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プライド オブ ソウル

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3.5929 件

あそべます

無名さん

可もなく不可もなく、重複クエが多いという感じは拭えませんが、
バランスが取れているのでそれなりに遊べて続けられる感じです。

今のところ、ソロでも苦労してません。

プレイ期間:1ヶ月2012/12/14

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ここの運営にイレギュラーの対応能力があるわけなかったのか?

確かに昔は軽かったが、今では同運営の他ゲー幻想神域の影響 かゲームはくそ重いし、CC時に頻繁に落ちる
まったく必ず同じ箇所で遅延が起こる
決まったMAPで背景落ちが起こるバグ
過疎ゲーなのでBOTさえもいないのが救い
課金ガチャ産のものが突然、ゲーム内で手に入る(差別化を狙いリアルマネーを投入した課金者を冒涜してる)
ガチャの確立は3万〜5万に当たりが出るか出ないか

イベント更新と、キャンペーンばっかりじゃなくて早く対応すべきもの対応してほしいものだ

プレイ期間:1週間未満2014/05/08

飽きが来るの早い

すっぽんさん

ゲームシステムはFNOと似ているから、すんなり入り込む事ができた。
ただ、あまりにもポンポンLvが上がって行くため面白みにかける。
(その気になれば1日でLv70以上にする事も可能)
IDもソロで楽々クリア出来てしまう為、ボスドロップ装備を全身集めるのも容易。
ただ、アイテムイベントリの数があまりにも少ないため、すぐにパンクする。
武将は結局どれにしても同じようなもんだから、好きなの1体いれば十分。
(最初の方のクエで貰える武将さえ居れば十分)
スキル覚えるのに一々NPCの親密度を上げないと購入できずに面倒くさい。
グラフィックは綺麗な方だけど、いかんせんシステムに残念な部分が多々ある。
イベントも課金を強要している内容のものばかりでうんざりする。
クエストはどれもこれもおつかい系ばかりで単調すぎて眠くなる。
内容が面白いだけに他の面で残念すぎるかなぁ?
武器も弓が強すぎるような気がしなくもない。
よほど、このゲームに思い入れがあるか課金して辞めるに辞められない状態の
人でない限り、長く続けるのは厳しいように感じる。
また、最近過疎気味も否めないし、課金アイテムも正直必要ないものばかり。
非課金でも十分強くるから、このゲームに骨を埋める人意外は課金はオススメしない。
強化巻物はクエやIDで入手できますしね。
繋ぎでやる分には丁度いいかもしれませんね。

プレイ期間:3ヶ月2013/10/21

おもしろいw

通りすがりさん

■初心者
LVがガンガンあがります
現在カンストLV100ですが、1ヶ月くらいで上位組とIDいける。
クエも多数ありいい感じ

■対人
5v5が24時間できる
先着順で会場入りするので1v1~最大5v5だが常に会場入りできる
参加のみでも対人Pも貰えるし簡単にスキルや装備は揃う

■ギルド
大規模Gに入るもいいが
最初のころは親身になってくれる小規模がおすすめ
新規Gが結構出てくるので放浪も楽しい

■金策
PTIDいければ余裕
デイリーも豊富なので金策には困らない

プレイ期間:1年以上2013/10/31

課金ガチャ最悪

ふざけてるさん

公式の宝箱販売説明で、※宝箱から獲得できるアイテムは重複する場合がございます。とあるからほんのわずかはしょうがないと思ったがふざけてるほど同じアイテムが重複しまくる
当たりのアバターが2種類4個の場合はもう最悪
頭と服アバター揃えるのに頭ばかり出て服が全くでない
課金者を舐めてるとしか思えないクソ確率
人も少ないしID(インスタントダンジョン)も人が少ないからほぼ固定
新規が入り込める隙間がまったくない
5人用クリアしたくても新規にははっきり言って無理ゲー(装備をかなり強化して超確率悪いアバター揃えればできなくもないが課金者以外はお断り感がハンパない)
そしてアイテムドロップもクソ
素材集めたくてもいらない(必要ない)いくらでも手に入る装備ばかり
1人では5人用みたいにドロップ補正もないから集めるのは至難
5人用を一人で入った場合はお助けNPCを用意してくるなどの救済処置もないしほんと新規には辛い
萎えまくりでもうほとんど放置状態
元気なのはIDも固定で行けまくる上位だけ
人が多いように見えてほとんど上位のサブばかり
はっきり言って数える程しか人はいないから絶対オススメできないゲーム

プレイ期間:1ヶ月2013/12/29

Lvもサクサク上がるので、ライトユーザーでも楽しめると思います。
クエも豊富でLv80位までは、ほぼクエ消化のみで上がっていきますね

やりこみ要素も多く飽きない仕様かと
近々にギルド戦も実装予定なので
ギルドとしての楽しみも増えますね。

プレイ期間:半年2013/05/24

面白いです

有栖川さん

プレイしてまだ一ヶ月の新参者です。
武俠ものが好きで、引き寄せられました。
Lvが上がりやすく、初めは心配していたソロプレイも意外とイケます。
モンスターの沸きが早いので、クエストも進めやすいです。
グラフィックも綺麗ですし、サウンドも世界観にマッチしていて、気に入っています。
また、個性豊かな名将が沢山いて、お気に入りの子が一人は見つかると思います。
名将と一緒に狩をしたり、会話したり、育てるのが楽しみの一つでもあります。

もっと広まって欲しいゲームだと思います。

プレイ期間:1ヶ月2016/04/11

飽きる

hinaさん

クローズドβから遊び始めて1ヶ月は立っていませんがインスタンスやクエストなど飽きます。キャラを育てるのはクエストをやっていけば凄く早いですね
画像も綺麗なほうになるのかなぁ~私の好みではありませんが。
不具合に関する事は運営に言うと、直すのが早いですがゲーム自体は面白くない、はっきり言ってお勧めは出来ません。

プレイ期間:1ヶ月2012/11/19

空中戦はいまいち

モランさん

まだサービス開始直後のゲームなので、この先どうなるかわかりませんが、プレイしてみての感想を書きます。

ジャンプを駆使しての空中戦が特徴というゲームです。

しかし、アクション性が強いといった感じでは無く、量産型のクリックゲームにジャンプ攻撃を加えただけといった印象です。

敵モンスターを浮かせる攻撃で空に浮かせ、ジャンプで追撃という感じなのですが、何だかもっさりしていて、爽快感のようなものはありません、浮遊感はあるのですが・・・。

ですが、操作自体はしやすいので、動かしてストレスを感じる事はありませんでした。

世界観は三国志や水滸伝、日本の戦国時代等をごっちゃにした武侠物ですが、ストーリーが理解しづらく、読み飛ばす人も多そうです。

張飛や劉備等、色々な武将を連れて歩けるのは、好きな人には嬉しいですね。

サービスがはじまったばかりなので、良いゲームになる事を期待しています。

プレイ期間:1週間未満2012/12/02

インターフェースやUIはFNOと同じなので操作感やグラフィックなど完成されている。
FNOを中華な世界感にして戦闘に空中コンボを取り入れたような感じ。
普通に遊べます。目新しさが空中コンボしかないが、MMO作品としては可もなく不可もなくといったところ。コンテンツ不足を今後のアップデートで補っていくのなら完成されているだけに良いゲームになりそう。

プレイ期間:1週間未満2012/11/25

グラフィックなどはこのクラスにしてはわりと綺麗な方だと思います、最近のMMOタイトルがプレイできるのであれば問題なく遊べるくらいの要求スペック。

謳い文句通り、空中戦ができる(敵を叩き上げて追撃する形でスキルを繋げられる)のでアクション性もある、面倒なレベル上げもクエストをこなすだけでLv65(現状キャップはLV80)にはなれます。☆+3

やりこみ要素は薄いですが、まだOBTなため今後に期待。☆-1

BOTなど業者に対しては迅速な行動をとれる運営なので好印象。☆+2

課金アイテムなどの値段設定次第かなと期待しています。

お勧めプレイヤー質は一日2~3時間程度プレイするライトユーザー向けです。
本格的なMMOを求めるプレイヤー、例えばAIONやTERAなどのヘビーユーザーだとあまり楽しめないのかもしれません。

とりあえず気になったら一度、プレイするのもいいんじゃないでしょうか。

プレイ期間:1ヶ月2012/11/20

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