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プライド オブ ソウル

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3.5929 件

最高

大満足さん

大満足!

細かいアプデが多い!
利用者目線での改善が数回!

運営の対応も神対応!
今まで運営に何度救われて来たか
ここほど、良心的な運営見たことない

プレイ期間:1年以上2013/12/29

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今後やってくMMOはこれに決めました。
ギルド参加もしやすく対人・ダンジョンも好きな時にいける。
ノーパソでも楽々操作。重い場所は表示切替でスッキリと♪
課金も要らず誰でも遊べそうだ。

プレイ期間:3ヶ月2013/02/03

ハッキング対策

楽しいけど…さん

ゲーム自体は面白いと思います。
課金しなくても十分やっていけるし
PT苦手な人でもある程度はソロでクリア&アイテムGETできます!!

だけど運営のハッキング対策の文字打ちが
あまりにもウザい戦闘中にも関わらす平気で出て来て
制限時間内(1分以内)に対応しない場合&3回打ち間違えると

ペナルティとして町に強制帰還させられる…しかも最悪なデバフ付き
この最悪のシステムは最初は気にならなかったけど高レベになるにつれて
かなりウザいです。
運営は変える気が無いのか、それとも他に方法が知らない馬鹿なのか…
半分以上のプレイヤーは不満に思ってるシステムを改善する気がない

他の所に力入れる前に不満に思っている既存プレイヤーの要望に答えるべき
じゃないと遅かれ早かれ過疎るの確定します

正直…クソ開発がゲーム自体を台無しにしてる非常に勿体無いゲームです。

プレイ期間:1ヶ月2013/09/30

インターフェースやUIはFNOと同じなので操作感やグラフィックなど完成されている。
FNOを中華な世界感にして戦闘に空中コンボを取り入れたような感じ。
普通に遊べます。目新しさが空中コンボしかないが、MMO作品としては可もなく不可もなくといったところ。コンテンツ不足を今後のアップデートで補っていくのなら完成されているだけに良いゲームになりそう。

プレイ期間:1週間未満2012/11/25

課金ガチャ最悪

ふざけてるさん

公式の宝箱販売説明で、※宝箱から獲得できるアイテムは重複する場合がございます。とあるからほんのわずかはしょうがないと思ったがふざけてるほど同じアイテムが重複しまくる
当たりのアバターが2種類4個の場合はもう最悪
頭と服アバター揃えるのに頭ばかり出て服が全くでない
課金者を舐めてるとしか思えないクソ確率
人も少ないしID(インスタントダンジョン)も人が少ないからほぼ固定
新規が入り込める隙間がまったくない
5人用クリアしたくても新規にははっきり言って無理ゲー(装備をかなり強化して超確率悪いアバター揃えればできなくもないが課金者以外はお断り感がハンパない)
そしてアイテムドロップもクソ
素材集めたくてもいらない(必要ない)いくらでも手に入る装備ばかり
1人では5人用みたいにドロップ補正もないから集めるのは至難
5人用を一人で入った場合はお助けNPCを用意してくるなどの救済処置もないしほんと新規には辛い
萎えまくりでもうほとんど放置状態
元気なのはIDも固定で行けまくる上位だけ
人が多いように見えてほとんど上位のサブばかり
はっきり言って数える程しか人はいないから絶対オススメできないゲーム

プレイ期間:1ヶ月2013/12/29

・無料プレイで楽々カンスト。
 まずこれ嘘。Lv80キャップまでならそうだったかもしれないがLv100に引き上げられた現在楽々カンストなどニートじゃなきゃ無理(ニートでも厳しい?)。
 Lv80までなら確かに簡単に上がるがそれでも7時間は新規初心者がやれる基準じゃないので騙されないように。

・空中戦型MMOと名のるほど空中戦要素がない
 フィールドでの狩りは空中戦前にMOBが死亡するのが大半。IDではボス級が打ち上げ不可。対人は後述

・名将
 関羽、劉備、孫悟空など、人気キャラクターがあなた の仲間に・・・なるが大勢居る名将の大半が焼き直しで特徴の無い名ばかりのキャラ。極一部の性能が特出したキャラ以外は何を使っても似たり寄ったり。

・金策に難あり
 アバターや乗り物等の課金(ガチャ)アイテムを他PCに売って金策する手段は装備した時点で取引不可能になる為、使古しを売買してリサイクルする事ができない。
 デイリークエストなるものを完全にこなせば毎日数百金単位で稼げるが他のプレイ要素を捨てるかニートにしか不可能なくらい時間がかかる。

・対人要素
 迷走中。
 大規模戦:何の報酬も無い初心者お試し広場と報酬有の拠点占拠戦。
 上規模戦:5対5(最大)の数少ない空中戦が楽しめる(かどうかは微妙)戦場。参加登録順に戦場へ入るので1対1のまま終わるなんてこともしばしば。両チームへ順に振り分けられる仕様なのでフレンドやギルドメンバーを意図的に味方へ登録させる手法もある。


基礎はそんなに悪くないゲームだったと思うが・・・どうしてこうなった感が否めない。

プレイ期間:3ヶ月2013/09/08

あそべます

無名さん

可もなく不可もなく、重複クエが多いという感じは拭えませんが、
バランスが取れているのでそれなりに遊べて続けられる感じです。

今のところ、ソロでも苦労してません。

プレイ期間:1ヶ月2012/12/14

グラフィックなどはこのクラスにしてはわりと綺麗な方だと思います、最近のMMOタイトルがプレイできるのであれば問題なく遊べるくらいの要求スペック。

謳い文句通り、空中戦ができる(敵を叩き上げて追撃する形でスキルを繋げられる)のでアクション性もある、面倒なレベル上げもクエストをこなすだけでLv65(現状キャップはLV80)にはなれます。☆+3

やりこみ要素は薄いですが、まだOBTなため今後に期待。☆-1

BOTなど業者に対しては迅速な行動をとれる運営なので好印象。☆+2

課金アイテムなどの値段設定次第かなと期待しています。

お勧めプレイヤー質は一日2~3時間程度プレイするライトユーザー向けです。
本格的なMMOを求めるプレイヤー、例えばAIONやTERAなどのヘビーユーザーだとあまり楽しめないのかもしれません。

とりあえず気になったら一度、プレイするのもいいんじゃないでしょうか。

プレイ期間:1ヶ月2012/11/20

プレイ期間=一ヶ月
胸クソ悪い運営が最低。

移動速度の速い、課金アイテムで走ってる途中で道に躓き、スムーズにけして進まない。
せっかく当てた名将も 名前の上に変な画像がでる。(対処されず。)
三晋の戦いのまま、フィールドにでる。(その間PVPは行えない)
特に最近おきているバグというか、処理確認されないままゲームのし様になっている。
SS取って運営に送ってみても、SS送ってください等のメールを返信され、対処されずにそのまま。

せっかくのゲームの面白さも、なにか歯ギリが悪いまま。
CGと音楽は気に入っているけど、木の葉っぱが透けてなく、前が見えないなどの視界の悪さも目立つ。
操作と音楽はかなりいいと思う。世界観も中国史や三国志などの雰囲気もでて、○

おもしろいとおもってたけど、今はあまり面白くない。
細かさがもっと欲しかった。

ガチャはあたりがでるまでかなりの課金が必要。はずれは仲買では売れない。
(買ってくれる人がいない)(人が少ない)
なにかの途中にするには充分程度なゲームだと思う。

プレイ期間:1ヶ月2013/10/25

杖職強くなったw

よしおさん

「ずっと杖職やってました。
最初の頃は弱すぎて、本気で何やっていいのかわからない状態で他の人にくっついていってLVあげてどうにか…って感じだったけど、運営に要望が行ったのか、杖の強化が二回も来て、安定して戦えるようになりました。つか杖職強いw
運営に要望がいって、それがきちんと反映されるってなかなかないと思います。他のゲームもやってたけどマゾい職業はとことんマゾいままだったりとか、良くあるんで。
そういう意味でも良運営だし、サービス続いてほしいです。」

プレイ期間:3ヶ月2013/02/27

Lvもサクサク上がるので、ライトユーザーでも楽しめると思います。
クエも豊富でLv80位までは、ほぼクエ消化のみで上がっていきますね

やりこみ要素も多く飽きない仕様かと
近々にギルド戦も実装予定なので
ギルドとしての楽しみも増えますね。

プレイ期間:半年2013/05/24

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