最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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ゲーム自体は・・・
流離人さん
Cβからプレイしています。
クエストでラクラクLV上がっていくのですぐにカンストできるのは
新しく遊ぶ方には気軽感があると思います。
空中戦闘を推していますが複数人参加(PT)IDなどでは迷惑という意見の方が多いようです。
ゲーム自体はやってて自分なりには面白いと思いますが正式以降1週間周期でガチャ更新(販売期間有り)そのガチャで出るアイテムの性能がズバ抜けて強いのですがはっきり言って仕事していてもしんどいです。
対人を楽しみたい方はそれなりの覚悟が必要かと思います。
プレイ期間:1ヶ月2013/01/14
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モランさん
まだサービス開始直後のゲームなので、この先どうなるかわかりませんが、プレイしてみての感想を書きます。
ジャンプを駆使しての空中戦が特徴というゲームです。
しかし、アクション性が強いといった感じでは無く、量産型のクリックゲームにジャンプ攻撃を加えただけといった印象です。
敵モンスターを浮かせる攻撃で空に浮かせ、ジャンプで追撃という感じなのですが、何だかもっさりしていて、爽快感のようなものはありません、浮遊感はあるのですが・・・。
ですが、操作自体はしやすいので、動かしてストレスを感じる事はありませんでした。
世界観は三国志や水滸伝、日本の戦国時代等をごっちゃにした武侠物ですが、ストーリーが理解しづらく、読み飛ばす人も多そうです。
張飛や劉備等、色々な武将を連れて歩けるのは、好きな人には嬉しいですね。
サービスがはじまったばかりなので、良いゲームになる事を期待しています。
プレイ期間:1週間未満2012/12/02
姐妃さん
ライトユーザー向けとの評がありましたが、ライトユーザーだけでなくハードユーザーでも楽しめる場面は盛りだくさんです。
名称を集めたり、武将をコレクションしたり、対人戦に参加したりとやり込めばそこそこ楽しめます。
レアMOB狩りもあれば、IDに篭るのもあり、ソロでサクサク遊べる要素満載です,その分PTの必要性やギルドの必要性が薄いのは少し残念
まだオープンしたてですので今後に期待です。
運営の垢ハックへの対応の早さ、不具合への対応の早さは魅力的
プレイ期間:1ヶ月2012/11/24
大満足さん
大満足!
細かいアプデが多い!
利用者目線での改善が数回!
運営の対応も神対応!
今まで運営に何度救われて来たか
ここほど、良心的な運営見たことない
プレイ期間:1年以上2013/12/29
あいうえおさん
ソロでも遊べる、インスタスダンジョンと通常マップの敵の強さのバランスが調度よく、手ごわいダンジョンも適性レベルより強くなればレベル補正で力押しでほぼ攻略可能、人が苦手なプレイヤーでも遊べる内容になってると思います。
悪い点は、個人的に、マウスとキーボードで操作しないといけない操作性の悪さ
移動で引っかかることが多い、突然出てくる不正防止対策の文字打ち
(制限時間内に指定された四文字を入力、三回失敗or放置するとデバフ付きで拠点へ強制送還)
楽しいのですが、運営は終わらせる方向でいるような感じで(公式サイトの雑談掲示板を参照)、いつ終了告知が来てもおかしくない状況、人はいないし物流もなくなってきてます。
悪いことも書きましたが一人でも十分なほど遊べたので★5とさせて頂きます。基本無料なので遊んでみるのもいいかもしれません
プレイ期間:1年以上2015/01/18
真昼さん
・無料プレイで楽々カンスト。
まずこれ嘘。Lv80キャップまでならそうだったかもしれないがLv100に引き上げられた現在楽々カンストなどニートじゃなきゃ無理(ニートでも厳しい?)。
Lv80までなら確かに簡単に上がるがそれでも7時間は新規初心者がやれる基準じゃないので騙されないように。
・空中戦型MMOと名のるほど空中戦要素がない
フィールドでの狩りは空中戦前にMOBが死亡するのが大半。IDではボス級が打ち上げ不可。対人は後述
・名将
関羽、劉備、孫悟空など、人気キャラクターがあなた の仲間に・・・なるが大勢居る名将の大半が焼き直しで特徴の無い名ばかりのキャラ。極一部の性能が特出したキャラ以外は何を使っても似たり寄ったり。
・金策に難あり
アバターや乗り物等の課金(ガチャ)アイテムを他PCに売って金策する手段は装備した時点で取引不可能になる為、使古しを売買してリサイクルする事ができない。
デイリークエストなるものを完全にこなせば毎日数百金単位で稼げるが他のプレイ要素を捨てるかニートにしか不可能なくらい時間がかかる。
・対人要素
迷走中。
大規模戦:何の報酬も無い初心者お試し広場と報酬有の拠点占拠戦。
上規模戦:5対5(最大)の数少ない空中戦が楽しめる(かどうかは微妙)戦場。参加登録順に戦場へ入るので1対1のまま終わるなんてこともしばしば。両チームへ順に振り分けられる仕様なのでフレンドやギルドメンバーを意図的に味方へ登録させる手法もある。
基礎はそんなに悪くないゲームだったと思うが・・・どうしてこうなった感が否めない。
プレイ期間:3ヶ月2013/09/08
困ってるのよさん
現在、大変困っている状況!
運営に問い合わせした所、絶望にも見える回答
その後、運営が親身にメール対応にまで進展した!
ここまでは通常なら何度かの確認は要するものの過去に別ゲーで解決できたことなので、少し遠回りかと感じたが前進できたことにまずは評価
あとはイレギュラー時の問題解決能力と対応速度、顧客目線でのCSをどこまで埋めれるかを見ていくうえで進退、完了と運営の評価を再度ここでします。
今のところは遠回りしたのもあるが★5付けさして頂きます
ゲーム内容としてははっきり言ってオススメできる
ゲームバランスもよし、最近は新規も増えてきてる。GMもイベントにやっと腰を据えてくれている
GMイベントに、久しぶりの季節感あるGWイベントが実装
これからも本ゲー自体のイベント強化してもらいたいね
プレイ期間:1年以上2014/04/27
hdmuさん
インターフェースやUIはFNOと同じなので操作感やグラフィックなど完成されている。
FNOを中華な世界感にして戦闘に空中コンボを取り入れたような感じ。
普通に遊べます。目新しさが空中コンボしかないが、MMO作品としては可もなく不可もなくといったところ。コンテンツ不足を今後のアップデートで補っていくのなら完成されているだけに良いゲームになりそう。
プレイ期間:1週間未満2012/11/25
ちょっとさん
Lv50ぐらいまで育てた感想です。
FNOをやっていたので、あまりにシステムが似ていて驚いたのが第一印象でした。
ギルドは運営の初心者向けギルドに入っていましたが
正直すごく過疎っていました・・・。ちょっともったいないですね。
深夜を除いてだいたい常にGMさんたちが交代でインしていて、
まだフレンドがいなかったとき、色々と質問に答えてくれたり、
雑談相手になってくれたり、時には狩りに誘ってくれたりしたのが嬉しかったです。
ギルドイベントを企画したり(なかなか人が集まらないらしく嘆いておられましたが;)
新規から見てのゲームの感想や、改善してほしいところなども訊かれ、
新規への気遣いがとても感じられたし、このゲームを良くしようと頑張っているのがとても伝わってきて、素直に応援したくなりました。
ゲームとしてはそれなりに楽しめたのですが、どれもあと一歩といったかんじがします。
つまらなくはないんだけど、あとちょっと何かが物足りない。
具体的に書けなくて申し訳ないんですが・・・
でも、もっと面白くできそうな要素はいっぱいあると思いますし、
1ヶ月ほどしかやっていないので運営がどうかっていうのは正確にはわかりませんが、
GMギルドの印象ではユーザーの声を真剣に聞いてくれるみたいなので、
今後に期待できると思いますし、応援したいと思わせてくれたゲームでした。
プレイ期間:1ヶ月2013/08/10
よしおさん
「ずっと杖職やってました。
最初の頃は弱すぎて、本気で何やっていいのかわからない状態で他の人にくっついていってLVあげてどうにか…って感じだったけど、運営に要望が行ったのか、杖の強化が二回も来て、安定して戦えるようになりました。つか杖職強いw
運営に要望がいって、それがきちんと反映されるってなかなかないと思います。他のゲームもやってたけどマゾい職業はとことんマゾいままだったりとか、良くあるんで。
そういう意味でも良運営だし、サービス続いてほしいです。」
プレイ期間:3ヶ月2013/02/27
無名さん
可もなく不可もなく、重複クエが多いという感じは拭えませんが、
バランスが取れているのでそれなりに遊べて続けられる感じです。
今のところ、ソロでも苦労してません。
プレイ期間:1ヶ月2012/12/14
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