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艦隊これくしょん

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2.118,192 件

艦これが好きでした

ヨコチンさん

最初の頃は運営がミスしても笑って許していました。それは初期の頃はそれほど大規模に展開するつもりがなく、人員も資金も足りない状況で頑張っていると感じたからです。心から応援していました。ですが今回のイベントの件で見限ろうと思います。諸々の運営の不手際は他の方がおっしゃる通りなので割愛します。
これから艦これを始める方たちはある程度時間を取られることを承知で登録した方が良いでしょう。イベントに参加せず艦娘を愛でたいだけなら話は別ですが、イベントに参加するつもりならかなりの時間を消費して準備しなければなりません。課金によって楽にはなりますが、課金をすればイベントを攻略できるゲームではありません。それは艦これの良いところではありますが、新規の方は不条理を感じることもあります。
あまりやり続けると粗が目立つゲームですが艦娘が徐々に増えていく序盤は楽しめるとは思います。興味のある方はとりあえず課金せずさわって見てもいいかもしれません。オススメはしませんが。

プレイ期間:1年以上2016/05/11

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艦これ信者のやらかしです

パトカー@藤原哲さん

市 民 ギ ャ ラ リ ー
あっ…(察し)
https://twitter.com/abokukawa/status/1286525364424986624?s=19

>注意事項
>以下のものは出展できません。

>1.営利目的の展示会

>2.宗教的・政治的内容の展示会

>3.図書館の管理上支障があると認められる展示会

.宗教的・政治的内容の展示会を開催する暴挙に出ましたね
どうやらこの図書館の司書がいわゆる艦豚でありギャラリーの私物化をしてるのはほぼ明確でしょう

プレイ期間:1年以上2020/07/25

日曜日だしPVP開幕?

暇潰しさん

408エラー?二重戦闘?
轟沈バグねぇ(笑)自分に来たら考えてあげるよ
408エラーを擬似的に再現した動画ならみたけど
検証動画作成者がツールなしの408エラーを鯖から受け取れなかったから断言しなかったはずだな

課金云々
改修した主砲は当たるからネジ課金は有効だろ
俺はネジ課金はしてないが
2号が人数分とかビス砲の改修はあきらかに違うから明石はユーザーの強化要素だな

先行実装と新規実装
先行実装とは運営が言ってない艦が論破に使えるはずがない
初期しか運営が使っていない先行実装と言う表現をあえて使うあたりミスリードを狙いたい卑しい思惑が染み出している
いつか実装は何月何日までに!ではないから
期日は運営の気分しだい
サービス終了までに実装すれば虚偽にはならないんだが?

お客様σ(^_^;)
客はお前だけじゃないから
一人の要望が安易に叶う事はまずない
納得出来ないなら消費者センターへでもどうぞ
受理はされんだろうが(笑)

プレイ期間:半年2015/10/18

アルペジオイベント辺りに始めて、2017年のイベントで見限って引退しました。

年号も新しくなりましたし、そろそろ艦これ3期に移行しましょうね。

改善点

・ログインボーナス追加

・疲労度廃止

・艦隊補給廃止

・入渠廃止

・キラキラ廃止

・獲得経験値改悪修正

・任務の自動達成

・短冊プルプルゲーからアーケード画面ゲーに変更

まだまだありますが、キリが無いのでこの辺りで。

今すぐ出来ることばかりですね、なぜやらないのですか?

これだけやれば、今の時代でも通用するかもしれません。

まぁ、200%やらないですよね。

期待してないので大丈夫ですよ^^

プレイ期間:1年以上2019/05/31

イベント難易度が理不尽とおっしゃる方々いますが
・初めたばかりの人、サボってた人
・難易度の甲や乙を選んでいた人
↑のような場合はクリア困難になります。

まず、このゲームは初心者が無双できるようにはなってません。じっくり時間をかけてやってくタイプのゲームです。それにイベントは、ほぼやること無い人向けのエンドコンテンツみたいなものです。初心者は初心者で他にやるべきことがたくさんありますから、そっちをやりましょう。普通にやってるだけで金剛とか赤城とか仲間になるんですよ!最初の仲間集めの期間はとっても楽しいです!

また、難易度甲は難しいと運営が言ってるんですから難しくて当たり前です。理不尽な難易度でも全然いいと思います。なぜなら、難易度を下げるという選択肢が他にあるからです。なのに、それには全く触れず理不尽すぎる!引退だ!などと言う方々の思考が理解できません。丙でもクリア不可能な難易度であったのなら理解できますが、それなりにやってる人なら丙でクリア可能でしたので何の問題もないと思います。
敢えていうなら、難易度乙はラストになると甲とほぼ一緒の敵と戦うことになるため、どう違うんだよ!っていう批判なら分かります。

甲で勝ちたい!新キャラ入手したい!限定装備入手したい!などなど、気持ちはわかりますが、なんでもかんでも完全コンプする道を選んだら厳しくなるのはどのゲームでも当たり前です。だから、どこまでやるかを決めるのは大事です。私は甲でクリアできましたが、春風は諦めました。入手できなくても、次の機会に取れればいいんですから、楽しみを残しておこうかなぁってくらいの気持ちでやってますね。

プレイ期間:1年以上2016/06/04

あのさぁ…、ゲームシステム自体全く改善しない癖にこんなのに1年も費やす価値もないんだよなぁw運営は頑張ってる!っていうつまらない言葉をよく聞くけど、運営が頑張ってるのは良識あるユーザーの要望を指摘をシカトし続けてブロックしてることだけじゃん笑わせんなイキリ低徳

んで艦豚ネトウヨ特有の"半島人"発言きましたw井の中の蛙もいいところだな
全く視野が見えてない癖に半島人とか支那人とか決めつけてくるwこれだから艦豚信者は馬鹿にされるんだよな、普通の人ならこーいうことは言わないし…
日本男児が聞いて呆れた。この芸無って質が悪いてのをよく聞くけど正真正銘だったわ

しかもこのクソゲーって今じゃあ中華ゲーをパクりだしてるらしいじゃんw冴えないことをようやく理解して行動取ったのが中華ゲーの要素をパクりだす始末だもんな

ほんと被害者面を気取ってマウント取るのだけは一人前ですね、日本社会じゃあこんな恥知らずで浅ましい猿芝居は通用しないからな。あっ社会知らずに言っても無駄かな

プレイ期間:1年以上2021/03/17

個人的に好きなタイトルの一つです。
空き時間にちまちまやってたら2年近くも遊んでいました。
艦これは遊んでいる時より育成や開発の計画を立てている時が面白く、あーでもない、こーでもないとあれこれ考えて悩んでいる時間が一番好きですね。
プレイ自体は立てた計画をなぞっていく作業になるため、合わない人にはとことん合わない、つまらなく感じてしまう人が出てくるのもやむをえないと思います。
それでも自分は面白いと思っているのでこの評価です。
イベントは資源、修復剤、時間の確保が大前提です。
この時期は規模によって3日~6日の休みを確保して挑んでいますが、最初のイベントを除けば全て完走はできています。
毎年、多くのゲームがリリースされますが、長く続けられるものなんてほんの一握りです。ここまでは駆け足できた分、これからはのんびり楽しんでいこうと思います。

プレイ期間:1年以上2017/07/19

このゲームは、基本無料のブラウザゲームですが、母港課金しないとこれくしょんできませんので、基本無料と言われても蓋を開ければ艦これも課金必須となっていきます。
でも、艦これは課金しても強くなれません。時間を掛けて同じ作業を繰り返す作業ゲーとなり、長くやればやるほどストレスを溜めこむ仕様となっております。
 これが最初はハマった!最初は面白かった!が、内容がないので低評価となっていく作品です。
昨今のゲームでよくある、一部の特別な課金レアキャラがチート級の強さを持っているとか、キャラを育ててもインフレによって産廃キャラになってしまったとか、このようなことが起きないゲームです。なんといっても敵が強すぎて、レベルを上げても無駄になるから意味がないのです。まあ、レベル70-80まであれば、大して変わりません。一撃大破はLV150でも起こるのですから。
 時間が掛かるゲーム性ですが、単純にごくごく低確率のイベントキャラを掘るために、同じ海域を回るだけの作業を繰り返す作業ゲーです。ゲームとして正しい在り方ではなく単純にプレイヤーにストレスを溜めさせるつまらない糞ゲーだと思います。時間が足りなくてキャラ堀できない!何回やっても一撃大破ばかりでクリアできない!祈る以外に解決策がないのです。
 私はそれがクソと思うし、別にクリアできなかったら、次に頑張ればいいだけと思いたくても、次いつそのキャラを拾えるかがわからないので、結果同じ作業を強制されるのです。この糞ゲにあるのは達成感ではなく徒労感しかありませんから、評価がただ下がりなわけです。イベントのたびにユーザーが減っているのが現状で、こんな落ち目の糞ゲをいまから始めるのは時間の無駄です。まあ☆1の人が書いてることが、この糞ゲの問題点だと思いますよ。
わたしも、今から始める気にはなれませんから、☆1で。
星1付いてたらアンチ?

プレイ期間:1年以上2016/01/10

甲13以外レビューするな。この論ですがやはりゲームを真面目にプレイしている甲13の意見の方が甲なしのクズどもの意見よりは断然価値があります。ゲームを真面目にプレイしていないクズどもの意見よりも断然ゲームを真面目にプレイしている人の意見の方が参考になりますよ。当然一週間で止めるような忍耐力のない方のレビューなどなんの参考にもなりません。最低でも三年はゲームをプレイして全甲くらいしてレビューすべきです

はい 工作乙甲13が無いから真面目にプレイしてない 決めつけるなカス

アズレンのサービス終了を目指してアズレンへの☆1レビューよろしくおねがいします。

まずこのゲームですが2016年春ごろから
艦これ運営鎮守府とC2プレパラート社長の名義人が
田中謙介さんから阿部という謎の人物に変わっているのです
これは時期がなんと艦これが失敗を連発し続け始めた時期と偶然にしてはよく一致します
ここから導き出される結論は田中謙介が神様であり阿部が悪いということです
この阿部を艦これから追い出すために皆さんは五航戦の轟沈に協力してください

あのさぁ・・・アズレンが終わっても呆れた人は帰ってこないんだよね
五航戦が人気じゃないとか失笑だな やっぱり謙介だな
三越も ロ-ソンも 迷走 低迷してるお船との関係切り時うかがってるだろうし
失敗を 別の代3者になすりつけるなよ
お隣の半島人か この進水式勃起豚
もう見苦しいから消えろ 工作員ともども沈め
今のお船にもう価値はない
 

プレイ期間:半年2018/05/12

台湾漫画家ZECOさんの鋼鉄少女を丸パクリし
作られたのが艦これというのは有名な話

新たな台湾絵師が入ったことで新事実が出てきました
艦これの赤城はこの人のデザインを無断でパクリ生まれたというのです

実際にpixivを見てみましょう
https://www.pixiv.net/member_illust.php?mode=medium&illust_id=12005155

https://www.pixiv.net/member_illust.php?mode=medium&illust_id=12021287

確かに赤城そのものです
見れば見るほどそっくりです

これは艦これサービス開始3年前の2010年にデザインが描かれています
そうなると公式絵師のしばふがこの人に無断でパクリをしたことになりますね
完全にアウト

以下まとめのコメント反応です
http://kanmsu.com/archives/64288

「本人はあくまでデザイン被ったくらいにしか思って無いんじゃない」
「よく構図がパクリ配色がパクリ音源がパクリてやたら騒ぐ奴居るけどなんでもかんでもパクリにしたがるのはどうかと思うけどな」

「パクレンのパクリと比べたらこの程度でパクリに入らない」

「渋のコメント見たら本人は別に気にして無いじゃん」

「むしろ14年の時点で艦これの専門絵師になりたいて言ってるし
この件はそうゆう事があったねぐらいで良いじゃね」

だそうです
運営やしばふ自身が書き込んだコメントばかりでしょうが
自分勝手な言い草に寒気がしますね

デザインが被っただけ?
UIのデザインを真似られた程度で刀剣を恨み盗剣呼ばわりして未だにネチネチと叩いてたのは艦これ運営ですよね?

なんでもパクリにしたがるのはどうかと思う?
常にアズレンの動向を監視して
http://animanch.com/archives/16974279.html
デザインが似ているだけでパクレン呼ばわりしてるのも艦これですよね?

パクレンのパクリに比べればパクリに入らない?
アズレンだとほぼ言いがかりに近い叩きのものが多いのに
艦これ公式のもろアウトなパクリは入らないとか頭大丈夫ですか?

本人は別に気にしていない?
表向きはそう見せて揉め事を起こさないようにしてるだけでしょう
ツイッターでもパクツイ問題で揉めるくらいですから
誰だって自分のデザインをパクられれば嫌な気分になりますよ

そういうことがあったくらいでいい?
刀剣 戦艦少女 アズレン アビホラと全方位にパクリだパクリだとわめき散らしていたのは艦これ
いざ艦これのパクリがばれるとなかった事にしようとするとか
どれだけ自分勝手な言い分なのでしょうか?

他からパクっておいて起源だけは主張する
まるで韓国のような運営ですね
韓これに名前を変えたほうがいいんじゃないですか?

そんなんだからアクティブが1万人程度にまで減り
夏イベ中のくせに他ゲーに首位を取られるんですよ

プレイ期間:1年以上2019/09/03

近くのレビューを見てみました。レビューというものは感想を言うものです。だから大半レビューには「~だと思った」がつきます。「かんこれはクソゲー!」「かんこれは神ゲー!」ではなく、「かんこれはクソゲー(だと思った)」「かんこれは神ゲー(だと思った)」なのです。まぁ揺らぎようのない事実もありますがレビューを参考に始めるかどうか考えてる人は僕を含めてここにかいてある大量のレビューはあてにしない方がいいです。百聞は一見に如かず。とりあえずやるだけやって肌に合わないと感じたらやめればいいでしょう。

恐らくいちばん言われていますが運ゲーということについてです。まぁ最後にものを言うのは運ですね。レベリングをしていい装備を持たせキラ付けして陣形を考えることにより運要素が減ります。最後に攻撃があたるかは運です。
つまりイメージ的にはロボットとじゃんけんをする(完全な運)のではなく、性格や考え方を知っている人とのじゃんけん(多少の推理などにより確率が上がる)って感じですね。

ここには運ゲーだからクソ!とかドロップしないからクソ!難しいからクソ!と言っているひとが多いようですがなにを楽しみにかんこれを始めたんでしょうか?そもそもこう言う明らかに萌えを売りにしているゲームに高度な戦術やゲーム性を期待している時点でアホかと。
まぁ始める前にわからなかったのなら仕方ないですが「一年やったけど運ゲーだからやめました」というのはとても面白いですね。 
まぁ自分は萌えが目的でやっているので好きな娘が手にはいるなら何百回でも同じ海域にいきますし何回でも建造をします。
いわゆる時間の無駄と言われる行為だとは思うのですが自分は変態なので本心から全く苦痛ではなく楽しいです。逆にそれぐらいきつい方が手に入れたときに脳汁がドバドハ出るのを感じられて好きです。
やめてしまうひとは愛が足りないのではないでしょうか?本当に好きな娘のためならなんでもできるものではないでしょうか?

プレイ期間:1年以上2017/07/16

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