最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
>>リュートピアのプレイレポートを見る!
これで決まり
aoさん
今後やってくMMOはこれに決めました。
ギルド参加もしやすく対人・ダンジョンも好きな時にいける。
ノーパソでも楽々操作。重い場所は表示切替でスッキリと♪
課金も要らず誰でも遊べそうだ。
プレイ期間:3ヶ月2013/02/03
他のレビューもチェックしよう!
流離人さん
Cβからプレイしています。
クエストでラクラクLV上がっていくのですぐにカンストできるのは
新しく遊ぶ方には気軽感があると思います。
空中戦闘を推していますが複数人参加(PT)IDなどでは迷惑という意見の方が多いようです。
ゲーム自体はやってて自分なりには面白いと思いますが正式以降1週間周期でガチャ更新(販売期間有り)そのガチャで出るアイテムの性能がズバ抜けて強いのですがはっきり言って仕事していてもしんどいです。
対人を楽しみたい方はそれなりの覚悟が必要かと思います。
プレイ期間:1ヶ月2013/01/14
楽しいけど…さん
ゲーム自体は面白いと思います。
課金しなくても十分やっていけるし
PT苦手な人でもある程度はソロでクリア&アイテムGETできます!!
だけど運営のハッキング対策の文字打ちが
あまりにもウザい戦闘中にも関わらす平気で出て来て
制限時間内(1分以内)に対応しない場合&3回打ち間違えると
ペナルティとして町に強制帰還させられる…しかも最悪なデバフ付き
この最悪のシステムは最初は気にならなかったけど高レベになるにつれて
かなりウザいです。
運営は変える気が無いのか、それとも他に方法が知らない馬鹿なのか…
半分以上のプレイヤーは不満に思ってるシステムを改善する気がない
他の所に力入れる前に不満に思っている既存プレイヤーの要望に答えるべき
じゃないと遅かれ早かれ過疎るの確定します
正直…クソ開発がゲーム自体を台無しにしてる非常に勿体無いゲームです。
プレイ期間:1ヶ月2013/09/30
モランさん
まだサービス開始直後のゲームなので、この先どうなるかわかりませんが、プレイしてみての感想を書きます。
ジャンプを駆使しての空中戦が特徴というゲームです。
しかし、アクション性が強いといった感じでは無く、量産型のクリックゲームにジャンプ攻撃を加えただけといった印象です。
敵モンスターを浮かせる攻撃で空に浮かせ、ジャンプで追撃という感じなのですが、何だかもっさりしていて、爽快感のようなものはありません、浮遊感はあるのですが・・・。
ですが、操作自体はしやすいので、動かしてストレスを感じる事はありませんでした。
世界観は三国志や水滸伝、日本の戦国時代等をごっちゃにした武侠物ですが、ストーリーが理解しづらく、読み飛ばす人も多そうです。
張飛や劉備等、色々な武将を連れて歩けるのは、好きな人には嬉しいですね。
サービスがはじまったばかりなので、良いゲームになる事を期待しています。
プレイ期間:1週間未満2012/12/02
けん爺さん
テストからせこせこやってたら最近レベルポンポンあがる使用になった。
マジ裏切り。
なにが最悪って、
新規さんはレベルあがったからって装備技術がなくて結局カモ、ベテランはベテランで頑張ったのにあっという間に新規さん追いついてきて萎え萎え。
なんだこの負のスパイラル。
新規に外見だけ追いつかせて勝てないなら課金しろよとでも言いたいのか?
海老なんていいもんじゃない。ミミズで高級マグロの新規さん釣ろうとしている気がする。
新規さんにはおススメできない。レベル追いついたって結局かもられるだけだぞw
プレイ期間:半年2013/07/10
いいじゃんさん
これいいお
人が少ないから、人との繋がりができず離れていく悪循環はあるけど
運営はいい
ゲームはまぁ量産だね
それ故の無難さもあるから俺は好きだね
必要スペックも低いから、ライト層にもゲーム初心者にもいいと思う
プレイ期間:1年以上2014/03/03
真昼さん
・無料プレイで楽々カンスト。
まずこれ嘘。Lv80キャップまでならそうだったかもしれないがLv100に引き上げられた現在楽々カンストなどニートじゃなきゃ無理(ニートでも厳しい?)。
Lv80までなら確かに簡単に上がるがそれでも7時間は新規初心者がやれる基準じゃないので騙されないように。
・空中戦型MMOと名のるほど空中戦要素がない
フィールドでの狩りは空中戦前にMOBが死亡するのが大半。IDではボス級が打ち上げ不可。対人は後述
・名将
関羽、劉備、孫悟空など、人気キャラクターがあなた の仲間に・・・なるが大勢居る名将の大半が焼き直しで特徴の無い名ばかりのキャラ。極一部の性能が特出したキャラ以外は何を使っても似たり寄ったり。
・金策に難あり
アバターや乗り物等の課金(ガチャ)アイテムを他PCに売って金策する手段は装備した時点で取引不可能になる為、使古しを売買してリサイクルする事ができない。
デイリークエストなるものを完全にこなせば毎日数百金単位で稼げるが他のプレイ要素を捨てるかニートにしか不可能なくらい時間がかかる。
・対人要素
迷走中。
大規模戦:何の報酬も無い初心者お試し広場と報酬有の拠点占拠戦。
上規模戦:5対5(最大)の数少ない空中戦が楽しめる(かどうかは微妙)戦場。参加登録順に戦場へ入るので1対1のまま終わるなんてこともしばしば。両チームへ順に振り分けられる仕様なのでフレンドやギルドメンバーを意図的に味方へ登録させる手法もある。
基礎はそんなに悪くないゲームだったと思うが・・・どうしてこうなった感が否めない。
プレイ期間:3ヶ月2013/09/08
困ってるのよさん
現在、大変困っている状況!
運営に問い合わせした所、絶望にも見える回答
その後、運営が親身にメール対応にまで進展した!
ここまでは通常なら何度かの確認は要するものの過去に別ゲーで解決できたことなので、少し遠回りかと感じたが前進できたことにまずは評価
あとはイレギュラー時の問題解決能力と対応速度、顧客目線でのCSをどこまで埋めれるかを見ていくうえで進退、完了と運営の評価を再度ここでします。
今のところは遠回りしたのもあるが★5付けさして頂きます
ゲーム内容としてははっきり言ってオススメできる
ゲームバランスもよし、最近は新規も増えてきてる。GMもイベントにやっと腰を据えてくれている
GMイベントに、久しぶりの季節感あるGWイベントが実装
これからも本ゲー自体のイベント強化してもらいたいね
プレイ期間:1年以上2014/04/27
通行人さん
Lvもサクサク上がるので、ライトユーザーでも楽しめると思います。
クエも豊富でLv80位までは、ほぼクエ消化のみで上がっていきますね
やりこみ要素も多く飽きない仕様かと
近々にギルド戦も実装予定なので
ギルドとしての楽しみも増えますね。
プレイ期間:半年2013/05/24
暇な人さん
グラフィックなどはこのクラスにしてはわりと綺麗な方だと思います、最近のMMOタイトルがプレイできるのであれば問題なく遊べるくらいの要求スペック。
謳い文句通り、空中戦ができる(敵を叩き上げて追撃する形でスキルを繋げられる)のでアクション性もある、面倒なレベル上げもクエストをこなすだけでLv65(現状キャップはLV80)にはなれます。☆+3
やりこみ要素は薄いですが、まだOBTなため今後に期待。☆-1
BOTなど業者に対しては迅速な行動をとれる運営なので好印象。☆+2
課金アイテムなどの値段設定次第かなと期待しています。
お勧めプレイヤー質は一日2~3時間程度プレイするライトユーザー向けです。
本格的なMMOを求めるプレイヤー、例えばAIONやTERAなどのヘビーユーザーだとあまり楽しめないのかもしれません。
とりあえず気になったら一度、プレイするのもいいんじゃないでしょうか。
プレイ期間:1ヶ月2012/11/20
hdmuさん
インターフェースやUIはFNOと同じなので操作感やグラフィックなど完成されている。
FNOを中華な世界感にして戦闘に空中コンボを取り入れたような感じ。
普通に遊べます。目新しさが空中コンボしかないが、MMO作品としては可もなく不可もなくといったところ。コンテンツ不足を今後のアップデートで補っていくのなら完成されているだけに良いゲームになりそう。
プレイ期間:1週間未満2012/11/25
プライド オブ ソウルを閲覧したユーザーは以下もチェックしています!