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プライド オブ ソウル

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3.5929 件

ライトorハードどちらでも

姐妃さん

ライトユーザー向けとの評がありましたが、ライトユーザーだけでなくハードユーザーでも楽しめる場面は盛りだくさんです。
名称を集めたり、武将をコレクションしたり、対人戦に参加したりとやり込めばそこそこ楽しめます。
レアMOB狩りもあれば、IDに篭るのもあり、ソロでサクサク遊べる要素満載です,その分PTの必要性やギルドの必要性が薄いのは少し残念
まだオープンしたてですので今後に期待です。
運営の垢ハックへの対応の早さ、不具合への対応の早さは魅力的

プレイ期間:1ヶ月2012/11/24

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マジかよ・・・

けん爺さん

テストからせこせこやってたら最近レベルポンポンあがる使用になった。

マジ裏切り。

なにが最悪って、

新規さんはレベルあがったからって装備技術がなくて結局カモ、ベテランはベテランで頑張ったのにあっという間に新規さん追いついてきて萎え萎え。

なんだこの負のスパイラル。

新規に外見だけ追いつかせて勝てないなら課金しろよとでも言いたいのか?

海老なんていいもんじゃない。ミミズで高級マグロの新規さん釣ろうとしている気がする。

新規さんにはおススメできない。レベル追いついたって結局かもられるだけだぞw

プレイ期間:半年2013/07/10

面白いです!

レナスさん

デイリークエストも楽しいし、なんと言ってもPTプレイが最高です。
弓職無双だった少し前に比べて、アップデートから無双状態じゃなくなり、作戦を考えて攻撃するようになって、より戦闘の幅が広がった印象を受けています♪
防御よりも回避、回避よりも火力を高くしていくと、やりやすいんじゃないでしょうか?
最近のゲームの中ではかなり推してるタイトルです^^運営さんも親切でやりやすいプレイで出来るのがいいですね^^

プレイ期間:1ヶ月2013/02/25

Lv50ぐらいまで育てた感想です。
FNOをやっていたので、あまりにシステムが似ていて驚いたのが第一印象でした。

ギルドは運営の初心者向けギルドに入っていましたが
正直すごく過疎っていました・・・。ちょっともったいないですね。
深夜を除いてだいたい常にGMさんたちが交代でインしていて、
まだフレンドがいなかったとき、色々と質問に答えてくれたり、
雑談相手になってくれたり、時には狩りに誘ってくれたりしたのが嬉しかったです。
ギルドイベントを企画したり(なかなか人が集まらないらしく嘆いておられましたが;)
新規から見てのゲームの感想や、改善してほしいところなども訊かれ、
新規への気遣いがとても感じられたし、このゲームを良くしようと頑張っているのがとても伝わってきて、素直に応援したくなりました。

ゲームとしてはそれなりに楽しめたのですが、どれもあと一歩といったかんじがします。
つまらなくはないんだけど、あとちょっと何かが物足りない。
具体的に書けなくて申し訳ないんですが・・・
でも、もっと面白くできそうな要素はいっぱいあると思いますし、
1ヶ月ほどしかやっていないので運営がどうかっていうのは正確にはわかりませんが、
GMギルドの印象ではユーザーの声を真剣に聞いてくれるみたいなので、
今後に期待できると思いますし、応援したいと思わせてくれたゲームでした。

プレイ期間:1ヶ月2013/08/10

あそべます

無名さん

可もなく不可もなく、重複クエが多いという感じは拭えませんが、
バランスが取れているのでそれなりに遊べて続けられる感じです。

今のところ、ソロでも苦労してません。

プレイ期間:1ヶ月2012/12/14

これオモロイ

過疎に負けるなさん

人がすくないのが少し勿体ない
ガンバレ運営!! 人さえ増えれば息の長いゲーム
あと運営持ち上げること多いけど、これはまじで神だと思う

①序盤のLv上げは基本クエのお使いでサクサク上がる
②ギルドもそこそこ小規模の地雷にさえ入らなければ問題ない(注意してほしいギルドはLv100付近がいないギルド!)
③おつかいも自動移動あるし楽。
④醍醐味の空中戦も設定で自動追尾っていうものがあり難しくない
⑤初心者からヘビーユーザーまで楽しめるよ

プレイ期間:1年以上2014/04/06

インターフェースやUIはFNOと同じなので操作感やグラフィックなど完成されている。
FNOを中華な世界感にして戦闘に空中コンボを取り入れたような感じ。
普通に遊べます。目新しさが空中コンボしかないが、MMO作品としては可もなく不可もなくといったところ。コンテンツ不足を今後のアップデートで補っていくのなら完成されているだけに良いゲームになりそう。

プレイ期間:1週間未満2012/11/25

色々と糞

namennnaさん

対人でしかもらえないポイントや5人PT組まないと手に入らない第3武器
野良が集まらないのにどうしろというの?ってことが多すぎ
対人やらなくてもいいように5人PT組まなくても手に入るようにすれば人は集まるのに。
そしてゲームパッドつかえないのが痛すぎる
操作性が悪すぎる上、マップの障害物が透過されずキャラも敵も見えなくなるマップ多すぎ
初心者はこの視界の悪さとゲームパッド使えなく操作が難しすぎて気がつけば死んでる
ゲームパッドなら十字キーだけで逃げることも可能だが使えなく操作しずらく逃げられないで囲まれてボコられて死亡。まじ糞すぎる。
プレイヤーの遊びやすさを全く考えてないシステムが人を離れさせてるのに運営はまったく対処しない。
とても進められるゲームではない。

プレイ期間:1ヶ月2013/10/31

・無料プレイで楽々カンスト。
 まずこれ嘘。Lv80キャップまでならそうだったかもしれないがLv100に引き上げられた現在楽々カンストなどニートじゃなきゃ無理(ニートでも厳しい?)。
 Lv80までなら確かに簡単に上がるがそれでも7時間は新規初心者がやれる基準じゃないので騙されないように。

・空中戦型MMOと名のるほど空中戦要素がない
 フィールドでの狩りは空中戦前にMOBが死亡するのが大半。IDではボス級が打ち上げ不可。対人は後述

・名将
 関羽、劉備、孫悟空など、人気キャラクターがあなた の仲間に・・・なるが大勢居る名将の大半が焼き直しで特徴の無い名ばかりのキャラ。極一部の性能が特出したキャラ以外は何を使っても似たり寄ったり。

・金策に難あり
 アバターや乗り物等の課金(ガチャ)アイテムを他PCに売って金策する手段は装備した時点で取引不可能になる為、使古しを売買してリサイクルする事ができない。
 デイリークエストなるものを完全にこなせば毎日数百金単位で稼げるが他のプレイ要素を捨てるかニートにしか不可能なくらい時間がかかる。

・対人要素
 迷走中。
 大規模戦:何の報酬も無い初心者お試し広場と報酬有の拠点占拠戦。
 上規模戦:5対5(最大)の数少ない空中戦が楽しめる(かどうかは微妙)戦場。参加登録順に戦場へ入るので1対1のまま終わるなんてこともしばしば。両チームへ順に振り分けられる仕様なのでフレンドやギルドメンバーを意図的に味方へ登録させる手法もある。


基礎はそんなに悪くないゲームだったと思うが・・・どうしてこうなった感が否めない。

プレイ期間:3ヶ月2013/09/08

Lvもサクサク上がるので、ライトユーザーでも楽しめると思います。
クエも豊富でLv80位までは、ほぼクエ消化のみで上がっていきますね

やりこみ要素も多く飽きない仕様かと
近々にギルド戦も実装予定なので
ギルドとしての楽しみも増えますね。

プレイ期間:半年2013/05/24

おもしろいw

通りすがりさん

■初心者
LVがガンガンあがります
現在カンストLV100ですが、1ヶ月くらいで上位組とIDいける。
クエも多数ありいい感じ

■対人
5v5が24時間できる
先着順で会場入りするので1v1~最大5v5だが常に会場入りできる
参加のみでも対人Pも貰えるし簡単にスキルや装備は揃う

■ギルド
大規模Gに入るもいいが
最初のころは親身になってくれる小規模がおすすめ
新規Gが結構出てくるので放浪も楽しい

■金策
PTIDいければ余裕
デイリーも豊富なので金策には困らない

プレイ期間:1年以上2013/10/31

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