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MHFZ モンスターハンターフロンティアZ

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実質約20万円の課金防具(セイラー)を見て思った事

モンハンファンさん

色んな不満点がいーっぱいあるんですけど
(グラフィックがPS2並みとか30FPSでカックカクとかそもそもクソゲーとか・・・)
細かい所上げてもキリがない&未プレイヤーには分からないと思うので

「未プレイの人に分かりやすいMHFの駄目さ」 だけを取り上げます。
それは・・・

>>★【【追加課金】】です★<<

以下はあくまでも一例、他にも膨大な追加課金が存在します。

●最新課金防具一式
約【20万円】
※他にも大量の課金防具、課金武器があります
出た時20万とかギャグかと思ったけどマジでした。
グーグルで「20万円 MHF」とかで調べれば詳しいサイトが出ます。

●狩人応援コース=ざっくり言うとほぼ無敵状態で遊べます
3日間で【3000円】(ログアウトしていても残り時間は減ります)

●プレミアムコース=ざっくり言うと経験値や入手金にボーナスがつきます
3日間で【1000円】(ログアウトしていても残り時間は減ります)

●アシストコース=滅茶苦茶強い無敵NPCが勝手に戦ってくれます
とても貴重なアイテムも持ち帰ってくれます
3日間で【1000円】(ログアウトしていても残り時間は減ります)

●ガイド娘のお助けパック(消費アイテム)
1セット【400円】・・・通常では手に入らない強力無比な消費アイテムの少量セット販売

※月額課金ゲームですw

<課金によるゲーム性の破壊>
当然こういった追加課金しないと
膨大な手間がや時間を要する等、遊びにくい作りなのはお約束です。

そして何よりも疑問なのは通常のゲームならば、
プレイヤーが創意工夫したり、攻略要素を探し出して遊ぶものですが、
それらすべてが、「チート級の高額課金」により潰されています。
攻略とか考えるより、追加課金で全部解決だよ・・・
当然、これらの課金をしていないとPTに参加できない場合も多いです。

私には、もはやゲームではないと感じました。
もうすぐサービス終わっちゃうのかな?とも思えて寂しいですね。

プレイ期間:1年以上2016/05/07

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カネ と時間

覚者さん

強くなれば楽しいはず、そう思い 
楽しい未来を信じ、膨大なカネと時間を使い、装備を作りました、
SRは楽しかった、Gで少し辛くなった、秘伝と向き合い、地獄に変わった、
球秘伝装備組むのに ノイローゼになった。
それでも頑張って 球秘伝4種 大2 作りましたが。。。。。。。。。。。。。。
楽しい未来なんてないです、
課金の超コアユーザーと火事場 クエする毎日、
強制イベ 作業のくりかえし、 たのしみは チャが やりやすい事くらい、
そのチャも ほとんどの人が無言ですね、
いま、多くの球持ちや プロに近い方は 、辞めたくてもやめれないで苦しんでるのでは?
辞めたくても膨大な時間と金をつぎ込んだ装備やランク マイミッション捨てられないんですよね、
リニュのたびに、未来を期待しますが、常に裏切られてる、
楽しさよりも辛さしかありませんよ、このゲーム 
フレも何人も悩み苦しんでいます、
時間とお金に ちょう 余裕のある一部のプロハンは楽しいみたいですが、
常人の到達出来る世界じゃありませんので、
 地獄に近寄らない事をおすすめします 強く

プレイ期間:1年以上2015/12/08

どう評価してもこのゲームに☆☆☆以上つけてる人は運営のバイトっすね
ゲームの根幹はモンハンでそこに☆
フレや良い団に恵まれてる人は更に楽しめてて☆☆が限度かな
☆☆☆以上付ける要素は皆無だし付けてる人はエアプかバイト
ついに素材の現金売りとも言えるシステムを導入しましたし最早モンハンと名乗るのさえ烏滸がましいです
これから始める人は金をどぶに捨てたいならどうぞ

プレイ期間:1年以上2014/12/25

基本はモンハンなのですが
アイテム課金や時間限定の高額課金があり、現在は
「月3万円」位払わないと最前線では遊べない設計のゲームです。
まずは月に3万円以上払えるかどうかでこのゲームの向き不向きは決まります。
月額2000円しか払えない人はほぼ間違いなく
最下層プレイヤー扱いされ、卑下されながら肩身の狭い寄生プレイしかできません。
(課金の内訳、なぜ数万円必要なのかは他の方のレビューに山ほど載ってます)

と、課金もまあ酷い内容なのですが問題は人口。
元々は2000円/月で十分遊べるゲームでした。
当時は人口35000人~4万人がアクティブの日本国内屈指の大人気MOです。

ですが2013年4月のアップデートで
「数万円払わないとまともにゲームが出来ない仕組み」に変貌してしまい
(詳しくは他の方のレビュー読むと一杯乗ってるので割愛します)
【6割以上の方が、あきれて引退】しちゃいました。
現在1万5000人台。
(3サーバ合算ですので1サーバ当たり5000人
プレイ時間褒章狙いの放置キャラが殆どですので
実際に動いてるのは恐らく数百人以上~1000人未満という酷い状況です)
結果、
「まともに人が集まらず、狩りに行けなくなってしまい」
(これは運営も公式で認めています)
人が居なくてゲーム自体が成立しません・・・

数万人が一気に辞めた 世界でも稀有な例の大失敗ネットゲームになりましたが
運営は先日「サーバー統合」を発表しました。
人数減少に打開策が打てず
縮小の道を選ばざるを得なかったようです。
そんなわけで「死につつあるゲーム」ですので
月数万円と言う高額な課金をしてまで遊ぶ価値があるかと言うと微妙だと思います。

プレイ期間:1年以上2013/08/25

温度差

uさん

客を育てるのは企業だといいますが、その育てた客=現役プレイヤーと遊ぶ覚悟がないとまずまともに楽しめないでしょう。
必須スキル群は決まってるので装備に自由もなく、少しでも欠けていたら一緒にプレイする人をイライラさせます。
もちろんそんな方ばかりではないでしょうが住み分けができてない為、常に不安をかかえながら募集に入らなければいけません。
そうなると楽しめるはずもなく、まず必然的にやらなければいけないとんでもない量の作業をこなさなければならなくなります。
加えてモンスター毎の行動パターンや肉質はもちろん、クエスト毎の決まっている行動を覚えなければいけません。
そのランク帯最高装備でも即死、あるいは2撃死がよくあり、三回乙ればクエストは失敗ですから簡単にやられるような知識不足や時間のかかる武器種ははなから願い下げです。(ダメージを抑えるアイテムはありますが、問題外扱いされます)
これらを理解し、ノルマを達成できた人なら楽しめる可能性があるでしょう。(あくまで可能性ですので体験してダメでも時間と課金は帰ってきませんがw)
これを悠々とこなしているプレイヤー層の間に入って一緒にプレイして、楽しめそうならどうぞ。

もちろん下のランクで遊んでもよいですが、人が少なく目立った新しい追加要素も話題にもならない場所で、ソロでもくもくとプレイして楽しめる方なら問題ないでしょう。
オンラインゲームというよりほぼオフラインゲームになりますが。

最後に。
MHやネットゲームで想像するような色んな装備を着てみんなと和気藹々、という光景は残念ながら頻繁にありませんのであしからず。

プレイ期間:1年以上2014/10/07

おもしろい!

ざますさん

正直やってて良い点なんてほとんど見つからなかった
むしろ繰り返し雑魚モンスターを倒すだけの数多くの苦しみがある作業ゲームだという印象を受けた
欲しい素材を手に入れるために何回も雑魚モンスターを倒す作業を前提として
欲しい課金装備を購入し、運営が考えた課金コースを発動させることしかできない

プレイ期間:1年以上2015/07/25

やっちまったな

新コンテンツ パクリ塔さん

新しく天廊でクエスト攻略して塔を昇っていくコンテンツです。
おもいっきり期待はずれ。
強敵を倒して昇っていくのかと思いきや、防具なしの裸でもサクサク昇れ、
容易にクリアできる内容。内容も昭和のゲーム。
ドラクエ、ドルアーガの塔などで、半世紀前おなじみのダンジョンギミック解除系の
今ではミニゲームにすらならない飽き飽きコンテンツが実装。
時代遅れ、まんま企画のパクリにおなじみの連戦必須の廃人仕様です。
防具や武器のレベルは全く関係なく、無料コースでも遊べるようになったことは、
評価できるのか出来ないのか疑問なところ。
スマホかなにかの別ゲーム、ミニゲームでよかったのでは?と思うくらい
つまらない内容で、月額課金して遊ぶのが正直なところ勿体なく感じます。
みんな思うことは同じで、かなりの糞コンテンツです。
クセが悪いのは、いつものことですが、この糞コンテンツにイベントを絡めてくるところ。
無理やりやらせたいのでしょうが、かなりの苦痛です。
これが定期配信となり、いやいやながらやることになりそうです。
数少ないプレイヤーも仕方なくそちらに取られ、ますます人口減、衰退の予感。
毎回アップデートで、少しの満足、大きな不満を繰り返す企画力の無さには呆れます。
こんなのやりたいユーザーは別ゲーやるって。

プレイ期間:1年以上2014/12/22

おもしろくはないかな…

名無しのゲーマーさん

タイトル通り。
強いて面白い点といえば穿龍棍の仕様くらい。
それ以外はマジでつまらない。というか、開発が「モンハン」を履き違えている感じが物凄くするゲームだ。

月額課金ゲーなのに基本無料ゲー以上の課金要素など要らない。

モンハンに過剰な即死要素や、糞耐久などは要らない。モンハンで劣化デビルメイクライをやらされても何にも面白く感じないよね。そもそもモンハンってそういう路線で売れたゲームじゃないし。

辿異種の状態異常を考えたヤツは、一度「名作」と言われたアクションゲームをやってこい。イナガミとかただただストレスしか感じない。
その癖イナガミと全く関係ない装備に素材をやたらと要求される。

個人の努力が殆ど影響しない「狩人祭」に勝った時限定の装備は出すんじゃねぇよ。負けっぱなしだといつまで経っても装備を作れないし、その限定装備はどれも強力(シミュ回すと超高確率で引っかかるし、武器は汎用性が非常に高い)なので負けた時の脱力感が物凄い。
勝てばいい装備が作れ、負けたら何週間もゴミ装備のままで過ごすことを強いられるゲームとか聞いたことがない。
負けた側も、レートは悪くなってもいいから祭り珠は祭武器の素材が入手できるようにしとけや。
「運」で勝負が決まるコンテンツに強い装備を出してはいけない(戒め)

ラヴィは存在そのものが害悪。
…いや、訂正しよう。ラヴィ自体はあってもいい。
だがあのゴミコンテンツに「現環境最強のスキル」を追加するんじゃねぇ。
そのせいでネットではギスギスが凄いし、火力を求めるなら嫌でも行くしかない。
ちなみに不退持ちと非不退では物凄い火力に差が出るよ!^^

外装は、それ自体はいいのにキャラがゴリラ&選べる外装が少なすぎ&外装を解放するのが面倒すぎるので評価できない。着せ替えが目当てならPSO2やMODを入れたSkyrimなどの方が何万倍もいい。
つーか、外装の解放条件を決めたヤツは一度別ゲーを見て来いよ。なんで見た目を変更する程度の機能に「道を〇〇階まで行ってね!超・超・超・高難易度のクエをクリアしたら解放券をあげるよ!」なんてやってんの?着せ替えが好きな層がそこまでやらないだろ常識的に考えて…。

装備は組み合わせるのが基本なのに、あろうことかスキルシミュを公式で用意しておらず、本格的にシミュを行いたければ有志が作ったシミュレーターを回す必要がある。
…なんで公式が用意しないの?なんで有志が作ったものありきなの?

MHWはかなりの人気があるのに、こちらは過疎っているのはそういう事だろう。
今のFはもはや「モンハン」ではない。モンハンの名前を外せと言いたくなるレベルで酷すぎる。

いい装備を組みたけりゃ課金してガチャ回しまくる&壁殴りをやりまくり、ゴミ祭りに勝てるように祈るゲーム。
同接や目先の利益に溺れた結果と言えるだろう。
今からやりたければ、その辺を覚悟した上でやるべきだ。

プレイ期間:3ヶ月2019/03/16

こういうサイトではあまりやらんほうがいいぞ?言いたいことあるなら相応の場所にいけ
少なくともしばらくはサービス終了することは無いと思うぞ?運営側がg7、g8あたりまでの話出してきてるし、イクシオンとか見てるとどんなに人口が減ったとしてもあそこの運営は絶対にサービス終わらせないと思う。だからこのサイトで口揃えたようにサービス早く終われとか言ってるやついるけど俺はそういう奴はただ自分のストレスぶつけてるようにしか見えん。
課金コースもアシストとかプレミアムとか全然必要ない。入れるとしたら勲集めに秘伝コ入れるか入れないかくらい。今はパートナーがhc素材もって来てくれるしランクもプレミアム入れなくても上げやすくなった。
あとこのゲームの民度はFPSとか他のネトゲに比べたら大分マシ。裏でどう思われても知らんが少なくとも口頭で嫌味言われたりすることは無い。装備自由とかの野良募集でもある程度みんな許容してくれる。装備が弱いとさらされるとか思ってるのは2chのやり過ぎです。
防具の性能なんてネトゲなんだからどんどん新しいものが出てきて古いものが廃れていくなんて当たり前、それが納得出来ないならFに限らずネトゲ全般やめた方がいい。
私は現役でこのゲームやってますがフレとモンスターを狩ったり新しい装備を作ったりするのはとても楽しいです。ですが、それを台無しにしているのがこのゲームのシステム面、主に課金防具や連戦といった所。課金防具は非課金防具より簡単に作れて同等の性能。まじめに作るのがアホらしくなりますよね。あとは極征など、これはクエストのレベルを上げていってある程度あげないと武具を強化出来ないというものです。私は別に苦痛とは感じませんが連戦を強要されるという面で不人気みたいです。これに関しては運営も数々のリファインを繰り返してG5からレベル、ランキングの無い極征が登場するようです。それで強化素材がもらえるのかはわかりませんが。武器バランスも技工武器(まだ作りにくいが)の登場、G5からの棍以外の武器へのテコ入れなどあるのでそれで解決する・・・かも。昔から双剣最強、ライト最強と言われた時期がありますがやはり武器がこれだけあると強武器、弱武器が出てくるのはしかたないです。
結論としてはモンハンが好きならやってみる価値はあると思います。ただ人を選ぶという点には注意しましょう。

プレイ期間:1年以上2014/07/20

MHFGになってから不具合と緊急メンテをあまりにも多発しすぎです
定期メンテ時間が延びたことも1度や2度ではありません
そもそもPC鯖統合でメンテ時間をいままでより2時間延ばしてこれですからね
大型アップデートの時なども長時間のメンテ時間を取ったにもかかわらず
不具合発覚→緊急メンテの流れ、一体長時間のメンテをとって何をしていたんでしょう
そして補償は100NPに元気のみなもと・・・ 意味が分かりません
とても何年も月額料金を取ってサービスしている運営とは思えません。
ゲームバランスは穿龍棍の実装で崩壊、まぁもともと一部の武器しかまともに使われない風潮はありましたが、穿龍棍の実装で更にそれが進みました。
武器出しダッシュができる、高くジャンプできる
手数がある上に龍気穿撃でスタンも簡単に取れる
リーチ長短の切り替えで打に強いモンスターでも問題なく狩れる
麻痺値が異常に高いヴァシムフワァールで麻痺漬け・スタン漬けに簡単に出来る
どんな箇所の部位破壊も簡単に出来る
火力が高いうえに機動力もある
はいもう完全にG50ヴァシムファール以外いらないような状態です。
ハンマーとかもうどんな強化が来ても使われないでしょう
それほどに穿龍棍は何でも出来て他の武器に出来ないことが多い状態です。
穿龍棍をかなり弱体化しない限りこの状況は変わらないでしょう
HR帯とSR帯は壊滅状態、まぁランク上げの緩和をこれだけすればそうなるでしょうが
行き着いた先のG級は武器を何十回と強化、同じ防具を何個もフル強化して 装飾品に精錬、武器と防具の強化素材のために極征連戦必須
どうにもならないです

プレイ期間:1年以上2014/07/09

ついに4000人を切りましたね。
ここ最近イベントはほんの前にやったものや、挙句の果てには11週年記念の武器イベントをこの短いスパンでまた開催する始末。
アップデート等の情報は当然なく、充実していくのは各種くじやコースなどの課金要素のみ。
肝心のエンドコンテンツはよく言えば参加する敷居が低く、悪く言えば寄生やらなんでもござれの魔境。
ラヴィエンテのスムーズな開催やプレイヤーのためを思った公式の仕様(迷惑プレイやーの追い出し・装備やスキルの指定の禁止)が本当に楽しみたいプレイヤーの足かせになっている。
ラヴィ無しで楽しめるかと思いきや、緩和緩和にモラルのない初心者がうまい具合にのっかってしまい最早不退進化武器が当たり前な環境に。

といったように、初心者には厳しく上級者はどうやってモチベーションを保てばいいのかわからなくなってしまったという印象。

天下のモンハンシリーズがここまで落ちぶれるかと感心もしましたが、これ以上続ける気は起きなくなってしまいました・・・

HL秘伝と謳って月額コースの先買い等も煽っていたり、秘伝をそういった課金で済ませている層も多くいると思うのでサービス終了をするなら早めに告知してあげて下さい・・・

プレイ期間:1週間未満2019/05/30

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