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プライド オブ ソウル

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3.5929 件

マジかよ・・・

けん爺さん

テストからせこせこやってたら最近レベルポンポンあがる使用になった。

マジ裏切り。

なにが最悪って、

新規さんはレベルあがったからって装備技術がなくて結局カモ、ベテランはベテランで頑張ったのにあっという間に新規さん追いついてきて萎え萎え。

なんだこの負のスパイラル。

新規に外見だけ追いつかせて勝てないなら課金しろよとでも言いたいのか?

海老なんていいもんじゃない。ミミズで高級マグロの新規さん釣ろうとしている気がする。

新規さんにはおススメできない。レベル追いついたって結局かもられるだけだぞw

プレイ期間:半年2013/07/10

他のレビューもチェックしよう!

・無料プレイで楽々カンスト。
 まずこれ嘘。Lv80キャップまでならそうだったかもしれないがLv100に引き上げられた現在楽々カンストなどニートじゃなきゃ無理(ニートでも厳しい?)。
 Lv80までなら確かに簡単に上がるがそれでも7時間は新規初心者がやれる基準じゃないので騙されないように。

・空中戦型MMOと名のるほど空中戦要素がない
 フィールドでの狩りは空中戦前にMOBが死亡するのが大半。IDではボス級が打ち上げ不可。対人は後述

・名将
 関羽、劉備、孫悟空など、人気キャラクターがあなた の仲間に・・・なるが大勢居る名将の大半が焼き直しで特徴の無い名ばかりのキャラ。極一部の性能が特出したキャラ以外は何を使っても似たり寄ったり。

・金策に難あり
 アバターや乗り物等の課金(ガチャ)アイテムを他PCに売って金策する手段は装備した時点で取引不可能になる為、使古しを売買してリサイクルする事ができない。
 デイリークエストなるものを完全にこなせば毎日数百金単位で稼げるが他のプレイ要素を捨てるかニートにしか不可能なくらい時間がかかる。

・対人要素
 迷走中。
 大規模戦:何の報酬も無い初心者お試し広場と報酬有の拠点占拠戦。
 上規模戦:5対5(最大)の数少ない空中戦が楽しめる(かどうかは微妙)戦場。参加登録順に戦場へ入るので1対1のまま終わるなんてこともしばしば。両チームへ順に振り分けられる仕様なのでフレンドやギルドメンバーを意図的に味方へ登録させる手法もある。


基礎はそんなに悪くないゲームだったと思うが・・・どうしてこうなった感が否めない。

プレイ期間:3ヶ月2013/09/08

インターフェースやUIはFNOと同じなので操作感やグラフィックなど完成されている。
FNOを中華な世界感にして戦闘に空中コンボを取り入れたような感じ。
普通に遊べます。目新しさが空中コンボしかないが、MMO作品としては可もなく不可もなくといったところ。コンテンツ不足を今後のアップデートで補っていくのなら完成されているだけに良いゲームになりそう。

プレイ期間:1週間未満2012/11/25

困ってる人

困ってるのよさん

現在、大変困っている状況!
運営に問い合わせした所、絶望にも見える回答
その後、運営が親身にメール対応にまで進展した!

ここまでは通常なら何度かの確認は要するものの過去に別ゲーで解決できたことなので、少し遠回りかと感じたが前進できたことにまずは評価

あとはイレギュラー時の問題解決能力と対応速度、顧客目線でのCSをどこまで埋めれるかを見ていくうえで進退、完了と運営の評価を再度ここでします。
今のところは遠回りしたのもあるが★5付けさして頂きます

ゲーム内容としてははっきり言ってオススメできる
ゲームバランスもよし、最近は新規も増えてきてる。GMもイベントにやっと腰を据えてくれている
GMイベントに、久しぶりの季節感あるGWイベントが実装
これからも本ゲー自体のイベント強化してもらいたいね

プレイ期間:1年以上2014/04/27

色々と糞

namennnaさん

対人でしかもらえないポイントや5人PT組まないと手に入らない第3武器
野良が集まらないのにどうしろというの?ってことが多すぎ
対人やらなくてもいいように5人PT組まなくても手に入るようにすれば人は集まるのに。
そしてゲームパッドつかえないのが痛すぎる
操作性が悪すぎる上、マップの障害物が透過されずキャラも敵も見えなくなるマップ多すぎ
初心者はこの視界の悪さとゲームパッド使えなく操作が難しすぎて気がつけば死んでる
ゲームパッドなら十字キーだけで逃げることも可能だが使えなく操作しずらく逃げられないで囲まれてボコられて死亡。まじ糞すぎる。
プレイヤーの遊びやすさを全く考えてないシステムが人を離れさせてるのに運営はまったく対処しない。
とても進められるゲームではない。

プレイ期間:1ヶ月2013/10/31

プレイ期間=一ヶ月
胸クソ悪い運営が最低。

移動速度の速い、課金アイテムで走ってる途中で道に躓き、スムーズにけして進まない。
せっかく当てた名将も 名前の上に変な画像がでる。(対処されず。)
三晋の戦いのまま、フィールドにでる。(その間PVPは行えない)
特に最近おきているバグというか、処理確認されないままゲームのし様になっている。
SS取って運営に送ってみても、SS送ってください等のメールを返信され、対処されずにそのまま。

せっかくのゲームの面白さも、なにか歯ギリが悪いまま。
CGと音楽は気に入っているけど、木の葉っぱが透けてなく、前が見えないなどの視界の悪さも目立つ。
操作と音楽はかなりいいと思う。世界観も中国史や三国志などの雰囲気もでて、○

おもしろいとおもってたけど、今はあまり面白くない。
細かさがもっと欲しかった。

ガチャはあたりがでるまでかなりの課金が必要。はずれは仲買では売れない。
(買ってくれる人がいない)(人が少ない)
なにかの途中にするには充分程度なゲームだと思う。

プレイ期間:1ヶ月2013/10/25

飽きが来るの早い

すっぽんさん

ゲームシステムはFNOと似ているから、すんなり入り込む事ができた。
ただ、あまりにもポンポンLvが上がって行くため面白みにかける。
(その気になれば1日でLv70以上にする事も可能)
IDもソロで楽々クリア出来てしまう為、ボスドロップ装備を全身集めるのも容易。
ただ、アイテムイベントリの数があまりにも少ないため、すぐにパンクする。
武将は結局どれにしても同じようなもんだから、好きなの1体いれば十分。
(最初の方のクエで貰える武将さえ居れば十分)
スキル覚えるのに一々NPCの親密度を上げないと購入できずに面倒くさい。
グラフィックは綺麗な方だけど、いかんせんシステムに残念な部分が多々ある。
イベントも課金を強要している内容のものばかりでうんざりする。
クエストはどれもこれもおつかい系ばかりで単調すぎて眠くなる。
内容が面白いだけに他の面で残念すぎるかなぁ?
武器も弓が強すぎるような気がしなくもない。
よほど、このゲームに思い入れがあるか課金して辞めるに辞められない状態の
人でない限り、長く続けるのは厳しいように感じる。
また、最近過疎気味も否めないし、課金アイテムも正直必要ないものばかり。
非課金でも十分強くるから、このゲームに骨を埋める人意外は課金はオススメしない。
強化巻物はクエやIDで入手できますしね。
繋ぎでやる分には丁度いいかもしれませんね。

プレイ期間:3ヶ月2013/10/21

久しぶりに再プレイしてみた

もったいない!さん

やっぱり面白い。
操作性については、ゲームパッド使えれば・・・って思う面もありますが
対人しない人には問題無いですね。

オススメ点
 ・低スペでもかなり綺麗なのに対人やイベント行事以外はサクサク
 ・無課金でも課金アイテムの入手が可能。
  逆に課金で手に入らないアイテムなども多く無課金向け。
 ・アバター(衣装・装備)が多い。
 ・ソロでもレベ上げやドロップ狙いと無難にやる事がある。
 ・PT必須な要素もあるのでPTやギルドの需要があって集まり易い。

悪い点
 ・低スペだと対人(特に団体戦)は無理。
 ・課金者からしたら無課金と差がない。(特にステータス)
 ・ほぼ毎週課金アイテムの更新で買いたいものがなくなる。(ガチャだし)
 ・武器の増加などの大事な所でPT必須だから過疎だとキツイ。
 ・運営が諦めてる感が凄い。

レベルキャップ開放待ちで放置していたのですが、130まで開放されたので再開してみた感想まとめは、『基本はめちゃめちゃ面白いけど人がいなくなってしまった』ですね。

今から始める人はソロが好きな方か、対人嫌いでギルド内でワチャワチャできるのを楽しめる人じゃないと厳しいかも・・・?

興味がある方は操作戦だけでも体験してみてください。
私はもう少し様子見て、ギルド入るか辞めるかします。

プレイ期間:1年以上2015/01/10

空中戦はいまいち

モランさん

まだサービス開始直後のゲームなので、この先どうなるかわかりませんが、プレイしてみての感想を書きます。

ジャンプを駆使しての空中戦が特徴というゲームです。

しかし、アクション性が強いといった感じでは無く、量産型のクリックゲームにジャンプ攻撃を加えただけといった印象です。

敵モンスターを浮かせる攻撃で空に浮かせ、ジャンプで追撃という感じなのですが、何だかもっさりしていて、爽快感のようなものはありません、浮遊感はあるのですが・・・。

ですが、操作自体はしやすいので、動かしてストレスを感じる事はありませんでした。

世界観は三国志や水滸伝、日本の戦国時代等をごっちゃにした武侠物ですが、ストーリーが理解しづらく、読み飛ばす人も多そうです。

張飛や劉備等、色々な武将を連れて歩けるのは、好きな人には嬉しいですね。

サービスがはじまったばかりなので、良いゲームになる事を期待しています。

プレイ期間:1週間未満2012/12/02

これオモロイ

過疎に負けるなさん

人がすくないのが少し勿体ない
ガンバレ運営!! 人さえ増えれば息の長いゲーム
あと運営持ち上げること多いけど、これはまじで神だと思う

①序盤のLv上げは基本クエのお使いでサクサク上がる
②ギルドもそこそこ小規模の地雷にさえ入らなければ問題ない(注意してほしいギルドはLv100付近がいないギルド!)
③おつかいも自動移動あるし楽。
④醍醐味の空中戦も設定で自動追尾っていうものがあり難しくない
⑤初心者からヘビーユーザーまで楽しめるよ

プレイ期間:1年以上2014/04/06

グラフィックなどはこのクラスにしてはわりと綺麗な方だと思います、最近のMMOタイトルがプレイできるのであれば問題なく遊べるくらいの要求スペック。

謳い文句通り、空中戦ができる(敵を叩き上げて追撃する形でスキルを繋げられる)のでアクション性もある、面倒なレベル上げもクエストをこなすだけでLv65(現状キャップはLV80)にはなれます。☆+3

やりこみ要素は薄いですが、まだOBTなため今後に期待。☆-1

BOTなど業者に対しては迅速な行動をとれる運営なので好印象。☆+2

課金アイテムなどの値段設定次第かなと期待しています。

お勧めプレイヤー質は一日2~3時間程度プレイするライトユーザー向けです。
本格的なMMOを求めるプレイヤー、例えばAIONやTERAなどのヘビーユーザーだとあまり楽しめないのかもしれません。

とりあえず気になったら一度、プレイするのもいいんじゃないでしょうか。

プレイ期間:1ヶ月2012/11/20

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