最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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艦これが好きでした
ヨコチンさん
最初の頃は運営がミスしても笑って許していました。それは初期の頃はそれほど大規模に展開するつもりがなく、人員も資金も足りない状況で頑張っていると感じたからです。心から応援していました。ですが今回のイベントの件で見限ろうと思います。諸々の運営の不手際は他の方がおっしゃる通りなので割愛します。
これから艦これを始める方たちはある程度時間を取られることを承知で登録した方が良いでしょう。イベントに参加せず艦娘を愛でたいだけなら話は別ですが、イベントに参加するつもりならかなりの時間を消費して準備しなければなりません。課金によって楽にはなりますが、課金をすればイベントを攻略できるゲームではありません。それは艦これの良いところではありますが、新規の方は不条理を感じることもあります。
あまりやり続けると粗が目立つゲームですが艦娘が徐々に増えていく序盤は楽しめるとは思います。興味のある方はとりあえず課金せずさわって見てもいいかもしれません。オススメはしませんが。
プレイ期間:1年以上2016/05/11
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イベント復帰勢さん
また「警戒陣」なんていうめんどくさいものを追加した。編成だって今まで6隻でやってきたんだから6隻でいいじゃんと・・・。もう開発側がほんとにオ〇ニーの快感に取り憑かれて離れられなくなってる。今イベは丙でさくっと行こうしたけど艦隊平均レベル90越えてもなんども道中大破撤退。もちろん撤退したくないから装備は持ってるものからきちんと選んで積んでる。かつての艦これの魅力って「スルメ」みたいなものだったからそもそも「飽きられないように」って新システム実装していくこと自体お門違いだと思う。しかもバグやメンテ延長してもTwitterで謝るだけ。人の時間を貰っておいてこれ。メンテの時間設定がそもそも無理があることにすら気づいていない無能っぷり。もういっそ既存のスパゲッティコード公開して有志に作り直してもらえよと言いたくなる。そして極めつけはゲームに対しての思想がとち狂ってる。「高難易度=ユーザーが嫌がる要素を増やす」もうゲーム開発向いてないから撤退したら?
プレイ期間:1年以上2017/11/18
負け犬さん
たったいま夏のイベント見事に失敗してきました。最後のマップだけにのべ50時間と1万円程の課金とゲーム内で貰えるの課金アイテムすべてが無駄になりました
しかしクリアできなかったからといって低い点数をつけたわけではありません
まず艦これはこれからゲームとして面白くなくなってくるとおもいます。
最初のほうはおもしろいのです、だいたい2-4と言われるくらいまで。
しかしこのあとから敵は超強化、なのにこちらの強さはほぼ据え置きという状態になります。自軍で最弱のユニットが敵として出てくるとこちらで最上位のユニットの性能に迫るいきおいです。
更になぜか最弱のユニットを~隻入れてクリアしろとか制限がどんどん付いていきます
皆さんもよく言われている最初は面白いというのは敵も味方も同じくらいの強さで制限もほとんどない好きなキャラを愛でながらやる余裕があるからだと思います。いまだに2-2や2-3という初期マップが人気があります
敵は強いほど面白い、難しいほどやりがいがある、そういう意見もあってたしかにその通りなんですがこのゲーム攻略の余地があまりない。編隊を組んで出撃させたらあとは見てる(祈る)だけ。
この見てるだけというのが難しくなればなるほど苦痛になってくる。ここでタイトルのように相手が強いからなすすべもなくやられたり、自分の仕事をまったくしないユニットを見る目が変わっていくとおもいます。
準備や尻拭いはすべてこちら、なのに適当に戦うキャラ、つい無能が・・・
とか思ってしまっても仕方のないことです。
特に時間制限のあるイベントではすんなりクリアできた人を見るたび、ボスを狙わない、たったそれだけのことで引退するほどのダメージを負われるわけです。想像しにくいでしょうが。
長くなりました。艦これはこれからどんどん運がよくないとクリアできない、そこで熱くさせて課金させる、ひたすらPCに張り付いてクリック、クリアしても気分は晴れない、そんなゲームになっていくのだと思います。
プレイ期間:1年以上2015/09/07
名無しの提督さん
昔は無課金でもキャラクターをコンプリートできるなどと言われてましたが、今から始めるとしたら、99.9%不可能だと断言します。
今回のイベントでもそうですが、完全初心者無視でイベント艦はいつ再入手可能になるか不透明(下手すれば1年以上先)という有様です。
おまけにゲーム部分は、こっちが勝つには敵を6隻中4隻以上撃沈、イベントなどでは旗艦を落とさないといけないのですが、逆に敗北条件はこっちの艦隊のうち1隻でも大破した時点で撤退を余儀なくされます。
進むこと自体はできますが、その育てた艦が水の泡となる可能性が出てきます。(一応課金アイテムを装備していれば回避はできないこともない)
さらにこちらは連戦で回避、火力、そしてHPが落ちてくる中で、敵のボスはインフレし続けているので、大変理不尽な仕様となっています。こっちも微強化されていると思われるときもありますが、敵はその10倍ぐらいのスピードで強化されてる感じです。
戦闘は基本的に装備を整える等の対策があることにはありますが、そうした部分:運が2:8ぐらいになってます。完全なお祈りゲーです。戦闘時にどの敵を狙うかなどの指示は全くできません、完全なランダムです。(それでも敵優位なAIじゃないかと思うことがしばしばですが)
そのため、苦労して課金してレベル上限上げて育てた艦でも、イベント等では道中の雑魚にワンパン大破が頻発します。その道中の雑魚でさえも近年インフレが進みすぎて、ただただ理不尽な目に遭わされることが多いです。ひどい場合だと、ボスへの火力のためほぼその敵に対しての対策が割けない中で、その敵を道中において理不尽なワンパン大破を頻発させる、硬い&高火力の敵を複数並べてこっちを大破させようとするなどが頻繁に起きるため、ストレスしか溜まらないです。
それに加えて、一部の海域等では出撃するだけで空襲(詫び空襲とよく言われる)によって資源(他ゲーでいうスタミナに該当)を減らされるというものまで導入されました。対策できないことはないですが、先述のインフレから、こっちにあまりリソースを割けないです。さらに敵ボスを撃破するために、別の場所の敵を撃破しなければならない等の非常に手間のかかる作業が必要となるときがあります。(ギミックと言われている)
こうした現状から、とてもじゃないですが人にお勧めできるような代物じゃないです。
プレイ期間:1年以上2016/11/26
スライムさん
タイトルどおりですE5は辛すぎる
特に甲乙あまり辛さが変わらない
ギミックを解こうにも潜水艦の魚雷や航空戦でダメージを受けて中破大破しまくりだよ
最初から左下から出撃で良かったじゃん。S取れなかったらずっと資源減らされたりBOSSと戦えなくてクリア報酬どころではない。こんなクソマップなんで作ったのかな?
敵は強くなる一方こちら(ユーザー)側の艦隊はあまり強くならない、意味がわからないLvやステータスがどんなに高くてもワンパン大破で撤退の繰り返しふざけるな!
マップを作るんだったら自分たちでテストプレイした後にだせ!ギミック特効艦とかの情報はもっとわかりやすくしないとわかんないよ。
プレイ期間:1年以上2016/11/30
お花畑さん
どうしようもねぇクソゲーだからガチャゲーでも十分満足してるんだけどw多々あるガチャゲーより劣る品質劣等隠せない低クオリティ丸出しのオワコンゲームがこれじゃん。やっぱこのゲームゴミだわ、全く楽しくないしつまんねーわ。お前らみたいなしょーもない姑息な工作野郎のせいでつくづく思う
あぁヤダヤダ、"何度でもIP変えてランキング工作する"とか(ドン引き)絶対こいつストーカーか何か犯罪行為を現実でやらかしてるわ。あーやだ虫唾が走る、超キモい……
やっぱこんな時代遅れのゲームにめり込んでる奴は案の定キチガイばっかりだったわ、友人が言ってた通りだったな。やめて正解だったこんなクソゲーなんか(棒読み)
新規ユーザーを蔑ろにする、改善要求や指摘をする善良なユーザーを問答無用で即ブロックする、どうでもいいコラボばっかり、ここで平然と荒らしを行うタチ悪い根暗な艦豚を野放しにして注意喚起もしない
やっぱ艦これ運営は経営者として失格。ゲームクリエイターとしての才能もないからさっさとこんなゲームは畳んでカレー屋のスタッフとして再就職した方がよいぞ。管理する側ではなく"される側"の方がお似合いだと思うんだけどねぇ。こんなものに人生無駄にして楽しいの?まー所詮暇人がやるゲームらしいし
プレイ期間:1年以上2020/06/16
二期野次馬さん
気が向いたので数年ぶりにちょびっとだけ触ってみました
まず画面が大きくなっていて絵が綺麗になっているのに感動します
なんか動作が重いなと思って試しにググってみると質問サイトに面白い回答が
その人はゲーミングPCを引き合いに出しつつ、性能の低いPCでプレイするのが悪いなどと必死に質問者を中傷していました
(確認しておきますが艦これはブラウザゲームです。最近の3Dゲームではありません)
これなのです。私はとても懐かしい気持ちになりました。私がこのゲームをやめられたのは、半分がおぞましく冗長なゲーム性、もう半分はこのように無意味かつ過激な中傷を行うユーザーにあります
演習と1-1を軽くやって艦娘たちの懐かしい顔を見たら満足しました
また二次創作だけの平和な日々に戻ります。ゲームには完全に関心がありませんのでとりあえず星3つとしておきます
ありがとうございました
プレイ期間:1年以上2018/08/31
ミラーマンさん
①りらはんた・平松タクヤが★5怪文書を垂れ流す。
②トマホーク菊池がこれに絡んで★5怪文書を途切れなくする。
③P-headsことCheirōnが常識人っぽく振る舞いつつ用意していたコピペを微妙に変えながら(イベントまでの残日数等)投稿する。
④後は常識人風コピペが怪文書に埋もれるまで①②のループ。適当なタイミングで③を行う。
以上のループを行い、アンチが工作を行っているという印象付けを行いつつ、レスバトルに見せかけた★5連投による点数操作を行ってるんじゃないかとも考えられるけどなぁ。
まあ、そんなこと疑いだしたらキリがないけどな。
レビューだが、ゲームとしては衰退期を過ぎた辺りでもう古参ぐらいしか生き残ってない。イベントについても残った古参に合わせたハードル設定だから当然後発には厳しい。今からやって1年ぐらいで追いつければ御の字だがそれなら他のゲームをやった方が有意義。
プレイ期間:1年以上2018/02/14
「ブラウザゲームの中ではかなり良いゲームだと思う。」というレビューを見て。
「ガチャがないため永遠に課金することがなく、たった3000円程度で楽しく遊べることができる」なんてのは大嘘。ガチャはないけどゲームそのものがガチャ。普通のゲームなら課金して瞬間で終わるのに、艦これは欲しい新艦があれば何百周もして獲得しなければならない。時間だけでも何十時間のレベル。加えて、その周回に耐えうる資源や艦隊や装備の準備、まみいら、修理などいったいどれだけの時間と金を浪費させるつもりか。
「そしてイベント時の初心者へのサポートも厚く」なんて大嘘をよくレビューに書く気になるな。アプデは大幅遅延、詫びアイテムは皆無、ゲーム性の改善は二の次でリアイベに走る。おまけに不満を述べた提督のツイアカをブロックしたり。この前なんて艦のステータスにミスがあっても「何故か1しか上がらない」などと謝罪もなし。プレイヤーは神様ではないが、こんな酷い仕打ちを受けるいわれもない。ならやめてやるという提督が続出しているらしいが、彼らは賢明かもしれない。
「甲、乙、丙、丁の四つに難易度が分かれていて自分の好きな難易度が選べる」程度のことしかシステムについて良い点が思い浮かばないレベルの酷いシステム。いうまでもなく、低難易度ほど獲得できるアイテムも少なくなり、その格差は度々批判されているので一概に褒められないが…。
「キャラに愛着がわきやすいのも魅力の一つ」なのは事実だが、レア艦はとんでもなく低いドロップ率。「ガチャがないため欲しいキャラがいる場合、海域を回る必要がある。なので目的のキャラをゲットする為にかなり苦労する…」というのは言葉だけ聞けば、ゲームなんだから多少はプレイ時間必要だよねと思うかもしれない。しかし、艦これはおかしい。ドロップ率1%以下で数百周の出撃しても邂逅できないこともざら。一周五分で見積もっても途方もない時間を消費した結果得られるものは提督自身の疲労と実生活への悪影響。まともに仕事して人付き合いある人間には向かないゲーム。ゲームに人生捧げちゃってるような人ならいくらでも時間を費やせるからいいのかもw
「苦労して得た物を簡単にポイってできませんよねw」だから、母港の拡張は欠かせない。200~300隻分拡張するとすると費用は2万から3万円。
艦これはガチャがないからいい?そのかわり膨大な時間が取られるし、他の部分では相当課金の覚悟が必要。
「そして艦これは史実との繋がりも深くキャラボイスなどは感慨深いものがある」のはメリットなのか、世間から嫌われる点なのか。そこらへんは必ずしも運営が悪いわけではなく一部の艦豚たちのせいなのだが…。正直、史実の軍艦の萌えゲーのキャラを同一視するのは気持ち悪いという声も。大挙して聖地に訪れて馬鹿騒ぎしたり、慰霊の邪魔したり…。
まあ、金と時間あってゲームプレイしているだけならそこそこ楽しいよ。ただし、ここまで述べてきたような運営や艦豚への不満をツイッターなどで述べると艦豚の袋叩きに遭うので注意な。最近は艦これの人気も落ちたせいか艦豚たちの元気もなくなってきたらしく逆に返り討ちに遭う艦豚もちらほら。などと、艦これツイッター界隈は治安が悪いのでくれぐれもご注意を。
プレイ期間:1年以上2019/12/25
法律勉強して下さいさん
いかにも知ったかぶりで見下した書き方をされていますが、もし関係者がこのレビューを利用しているのなら、表示法に抵触します。事実、多くの人が、雑誌等の記事を読み、言った事を信じ、結局騙されたと思うから☆1のレビューがこれだけあります。その事が理解できませんか?
DMMのエロブルで自演が発覚しました。基本的にDMMのゲームはwikiを持ちません。第三者がwikiを立ててると思わせて、この事件発覚です。嫌がなしにでも疑いの目が向けられます。
そこまで、甲以外の提督を罵倒するのであれば、「コンプガチャのような課金形態は古い、非課金でも十分遊べる様これからはゲームの課金方式も進化していく必要がある。その為にはグッズやメディアを含めて儲けを出していく」という発言は一体何だったんですか?
明らかに矛盾してますよね?甲以外いらないなら、最初からこんな嘘を付かず、廃課金、ニートが対象と言えばここまで揉めなかった。
これだけ揉めるのは、運営が適当なアナウンスをして、プレーヤーがそれに振り回され、苦言のひとつも言いたくなったからですよね?
これらの適当なアナウンスに対して、「すいません、メンテあと3時間延長します。」これで終り。これが数年に渡り、何十回と続いたからプレーヤーが切れたんです。
プレーヤーを罵倒するのであれば、当初、運営の言った事に対して、キチンと説明をして下さい。都合の悪い事をスルーして上から目線で物を言われても説得力皆無です。
プレイ期間:1週間未満2018/02/26
護衛艦ながとはよさん
下でインディアナポリスとファットマンに言及している、みつめるふくろうさんの意見には概ね同意。
ファットマンを扱う事とクロスロードを扱う事が同じという方がいますが、クロスロード作戦は実験であり戦闘ではないので死傷者がいない。
ファットマンは、長崎の民間人の方々を大量虐殺した原子爆弾。
その違いがわからないなら勉強不足以前の話、安易な発言は恥をかくだけなので控えた方が良いのでは。
私が勝手に解釈する艦これ原案者のクロスロード作戦への考えと、参加艦の特効効果は、核兵器に対するアンチテーゼだと思っている。
2016秋イベに関して「渚にて」をオマージュしつつ、クロスロード作戦により海月姫になったサラトガを同じ苦しみを受けた艦が救うと読み取れる内容は、アメリカ人でも納得いくのでは?
ただ北上と伊58に回天をアレと呼ばせた事は疑問に思っている。
特攻兵器の愚かさを表現したかったのだと好意的に解釈はしているが、回天に関しては北上・伊58以外の艦から出撃して英霊となった方々もおり、慎重な扱いが望ましかった。
私などより深く勉強し見識もあろう原案者だけに、もっと上手に表現出来たのではと、少し残念に思う。
ただ練習巡洋艦が本来の目的である、非戦闘と平和への憧れを語る。
最近実装の海防艦が、復員船での活躍を誇る等。
原案者の姿勢や考え方に関しては、今のところ概ね納得している。
プレイ期間:1年以上2017/10/02
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