
システムの糞さと相まってストレスしかたまらないクソゲーだし
プレイ期間:1年以上2015/10/11
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