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プライド オブ ソウル

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3.5929 件

なかなかのリアルグラ

ゲーマーさん

??グラ
なかなかのリアルグラ
ハイスペPCの人には物足りなさを感じるかもだが
ミドルスペPCの俺には神グラだし、ぬるぬる動く

??課金品
ただ、課金アイテム制なのだがガチャ箱は当たりが出ない
これは酷い位当たらない
しかも人も少ないのでゲーム内に課金品も出回らないw

??操作性
100LV?IDでのラグがハンパない
これはゲームをできる問題じゃあない
ただいまクソID状態であるが改善されない(武器製造材料があるので行くけど)
それ以外は空中戦もあり、ゴリゴリ楽しめる

??運営
開発直営なので、対応は早くユーザーの声が生かされる
しっかりとした対応してくれる

プレイ期間:1年以上2014/03/09

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マジかよ・・・

けん爺さん

テストからせこせこやってたら最近レベルポンポンあがる使用になった。

マジ裏切り。

なにが最悪って、

新規さんはレベルあがったからって装備技術がなくて結局カモ、ベテランはベテランで頑張ったのにあっという間に新規さん追いついてきて萎え萎え。

なんだこの負のスパイラル。

新規に外見だけ追いつかせて勝てないなら課金しろよとでも言いたいのか?

海老なんていいもんじゃない。ミミズで高級マグロの新規さん釣ろうとしている気がする。

新規さんにはおススメできない。レベル追いついたって結局かもられるだけだぞw

プレイ期間:半年2013/07/10

杖職強くなったw

よしおさん

「ずっと杖職やってました。
最初の頃は弱すぎて、本気で何やっていいのかわからない状態で他の人にくっついていってLVあげてどうにか…って感じだったけど、運営に要望が行ったのか、杖の強化が二回も来て、安定して戦えるようになりました。つか杖職強いw
運営に要望がいって、それがきちんと反映されるってなかなかないと思います。他のゲームもやってたけどマゾい職業はとことんマゾいままだったりとか、良くあるんで。
そういう意味でも良運営だし、サービス続いてほしいです。」

プレイ期間:3ヶ月2013/02/27

今後やってくMMOはこれに決めました。
ギルド参加もしやすく対人・ダンジョンも好きな時にいける。
ノーパソでも楽々操作。重い場所は表示切替でスッキリと♪
課金も要らず誰でも遊べそうだ。

プレイ期間:3ヶ月2013/02/03

いいね

いいじゃんさん

これいいお
人が少ないから、人との繋がりができず離れていく悪循環はあるけど
運営はいい

ゲームはまぁ量産だね
それ故の無難さもあるから俺は好きだね

必要スペックも低いから、ライト層にもゲーム初心者にもいいと思う

プレイ期間:1年以上2014/03/03

インターフェースやUIはFNOと同じなので操作感やグラフィックなど完成されている。
FNOを中華な世界感にして戦闘に空中コンボを取り入れたような感じ。
普通に遊べます。目新しさが空中コンボしかないが、MMO作品としては可もなく不可もなくといったところ。コンテンツ不足を今後のアップデートで補っていくのなら完成されているだけに良いゲームになりそう。

プレイ期間:1週間未満2012/11/25

面白いです

有栖川さん

プレイしてまだ一ヶ月の新参者です。
武俠ものが好きで、引き寄せられました。
Lvが上がりやすく、初めは心配していたソロプレイも意外とイケます。
モンスターの沸きが早いので、クエストも進めやすいです。
グラフィックも綺麗ですし、サウンドも世界観にマッチしていて、気に入っています。
また、個性豊かな名将が沢山いて、お気に入りの子が一人は見つかると思います。
名将と一緒に狩をしたり、会話したり、育てるのが楽しみの一つでもあります。

もっと広まって欲しいゲームだと思います。

プレイ期間:1ヶ月2016/04/11

飽きが来るの早い

すっぽんさん

ゲームシステムはFNOと似ているから、すんなり入り込む事ができた。
ただ、あまりにもポンポンLvが上がって行くため面白みにかける。
(その気になれば1日でLv70以上にする事も可能)
IDもソロで楽々クリア出来てしまう為、ボスドロップ装備を全身集めるのも容易。
ただ、アイテムイベントリの数があまりにも少ないため、すぐにパンクする。
武将は結局どれにしても同じようなもんだから、好きなの1体いれば十分。
(最初の方のクエで貰える武将さえ居れば十分)
スキル覚えるのに一々NPCの親密度を上げないと購入できずに面倒くさい。
グラフィックは綺麗な方だけど、いかんせんシステムに残念な部分が多々ある。
イベントも課金を強要している内容のものばかりでうんざりする。
クエストはどれもこれもおつかい系ばかりで単調すぎて眠くなる。
内容が面白いだけに他の面で残念すぎるかなぁ?
武器も弓が強すぎるような気がしなくもない。
よほど、このゲームに思い入れがあるか課金して辞めるに辞められない状態の
人でない限り、長く続けるのは厳しいように感じる。
また、最近過疎気味も否めないし、課金アイテムも正直必要ないものばかり。
非課金でも十分強くるから、このゲームに骨を埋める人意外は課金はオススメしない。
強化巻物はクエやIDで入手できますしね。
繋ぎでやる分には丁度いいかもしれませんね。

プレイ期間:3ヶ月2013/10/21

ライトユーザー向けとの評がありましたが、ライトユーザーだけでなくハードユーザーでも楽しめる場面は盛りだくさんです。
名称を集めたり、武将をコレクションしたり、対人戦に参加したりとやり込めばそこそこ楽しめます。
レアMOB狩りもあれば、IDに篭るのもあり、ソロでサクサク遊べる要素満載です,その分PTの必要性やギルドの必要性が薄いのは少し残念
まだオープンしたてですので今後に期待です。
運営の垢ハックへの対応の早さ、不具合への対応の早さは魅力的

プレイ期間:1ヶ月2012/11/24

面白いです!

レナスさん

デイリークエストも楽しいし、なんと言ってもPTプレイが最高です。
弓職無双だった少し前に比べて、アップデートから無双状態じゃなくなり、作戦を考えて攻撃するようになって、より戦闘の幅が広がった印象を受けています♪
防御よりも回避、回避よりも火力を高くしていくと、やりやすいんじゃないでしょうか?
最近のゲームの中ではかなり推してるタイトルです^^運営さんも親切でやりやすいプレイで出来るのがいいですね^^

プレイ期間:1ヶ月2013/02/25

空中戦はいまいち

モランさん

まだサービス開始直後のゲームなので、この先どうなるかわかりませんが、プレイしてみての感想を書きます。

ジャンプを駆使しての空中戦が特徴というゲームです。

しかし、アクション性が強いといった感じでは無く、量産型のクリックゲームにジャンプ攻撃を加えただけといった印象です。

敵モンスターを浮かせる攻撃で空に浮かせ、ジャンプで追撃という感じなのですが、何だかもっさりしていて、爽快感のようなものはありません、浮遊感はあるのですが・・・。

ですが、操作自体はしやすいので、動かしてストレスを感じる事はありませんでした。

世界観は三国志や水滸伝、日本の戦国時代等をごっちゃにした武侠物ですが、ストーリーが理解しづらく、読み飛ばす人も多そうです。

張飛や劉備等、色々な武将を連れて歩けるのは、好きな人には嬉しいですね。

サービスがはじまったばかりなので、良いゲームになる事を期待しています。

プレイ期間:1週間未満2012/12/02

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